崩坏3影舞冲击新皮肤怎么样 崩坏3芽衣影舞冲击

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崩坏3rd影舞冲击怎么样 雷电芽衣影舞角色卡技能
影舞冲击,是中角色雷电&芽衣的角色卡之一,那么影舞冲击怎么样呢?影舞冲击技能有哪些?下面就来看看影舞冲击的技能和分析吧。
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▍角色技能
【五斩诀】范围五连斩
一式:80%攻击力伤害
二式:80%攻击力伤害
三式:100%攻击力伤害
四式:150%攻击力伤害
五式:300%攻击力范围伤害
【影速斩】 快速冲到敌人面前并挑飞敌人
冲刺斩:120%攻击力伤害
【瓣樱不沾】快速瞬移躲避敌人攻击
极限闪避:召唤出静态分身,持续5秒
【月读】召唤终极分身为自己战斗
分身:拥有和自己完全相同的能力,持续10秒
SP消耗:50
▍角色介绍
影舞冲击」是为雷电芽衣特别研制的近战装甲,结合剑道之术,横扫敌军,高暴击冲击。
同时,战甲还结合崩坏能发挥出日本忍术的精髓之一&&影分身。
必杀技「月读」发动时,可召唤终极影分身来协同作战。影分身继承本体全部的攻击暴击属性,拥有本体一半的HP。分身HP归零时会爆炸消失,释放电能,麻痹周围敌人。
除了大招之外,完美闪避「瓣樱不沾」发动的瞬间也可以召唤出影分身。
若是不断提升技能等级,将闪避与大招适当配合,可以同时在场上召唤2个以上的影分身同时进行战斗。
通过影分身牵制敌人的行动,趁机绕到敌人身后刺杀,或是切换远程角色准备高攻输出,都是不错的选择!
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→ 崩坏3影舞冲击正确操作方法 影舞怎么操作?
类型:动作射击大小:1113.28MB评分:9.9平台:标签:
崩坏3影舞圣痕怎么搭配?崩坏3影舞碎片怎么搭配?影舞的操作是十分困难的,那么接下来嗨客小编分享带来的就是崩坏3影舞冲击正确操作方法。
1、影分身提供了非常的输出环境,而且持续输出能力极强。
2、频繁的击飞技能,能更多次、更容易的击飞敌人。
3、生物婊的克星...专治各种人形死士。
如果你的队伍需要一个击杀生物死士婊的,或者缺少一个稳定的击飞接QTE的,练影舞准没错。
1、装备需求蛮高的,有雷切的影舞,就有了迅速清场的能力。(当然我没有说没有雷切就弱到炸,你可以理解为有了雷切就多了6秒的爆发时间,就算没有那6秒影舞的持续输出能力也是很强的)
2、需要评级高。都说影舞要sss才厉害,他们都是吹的....并没有那么夸张的变化,其实影舞到S就有一个明显的变化了,但我也承认A级时候确实会比强袭差点。
3、操作难度大。影舞的操作确实比其他人物繁琐一点,要想打出最理想的输出需要一定的操作...
如果你没有耐心体力肝碎片,也觉得自己有那么一丢丢的手残....(主要是方向和划屏的操作做不来)那就可以放弃这个人物了!
技能的正确使用方式
这里一定要插一段:
很多人说影舞弱,还有人去拿1-31那个boss来测试输出能力,我真的只能说,测试的人不会玩影舞,现在以深渊为核心的玩法,你会卡在boss层吗?不会为什么要拿boss做测试?
还是来看看正确的技能使用方式吧,你的影舞会强很多!
核心技巧一:分支-影速斩(闪A)
影速斩这个技能虽说出招表是普攻+长按普攻,但实际上就是闪A,是影舞使用最频繁的技能。
这个技能可以说是影舞输出的关键,也是配合大招,被动一块使用的核心技能。
这里是重点!!!!
影舞的闪A是可以调整影舞攻击方向的,也是触发影舞背刺的关键。在战斗时要频繁的闪A调整位置。
――打噩梦教父暴走前的视频,因为有落雷所以大家可以明显看到我每次攻击的地方都不一样。
在深渊里也是一样,影舞要通过闪+方向键+攻击键,攻击到敌人的背部,从而打出被动的伤害加成。
当然,在深渊里敌人始终会面向你的,要打被动并不容易,这个时候,就需要大招了!
安卓版本:v0.9.1苹果版本:v0.9.1
专题类型:动作类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:射击僵尸萌系即时战斗
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崩坏3游戏问答[共200篇]崩坏3影舞冲击怎么样 崩坏3雷电芽衣影舞冲击技能属性分析
时间: 15:29:25来源:作者:一夏(0)
  崩坏3rd影舞冲击怎么样?雷电芽衣的影舞冲击属性怎么样?下面小编就为各位玩家带来崩坏3雷电芽衣影舞冲击技能属性分析,希望能够帮助到各位喜欢芽衣的玩家!  影舞冲击基础介绍:  影舞冲击(初始A级满级SSS级、机械属性)  升级要求:  S到SS,100碎片  影舞冲击技能介绍:  普攻X5  近战类型  伤害80%80%100%150%300%(最后一击小范围为A0E)  支线X+X:挑飞敌人,是所有角色里面除了武器技能以外挑飞速度最快的技能了,只需要1秒可能还不到,是非常非常好的起手技能  闪避:瓣樱不粘,CD15,闪避后召唤分身,初始25%攻击,无敌。自动攻击你指定角色(基本就是攻击你的角色,敌人死亡后选择最近敌人继续攻击,直到消失)  被攻击后可接弹反,基本分身出手都是挑飞,所以直接弹反接X5可以打出全套伤害  分身可强化,增加伤害和保留时间,S级时解锁减CD  50级时CD12.8秒  QTE:刃之影,击晕时触发,中范围A0E多段伤害,覆盖出场,会击退怪物  出场:无影,角色落地时突刺,造成二段伤害,可接挑飞  大招:月读,消耗75SP  拥有当前角色一半的HP和全部攻击暴击属性,每秒掉10%血量  大招支线1:召唤角色死亡死后会爆炸造成一定范围伤害  大招支线2:降低召唤角色的掉血速度并增加召唤角色的血量  大招支线3:SS级解锁,召唤角色增加1个  大招支线3:SSS级解锁,而外在增加召唤角色1个,但多消耗10SP  优点:多一个角色,而且会主动挑飞,攻击后还会给你加连击,遇到渣渣怪直接看到飞  缺点:嗯,角色不会闪的……遇到自爆就没了  被动:背刺,侧后伤害增加,侧后范围挺大的,而且你的召唤角色也会享受这个加成  简单点说就是你闪避后召唤角色,他挑飞后你双闪到怪物侧后放攻击即可  影舞冲击总体特点:所有芽衣对人形怪攻击最高的角色,操作难度较高,上限很高下限也很低,玩的好和玩的不好差距很大  影舞冲击获得方式:  1.困难2-10概率掉落  2.商店概率刷新  3.扭蛋副产物  影舞冲击总体评价:少年,想享受手艹平推吗?影舞绝对适合你,嗯,相信问我~  以上就是小编为各位玩家带来的崩坏3rd影舞冲击怎么样 崩坏3雷电芽衣影舞冲击技能分析,喜欢的话赶快去刷一套吧~热门推荐:
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崩坏3rd影舞冲击怎么样 影舞技能详解
崩坏3rd影舞冲击好用吗?影舞冲击的技能怎么样?下面让我们来看一下崩坏3rd中的雷电芽衣影舞冲击的详解。
影舞冲击简介
「影舞冲击」是为雷电芽衣特别研制的近战装甲,结合剑道之术,横扫敌军,高暴击冲击。
同时,战甲还结合崩坏能发挥出日本忍术的精髓之一&&影分身。
必杀技「月读」发动时,可召唤终极影分身来协同作战。影分身继承本体全部的攻击暴击属性,拥有本体一半的HP。分身HP归零时会爆炸消失,释放电能,麻痹周围敌人。
除了大招之外,完美闪避「瓣樱不沾」发动的瞬间也可以召唤出影分身。
若是不断提升技能等级,将闪避与大招适当配合,可以同时在场上召唤2个以上的影分身同时进行战斗。
通过影分身牵制敌人的行动,趁机绕到敌人身后刺杀,或是切换远程角色准备高攻输出,都是不错的选择。
近战角色,位移手段多样化,生存能力强
魑魅魍魉:机械属性角色,HP大于80%时,暴击率提升20%
范围五连斩
一式:80%攻击力伤害
二式:80%攻击力伤害
三式:100%攻击力伤害
四式:150%攻击力伤害
五式:300%攻击力范围伤害
快速冲到敌人面前并挑飞敌人
冲刺斩:120%攻击力伤害
快速瞬移躲避敌人攻击
极限闪避:召唤出静态分身,持续5秒
召唤终极分身为自己战斗
分身:拥有和自己完全相同的能力,持续10秒
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也许芽衣是从新华里培训后回来的?因此,请尽量把刷影舞碎片的优先度提升,直到刷出SS级影舞为止。当然,SSS影舞并非不强,只是相比而言提升没有那么大了而已。一个SS级的影舞完全可以在战场,深渊,联机三个主要游戏部分里面都占有一席之地了(有装备的情况下)。配装与阵容落花人独立,微雨燕双飞。————北辰一刀流是站场的武术,一招一式都以剥夺对方的战斗力,无伤且快速地结束战斗为目的。虽然这种技术对体型巨大的崩坏兽无效,但倘若遇 上人型的敌人,芽衣的剑法就会在战斗中为她提供极大的帮助。队长技能:魑魅魍魉:全队角色,HP大于80%时,暴击率提升15(A)/17(S)/19(SS)/21(SSS)分析:没有启动要求的增加暴击率,简单粗暴,在本游戏中暴击率属于稀有属性,因此对于物理角色来说影舞的队长技能基本可以理解为无条件增伤。在深渊中因为流血而一般不采用影舞作为队长技能,而在普通地图/联机/记忆战场中因为其无启动条件的暴击率加成经常被采用——相比山吹需要连击数增加暴击率的队长技,影舞的显然更适合那些不容易保持连击的队伍,或者应付“多动症”BOSS。总而言之,影舞的队长技是相比而言实用且强力的。被动技能: 背刺(A)(推荐优先升级): 从侧后方攻击敌人时全伤害提高(最高60%)分析:增伤技能,影舞操作的门槛,实际判定范围约为敌人背后150°左右,还是相当大的。全伤害增加,可以加成物理与元素伤害,也是雷伤套路影舞之所以如此强力的关键所在。掌握好背刺的技巧是使用影舞的关键所在,因为具体怪物受到影舞挑击的反应不同,因此需要在实战中研究,在此不作赘述。影结界(S可共享)(推荐优先升级):攻击眩晕/麻痹/被时空减速的敌人时物理和元素伤害提高(最高30%)分析:条件增伤技能,时空减速可触发注定覆盖率不会太低,使用影舞冲击挑战深渊时多半会使用虚无之刃作为武器,所以这个被动还是相当实用的。另外,这个被动是完美契合次元边界突破的出场技来达成增伤效果的,因此请务必优先升级。终极能量(SSS):SP上限提高(最高25),月读(必杀)额外消耗10点SP,并增加终极分身数量到3个(需要解锁多重影分身)。分析:必杀分身数量再加一,多半用来配合雷切来在短时间内造成大量段数的伤害,从而触发犹大的誓约的被动或者影舞的团队技能,进而造成爆炸般的伤害。 个人认为SSS技能虽然强力但是不是必要的,因此推荐在其他阵容已经较为成型以后再刷SSS影舞。闪避: 樱瓣不沾:一段闪避,极限闪避成功后召唤一个持续5(通过技能可提升至7)秒,继承角色25%(通过技能可提升至60%)的分身,CD10s(通过技能可减少至8.5s),闪避分身只能同时存在一个。利锋(A)(推荐优先升级):闪避后点击攻击键可发动分支攻击,闪避后分支暴击率提高(最高70%),持续1.5s,冷却时间最短4秒。分析:物理玩法影舞的核心技能,闪避后发动分支攻击是影舞最常用的攻击方法(和赶路方法),使影舞具有非常强的追击能力;同时,每隔一段时间会为下一次分支攻击提高恐怖的暴击率,70%的暴击率提升配合其他技能和装备基本可以达成100%暴击,配合影舞自身的暴伤加成和其他加伤,实际伤害非常恐怖。推荐优先升级。残影(A):闪避分身攻击力提升,存在时间延长。分析:朴实的增强闪避技能,人人都有,因为影舞现在并不依赖分身攻击,尤其是闪避分身的伤害,升级优先顺位并不高。锋影刃(S可共享):极限闪避效果可以额外提升一次,冷却时间降低。分析:升级只会降低闪避CD,且闪避分身同时只能存在一个,因此升级顺位不高,金币紧缺的话解锁即可。普通攻击: 五斩诀:范围五连斩分析:五段普通攻击,每次一HIT,硬直较高,平时基本不使用。同时需要注意的是,第五段普攻或者说,最后一段普攻会导致浮空的怪物转向面对你,即使是在次元边界突破使用团队技能锁定住怪物的情况下也会导致怪物转向,非常坑爹,极其不推荐打出最后一击。无尽结界(A可共享):显著(?)加大普攻范围,普攻和分支每击额外造成(最多120点)伤害。分析:白练同款,朴实无华的技能,提升不明显,升级优先度尚可,量力而行。意念结界(SS)(推荐优先升级): 普通攻击和分支攻击暴击伤害提高(最高40%)分析:SS解锁的物理增伤技能,对于高暴击率的影舞来说简单粗暴的提升,没什么好说的,优先加满。必杀: 月读:召唤终极分身为自己战斗分析:雷伤流成立的基础,需要雷伤流影舞请优先点这一列的技能,物理流解锁后看心情升级即可。樱瓣手里剑(A):终极分身消失时爆炸,对周围敌人造成(最高3倍)攻击力的物理伤害并使其麻痹(最高3)秒分析:雷伤流影舞需要的是分身存在时触发的多个雷切效果造成的伤害,因此本技能升级优先顺位并不高,金币紧缺解锁即可。影之决(A)(雷伤流推荐优先升级): 终极分身HP最大值由50%提升(最高80%),分身每秒燃烧的HP量由10%减少(最低7%)。分析:变相延长终极分身存在时间,不点这个技能时分身相当于只能存在5秒,点满后可以保证雷切的6秒(50级雷切)持续时间能完全被打出,雷伤流优先点满。多重影分身(ss) :终极分身数量增加到2个,SSS技能生效的前置技能,分身攻击力继承由角色的100%减少到40%(最高50%)分析:无论是哪种影舞并不依赖分身自己的伤害,升级只加成分身攻击力继承比率,解锁即可,升级顺位不高。分支: 影速斩:发动一次180%比率的挑击。分析:突进能力很强,一般通过”利锋“解锁的闪避后按攻击键直接触发,也可以在普攻第一击后长按攻击键触发。物理流影舞的输出方式,一般画面就是看到一个影舞不停的闪来闪去捅怪物的ASS。2.3测试服中所有技能在A级都可以解锁。出场-无影刃(A)(推荐优先升级):出场时发动上挑,造成180%攻击力的物理伤害,对浮空敌人额外造成(最高250%*2)攻击力的物理伤害分析:不算分支!不算分支!不算分支!虽然很像但是并不是分支判定,但是因为对浮空敌人基础倍率伤害很高(点满680%比率),仍然推荐加满。QTE-刃之影(A): 敌人眩晕时QTE出场发动,造成220%+(最高4*160%)攻击力的物理伤害。分析:眩晕已经让影舞的QTE触发率打上一个问号,且影舞QTE全中的概率实在堪忧(虽然范围很大),因此无需优先加满甚至可以考虑不解锁。锋之魄(S,2.3测试服中修改为A)(推荐优先加满):分支或出场攻击后按攻击键可发动一次横斩,造成(最高70%*4)的伤害分析:曾经的毒瘤技能,优化后手感很好,分支攻击判定,可以享受普朗克中等圣痕的加成,物理流推荐优先加满。怒如列缺光,迅与芬轮俱物理流影舞的主要思路是利用高加成的分支攻击,对敌人进行持续性输出。因为不断通过闪避触发分支攻击来输出,因此物理流影舞其实是具有机动性的,生存能力相对来说尚可。基本思路是:闪避-触发利锋-攻击敌人ASS-锋之魄-向敌人ASS方向闪避-触发利锋-攻击敌人ASS-锋之魄循环。深渊:除BOSS层外不推荐雷伤影舞,BOSS层使用圣女-誓约-影舞的阵容通过短时间内多次触发犹大的誓约的被动效果来达成秒杀效果,对装备要求极高,不推荐萌新使用。小怪层若使用物理影舞,则思路为: 聚怪(神恩/战车/游侠)+影舞+次元/圣女/雪地/任意辅助输出具体阵容由个人BOX决定,使用战车时可通过带山吹(携带潜伏者加农)/圣女(携带柯尔特左轮)触发眩晕来触发QTE连携(仅推荐在苦痛以下深渊使用)。聚怪神恩最佳,若层数较低可带另一个输出加速清怪速度,例如逆神巫女(影舞挑飞可触发A8的QTE),层数较高后推荐携带控制提高生存率(如雪地)举例 : 神次影/神雪影/影山战/影圣战/游雪影/逆影战(逆神巫女携带暴食节刀)记忆战场:摸了 过于复杂且NGA论坛内及微信公众号均有详细描述打法及配装,在此仅提醒,在遇到:湮灭沉灵/影骑士月轮/卡莲/绯狱丸时,若缺少输出,可以考虑使用影舞冲击作为单独的物理C使用装备:蛋池武器:虚无之刃/3rd圣遗物/灵刀·樱吹雪/妖精剑希尔文/雨后誓言/雷切根据情况选择虚无之刃:主动时空减速控制怪物,触发影舞被动技能,使用主动可以提高暴击率,提供物理加伤3rd圣遗物:连击增加物理伤害,持续输出选择灵刀·樱吹雪:无任何加成,但是刀波伤害不俗妖精剑·希尔文:随移速常驻全伤增加,使用主动全队增伤雨后誓言:更适合雷伤影舞,对物理影舞来说,使用主动可以触发被动增伤雷切:更适合雷伤影舞,对物理影舞来说,能够降低深渊流血(约40%),抗伤害非蛋池武器:地藏御魂(35+)最优,樱色轮回赠送的苗刀·电魂次之,30级地藏御魂再次之,剩余随便,不推荐进化各种降临武器(疾风太刀/暴食节刀)蛋池圣痕:萧云·红上中——两件套提供强大的抗流血功能,上位加伤,中位近战生效伤害可观萧云·红上下——为中位强力圣痕(如普朗克中)腾出位置的带法普朗克中*——高额普攻/分支无启动条件增伤西林上下——对单输出时使用,需要站场持续性输出,提供高额暴击率米开朗琪罗上下/三件套*——完美契合影舞冲击,提供物理增伤/全伤/暴击伤害,如上文所说,影舞并不缺乏暴击率,因此下位的70%暴伤增加可以说是非常适合了,触发条件对物理影舞来说也是小菜一碟薛定谔·乐队:万金油套装,提供加伤回SP暴击率一应俱全薛定谔·上:适合需要频繁上下场的影舞,每隔六秒提供一次高额增伤。开普勒上中+艳后下:万金油组合,通过麻痹来提供高额全伤加成,开普勒两件套的暴击伤害也很适合影舞萧云·下——战场秃子限定,高额加伤的代价是极为苛刻的条件——满血,看环境使用非蛋池/活动圣痕:伽利略——两件套提供暴击伤害,三件套抗流血,中位全伤,下位对单暴击率,上位闪避加伤——总而言之是非常适合影舞的一套非蛋池可兑换圣痕,推荐萌新玩家优先兑换出来。伊丽莎白中/两件套——近战加伤阿提拉下——六星圣痕阿提拉下,下位连击物理增伤里纳尔多上下——提供回血和额外伤害,提供暴击率赤鸢·上——对单加伤符华·傲慢——无启动条件近战加伤,但是会进入魂斗罗模式(笑)雷伤影舞的核心思路,是通过高频的攻击触发犹大的誓约的被动效果或在联机中自己的团队技能。触发的方式一般通过武器技能雷切——给每个单位在六秒内提供共24次(50级)的近战雷电伤害,计入HIT数,可触发其他角色的被动,可以用来挂犹大被动雨后誓言——射出小伞,对敌人造成减速并在短时间内造成24hit伤害疾风太刀——发射旋风,根据怪物体型/判定/角度造成不等次数的冰冻伤害,是雨后誓言的下为替代也就是说,雷伤影舞的成立前提一般是需要阵容组合的组合:犹大队——鬼影誓/圣誓影(需要雷刀·鬼角)联机队伍——月影次(适用舰团BOSS——八重樱/武尊/帝王)/鬼影次(适用舰团BOSS——教父/帕凡提)圣痕:因为需要组合,所以一般的配装是莎士比亚上/泳装派对中/牛顿·下。不推荐低配使用雷伤影舞,非要使用的话,推荐能够加成雷属性伤害的圣痕——例如奥托下/时雨绮罗上下良辰易去如弹指,金盏十分须尽意影舞在2.3测试服优化以后可以说真的是萌新之友了,无论从入手条件还是输出/功能性上来说都是对萌新非常友好的女武神。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。逗游网百家号最近更新:简介:逗游网是一个绿色单机游戏下载基地作者最新文章相关文章

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