黑暗之魂3宫廷法师杖用哪个杖好

《奇迹》法师极品好杖比拼 [经验心得]
《奇迹》法师极品好杖比拼
[03-7-25 15:44]
作者:楚天鸽
出处:PConline
责任编辑:netgame
  目前传说、复活、雷、破坏4种法杖占据了高端市场主流,极品(+9追8幸运以上)数量以传说最多,破坏最少,下面我们就详细的分析这几种杖的实际优劣。
  比较之前,有一点要说明,传说与复活可以多拿一个幸运盾,既然提到就顺便谈谈幸运对攻击的提升的算法,通俗的说就是最大攻击力与最小攻击力每相差40点,每个幸运装备对攻击提升1点。
  公式:最小攻击A+(最大攻击B-最小攻击A)/2+(最大攻击B-最小攻击A)/2/20*N (N=几件幸运)自己编的希望大家都看的明白: P
  解释:
  公式中的最小攻击A+(最大攻击B-最小攻击A)/2是在全身无一件幸运的平均攻击力;而(最大攻击B-最小攻击A)/2/20*N是N件幸运对攻击力的实际提升。
  举例:158级智力644拿+9追12传说杖激光单次攻击263~471最低与最高相差208,每个幸运提升5.20,(奇迹不计算小数,但幸运提升是概率问题,不受小数的影响,)将数据引入公式:
  263+(471-263)/2 + (471-263)/2 /20 * 7 [假设为7件幸运]=263+208/2 +208/40*7
  =263+104(此处不计算小数)+ 5.2*7
  =367(无一件幸运的平均攻击力)+ 36.40 (7件幸运的提升)
  =403.40(7件幸运时的平均攻击力)
  如过用智力来提高平均攻击力36.40点需要:36.40*6.5/161%=147点,(6.5是4~9的均值)而以前诸位大哥习惯的不计算计算攻击均值以及通过法杖的放大结果是不正确的,147点智力=30个级别, [随着级别的提高幸运的提升也越来越大,250级以后一件幸运可以提升将近10点攻击力,每2件幸运就相当于追12的效果,同时我们也可以准确的计算+9追12与+9不追的具体差距,以传说举例说明:
  (12*161%*6.5-15)/161% =67点智力(假设没有幸运装备)
  注解:追12的比不追的每次多12*161%=19点伤害(小数无效),减15的意思是不追的杖少15点力量可以算到智力上;没有考虑幸运影响,但实际法师都十分注重幸运作用,中高级法师一般具有7件幸运,那么将是:{19*[6.5-(6.5-4)*35%]-15}/161%=57点智力。
  注解:6.5-(6.5-4)*35%的意思是提升1点平均攻击力幸运装备可以节省多少智力,结果是:2.5*35%=0.875点,:(没办法,事实上就是这么复杂。因为追12的攻击提升是固定的,而智力提升是受幸运的增加而增加的。
  其他杖算法一样,无幸运(包括杖)雷杖为:64点破坏杖为62点,个人观点:幸运装备可以相对减小追12与不追的差距,在无翼、装备全部为幸运的情况下,如果是+9传说杖可以视同将近12个级别的智力提升,上面提到的幸运和追加如果延伸到各职业计算上高级箭桶、恶魔和翼的多重提升放大,同级别差距将会更大。
  还有一点:卓越一击+10%的属性会降低幸运的概率1/10,即:由原来的N/100%变为N/110%(根据资料猜测,未测试)到有点象用PPA治疗拉肚子:P ,如果猜测是事实的话,那么将是唯一具有副作用的卓越属性,希望大家评价卓越攻击+10%属性的时候考虑到这一点。粗落计算了一下在一身幸运的情况下减去对幸运的影响大概还剩75%的作用吧!(身上无幸运为100%)
  从实际练级的角度看,主要使用的法术是:黑龙、爆炎、激光、和毁灭,综合比较各时期杖与杖的攻击力我喜欢参照[爆炎]的攻击力下面列出数据供大家参考:
  标准:杖+9追12幸运、无翼、无卓越+7速度、攻击提升、装备为幸运、传说和复活7件,破坏与雷6件单次命中
  160级:
  传说249~452平均386复活243~434平均372
  玛雅雷杖248~442平均374破坏杖249~442平均374
  传说285~532平均452复活280~517平均440
  玛雅雷杖286~528平均443破坏杖288~530平均445
  传说330~633平均534复活326~621平均525
  玛雅雷杖333~635平均529破坏杖337~640平均534
  传说392~774平均650复活390~766平均644
  玛雅雷杖400~784平均650破坏杖406~794平均658
  个人观点:
  160级前传说是综合攻击最强的,而破坏在160级后全面优于同等的玛雅雷杖;200级的时候拿雷、破坏在+7速度的配合下将明显优于传说杖,甚至在180级前同样有500智力妹妹陪伴在失落杀怪速度就有超越传说的可能。原因是假如拿传说的打怪去120,雷杖打怪去100,即使雷杖攻速快点也不如传说好使,但有妹妹的话就变成传说打220,雷杖打200,可就不一样了,在速度优势不变的情况下攻击力差距由5:6变为10:11。如果没有+7速度的话破坏在250级后优于传说,而雷杖可能要等到320级以后了:)至于复活,防御上多10来点,没有+7速度的话到了350级时即使毁灭魔法的单次命中伤害也不是传说的对手!穿魔王的适合拿复活,颜色般配、又能弥补防御不足。
  拿什么杖其实只要是极品都不错,最重要的是全身幸运的配合,不然即使+9追16的超极品也无法发挥。我业余时候用Excel设计了一个电子表格,只需输入级别,拿各种法杖的主要魔法的最小、最大、平均攻击力一目了然,保证好用!已上传,请登陆:http://www.chis.cn/mail/用户名:ydnzd密码:123456下载附件时提示“另存为”大家随便输个文件名就行,下在后文件大小为:43K
  我练的职业是法师,8区2服的可以到1线或2线密我,ID:地狱*天尊补充说明:
  文中关于幸运对攻击的提升均是指对平均攻击力的提升,因为评价一个杖不应该只看最大与最小攻击力,也不能用地狱火或毁灭术作为评比的标准,实际用的最多可能是黑龙吧,所以我用爆炎来综合比较,请大家理解.
  在没有+7速度情况下,雷与破坏杖在一定级别后,无论最大和最小的单次命中伤害都比传说杖高了,但也不能说明就比传说强!还要考虑幸运装备数量不一致的情况,还有复活杖,原文中我并没有贬低的意思,可是有人嫌我没夸复活了,开始自吹自擂了,说实话我从来没有拿复活的想法,因为和传说相比的微弱优势就是以后留给龙装魔剑使用好些,虽然向雷和破坏好过度但也有攻击力没传说高的缺点,不要吵吵着说拿复活杖防御高什么的,不就是加了点敏吗?加敏谁不会啊!在此我可以负责任的说:拿传说杖的把敏加到和复活一样高,220级时复活也赢不了传说!
  以230级为标准
  传说杖:+9追12(把敏加到和复活一样后)7件幸运
  黑龙:266~519均437爆炎306~580均491激光322~604均513毁灭354~652均556
  230级复活杖:+9追12 7件幸运
  黑龙:266~516均435爆炎307~579均491激光323~604均513毁灭375~654均558
  毁灭高2点,黑龙低2点,谁能说复活赢了传说?到了这个级别,我想拿雷和破坏才是更好的发展趋势,游戏设定的复活杖对法师来讲并不象别人想的那样好!希望说法师拿复活杖是最好的单手杖的朋友不要光说不练,拿出象样的证据来,楞说“coll,我喜欢”的不要,耍嘴很无聊的!
  在来比较一下传说、雷杖和破坏杖,假设具有+7速度项链,3种杖均把敏加到60,攻击速度达到30,180级时:
  传:黑:219~414均351爆259~475均405激275~499均426毁308~547均469
  雷:黑:222~416均348爆265~481均405激282~507均428毁316~558均473
  破:黑:224~417均349爆268~484均408激285~510均431毁321~563均478
  此时的传说攻击力已经处于劣势,再计算上恶魔、卓越一击、魔功上升2%等属性对拥有最高攻击力的杖提升更大,传说杖唯一的优势就是多个盾的防御力。观点:如果你是注重攻击力的法师要么拿传说或者雷和破坏,除非你防真是低,或想留着魔剑用,否则真的不必花大量的石头刻意买一个不合算的复活啊!(哦~忘了,到时候魔剑拿大天使杖也是不错的选择)复活杖的高防御换句说就是对妹妹的要求相对低些,在所列的4种杖中,拥有最高的防御和最低的攻击就是复活的主要特点,(说它帅,配魔王不错,和传说装搭配一般)
  打个比方:220级的法师,拿传说可以说:我的攻击力最高,拿雷杖破坏杖可以说:我的秒伤害最高,拿复活的可以说:我的防御最高,这几种杖不同角度不同看法,我个人喜欢最高的秒伤害,若不是0.87版出了+7速度,传说杖仍然是法师250级前的最高性价比武器!就现在而言,富裕的法师在160级后考虑加力敏拿极品雷和破坏配+7速度是很好的发展路线。
  飞起来后拿大造型的双手杖漂亮哦!摆pose强烈推荐:+9传说装、带翼拿+9玛雅雷杖;真是帅的掉渣!条件一般的拿传说就行了,等将来富了在说。:P为花NN个石头买追12幸运无技破坏剑的SB战士默哀!时间关系,懒的说了。因为只看表面的人是要不断得到教训才能进步的。
  好了,先说到这把,文中的各种魔功数据是用我提到的电子表格计算的,几秒钟的事,并不辛苦,谢谢朋友关心!留言交友:
  本文所涉及的计算公式:
  (非官方) +加-减*乘/除
  最小攻击(智力/9 [取整]+杖、翼追加+魔法书最小攻击力)*(1+杖魔功提升%)
  最大攻击(智力/4[取整]+杖、翼追加+魔法书最大攻击力)*(1+杖魔功提升%)
  幸运影响下的平均攻击:最小A+(最大B-最小A)/2+(最大B-最小A)/40*N (N=几件幸运)
  追12与不追的差距:
  (12*1xx%*6.5-15)/1xx%注解:1xx%为要比较的杖魔功上升
  幸运影响下的差距:{12*1xx%*[6.5-(6.5-4)*N%]-15}/1xx%注解:N%为会心一击率
  魔法书的攻击力:
  陨石最小21最大31
  黑龙最小45最大67
  爆炎最小75最大105
  激光最小80最大120
  毁灭最小100最大150
厂商信息:
角色扮演(3D)
Webzen, Inc
第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司
上海市南京西路1168号中信泰富广场30楼
版权所有 ?2002 太平洋电脑网睡不着说一下中单法师诸葛出装及痛苦面具和虚无法杖的用法
给喜欢用诸葛的jrs先说一下这两个装备的区别用的六神装诸葛做的测试痛苦面具的属性和虚无法杖的属性玩过法师的都比较熟悉,被动加法穿,其实现在很多法师前期都会出痛苦面具,这是很正确的选择,前期一定要先出面具,而不是虚无法杖,对待训练营韩信满装备用大招痛苦面具是5200的伤害,而虚无法杖才1600多,这差距太不科学了,可这就是事实那有的同学就会问,那虚无法杖有啥用,当然有了,后期坦克,战士大部分会在第四件装备上出魔女或者不死鸟,这个时候法穿棒就会比面具的伤害要高,虽然数据差额很小几百的伤害,可是后期技能连贯起来伤害叠加也会有效果而有的同学就会说面具后期打肉伤害会比法穿棒也厉害,所以这个时候就要经常看对方的出装而选择最合适的装备诸葛作为一个收割型或者刺客型法师必要的时候一定是会冲进团战中心作战的所以在这里给大家介绍一下诸葛的出装1鞋子两个防御鞋子的性价比是最高的,特别是法防鞋,不管是加法防还是减控实用性真的是第一选择因为首先你中单对面基本都是法师,在者你一个诸葛很难被物理系的对手xxx,所以在有铭文的前提下建议用法防鞋2血书和面具作为诸葛这两件毫无疑问不需要解释前三个装备顺序可以自由选择前期诸葛不到4基本上除了反野用不上鞋子所以建议先出血书在鞋子在面具,如果收到队友信号要反野一定先出鞋子,而且诸葛在帮助队友反野的时候如果对面不是残血一定不要进团战中心,因为你也许刚2级,技能冷却会让你这个脆皮进去就出不来了前期人头送的太多,会让诸葛很乏力3从第四件开始就是选择性出装了,有的同学喜欢全攻击装备那没什么好说的,移动棒,梦魔棒,一个增加爆发一个功能性装备,看对手的职业你就大体会选择,基本上对面有两个吸血厉害的就必出梦魔,对你和队友都有帮助,而我个人通常会观察对手的职业来选择出装,极寒风暴或者梦魔一般会在第四件出,若排位你遇见三四个法师那必须魔女,虽然很少遇见这情况,第五件那就是法穿棒和帽子自己选择吧,法穿棒上面都有说明,根据对手出装最后一件要么复活要么帽子要么大书,一定记住一点如果没出帽子切记不要出大书,不出帽子出大书你会发现性价比极低诸葛的装备就是这样抵抗鞋或物理鞋或法穿鞋 血书 面具 梦魔或极寒风暴或魔女 法穿棒或帽子 帽子或者大书或复活路人局我不建议大家把鞋子卖了出复活,没了移动的法师找位置输出都很难追,毕竟辅助一般要么前排打团要么保护射手,一个有位移的诸葛没人会管你的,而你也要做到尽量不要别人管你,要对得起自己的二技能实战打法,前期守好中塔,待四级配合打野游走多抓上路但不能为了抓人把中塔丢失,切记,否则中塔丢失过快,自家野区会很伤,顺风局的诸葛可以随便浪,逆风了如果有的打,一定让自己的经济保持队伍相对较高的,因为逆风自家射手的经济也不会太好,队伍的两个主力输出一定要想办法把经济提上去,推塔游戏就是经济决定一切诸葛一定要会刷被动,收割的时候刷大招,不会用被动的诸葛一定打不起来,而大招刷起来你就会发现哇人头太好收了最后大家一定要记住,这是团队游戏,一定要和队友沟通好,不要随便六分投,不要互相埋怨,一旦前期就抱怨,基本上就可以交代了,这个游戏大家逆风翻盘的遇见过很多次,打排位就是为了上分,不能随便放弃。说的不对请多多包涵,祝大家诸葛贼6
这些回帖亮了
“对待训练营韩信满装备用大招痛苦面具是5200的伤害,而虚无法杖才1600多,这差距太不科学了,可这就是事实”首先我不否认面具的作用,但兄弟,训练营木偶好几万的血8%的被动当然伤害高了,你可以试试马可一梭子下去木偶掉多少血
写的挺好的!!
“对待训练营韩信满装备用大招痛苦面具是5200的伤害,而虚无法杖才1600多,这差距太不科学了,可这就是事实”首先我不否认面具的作用,但兄弟,训练营木偶好几万的血8%的被动当然伤害高了,你可以试试马可一梭子下去木偶掉多少血
老哥,你的结论没问题,但是你的论证过程有问题啊,任何拿木桩测试百分比伤害的实验都是有问题的,还有就是,固定法穿和百分比法穿,这两个的优势期不是一眼就能看出吗?根本没必要测试的
发自手机虎扑 m.hupu.com
我来说一下我的看法
诸葛有两种出装方式
一种是吸血面具,这种出法是可以保证前中期很稳 ,顺风逆风都能打,而且过渡平稳,装备合成平滑
另外一种是吸血书 帽子 法穿,这种出法出完3件你就无敌,可是比较建议大顺风才这么出,因为憋出帽子的这个过程你战斗力提升不明显,万一一波团战,你的输出可能就不够了,而且如果对面出的法抗鞋 ,面具75穿+铭文 88穿 基本可以抵消大部分,可是如果先 除帽子再出法穿,中间过渡期有点长至于后期,法穿是必出的,如果前期出了面具,大后期可以把面具卖了换大书补一下法强与生命值~只要对面有1件魔女斗篷,那么法穿就有必要考虑出,2件魔女法穿就必出了...
。。训练营韩信。。。。面具。。百分比。。
后期打团应该怎样打,切后排?还是前排甩一技能
楼主不够骚啊
我从来不出极寒都出金身
楼主是教室??????????
引用2楼 @ 发表的:“对待训练营韩信满装备用大招痛苦面具是5200的伤害,而虚无法杖才1600多,这差距太不科学了,可这就是事实”首先我不否认面具的作用,但兄弟,训练营木偶好几万的血8%的被动当然伤害高了,你可以试试马可一梭子下去木偶掉多少血哥们,我说的夸张就是这个意思,可能我的表达有误,我下面有说面具打越肉越出效果,不过还是感谢
引用3楼 @ 发表的:老哥,你的结论没问题,但是你的论证过程有问题啊,任何拿木桩测试百分比伤害的实验都是有问题的,还有就是,固定法穿和百分比法穿,这两个的优势期不是一眼就能看出吗?根本没必要测试的嗯,谢谢指教,毕竟还是有很多人选择不出法穿棒
引用7楼 @ 发表的:楼主不够骚啊
我从来不出极寒都出金身我也是看阵容选择金身,只是用的少
引用6楼 @ 发表的:后期打团应该怎样打,切后排?还是前排甩一技能后期打团也有很多方式,后面总是刷一技能肯定伤害上不去,看前排若占优势一定贴脸上去这样大招也才会有更多的刷新几率,你在后排刷大基本被挡,切射手一换一也是值得的两个c位都切了,基本上可以躺赢了
引用11楼 @ 发表的:我也是看阵容选择金身,只是用的少讲道理金身很多时候比极寒好
到后面极寒根本就扛不住不如贴脸21+大招金身好
血书和面具是核心装。我认同。但不出鞋子有点坑了吧。血书做出来5分钟左右吧。5分钟没鞋的诸葛。移速340。怎么支援。别人抓你。跳一下也跑不掉。
引用13楼 @ 发表的:讲道理金身很多时候比极寒好
到后面极寒根本就扛不住不如贴脸21+大招金身好没有绝对的大兄弟
极寒减cd性价比很高
而且本身变得更肉
很多时候你觉得是被刮到技能残血金身保命然后只能撤好
还是极寒保持血量还能再战好
比较常规的出装,鞋子血书面具冰心不死鸟法穿棒。
我比较在意铭文搭配,88法穿+狩猎?法师通用梦魇轮回献祭?蓝色带调和?
老哥 能给我看看你的出装吗
基本上和我的思路差不多,我偏向先出鞋子,一开始的反蓝和守蓝太重要了,400不能买cd书,但可以让你支援快很多,另外对面如果有曹操芈月这种,直接小血书转小面具出梦魇压制,之后再补齐
爆发型法师,法穿鞋,大帽,大书,这三件,6000经济,基本上可以秒人了,
然后出一件防(寒冰),法穿,复活。
消耗型法师,法防鞋子,吸血,面具,寒冰,魔女,大帽。
引用13楼 @ 发表的:讲道理金身很多时候比极寒好
到后面极寒根本就扛不住不如贴脸21+大招金身好极寒是加血量,减CD,加法的,爆发型法师要的是刺客不能一套秒,只要丝血,有CD,也可以反打刺客一套。
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