第五人格看不到门:打游戏的时候总是看不到追的人去哪儿了

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总体来说,游戏不错,能不能修好这个bug,太烦人了,每次我人类跑出去就重连服务器,然后返回不了大厅,只能退出游戏,重进,玩屠夫有时候也这样,人都杀完了,就是不返回大厅 我已经按照园丁小姐姐照做了上官方下载最新安装包,可是还像上面一样(?_?)&反馈bog 完毕,收到请回答,完毕.@园丁艾玛
今天也是醉了!都多长时间了现在的小萌新啊!还是不知道地窖可以逃生!?作为一位有爱而又优雅的玫瑰爵绅士*。?(ˊ&ˋ*)??每日照常来巡视庄园,可怜的杰克宝宝从来也没领到过工资⊙呢!吆西!这不是医生小姐姐吗?看来她被吓坏了,嗯?怎么了你怎么倒在地上了?好吧~_~好吧!你的小伙伴已经抛弃了你留到庄园里了呢。让我来数一数?一个两个三个?三个?瓦特?只剩你一个人了吗?就让善良的杰克送你出去喽。哇哦!杰克把小姐姐抱起来了呢!啊哈!到了地窖了,对了( ﹡&o&﹡ )小姐姐你怎么不走呢?一定是我放下的位置不对!好吧~_~抱起来再放一次!⊙&⊙!小姐姐你怎么还不走啊!好了好了,让我再放一次吧!太阳快下山了,小杰克也要回庄园陪陪你的那些小伙伴们了。⊙&⊙!哦?我明白了!(⊙?⊙)?小姐姐原来你不想走了吗?好吧!好吧!就让我送你回去吧!对了小姐姐你喜欢看烟花吗?来一场盛大的烟花吧!一 二 三!!!!火箭发射了!咦?小姐姐呢?看来她是先回庄园里了呢。今晚有这么多小伙伴来陪杰克躲猫猫,真是太开森了,^_^小杰克哼着小曲迈着轻快步伐向庄园走去。。。。
作为一个曾经玩过黎明杀机的玩家,个人觉得游戏还是不错的,起码风格不那么黑♂暗,变得我也能接受了,杀鸡太血腥吓人了(&_&)。画风感觉很讨喜,在恐怖气氛上有着恰当的渲染(骂幼儿园的请照顾我这种幼稚园萌豚玩家@_@),个人觉得要给美工加分。不过角色技能方面真的和杀鸡很像(朋友没玩过杀鸡也跟着我喊怀表这些词汇了。。)感觉这或许就是骂抄袭的源头?剧情方面目前还是很有趣的,多重人格的角色设定,让人有种在迷雾中探索故事的感觉。不过感觉日后会吃书,毕竟律师园丁这些好解释,冒险家空军那些???期待编剧的神来之笔。游戏体验方面还是不错的,无论是屠夫还是人类都玩的很开心^_^(两个阵营目前都是三阶)屠夫vs野队感觉屠夫强,但是开黑起来或者高端局配合起来,就感觉55开甚至人类可以戏耍屠夫了。总而言之个人认为是款很棒的手机游戏。
第一:屠夫不是你想溜的就能溜,会玩人皇不代表屠夫不会玩。第二:屠夫很少看到不守尸的,你救人我不管,不会压刀没关系,屠夫玩家揪准那个被救的来一刀,OK,加速升天。第三:蜘蛛救人真的无解,抢在蜘蛛结网之前救人?不存在的,先结网再拉茧或者上椅子。现在蜘蛛抓到人谁敢单救?蜘蛛单排噩梦,一个人别想救鹿头的钩子判定范围远比你看到的要大。小丑面前救人,直接拉锯一刀,等你救到人也是一样要死单排基本凉,先别提配不配合,还有玩幸运儿坑人的,园丁车队拆椅子的。基本上,如果开局电机没有开到一个就有队友被抓的话,很好,这局基本凉了。看到有回复说,不是所有屠夫带兴奋来应对求生者的我稍微说一下可能性啊空军的枪不是必中,从出枪口到屠夫那还有有一点时间的,屠夫大可借助障碍躲掉(目前为止,我玩屠夫的时候几乎没有被空军打中过)你说前锋撞晕屠夫?救下气球上的队友,嗯,单排几乎不存在的,除非前锋看见队友受伤立刻赶过去,那么就拖慢了开机的节奏。大部分单排前锋的情况是,赶过去队友已经上椅子了,抗一刀救人然后自己开球跑。在队友附近,嗯,屠夫大不了先不挂嘛,你会玩屠夫不会玩?先给你来上一刀,放狗,闪现又不是其他技能就没办法挂求生者了。再者你球又不是无限耐久的,多耍上几次就没了。
我是个善良的蜘蛛监管者,每次都会杀三放一,但是今天匹配了很多小姐姐,都说蜘蛛长得丑太恶心了,开局后我都会悄悄的走到她们背后将她们一个个温柔的打包带走...其实我想蜘蛛应该也能出个很萌很萌的皮肤 吧,因为我超喜欢蜘蛛 希望她也能好看点!
深夜失眠爬起来写评论,首先网易出品的游戏在我印象里都是很用心的,不黑不吹,第一颗星给网易印象分。然后我是第一次玩这个类型的游戏,感觉非常的新颖,独特的画风加优秀的氛围烘托。至少让我在游戏的初期感觉带入感非常高,很刺激,这让我有一种强烈要安利给小伙伴的欲望。是个不错的游戏。至于为什么没有给五星好评呢,这里我要说一下,我是一个小肝游戏的玩家,遇到一个有兴趣的游戏一般玩的比较积极,玩了两周,550把左右,人格双100,骰子近1000步,皮肤33款,游戏的内容算是基本完全体验过了,所以就在这样的情况下,模式玩法甚至角色以及故事内容上的单薄就体现出来了。说白了就是没有更多内容很容易丧失新鲜感,略显乏味。扣一分留给未来,期待更多的内容更多的人物甚至玩法。再次,看到评论和论坛很多的篇幅都在讲游戏平衡的问题。这个方面我并不想讨论,因为我觉得游戏最初的乐趣就在这里,不平衡的刺激感。你可能觉得某个阵营强,某些人物强。但我觉得这并不重要,你可能喜欢溜屠夫转圈的刺激,我可能喜欢躲猫猫擦肩而过的紧张,他可能喜欢追人一顿锤的快感,不平衡怎么了,问题不大,这不正是最初的乐趣嘛!!!失败了不要慌,再开一把又是一条好汉!!!第五人格!启动!!!
先给五星,然后准备退游了。我现在是屠夫四阶,实在实在是玩不下去了。看到很多评论区的萌新说屠夫怎么强怎么强的,我刚玩也觉得屠夫是强,杀得很爽,可到后面,等你双百,屠夫排位三阶以上的时候,谁会说再说屠夫强的,那根本就是没法玩了。励志当个屠皇,可结果呢,遇到开黑会玩的,没法玩。抓到一个现在都不带救的,你一守就是送三台机子,加上追人用的时间,好了还剩一个机子了。无敌点那么多,遇到一个会玩的就是溜你老半天。现在一局有多快,七分钟都算慢的了。最后两台台机子开一大半,剩下两人守门开完机直接开门,你带个一刀两头也顾不上,打个平局都是谢天谢地的。这种老套路多的是我也不阐述了。我都是用的手机,人家用的模拟器,我视角转得再快能有模拟器快?卡视角溜你溜着玩似的。退了。刚玩的时候还有一大堆好友,现在也基本没几个在线了。讲真,等了大半年现在变成这样,还真是失望
双人格100很久了。玩到现在必须得吐槽下了,第一,无地窖bug,全解码后杀三个,让杰克抱绕园三圈实证没有地窖。第二,杰克站原地抱求生者,不管挣扎多久都下不来。第三,麻烦他妈地窖弄个风声,会死吗?辛辛苦苦搞半天,让队友送输了,剩最后一个还要被乌鸦聚集,凭什么最后一对一屠夫就可以有提示,求生者就得无条件被暴露位置还只能碰运气找地窖在哪个位置?没功劳也有苦劳吧,地窖这种东西作为最后的希望你搞成这样,你还喊着搞游戏氛围?
这里是逃生者阵营的,偶尔玩玩监管者。这个游戏特别考验团队合作性,这里作为半个连麦玩家表示连麦打胜率真的很高。游戏玩法(先不说抄袭)跟黎明杀机一样吧,但个人觉的第五人格遛鬼比杀鸡难,地图略有些单调性(我可以吐槽一句最讨厌红椒汤吗,果然还是医院最好玩),监管者跑的比逃生者快,还没翻一打下去恐惧震慑,稍稍吐槽一下好多次都被直接打晕了。有些时候匹配到的队友也真的不想再说什么,爆米花炸的还没有修的多,(这大概就是脸黑吧)希望可以增强一下逃生者的阵营,小丑现在真的有些令人烦躁后排表白杰克,我最爱的空军小姐姐还有即将上线的艺伎小姐姐
也玩了将近一个月了,说下感受和意见1、求生者匹配到的队友太不稳定了,要么就是人皇,要么就是那种不听爆米花的萌新(不是歧视),几乎没匹配到过和自己实力相近的队友,玩起来要么看大神秀自己修电机,要么就是一堆萌新开局几分钟挂三个救都救不过来(主要是我的技术也只算中流)。2、模拟器真的不是什么好东西,希望开发大佬可以把模拟器和手机分开3、希望可以有游戏内的语音方便沟通4、屠夫真的不用消(蜘蛛除外),毕竟前期屠夫是很强,但是玩久点碰上人皇甚至人皇队你就知道什么叫绝望,被一个铁头娃疯狂羞辱后的郑重的建议。em&&目前就这么多,最后,也是祝第五人格越办越好
看到你们好多人已经万人血书平衡性我就放心了 所以我就来给求生者新手一些建议但是平衡性还是很重要请官方看到!!!二测玩家玩到现在 从偷电小队改玩善良的农场主 现在唯一支撑我玩人的大概就是盲妹了(虽然还没开放 我会等她的)听说五月中旬又要出红蝶!!疯狂攒钱&&1 如果你清楚自己的技术不到位,请放弃魔术师 佣兵 铁头娃。强调魔术师,现在版本已经被砍了的魔术师,隐身就是一刀死,真的很难救,除非队伍里有空军和铁头娃,并且要离你不远,不然你就是死路一条(一般一血魔术师被守我就直接放弃了)。2 我知道你们都很喜欢空军姐姐,我也很喜欢,but,玩一个角色首先要明白她的特点,遛鬼?不重要。如果有人上了椅子,空军请去救人,队伍有人上椅子空军解码速度大幅下降,否则人都挂死了可能码还没解完。然后不是特别必要的时候别放枪(接第一条 一血魔术师在可以试试放枪救)3 很多人不知道手电筒怎么照,一般鬼肯定不会傻站着给你照吧。比如你可以卡视野先用板子砸晕再照(屡试不爽),多个人去救人的时候也可以用手电筒骚扰屠夫。见到带兴奋的鬼,就把手电筒换了吧。4 开黑攒电报真的很好用,前两到三个电报可以先开了,还剩两个电报解到剩一点以后,先让队友去找门,然后打开电报迅速开门,最好两个门都去,可以扰乱屠夫,防止一刀死团灭。(官方准备更新队伍交流了 所以这个套路不再是开黑专用了)最后 请关爱杀三放一的善良农场主
关于游戏平衡性,我有些话想说。首先,现在有很多萌新说屠夫强,是的,对于现在的你们,屠夫是很强,但是你们不可能一直是萌新,你们要是自己不练技术整天想着削屠夫那么请你退游吧。(不是针对萌新)我双修,人100鬼89。(人两个多前已满级,鬼不常玩)我个人觉得现在的版本小丑是最强鬼(虽然以前也是)杰克这版本我感觉需要更改一下否则高端局真的没什么人敢用1.将杰克进入隐身状态的时间延长2.降低一些杰克隐身时速度3.杰克在隐身时25~35%一刀倒,此能力有100~140秒冷却其他的就是我觉得可以新增加关于每个屠夫的单独教程,让萌新可以了解屠夫能力和学习应对方法。我暂时就想了这么多,如果有人赞同或者有意见,期待各位的请教,谢谢。(注:为了防止误会,我并没有&监管者不强&的意思,我也经常被小丑暴锤。)
游戏是好游戏,但还是有些话想说。1.监管者太强。除了厂长就没有弱的监管者,小丑漂移九十度转弯轻轻松松,杰克隐身起来跟飞一样,牛头后期勾到必死,蜘蛛就不说了至少平局,诚然,人皇可以溜得飞起,可人皇有时候都会失误,更何况我们这些普通玩家;2.守尸太过恶心。虽然守尸是一种玩法,可还是不得不说实在是太恶心了,有些求生者会骗刀,可对于会蓄力斩的监管者来说根本没用,有一把我去救人,监管者蓄力斩没斩到我我兴冲冲跑去救人,结果人家擦刀都不用直接当头一刀,骗刀都要骗两次还怎么玩,更别提蜘蛛了,来几个死几个,对面是蜘蛛根本不敢去救;3.前期后期难度不平衡。求生者前期太难练了,后期好点,监管者前期又太简单,后期遇到车队也难受的一批。我玩求生者最开心的时候就是遇到监管者是人机的时候,只有那个时候才有一种人皇附体的感觉,哭唧唧;4.对独行侠不友好。玩了这么久游戏,虽然有时候会和同学一起玩,可很多时候还是自己一个人在玩,毕竟有个人皇梦,结果本来求生者就难玩,还老遇到一些头铁的小伙伴,被挂一个要么都不去救要么都去救,被砍了一刀追着他跑想给他回血有些小伙伴都不知道等等你,很多很多,跪求新手教程出个被人治疗的小教程;5.地图有些地方容易卡住,在角落跑着跑着就卡住了是真的绝望;6.玩法太过单调,可能是守尸太好用吧,还没遇到过不守尸的监管者(除了我(/&\)),这就导致了玩法太单调,监管者开局必定死追一个人,求生者开局就期望自己不是第一个被看上的,看到有人被砍了一刀才敢放心修电机,每把都这样还是有点累;问题不少,但优点也很多,画面啊音乐啊什么的,在这里就不说了,希望能尽快调整好游戏的平衡性吧。以上。
游戏体验满分!(?&&&?)因为碰见一个很绅士的杰克。下面场景还原:我在杰克多次放水下,终于在输入密码,这时我的心脏急速跳动了起来,是杰克,他来了!他隐藏于浓零之中,但手电的鲜红灯光提醒我他就在附近!跑!我绕了一个大圈,从婚礼现场的入口再次进入,想要摆脱后面的他。现场有许多木板,这是我唯一的机会了。很好,前面就有一个木板。我站在原地等他,想给他当头一棒。我的心跳加速,呼吸急促。漆黑的夜晚下,不知何人弹奏着优雅的钢琴曲,使得这份黑暗多了一分恶趣味。树上挂着的,没有黄鹂,只有同样隐蔽在黑暗中的蝙蝠。他迈着轻快的脚步缓缓来到我身边。一步,两步,我心跳跟随着一起跳动。近了,近了!就是现在!压!!可我却犯了一个致命的错误。隐蔽在浓雾下的身影,又怎能轻易的捕捉到。我缓缓闭上了眼睛,想起队友已经逃了出去。我,也没算白死。我知道我一定会死,他已经将我抱起,马上我就要离开这个世界了。明白自己的结局之后,觉得解脱了不少,想要说些长篇大论回想自己的一生,最后总结成一句叹息。片刻过后,我却仍没有消失。我感到有些疑惑。缓缓睁开眼睛,对上的却是一对满是宠溺的双眼。我感到有些羞涩,侧过眼去,却看到了庄园的出口。我惊讶的捂住了嘴,他宠溺摸着我头,将我轻轻放下。我看了一眼庄园的大门,又看了一眼杰克。他向我微微鞠躬,像个绅士一般退了下去。我眼眶不知为何红润的起来,可我那木偶的身体却无法表示感谢。缓缓地,我走出了大门。但我的心中,多了个人。----假装这是个分割线----这件事告诉了官方一个道理,动作太少了,不够玩呀!
敲里嘛!为啥排位会有各种像剧情电脑人一样的人! 我刚玩的一把排位,里面两个人都是会选人会准备,进图了就不动了,我一个人修了4台机,救了机械师两次再溜了屠夫10分钟!在开门的时候凉了!硬生生玩成了1v1v1v1的游戏。敲里来来!生气!蛛网对逃生者阵营不可见,怎么躲!?
排位质量这么差怎么愉快上分?你们的匹配机制蛮好的,一到排位就各种电脑人一样的玩家????你不尽早修复这个问题,这游戏在我手机逗留不会超过3天!我本来看见你修复了穿墙刀穿板刀还高兴来着!
那个玩了这么久的第五人格,有一些建议希望策划大大们能看到:1 低端逃生者胜率低&&求生者胜率太低了(相对于屠夫)&感觉对新手不是很友好啊&被屠夫吊起来锤&2 新手不会跳地窖&&这个就很尴尬&每次想当佛系屠夫,然而丢到地窖口都不会下去&3 机器傀儡希望可以收回&用时候用机械师小姐姐的时候,用傀儡帮完队友,回来帮自己的时候还得跑老远&好麻烦啊&希望出个远程回收或者可以把傀儡能揣回兜里也行4 小地图加方向&&这个也算是对萌新友好的一个方式吧&有时候解完码开了电门之后就忘了电门在哪了&雷达加个方向开电门后也能根据小地图的提示还有方向记个大概,而且对老玩家影响不是太大5 增加好友分组&&好友太多,太乱&想找某些经常玩的小伙伴找不到6 新手教程太长&&希望可以增加判断是不是老玩家的功能&毕竟有些老玩家玩的时候还得过一遍新手教程&最后,祝第五人格越办越好d(`?&?&)b赞[亲亲][亲亲][亲亲]
1.个人希望能把车队什么的给关了吧,毕竟对高阶屠夫来讲是真的难受,有时候一局里你连人都碰不到,各种开黑,各种报点,2.屠夫的攻击距离现在还削了,不贴脸感觉都碰不到,希望能把求生者移动速度削一下吧,这个是真的难受,那些会玩的早就把地图的安全房记下来了,你追又追不上,等你追上了,你电机也没的差不多了。
也算是从开服玩到了现在 想提一下意见
那个总体说游戏体验还是相当好的。很有趣的游戏模式非对抗性 画面感强 地图蛮多挺耐玩的 也推荐给了小伙伴。
然后说说平衡性 监管者和逃生者 有点两极分化的情况 萌新局屠夫基本是碾压 毕竟都是刚接触游戏 逃生者确实很难 因此也有一堆要求削监管者的。。但是高端局里。。监管者是真的心累 好不容易冲到四阶 但监管者胜率一下从90%掉到了68% 各种秀操作的人皇 秀的我脑瓜子疼 要削弱小丑的话可以毕竟我也觉得有点强势 但是蜘蛛做错了什么?她不就是多了一个织网技能?视野那么低
出刀还慢 想玩好巨难无比 总之蜘蛛顶多把基础速度调慢点不能再降了!
觉得蜘蛛强的你是真的没见过鹿爸&&
接着吐槽一下美术。。毫无疑问网易的美术觉逼是我见过最好的 无论是画风还是色彩都特别吸引人( &?&&? )but 希望再把游戏内细节做一些处理 比如。石头啊。。石头啊。。石头啊之类的 加班走一波:D 接着穿模很严重啊。。可以调节下的emmm
最后。。最最最重要的事 。。。。。。。。 表白蜘蛛小姐姐?哒哒哒!超有代入感~
这个游戏新出来的那个园丁日记副本,就我自己的感觉是这个副本对于大多数玩家是一个摆设。因为这个推演任务随机性太大。都不容易过。还有就是好不容易把任务过了但是你的其他队友死了。那么你白高兴一场了。我建议这个开启副本的条件能不能改一下。这个副本尤其对游戏刚开服的玩家来说是非常不友好的,因为这个副本更新出来的时间比较迟。对于已经玩了一段时间的玩家来说,聆听这个技能很少有屠夫带了。所以对我们来说无形中曾加了好多难度。最后希望能解决一下。
游戏很好,游戏体验很差(人97级鬼84级)我是不打排位(划重点)人类玩家(胜率40%不到),单排遇到守尸鬼基本一愣一愣的。一个守尸的鬼,带个加速升天,可以说这一局基本结束了。一个高端的人皇车队,的确可以吊打鬼。但是这个游戏的人皇车队到底有多少呢?[就低端局的萌新来说]在这个游戏里面,守尸的40级鬼是基本可以完爆一正常的救人车队的,而单排更是不用说。守尸已经基本成了每个鬼的标准打法,砍人挂人,在椅子面前一站,等着来救人的小朋友,然后砍倒,接着挂。可以说让人类玩家游戏体验极差甚至没有游戏体验。一个守尸的鬼到底有多破坏游戏体验呢?1、守尸带加速,想救救不了,救了立马倒。(大部分玩鬼的都清楚,砍人都要砍被救的,而不是救人的,这样可以加快人升天速度)2、单排遇守尸,明知道守尸修电机就可以提高获胜的几率,但就是要救人,就下来基本都要有人挨一刀。(这就很容易让后期很强的鬼更快的强势起来)3、守尸导致游戏玩法单一,守尸的鬼多了,玩人的人也知道怎么应对守尸,这就造成本来鬼追人的游戏变成人修发电机,鬼守椅子的游戏,没有游戏性可言。4、当遇到一个守尸带加速升天的钩子(鹿头)鬼,那么这一局的人还有多少的几率获胜?答案是基本为零,钩子到了二阶段勾到人就是秒倒,在二阶段的钩子下,会有多少敢冒着一刀的风险去救队友的人存在呢?这游戏里面的鬼可以说是强的不对劲吧,小丑冲刺可以漂移,基本冲一个一个稳。鹿头二级技能基本看到人就可以直接砍倒。杰克隐身后跑的飞快追起人来可以说是毫无压力。再说说人,有时头上乌鸦报点就不说了,会玩的鬼看脚印你变魔术都救不了你,翻板翻窗恐惧震慑我理解,但你救人都恐惧震慑(就这一点搞得大部分萌新都不敢救人)这个就没的说的了。玩人没有交流,你在秀着鬼,你的队友却在梦游,你在修电机,你的队友帮你爆米花,你在开门,你的队友直接把鬼打包成快递送到你面前。
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《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬
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第一,对于那些说改了之后不够恐怖的。即使是第五人格之前的处刑台也不能说是刑具,仅仅把你两只手绑起来,时限到了也只是提示&传送回庄园&。相对dbd上直接给你挂钩子上最后插个对穿已经十分友好了,如果我说&哇连血都看不见也能叫处刑吗&请问你怎么想?这么喜欢恐怖的东西先去把入门级别的outlast通十遍好么?审核的接受能力就是这么差啊抱怨有什么用?难道你说不恐怖就可以不改么? 更何况你认为的&恐怖&真的就恐怖么?竟然认为追求恐怖游戏应该玩这个?更何况第五人格都没有给自己挂上恐怖游戏的标签?(修正:测试服没有)第二,对于那些说加入分级制度甚至制作两个年龄版本的。所谓的分级制度在这根本就不现实,请问说这类话的各位在中国见过哪个游戏仅仅是尝试过隔绝某年龄阶层的用户?要过审就得符合审核的要求。即使制作方对他们说受众不是低年龄玩家,甚至不让低年龄玩家玩这款游戏,审核部也不会同意所谓&不适宜全年龄玩家游玩的内容&过审的,更何况分级制度和他们的权力相冲突,制作两个版本的就不说了,请不要站着说话不腰疼?第三,对于那些说风格不符要退游的。气球 火箭椅这个方案的确有点仓促,但是没办法啊,一大帮人在这催催催,没有时间去试探审核的底线好么?弄出一套比火箭椅恐怖一些的万一过不了审怎么办?继续发道歉信然后又被你们骂不守信么?什么&对制作组失望&、什么&怀念之前的第五人格&之类的言论太多了。说句实在的,你不乐意也没用,既不能提出两全其美的方案,又不能安安静静地等制作组解决,那我觉得您这么高贵还是别糟蹋游戏了,赶紧去工作学习吧。每个游戏都会有改动,稍微改改就受不了了还发帖子宣称退游弄得双方都不高兴不是么。
第五人格玩的就是被屠夫追的刺激,画风只要不变就行了。还有就是我盲女贼六,不破电机,只溜屠夫
现在的跟风党和节奏党好像越来越多了(挠头)
我也觉得被抱住和处刑架本来就不恐怖。。。恐怖的是那种氛围,一边偷电,关注心跳,还要防范触电和鬼,心里边策划着一会鬼可能那边来,怎么跑。。音乐,画风不改就行了,希望最恐怖的园丁能留着。。。算了,太厉害了还是把园丁改了吧
个人比较喜欢猎奇,(知道三次元猎奇吗),恐怖不恐怖对我来说没有意义,但是我TM连进去都没进去过,这就很气了
我就过来打个脸,那么大个恐怖标签,原来是摆设呀。处刑架增加了危机感,有恐怖的效果,没人说是为了恐怖玩这个的吧?只是说刺激和有危机感,而且你也说了,这游戏算不上太恐怖。ma的,本来都仅仅只是有点危机感,算不上恐怖了,还要把这仅存的一点危机感去掉。而且我们投诉,是因为我们希望这个游戏更好,是因为我们还有一点希望,如果什么都不做,连个抱怨都不说两句,那只能说明你根本不喜欢这个游戏,你只是想找存在感罢了。
其实想清楚就觉得改成火箭气球其实并没什么大碍,我们喜欢的事被屠夫追的紧张刺激和溜屠夫的快感罢了,只要地图不大改,bgm也保留其实就是最好的了,制作组其实也一直在努力把这款游戏做的最好,让玩家没有任何对游戏不满意的地方,个人感觉真的没什么,只是想快点开服(等不及了QAQ)
某些人跟风,某些人装,就跟玩某些游戏怀念什么什么,一改就在哪里bb,改完还不是照样玩。
其实不管怎么说,改什么,游戏能上线才是最重要的不是吗?改也是为了能让游戏顺利上线,那些一直抱怨的我不知道他们到底都是些什么心态。想说的很简单,上线才是第一位,其他都可以往后边放一放。
怪不得第五人格玩等这么久,纳闷死
真心赞同,邢台改成火箭就不恐怖了吗?我纳闷死,我就觉得符合屠夫的邢台或者就安装原来的就好,音乐还有听心跳那些都不用改
此游戏已经凉了,大家散了吧,别像怨妇一样,有本事就踏平某些机构,没本事就别哔哔了,给玩就玩,不给玩你能干啥
我感觉喷的都是开局就被屠夫抓住的吧不然上不了处刑架
觉得不好别玩呗(:3▓?喜欢这个游戏的人多了去了,论坛全是什么什么不改回来就退游,真鸡儿无语冏rz
皮博说气球会改,保留一些抗人和拖死猪,火箭椅子大概不变了&_&
网游 恐怖游戏??其实知道对面的大boss 或者鬼怪是人控制的,恐怖感就已经大打折扣了,这种游戏 还是玩的要刺激感,恐怖游戏....是不是进错门了??
额,要是太恐怖。会被禁得。
测试服玩过处刑架的,到正式服玩火箭椅确实有点。。。个人觉得感觉不一样吧╯﹏╰,但也不是接受不了。。
第五人格刚开始玩测试服的时候感觉氛围营造得特别好,那些机关也谈不上有多恐怖,就是这氛围贼瘆人,特别是哥特式本来就有的那种恐怖感再加上这地图和bgm,然后蜘蛛有点恶心&不过我盲女苟出了天际??
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《第五人格》最近可谓是火的一塌糊涂,但是由于该游戏的非对称对抗机制,导致了求生者阵容在玩法上对于玩家很不友好。 尽管是四人合作游戏,但只要有一位玩家坑了,想要从监管者手中逃脱,这就显得非常困难。 那么到底怎样的玩家才是坑货呢?让我们来盘点一下那些坑货队友的特点吧!
TOP4:把监管者带动队友盘边 很多玩家在遇到监管者,并且被对方追杀时,都会选择将队友带到身旁,企图用队友来分散敌人视线,缓解自己压力。 但其实这种做法非常错误,首先,求生者阵容想要赢取胜利,就必须有一部分队友吸引火力,另一部分去专心修复电机。 只要把电机全部破解,你们才能够逃出生天,赢取胜利。 在这个游戏里,时间就是金钱,如果你一味的浪费队友时间,就会拖垮整个队伍的节奏,想赢?那基本上就是在做梦。
TOP3:不修复电机,满地图瞎跑 这种玩家真的是让队友操碎了心,明明知道怎么做才能赢取胜利,可偏偏反其道而行之。 硬是把一款逃生游戏完成了迷宫游戏,看见拐角就瞎跑,满地图蹦跶,不去吸引火力,也不去修复电机。 只要队伍里多了这种队友,这一局游戏基本上就凉了。
TOP2:协助队友修电机却一直触电 最害怕的就是这种玩家了,你如果在协助队友修电机时,一直频繁触电,在团队中绝对就是拖油瓶般的存在。 甚至都有可能是对面派来的奸细,修电机校准是一件多么简单的事?如果连这都能犯错,那么你就算不是萌新也绝对是坑货。
TOP1:开局就被抓,队友很懵逼 玩这款游戏最害怕的就是遇到这类队友了,刚开局立马就被监管者击倒,然后直接被抓起来。四个人对抗监管者,这才是最理想的状态,整个团队缺少了谁都存在风险。当你一开局就被抓住时,你的队友不可能见死不救,但如果来救你,就有可能被逮住。如果不救你,一条心修电机,也会被监管者察觉,少了个队友就等于一个正常人缺胳膊断腿,在游戏中是非常不方便饿的!如果你会在这些地方犯错,那么恭喜你拥有了‘神坑’潜质,求生者阵容并不适合你,监管者的大门正在为你打开!那么在这款手游中,你是神坑队友还是人皇选手呢?
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