rpgrpg maker mvMV地图遇敌设置里面的"用区域ID指定"怎么设置,和素材R的编号有何联系?

HTML &map& 标签RPG Maker mv 为什么我的文件夹里有装备和物品的图标图片,资料库里装备那里图示里是空的,什么都没显示_百度知道
RPG Maker mv 为什么我的文件夹里有装备和物品的图标图片,资料库里装备那里图示里是空的,什么都没显示
我有更好的答案
我这个是rpgvx的 & & 应该跟你这个同理的 &因为素材都是一样的是工程里面显示的吗好久不搞这个了&应该是你要把自己想要的素材放到rpg创建游戏那个软件的目录里面的 & &&
RPG Maker mv里没有这个文件夹, 素材文件夹里有的 ,只是资料库里就是不显示。
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RPG Maker MV 中的素材R是有什么作用的?(如图)
我有更好的答案
感觉似乎是可以用来划分区域的一种东西可以用作某些判断 大概不清楚跟RMXP的地形标志是不是类似的
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我就举一个例子:你有一张很大的世界地图,你希望玩家遇敌在不同地区不一样比如雪原的怪和沙漠的怪就不一样这个时候你在地图相应位置涂上编号就行然后在地图的怪群的设置里设定你涂好的编号区域就行
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rpg maker mv 素材导入问题
rpg maker mv 我自己PS的地图,怎么导入?还有···这个MV的javascript语言脚本在哪写??
。,。在哪里?求大神们指点···
我真的很想知道你们用MV到底有没有好好看看工程目录下面里的那些东西都有啥。。。。。ORZ这应该是最基本的一点。。。
楼主我今天刚买的MV,以前都是用的破解版的VA,MV怎么导入自己找的啊,没找到媒体库啊
mv里的素材在文件夹里,直接放进去,然后进入界面的databases 里面,找到tilests,把你带入的文件点进去就好了
红圈处,点击出来工作框,再双击工作框里的操作区。
先把素材放进tilesets文件夹中,然后打开数据库(齿轮)→拼接设置,然后设置就可以了
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