剑网3重制版天策天策有哪些实用技巧

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&&《剑网3》95级技能天策篇
傲血战意第十一层【牙璋】:“战八方”附带致伤效果,若只命中单一目标附带一层致残效果。【于役】:"啸如虎"在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续时间增加1秒,最多最用5次。【薄伐】:“破坚阵”会使目标周围6尺范围内4个目标眩晕2秒。【行久】:“突”命中20尺以外的目标,则击倒时间延长2秒。这一层的四个奇穴分别强化了天策的伤害能力、抗集火能力和控制能力。其中【牙璋】全面提高了天策的群伤能力和单体伤害能力。第十二层【泾威】:“战八方”技能调息时间增加至10秒,每命中一个目标,调息时间降低2秒,若只命中单一目标,伤害提高100%。【温邑】:自身气血值每降低10%,施展"守如山"效果持续时间增加1秒。【戈矛】:被“疾”命中到的目标,附带2层致伤效果。【破重围】:纵马疾驰,对目标造成6秒持续撞击,使目标向后移动,同时每秒对目标造成一次外功伤害。(45秒调息时间)【泾威】【戈矛】两个奇穴为强化伤害技能,【温邑】提高了天策的生存减伤时间。而新技能【破重围】作为强制位移技,进一步强化了天策马上战斗的控制能力。铁牢律第十一层【戟胜】:“御”效果自然结束后每层剩余效果使自身回复5%气血最大值。【至武】:受到伤害导致自身气血值低于35%,立刻重置“守如山”调息时间,该效果最多每3分钟触发一次。【于役】:“啸如虎”在自身气血值低于50%时便可施展,效果期间受到会心攻击持续时间增加1秒,最多最用5次。【载戎】:“御”每成功抵御一次伤害,调息时间降低2秒。【戟胜】为自身提供一定回血能力,其余均为提高防御生存技能使用频率条件的效果。第十二层【温邑】:自身气血值每降低10%,施展“守如山”效果持续时间增加1秒。【在握】:“疾如风”效果期间,不再提高自身外功会心几率,而使自身受到技能伤害被会心几率降低20%。【戈矛】:被“疾”命中到的目标,附带2层致伤效果。【号令三军】:一鼓作气再而衰三而竭,一鼓,团队成员外功会心效果提高20%,持续20秒;二鼓:团队成员外功会心效果提高10%,持续20秒;三鼓,团队成员外功会心效果降低20%,持续至战斗结束。该技能每场战斗只能施展一次。(5分钟调息时间)这一层中,其余三个均为自身强化技能。而【号令三军】则是一个十分有趣的团队技能,在一定场合下使用具有极其出色的团队增益效果。《剑网3》天策攻略《剑网3》明教攻略《剑网3》藏剑攻略待更新...待更新...《剑网3》丐帮攻略《剑网3》唐门攻略待更新...《剑网3》五毒攻略《剑网3》少林攻略《剑网3》PVE攻略待更新...《剑网3》PVP攻略待更新...《剑网3》活动任务攻略待更新...《剑网3》攻略
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苏网文〔-015号
湘公网安备20  群战天策需要保命为主。
  起手要先断魂目标,但在对方有免控状态时,别断魂,不然对方反制你,你会被打下马,失去先手。
  破坚阵的击倒可以被解控技能解除,因此要算计好对方是否有免控,由于断魂是击晕3秒,所以你可以先给对方一个破风一个战八方,等2秒再上破坚。
  一般情况下,有解控职业都会下意识的认为你断魂后,会立即接破坚,于是在两秒空档内对方会交解控,这种情况直接一个龙牙+定军,如果对方解控后用轻功拉开距离的话,用御奔突重置断魂刺,轻功过程中无法使用技能,轻功结束大概有1秒~2秒,追上去补断魂,然后接裂苍穹,借助御奔突加速的持续时间还在跟紧接破坚阵。破坚成功后,破风,龙吟,龙牙,战八方,(穿云用来补dot)基本可以打掉大半血,在这个过程中,如果没死,开减伤扛下来了,一个裂苍穹,然后下马疾,转身突,继续破风龙吟,龙牙,战八方,穿云,还没死的话,任驰骋,上马拉开距离等CD,接着继续循环。
  目标是少林、天策、剑纯、藏剑时,上面循环不适用,需要在第一次断魂后,接破坚加定军,这样可以逼出天策的风、剑纯的转乾坤、藏剑的啸日。天策开风后和剑纯转乾坤后,沧月(需要洗出来)击飞。如果是藏剑,骑马乘龙溜他,溜啸日cd。天策被沧月击飞后,解控速度接突,定军、破风、龙吟、龙牙啊,(能用的都用),留下崩,打断对方上马。减速技能一定要使用,最起码可以逼对方交出疾。
  打剑纯,起手突过去,开减伤暴力打(先不爆发),对方丢生太极,疾出来,任驰骋上马拉开距离接断魂刺,然后裂苍穹,把对方打出生太极范围,如果对方吞日月,那就硬拼,先上穿,因为没有生太极时不免减速,如果对方立即爆气场了,开风定军贴着打,沧月控对方,不让出生太极。剑纯相对比较克天策,不过现在克制效果没那么强大,所以不要怂;通常情况下,技术55开的剑纯天策,剑纯往往很轻视天策,因为无论技能还是控制上,天策比较短板,而且天策只有一个风,剑纯的生太极可以免控。人剑、大道、剑冲阴阳等技能,可以连续输出,而且攻击技能CD短,气场范围内还封轻功(所以疾一定要慎用,免得关键时刻走不了)。
  藏剑,猥琐流打法,啸日CD短,只能看好技能CD打,并且藏剑的虎跑追击很便捷,闪避也高,溜着打才是王道。
  少林,游斗比较克天策,因为抓奶手中的捉影无视免控,不过战场技能全开,胜负局面55开,除了抓,爆发用减伤随便扛过去(前提是减伤还在),况且还有虎,不会重伤~
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百度经验:jingyan.baidu.com职业概况:防御和伤害两条路线&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&关键词:外功防御者,马上战斗& &劣势:反控制能力稍弱&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&优势:唯一能骑马的,高血高外防高机动& &上手难度:上:需重视身法走位与控制耗内&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&团队定位:攻防兼备的多面手& &门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派铁牢天策:外功防御位列五大门派之首,关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。综合评分:·单挑切磋:★★★·团队作战:★★★★·升级练级:★★★·秘境需求:★★★★★·操作难度:★★★★傲血天策:无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为各门派的噩梦综合评分:·单挑切磋:★★★★·团队作战:★★★★★·升级练级:★★★★·秘境需求:★★★★·操作难度:★★★★★人物:经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00010热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3740次分享第1期win7电脑那些事6607次分享第2期新人玩转百度经验1395次分享第1期Win8.1实用小技巧2644次分享第1期小白装大神1903次分享◆请扫描分享到朋友圈您所在的位置:&>>&&>>&
天策应加强技巧性仇恨控制能力
&作者: 来源:网络
  目前25人本里已经明显感受到了仇恨瓶颈的压力,面对暴力dps们,开火无脑破风也经常被超100%。
  铁牢的仇恨机制一直是老一套,靠的都是固定数值的仇恨加成。府里有朋友建议体质附加仇恨,我觉得也不能解决根本问题,作用就跟提升装备仇恨属性差不多。
  我的建议是增加一些主动的,有技巧性的,非固定值的仇恨增加。
  例如:
  1)开御挡掉的boss伤害直接转为仇恨值。
  有经验的T就可以借御掉boss的秒杀大招获得可观的仇恨。而且boss的攻击越强,仇恨也越高。
  2)&渊&队友时可以暂时额外接受这名队友的仇恨
  与cj探梅的作用正相反。当然最好是能将渊的距离从6-20改为0-20,否则谁敢拉着boss满场跑。
  渊cd这么长,也不至于抢了藏剑的生意。
  或者另一种改法,获得被渊的队友的30%仇恨。比率由数值策划去搞,这边只是举个例子。
  3)同时间被定军的多个目标的仇恨联动
  开火,或者招架重置定军后,是可能同时对2个甚至3个目标都挂上定军的。对其中一个目标上的仇恨,也会加到另一个被T定军的目标身上。举例说,开局单T双拉LYZ的boss,定军一个开火定军另一个,然后我对A打破风就相当于给A和B各打了个破风。
  主要是想稍微加强下tc的双拉能力。
  或者不用定军,改为被穿命中的多个目标间的仇恨联动。
  4)崩打断读条时获得额外仇恨
  恩,铁牢基本上是负责打断的主要人选。
  让T的工作更有技巧性和成就感吧。
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尽诸宵小天策义,长枪独守大唐魂
老李的这两句广告词让多少热血男儿(姐们)披上戎装,开始了策马天涯的剑三阿兵哥【(姐),下文略】生涯,当年年少轻狂,让老李的帅气将军装忽悠进了天策府,从此双枪匹马,俺的剑三号启航了。如今,由于某些原由将渐渐远离剑三,故将个人半年来听老李讲课所感所悟留下当个念想。
(本文所有相关内容只属个人观点,有不同意见者可以交流,谢绝出门带三十个口的宝贝)
阿兵哥三部曲终篇之漫漫江湖路
这年头,咱当兵的,混个城管不容易,上不能得罪老李,下需要服众,当个聪明的兵,当个人见人爱的将,怎么混的更好,还是得讲点技术活的。
一、修为篇:
极限修为流。
每天可以获取的修为有多少?这个应该基本每个剑三人都手掰手算过很多次了,不过,真的只有你想的那么点吗?不是的。
除了每天打坐传功被传外,还有1种方式可以提高你的修为。修为日常。
前置条件:
2、三主城声望尊敬。
3、半小时CD的神行(非必要条件)。
基本思路:
其一、每天先回洛阳接修为日常后转道长安接日常,在龙门干掉两boss(后文会讲到速刷法);
其二、前往恶人谷,找老王进恶人谷,然后去接完威望日常后直接退出恶人谷;
其三、神行到扬州接了日常后神行瞿塘峡杀完BOSS转道南屏山,团队或者单挑完威望日常;
其四、回扬州交了日常后,日常完成。
优点不必说,各位看官,基本都看的出矶嗔硕嗌傩尬饕邓等钡恪
1、阵营声望永远是一个中立一个仇恨。
2、总计时长约2个钟头,需要一点耐心和时间。(虽然已经优化了路线)
3、对于PVE手法有一定的要求(下文讲具体介绍)
4、由于每天只能得到1000多一点的主城声望,杀NPC大法并不能每天都用。
5、除了天策,其他职业并不太合适(下文讲具体介绍)
6、由于威望日常的存在,所以总会得罪一部分的浩气盟的朋友。
二、单挑篇:
首先说明一下,这里的单挑只PVE也非PVP。
枪的威力不在于枪本身,而取决于握在哪个阿兵哥的手上。
经脉:气端7重或10重。
装备:鞋子5%加速附魔,命中足够不出现偏离。
其他:江湖阅历1万以上(非必要,但强烈建议),110%马+12%马具加速。
技巧:细腻的操作手法。
1、步兵常规单挑法:
条件:其一,怪吃&穿&的减速;其二,铁牢心法。
思路: &穿&减速,20秒一次御输出5秒,完毕。
具体例子:50年代大蛇召唤任务里面空雾的熊、灵霄峡的蛇等。
2、骑兵常规单挑法:
条件:其一,非副本;其二,怪免疫&穿&的减速;其三,傲血心法;其四,怪不免疫&断魂&与&破坚&的推倒。
思路:一次断魂接一至两次破坚(第二次主要看5秒后是否有龙吟或者三穿云)
具体例子:70级主城日常三个声望BOSS。
3、步兵极限单挑法:
条件:其一,怪血量极长;其二,副本;其三,铁牢心法;其四,足够的蓝持续时间(有满穴位的&大赫&,+8回蓝的药物等);其五,柱子或者树的存在。
思路,卡树或者柱子,20秒一次的御5秒输出。
具体例子:50年代单刷普通稻香r ,老一与老四。
4、骑兵极限单挑法(另称梅花派):
条件:其一,非副本;其二,其他单挑法无效且无队友协助;其三,蓝见底且没带蓝药或者不吃蓝药,也不想放弃;其四,怪物攻击高也血条长;其五,非远程怪。
思路:BOSS在追你的r候,打你r需要先停下才能出手,你出手是不需要停下的,而马上的梅花枪法与BOSS的攻击距离都是4尺,所以可以保持无伤梅花枪法风筝。
方式一:后退法
不连续慢按后退键,每次打到BOSS就后退一大步,继续慢退等BOSS过来中梅花枪法,这方法比较慢但比较安全。
方式二:绕圈法
战八荒玩多的风骚的都可以用这招,绕圈,打中一次就调一下马头角度。这方法比较快但对于手法要求更细腻。
具体例子:恶人威望日常的10万和45万怪。一般10万的怪需要4分钟。
其他的一些技巧由于比较零散,所以没有整合,作为玩天策号的纪念,
阿兵哥的经验三部曲到此就告一段落了,将慢慢淡出剑三,祝剑三的朋友们下副本想要啥就出啥,做武器次次满品,点奇穴天天十重。
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