请问,i3i3 4160绝地求生可以顺畅地玩儿fifa18和pes2018吗?

pes2018和fifa18的正式版都玩过了,我来说说两者的不同,给想选其一的参考下
&& & FIFA18(以下简称FIFA)是EA会员的10小时试玩,往年经验应该跟正式版毫无区别。所以可以来聊聊两者的不同了& & 首先说明,2012之后,我就没认真玩过实况,大多数情况是下个盗版玩两把,或者有几年根本都没下。fifa的话从2012一直买正版到现在。所以我已经很久没玩过实况了,所以有些吐槽可能其他人说过好多年了先说画面和UI,因为今年没买PS4版本,所以只论PC版,个人觉得pes2018(以下简称实况)的画面,今年因为同步主机版所以跟FIFA已经是见仁见智的水平了。我说不出来谁更好,感觉各有千秋。但是总是有人觉得 & & FIFA的画面是机器人,有人觉得实况的画面是僵尸。我没这种感觉& &UI方面,包括阵形调整等FIFA一直以来都不如实况,今年依然如此。& &网络联机方面,实况的优势在服务器相对稳定。但是不得不说,konami也是有着日本厂商特有的智障, & & &konami会员大陆可以注册但是不能登录,实况的服务器大陆联机必须下载个文件或者修改DNS才能登录,不然永远也登不上。 &实况主打的MC模式根本没什么人玩,比UT游戏性差太多了。最开始开黑球我还以为是拼眼力的,直到我变成了斗鸡眼才发现是特么随机的。而且非要脱裤子放屁弄个球探系统。我实在是无力吐槽。我相信只要玩过两种模式的都会受不了实况的MC模式。& & FIFA的UT没啥好说的,一如既往的坑钱,今年有传奇了更坑。但是好在耐玩,人多,有乐趣。& & 而无论是实况还是fifa,目前国内正版玩家的主要娱乐方式都是加个正版群玩友谊赛和群主组织的联赛。实况更是倒退到FIFA-几年前的国房模式。PS:除了实况中国区,其他大区的房间根本没人玩友谊赛。。。而联赛方面两者的方式差不多,就是组织群友打升降级的联赛,挺好玩的,建议没玩过的去试试。& 比赛、手感方面,这东西肯定很主观,我只能说说给大家参考下& 实况和fifa最大的不同,我认为“fifa是球员跑到位后直塞”而实况是“你直塞了球员才跑位”。这是我感觉到的最大不同。 &实况的AI真的蠢,边后卫明明前面有大片空档就是不跑原地等你,或者你反击呢球员非要跟你跑一起还把防守球员带过来。你只能靠直塞催动AI跑位。 而fifa在这方面要好的多,球员跑位更聪明,跑到位之后你一个直塞形成单刀,那种感觉说不出来的爽。 实况就是万事不决塞塞塞,打铁桶阵也是塞塞塞。反正不停的直塞肯定有机会。。。& 再说说实况其他的问题,首先实况的射门,球员经常用习惯脚踢外脚背,我个人觉得非常的不符合现实,现实里面只有少数球员精通外脚背,大多数都是像FIFA一样,调整到习惯脚或者勉强用非习惯脚踢一下。实况你经常可以看到球员用外脚背当正脚背踢。& 然后是庆祝,我习惯了fifa的庆祝所以觉得实况编辑固定庆祝的方式很差。。。& 再然后是实况切到球员身上的时候,感觉有时候有“卡顿”,比如球员在往后跑,你切到他想往前跑,这时候会感觉有“卡顿”& &另外因为我不想花时间练实况怕跟fifa弄混了,所以没有接触到实况的花式,不知道实况的花式效果怎样,无法评价& 对了,实况慢镜头要按start结束也挺烦人的,当然因为我是实况3就玩过来的所以知道这是实况的传统,但是一旦习惯了fifa按A,总是不想把手指挪到“那么远”的start上面去。 不过今年实况的画面更顺滑了,以前关闭重播会感觉有卡顿,今年这种卡顿时间非常短。& &实况的头球也许是因为我不熟悉,我感觉要按的快,不然总是空中停球再射门。& 这代的实况一个比较严重的问题是,电脑几乎不犯规。。。一场比赛下来甚至没有一次。。。& &实况的守门员相对比较爱脱手,不过不知道是不是因为我玩大师联赛的英冠的关系,守门员能力不够才导致脱手。& 说到大师联赛,实况的原始球员换人了,我记得以前实况的原始人物有个叫卡巴斯特罗的前锋很厉害。(大概是这个名字把,总之我对老实况的那些原始人物很有感情) ,但是实况的大师联赛还是有比fifa的经理模式好很多的地方,例如新消息会有个小红点提示你,让你不至于乱点。例如下载日语解说后,听到熟悉的 & & & “修头”,简直是热泪盈眶啊。 虽然目前我没玩到球员转生,但是相信实况的转生系统会让大家有动力一年一年的玩下去,而fifa在这方面真的做的不够。经理模式单机2-3个赛季毫无乐趣可言& 但是,实况的一球成名模式,却越来越垃圾,我居然在一个队不停的下一步,直到圣诞节才让我上场。。找不到什么可玩性,还不如玩大师联赛呢。& 对了,实况还有个优点,就是球员是双光标的。也就是说有个主光标和副光标。你按L1切人会切到副光标上,这对于我这种不会R3切人的简直是福音啊。 &fifa因为没有这个系统,所以如果你不会R3切人的话,很容易乱切到其他人身上,非常烦躁,和人对战时特别明显。&------------------& &本文是想起什么写什么的,所以显得很没顺序,希望大家谅解。& & 总的来说,PES2018相比PC版前作有巨大进步,值得一玩。但是在比赛细节方面,我认为跟FIFA还是有不小的差距。另外实况的线上模式太蠢了,不知道为什么不简单山寨下UT,而是搞个乱七八糟的系统。& & 但是实况比fifa便宜100多元钱,如果你想选择一款游戏的话,我觉得还是有其优势的
[&此帖被Akicha在 16:36修改&]
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这些回帖亮了
个人认为:足球游戏基本是玩对战的,电脑AI再怎么优化都有定式思维模式,完全没有与真人对战时那种不可预见性,这才是足球的吸引力所在。FIFA要是能在国内把网络对战环境优化一下,优势压倒性更大,反之实况足球同理,提升网络服务器的质量,对战的人多了,自然就有情怀玩家愿意买单。
不错的评测。我两个都玩
试试开下高级战术再评价ai,我反而是觉得fifa的战术方面显得简单了太多。
个人认为:足球游戏基本是玩对战的,电脑AI再怎么优化都有定式思维模式,完全没有与真人对战时那种不可预见性,这才是足球的吸引力所在。FIFA要是能在国内把网络对战环境优化一下,优势压倒性更大,反之实况足球同理,提升网络服务器的质量,对战的人多了,自然就有情怀玩家愿意买单。
引用3楼 @ 发表的:个人认为:足球游戏基本是玩对战的,电脑AI再怎么优化都有定式思维模式,完全没有与真人对战时那种不可预见性,这才是足球的吸引力所在。FIFA要是能在国内把网络对战环境优化一下,优势压倒性更大,反之实况足球同理,提升网络服务器的质量,对战的人多了,自然就有情怀玩家愿意买单。只玩国内友谊赛的话,目前fifa和实况都可以的,不怎么会掉线,电信打网通也毫无问题。
所以这也是为什么目前两者主要联机方式都是加正版群找朋友联机或者玩群主组织的联赛。
不错的评测,到时候去试试pes
fifa出没出历史球队?想玩梦三巴萨
引用4楼 @ 发表的:只玩国内友谊赛的话,目前fifa和实况都可以的,不怎么会掉线,电信打网通也毫无问题。
所以这也是为什么目前两者主要联机方式都是加正版群找朋友联机或者玩群主组织的联赛。并没有啊,我FIFA17就老掉线。。搞的我ut都不咋玩了,北京50M联通
引用7楼 @ 发表的:并没有啊,我FIFA17就老掉线。。搞的我ut都不咋玩了,北京50M联通我是说国内友谊赛,国内友谊赛跟EA服务器没啥太大关系,UT老掉友谊赛多数不会
而且最近EA服务器好像变好很多了,不知道为什么
如果都要花钱肯定绝大部分都会买FIFA,不想花钱你再比较也是3DM见的。。
除非今年FIFA18早早被破解,估计到时候会掀起一波比较的热潮
实况的ai是真心蠢,前几天ps4上玩了一盘,感觉球员跑位能力很差
听说正式版跟demo手感不太一样
不知道有变化没
引用11楼 @ 发表的:听说正式版跟demo手感不太一样
不知道有变化没有,感觉正式版更像FIFA17,我玩demo感觉好爽,但是正式版感觉变回17了。。。
引用8楼 @ 发表的:我是说国内友谊赛,国内友谊赛跟EA服务器没啥太大关系,UT老掉友谊赛多数不会
而且最近EA服务器好像变好很多了,不知道为什么你说的是pc还是psn上啊?
我准备买18了,不知道哪里有卖加速器的
引用12楼 @ 发表的:有,感觉正式版更像FIFA17,我玩demo感觉好爽,但是正式版感觉变回17了。。。门将呢 玩demo 感觉门将有点弱 远射太好进了。。
我FIFA16玩俱乐部对战根本搜不到对手,经常搜一个小时就打一盘,没法玩
请问现在这种好了么?没什么变化的话买了也白瞎
说实况AI蠢的可以试试战术调整,积极啊,进攻方式长传,之类的试试
会好一些
不过碰到德比战什么的,一样会变蠢,AI狂作弊
16之后彻底转战FIFA了,除了网络不好,都挺好的
引用13楼 @ 发表的:你说的是pc还是psn上啊?
我准备买18了,不知道哪里有卖加速器的PC,毕竟联系友谊赛方便,挂着QQ联系。。
加速器感觉没啥大用,只是让你UT掉的少,但是挂了加速器UT联机质量很差,如果你一直直连,很多都是绿色的信号
PS的话一直都跟PC差不多的网络质量,不过人比较多,我感觉比PC好啊
引用14楼 @ 发表的:门将呢 玩demo 感觉门将有点弱 远射太好进了。。门将比17稍弱,但是比demo强
引用15楼 @ 发表的:我FIFA16玩俱乐部对战根本搜不到对手,经常搜一个小时就打一盘,没法玩
请问现在这种好了么?没什么变化的话买了也白瞎不会吧……PS4上面基本等一会就可以匹配到对手了,除非是半夜或者等级打到非常高了
楼主PC橘子会员进得去游戏?我看贴吧里一群人炸了,进去两三回后就彻底打不开游戏了,我也一样,一把没踢就打不开了
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《FIFA 18》与《实况足球2018》画面对比 王者对决
14:54:13 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  EA的《FIFA 18》和科乐美的《实况足球2018》都在今年9月份发售,而每年这个时候都是两位足球王者游戏较量的时刻,近日YouTube频道Candyland在为我们带来了这两款游戏的画面对比,一起来看看它们的表现吧。
FIFA 18对比PES 2018:
  通过对比我们能发现,两款游戏虽然在题材和场景设计上无法进行区别,但画面上却各有千秋。EA的FIFA 18采用了寒霜引擎打造,它带来了更加逼真的人物面部细节和自然的光照系统,而且动态模糊的效果也比较到位。
  不过另一方面,《实况足球2018》相较前作也有了很多画面上的进步,比如人物建模提升明显,某些场景下光照的运用更加震撼大气,丝毫不落《FIFA 18》的下风。不过当然,两者画面的优异还是玩家们看得最清楚,大家喜欢哪一款游戏的画面相信心里都有答案了。
  《FIFA 18》将在今年9月29日发售,而《实况足球2018》已经抢先于今年9月14日发售。
高清视频画面:
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游戏制作:EA Sports
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/NintendoSwitch
上市时间:
近日YouTube频道Candyland在为我们带来了这两款游戏的画面对比,一起来看看它们的表现吧。
在科隆游戏展的EA发布会上,他们带来了《FIFA 18》的新消息。
近日EA在Twitch上举办了一次直播活动,带来了游戏20分钟的实机演示和新的预告片。同时公布了游戏的“终极团队(Ultimate Team)”特性。
《FIFA 18》正式公布,并带来了预告片,游戏将登陆PC,PS4,Xbox One。
《FIFA 18》的游戏界面由设计师James Culverhouse与EA SPORTS合作打造,而今日游戏的概念设计菜单就在网上公布。
近日,任天堂官方发布了一段任天堂Switch主机的广告视频,而该视频中竟然出现了《FIFA18》的游戏画面。
EA年度世界性竞技体育系列新作《FIFA 18》正式公布,C罗成为形象代言人,首批截图中的C罗借助寒霜引擎非常逼真
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本人玩了十几年的实况,今年玩了三天的实况18,实在忍受不了,果断转会加入FIFA18。 实况18难度调高后游戏体验极差,电脑总评六七十的球员总可以把你双速90+的边后卫甩在身后。而我感觉FIFA更懂球,我玩...
& & 本人玩了十几年的实况,今年玩了三天的实况18,实在忍受不了,果断转会加入FIFA18。& &实况18难度调高后游戏体验极差,电脑总评六七十的球员总可以把你双速90+的边后卫甩在身后。而我感觉FIFA更懂球,我玩的职业生涯模式,你普通的传球跟制造威胁的关键传球电脑基本可以准确的判定。我的英超开档,对阵水晶宫时突然提示该队全联赛进攻火力最差,进球数倒数第一(英超联赛模拟出的赛果)。心疼下本赛季至今0进球然后连续三轮打曼城曼联切尔西的水晶宫。& &另外四十几g跟十几g的容量差距,FIFA里可以看到不同长相的观众,滑铲了球衣会有草渍,球员面部细节也更精细,FIFA里球员受伤,裁判吹停后,控球一方会礼节性把球大脚开给对面门将,很符合现实。
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实况足球2018和FIFA18哪个好玩 实况与FIFA对比
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毫无疑问是FIFA17 不光是画面,FIFA在版权是一个联赛的拿。而实况一个一个球队拿,之间的差距可想而知。最想说的是FIFA今年的剧情模式是一个非常好的突破,我个人非常喜欢。希望明年的FIFA18能做的更好。
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