快好笑傲江湖组队职业搭配选哪个职业

【正经】准备开玩,求问啥职业好组队,要求又不高【ff14吧】_百度贴吧
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【正经】准备开玩,求问啥职业好组队,要求又不高
RT,玩过剑三,耍的远程DPS和群奶奶妈。这游戏还是有点想玩弓箭,大佬们有啥建议没
三大种族争天下,各种族吹响号角等待您的加入!一切装备100%靠打,非RMB首选网游!
所有职业都有就业需求,诗人还是很吃香的而且这游戏支持多职业制霸,你要是半路觉得诗人不适合自己或者闷了可以换个职业玩(等级互相独立分开)
想玩什么就玩什么,反正能一个角色制霸。最后,安利下来魔杜纳服务器
有弓箭…要读条…然后ff14奶妈要学会输出…而且治疗压力巨大…新手玩奶请三思
ff14的治疗可不是安心加血就行,你还得打出输出
剑三的治疗和FF14的基本不是一个感觉233(而且这游戏奶妈看DPS不看HPS,只要不奶死人),三个治疗的话白魔属于传统治疗,治疗量大输出能力强,占星可以主奶可以副奶,奶量也比较大,团辅能力强,学者主要提供减伤和盾,现在版本来说基本是必带的副奶,然后打本的绝大多数时间输出,偶尔帮忙抬一下血(正常满编小队是2T2H4DPS,也是raid本的配置,24人本(这游戏的24人本算是难度中偏低的副本)里面一般是1T2H4DPS)
组队基本上固定2T2H4D,当然某个不压飞翔会死的JGS除外。。。弓箭手的特职叫做吟游诗人,能给团队上buff所以还算受欢迎吧
剑三奶妈要抢hps,ff14不一样
我们带的一个新人亲友,也是剑三过来的,现在已经满级了。她经常说的一句话就是,我为何自虐玩奶。奶妈什么的!最棒了
所有职能都有需求,而且以一个攻略最高难度副本的八人团队而言,职能位置是固定的——两个T、两个治疗、四个DPS,其中四个DPS普遍是一个远程物理、一个远程魔法、两个近战,相同职能职业具备相同的基础职能,比如治疗职业一定会有小治疗、大治疗、群体治疗、功能治疗、复活等等,所以就业竞争的范围比较小,比如诗人是跟机工竞争。
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Asawaka.Rion
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这个鱼塘,被我承包了!!
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选职业好纠结。不知道选什么职业啊…… 因为自己之前玩了个唐门,暂时就不考虑唐门了
~ 要和小伙伴们一起重新练号升级的。
在藏剑和丐帮中纠结,但是又听说丐帮现在削弱了,好像PVE和PVP都不行了? 求个人告诉告诉
我应该玩啥职业啊…… 除开唐门,有么有推荐的啊…………、
Asawaka.Rion
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这个鱼塘,被我承包了!!
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么有银回答偶。
天才傀儡师
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我的第三个卷轴是什么
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朋友们一起玩么 几个人? 主打PVP还是PVE?&&不过还是要说一句 玩游戏就是图个乐&&何必那么认真呢 自己喜欢什么就玩什么
都说魔兽的60年代是最美好的。我没有经历过魔兽的60年代,但我见证了剑三的50年代,他们都怀念魔兽的过去,而我却期待剑三的未来~!#玫瑰
少林-于是成殇
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我人生的下一幕是:许多年过去了,他们依然幸福的生活在一起
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藏剑挺好啊,蹦啊蹦很HIGH啊
梦后楼台高锁,酒醒帘幕低垂。去年春恨却来时,落花人独立,微雨燕双飞。
记得小苹初见,两重心字罗衣。琵琶弦上说相思,当时明月在,曾照彩云归。
Asawaka.Rion
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●蝎● 发表于
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
一起9个人。 主打可能是PVE吧。
Asawaka.Rion
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此心成殇 发表于
藏剑挺好啊,蹦啊蹦很HIGH啊
可是藏剑要轻剑重剑切换的,怕自己玩不好。我看丐姐挺帅的,可是又看他们说被削弱
本帖最后由 竹歌。 于
12:17 编辑
少林-于是成殇
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竹歌。 发表于
可是藏剑要轻剑重剑切换的,怕自己玩不好。我看丐姐挺帅的,可是又看他们说被削弱
切换挺轻松愉快的啊……玩玩就熟悉了……
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Asawaka.Rion
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这个鱼塘,被我承包了!!
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此心成殇 发表于
切换挺轻松愉快的啊……玩玩就熟悉了……
嘤嘤,丐帮真的没前途了么
少林-于是成殇
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竹歌。 发表于
嘤嘤,丐帮真的没前途了么
藏剑好歹是深思熟虑千辛万苦的推出来的
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记得小苹初见,两重心字罗衣。琵琶弦上说相思,当时明月在,曾照彩云归。
Asawaka.Rion
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此心成殇 发表于
藏剑好歹是深思熟虑千辛万苦的推出来的
也是,听说策划说藏剑是个很完美的职业,不会大改了
少林-于是成殇
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竹歌。 发表于
也是,听说策划说藏剑是个很完美的职业,不会大改了
摸头,自己看喜欢什么吧,加油……
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  暗黑3国服正式上线,核心内容免费哦,因此也会有不少新人计划入坑。说到RPG就不得不提职业。那么暗黑破坏神3什么职业厉害呢?对于不喜欢组队的玩家,暗黑3什么职业单刷最好呢?这里小编就给大家详细介绍下各个职业的优缺点,供新手玩家参考。
最新的并不一定就是最厉害的
  暗黑3目前一共有六种职业:野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、圣教军
  野蛮人:新手推荐!
  在2.2有了巨大提升,生存和伤害模式都有了变化,减伤机制增强、多了假死,满级后少量套装就可以产生很大的改变,野蛮人战斗力支线上升。近战的首选职业,如果你喜欢正面和敌人刚,那么野蛮人是不错的选择。到了后期,单人冲天梯也不弱,组队还以当控制打,是一个比较全能的职业。
  巫医:组队推荐!
  巫医可以理解为WOW中的术士,可以靠宠物和DOT造成伤害,机动性较弱,但是后期大秘境,是必备的主辅助。巫医是很多玩家口中的隐藏职业,因为其造型有点儿不被人接受。如果有朋友一起玩,那么可以考虑一下。宠物流成型的巫医带着小号升级那是相当快。巫医刷装备也是非常效率的。所以巫医可以说是暗黑3单刷最好的职业之一了。
  法师:新手不推荐!
  法师(秘术师)伤害直接,机动性也强,但是战斗力成型比较依赖套装,打法也过于单一,靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出,这能算是法师么?S3即将大改套装,不知道届时法师是否能重回巅峰。新手不推荐。
  武僧:新手单刷不推荐!
  和尚在组队开荒阶段是个好手,但是一些防御技能的CD机制改动使得武僧在后期防御能力显得疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和特效武器。如果有稳定的队友,希望尽快开荒,那么可以使用武僧。要是solo的话,不太推荐,不如野蛮人全面。
  猎魔人:首选,亲儿子职业!
  之当今版本中队伍里最强大的火力点,不管是单个怪物还是结群的怪物都可以快速击杀。攻击模式也很容易理解,机动性高。生存能力可以靠操作弥补,装备成型也挺快。虽然削弱了很多次,但是伤害依然是全职业首位。狩猎套过于BUG,后续可能会削弱,但是至少目前为止狩猎套箭塔流保证了生存和输出,技能炫酷,所以无论是开荒还是后期都是首选职业,如果你问暗黑3什么职业厉害,那么毫无疑问目前就是猎魔人。
  圣教军:新手不推荐!
  经过多个版本的修改,现如今的圣教军攻击模式也是挺好理解的,坚韧高,自带双假死,但是比较笨重,玩法也多但是需要很多核心装备的支持,是后期大秘境必带的辅助,因为聚怪和爆伤光环。但是不是太容易玩,新手不推荐。
  那么大家现在知道暗黑破坏神3什么职业厉害了吧,至少目前为止毫无疑问还是猎魔人。当你玩了很久之后,都是全职业制霸了,压根不用分什么职业,想怎么玩就怎么玩。
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DNF90版本平民玩什么职业好 各职业推荐
来源:作者:帅帅的藕霸
DNF90版本平民玩什么职业好,各职业推荐。本次主要给大家带来了全职业推荐度排名,选择一个适合的职业对于玩小号的玩家来说是十分重要的,特别是现在冒险团改版了之后。如果选择了一个非常难升级的职业,那样不但费时费力,冒险团的属性也不会增加。
狂战:下限方面综合评分0.8分,伤害1.6分,刷图体验:容易没血没蓝,容易死扣0.8分。上限:12分装备成型其实还不错,成型一般手法也都可以,除了容易死改不了其他缺点基本弥补
剑魂:下限:1分点评:中规中矩,无明显短板。
上限:11分要求:猴戏和手法,都不会只能发挥7分威力,会一点达到普通剑神水平能发挥9分,猴戏手法完美11分甚至更高一点
瞎子:下限:2分
1.5分的伤害,控制多容易上手+0.5分
上限:9分典型的下限高上限低职业
非常中规中矩的职业,可以作为测量职业强度的基本单位了。还有目前的鬼泣不墨迹了,真的不墨迹了
下限:1.2分
升级中的剑魔伤害虽没起来,但奈何技能手长和流畅啊!打起来一套一套的。成型的剑魔由于双buff加成和技能高百分比伤害是很恐怖的,单论伤害有14-15分左右,但放的不够快以及没控制是不能言说的硬伤
下限组成是1.5分伤害+优秀的技能形态。上限组成是11分的伤害+2分优秀的技能形态。而且剑宗因为二觉被动关系贼吃强化,成型11分的伤害(强化12来看)并不是极限,+14完全可以给伤害再加2分
升级过程中,1.5的伤害+速度快0.5的下限觉得这职业很舒服。当大号投入后,虽说没剑宗被动导致享受强化方面略弱一点点,但高百分比仍旧是耀眼的强势存在,所以+12以前跟剑宗是不分伯仲的
怎么说,暗帝控制如麻,输出跟同门姐妹自然是没得比的,12分的构成是10分伤害+2分技能形态。在不是纯输出职业里算是非常优秀的存在
下限:1.5分
这职业前期升级没二觉前可能有点慢,但二觉后是一路高歌猛进,而且作为半辅助职业,伤害真的算是高到爆炸了,因为我给的上限分11分是纯伤害的分数。至于其他方面,念帝爆发算比较快,技能CD流畅,但没有控制,所以一增一减就没有其他分数了
下限:0.8分
当前武神算起来也就三四线吧。技能范围小,没控制,伤害一般,费蓝这都是升级过程会面对的问题。成型后伤害是能达标了,可是你一个手段的纯输出职业伤害只能达标,苦不苦只有自己清楚了
不要老是以下水道的眼睛去看待这个职业。其实也就是升级过程你受不了她的技能形态而已。其实这职业上限一点都不低,而且现在蛇拳全程,持续输出也很不错。但这职业是挺难养的,固伤百分比异常伤害样样都得费心。但成型之后回报还是值得的
一样的投入为什么不一样的输出,很简单啊,抱抱上限伤害真的不高,而且老是抓抓抓在团本也不是那么受欢迎。喜欢还是可以坚持的,毕竟韩服已经有改版了
法系一孙,持续输出是没有空白的,前期升级伤害稍低可能血厚的要磨一下,但是后期装备成型后,恐怖的持续输出犹如坦克一样,走哪碾哪,而且这职业貌似有不少猴戏的,输出还能提升到另一个层次
下限:0.9分
先苦后甜的职业,前期升级苦逼,一觉后稍微改善,然而装备成型前依旧苦逼的职业。技能范围小,控制没有。但buff十分强大,使得这职业上限特别高,如果光论伤害来说,乌鸡伤害可以打14分,但技能范围扣了2分
下限:1.5分
下限打分是因为这个职业又是一个2觉作为分水岭的职业,2觉前慢,2觉后快一半多。伤害是足够的,技能也比较安逸,所以下限给1.5分。上限分构成:11分伤害+1分技能形态。中规中矩的职业,跟女街霸一样,养起来比较麻烦的职业
能玩是能玩,不过跟女柔道一样抓取打击的判定在团本中适应有限。纵然比女的伤害高可总有中不能完全施展的憋屈感觉。伤害是10分,技能形态倒扣1分。觉醒图片还是赏心悦目的
男枪手篇(据说目前版本是男枪的天下)
下限:0.8分
男漫伤害其实不低的,但是吃手法。体术接射术永远是玩这职业的精髓,还有那种枪枪爆头的节奏感才能说能上手这个职业,上手后精通也就不难了。下限低是因为升级过程这职业皮薄,爆发不强,所以就算有1分的伤害,没有好操作就没有感觉。上限12分是纯伤害分,在装备毕业后,国服服务器多段攻击组队容易丢伤害扣1分
幻神职业之一。没什么说法。主要原因在于改版后,男弹药已经没有缺点了,超快的技能释放速度,大量脱手爆发,恐怖的伤害,这都不幻神那别的职业没脸活了
半步幻神的存在。一个响指吃遍天。在这个版本凡事厉害的职业都是这样的,输出环境好,持续强,爆发更强,爆发周期短。而机械的技能就符合这些特点,2秒一个引爆,超高的吃奶率,全技能都是脱手或者远程。说不强?你信吗?
不俗的伤害,而且目前有爆发模式buff,高级团本也有自己的位置,但是这职业成也远程,败也远程。远程输出导致机动性极差,也就是说被贴身很**,而且没爆发模式下输出也不快,技能前摇后摇都比较多,脱手技能是不少的,能玩是能玩,三线位置的职业
下限:0.6分
感人的伤害还吃操作,不是真爱不要玩。升级都不能愉快玩耍的职业,比男漫多个控制,但是伤害低了一截,而且玫瑰之舞不是全程,男漫花式枪术是被动。比不起,坐等加强吧,或者真爱党8W8W的充也可以
幻神职业,战绝战力打爆别人武炼战力。伤害技能都大大溢出当前版本。往天上一跳,扔出的是一个个核雷。不服的就去组或者找一个来玩。牡丹固伤男弹百分比,讲道理牡丹爆发比男弹爆发更快更高一筹,所以多给一分不怕她骄傲
王小妹女大枪:
下限:1.5分
升级完全没问题,技能上面,对比男大枪虽然一觉不能脱手,但是有75高爆发的空气炮和2觉的控制爆发。加上女大枪被动,总体伤害高男的一筹是没什么问题的。男大枪有一个长处(集火),可是女大枪有两个优点(伤害高,爆发快),所以你懂的
下限:1.5分
这版本上限非常高,下限的话是因为升级刷图体验是因为稍显墨迹给不了更高。装备成型后,母鸡输出是持续爆发型的职业,而且没有空挡,虽然瞬间爆发不算拔尖,但是单位时间输出量是空前绝后的,而且技能算脱手,你说这种打法有什么怪物经得起折腾
法师篇(萝莉篇)
下限:1.5分
这职业续航,爆发都很强,输出环境也很不错。一个战法9个豪,还有一个是神豪?那是因为你不懂,这职业投入和回报是程上升曲线的,做大号非常不错,小号收益一般。额,如果玩战法不会用炫纹发射的就不要逼逼这职业弱了,最基本上手都不会我能说你啥?
灯光师援素:
改版后中规中矩了。不能猴了,但是爆发快了,配合全程魔法秀续航什么的也没有什么明显短板。算是法师里的一个标准模板,当然把法师当做战士的说皮薄没有平A难玩的我直接忽略你的智商
下限很高,升级跟玩似的。但是上限也很一般,伤害什么的,提升其实很一般。而且魔道万年不变的特色-墨迹。在团本里其实挺致命的。但是魔道有辅助的命,对法C来说,组个魔道相当于组个2200的精奶
下限:1.8分
上限:13分以上未知领域
改版后的招呼有多少人见过?四大金刚去哪都有不俗的战斗力,升级什么的,学会开山神兽技能之后什么都是无坚不摧的。装备成型后,我就告诉你一句,现在召唤吃黄白爆,你慌不慌?所以召唤强大是毋庸置疑的,就是历史遗留问题,召唤组队挺尴尬的。。。综合攻略:
目标角色选哪个好 全职业最快升级职业推荐
  part2.可玩性职业推荐
  可玩性判定规则:由职业套装,技能搭配,史诗套装等长久打算进行判定
  下面是成形标准:至少12的80粉或10的史诗或其他特殊粉,传说。有buff换装套。有对应流派的套装。其他特殊装备。
  1.剑魂。需要相当时间的投入,一个武器一个玩法,,用做主号不错,成型差不多所有图都没有压力。
  2.阿修罗,版本强势,异界提升大,可以速成也可以慢慢玩,不错的选择。异界决定流派。
  3.鬼泣,前期无力后期墨迹,有超凡的强杀,磨血和控制能力,我个人组队是相当喜欢组鬼泣的。异界9就可以毕业,其他装备提升不大。坐等韩服重做。
  4.剑宗,比起不受关注的女王,输出方式单一的剑豪,宗妹明显好玩许多。从刚出时的强势到现在的落魄,不知道有几个人在坚持。自带属性,一把武器一个职业,没有异界加持就是高投入低回报,短剑钝器有异界地灵可以进入一线,比较耐玩,贵在坚持。
  5.男漫游。这职业有多伤手我不说了,地灵魂链魔战提升明显。
  6.男弹药,同样是流派众多,对武器要求也很苛刻。可以速成可以慢慢玩。和修罗是一类,异界区分流派,门槛低,但是原来就很强,所以成型后也没有太大的提升。
  7.男机械。R系引爆的一支独秀,首选制作人加纵火9,智能系备用。改良buff套提升大,魂链提升大。附加伤害增加伤害无效。有很多装备到手也没用。
  8.战法。棍子难玩,矛才是王道站街面板高实际效果不好,是个需要投入感情和爱的女儿我眼里的秀操作职业,需要专精练习。
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