我是当下最火的区块链应用游戏:“以太小丑”,除了“美”以外,我有很多的特性,会撒娇,会干活赚钱生宝宝

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谁说区块链只能用在比特币上,美图可能就要来刷新你的认知了
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  区块链能做的事情其实有很多。
  【猎云网(微信:ilieyun)北京】1月5日报道(文/齐丰润)
  近日,&美图将要涉足区块链&的传闻引发了一阵热议,KOL们除了热烈讨论蔡文胜本人对区块链的高度关注外,还集体去围观美图区块链架构师的招聘广告。外界越来越相信,这一次进军区块链的不再只是蔡文胜个人,而是他要带上美图公司一起。
  区块链作为一种底层技术,今年因而比特币格外火爆。但是,除了比特币之外,区块链能够应用的领域和场景其实相当广泛。
  区块链已成是未来技术的趋势
  如果要评选2017年最火爆的词汇的话,比特币绝对当之无愧。在短短的一年时间里,比特币的价格暴涨近20倍。从年初不到1000美元的交易价格,到突破6000美元的关卡,比特币用了10个月。但就在2017年最后的2个月中,比特币交易价格甚至一路突破20000美元。
  在比特币全球火爆的背后,作为这一虚拟货币的底层技术,区块链也随之兴起。虽然区块链技术是随着比特币诞生的,但它能够应用的场景却远不止虚拟货币这一个方向。目前,区块链已经成为了全球创新企业所关注的热点,这一技术甚至被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。
  简单来说,区块链的本质是一个分布式的公共账本,任何人都可以对其进行核查,而且不存在一个单一用户可以对它进行控制。在区块链系统中的参与者,会共同维持账本的更新,而且它只能够按照严格的规则和公式来进行修改。
  这就让区块链拥有了与其他技术之间最大的区别&&去中心化,由于采用了分布式核算与存储,所以区块链中不存在中心化的硬件或管理机构,任意节点的权利和义务都是均等的,系统中的数据块由所有节点共同维护。
  正是因为这种去中心化的特性,让区块链的整个系统变得更加开放、自治。同时,除非能同时控制住系统中超过51%的节点,否则数据库中的信息是无法被篡改的,稳定性和可靠性也极高。而且这种去中心化的方式,也让区块链在安全、隐私、效率等方面有着独特的先天优势。
  除了金融支付,区块链还有很多应用方向
  正是由于区块链的去中心化特性,再加上其伴随着比特币而生的基因,让这一技术在极其注重隐私、安全和效率的金融支付领域中得到了大量的应用。不过,区块链能做的还远不止这些。
  比如在法律行业,国内存证平台法链将区块链技术与电子文件深度融合,电子文件的签署时间、签署主体、文件哈希值等的数字指纹信息会广播到法链所有成员的节点上,信息一经存储,任何一方无法篡改,从而满足电子证据司法存证需求。这些信息还能同步存储在国家权威电子数据司法鉴定中心,出具具有法律效率的鉴定书。
  同时法链还能够实现在线业务流程的电子合同签约及全流程存证,形成全流程的可信电子凭证。正是由于区块链的去中心化特性,保证了存证的数据安全,不会造成文件丢失。而且在区块链上的数据一经写入便不可被篡改,为存证提供了可靠的保护。
  除此之外,区块链技术还被应用在了游戏领域之中。基于以太坊平台运行的电子猫养成与繁殖游戏《CryptoKitties》,就是运用区块链技术,进行电子猫的生成、繁殖与交易的。每只虚拟猫咪可视为是一个于以太坊区块链上运行的虚拟货币,使用者必须透过以太币进行虚拟猫咪获取所有权,此交易如同以太币交易一般,将被公开纪录并自动认可。
  在虚拟货币应用上,其透过一组独一无二的代码表示该货币的唯一性,而在虚拟猫咪应用中,则是透过不同外观(斑纹、颜色、发型、尾巴等特征)与属性(DNA)呈现。
  游戏设定,两只电子猫交配而生出的子孙会遗传到他们各自的256个位元基因组,如外观、个性与特徵等,总计有40亿种可能性。目前,这款游戏的交易平台至少完成了2万只电子猫的买卖,交易额约330万美元。
  《CryptoKitties》显示出了区块链应用在游戏产业中的前景,这款游戏中的经济完全去中心化,而且无法被摆布,这形成了一个可长久经营的商业模式。
  其实,区块链与行业结合的应用多不胜数。Ascribe让艺术家们可以使用区块链技术来声明所有权,并进行艺术品买卖,而无需任何中介服务。BitProof是通过对区块链的应用,或将让传统的公证方式成为过去。Skuchain创建了基于区块链的新型供应链解决方案,实现商品流与资金流的同步,同时缓解假货问题等等。
  所以,区块链能够应用的领域却远远不止是与金融相关的方向,像艺术、法律、物联网、电商等等领域,都需要结合区块链来产生行业的变革。
  如果美图要布局区块链,会做些什么?
  区块链就如同一个蕴藏着巨大变革力量的&魔方&,对于所有的创新企业都有着致命的吸引力,对于蔡文胜和美图来说,也正是如此。
  如果美图要与区块链技术进行结合,那它的发力点会在哪个方向上呢?
  就目前的形势来看,金融交易肯定不会是美图的关注点,因为金融领域已经成为了区块链技术最常见的应用场景,BAT以及各大银行都开展了相关的业务,这种情况下,美图没有必要在去金融领域中寻找机会。此外,虽然去中心化的特性让区块链技术与文娱场景也比较匹配,适用于版权的保护与追踪,但美图并没有太多在版权方面的介入,所以这也不会成为美图的发力点。
  作为拥有月活4.8亿庞大用户群体的公司,美图自然是希望通过区块链技术去发掘这些用户群的所蕴藏的商业价值,因此美图势必首先会将区块链应用在最熟悉以及最成熟的产品业务上。而基于美图公司的现有业务判断,内容社区与电商或许是最能发挥区块链技术价值的方向。
  用户社区是美图的重要业务,而区块链技术的应用,也能够为用户带来更多体验的升级。以美拍为例,作为一个视频内容社区平台,区块链技术可以优化社区中的账户体系,给每位用户分配唯一的数字身份,凸显出用户的唯一和不可替代性。同时,再通过奖励池的Token激励,可以有序的促进社区生态,增强社区的可玩性以及用户使用的粘性。
  除此之外,电商平台也将会是美图发力的方向。针对美妆类产品的海淘业务,通过区块链的技术能力,能够为每一件商品颁发一个独一无二、不可篡改的&数字身份证&,而围绕着每一件商品所发生的所有商业行为及参与者都会被记录在区块链上。由于数据无法篡改,终端消费者可以全程追溯商品的准确信息,从而解决海淘中常见的假货、掉包等问题。
  同时在硬件产品方面,美图也一直在寻求着技术的突破,在之前发布的美图T8中就融合了人工智能美颜技术,而将人工智能与区跨链结合起来,不仅能够提高人工智能的有效性,同时还能打造新的AI模型,这对于热衷追逐科技脚步的美图来说也是相当不错的方向。
  不难发现,对于大部分行业领域来说,区块链都能够很好地渗透和应用进去,而企业需要做的思考就是如何将自身的业务场景与区块链去切入、融合。这也是美图可能要去思考的方向,结合自身的行业、产品、技术优势,再去拥抱区块链,一定能够打造出不一样的创新契机。
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责任编辑:A5大昊&&&/&&&作者:齐丰润
5月4日消息,A股26家上市银行2017年业绩报告目前已披露完毕。共有12家银行的年报显示在年内已上线运行区块链应用,其中包括三家国有大行、六家全国性股份制银行,以及三家城商行。
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区块链是一种去中心化的分布式电子记账系统,它实现的基础是一种受信任且绝对安全的模型。在加密算法的配合下,交易信息会按照发生的时间顺序公开记录在区块链系统中,并且会附带相应的时间戳。关键之处在于,这些数字“区块”只能通过所有参与交易的人一致同意才可以更新,因此攻击者无法通过数据拦截、修改和删除来进行非
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扫一扫关注最新创业资讯以太坊Crypto Countries火爆,区块链游戏成智能合约探索突破口以太坊Crypto Countries火爆,区块链游戏成智能合约探索突破口何玺百家号继加密猫(CryptoKitties)之后,以太坊上又出现了几款火爆的区块链游戏,它们是CryptoCountries,Crypto-All Stars,CryptoCelebrities和EtherBots。这几款游戏目前的知名度还不如CryptoKitties,不过相信用不了多久,它们中的某一款肯定会比CryptoKitties更有名。为什么这么说,因为它们是比CryptoKitties更好玩的区块链游戏,或者说是CryptoKitties的进化版。加密猫(CryptoKitties)是将数字货币拟物化,增加了些许游戏性,算是一个简单的尝试。但Crypto-All Stars(加密全明星)们则不仅仅将数字货币拟物化,更加入了游戏的竞争机制,更加刺激“人欲”。下面何玺将重点给大家介绍Crypto xx系列游戏,看看以太坊游戏是如何进化的。一、区块链游戏进化,Crypto xx系列游戏来袭当前的Crypto xx系列游戏有3款,他们是Crypto Countries(加密国家)、Crypto-All Stars(加密全明星)、Crypto Celebrities(加密名人)。下面我们来看看Crypto xx系列游戏的玩法,以Crypto Countries(加密国家)为例:Crypto Countries是利用以太坊(Ethereum)区块链智能合约而开发的一款分布式游戏Dapp。该游戏允许用户使用ETH(以太坊)在数字地图上购买虚拟国家。当一名用户买下一个国家后,就成为了该虚拟国家的“国王”,但用户需要谨防其他用户“抢”自己的国王宝座。如果有人想要购买同一个国家,他只需要比前任国王出价高出一倍即可,只要用户出价触发智能合约条款,他就会自动获得该国家(在智能合约条款下,该交易具有强制性,价高者终究可以获得虚拟国家“国王”称号)。当交易完成后,新用户就成了该虚拟国家的新“国王”。这是一个稳赚不赔的游戏(如果始终有接盘者的话),对第一个购买国家的用户而言,国家买卖的差价就是自己的利润。当前,Crypto Countries(加密国家)已成为以太坊上最卖座的区块链游戏。仅在过去一周,就有35,768.51ETH(以太坊)在该游戏流通,而加密猫为1,551.16ETH(以太坊)。目前,最昂贵的国家是日本,根据目前的标准,它的价格为709ETH(以太坊),相当于658,508美元。Crypto Countries上怎么购买虚拟国家?购买Crypto Countries的虚拟国家需要以下几步:1、下载MetaMask钱包并创建自己的钱包2、向MetaMask钱包充值ETH(以太坊)3、成功登录Crypto Countries4、浏览想要购买的国家,选择喜欢的国家直接购买即可。与Crypto Countries(加密国家)类似,Crypto-All Stars(加密全明星)、Crypto Celebrities(加密名人)的玩法也差不多。相比加密猫(CryptoKitties),Crypto xx系列游戏更好玩、更刺激的地方在于:1、游戏的竞争机制更刺激,并巧妙的引入“人性”。比如在Crypto Countries中,民族自尊心成为了用户购买“国家”的驱动力,在Crypto-All Stars(加密全明星)中,粉丝热情成为用户购买“明星”的驱动力。2、智能合约的强制性激活了游戏的“堵”性,稳赚不赔的预期设置让接盘者更积极进入。3、游戏国家作色则增强了用户的自豪感,满足感。话说前面推出TFBOYS饭票项目的哥们,你弄个中国版的《加密红人》多好啊,把TFBOYS、Angelababy、范冰冰、章子怡、黄晓明、林志玲啥的都给装进去多好。二、区块链游戏或是最好的应用推广手段何玺曾在《百度区块链宠物莱茨狗内测,类CryptoKitties,金融+游戏玩法能成功吗?》一文中有提到:游戏或是区块链技术最值得探索的应用领域之一。游戏也可能是区块链技术商业应用最先取得突破的领域。以百度区块链宠物莱茨狗为例“由于绑定了百度金融,这对百度钱包来说肯定是利好,但莱茨狗带来的好处不止于此,由于微积分的获得是依靠使用百度内部应用来获得,这必将激活用户使用百度的各线产品的热情。虽然这种热情不见得持久,但如果其中有1到2款产品能够借机崛起的话,也就不错了”。这是对当前业务的推广价值而言。事实上,区块链游戏也是区块链应用最好的推广手段。前面我有说过,加密猫(CryptoKitties)实际是将数字货币拟物化,增加了游戏性,这其实是比“ICO发币”更高明的商业做法。相比“ICO发币”需要直面各种法律条款而言,区块链游戏的拟物化做法较好的规避了现实中可能触犯的法律风险,增加了游戏性的玩法更能激发用户的“堵性”。而具有游戏特点的区块链玩法也更有价值,因为它毕竟是一种数字货币之外的区块链应用探索。我们再来看看Crypto Countries(加密国家)的玩法,ETH(以太坊)是游戏目前唯一的流通货币,MetaMask钱包是唯一的可用钱包,还有浏览器(Chrome或Firefox)。虽然我们目前还不知道Crypto Countries为MetaMask钱包带去了多少新用户,但我们能够看到由它带来的推广价值;而Crypto Countries对ETH(以太坊)流通性的增加是显而易见的,这对任何一种想要成为通用货币的数字货币来说,价值是不言而喻的。看到这里,大家应该明白,Crypto Countries游戏其实是集单一数字货币“交易所”、钱包、承兑等功能于一体的区块链项目。三、区块链(以太坊)游戏的不足我们知道,当前的网络游戏有两种主要模式,一是使用真实货币购买游戏时间,二是使用真实货币购买各种增值服务。一是需要玩家预付费购买停留在游戏中的时间,二给了玩家更大的自主消费权,但不管是模式一还是模式二,玩家都需要用现实中的现金兑换为游戏中流通的“货币”,这套封闭的经济系统在数不清的虚拟游戏中有效运行着,其基本规律也如同现实中一样,存在着生产、分配、交换和消费环节,但与现实经济体系一样,游戏也无法避免通货膨胀量化宽松这些问题。而且当前的网络游戏在剧情设置、场景设置、经济体系、荣誉体系等方面都已经比较成熟。虽然区块链游戏是一种新的事物,但通过对比传统的网络游戏,我们还是能看到它许多的不足。看看当前的区块链游戏,是不是有一种“俄罗斯方块”的既视感,页面简单、玩法初级、缺少互动、场景单一等问题。何玺认为,当前的区块链游戏还很初级,从加密猫(CryptoKitties)到Crypto Countries(加密国家),区块链游戏还没有摆脱将数字货币拟物化的设计思想。这样的游戏,短期玩玩是没有问题了的(如果是投机投资的话必须谨慎),但等游戏新鲜劲一过,其价值必然会下降。如果游戏不做升级改进,那么最后必然走向消亡。接下来,区块链游戏需要突破数字货币拟物化的设计思想,创新游戏玩法,将区块链技术和现实社会结合起来,开发出真正具有娱乐价值、教育价值、抚慰价值(?)的新游戏物种。虽然当前的区块链游戏还有很多的不足,但何玺看好它的未来。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。何玺百家号最近更新:简介:10年+资深媒体评论人。区块链创业者。作者最新文章相关文章您的位置:
摸着石头过河的区块链游戏真是一门好生意吗?
作者:刘旷
近期互联网科技圈的焦点主要分为两种,一种是区块链,另一种是其他行业。区块链这一概念并非刚刚产生,却在近期才开始引发大规模关注。在3点钟微信群突然火爆之后,这一原理复杂的技术瞬间被各个行业的大佬奉为神明,仿佛区块链这辆开往美好未来的大车正在疾速向我们驶来,上车与不上车,这是个问题。
短短时间内,在技术还未真正广泛应用到各个场景领域之时,产业界却都在纷纷加大投入力度,连一些城市也开始扶植区块链产业,生怕错过这一风口。区块链技术可应用的场景领域可以说是较为丰富的,其中包括物联网、供应链、数字资产交易和游戏等。
基于当前网上的文章多围绕区块链原理进行解析以及评判其价值所在,今天我们就来分析区块链其中一个具体的应用场景,即游戏行业。
资本豪赌引发众多人群涌入,但区块链游戏暗含风险
虽说目前区块链还未真正开始大规模应用到实际场景中去,但其在游戏上的应用已经雏形初显。我们可以对市场上的区块链游戏案例进行分析,来看这些区块链游戏目前的特征表现。
国外著名的区块链游戏《Crypto Kitties》就是在以太坊上诞生的,这款游戏中的虚拟宠物猫由区块链技术生成,每隔15分钟,官方就会释放出一只新的宠物猫,玩家购买者之后还可以与其他宠物猫配对,生成新的宠物猫,新生成的猫咪可以进行公开交易。
每只宠物猫都有独一无二的基因密码,这也意味着,基因越独特的宠物猫往往价格更高,一只宠物猫的价格甚至可以达到70万元人民币以上。诱人的交易额使得该款游戏受到众多人群的追捧,其于2017年11月份上线后迅速蹿红,短短3个月时间内共卖出28万只虚拟宠物猫,均价达69.47美元,交易量蹭蹭上涨。
但游戏的火爆,曾经也一度造成以太坊网络的拥堵,占据以太坊网络16%以上的交易流量,为此,交易流程无端被拉长,结果导致交易延迟到账等情况的出现,交易费用也因此上涨。
巨大利益的背后总是不缺乏一些忠实的跟风者。继《Crypto Kitties》爆红之后,国内外不少公司很快推出了类似的游戏。这些游戏的玩法与《CryptoKitties》类似,都是通过养宠物进行交易获取数字货币,代表游戏有《加密狗》、《莱次狗》等。
《加密狗》由国内公司蓝港互动与美国一家游戏工作室合作推出,在Achain公链上开发而成。其本质与以太坊的《Crypto Kitties》相同,玩法同样是养狗、卖狗的宠物养成循环过程。《加密狗》上线之后也迅速蹿红,上线不到一周收入超500万美元。
但收益高的区块链游戏也暗藏着极大风险。以《Crypto Kitties》中交易的以太币为例,以太币作为一种数字货币,其涨跌是难以预料甚至是不受控制的。这就让入局玩家的收益产生了很高的不确定性,还可能面临着极大的风险。对于玩家来说,入局区块链游戏或许更像一场赌博,不仅具有稀缺基因的宠物难以养成,其价值高低也是难以预判。
从这方面来看,区块链游戏中的宠物更像虚拟财产的代表,并非普通游戏中单纯的游戏形象。可以这么说,如果这些宠物跟区块链无关,如果跟利益挂不上钩,恐怕白送都没人会要。
区块链与游戏具有数据化共性,获利属性成唯一入局理由
区块链游戏的出现,着实引起了链圈和游戏界不小的骚动。但同时还有另一个令人疑惑的地方,当前的网络游戏行业已经是欣欣向荣的局面,况且前头已经有腾讯和网易等巨头几乎形成行业垄断局面,为何区块链游戏还会受到如此多的玩家追捧?
这得从区块链与游戏之间的联系说起。
首先,区块链作为一种具备分布式数据传输功能以及加密算法的技术,同时这种技术带有共识机制。这些特性也决定了区块链适用的场景范围,其适合应用在那些与大量数据交互相关,并且需要信任机制或者说是契约关系进行约束的行业中。
而游戏恰好具备了这种特性,其具有高度的数据化特征,并且游戏过程中所产生的交易行为同样对契约关系有着高度诉求。这也不难理解,因为游戏玩家在游戏过程中产生的行为是以数据形式记录的,游戏中的虚拟资产更是数据化的存在。
其次,既然游戏过程中会产生资产交易,那么对交易中的安全、透明度等要求也更高。而区块链技术的主要特点就是去中心化,这一特性能够对游戏玩家的交易过程进行全程保护,最大程度保护和提升游戏交易的安全性。有了区块链这一去中心化的安全保障,玩家自然就能放心参与其中。
最后,是区块链游戏的获利属性。众所周知,游戏公司具有合法发行虚拟货币的资质,而所发行的虚拟货币多与人民币挂钩,这也是游戏公司有别于其他互联网企业的独特优势。有了这一优势,游戏被区块链盯上也没那么意外了,搭上游戏虚拟货币的合法渠道之后,就能顺理成章吸引玩家入局。
不过从游戏中获取金钱收益也并非区块链游戏的专属,许多网络游戏中的虚拟货币也能进行兑现,只是区块链游戏所含有的金钱利益属性,要比这些普通的网络游戏强上数十倍不止。为短时间内吸引大量玩家关注,部分区块链游戏甚至标榜自己“玩着玩着就把钱挣了”。而这,也成了众多玩家入局的唯一理由。
可是区块链游戏的钱真那么好挣吗?它与游戏的搭档还存在哪些不足之处?
区块链游戏技术还未成熟,缺乏游戏的娱乐属性
我们从当前的区块链技术水平进行分析,看区块链游戏是否真如开发者所说的那般神。
一个很现实的问题,区块链游戏并非想法不够成熟,只是碍于当前的技术水平的有限性,“区块链+游戏”的成熟落地期还远远未到。就如国内许多复制《Crypto Kitties》的区块链游戏一样,虽然玩法相似,但缺乏底层系统的支持。再说,就连支撑《Crypto Kitties》的以太坊都没能逃过网络拥堵的下场。
由此也可以得出结论,区块链游戏跟区块链一样,是一个强行被催熟的市场,技术还未真正落地就被鼓吹前景诱人、利益可观,带有较大忽悠性质。但同时也引发了一个奇怪现象,即使从中获利的是少数人群,但在巨大的利益诱惑面前,还是有许多人跟风入局,最终失望而归。不排除这类人群抱着赌一把的心态入局,毕竟一不小心还可以“小富”一把。
最后再来谈一谈所谓的区块链游戏,到底跟游戏有多大联系。
也许要令许多人失望了,这个打着游戏幌子的“游戏”其实并没有多大的娱乐属性。试想,作为一款网络游戏,其基本的套路应该是为玩家提供不间断的娱乐趣味,让玩家为之停留的时间更长。
而作为游戏界新手的区块链游戏却不同,其当前的形态显然无法提供持续的娱乐趣味,玩法内容过于单一,缺乏所谓的游戏性。而随着入局的玩家越来越少,宠物的数量却越来越多,最后可能会变成这样,那就是先入局的玩家变现离场,后来的玩家持续观望,最终可能面临宠物“失宠”、交易贬值的结局。
从中也可看出此类区块链游戏的另一属性,即投机性。试想,游戏内容如此单一和无趣,再加上挣不到钱,继续待下去真的只是为了玩游戏么,还不都是抱着投机取巧的心态,实现“一夜暴富”的梦想。而从这方面来看,区块链游戏跟游戏就更加挂不上勾了,其更像一个金融产品,深深牵引着玩家们的心脏。
行业机遇下,区块链游戏未来依然变数颇多
总的来说,区块链游戏因区块链而生,其往后的发展将会面临什么局面,自然也会跟随区块链的主要步伐走。
不过有一点值得肯定,既然网络游戏在资产交易上存在不透明性与安全隐患,而区块链的参与能够帮忙解决这些用户痛点,有了区块链强大的记录能力,玩家所拥有的虚拟财产就得到了权威技术保障。这就是区块链所能发挥的功效,也是区块链为游戏行业所带来的机遇。只是这样的机遇也存在很大的不确定性,步伐正确能够获得收益,步伐错误则容易入不敷出。
但结合前面的分析还需要注意的是,区块链与游戏的结合还处在前期探索阶段,许多入局者也都在摸着石头过河,要完善这些不足之处,除了需要对区块链的本质有一个成熟的把握外,还需要对游戏行业的发展模式了解透彻,待到技术和想法都成熟之时,便是区块链游戏真正到来的时候。
综合来看,区块链游戏就如同区块链一样,催生了行业中的两种普遍现象。前景看好者使劲鼓吹它的好,行动谨慎者使劲诟病它的不好,但最终区块链游戏会走向何种境地,是真正与游戏高度融合为人们的生活带来财富和快乐,还是在风口过后悄然离场,相信这个验证的过程会比较漫长,而无论结果如何,都是市场能给出的最好答案。
文/刘旷公众号,ID:liukuang110
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