有人说狂战是火炬之光2 狂战武器最弱职业没有之一,大家怎么看

火炬之光2狂战士加点,怎么加技能点和属性详解_西西软件资讯
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很多玩家对于狂战士这一职业都不会很会加点,西西小编今天给大家分享一下自己的心得体会!2狂战士加点,怎么加技能点和属性?请看下面:、狂战士Hunter系列主动Eviscerate&你撕裂所有在你前方的敌人,并让他们流血六秒钟。基本攻击距离是2.7米,角度120。此招会有减少67%的集力逞罚。打出武器D 88%的伤害六秒钟内打出总共18的物理伤害第一阶距离提高到3米,角度180。流血伤害加成,但时间缩短到四秒。第二阶距离提高到3.3米,角度240。流血伤害加成,但时间缩短到二秒。第三阶距离提高到4米需要右手持近身武器。技能能力会随着角色等级提升。Howl&你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我防卫能力。距离:5米6秒内速度减慢15%6秒内攻击速度减慢15%6秒内放招速度减慢15%6秒内承受的伤害提升15%第一阶距离提升至7.5米第二阶距离提升至10米第三阶距离提升至12.5米Raze&你对单一敌人施展出一拳强力的上钩拳。每次成功的击中后你会短暂的变强。Raze不会击能量击出武器 DPS 140%的伤害100%打断敌人攻击所有攻击在2秒内加成5%第一阶缓速敌人第二阶降低敌人命中率第三阶击晕敌人Wolfstrike&你挥舞双爪往前俯冲6米,撕裂一路上的敌人。击出武器DPS 88%的物理攻击加41的击退有33%的机会使敌人晕眩3秒第一阶俯冲距离提高到7米第二阶俯冲距离提高到8米第三阶俯冲距离提高到9米Battle Rage&你进入了愤怒的状态中60秒,在此状态下你的攻击力加成取决于在你4米内的敌人数量。4米内的每b敌人会加3%的攻击力第一阶你所受到的伤害也会因相同条件减少第二阶影响距离提升至5米第三阶影响距离提升至6米Rupture&你用强力的一击将一个敌人击退。在经过一段时间后,此敌人将会爆炸并炸伤4米内的敌人。50%机会使敌人晕眩3秒 +35的击退第二次伤害的攻击力(爆炸): +28的物理伤害第一阶爆炸范围提升至5米第二阶爆炸范围提升至6米第三阶爆炸范围提升至7米*此技能能力会随角色等级提升Ravage&你残忍的狂抓在4米内的所有敌人。每一抓击都会使敌人的护甲变弱。击出武器 DPS 25%的伤害每一击会使护甲变弱8% 4秒8%的机会阻断敌人的攻击第一阶你在使用此招时不会受到击退和缓术的影响第二阶护甲变弱的时间延长至6秒第三阶攻击范围提升至5米被动Blood Hunger&你会从使用近身武器所打出来的爆击e窃取敌人的生命。每一击爆击会恢复你最高血量5%的血Executioner&你在战斗中的勇勐将会让你更常两手同时攻击。每当你成功的用两手攻击后,你集气的速度会在短时间内加快。增加2%双手同时攻击的机会集气速度在2秒内增加6%*只有在双持两种同样的武器时才有效果Rampage&每个你用近身武器击杀的敌人都有一定的机率使你进入充满肾上腺素狂爆状态5秒内攻击速度增加25%5秒内放招速度增加25%5秒内移动速度增加25%在击杀敌人后有4%的发动机会Thundra系列主动Frost Breath&你招唤冰冷刺骨的北方风雪,使敌人动弹不得,让它们更容易受到伤害。攻击范围是5米,角度90击出武器DPS 15%的冰伤害20%的机率冰冻敌人4秒80%的机率使敌人动弹不得4秒4秒内所有的伤害都将加成20%第一阶攻击范围提升至6米,角度120第二阶攻击范围提升至7米,角度150第三阶攻击范围提升至8米,角度150。可同时有生命和魔力吸取的能力Stormclaw&你使你的武器产生电能。当你击中一个敌人会同时向周围敌人射出闪电,闪电会弹跳2次冷却时间20秒击出武器攻击40%的闪电攻击50%的机率会在击中敌人后射出闪电第一阶闪电可弹跳3次第二阶闪电可弹跳4次第三阶闪电可弹跳5次*需要基本的近身武器攻击Storm Hatchet&从你的武器e射出一个能飞行15米,由北方荒野e的闪电所形成的飞斧。每个被击中的敌人会产生5%的能量。击出武器DPS 15%的电属攻击被击中时1.6秒内移动速动减缓100%第一阶飞斧距离提升至20米,而且飞得更快第二阶会同时丢出3枝斧第三阶飞斧会击毁盾牌Northern Rage&你从你的身体的深处释放出属于寒冷冰源的攻击,射出冰锥来击退并冰冻敌人。击出武器DPS20%的伤害+3-5的冰属伤害 80%的机率冰冻敌人3秒15%的机会击毁敌人的盾牌 +25的击退第一阶强化至击出4个飞更远的冰锥第二阶强化至击出5个比第一阶飞还要远的冰锥第三阶强化至击出6个比第二阶飞还要远的冰锥*既能能力会随着角色的等级提升Ice Shield&你叫出一个会反击敌人远程攻击的冰盾。当你的冰盾被击中时,你会有一定的机率产生10%能量。冰盾会维持10秒。冰盾被击中时有44%的机率会产生能量 8秒的冷却时间55%的机率会反击武器DPS 50%的伤害第一阶反击75%的伤害第二阶反击100%的伤害第三阶反击125%的伤害Permafrost&你的身体将会放出北方冰寒刺骨的空气,慢慢的消耗在16米内敌人的生命。冷却时间10秒 10秒内产生20的冰属伤害第一阶增加25%的机率冰冻敌人6秒的能力第二阶增加25%的机率使敌人动弹不得6秒的能力第三阶使敌人动弹不得的机率提升至50%*此技能能力会随着角色等级提升Glacial Shatter&地表被分开了,五个超热的喷泉从地表中喷出射向敌人,伤害并灼瞎敌人。33%的机率使敌人眼盲70% ,维持5秒钟+5-6的冰属伤害 +7的击退35%的机率阻断敌人的攻击第一阶喷出7个喷泉第二阶敌人也会被点燃第三阶喷出9个喷泉*此技能能力会随着角色等级提升被动Cold Steel Mastery&比钢铁还要硬的东西就是冰冷的钢铁+2%的物理伤害+6%的冰属伤害*只限近身武器Shatter Storm&当你击杀被冰冻的敌人时,你会射出范围4米圆的冷气,被冷气击中的敌人更进一步的受到冰属的伤害。100%的机率使敌人动弹不得3秒5%的机率使敌人冰冻10秒-5%对冰属伤害的护甲3秒Rage Retaliation&当你被附近的敌人击中时,你内心深处的愤怒将会涌出,并报复回去。你击出武器DPS120%的伤害。每击之间最短的时间:2秒Shadow 系列主动Shadow burst&你变身成虚幻的狼冲向敌人,在伤害敌人的同时你也在回复自己的生命。生命恢复I限于最多2b敌人。每b敌人恢复5%的生命,最多恢复2b的量(但不只攻击2b敌人)击出武器DPS 30%的电属伤害25%的机会打破敌人的盾第一阶最多恢复3b的量,击破盾的机率提升至50%第二阶最多恢复4b的量,击破吨的机率提升至75%第三阶最多恢复5b的量,击破吨的机率提升至100%Wolf Shade&你可招换一b用獠牙攻击的狼魂,狼的攻击会帮你吸取敌人的血。狼每分钟可招换一次。冷却时1分钟15秒的招唤时间狼魂击出30-45的物理伤害第一阶招唤时间延长至30秒第二阶招唤时间延长至45秒第三阶招唤时间延长至1分钟*此技能能力会随着角色等级提升Shadowbind&你可(以影子?)连接目标点半径5米范围内的敌人。你所有的近身攻击伤害将会有一定的%数被转到连接的敌人身上。8秒内转15%的伤害到被连接的敌人身上冷却时间5秒第一阶影响半径提高到7米第二阶影响半径提高到9米第三阶影响半径提高到11米*需要近身武器才可以使用Savage Rush&暗影狼魂将暂时附身在你身上。当使用此技能时你将持续的往敌人俯冲。击出20%的武器伤害增加20%的移动速度4秒内减10%所有属性的护甲5秒内受到15的物理伤害第一阶6秒内敌人的护甲减少20%第二阶8秒内敌人的护甲减少30%第三阶10秒内敌人的护甲减少40%Chain Snare&刺穿6米内的所有敌人,并把他们拉近到近身攻击的范围。击出武器DPS 20%的伤害拉近敌人75%的机率击晕敌人1秒第一阶击晕时间延长至2秒第二阶距离提高到9米第三阶击毁盾牌Battle Standard&遵循族里古老的战斗模式将提升你和9米内盟友的闪躲能力、对击退的抗性、并使能量级的更快。冷却时间15秒25秒的招唤时间4秒内增加12%的闪躲4秒内增加70%对击退的抗性4秒内集能量的速度提升12%第一阶增加回魔速度第二阶影响范围提升至15米第三阶加一倍招唤时间Wolfpack&你招唤出5b狼魂攻击在你四周的敌人。+9-14的物理伤害第一阶狼群能攻击多重目标第二阶增加2b狼第三阶降低魔力需求*此技能能力会随着角色等级提升Frenzy Mastery&你的野性变得更强大、更难被压制,这将使你的暴怒撞台维持得更久。暴怒状态增加到6.5秒Shred Armor&你内心的狂野撕裂敌人的护甲,每一击都使他们更脆弱,同时把他们的护甲偷来己用。每一击使敌人减少一定量的护甲3秒内增加一定量的物理护甲*只有近身攻击有效*此技能能力会随着角色等级提升Red Wolf&每当你击出爆击时,旁边的敌人也会受到你弑血状态下的波击。+4-7的物理伤害*此技能能力会随着角色等级提升
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名称大小下载《火炬2》最完美的一个角色,冰雷法师之路,输出控场都没的说《火炬2》最完美的一个角色,冰雷法师之路,输出控场都没的说游戏小王纸百家号火炬之光I几年前刚出来的时候,我朋友就和我说很好玩啊,配置要求不高画面好,于是就去玩了,真的是感觉迷上了,自己开荒用狂战玩了好久,结果到后来等级高了忍不住使用了下MOD弄了几件装备,结果刷了没几个小时就退出了,感觉精英的怪也打不死我,乐趣一下子没了,所以我建议大家为了体验游戏的快乐,尽量避免使用MOD或各种修改啊,当然每个人体验游戏的方式不一样,这里纯属个人想法。几个礼拜前,火炬之光II终于发售了,马上花了20美元在steam上买了开始玩,最开始的还是狂战练到了LV100,感觉吸血能力真是很强,操作要求不是很高,装备要求还是挺高的,好了不多说废话了,开始真是进入主题,我目前最满意的一个角色,冰雷法师之路,输出控场都没的说,没试验过冰火,有玩过的玩家也可以分享一下。老兵难度(精英后期可以开始玩,前期如果不嫌死太多麻烦也可以玩),献给不喜欢修改喜欢体验纯游戏乐趣的玩家,无任何修改有人会疑问为什么专注有700多,因为附魔哈哈,每个装备都加点就挺多啦,特别是升级到新版后,觉得野外附魔师没那么坑爹了,几率高多了,运气好还有50%的加成,敏捷其实不管是附加还是什么我加的点不多属性加点:个人从1级开始就是4专注1体质 (前期如果觉得死太多可以先3专2体,后期改为4.1)敏捷再50级前我加到了53,因为暴击和闪躲正好是10%,纯属个人爱好,觉得这些就够了。力量没人加的吧跳过啊,敏捷的话有人喜欢暴击就另当别论了,但是我觉得法师更多的是AOE群攻怪,靠的是平均输出,如果不加体质去加敏捷,暴击高了,生存率就低了,玩过法师的相信不论是初期还是中期还是蛮脆的,被小怪摸一下血掉的就是哗啦啦的,保证DPS的情况下还是需要先生存下来的,体力还是有必要加一点的。武器选择 :目前见过的以下几种组合魔杖+盾牌:不是很了解,很多人说生存率高一些,喜欢的朋友可以尝试下然后分享心得魔杖+魔杖:同上双手法杖:玩所有游戏都认为法师虽然是脆,但是DPS一定要保证,所以双手的输出还是很可观的。(嘿嘿,本人60多级打到一把传奇的冰雷伤害的法杖,开心啊,还是一个骷髅小怪掉的,所以概率还是有滴,哈哈) 估计My Best Fiend是个bug,应该是friend吧,嘿嘿装备选择:法师还是很依赖装备的,到了70级左右,我终于弄到了7件emberweave的套装,属性如下图,属性加成很多,而且装备上加闪电和冰霜伤害的也不少,40%的生命偷取我们双手法杖用不到,因为要物理攻击打怪才有偷取,怪少打小怪的时候偷点生命没事,不过一般忽略恩技能选择与加点(每个人冰雷选择技能不同,可根据个人喜好调整)出生就带的那个火矛在10级前免费的洗掉他,因为我火系的一个技能点都没投放,不过如果有人喜欢充能的那个技能可以适当的点一下,但是个人觉得充能到后来很快的,不需要那个来辅助。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏小王纸百家号最近更新:简介:每日更新游戏视频,游戏解说!作者最新文章相关文章火炬之光2十大生存技能_乐游网
火炬之光2十大生存技能
来源: 乐游
《》的几个职业都玩了一个遍,这里出来说一说我心目中的十大生存技能。top10 漂泊者后跳 优点:灵动便宜 致盲神属性 缺点:操作要求高 受地形限制top9 漂泊者斥魔 优点:自动退敌 无脑 安全 缺点:面对海量敌人太乏力top8 狂战冰盾 我想说一个好的狂战肯定是长期保持冰盾buff的,精英难度冰盾一消意味着什么广大狂战都懂。优点:到10级以后远程免疫,15级以后一些地面dot也免疫,也就是狂战的威胁只有近战 缺点:持续10秒,cd8秒,高强度的作战中要长期保持,有点废操作。top7 狂战碎甲 估计很多人要喷,这算个J8生存技能,但是我是开荒过来的,觉得狂战能抗物理怪有很大一部分原因是这个,你如果格档和减伤都到了75%当我没说 优点:被动技能,安逸 缺点:持续性不强,没怪打的时候脆top6 狂战暗影爆发 可能有人说野蛮冲刺也差不多嘛,但是我负责人地告诉你,暗影爆发肯定更好!原因有两点:1 速度快、施法延迟小;2能吸血、点高了谁用谁知道 优点:快速,百分百回血,基本没cd 缺点:伤害低,点高了有点耗蓝,且不能无视地形。top5 法师冰牢 低等级冰牢的作用大部分在于探路和分割地形,冰牢这个技能真正成型肯定是在15级,2s的cd时间,10s持续,怪物攻击还会反射伤害,无论是围怪或者围自己都是妥妥的,配合其他输出技能非常安全 优点:用途多元化,可攻可守 缺点:成型晚,前期作用不如法师其他技能好用top4 工程师风暴爆发 优点:施法延迟小 缺点:3scd在高强度战斗中比较长top3 法师五彩箭 估计有人要骂我2B了,五彩算个毛生存技能啊?我的理解是,站得住能输出就是生存,站的住没输出那才是2B,五彩的牛B之处在于超屏攻击和自动追踪 我五彩法师开荒的时候常年按住shift健在屏幕不动半分钟清光地图,而且自动追踪能防止你走位失误冲进怪堆 优点:超屏,追踪,无脑 缺点:无top2 法师冰霜闪现 法师代表技能没有之一,什么流派的法师都必点1级 优点:速度快 距离远 可无视一些地形,有些玩家点到15级得话冻人也很给力,可作为伪输出技能 缺点:无top1 工程师立场 如果说别的技能都是带有一定性质或者各种各样不足的话,这个技能基本算是完美,吸收所有伤害,持续30s,cd才10s,保证了无限立场的可行性,要实在说美中不足的就是没怪的时候先开的0星立场可能不耐,但这不是大问题,第一个立场爆了估计你至少也是3星了,第二个立场接上没压力 优点:不说了,大家都懂 缺点:无
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