游戏(去月球游戏下载)有没有兄弟给我个连接

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有没有类似《去月球》(to the moon)游戏推荐?
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有没有类似《去月球》(to the moon)游戏推荐?有没有类似《去月球》这样剧情超级感人音乐超级好听的游戏?不少玩家玩过去月球这款游戏之后什么不能自拔,那么小编给大家推荐几款类似去月球类似的游戏了。
7年前,我失去了记忆&&
唯一我没有忘记的,就是那个约定&&
&我在7年后等着你&&&
那是和连长相名字都想不起的某人的约定。
为了取回失去的记忆的碎片
为了完成那一天定下的约定
我回到了这个小镇&&
开始看到这个游戏讲真完全是冲着像素画风来的,打开游戏的给我的第一印象是&哎这游戏主页面怎么那么随便啊&,但看完整部流程下来我才明白,这部游戏不需要高端的外壳。
几乎每个章节给我的感觉,就是 极 大 的 震 惊 每次感觉&可能快完结了&,的时候总会咻的一下黑屏来一句瞬间颠覆但又合情合理的话,真是有一种大片的震撼感。故事绝对称得上一部完美的艺术作品,几乎每一点存疑的地方全部都会作为伏笔,就为你越往后越震撼,这么一说作者还有点坏心眼呢(笑)。
细节也无可挑剔。音乐在该平缓的地方平滑切过,在转折的时候突然消失,而且十分符合气氛,这一点也为我对游戏的印象加分不少。除此之外就是路人了,可能我观察的还不算细致入微,但总算也有在意,每次根据故事推断时间是傍晚的时候,在家地图和诊所地图的两个npc会消失,而且在诊所那里的那个npc(暂且称为小胖哥)会给你报时间,这真是太细致了。
不过有几个点我还是不太明白,家地图里的那位npc到底在对空地期盼啥呀,那片空地到底是啥???咳咳咳,回到正题,小胖哥是不是在最后一次跳跃的时候报错了时间?明明是周三他却说周二低不成高不就,不过也可能是我记错啦。顺带一提,如果游戏能带点一天的时间变化就更好,例如傍晚画面变成微微的红色,晚上变黑这样子。
2. Braid(《时空幻境》)
印象十分深刻的游戏,看似弱智的"马里奥救公主&的故事背景下隐喻了及其发人深思的主题。游戏作者也深谙结局式电影的精髓,背叛与宽恕、追求与毁灭,在最后一幕倒流飞逝的时间碎片中逐渐清晰,点亮了整个世界。我像是跟着故事主角走了一遍莫比乌斯环,十分奇妙和震撼。游戏的音乐也可圈可点,伤感的旋律仿佛是凝固在古典而温暖的油画中,再慢慢释放出来充满整个空间。
《时空幻境》以蒂姆(Tim)寻找一位&被邪恶可怕怪物所绑架的公主&为主线。游戏没有为蒂姆与公主的关系进行细致的描述,玩家唯一了解的是蒂姆曾犯下某些严重的过错,并希望弥补、抹消这些过错。每个世界的大房间中摆放着若干本书,玩家接近即可看到零星的剧情。尽管游戏在开始时告诉玩家蒂姆冒险的目的是寻找他的公主,但随着游戏的推进,以及蒂姆科学家身份的揭露,这个公主是否真的是一个存在的人,便成为了一个疑点。在最后一关,除了蒂姆之外整个世界的时间倒流,公主从一位骑士身边逃离,并与蒂姆合作越过很多障碍而回到她家碰头。然而蒂姆却冷不防被锁在门外,紧接着时间开始顺流,蒂姆救公主的一幕却变成了公主逃离蒂姆的追逼,并设下诸多陷阱,最终被骑士所救的情景。游戏由此揭示了蒂姆自己就是那个公主试图逃离的&怪物&的真相。
3. Limbo(地狱边境)
亮点在于用黑白两色和恰到好处的音效完美烘托出了静谧恐怖的森林,颓废荒芜的城市,嘈杂混乱的工业世界,主题更加沉重,关于死亡与重生,迷失与救赎。至今还十分回味这个游戏的剧情,因为它基本和没有剧情差不多,但是又不是在一些细节上提示玩家,这个小黑孩是个有故事的人。情节的大片留空让它在玩家面前保持了一定的神秘感。玩完了,但似乎高潮还没有结束。
《地狱边境》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,有令人一眼难忘的特殊魅力,其简单的操作、精心设计的重重机关和谜题更是让玩家流连忘返。玩家在《地狱边境》里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。游戏出色的氛围与音乐的构造让玩家仿佛真正的存在于游戏当中,漆黑剪影的主角以及敌人都让玩家拥有充足的想象空间,也正因为给玩家留下了想象空间,所以让玩家在游戏中拥有一种超强的代入感,每位玩家在本作中的游戏体验都是不同的。
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播放:3,178一款震撼心灵 让人无法忘怀的游戏《去月球》
10:13:43作者:沉默灬小生来源:小生整理
“如果我们走散了,那就月球相见吧。”To the Moon“本不该这样,如果我当时作出了另一种选择走上了另一条道路该会怎么样?”如果你抱有这种想法,那么这款《去月球》非常适合你,你一定也会被里面震撼心灵的感人剧情所感动故事中讲述两个医生借由改变记忆为弥留之际的人们完成他们人生最后愿望,他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。其带来的严重后果是新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事,所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。这个特别的故事将跟随两位医生为实现一个老人约翰尼(Johnny)的梦想而进入他的记忆。 随着每一步时间的推移,约翰尼过去的一个个新的片段也将被慢慢揭示。两位医生将约翰尼记忆中一直困扰他的许多事件重组在一起,他们试图找出究竟是何原因会让身体虚弱的老人临死前要实现这样的愿望。而约翰尼的最后心愿竟是…去月球。仅仅一款仅仅70M的独立RPG游戏却拥有如此丰富的剧情,本一款2011年的PC游戏,To The Moon的16-bit画面确实简陋到不行,然而,当你用心进入到这个游戏的故事之中,去追随主人公回溯一生的一个个片段之后,你会深深地为之感动并情不自禁地联想到自己... 直到今天依旧让玩家们所怀念,无法忘却。画面并不精美,比现在的游戏画面相差甚远,但里面的音乐,剧情,人物的对白和细节都灌注了作者的心血,本是一款RPG游戏,但游戏里面没有装备,没有怪物,没有支线,没有升级更没有魔王和勇者,我们需要做的只是看一部电影,一部美好又感人的电影,贯彻爱情与梦想,随着剧情的进展去享受到游戏里面就好,仅仅如此...“我从没告诉过任何人。我一直以为它们是灯塔。成千上万的灯塔……闪耀着屹立于世界尽头。它们看得到每座灯塔,它们想彼此交流谈天。可她们无能为力。它们天各一方,遥遥相对,因此无法听清对方的呼唤。它们能做的……唯有努力地绽放光芒。这就是它们唯一能做的。让那光芒照耀着其他灯塔,也照耀着我。因为总有一天,我也会成为它们的朋友。”“明年你忘记了,或者不能来怎么办?”“那我们就在月球上相遇 在那兔子的肚子上&“这是我们的新成员:River”
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