智能手表开发者excel工具选项视图叠加视图后无法操作,点击屏幕也不行,进设置也不行,该怎么办?

Apple Watch也不行 智能手表在错误的路上走远
[摘要]目前智能手表依然没有处理好和智能手机的关系,同时也没有真正的融入我们的生活,依然还没有发挥出真正的潜质。
腾讯数码讯(编译:Human)三年多以前,第一批真正意义上的智能手表Pebble和索尼SmartWatch在可穿戴设备还没有流行的时候就掀起了一番风潮。与此同时,功能同样非常丰富并且极具特色的智能手环类产品也开始逐渐出现,并且已经影响了一部分人的健康生活方式。而智能手表和智能手环在功能上具有部分重叠性,比如都可以进行运动追踪及同步智能手机通知功能,有时而这的价格甚至都开始越来越接近。其实智能手表其实要比智能手环强大的多,但是似乎没有找到适合自己的发展方向,并且目前依然没有被纠正。智能手表的错误究竟什么是智能手表呢?从技术上说,我们可以将智能手表定义成一种可穿戴设备,通过连接智能手机或直接接入蜂窝网络来接受和发送数据,显示活动追踪、通知信息,并且通过一款显示屏能够实现更多的功能,当然还有最基本的显示时间功能。不过现在许多智能手环也配备了显示屏,并且越来越接近智能手表,因此智能手表应该朝着更丰富的App和更复杂的方向发展。但是目前来看,智能手表技术除了越来越花哨的外观和能够切换不同的时钟界面之外,似乎并没有将我们从智能手机的束缚中解放出来。智能手表的目标是能够代替智能手机的部分功能,让我们无需将手机从口袋或者背包中掏出来也能看到来电信息或者应用通知,但是目前智能手表并未通过更方便的使用方式或特性实现这个作用,对于大量的应用通知出现的时候,我们依然还得依靠智能手机。就算我们在智能手表上获得了通知,能做的也只是关闭或者推出,而并没有更多的选择权。每个应用程序默认都是开启了通知选项,在智能手表上一个一个的打开是一件很麻烦的事情。另外在健身追踪功能上,智能手表的功能也非常有限,除了最基本的功能之外,似乎并没有显示出与智能手环之间的区别,同时不同的产品还得使用不同的平台。而这些问题都只是冰山一角。错误的答案除了没有处理好于智能手机的关系之外,同时对于一些问题,智能手表领域目前也给出了一些错误的答案,下面就是一些例子。语音控制语音个人助理越来越流行,因此这项功能也自然而然的出现在了智能手表上。没错,表面上看起来,这是一项很酷的功能。只要动动嘴,将手腕靠近嘴边,就能用语音命令操作智能手表完成命令,而不用再掏出手机。但是当你仔细想想,当你在使用智能手表的时候,是否会考虑周围环境过于尴尬?亦或环境太吵无法识别自己的命令?在会议阶段、开放的公共空间或者地铁里,大声说话用语音操作是一件不太礼貌的事情。但是如果用手势来触控操作,就引出了下一个错误。漫长而复杂的操作智能手表的屏幕很小,空间非常有限,因此我们智能在上面进行一些点击、滑动和触控类的操作,而这就导致了智能手表变成了一个过渡过程,在操作一段时间后,用户会慢慢感到乏味,最终回归到操作智能手机上来。因此这个看起来挺方便的方法最终也变得不方便。平台还不成熟智能手表是一个很好的平台,至少是开放的,可以让开发者发挥自己的创造力,实现一些疯狂的想法,或者变成有用的工具,但是目前来看,智能手表的平台并没有受到开发者的重视,同时局限于配置的因素,也无法进行一些大型任务的操作,因此也没有成为主流。对于经验丰富的厂商和开发者来说,会竭尽所能的将有趣的App在智能手机上实现,或者开发出智能手机的更多潜质,因此智能手机慢慢变得更加臃肿不堪,让操作界面和过程变得更加复杂。这时,更多的目光应该被转移到智能手表平台上,不过目前来看,智能手表平台依然不够成熟和稳定,并没有成为开发者真正关心的舞台。真正的问题其实真正的问题不是智能手表会安装多少应用程序或者能实现哪些功能,而是人们愿意在智能手表上花费多少时间。可以说几乎没有人会盯着智能手表的屏幕超过一分钟,而智能手表需要做的是改变我们目前的生活习惯和使用方式。智能手表应该把握住用户仅有几秒或几十秒的观看时间而对日常生活起到更大的影响。可能的解决方案因此智能手表目前可能最好的办法就是尽量精简一些基本功能,或者确保在最少的操作方式和过程中延长用户的使用时间。下面是我们给出的一些解决方式。单一的操作这个灵感来自于Pebble系列智能手表,要知道这个系列的智能手表可是以简单的操作界面而著称,用户通常花在Pebble上的时间要比Android Wear智能手表更少。我们的想法是,每一款App都应该关联一个单一的核心功能,只要按一下按钮或者点一下屏幕就能实现目的。比如发送预设的短信给指定联系人、或者一键订购自己喜欢的披萨送到家门口。App本身可以拥有更多的功能,但是一定要有最常见、操作最简单的核心功能。比如通过智能手表,一键呼叫Uber的叫车服务,或者直接回复制定的电子邮件给联系人。在拒绝来电的时候,可以用一个步骤就告诉对方自己为什么不方便接听电话。因此,为了实现这个功能,智能手表需要变得更聪明。不仅是一块手表技术的进步已经让智能手表发展到了一个临界点,那就是有些人喜欢更智能的全触控屏幕、而有些人依然还喜欢优雅的指针式时钟。因此,对于那些已经厌倦了整天盯着屏幕点来点去的人来说,回归到最淳朴的手表功能,而不用不停的查看各种恼人的通知,也是开发者要解决的问题。甚至当我们下班之后,它就可以自动切换成指针界面,暂时将智能手表的身份“隐藏起来”。也许这并不是适合所有人的解决方案,但是对于不同用户的不同需求,至少可以兼顾。更智能一些没错,智能手机已经朝着曲面、可折叠屏幕的方向发展,而几乎甚至要与智能手表合二为一了。一次,如果智能手表能够反过来向智能手机发展,拥有更大的显示屏,并且通过开发者的奇思妙想,能够让其重新回归可穿戴设备的本质。总结经过接近四年的发展,智能手表领域除了Apple Watch之外还没有像Fitbit和Jawbone这样家喻户晓的明星产品。而Apple Watch的广受欢迎主要是苹果的品牌加成和地位,因此才受到了果粉的追捧。对于智能手表爱好者来说,这也许是一个不太容易接受的状况,但是毫无因为现在的智能手表依然并没有发挥出最大的想象力。也许厂商和开发者们到了重新思考智能手表究竟是什么的时候了,不管是成为多功能的设备、还是专注于某一领域的产品,它要做的就是改变我们和智能手机的关系,并且真正的走入我们的生活。来源:
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前二天进入开发者选项连接上了,现在不行了,扫码也不行,数据线也不
前二天进入开发者选项连接上了,现在不行了,扫码也不行,数据线也不行, sm-c7000
我有更好的答案
开发者选项允许模仿位置是软件开发人员对开发的某些定位软件(一般为地图软件)做测试的时候使用的,功能是模拟手机目前所处的位置(比如手机当前实际位置在中国,但测试软件时要求测试条件为美国,就可以使用该功能进行测试软件模拟定位)。建议你按照以下步骤操作:1、打开手机的“设置”,然后点击“关于手机”,再连续点击“版本号”四次以上,屏幕下方会连续弹窗,最后的弹窗会提示你已处于开发者选项。2、再返回手机的“设置”,进入“其他高级设置”,下拉,在“辅助功能”下面就是“开发者选项”,点击进入即可。进入“开发者选项”后把USB调试的开关开启即可连接电脑。
恢复出厂试试。
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三星note4如何关闭屏幕叠加层
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手机开启应用程序权限时提示“检测到屏幕叠加层”,建议:1.设置-应用程序管理器-右上角更多-可出现在顶部的应用程序-将暂不使用的应用程序关闭后尝试。2.若手机已开启开发者选项,建议关闭后尝试:设置-开发者选项-滑动关闭。3.若无效,请备份手机中数据,将机器恢复出厂设置尝试。若问题依然存在,建议您携带购机发票、包修卡和机器送到三星服务中心检查。
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三星note4打开软件的时候显示要关闭屏幕叠加层
……所以出现此类情况。若手机打开某应用程序后出现"检测到屏幕叠加层",建议: 关闭提示弹出尝试:设置-应用程序-应用程序管理器-更多-可出现在顶部的应用程序-关闭。……
三星note4安卓系统关闭屏幕叠加层
……若手机屏幕出现叠加视图字样,建议您操作:设定-(一般/更多)-开发者选项-模拟二级显示-选择无即可。……
三星note4如何关闭屏幕叠加层 ……若手机打开某应用程序后出现"检测到屏幕叠加层",建议您:关闭提示弹出尝试:设置-应用程序-应用程序管理器-更多-可出现在顶部的应用程序-关闭
三星note4屏幕叠加层 ……操作:点击屏幕下方左侧【最近应用程序】键关闭不必要的应用程序即可 若问题依然存在,请您先暂时不要使用手机,建议您携带上购机发票、包修卡和手机到当地的三星售后服...……
三星S7+屏幕叠加怎么取消 ……
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三星叠加视图怎么取消
在开发者选项里的模拟二级显示里选无
您好:根据您的描述,若手机屏幕顶帘出现叠加视图图标,可能是手机开启的功能较多所导致,建议您查看手机是否同时开启了蓝牙、无线、移动数据、振动、闹钟等功能,可以双指下拉顶帘,关闭一些功能尝试。欢迎访问三星服务预约:support-cn.samsung.com/suppor
尊敬的三星用户您好:根据您的描述,您可尝试拉下手机顶帘菜单-关闭多窗口开关(进入手机设定-显示-多窗口去掉勾选)不行请关闭开发者选项里所有项目依旧请备份手机数据后 ,将手机恢复出厂尝试评价、建议、吐槽,请点击:support.samsung.com.cn/survey
建议您:1.删除:长按住拖动至删除中,仅图标删除,软件在应用程序中还是可以显示;2.卸载:打开应用程序-点击屏幕左下角菜单键-编辑-长按住叠加的文件夹拖动至卸载中,将文件完全删除。也有可能是您下载安装了某些第三方主题软件,如果您需要恢复成默认界面,那么请您待机时按下HOME键选择三星自带的TW主题,或者直接卸载该软件。
您好:建议您:1.删除:长按住拖动至删除中,仅图标删除,软件在应用程序中还是可以显示;2.卸载:打开应用程序-点击屏幕左下角菜单键-编辑-长按住叠加的文件夹拖动至卸载中,将文件完全删除。欢迎访问三星维修预约服务平台:www.samsung.com.cn/pre-booking
多窗口功能没有单独的开关,如需关闭,建议您关闭分屏操作的应用程序即可。
手机开启应用程序权限时提示“检测到屏幕叠加层”,这是由于Android 6.0系统引了入新的权限模式,增加了运行许可。 当应用程序第一次请求访问许可时,会出现针对每个许可的弹出窗口,此情况是正常现象,请您放心使用。
若手机屏幕出现叠加视图字样,建议您操作:设定-(一般/更多)-开发者选项-模拟二级显示-选择无即可。
手机开启应用程序权限时提示“检测到屏幕叠加层”,建议:1.设置-应用程序管理器-右上角更多-可出现在顶部的应用程序-将暂不使用的应用程序关闭后尝试。2.若手机已开启开发者选项,建议关闭后尝试:设置-开发者选项-滑动关闭。3.若无效,请备份手机中数据,将机器恢复出厂设置尝试。若问题依然存在,建议您携带购机发票、包修卡和机器送到三星服务中心检查。
一般是在开发人员选项中
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招聘信息:
今年1月份有幸应苹果邀请,秘密参与苹果 Watch App 的真机现场调试。4月份,Apple Watch
会正式上市。在这之前,也算是亲自抢先体验了 Apple Watch,以及开发了一下 Watch App 的应用。一些心得分享给对 Apple
Watch 有兴趣的同学。支付宝钱包的同学和我们结伴而行。微信的团队也是和我们同时过去的,苹果官方不允许第三方开发者团队之间互相交流,不过我们还是找到机会一起聊了聊。Apple Watch有两种尺寸和三个版本,还有更多个性多样化表带可供选择。看到真机并佩戴后的总体感觉是偏小。38mm和42mm,其实用手指大概掐算一下也可以估摸出大小,42mm 版本对于我这种体型也就差不多大小,体型稍大的男同胞肯定会觉得比较袖珍。三个版本的区别全在于表的材质和腕带上,表本身以及软件没有区别。测试的时候没有看到纯金版,遗憾。腕带完全走自主个性化方案,估计正式推出后,腕
带这个配件会非常火。运动版的腕带材质感觉非常廉价,而且锁扣不是完全靠磁铁吸附,习惯了 MagSafe 或 Smartcover
那种完全磁性吸附的,会觉得比较 Low。厚度的感觉跟大小有很大关系,38mm 版本看上去就会比42mm 版本厚不少,真实佩戴上之后并没有感觉很碍手。屏幕分辨率分别为 272×340 和 312×390,尺寸横纵比4:5,都达到 Retina 级别,精细度够高,设计师出图只需要@2x.png。蓝宝石玻璃表面,陶瓷后背。手势点击,纵向滚动,横向切换这些手势跟手机上类似。为了更好地在手表界面上浏览,多出了Digital Crown 和 Force Touch。Digital Crown 就是那个滚轮,用他可以进行滚动,缩放等操作,同时滚轮中间其实是个 Home 键,点击可以返回 Home
页面。Digital Crown
让手指粗的同学看到了希望,让一些浏览操作可以离开屏幕操作。试想一下手指粗的同学,手指一盖上去就淹没了小表盘,肯定很囧。Force Touch 就是我们说的猛戳,猛戳手势会带来 Menu 页面,开发者可以通过这种方式给当前页面添加一些额外的交互选项。Digital Crown 和 Force Touch 手势目前都不开放,也就是说手势带来的效果是固定的,开发者不能获取手势具体的执行信息。WatchKit 没有自定义手势。传感器心率感应器:通过心率检测并结合相应分析能提供很多健康数据,而且心率检测时也针对各种运动情况做区分。对于关注医疗健康方面的应用,这个是主要关注点。加速器:用来检测身体移动和记步,探知运动类型,算出卡路里。如果只是这样,可能精确度上跟一般的腕带没有多大区别。好在配合手机的 GPS 和 WiFi 后,能实现一般腕带无法达到的精准的测量。Taptic Engine:准确来说,这不是传感器,这是苹果用来实现 Haptic feedback
的线性触动器。Haptic feedback被称为下一代交互形式,多出现在游戏控制器,包括 Oculus,提供给佩戴者触觉反馈。Apple
Watch 通过 Taptic Engine 以一种更亲密的方式跟佩戴者交互,甚至能给朋友发送心跳这种信息。App 表现形式WatchKit AppWatchKit App 是整个 Watch App 的主体,承载 Glance 和
Notification。可以以相对丰富的样式展示信息,关于手表的大部分想法和 UI 交互应该在这里实现。WatchKit App
的交互方式可以想象成一个精简小屏定制的 iOS App,但是 iOS App 的很多 UI 框架不能在这里使用。相应的,苹果另起了一套 UI
框架来专门给 Watch App使用。但是切换的成本并不高,一方面是因为现在的 Watch UI 库还很简单;另一方面,可以找到跟 iOS
App 上的 UI 库很多对应,比如:WKInterfaceController 对应
UIViewController,WKInterfaceImage 对应 UIImageView 等。GlanceGlance
是专门针对手表提出的一种集中浏览信息的方式,你应该把你最重要的,用户会实时关心的数据展现在这里。比如航班应用的当前航班信息,Todo
List应用的完成状况信息。Glance
这种交互方式是考虑到用户可能并不想以浏览的方式在手表上看信息,用户习惯了抬手一瞥,然后就放下了。因为一直依赖手表看时间就是这样。Glance
不支持交互,点击只能跳转到 WatchKit App,所以设计的时候不要考虑去加按钮等元素。Glance
界面只有一个,不支持滚动视图,可定制的地方只有一个大致方形的 Group。NotificationNotification 是设计 Watch App
时需要多加考虑的环节,跟手机应用中通知的地位不一样。手表上的通知样式多样化十足,虽然跟手机通知一样的格式,却定位完全不同的展现方式。需要我们丰富
现有的通知数据以利用,尤其是 iOS8 增加了跟 Notification 的交互后,通知的交互也逐渐丰富。手表的通知拥有两种形式:Short Look 和 Long Look。Short Look 提供简单的文字信息;Long Look 又分为
Static 和 Dynamic,Static 的样式由设计时决定,而 Dynamic 则提供根据通知内容进行 UI
定制的能力。通知到达时是手表还是手机显示是由系统决定的,我在现场测试的时候,如果把手机应用从后台关了,然后屏幕锁屏,这时候通知就从手表过来了。Glance 和 Notification 对字体是有限制的,默认只能显示系统字体,如果需要自定义则需要渲染成图片显示。UI 布局在 iOS 上纠结是用代码还是 xib 或 StoryBoard 写 UI 的,这下可以完全歇菜了。Watch App 开发时所有的 UI
元素都必须在设计的时候经由 StoryBoard
进行添加,运行时我们无法再向界面上添加或者移除元素(可隐藏)。与布局相关的某些属性,比如行高行数等,不能够在运行时进行变更和设定。基本来说在运行
时我们只能够改变视图的内容,以及通过隐藏某些视图元素来达到有限地改变布局。WatchKit 提供的布局可能性和灵活性相对较小,你只能在以“行”为基本单位的同时通过 Group 来在行内进行“列”布局。由于 Group 是那种针对单层平面进行填塞式的布局,所以无法叠加视图,给界面设计和交互带来了挑战。动画方式目前开放给第三方的只能是帧动画,类似 gif 效果,有人为了精准实现360度的圆盘动画效果使用了360张图。自带的那些 App 酷炫的动效还不能实现。以上三点需要设计师多加注意,一不留神就会开始自由发挥,不要为难开发者。San Francisco 字体Apple Watch 中专门针对小屏幕排版和交互内置了新的字体 "San Francisco"。新字体在大字号排版下会压缩复杂字母(如
"y")以节省纵向空间;而在小字号下则会在笔划间留出更多空隙以确保用户以见底用户的辨认成本,同时标点符号的尺寸也会相对变大。当字号或文本面积改变
时,Apple Watch 会动态调整字重和字号来保证最好的阅读效果。限制还很多虽然作为第一代新产品,比起当年 iPhone 一代刚出来的时候要开放了不少,但是苹果还是谨慎地把很多权限都收在手中。目前能看到很多 Apple Watch 上的预装应用很优雅,功能也要完善不少,第三方开发者暂时接触不到的一些主要信息有:传感器信息第三方应用还拿不到;动画 API 没有放开;不允许执行需要权限的任务,后台任务以及耗时任务。苹果也在不停地尝试应该给 Watch 怎样的权限和开放能力,包括 Beta 版本中 API 频繁地变更,有的权限开放又收回。和 Android Wear 比较在软件层面,Apple Watch 和 Android Wear 的很多地方是相似的:依赖手机处理;通知的重心上升;App 设计轻量化。虽然有很多相似之处,但目前的阶段的 Apple Watch 和 Android Wear 对 App 的定位有本质不同。对
Android Wear 来说,手表上的 App 和手机上的 App 是平等地位,即使手表也要依靠手机做运算处理。而对于 Apple Watch
来说,其工程结构上就是 iOS App
的附属增强(Extension),或许这个区别会导致两者今后走完全不一样的道路。在苹果现场真机中,手机上会有一个专门的 Watch
管理应用,用来管理和设置手表上的应用和信息,据说这里以后会有手表应用商店。Apple Watch 的定位现在对智能手表的看法五花八门,有人认为一个腕带可以搞定的事情,连屏幕都不需要;有人认为功能其次,好看是第一位;也有人欣喜地拿到 Moto 360 后发现什么也干不了而沮丧。从目前苹果的策略侧重点来看:装饰品:手表首先是一个装饰品,真的拿手表主要看时间的人也不多。苹果意识到这点,推出各种定制和不同版本,但是做的不够好。所以目前有不少产品想从这一点上跟Apple Watch 竞争。健康管理:结合我们在现场看到一些应用,目前最令我感兴趣的还是健康追踪功能。从iOS 8 开始,苹果开放了 HealthKit 框架,开始搭建健康管理平台。手表作为一个塞了这么多传感器的穿戴设备,能带来很多手机不能带来的健康数据。控制器:手表作为控制器的便携性是天然优势,从 HomeKit推出之后,可以猜想苹果对于智能家居方面的考虑。目前已经有一些比较酷的尝试,比如操作飞利浦的Hue Light 智能灯泡,甚至控制Tesla。注:本文作者为手机淘宝开发工程师贾复。贾复和同事在去年12月受到苹果公司邀请,2015年1月赴美,前往加州硅谷苹果公司的总部Cupertino的AppleCampus进行为期一周的秘密调试。
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