求助,和无冬之夜3一个时期的游戏,名字忘了

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每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。游戏史上的今天,带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。
游戏史上的今天:开辟经典的冒险《无冬之夜》
欧美RPG故事性与战斗体验的巅峰之作,时隔十几年仍然不过时。
虽然那个欧美传统RPG都还严格依循“龙与地下城”规则进行制作的年代已经一去不复返,超高的上手难度以及天生的慢热属性都让这类作品与当下游戏圈的流行趋势格格不入,就连Bioware自己也开始把RPG做得像背后视角的射击游戏时,某种特定的形态便只可能作为少部分人的兴趣继续存在下去了。但谁也不能否认的是,这些作品所具备的文化内涵以及超凡的故事性,曾经引领着无数玩家去到陌生的领域展开冒险。“博德之门”大获成功后,Bioware并不甘心仅抱着这一个IP吃老本,很快盯上了同属“被遗忘国度”背景以及第三版“龙与地下城”规则的无冬城故事,利用与“博德之门”系列完全不同的全3D技术开发了这款全新作品《无冬之夜(Neverwinter Nights)》,于日正式发售,以极强的故事性和继承自“博德之门”的原始D&D背景冒险体验获得无数玩家的欢迎,进一步巩固了Bioware在欧美传统RPG领域的统治力。游戏人设备受好评背景故事也十分有吸引力游戏故事的发生地无冬城虽然地处费伦大陆寒冷的北方,但因为附近有经过地下火元素加热的无冬河流过而四季如春,这种气候特点也是它名称的来源。然而一场突如其来的奇怪瘟疫却让这个被称为“北方明珠”的城市阴云密布,感染者和因瘟疫去世的人每天都在增加。尽管有不少人在重赏之下来到无冬城探寻瘟疫的源头与真相,但在很长一段时间里都没有哪怕一个人能够起到实质性的作用,城主无奈下令整个无冬城进入隔离状态。而正在此时,又有一位新的冒险者出现在争议大厅的艾瑞贝斯女士面前,一场波及甚广的阴谋与冒险就此展开。全新画面引擎带来不一样的游戏体验和绝大多数欧美RPG一样,这部作品同样采用轻主线、重支线的基本架构,虽然第一章和最后一章故事都与无冬城紧密关联,但在这之间玩家可以任意在地图上接任务、打副本,探索地图范围内的所有区域,有一些甚至位于无冬城郊区以外的地方,广阔的地图为玩家的行动提供了充分的自由度,而且完全不必担心没事可干,数量庞大的支线任务以及海量对话少说也要消耗60个小时才能比较完整地通关,如果考虑到人物属性选择和培养方向的多样性,可以说是一款拥有近乎无限可能的作品。海量对话自然也是必不可少的“无冬之城”的另一大创新则是对新手玩家进行了一定程度的妥协,虽说基本规则还是没有变,但操作方式和任务难度比起“博德之门”已经算是温柔了不少,一开始在没有熟悉规则的时候可能还是会感到比较棘手,可一旦有针对性地培养了一批主力队员并且掌握战斗系统的特性之后,真的会让玩家切身体会到角色不断成长的乐趣,这也是RPG类游戏的精髓之一。这部作品当年获奖无数,从人设、音乐、故事到游戏性无一不受到广泛好评,甚至有媒体称哪怕不是RPG的爱好者也应该试试《无冬之夜》,感受互动艺术独特的魅力。而这部作品留给Bioware的也不仅仅是一个全新品牌而已,专门为本作研发的Aurora引擎后来被用在《星球大战:旧共和国武士》这部原创作品上,有效扩大了Bioware作品题材的广度,对该公司的未来发展起到了十分积极的作用。
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执行主编:王欣_NG1662
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无冬之夜 钻石版
游戏语言:英文
游戏大小:2.58G
更新时间:
发行时间:日
游戏类型:普通
游戏标签:
《无冬之夜:钻石版(Neverwinter Nights Diamond Edition)》是将无冬之夜2001年推出的1代原版以及其后5年推出的总计8款官方资料片、模组集合在一起发布的一个终极版本。作为电脑上不朽的经典RPG,这个版本无疑是最具收藏价值的。
《:钻石版(Neverwinter Nights Diamond Edition)》是将无冬之夜2001年推出的1代原版以及其后5年推出的总计8款官方资料片、模组集合在一起发布的一个终极版本。作为电脑上不朽的经典RPG,这个版本无疑是最具收藏价值的。背景介绍《无冬之夜》是BioWare公司2000年出品的角色扮演游戏。游戏选择了使用了一种名为AS-OF-YET的全新规则,游戏基于第三版规则的电脑游戏。游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让玩家在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。版本说明《无冬之夜:钻石版》包括了以下所有内容:2001年推出游戏原版:《无冬之夜(Neverwinter Nights)》2003年推出资料片:《无冬之夜:古城阴影(Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide)》《无冬之夜:幽城魔影(Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark)》2005年推出白金模组:《无冬之夜:飞龙之冠(Neverwinter Nights: Wyvern Crown of Cormyr)》《无冬之夜:剑湾(Neverwinter Nights: Pirates Of The Sword)》《无冬之夜:无尽的地城(Neverwinter Nights: Infinite Dungeons)》2006年推出资料片:《无冬之夜:拥王者(Neverwinter Nights: Kingmaker)》《无冬之夜:女巫(Neverwinter Nights: Witch&#39;s Wake)》《无冬之夜:阴影护卫(Neverwinter Nights: Shadow Guard)》游戏秘籍按数字键1前面的“~”进入后台(注意大小写),然后输入:DebugMode 1dm_givegold 10000(这个是钱的数字)要点下人物给钱dm_giveXP 10000(这个是经验,想降级用负数)同上dm_givelevel 5(等级数)同上秘籍输入完之后再输入:DebugMode 0退出Debug模式下划线 _ 其实就是按住shift和数字0后面的那个减号键举个例子:你要升级先输入:DebugMode 1(然后回车进入后台,它会显示success)再输入:dm_givelevel 5 (回车,它会让你选择对象,这个时候你要用鼠标点一下你的人物)然后你会发现升级了。最后输入:DebugMode 0(退出后台)注意了,字母的大小写和空格很重要。配置需求操作系统:Windows 98/Me/2000SP2/XPCPU:Pentium 450 MHz 或 AMD K6-450 MHz以上推荐:Pentiom III 800 MHz 或 AMD Athlon 800 MHz内存:128 RAM推荐:256 RAM硬盘:4 GB显卡:TNT 2 同级兼容 OpenGL 1.2 显卡,32 MB显存推荐:Nvidia Geforce 2/ATI Radeon声卡:经过DirectX验证联机:使用TCP/IP协议连接局域网或互联网(56kbps 或更快)DirectX:DirectX 8.1 或更高游戏视频
无冬之夜 钻石版
《无冬之夜》是BioWare公司2000年
&#160;《无冬之夜》是BioWare公司
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《无冬之夜OL》被遗忘的国度D&D设定集
  被遗忘的国度  被遗忘的国度是系列游戏中的一个传奇的战役设定。它最初是在1967年由Ed Greenwood在龙与地下城中单独设定,接着于1987年整合为桌面角色扮演游戏。历年来该设定被授权给了各种小说与角色扮演游戏,比较著名的有R.A Salvatore 的小说和游戏《光耀之池》,《博德之门》,《冰风溪谷》和《无冬之夜》。  该设定着重描写了费伦大陆上的故事,《无冬之夜》就发生在奥法之劫后该大陆的北方地区。  介绍  被遗忘的国度是龙与地下城中的一个战役设定。在龙与地下城的设定中存在很多的多重世界(不同世界的集合)。不同的国度也有着不同的规则设定,历史设定以及神祇的设定。一些国家会共享相同的规则和历史,但大部分还是不同的。被遗忘的国度就是龙与地下城中最受欢迎的设定之一。它最初是在1967年由Ed Greenwood在龙与地下城中单独设定,接着于1987年整合为桌面角色扮演游戏。历年以来该设定被授权给了各种小说与角色扮演游戏,比较著名的有R.A Salvatore 的小说和游戏《光耀之池》,《博德之门》,《冰风溪谷》和《无冬之夜》。  &被遗忘的国度&,该名字起源于一个很久前与地球紧密相连的国度,但随着时间的推移,两个世界间的连接逐渐减弱,地球上大多数的人们从此也就遗忘了这个国度的存在。  星球  被遗忘的国度的星球与地球的构造十分相似,但它却被多种不同的种族所统治。奥法之劫后,两个名为阿贝尔和托瑞尔的&同存&星球融合在一起,形成了名叫阿贝尔-托瑞尔的星球。由于该星球地域广袤、文化多样、人口众多并与被遗忘的国度使用同样的规则。很多战役都基于该大陆进行设定。  在星球的创始之初,天神的介入导致了一场史诗级战争的爆发。因此Ao被分成了两个星球&&原始形态的阿贝尔以及天神形态的托瑞尔(星之神祇)。这也是阿贝尔与托瑞尔形态不同的原因。在规则设定从3.5e向4e转变的过程中,世界融合在了一起。最终也导致了部分托瑞尔星球被阿贝尔替代的同时,一部分星球也跟着消失了。这次合并也为托瑞尔带来了很多新生种族和一些只存在远古时期的原始种族。另外,此次合并也对政治,人口和地理产生了重大的影响。在托瑞尔上新生的阿贝尔现在也被人们称为&回归的阿贝尔&。  人们相信由于合并力量的影响,阿贝尔上也应该出现了类似替换了托瑞尔的回归的阿贝尔的情况。因为在奥法之劫后,由于发生了很多的大事件,阿贝尔-托瑞尔世界发生了重大的改变,这些事件也可能与奥法之劫有着千丝万缕的联系。  苏伦  由于相位一致,这颗被遗忘的国度的自然卫星与环绕着地球的月亮无异。然而,月亮的本体是一位与姐妹莎尔一同协助的远古神祇。但在苏伦到达火之平原并点亮了太阳培育万物与她发生冲突后,这两位便一直维持着敌对的姿态。而月亮就是这位名叫苏伦的神祇的化身。  一段时间后,地球上发出了一段试图击毁冲击苏伦的红星的咒语。这导致苏伦的轨道上出来了一串烟尘和小陨石。这一串痕迹就被人们称作&苏伦之泪&。
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《无冬之夜》官方最新Mod
补丁类别:修改器
补丁语言:
补丁大小:0MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
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  《》官方最新Mod是一个NWN风格的游戏。玩家互相炮击直到有一方消灭对方为止。这是个适合一家人一块玩的娱乐。这个Module适合2个玩家(任何等级)进行游戏,如果要放在服务器上请设置好。
提示:本站补丁包都会通过自带的极速下载器下载,请用户放心下载,下载后会自动解压包到所需路径。 为了保证正常下载和安装,请不要更改补丁包的名字,否则无法下载!
游戏大小:605.08MB
游戏类型:角色扮演RPG
游戏语言:中文
发布时间:
操作系统:WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间: 14:43:14
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