懂这个版本为什么还有eclipse 那么多版本人喜欢玩影魔

DOTA2 7.0影魔怎么玩 新版本影魔实战分析视频讲解_www.3dmgame.com
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DOTA2 7.0影魔怎么玩 新版本影魔实战分析视频讲解
发布时间: 18:29 () 作者:GOGOSU电竞教学 编辑:卡斯特
影魔在新版本中可以走双休玩法,也是比较强势的热门英雄,那么在7.0版中该怎么玩呢?一起来通过视频了解一下吧。
新版魔实战分析视频:
视频原址:
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发行商:Solarfall Game
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:2016年dota为什么选影魔的人那么多?_百度知道
dota为什么选影魔的人那么多?
我有更好的答案
因为影魔属于一个有多种打法的英雄,而且影魔的外形和技能深受人们喜爱。 第一点是影魔的solo正反补比较简单,影魔前期拥有一个支配死灵的技能,可以让影魔在前期积累多一些的攻击,并且影魔弹道还算可以,所以补刀还算是比较容易的。 第二点,影魔在前期solo压制对手比较容易,并且有机会杀人,这个主要是用了影魔的影压技能,这三个技能还算是比较imba的,用来清兵或者是杀人都挺好用,前期的时候可以利用点对手,然后连压两次或者三次就可以击杀对手一次,而且压的伤害比较高,所以前期影魔的这个技能可以较好的压制对手。 第三点,大招,影魔的大招可以说不仅外表绚丽,而且作用也是非常大的,在团战的时候影魔开BKB然后放大,不仅可以对对手造成伤害,而且可以降低对手的攻速和移动速度,对队友们的追杀也是比较有帮助。 第四点,影魔这个英雄可以有很多种打法,所以适合狠多人,影魔不仅可以打后期的dps,还可以打前中期的gank流。
如果您还有什么不懂可以继续追问。
第一,线上solo压制力极强,由于其良好的出手动画,补刀属于一流英雄,其被动技能在良好补刀的基础上可以早早在攻击力上产生压制。第二,有耗蓝很少的高爆发aoe,即使刚开始补刀被压制也能比较快的收兵,保持高攻击产生补刀压制。第三,影牙这个技能很变态,高爆发,短cd,低蓝耗,aoe,很关键是瞬发释放无需视野无视地形,更关键是3个技能用一个属性点,这个技能可操作性非常高,使影魔成为前期强力ganker的同时也让影魔打法变得非常华丽。第三,拥有全dota前10的总伤害大招,释放条件有点要求但比前两位的冰女和沙王好很多,而且可以手动取消不进入cd。第四,两个被动一个高攻一个减甲,哪怕中后期普通攻击都是恐怖的输出。虽然由于后期护甲攻速成长不高使得神装对拼无力,但影魔前期有如此多的优点完全覆盖这一缺点。
综述:中路solo压人能力s
抗压能力a-(影魔抗压能力某种意义上是指的可以逆风找到机会翻盘,而不是敌法之类的杀不死的那种抗压。),团战s
gank s,中期dpsa+
综合评定数一数二。但是影魔有明显的缺点,即前期发育要求非常高,被多人抓很难逃生,脆皮无控制和影牙的难操作也使影魔在面对专业的高爆发ganker如沙王恶魔巫师之类的英雄狭路相逢时讨不了好,是个在阴影中和肉盾后的王者,如果没有成熟的团队或者操作意识优势对手巨大的话还是不要太迷信它,vs高级房路人影魔拆黑要么顺风顺水一路碾压,要么出门就死全程超鬼。当然模型酷毕了~~~~这是我一开始就喜欢这个英雄的主要原因。。。
因为SF玩得好可以很拉风 但是玩得不好就像SB了
这个英雄玩的好很炫呗.但一般都是年轻人玩的.
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今天跟大家分享一下新版本法系影魔,个人认为成瘾性极强,不知各路大神有没有同样喜欢和我一样瞎逼玩影魔的?
出装思路:
首先是天鹰假腿(or相位)吹风,然后利用吹风的回蓝线野双收,出到跳刀吹风紫苑bkb,在前中期就有很强的打架和farm能力。影压这种实际上低耗蓝的技能在你有了紫苑吹风作为续航保障之后那真是随便用,平常sf打钱有多快我觉得大家心知肚明[并不简单]。
天赋我选择:
技能增强10%;40点移动速度;150点影压额外伤害;40%冷却缩减。一切都是为了扩大影压的收益,伤害不用说,40移速也是为了更好更精准的释放影压和逃跑,有点类似之前的移速流sf,双刀吹风疯脸,开着疯脸追人的时候很容易压中人(当时版本疯脸不禁魔)也很容易丝血甩开敌人成功em。
装备方面:
后期紫苑转血棘,跳刀换大隐刀(为保证一定的dps,很多朋友觉得有钱的话最后一格一定要换了跳刀,但我比较自信,总是觉得没有跳刀的影魔不够飘逸,没有称心如意的感觉,这个见仁见智了),再出到玲珑心虚灵刀配个希瓦或强袭,这一套影压只有4.5秒CD。而中了血棘和虚灵的单位一套三连压连带血棘的爆炸结算,能造成成吨的伤害。
简单点说就是伤害最大化的情况下:如果你不摇大,仅仅是装备的加伤效果加三连压,你就能秒掉绝大部分没有bkb的英雄。这还不是最骚的,因为冷却缩减也同时影响物品CD,如果用不习惯隐刀而选择跳刀贯穿到大后期的话,你会发现你的跳刀只有五秒左右的CD。[并不简单]而飞鞋只有20s,同理血棘和虚灵刀的CD也极短。但这还不是完全体,如果你有幸在河道遇到一枚紫色的神符,那么你的影压就会只有两秒多CD,跳刀则是3秒多[摊手]。想一下新版本影压的改动,连中会有额外伤害效果(类似拍拍的被动),伤害有多足不言而喻。而装备的CD减少则意味着很多英雄到大后期机动性绝对比不过你。
即使没有奥术符的加成,只依靠玲珑心和天赋提供的冷却缩减来看,带球也好,赶战场也好,都有极大的优势。AM的blink才多少秒一个,你的跳刀有过之而无不及(假如你出的是隐刀,那么CD只有10秒,相当于永久隐身,这对你带线来说其实是无比安全的了),飞鞋CD更是比其他人快太多,后期清兵就一炮,不跟你多逼逼,带完上路飞下路,一炮带完下路而对方准备收你上波带的上路线的时候,你又可以稍微刷点野之后飞中路跟队友开雾搞事,甚至可以利用接近满速的高移速来回到中路。这样一来局势几乎很难处于被动。
当然这条路线的影魔通常需要操刀者对线基本功细腻,硬实力需要比对方中单高很多,因为只有对线优,你才能展望你的吹风,才有资格走好狂暴刷的第一步,否则你的吹风将会是一个保命装而非进攻装或者刷钱装。 这套装备的缺点还有太怕bkb,虽然有魔王降临的减甲、虚灵刀的敏捷加成以及血棘的暴击,但物理输出跟传统影魔还是差了很多,打一些酱油英雄还可以,面对稍微肉一点的力量型英雄和开了bkb的高护甲敏核,还是略显吃力。另一方面因为你的吸血几乎都来自影压和玲珑心带来的法术吸血,普攻现在只是夹杂在影压中间扩大伤害和调整压炮角度用的,所以想要bkb站桩刚正面的话显然这一套装备不适合。
说了这么多,应该你们也知道了,这种sf骚归骚,但后期能力突出的也就一个带线牵制,其实没什么dps。但是!我要说! 玩着爽啊! 你只要注意把安全的资源让给真正的大哥,比如spe美杜莎之类的大核,保证他们正常发育,那这场比赛就是前中期看你表演,后期大团战大哥扛前面,你辅助输出,等对方没有bkb的时候轮到你顶起bkb切入,啧啧啧,还是看你表演。岂止是爽,简直上瘾! 还没有试过的小伙伴赶紧来体验一把!绝逼爽过吸大麻!
以上介绍的影魔打法纯属娱乐,是我在4000鱼塘开小号时才敢玩的打法,希望大家不要拿去高分段天梯坑人。毕竟也说了,需要优势,需要双方实力差距大,如有不同见解,我只有一个请求,请别喷。因为在我看来,SF只有在唱起魂之挽歌之后以近乎癫狂的动作甩出三连压笋干爆炸完成单杀的时候才最帅,所以才刻意尝试这种技能流影魔。
之前的版本虽然也有法系影魔,但总觉得差点味道,高不成低不就,冰蛙这一次的改动可以说是明确给玩家指出一条通路,这么多年过去了,SF确实还是那个出装最灵活多变的无下体恶魔,至于在游戏中是用一记记精准的毁灭阴影收割灵魂,还是用足以腐蚀掉任何装甲的普通攻击击杀敌人,全都由你来决定。 这个英雄,跟卡尔一样,可玩性极高,成瘾性也极高。希望各位看完我的介绍能对7.07多一些信心,这是一个好版本。(所以高玩们请别他妈一个个在pubg里追着老子打了!滚回去玩DOTA吧!求求你们别秀了!
初次码字,还请多指教。由于我不是数据控,所以细节上的数据几乎都没有很精确。但我可不吹牛皮,7.07绝对是好东西!
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