大寂静6加的都是魔气功物理还是魔法功的,对固伤职业有提升吗

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凌风出品必属精品前言目录:1、速成廉价拍卖战士和圣物的区别2、如何提升伤害3、何为黄字伤害4、何为爆伤伤害5、何为白字伤害6、物理暴击魔法暴击堆叠7、物理职业装备推荐8、魔法职业装备推荐9、关于固伤/百分比职业怎么区分,对于百分比职业和固伤职业怎么附魔10、针对格兰迪发电站的属性强化附魔推荐一、速成廉价拍卖战士和圣物的区别1.圣物的好处是移动速度快,如果是80圣物五件防具80圣物三件首饰的90圣物武器的话,刷王者级在现在有秒BOSS支援兵的前提下,已经足够。但是它提升的速度虽然快但是没有黄白爆暴击率低对于部分职业暴击率天生低的情况下伤害并不明显,没有年套的宠物和宠物装备加持经常伤害低那么一点。2.大部分速成的搬砖职业都会有2700张深渊票,把他刷完了,然后根据出的史诗来陪一身85的传说强散。(即使一件好的史诗都没有的话也可以配不过花费稍微高一点,)3.随着打团的人越来越多,便宜的85传说接近白菜价,我们区1000W可以搞起一身。二、如何提升伤害.DNF现阶段提升伤害的方法有很多大概是:黄字伤害,暴击伤害,白字伤害,技能攻击力,提升物理魔法暴击,属性强化,独立锻造,力量智力,物攻魔攻,破招攻击力,破招黄字。。。。还有90SS和传说提升的技能攻击力。所有攻击力。属性白字。额外暴击伤害。额外黄字伤害。(这些不用考虑买不起单件动辄上千万)三、何为黄字伤害1、对敌人伤害+10%,2、攻击时增加+18%、3.物理伤害加%8、魔法伤害加%8总结:以上的都是加黄字的,黄字有冲突,也就是说如果你把以上的所有东西带身上只取黄字增加最高的那件装备算加成,别的都废了四、何为爆伤伤害这些是比较有代表性的暴击伤害,暴击伤害+X% 暴击伤害增加X% 这些都属于爆伤,爆伤和黄字同理都有冲突,也就是说以上装备爆伤增加的数值取最高值,总结:先普及一下,攻击敌人的时候出现暴击的时候伤害会多百分之50,然后爆伤只有出现暴击的时候才有伤害加成,所以说堆物理魔法暴击率很重要。很重要。很重要五、何为白字伤害以上3个无条件附加白字这个手套是攻击感电状态下的敌人附加百分之10的伤害(属于白字)这种带有附加X%伤害的都属于白字伤害,有几件带几件技能说明里面有:附加 附加 附加 (重要的字说三遍)都是白字伤害七、物理暴击魔法暴击堆叠物理魔法暴击率堆叠:(也是我最推荐的几个)直接上图:护肩:这个除了红眼需要压血别的职业都可以带进图加10物理魔法暴击几率,140的力量智力。下装:这个进图加20物理魔法暴击率,双攻加50独立加60项链:物理暴击率加14,120点力量魔法暴击率14/120点智力七、物理职业装备推荐(傻瓜式)如果你真的不懂黄白爆就直接看我给你的截图就好了1、物理:护肩(力量智力10物理魔法暴击)、下装(物攻魔攻独立20物理魔法暴击率)、鞋子(八足为了跑的快)、项链(14物理暴击率120的力量)、戒指(10的所有属性强化。几率触发移动速度5)、手镯(8的黄字)腰带:这两个属性一样都是加百分之9的暴击伤害。唯一不同一个加3的暴击率1个加3的攻速释放,拍卖行那个便宜选哪个魔法石:选65级的属性强化的魔法石一般大区都在60W左右下面就剩下:辅助装备和上衣了。上衣买不到价格合适的强散,我一般带的事80圣物上衣都是我自己刷发电站循环图刷出来的。辅助装备用:猎手伯恩那里换的:贝奇的护目镜或者对应职业的加2级1觉被动的皇室之秘籍系列,大部分职业的一觉被动都很给力的。武器:好尴尬。大部分职业的85的传说武器也都是白菜价了 ,当然有属性好的属性差的,看搭配,怎么配参见黄白爆。称号:随意可以不带PS:剑圣如果按照这样配没有时装的话会发现蓝耗很快,去拍卖行买三个加MP上限的宝珠附魔护肩腰带鞋子。八、魔法职业装备推荐(傻瓜式)如果你真的不懂黄白爆就直接看我给你的截图就好了1、物理:护肩(力量智力10物理魔法暴击)、下装(物攻魔攻独立20物理魔法暴击率)、鞋子(八足为了跑的快)、项链(14魔法暴击率120的智力)、戒指(全程触发百分之8的智力)、手镯(8的黄字)腰带:这两个属性一样都是加百分之9的暴击伤害。唯一不同一个加3的暴击率1个加3的攻速释放,拍卖行那个便宜选哪个魔法石:选65级的属性强化的魔法石一般大区都在60W左右下面就剩下:辅助装备和上衣了。上衣买不到价格合适的强散,我一般带的事80圣物上衣都是我自己刷发电站循环图刷出来的。辅助装备用:猎手伯恩那里换的:贝奇的护目镜或者对应职业的加2级1觉被动的皇室之秘籍系列,大部分职业的一觉被动都很给力的。武器:好尴尬。大部分职业的85的传说武器也都是白菜价了 ,当然有属性好的属性差的,看搭配,怎么陪参见黄白爆。称号:随意可以不带PS:如果你是百花发现蓝耗块请拍卖行买加精神的宝珠或者MP值的附魔护肩腰带鞋子。还有百花没有武器精通,这么配命中率低,强烈推荐买个命中率加3或者4的宝珠给武器附魔九、关于固伤/百分比职业怎么区分,对于百分比职业和固伤职业怎么附魔(1)关于固伤/百分比职业怎么区分以我的大枪为例:代表性的激光炮4922%就是百分比伤害受人物面板的物理攻击力/魔法攻击力影响+7344就是固伤伤害受人物面板的力量/智力影响这个技能就是纯百分比技能,只受物攻的影响。(2)对于百分比职业和固伤职业怎么附魔看到了没,卡片词典。所有的卡片都可以搜索的到,根据部位力量智力命中什么的去搜。然后拍卖行搜索对应的卡片的宝珠,找到自己能够接受的经济实力的宝珠如果你是物理百分比职业附魔:物理攻击力卡片如果你是物理固伤职业附魔:力量卡片如果你是物理固伤加百分比职业附魔:力量卡片如果你是魔法百分比职业附魔:魔法攻击力卡片如果你是魔法固伤职业附魔:智力卡片如果你是魔法固伤加百分比职业附魔:智力卡片一般情况搬砖只用附魔上衣、下装、武器、首饰、就好了。十、针对格兰迪发电站的属性强化附魔推荐5图的精英怪、和领主的 四种属性抗性如上图如果你看不懂那么我来告诉你:以虚空之弗曼为例 火属性抗性+10,光属性抗性+40,冰属性抗性-10,暗属性抗性-10假设你四种属性强化数值都为0的话。来攻击虚空之弗曼用无属性攻击技能打出10000点伤害用冰和暗属性攻击可以打出来11000点伤害用火属性攻击可以打出来9000点伤害用光属性攻击只能打出来6000点伤害所以:如果你的技能攻击是无属性的话在可以选择属性攻击的前提下可以给武器附魔暗属性和冰属性最好,对比下两种属性攻击卡片的价格,是个正常人都会买暗属性攻击的卡片PS;技能天生无属性攻击的职业有魔神、风法、漫游等等修罗: 二觉后全技能带光属性,二觉之前小火大火是火属性,小冰大冰是冰属性邪光波动阵、无双波、波动爆发、地裂波动剑、邪光斩、鬼印珠、一次觉醒主动技能、杀意波动是无属性不动明王阵是暗属性武器的属性攻击可以影响二觉前无属性攻击的技能,不动明王阵,天雷波动剑85级二觉主动技能不受武器属性攻击的影响。小冰小火大冰大火不受武器属性攻击的影响。十一、外传任务,成就任务外传任务必须做到发电站寂静城以后的外传任务可以不用做(因为真的是蚊子腿)到哪里找外传任务上图:每一个圈圈如果你都发现你的圈圈里面是空的话,那么请双击接取任务完成就任务,也就是称号薄,只需要做20级和40级的就够了(这两个称号薄一共提升了百分之5的移动速度)终于码字码完了国际惯例:交流2群 交流1群熊猫TV646616我的贴吧:凌风雨亭(里面有我玩的职业的个人加点和搬砖姿势)总结:拍卖便宜的强散,刷格兰迪的伤害比圣物高一些但不是很逆天的高。伤害会多出百分之20.圣物秒不了噩梦的话,换成拍卖强散一样不行只是对懒得做圣物的人一种推荐而已,具体这些装备的价格看各大区的拍卖,根据个人经济实力而定。(河南二区这些1200W一身)尤其周6日打团这两天价格是最便宜的。我想看了这篇文章的人很多并不会去拍卖买强散,而是赶紧打开仓库背包,看看有没有什么史诗可以撑得上强散。凌风雨亭ONE@掌游宝DNF玩家的首选掌上神器!最新资讯、最全视频卡片查询、加点模拟装备推荐、玩家社区小说、漫画、壁纸、铃声...尽在DNF掌游宝!长按识别二维码↓点击“阅读原文”查看更多DNF掌游宝资讯娱乐八卦,惊喜不断哟.......
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超级赛亚人手镯对百分比和固伤职业的提升有多少
超级赛亚人手镯对百分比和固伤职业的提升有多少
我有更好的答案
对于百分比职业来讲最需要的是物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。除了物攻之外,也要多堆属性强化,4个属性哪一个都可以,如果你的技能本身没有属性,就可以根据武器的属性来选择对哪个属强,如果你的技能有属性,就要根据技能属性堆相应的属性强化(如:修罗堆光属性强化,鬼泣堆暗属性强化)。独立攻击力完全不需要堆,独立只提升固伤技能的伤害,对百分比伤害毫无效果。力量堆百分比伤害影响不大,但也不是没有提升。百分比伤害的基础数值是技能比率乘以板面物攻,与力量无关,但增加力量可以增加物攻,平均每1点力量能加3点物攻,比率很低,所以不用多堆力量。堆板面物攻的最好方法就是带高强武器。其他方面可以附加物攻的宝珠,带高双攻的左槽等。
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只有高玩才知道 dnf职业基础伤害计算公式
  第一篇:百分比物理攻击
  基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)&(1+武器精通增加比率)}&(1+力量&250)
  无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+地灵绝魂部件带来的无视攻击
  面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击
  实际攻击=基础攻击&[1+(自身属强-怪物对应属抗)&220]&技能百分比&(1-基础物理减伤率)+无视攻击&技能百分比&(1-地图强制无视减伤)
  以上可以看出,影响百分比物理攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,力量,属性强化,技能百分比,被攻击方物理防御力,武器精通增加比率
  想要提升攻击力,需要改变的就是这些
  1.武器精通增加比率,可以参考大枪的重火器精通,附加攻击力10%,如果在装备魂猎、破甲炮并触发BUFF的时候,这时候基础的实际增加量是1+重火器精通+魂猎+破甲炮,也就是1+10%+20%+30%=1.6
  2.BUFF类基础攻击力,骨戒等
  第二篇:固定物理攻击(虽然漫游用的不多,基本用不着)
  技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
  实际攻击=技能面板固定物理攻击力&(1+力量&250)&[1+(自身属强-怪物对应属抗)&220]&(1-基础物理减伤率)
  以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能的攻击力,力量,面板独立,属性强化,被攻击方物理防御力
  想要提升攻击力,需要改变的就是这些
  对上述公式中各要素的补充说明
  1.属性强化
  说到属性强化,很多人都喜欢用一个词,边际效应,也有人经常提到说属强XX以上就可以怎么怎么样
  实际上,属性强化永远遵循22点提升10%非无视攻击(百分比基础和固定伤害)这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据
  由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)
  比如人物当前的面板属强是A,在此基础上提升了B属强,那么提升就是B/(220+A)
  2.独立攻击
  独立只对于固定伤害的技能有提升,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110
  比如人物的面板独立是A,在此基础上提升了B独立,那么对于固伤技能面板的提升就是B/A
  第三篇:基础&无视防御
  怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)
  由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系
  攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高(想想安图恩,85级去刷115级的怪,本身就在等级上吃了亏)
  dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
  第四篇:力量&物攻附魔对面板的实际提升
  经常遇到这样的问题:左槽&附魔&武器换了XX,面板增加多少?那附魔力量又能增加多少呢?
  先来说物攻附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是A&(1+力量&250)
  再说力量附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是{(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物)&(1+武器精通增加比率)}&(A&250)
  第五篇:实际伤害的计算过程
  实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)&最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立计算)
  最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘
  1.破招 代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带
  系数默认125%,骨戒破招时增加攻击为BUFF攻击,计入基础攻击;猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375
  2.暴击 代表:达达、55SS布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物
  系统默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算,如达达,暴击伤害+20%,最终的暴击伤害则是:150%X120%=180%
  因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互间存在**,覆盖顺序,2013春节宠物&青龙左槽&魔女衣服&达达、死步,效果取优先级高的
  3.黄字类 代表:虫链、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性
  因系数只有1个,黄字类增幅类装备相互间存在**,关系为首饰优先防具优先武器,高优先级会覆盖低优先级
  4.技能百分比增幅类 注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件,60图纸粉左轮死亡喘息
  这类装备与其他类不存在**关系,没听说过远古二和什么装备**吧,而相互间为乘算 ,如佩带远二神怒爆头上衣+死亡喘息
  爆头技能百分比变为原技能百分比X1.09X1.2=原技能百分比X1.308
  5.白字类 代表:无影剑-艾格斯,释魂等
  白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍
  双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利
  6.宠物类 代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%
  7.抗魔值
  8.其他 如毒王天罗地网等伤害增幅类技能亦可影响最终伤害
  如果有最新的更新,我依旧会带来最详细的伤害计算!
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