HyperX 黑鹰s耳机驱动去哪下到底怎么样

3DM玩家评测:HyperX RevolverS黑鹰7.1声道耳机
发布时间: 14:32:31 作者: 编辑:zza
  五月初,关注我们3DM游戏硬件频道的玩家应该都发现了一个寻找三大妈金耳朵的论坛活动&&。
  在经过一个星期的严格筛选、甄别以及直播抽奖等等活动进行结束之后,这一次的3DM&HyperX的论坛活动终于圆满结束,最终@panhao41凭借充足的耳机相关知识以及独特的拍照角度获得了本次HyperX Cloud Revolver S 黑鹰7.1进化版游戏耳机的测试机会,而我们游戏硬件频道的测试产品在测试结束之后也是无需归还的!再次恭喜@panhao41,同时也希望其他没有中奖的玩家不要灰心,毕竟我们游戏硬件频道的活动一个又一个,赶快加群,豪车发不停!
&3DM游戏硬件交流群号码:
  以下是3DM论坛游戏硬件频道网友@panhao41
  2010年左右,我接触了第一副多声道的耳机,国产的硕美科e95,这耳机还是多单元结构,很重,佩戴感也不太好,但是看片玩游戏的确和普通耳机不一样,这幅耳机不但是多发声单元,还在左右两边各增加了一个震动单元,在游戏与电影中遇到一些激烈的场景,便会随着声音震动,当时感觉还是相当爽的。后来陆续买过这个牌子的e95 v2012(这副耳机是E95的升级版,主要减少了重量,改进了佩戴舒适度)。 G989(这款耳机相对前面两款主要增加了电影模式,但用了半年左右,头梁就断了),赛钛客的AX720(让我比较失望的一副耳机,杜比音效的效果不是特别理想,声场假大空,声音细节还原度差,游戏中定位感也不够精准),大法的GA500(连接上相当麻烦,要用5个接口把PC声卡与耳机附带解码器连接起来,再通过解码器有线连接到耳机,连好后就是满桌子的线,但效果确实不错,有环绕模式和FPS模式,耳机本身也很轻便,但它无法适配各类主机)。一直到2015年入了大法的HW700DS使用至今。因为这次我评测的主角是金士顿的HyperX Cloud Revolver S黑鹰7.1进化版(名字好长,下文简称为黑鹰S),也是一副支持多声道效果的耳机,所以会穿插一些与大法HW700DS(下文简称700DS)的对比。
包装内部:
所有配件:包括耳机主体USB杜比7.1声道声卡3.5接头的一分二延长线&可拆卸式降噪麦克风
  黑鹰S的设计和配色还是比较低调的,除了两边单元外侧有一圈白色装饰和HyperX的品牌LOGO外,基本上通体为黑色,两边单元外侧也不像一些游戏耳机在使用时会发光。整体让人感觉是沉稳大气的风格。另外我在仔细观摩耳机的时候还注意到,两边内部的单元是倾斜摆放的,这样的摆放方式可以减少聆听时的头中效应,从而让声音表现更加自然,是相当科学的设计。现在无论HIFI耳机还是游戏耳机,越来越多都采用这种倾斜摆放单元的方式。
与大法HW700DS合影
  黑鹰S的体积不小,属于标准的大耳机。耳罩是皮质的表面内部填充着记忆海绵,尺寸也很大,可以完全覆盖住整个耳朵。头梁左右与AKG 7系、飞利浦Fideli X系列相仿,通过两边的弹性设计自适应头部大小,无论谁拿到手,直接戴上就可以了,无需调节。头梁上方与头顶贴合的部分也用了比较厚的海绵垫,把对头顶的压迫感降到最低。耳机戴上后感觉不松不紧,舒适度相当不错,久戴不累,对于那些一坐就好几小时电竞玩家来说,佩戴舒适,也是十分重要的选择理由。
功能、听感与音效
  黑鹰S是一副支持杜比7.1声道的耳机,采用声卡与耳机分体式的设计,其耳机本身是一副2.0立体声耳机,核心技术在于随机附带的那块USB杜比声卡上,通过这块声卡实现杜比7.1声道效果。这块声卡的功能很强大,使用上也很方便,插上PC的USB口就能用,而且免驱。看说明书的介绍,除支持PC的windows与mac系统外。此声卡还可支持PS4,通过PS4系统里的声音输出设置,可以和PC一样实现杜比7.1声道效果。对于同时拥有PS4的玩家实在是福音。Xboxone Wiiu的话就比较遗憾点了,暂时不支持这块杜比声卡,只能使用3.5mm接口模拟输出至耳机,这样黑鹰S在这两台主机上也就只能作为普通的立体声耳机使用了。随着PS4与Xboxone的国行版发售后,除PC外拥有一台或多台主机的多机党也比以前更多了,杜比声卡支持的平台越多,也就意味着被更多的玩家群体所关注。这里我要提一下700DS,它主要使用HDMI或光纤的数字信号接入到解码器(外置声卡),再由解码器的无线信号输出至耳机,所以对于所有拥有这两种接口的设备都可以支持,附带HDMI接口的PC,家用主机,蓝光播放器,甚至是电视盒,都可接入并且支持虚拟多声道,兼容性可谓强大,这点还是值得金士顿参考的。
  下面我要说一下黑鹰S附带的杜比声卡的具体功能。把声卡接入口USB后,可以直接从播放设备中看到名为HyperX Cloud Revolver的设备,设置为系统默认扬声器,无需安装任何驱动,就可以使用了。声卡上有两个圆形按键,上面的是杜比音效按键,按下点亮后即可开启杜比7.1音效,声场会大上数倍,极具临场感,并且会放大声音上的小细节,这点对于需要听声辩位的游戏来说极为重要。下面的是禁用麦克风按键,平时不使用麦克风时可以按下点亮即为禁用。声卡侧面左上的按钮可以切换EQ模式,但需要关闭杜比音效后才可开启,3个灯从上至下,分别是人声、均衡、重低音&3种模式,主要在听音乐时使用。
  另外,此声卡因为支持7.1声道,所以我们可以打开音频设备,在HyperX Cloud Revolver这个默认设备的右键菜单中,选择配置扬声器,设置成立体声或7.1声道输出,如果要追求最好的效果,最好是根据当前播放的音源设置,才可达到最佳效果。比如,我们平时听的音乐,基本上都是2.0声道的立体声音源,那么在听音乐的时候,我们最好把扬声器设置成立体声输出,如果是看电影,那么我们要在视频播放器中查看当前片源是2(立体声)声道还是6(5.1)声道或8(7.1)声道,现在大部分1、2G左右的标清电影文件一般都会阉割成2声道音源,5G以上至几十G的蓝光片源所压缩的全高清电影,一般会保留多声道音源,这个并不绝对,具体可以从当前片源属性中查看,如果是2声道片源,声卡就设置成立体声输出,如果多声道的片源,就选择7.1声道输出。
  接着说说玩游戏时的设置,近几年国外的大部分的游戏一般都是支持多声道的,国产的一些游戏,比如仙剑古剑轩辕剑,仍然还是用着立体声音源。其中一些游戏在设置菜单中的声音设置里可选择立体声和多声道输出,声卡输出根据游戏中的设置就可以了。还有一些游戏的声音设置里并不能选择立体声还是多声道输出,这并不代表此游戏一定不支持多声道,而是这一些游戏会根据当前声卡的声道输出设置自动切换。也就是说,如果你声卡选择立体声输出,游戏里的输出音源就是立体声音源,如果声卡选择多声道输出,那么游戏中就输出多声道音源,大家都知道多声道音源一定会比立体声有更好的效果与临场感,所以只要游戏支持,我们当然尽可能地使用多声道音源。但这些游戏的声音设置中无法选择几声道输出,也无法看出当前的输出模式,我们应该怎么判断此游戏是否支持多声道呢?我在这里跟大家说一个方法可以简单判断出当前游戏是否支持多声道。我们先把声卡输出设置成7.1声道,然后进入游戏,在游戏过程中最小化,再打开默认扬声器中的属性-级别-平衡,可以看到8个音量控制,我们把1、2两个声道(前置左右声道)的音量拉到0,然后切换回游戏,如果游戏中还有声音,那么可确定当前游戏支持多声道输出,我们把1,2两个恢复原有音量继续游戏即可。反之如果切换回游戏中,已经完全没有任何声音了,那么可以判断当前游戏只支持立体声,这时我们最好把声卡从7.1声道更改成立体声输出再进行游戏(更改声道后游戏会没有声音,重启游戏即可)才会有相对更好的效果。
黑鹰S的在游戏中的表现
  暴雪当前最热门的FPS游戏,十分讲究团队合作。为了测试耳机的定位感,FPS游戏是最好的选择,暴雪当前的几款大型网游都是支持7.1声道的,所以别忘记把声卡设置成7.1输出再进入游戏玩耍。一开始玩我并未打开杜比音效,但身边队友的方位也已经十分清晰了,当我打开杜比音效的时候,我只能感叹黑鹰S在此类游戏中的表现实在太强大了,声场不但会大上好几倍,而且还可以听到离你较远处那些普通耳机极易忽视的声音,远处的枪声与脚步声都会变得十分清晰且定位精准,无形中增加了你侦测敌人的范围,对你在FPS游戏中的表现会很有帮助。游戏过程中也用黑鹰S的麦克风与基友交流,也特意问了一下他麦克风如何,他的评价是,讲话很清晰,也没有任何杂音。
  EA在16年发售的3A大作,画面与音效的表现力在业界绝对属一流水准。我选择了空战关卡-至上权威的最后一关作为测试,因为传统的FPS模式我们已经在守望先锋中测试过了。在此关卡中,黑鹰S确实也没让人失望,打开杜比音效后,仿佛亲临空中战场,不但可以听到前后敌机的引擎与机炮声,当它们从你头顶呼啸而过时你也可以清晰的感受到。黑鹰S的定位感并不仅限于一个平面,而是一个三维立体的空间。
  以上两款游戏我之前一直都是使用700DS的游戏模式玩的,这次用黑鹰S在游戏上给我的感受是完胜了前者。无论是声场,定位,还是对于小细节的表现。
黑鹰S在电影上的表现
  为了更好的体现多声道耳机的临场感,我选择了去年张艺谋与好莱坞合拍的一部电影-《长城》,虽然影片本身褒贬不一,豆瓣上评分也并不高,但我个人认为,作为一部可以不用太在意剧情的爆米花电影来说,无论在画面场面,还是音效,背景音乐上,都是合格的。我选择了饕餮第一次进攻那段作为测试。黑鹰S开启杜比音效后在这段攻防战上表现,就场面感而言,已经让人有种在影院观影的感觉了,但我也发现了一点问题,因为黑鹰S会放大一些小细节的声音,并且太注重营造声场,导致各种激烈的环境声盖过了人物对白的声音,且显得有点混乱,背景那曲气势磅礴又带点悲凉色彩的《大风歌》也变得容易让人忽略。作为对比的700DS,打开电影模式,虽然听上去并没有黑鹰S有那么大的格局,但是影片中的各种声音却是四平八稳,井井有条,没有喧宾夺主的感觉。
黑鹰S在音乐上的表现。
  音乐上我试听了代表ACG界的最高品质录音的DSD专辑《Pure》,也试听了其他一些ACG曲目和摇滚、流行乐。一般游戏耳机调音都偏向中低频,黑鹰S也不例外,《Pure》专辑中的第一首《运命-SADAME-》是一首纯音乐,黑鹰S的表现整体上中规中矩,在1分30秒往后那小段,低频表现略浑,也有点松散,量感上是足够了,听上去气势和氛围感还是有的。第5首《永久に》也是一首纯音乐,在4分钟往后女声吟唱与乐器协奏那段,分离度与解析上还不错。第6首是Suara唱的《POWDER SNOW》,在对于女声的表现上,比较平淡,细腻度不太够,缺少一点感情,高频延伸上也略显不足。还试听了《楽園の扉》、《アムリタ》等等曲目,也更加证实了黑鹰S的高频表现以及在声音的细腻度上是有所欠缺的。然后一些摇滚与流行歌曲,比如Nightwish的《Wish I Had An Angel》,《She Is MySin》等等,还有一些节奏感比较强的流行乐,黑鹰S听着还是挺过瘾的。这里还要顺带说一下这块USB声卡是附带3种EQ模式的,上文介绍过,大家可以按照自己喜好来选择。至于杜比音效&它后会给你一种大剧院或是演唱会的感觉,所以任何时候我们都可以尝试着打开它,也许曾经听过百遍的歌,此时也会让你耳目一新。在音乐方面我就不对比700DS了,因为它是无线耳机,且它在无线传输上是有损的,即使听无损音乐,也会被切掉1.6KHZ以上的高频,音质会比普通320KMP3还不如,所以用它来听无损音乐也是糟蹋。
  黑鹰S无疑是一副十分优秀的游戏耳机,在游戏中的表现令人惊叹,麦克风通话也很清晰。电影上借助杜比音效渲染出的庞大声场,也优于普通的立体声耳机很多。音乐上虽然高频延伸一般,(黑鹰S是偏中低频的调音,牺牲一点高频也是在所难免,事实上大部分定位HIFI的耳机,也很少可以做到兼顾高中低频,一般都有一个调音偏向),人声细腻度上我们也不可能与一些主打女毒的日式耳机相比。但它那足够分量的低频与较厚实的中频,会对一般的流行与摇滚乐有着很好的适应度。毕竟黑鹰S是定位成专业游戏耳机的,我们也不能奢求它面面俱到,它在电影与音乐方面也已经算是超常发挥了。我个人还是十分推荐玩家们去选择这款耳机的,相信绝对不会让你们失望。
最后再来一张与阿卡琳同学的合照,凸显下黑鹰S的存在感。
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吃鸡神器——金士顿黑鹰S耳机开箱测评
凤雏, 积分 58, 距离下一级还需 242 积分
本帖最后由 绘年酱 于
22:36 编辑
一、&&前言& && && && &
有幸结识IN外设是因为一次微博抽奖,抽中了一枚猫爪键帽,后来就一直关注着IN外设,这次很幸运的抢到了女王节IN外设半价试用名额。我入手耳机的目的主要是为了和朋友们吃鸡,自从玩了吃鸡以后,陆续已经入手了四个耳机,赛睿V2、罗技G430、金士顿飓风2,以及这次的金士顿黑鹰S。我对金士顿的第一印象还是U盘和内存之类的,很早之前在某东看到金士顿耳机,我还以为是那种杂牌,确实是我孤陋寡闻了。后来也是开始玩绝地求生,跟着我妹看了不少直播,看到很多主播都在用金士顿的耳机,又看到贴吧很多人推荐游戏耳机就会推金士顿系列,飓风2也是看了贴吧推荐上个星期才买的结果前两天又看到IN外设的活动竟然有黑鹰系列,忍不住还是剁手了。
二、&&开箱体验金士顿耳机的包装风格很统一,飓风2和黑鹰S外包装盒都是黑红主色调。飓风2里面的盒子是红色的。
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上个星期入手的cloud2
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黑鹰S就是简约沉稳的黑色,和它耳机整体色调相一致。
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女神节活动入手的黑鹰S
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打开黑鹰S的盒子就能看到若干说明书,以及厚厚的海绵垫,有效防止耳机在运输过程中的磕碰。
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黑鹰S的配件包括可插拔麦克风、外置的USB声卡以及一条延长线。(耳机线材长一米,延长线是两米的,对于我这种笔记本党来说,延长线这也太长了…)
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黑鹰S的USB声卡的左测是EQ切换按键,可以切换三种效果“人声”、“正常”、“重低音”,右侧是耳机音量和麦克风音量控制旋钮,正面是虚拟7.1环绕音效开关以及麦克风开关。
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黑鹰S能亮的地方只有USB声卡上的小按钮。
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黑鹰S的USB声卡
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我个人认为飓风2USB声卡的样式更加精致,起码那个LOGO亮起来挺好看的。
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飓风2的USB声卡
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关于这个虚拟7.1环绕音效,我发现我这几次买耳机都陷入一个误区。最开始赛睿V2是没有虚拟7.1环绕音效的,也没有配备外置USB声卡,我当时看了贴吧就觉得肯定是7.1声道的耳机高级,因此才又入手了罗技G430,这下有了外置声卡和驱动,结果玩吃鸡音效调来调去也没有什么效果,基本和赛睿V2没有区别,这才知道了吃鸡不支持7.1声道。后续入得这两款金士顿耳机也都具备7.1环绕音效,然而我在实际使用过程中因为不习惯7.1声道的感觉,基本上没点亮过7.1的按钮。
回归到黑鹰S的外观,我认为黑鹰S的外形在游戏耳机里还是很好看的,哑光黑让这款耳机在视觉上并不显得臃肿,耳机钢梁使整体都充满了金属感。也正因此,黑鹰S比飓风2要沉一些。
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黑鹰S的耳罩要比飓风2的大上一圈,采用了记忆式海绵设计,皮质部分也非常柔软,所以整体佩戴舒适感很高。
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这两款金士顿耳机都让我这种眼镜党很满意,之前那款罗技G430带上眼镜再带耳机就疯狂夹耳朵。黑鹰S的头梁可以进行调节,我让我妹妹也试戴了这款耳机,她觉得黑鹰S这款有些松,也许黑鹰S这款游戏耳机的定位里没有头小的萌妹?
三、试用心得
我用过的这四款耳机价位不同,效果也有所差异。赛睿V2和罗技G430这两款耳机带上去,不开音乐什么的就隔绝不了外界的声音。而金士顿这两款耳机都有一定隔音,黑鹰S的耳罩较大,隔音性更好。& &
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在音乐方面,当我用最普通的耳机的时候觉得音质也很好啊,听起来很清晰啊,但是我用了这几个耳机对比才发现,真的是一分价钱一分货。之前以为飓风2听歌就很舒服了,声音很清晰,接着用了黑鹰S,才发现黑鹰S的歌声更加通透和清澈。两者对比之下,就显得飓风2的声音有点闷。
在游戏方面,我之前对电脑耳机的需求度基本为零,用个手机的耳机插上去就开始玩了,甚至有时候不敢开声音玩游戏,因为要时刻提防我妈突击抓我玩游戏,这几年才管教松一些,而且现在的游戏,不开语音简直没法玩,在绝地求生这个游戏里面听声辩位太重要了,到底是谁在哪打我,我被打死都是因为耳机的锅,压不住枪肯定都是鼠标的锅,跑位不好肯定都是因为键盘不好的锅。反正因为这个缘由把外设换了一圈,接下来主要评测一下黑鹰S在吃鸡里的表现。
之前飓风2开箱和听音乐的时候充满了惊喜,结果进到绝地求生游戏中以后,发现环境音(风声和浪声之类的)特别大且杂乱,听起脚步声就有点难受了。换了黑鹰S以后,发现游戏环境音被弱化了不少,枪声和脚步声就相对更容易听到。
有把在S城上面的小野区那里,刚开车到红点位置的房子搜东西,隐隐约约听到有脚步声,就四处观察,结果发现是在街对面的房子(蓝点)。
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下面这张截图是来自我妹的实战反馈。
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黑鹰S确实值这个价钱,能在in外设用活动价买到就更合算了。这款耳机舒适度高,适合眼镜党。作为一款游戏耳机,在时下火热的吃鸡游戏里表现优秀,但是我现在的电脑里基本上都是资料和论文,不像以前那样有一大堆单机游戏,所以鉴于时间因素,无法对各种类型的游戏进行一一测试,不过我相信这款耳机在支持7.1声道的游戏里会有更好的表现。
[]: 绘年酱 DIY了一套粉色鼠键套装,成功俘获了一枚女票,获得 7
涅槃, 积分 4026, 距离下一级还需 2074 积分
一直不习惯带大耳机,耳朵夹得疼
[]: 入坑需谨慎,a5266118 堆积外设太多,被老婆投诉,扣掉 4
涅槃, 积分 4026, 距离下一级还需 2074 积分
尼玛。。。扣我的燃烧值了。。
火凤凰, 积分 14811, 距离下一级还需 189 积分
好耳机~这波价格很地道
现在吃鸡还敢玩儿么& &&&我看着神仙满天飞啊~
凤雏, 积分 27, 距离下一级还需 273 积分
想问问楼主,你的黑鹰s是如何设置系统声音的,我总感觉我黑鹰s声音总是没有设置好,车声,飞机声嗷嗷大,脚步声也没感觉能听到很远,枪声辨位有时候也不精准,方便和楼主交流一下吗。
[]: omolet 用电吹风来清理外设,不小心把键帽弄丢了,丢掉 5
火凤凰, 积分 13758, 距离下一级还需 1242 积分
半价确实值
凤翎, 积分 579, 距离下一级还需 21 积分
自信的微笑,哈哈哈金士顿 HyperX Cloud Revolver S 黑鹰S 7.1声道游戏耳机 开箱体验_使用评测_什么值得买
金士顿 HyperX Cloud Revolver S 黑鹰S 7.1声道游戏耳机 开箱体验
& & 说起来买这幅耳机还是属于冲动性购物,在此之前,我常用的两副耳机是暴风,和赛睿白色寒冰7。插点题外话,暴风这款耳机,特价最低达到过299,平时价格一般在359或者369的位置徘徊,我个人对它的定义是“音质干净”;而寒冰7在寒冰系列里,主打无线功能的卖点,如果对无线功能不在意的话,个人认为寒冰3的性价比最高,不过貌似更多的人愿意选择有灯效的寒冰5。&&& & &平时有闲的时候,会玩一下《CS:GO》,水平一般,只玩休闲模式。虽然是休闲,但这种偏竞技类的游戏,只有赢了才会让人心情愉悦,如果一直被压着打到抬不起头来,任何人都会很不爽。那天玩炙热沙城2,身份匪徒,听到团队语音有队友说话:“家里的注意了,B区有2个CT绕过来了。”(当时他的位置就在上图画红色虚线的位置。)& & 纳尼!?我当时的表情是上图这样的。这么远都能听得出来?我怎么从来没听到过!接下来发生的事情证明了他的话是对的。由此我引发了“无尽的思考”,最终得出以下三个方面应该是影响判断的主要因素:1.游戏经验;2.耳机品质;3.游戏音量。(排名分先后)这不是游戏技术贴,不多讨论。但就是因为这件事,让我动了尝试更好的心思。& & 剁手的冲动还是源于大妈,那天习惯性的在大妈看值得买的好价商品,发现这款黑鹰S有一张大额优惠券(现已过期),算不错好价。而且这款耳机的宣传图给我留有很深的印象(如上图),号称可以识别的声音范围更大。然后就一时冲动的剁手了。& & 上面是我下单的链接,当时不送耳机架,但优惠力度会大一点。现在咨询客服偶尔还能有专属优惠券,不同时间好像还有金额的差异,前天去问可以领100元券。我是在2月2号下单的,当时看宝贝描述页上写明,因湖北大雪天气,普通快递已经停掉了,本来做好了年后收货的打算,没想到卖家安排发了顺丰,让我在年前就收到了,还是小小有点意外的。体验了半个多月,特来分享一下开箱和使用心得。简开箱& & 金士顿旗下的耳机产品几乎都是同样的黑红风格彩盒,而且包装盒的名称都是采用英文来命名,而且外观上不同产品也有一些相似之处,所以不是很熟悉的人几乎很难从包装上来分辨这到底是属于哪款产品,幸好在国内市场还取了一个接地气的中文名:“黑鹰S”。& & &在职业FPS游戏圈子里,金士顿的影子比较常见,也得益于他们舍得花钱去投资,所以不能免俗的在自家产品包装上印上了很多赛事和战队的LOGO。& &内盒相对就比较简单一点,纯黑色底色烫印了银色的LOGO。& & &金士顿耳机在包装上下的功夫不少,上到黑鹰S,下到入门产品的毒刺和暴风,都是有定制的海绵底座保护的。这一点我觉得值得其它厂家学习,& & 全家福:耳机本体、大概2米长的USB声卡、可拆卸、一分二的3.5mm转接线、以及说明书和家族产品卡片等等。& &这款耳机有3.5mm和USB两种接口,对于主流的平台的兼容性是比较全面的。在一分二的3.5mm接头上采用了镀金工艺,而USB声卡的接口则没有采用。& & USB声卡的正面两个硕大按钮,分别是杜比环绕声开关按钮和麦克风静音按钮,功能开启后自带红色背光。其中一侧设置有耳机音量调节滚轮和麦克风音量调节滚轮;另一侧有声卡模式切换按钮,可以循环调节影音、单机游戏和电竞游戏的不同模式,开启后有对应的白色led指示灯,其中影音模式开启后低频会有较为明显的加强。而背部则是一个夹子,可以将线控夹在衣服上比较顺手控制的地方。& &可拆卸的麦克风,橡胶本体的柔软度不错,搭载的是4节镀金3.5mm插口。外观细节& & &黑鹰S在结构上,和黑鹰是一样的(好像区别仅在于多了一个USB声卡),一体成型的不锈钢骨架,强度是有保障的,表面也做了类似哑光的效果,耳机单元外壳部分则是塑料材质,但在表面用了类肤工艺。& &头梁上有HYPERX的LOGO,如果换成刺绣工艺应该会更显档次一点。而且头梁采用了比较流行的悬浮式自适应设计,好处在于可以将耳机的重量(370克左右)均匀分布,不会给头部带来太大压力,且不需要手动调节头梁。& &头梁是蛋白皮材质,内部则是记忆海绵,柔软度和恢复性都不错,头梁边缘用白线进行缝合,有点手工质感的味道。& &上图是伸缩式悬浮头梁的可调节长度范围,单边最大可伸长3.5cm左右。& &和以前接触的大部分不同,黑鹰S把L/R的标识放在了外侧的耳机单元上方,内侧只有产品型号和一些对于使用来说无关紧要的标识。& & 金属头梁的两侧位置,是装饰性质的橡胶块。脑洞大开的想,应该也可以防止手指卡进去?& & 耳机单元外侧和头梁是一体式连接,并在中心的内凹位置有白色LOGO。& & 在和耳机单元的连接处,可以全方位进行小角度的调整,对面部的贴合会更好一些,但弊端就是如果戴上耳机,比较快速或者大幅度的摆头,会感觉耳机不是很稳。同时耳机单元外侧有一些开孔,也可以起到调音的作用。& & 在耳机单元周围一圈的塑料件上,也有保护膜进行覆盖。& & 耳机搭载的是50mm单元,耳罩大小有点偏大,但整体包裹性还不错。和头梁一样选用了蛋白皮材质和记忆海绵的组合,长时间佩戴的舒适性还是可以的,不会感觉到夹耳朵,而且对于戴眼镜的用户也比较友好。& &因为有外置USB声卡的线控,所以在耳机单元上是没有任何调节旋钮和按钮的。惯例出线口设置在左侧,紧挨出线口位置的,是可拆卸麦克风的插口。& & 这个麦克风插口是防误插的不规则设计,不过对于3.5mm的插头来说,也不存在正反,更大的作用应该是固定麦克风。& &麦克风的柔韧性不错,虽然不能弯曲到任意形状,但正常的需求还是能满足的。使用感受&& &&自适应头梁的延伸能力比较强,拉伸到很大的幅度,松开后会很快回复到初始形态,长时间佩戴也不会有夹头的感觉。& &耳机耳罩的面积较大,气温高的时候,会有点闷热不透气。前文也提到过,因为耳机单元和耳罩的连接方式,所以在大幅度晃动的时候,会感觉有点不稳。但整体的佩戴感还是比较舒服的,最让我满意的是,不夹耳朵不夹头,就算戴眼镜也不会不舒服。& &在FPS游戏《CS:GO》里的表现,的确如宣传所说,可以感受到声音范围要比暴风耳机更大一点,而且对于脚步声的捕捉也比较敏感,相对来说,更容易掌握周围的环境。建议第一:开启默认音效即可,无需开启预置的三套音效方案;第二:尽量在耳朵可以接受的范围内,开大一些音量,这样可以更清晰的捕捉远距离的脚步声。(当然了,不建议开启最大音量,对耳机单元和耳朵本身都不合适)。另外耳机肯定不能提高游戏水平,更多的还是需要多练习换取技术的提高。& &影音方面,以《金刚:骷髅岛》和《机器之血》为例,直接开启声卡的杜比7.1环绕音效,观影效果会有很大的提升。从简单的平面的音效,变得更立体,有一种在影院观影的感觉。对于一款游戏耳机,可以给我带来这样的感受,是让我感觉到比较意外的地方。听音乐开启影音的人声EQ模式,也有比较好的表现,但总是觉得略显不足。& &总结优点:结构简单牢固;USB声卡支持杜比7.1虚拟环绕;全平台兼容。缺点:没有灯效;没有驱动;在音乐方面的表现还是略有不足。& & 关于驱动,我个人感觉一幅支持7.1环绕音的耳机,应该有驱动来支持会得到更好的体现。但是问题来了,很多耳机的驱动,在均衡器上,很多对音乐不甚了了的用户(包括我自己),完全不知道该怎么下手调,基本上也是使用默认预置的几个方案。黑鹰S没有配备驱动程序,预置的几套方案,可以很直接的通过线控来一键实现,倒也是一个省心的办法。孰优孰略,见仁见智吧。
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