大菠萝算不算飞机顺风好还是逆风好神,逆风狗的英雄

王者荣耀: 顺风成神逆风成狗三大英雄
稿源:钢铁锅敲锅
兰陵王兰陵王目主要是打前期,作用是抓短腿,前期伤害优势非常明显,隐身后,很容易偷袭对方站位较前的英雄,但是受没有常用位移技能等影响,让其死亡率也是非常高的。兰陵王续航差,前期如果推不掉对手,后期看机会抓对方后排。韩信韩信是有极强的机动性,适合偷塔偷线偷野,总之哪里没人去哪里,来人我再换条线,打到对方心烦,让自己家的兵线始终保持优势,因此韩跳跳的称号不是白来的。所以韩信很适合看情况帮助队友收割残血。李白李白顺风成神,非常无解,根本追不到他,玩的好的,轻松越塔杀敌,非常恶心。当然你的操作和意识够好,才能够驾驭,不然也就是个送。原因太考验操作意识了!!而且用的人还特别多。就是因为李白帅。
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风暴英雄 迪亚波罗技能与天赋详解 迪亚波罗怎么玩
发布时间: 10:44 () 作者:互联网 编辑:洛尘
风暴英雄 迪亚波罗技能与天赋详解 迪亚波罗怎么玩
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迪亚波罗英雄简介
迪亚布罗又称作大菠萝、菠萝,是一名(单体)攻击力偏低、除R2闪电吐息大招外无爆发能力,游戏前期弱小、中后期开始崛起,依靠全游戏最高的生命值、强大的控制技能与庞大体形掩护队友或达到某些战术目标的肉盾英雄。本文所列数据大多根据天赋模拟器与少量作者的记忆。大菠萝不算被动技能,生命成长已是游戏最高的几个英雄之一。
迪亚波罗技能
大菠萝非常适合智能施法,原因是合理的Q、E释放时机往往一闪而逝,智能施法可以非常好的抓住这短暂的机会。但是智能施法对于升级R2的菠萝们有一点影响,不过尚处于可以接受的范围内。
战斗特质:
黑暗灵魂石。在你周围死亡的敌对生命会提供一个灵魂,这个范围大致相当于一个W的范围。每个灵魂给你增加5生命上限,阵亡的敌对英雄提供10个;你一共可以吸取100个,菠萝在拥有100个灵魂阵亡时会消耗100个灵魂,瞬间在泉水复活自己。复活总体来说利大于弊,弊端就是复活后会丢失那100个灵魂提供的500生命上限;不过可以依靠点击1级的天赋来增强。天赋分析见下文。
暗影冲锋(Q):
在合理范围内释放,瞬间冲撞对方脸部并把对方击退一段距离,此时对方会昏迷0.5秒,另外如果被击退到障碍物上,对方会昏迷1秒。强力控制技能,伤害经常可忽略不计(大菠萝Q、W、E技能蓝耗50,大招R2为80)。以后注意不要天赋强化此技能。使用心得:
作为冲锋的起手技使用,在团战中卖脸(低端向)
保护,菠萝跟在我方脆皮附近,当敌方攻击我方脆皮,Q之
在敌方目标附近徘徊,当敌方走到靠近障碍物时释放造成1秒昏迷,优势追击时常用,可接E
优势时骑马,绕到敌方身前,Q回我方阵营
与E的搭配,威力巨大,分别有:先0.5秒昏迷Q后的快速E;先1秒昏迷Q后的快速E;近身E后快速Q回
昏迷龙骑士、花园恐魔,可将其撞在墙上
战术抢劫,海盗图抢宝箱,对面打到最后1丝血的宝箱时刻,撞飞敌人抢钱;巨龙谷守祭坛,1V2或1V1时,自身站在旗下击飞对方拖延时间,巨龙谷夺祭坛时1V1,可以走位到旗下,撞飞对面强行占旗子1秒钟左右然后E到圈外再占1秒;矿洞和夜魔园在大怪物死亡一瞬间撞飞敌人抢劫战利品
战术,菠萝被数人殴打,身后有敌对小兵或看得见的野怪或不强力敌方英雄时,菠萝反向Q到其上,瞬时脱离逃生,友情提示Q可以穿墙冲到可见的野怪身上,与W配合亦可,见下文
打断敌方一些读条大招,如巫医饕餮恶灵召唤仪式
火焰践踏(W):
按下后立即释放并扩散的一个大火圈,异常的省蓝好用,天赋强化的4级和16级以后会发生质变。大菠萝的灵魂技能之一,初期作为推线、打野用,4级天赋强化范围之后又可作为破隐形开视野的好技能,16级强化收回体内以后,集强力反潜、输出、拖延战术优点三位一体,CD仅有6秒,团战时可卡CD释放。游戏初期如果你的敌人对扩散的火圈没感觉,后期他们会细细体味这其中蕴含的恐怖。使用心得:
推线、攻城、打复数的野怪,团战卡CD释放,制造伤害
反潜,4级强化范围,在你怀疑的时刻释放
战术拖延,4级强化范围,巨龙镇打断中间召唤龙骑士、黑心湾打断交硬币、诅咒谷打断祭品、我方后撤时释放,经常可惊喜的发现拖下马的几名英雄
团战时利用敌方站位缺点,唤醒靠近敌方野怪
开视野,W可开视野,强化范围后尤其显著,试想一下在野区被人围殴的场景,大菠萝想反向Q逃生却缺乏有效的远处敌对目标,此时一个W开开视野后的穿墙Q到两位熟睡的胖子身上
某些奇葩专注攻城推线菠萝打法会出现4级强化50%提高对非英雄伤害,战斗末期会出现大菠萝攻城伤害爆表的情况(略坑队友,不再详谈,后文会谈及4级强化W范围与提高非英雄目标伤害的取舍)
压制(E):
近身技能,瞬间把你的目标摔倒你背后,造成微量伤害,昏迷0.25秒。名字很强大合理释放有些困难的技能。而且有时候会发现你的目标被摔向的位置不符合期望。另外,天赋中1、4、16级居然出现3次可选E的强化,不过都不推荐。使用心得:
保护脆皮,大菠萝和敌方英雄贴身时,将敌方摔到菠萝身后,形成我方脆皮反向逃生,大菠萝卡位,敌方尝试绕开菠萝追击的局面
将敌方残血摔到我方阵营,菠萝恰好可以卡位,阻断其逃生路径
对敌对被集火目标短暂控制,虽说E仅昏迷0.25秒,但是敌方英雄被我方攻击时,菠萝一个E控制,只要不是摔向帮助其逃生的方向,都是有意义的。同时笔者认为整个E的机能使敌方晕眩的实际时间是大于0.25秒的
打断敌方一些读条大招,如巫医饕餮恶灵
游戏初期,惩治一些贴身、同时二人比较靠近我方炮塔的敌人,E后快速Q教对方做人
追击时,担心先手Q会帮助敌人逃生的情况,可骑马追击,如没下马成功追到敌方身后,E回,如途中骑马追击失败无法E的情况,仍可QE控
末世浩劫(R1):
全图控制技能,释放时所有敌人脚下出现大滩黑水,大约半秒后爆炸,造成可见伤害并昏迷2秒。进可攻退可守,神技。尤其适合我方或对方任一方出现高爆发阵容的情况。使用心得:
团战开启前释放,企图昏迷数人,低端用法
通常用法,团战刚开启,敌方注意力已经转移到各个目标时,即双方战斗动作开启后释放R1,此时敌人注意力难集中在黑水上,昏迷几率增加
我方脆皮被集火或被强力职业近身攻击,立即释放
我方阵营多爆发职业时,利用敌方注意力问题先手释放,后接我方其他爆发英雄技能
战术打断,巨龙谷打断开祭坛、诅咒图打断祭品、海盗图可打断交硬币(不推荐使用)、其他图可打断敌方进攻大野怪(不推荐使用)
20级天赋点出强化R2,1级点出60灵魂复活时,可选择卖掉自己,触发R2
饕餮恶灵克星,全面压制巫医大招召唤仪式,请留在发现巫医站撸大鬼魂时释放,笔者见过一些对局对面巫医点的是僵尸,是无奈的选择吗?
闪电吐息(R2):
60秒CD,海量AOE伤害,曾经以为它很美,单排的现实把某人的脸打的高高肿起&&多少次,大菠萝的R2只能喷到1名敌人,多少次大菠萝死在吐息的几秒钟里,多少次喷吐完敌人没死回头一看,队友挂了&&笔者不禁要问,在多么坚强的团队里,大菠萝能有这个资格站桩5秒或者7.5秒,去输出,而不去保护后排?使用心得:
我方团队缺乏输出的情况下选择R2,然后20级时强化R2,团战开启后朝向复数敌人喷吐,或朝向敌脆皮或被我方集火的目标喷吐,注意吐息全过程基本无法被干扰,可手动取消、仅可被扎加拉R1打断,另外吐息可能因为大菠萝被杀而中断。
单独偷塔,偷野,带线到塔下,敌方英雄不在的情况,可以依靠走位喷到纵向2只塔和大门,偷野时自己一人可偷掉双胖子,20级以后可以偷掉F4
团战制造真空区,使敌人不敢靠近,以期造成有利于我方的情形
迪亚波罗天赋
第一层天赋(1级)
恶魔代价:复活只需要60灵魂,大菠萝很轻易就可以凑齐复活的灵魂数量。拥有60灵魂的大菠萝可以各种浪各种卖自己,死后赶到线上随便低头收几波小兵、团战猥琐混几个助攻即可凑齐再生的60灵魂了。20级以后强化终末之兆后,卖掉自己的这种行为更加高大上了。不好看却相当实用的天赋。
千魂之宴:提升灵魂对于生命及生命回复的加成,每个灵魂额外提供5生命及0.1生命/秒。看起来很美的天赋,选择了它意味着一旦死亡释放100个灵魂,会丧失这个天赋提供的加成。与4级150总灵魂天赋配合可以制造出游戏中生命力最高的英雄,适合顺风或团队有奶妈职业的阵容,以期提高治疗容错率。此天赋被巨人杀手完克。逆风的情况,大菠萝死亡率较高,多出那四、五百点生命上限及9、10点生命回复有如杯水车薪。
格挡:周期性降低平A伤害50%,可存2次。对面双射手时可选择,对面平A猛、我方有治疗职业时可以选择,以期提高治疗容错率。前期有一点效的天赋,线上射手对你磨血的行为会受到打击,后期团战没中有多少存在感。
窃魂:一般不点E的强化
第二层天赋(3级)
强化治疗:提升30%受到治疗效果,实用天赋。我方有奶妈时推荐点出,喝一口泉水也能满血,血球吃起来更美味了。
吞噬烈焰:提高50%烈焰践踏范围,对面有强力潜行时加,期待达成战术目的时加,期待团战输出伤害时加,对面双潜行必加。
熔火:提高50%对非英雄伤害,推线、攻城、打野效果出众,往往让人不忍割舍的一个天赋,但与前两个天赋相比,守不足以自保,攻不足以伤敌,额外的攻城伤害仅仅是锦上添花,无法像前两个天赋一般起到左右战局的作用。
恶魔力量:一般不点E的强化
第三层天赋(7级)
战斗动能:每次平A减少你所有冷却时间0.5秒。不起眼却实用的天赋,逆风局更适用。偷塔、打野、杀大怪的时候可以更愉快的W了。劈砍小兵也可以减少大招的CD,想想末世浩劫那恐怖的120秒CD吧,想想团战中更快的Q、W、E带来的好处吧。
无尽灵魂:拥有的最大灵魂数量上升到150。顺风滚雪球可用,与奶妈及LV1千魂之宴天赋搭配风味更佳。逆风不适用,逆风局中大菠萝各种死,100灵魂都凑不齐了何来150。
吸蚀亡魂:每秒消耗1灵魂回复3%最大生命,看起来很美好,但这个技能需要时间引导的,随便来个小控制技能就打断了。
第四层天赋(10级)
大招的选择前文已有叙述
第五层天赋(13级)
来自暗影:一般不推荐点
致残暗影:一般不推荐点
法术护盾:周期性降低受到技能伤害。实用天赋,尤其适合单排及没奶阵容。提高存活时间,也许效果不是那么显著,但有总比没有好。
百折不挠:降低所有受到控制时间50%,适合有奶阵容,做一个好的搅屎棍吧。
第六层天赋(16级)
火焰恶魔:W后提供一个持续10秒的烈焰斗篷,但是伤害比憎恶的毒云还低。
火焰风暴:W收回体内,收回伤害变为150%,前文已有叙述,神级天赋。
盛气凌人:一般不推荐点
连续压制:一般不推荐点
第七层天赋(20级)
风暴护盾:AOE队友,给他们加一个盾。实用天赋,但大菠萝一般要强化大招。
风暴转移:45秒一次瞬移,有了它,大菠萝可以更好的逃生了,但一般要强化大招。
殒命之息:死亡时再次发动大招。有了这个天赋,加上1级点出60灵魂复活天赋,在高灵魂数量下卖掉自己然后就可以发动第二次大招了。
地狱风暴:闪电吐息范围和持续时间增加50%,一般要配套点出。
迪亚布罗与其他同类型英雄的横向对比
一、迪亚布罗:皮糙肉厚,控制强,能反潜、重生非常方便。笔者最爱。
二、缝合怪:各种单体控,AOE伤害也许高些,攻城伤害真没大菠萝高,腿短自身无位移,天赋加成后每8秒可以AOE昏迷0.5秒很美好,非常棒的一个肉坦,反潜、侦查能力弱,重生最多2分钟1次需要舍弃关键天赋。顺风神逆风狗。
三、阿尔萨斯:有强力控,有AOE伤害,可以非常肉,腿短自身无位移,重生最多2分钟1次需要舍弃关键天赋。
四、阿努巴拉克:有控有位移有AOE伤害,但是脆了些。重生最多2分钟1次需要舍弃关键天赋。
五、陈&风暴烈酒:非常肉,有位移腿不短,伤害貌似也不低但没有硬控,酒桶的减速算一个软控。重生最多2分钟1次需要舍弃关键天赋。
六、泰瑞尔:引用网上俗语吧:&有我肉的没我伤害高,有我伤害高的没我肉&控制相比迪亚布罗要弱。重生最多2分钟1次需要舍弃关键天赋。
七、穆拉丁:这个英雄,队友及对面没给笔者多少了解的机会,也许胜率说明了一些问题。控制是不错的,还能抛射自己,还非常肉,缺点是20级要强化大招而不能选风暴之魂。
八、:AOE伤害不低,但太脆,控制也比大菠萝弱很多。
九、精英牛头人酋长:有控,有奶,貌似还能突进,大招团控非常美好,高台跳水飞的欢快。伤害低了点不是问题,纯彪治疗数据的ETC奈良要超过玛法里奥。重另外ETC一般也会选复活。
十、阿兹莫丹:同是黑暗的兄弟不能再黑了,好兄弟就是伤害足肉厚,还打的一手好篮球,硕大体型团战卡位杠杠的,一些奇葩战术的典型代表。战斗中可以作为一个肉盾来使用,虽然是专业型英雄。
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Heroes of the Storm
发行商:Blizzard
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日

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