测测你哪方面最有天赋什么意思

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天赋的赋的意思是什么
游戏天赋里的天赋[Talents]是通过增强技能或学习新技能来使人物专精的一种方式。人物自10级起每次升级时都会获得1点天赋点,可用在如下的天赋中。天赋是职业相关的,每种职业有其独立的一套天赋。每种职业的天赋又分为3个不同的分类,或称之为掌握[Mastery]。每一类掌握都以类似技能树的形式排列。作为先决条件弗天赋用箭头指向其它天赋。越处于技能树结构下方的天赋,就需要投入该类掌握的点数越多。第一行的天赋不需要先决条件,但自此往下每一行都需要额外的5点。将天赋点投入每类掌握中的天赋,即视为投入该类掌握。同时宏观的讨论天赋的时候, 天赋本身和突破瓶径的可能性成正比.
你先想下自己的特点,然后反过来倒着想你就能明白‘天赋’是什么意思了。也有比较简便的方法,可以直接从我身上归纳。-很明显,像我这样的,就是天赋异禀啊。
天赋:首先天赋中的效果在游戏中都会有体现,你每升一级就会获得一点天赋点,总共是30点。因为根据英雄的不同,天赋的分配方案也不一样,所以会有多种天赋方案供你选择,你分配完天赋之后,左边会有一个“保存并使用天赋”,这个时候会生成一个文档,如果你重装了游戏或者在其他电脑上玩,你的方案就会被重置。符文:符文也是游戏中的一个重要元素,他们可以在商店中用金币买到,但是符文有级别,你每到10级20级就会解锁新等级的符文,所以建议20级之前不要购置符文。符文可以强化你的属性,有三种颜色,分别是红色,黄色,蓝色,每种属性都有三种颜色,并不是固定的,但是红色的偏向于物理攻击型,他的法术穿透,护甲穿透,攻击,暴击几率和暴击伤害等都比同等级的其他2种颜色高,黄色的偏向于防御型,比如物理防御,魔法抗性,固定生命等,蓝色则为恢复、法术攻击型,魔法恢复,法术强度,固定魔法较高。所以,根据英雄的不同来配置你的天赋、符文,从而强化英雄。希望有所帮助。
天生的,一出生就拥有的
天赋:天生的才能英文talent
天赋就是天分,指个人生来所具有的生理特点(个人大脑的生理结构的某些差别等),是成长之前就已经具备的成长特性,是后天才智发展的物质基础。
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声明:文章《天赋的赋的意思是什么》由就爱阅读网友共享发布,目的只是为了归纳学习和传递资讯
所有作品版权归原创作者所有,与本站立场无关,如用户分享不慎侵犯了您的权益,请联系我们告知,我们将做删除处理!天赋到底是什么?你对天赋的认知可能都是错的
有人说:你看看梅西、博尔特、乔丹、姚明,你就知道什么是天赋了。
好,那么假如以这些人作为各自领域里的天赋标杆,那么武磊是不是就算是没天赋的?那么孙悦是不是就是没天赋的?
有人说:这是天赋高低的问题,毫无疑问梅西的天赋要高于武磊。好,既然你觉得这是一个天赋“上限”的问题,那么请问如何能看出“天赋上限”呢?
我知道,某种程度上讲,你会在无意识中将“天赋上限”与“取得的成就”划等号;又或者,你会将“天赋上限”与“技术”、“速度”、“身材”等等一系列表面的东西来划等号。
举个最简单的例子,当你去看一群7岁的小孩踢球时,你能很轻易的脱口而出:“那个孩子天赋不错,技术真好。”
可是如果我告诉你,你刚才眼中的那个“天赋不错,技术好”的孩子是因为从4岁就开始踢球了,而他周围的那一群孩子从6岁才开始踢球,只是因为他踢的相对早一些,踢球的时间多一些,所以他的技术才看起来比其他孩子更好。
有人说,那如果是一群同龄的孩子,而且同时开始在同一个教练手下训练、踢球,每次他们踢的时间也都完全相同,那这时这群孩子里技术好的那个就算是有天赋的了吧?
不是的。青训教练都知道这种情况:一个10岁的时候在队中技术最好的孩子,到了20岁的时候他未必还是队里技术最好的那个孩子——因为有些孩子“开窍”早,有些孩子“开窍”晚,各自的成长速度不一样,所以才会有“后来居上”的情况出现。
所以当你看着两个10岁的孩子说:这个天赋好,那个天赋不好的时候,也许等这两个孩子长到20岁时,你有可能会被自己当初的论断所“打脸”。
所以你看,将“天赋”与“技术”、“速度”、“身材”等等一系列表面的东西来划等号,是一件很不靠谱的事情 —— 甚至可以说你这是在强行的把“天赋”的概念给偷换了。
那么天赋到底是什么呢?
有人说,天赋就是基因,就是你在某方面的基因比其他人的相应的基因更有优势。
嗯,关于这个看法,我们先来看看基因到底是怎么回事。
1990年,由美国、法国、英国、德国和中国的众多科学家参与的“人类基因组计划”正式启动。这一计划是为了将人体全部2.5万个基因的30亿个碱基对的密码全部解开,最终达到破译人类遗传信息的目的。
2005年,人类基因组计划宣布全部的基因测序工作已经完成。由于基因与人类的各方面都息息相关,人类基因组计划自然也引起了运动科学家们的兴趣——因为长久以来,运动领域的一大辩题:到底是天赋更重要还是后天的训练更重要,似乎就要看到标准答案了。
通常情况下,大家都会说天赋和后天的培养、努力都很重要。但是科学不会满足于这么一个模糊的答案,科学想找到的答案是比如:天赋这种东西真的存在吗?如果天赋和后天努力都重要,那么各自所占的比重是多少?
于是运动科学家们纷纷开始沿着“人类基因组计划”的研究成果一路追下去,试图从中找出天赋的证据 —— 运动科学家们一开始将眼光瞄准了与人体运动有关的基因,并在运动员和非运动员之间对比这些基因的不同。
很遗憾,大量这方面的研究显示,这些与运动有关的基因,在运动员和非运动员身上所展现出来的效果方面的差别,实在是小的不值一提。
换句话说,你身上所具有的影响你的跑步速度的基因,与职业田径选手身上的影响跑步速度的基因是没什么差别的。
那么有人要说了,既然没区别,为什么姚明就能长到两米多,我就不能长到两米多呢?难道姚明的身高不是遗传自他的个高的父母的基因吗?
但是你有没有想过,假设你这种说法是对的,那么姚明父母的基因必然是来自他们家族上一代,由此一代一代的往上推,难道姚明的祖宗也是身高两米吗?
显然不是。
这种说法就像是“某人有做生意的天赋,因为他爸爸也是做生意的”一样——你承认这是遗传的结果。但是你一代一代往前推,难道他家祖先就是做生意的吗?
我再举个例子,马云的父亲是曲艺界的,那么请问马云的“电商生意天赋”是从哪儿来的呢?马云的父母那个时代连电商都没有,那么他是遗传了谁了呢?
事实上,如果指望着单个基因就能让你拥有比别人更强的能力 —— 这只能说明你是好莱坞的电影看的太了多......
如果把人体的2.5万个基因比作成一本书有2.5万页的话,那么当其中任何一个页丢失了或者其内容发生了改变,那么剩下的2万4999个基因都会相应的做出改变来适应那个“擅自”改变或者丢失的基因。
换句话说,指望着单一基因突变就能让你的身体素质爆表,这种想法真的太幼稚,因为单个的突变有可能引起的是连锁反应,导致其它部分出现异常。
那么基因对人的社会成就一点影响都没有吗?当然是有影响的,只不过跟你设想的影响不一样。举个例子,比如对于一个球员来说:
A:脚对足球的反应速度的快慢
B:他对于训练的投入程度
请问大家,A和B哪一个是受到基因影响的呢?
我相信99.99%的人都会选A。是的,以前我也会选A。因为我一直觉得是每个人的基因不同而导致的身体素质的某方面会表现的更出色。而至于对训练投入程度,那完全是受人的主观意愿控制的,不是受基因影响的。
嗯,但是我错了。
上世纪八十年代,加拿大曲棍球国家队在征召国家队队员的时候,会对国内的职业垒球选手进行诸多测试,其中一项叫做“反应能力”测试。
打过曲棍球的人都知道,反应速度快的人会在这个运动中有优势。而当时流行的观点是,人的反应速度是一种天赋,是由基因决定的,只要测一下谁反应时间更短就能测出来谁的“反应天赋”更高。
“其实这是一种错误的认识。人们觉得每个人对待相同事件的方式都是一样的,所以单纯的靠秒表上的时间就能决定一个人是否有‘天赋’。其实持有这种观点的人对于基因,或者‘天赋’,一无所知。”——加拿大麦克马斯特大学运动系斯塔克斯博士
斯塔克斯博士曾经领导过一项研究,他让上千名加拿大职业棒球球员、职业排球球员、职业垒球球员、普通人进行了一项“手眼反应能力”测试——受试者被要求当看到屏幕上出现某一特定物体时,要立刻按下手中的按钮。
在测试之前,研究小组认为职业球员在这方面应该更有天赋,他们的手眼反应速度肯定要快于普通人,毕竟对于棒球、排球、垒球这些运动来说,手眼反应速度是非常重要的。
然而,测试的结果却大大出乎人们的意料——职业球员和普通人的手眼反应速度没有什么差别,都是200毫秒,也就是五分之一秒。
换句话说,职业球员所具有的与身体素质相关的基因并不比普通人的相关基因强多少。
那么基因,或者说天赋,到底在哪方面起作用呢?
在你对于某个东西的投入程度上。
美国长跑名将Pam Reed说:“我天生就闲不下来,我总是想跑起来。对于普通人来说每天跑三个小时可能是一件不可想象的事,但对于我来说,每天不跑三小时,我可能就死了。换句话说,这种想跑的欲望是如此强烈,以至于我别无选择,我只能跑起来。”
“我在祖父曾经有一次在野外的家庭聚餐上和家人吵了起来,然后他愤然离席而去 —— 他居然徒步走了300公里步行回了芝加哥!可能我们家族遗传了这种闲不住的欲望,才导致了我今天这个样子。”
所以你看,基因,或者说“天赋”,真正起作用的,是让你对某件事的投入程度更高,甚至会去自动做那件事,由于你投入更高,投入的时间更多,你自然会变成相关方面的高手。而不是说基因直接让你的身体素质变的爆表。
本文章精彩的配图由张安(图1、图6),刘慧(图2、图3、图4、图5、图7)提供,特别感谢!想用我们的文章配上你的靓照?猛戳这里,参加。
面对孩子,你还在把“天赋”挂在嘴边么?
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今日搜狐热点英雄联盟里的天赋是什么意思?_百度知道
英雄联盟里的天赋是什么意思?
我有更好的答案
天赋系统  LoL的召唤师拥有很多MMORPG网游中才会出现的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。  天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。  攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;  防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能;  通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间;
采纳率:74%
简单的说,天赋和符文,都是对手上英雄能力的加成,不同的英雄、不同的打法,适合不同类型的加成,所以有天赋页和符文页的设置,每一页可以保存一套天赋或者符文,天赋页和符文页默认都是两页,天赋页可以随意增减,不需任何花费符文页只有默认的两页,不可随意增加,要增加需要靠充值购买,国服一次购买增加两页天赋,点数随玩家的召唤师等级增加而增加,每级1点,满级时共30点符文,符文格数随玩家的召唤师等级增加而增加,1级时开放1格,每升一级多开放一格,每十级开放一个大精华格,满级时总共27个格+3个大精华格,符文需要靠游戏金币(IP)购买后,放入相应的符文格后才起作用,符文数量无法超过当前符文格的数量玩家召唤师等级在1~9级时,只可使用1级符文,达到10级时开放2级符文,达到20级时开放3级符文1级符文所加属性最少,玩家一般不购买2级符文在很多活动中可以获得,“LOL新手成长礼包”和“QT新手训练营”两个活动中,当玩家达到发放要求时,都有免费赠送3级符文为游戏最高级符文,玩家一般在达到20级以后才开始花费游戏金币(IP)购买符文,通常攻略文章中所提到的符文,仅指3级符文玩家通常每升1级分配一个天赋点,且通常在18、19级时积攒金币,达到20级以后,购买18个符文+2个大精华,以获得客观的能力提升,同时又不浪费来之不易的金币
你每升一级给你一个天赋点,LOL里有天赋和符文,都是增加你出生时属性的。天赋可以无限重置,具体怎么点因人而异
每升级会给一个符文插嘈一个天赋点,用来提升属性的,忘采纳
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