求助,终结者2审判日装备流皇家卫士,伤害,装备问题

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精华0帖子威望0 点积分229 点注册时间最后登录
哈哈哈,我觉得可能制作人参考了鬼泣的这个模式吧。大家觉得呢
征服者, 积分 5014, 距离下一级还需 2986 积分
精华0帖子威望0 点积分5014 点注册时间最后登录
我也觉得防御和弹反参考了皇家卫士,因为皇家卫士没防准时有伤害的,和这游戏的提早防御就会过早解除有一点相似,虽然在带来的效果判定上明显是皇家卫士更高。MGR已经在判定上比较人性了。弹反比DMC3里的完美防御好出多了
T.T.T.E....
审判者, 积分 19052, 距离下一级还需 948 积分
精华0帖子威望1 点积分19052 点注册时间最后登录
本帖最后由 moriyasana 于
11:08 编辑
鬼泣34的怪很多攻击都前兆不明显...发招快且判定苛刻...崛起的防反已经很容易了...难度上最明显的差别就是崛起中敌人红眼或者闪光你就知道该防还是该躲...鬼泣的完美防不容易...
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精华0帖子威望0 点积分239 点注册时间最后登录
鬼泣的防御难多了……MGRR其实是个门槛很低的ACT游戏了
圣骑士, 积分 3119, 距离下一级还需 1881 积分
精华0帖子威望0 点积分3119 点注册时间最后登录
鬼泣需要的是完美防御,难度比MGRR要高。
圣骑士, 积分 3119, 距离下一级还需 1881 积分
精华0帖子威望0 点积分3119 点注册时间最后登录
鬼泣需要的是完美防御,难度比MGRR要高,MGRR的防反实际上是闪避的一种。
叹きのロザリオ
圣骑士, 积分 4872, 距离下一级还需 128 积分
精华0帖子威望0 点积分4872 点注册时间最后登录
RG的完美防御判定比弹反严格多了 MGRR还是比较简单的
骑士, 积分 2828, 距离下一级还需 172 积分
精华0帖子威望0 点积分2828 点注册时间最后登录
皇家卫士的完美防御判定严格多了
跳一下防吧
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