萌新请问一下,现在充值和以后新网游公测表充值有什么区别吗

《五行师》公测有什么改动?《五行师》公测改动全解析
小爷我买萌i
大小:267.92MB
《五行师》公测时间?《五行师》公测改动全解析。有很多玩家不是很清楚《五行师》公测有什么样的改动呢?接下来小编就来为你介绍一下吧,希望对大家有所帮助。
《五行师》公测改动全解析
1、改善天梯匹配
大佬虐我千百遍,我待大佬如初恋。每当在通天塔看到对面亮闪闪的天尊标志,小编的心就在颤抖。不是因为激动,而是因为这一把又要被虐了&
现在好了!通天塔中匹配时,最多只会匹配到仙阶比自己高一阶的对手。妈妈再也不用担心我被天尊大佬们花式血虐啦!
有萌新问,那我想当守门员怎么办?简单~从公测开始,不管怎么输,仙阶都不会掉下一个大段。也就是说,天仙永远不会掉成地仙,地仙永远不会掉成凡仙,凡仙永远不会掉成新手。有没有很开森呢?
当然,月初赛季重置的掉段就不算在内咯~
2、牌组可以靠聊天来分享
不知道的大家有没有遇到这样的情况呢?初入五行师世界,看着自己收藏的金木水火土一脸懵。在世界聊天里求助,大佬们也是苦于表述无力,爱莫能助。
或者这样的情况?自己苦心钻研了好几个小时甚至好几天,终于研究出一套无与伦比的牌组,这时候才发现无处炫耀,有一种怀才不遇的感觉。
现在这些问题统统解决啦!
更新后,无论是在世界频道,还是好友聊天,都可以一键分享自己的牌组啦!其他五行师们可以查看你所分享牌组、制作所缺的卡牌,并一键保存!
事了拂衣去,深藏功(身)与名!
3、后手可以多换1张牌
卡牌游戏的先后手无法避免,其对战局的影响也一直存在。那么如何尽量向双方玩家提供公平的竞技环境呢?经过谨慎研究试验,我们决定作出如下改动:开局时,先手只能换两张牌,但后手可以换3张。
大家可别小看多换的这1张牌哦,它能让后手更稳定,进一步平衡先后手的优劣势。
4、迎公测活动
公测后一周内,根据PVP中获得的胜场,可以领取一大批奖励,包括&&嘿嘿,先卖个关子,大家肯定不会失望的~
这里的PVP是指除了好友邀战以外的所有玩家对战,包括通天塔的排名模式和休闲模式,以及仙魔道场、新手赛、现开赛、构筑赛等。
到底谁是肝帝呢?我们拭目以待~
5、新手五日狂欢
公测后新注册的玩家可参与&五日狂欢&活动,每天都可以获得丰厚奖励,还可以额外获得专有的碎云卡&远古树魔&!此外还有&通天胜场&活动,达成胜场也可以领取丰厚奖励!
那老五行师怎么办?别急,对于公测前注册的账号,虽然没有以上活动,但&通天塔前20胜20卡包奖励&和&前30级30卡包奖励&中未领取的奖励,以及上面提到的&远古树魔&会作为福利直接发放给各位五行师~
新老玩家的奖励价值完全相同,所以大家完全不用纠结福利不均的情况~
6、新增背包功能
作为操控五行之力的五行师,连个背包都没有岂不是让人笑话?
什么?你说有四格?四格的背包&怎么能叫背包?
这次我们特意为广大五行师扩充了背包,不仅能装填公测前各种道具、卡包、碎片和公测后新增的灵石袋、单卡包等,还能彰显华贵气质,是您居家旅行的最佳配备!
7、现开赛加上报名费和奖励
&现开6=2!&&我来凑个数!&
这样的对话经常出现在世界聊天里,结果八人比赛只有三四个人在奋战。这虽然不对,但有人就说了,这不下注的麻将有什么好打的?他说的好有道理&
所以!!公测后的现开赛会收取600仙币的报名费,第二轮被淘汰会奖励600仙币,亚军奖励1200,冠军奖励2400。
怎么样?这可真就是在赢别人的钱了呐~
8、新增闪卡成就
闪卡是身份的象征,怎么能没有相应的成就呢?
新增了一批和闪卡相关的成就。
9、重置一次首充双倍
公测后会重置首充双倍活动。不过需要注意的是,从公测起,只有首次充值才能享受双倍奖励,机会只有一次,大家一定要珍惜哟~
此外,双倍之后单次充值元宝越多能享受的折扣越大,并且这个最大折扣从公测前的9折改为了8折~。
10、新增高级月卡
月卡积攒元宝太慢又不想直接买元宝怎么办?没关系,我们特地为勤俭持家的五行师们推出了高级月卡,可与普通月卡叠加,每天收入140元宝哦~
11、累计买包活动
活动期间累计购买一定数量的卡包(无论仙币还是元宝买的),会赠送更多的卡包和龙珠。
12、累计充值活动
活动期间累计充值一定金额,会额外赠送各种灵石袋。
以上就是本次公测的主要更新内容啦!此外还有一些bug和细节的微调。
最后再说一句,为了照顾公测时新加入的萌新们,这次暂时不会推出新系列卡牌,不过新卡会成为我们在2018年的工作重点,大家拭目以待吧~
欢迎大家继续支持五行师!
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我有更好的答案
这种男人没品,自己做过事情在先,还好意思提分手,趁早不要了,伤害你一次就够了,不要再给他伤害你的机会了,好好爱自己才是真的。
希望有报应,我给他寄的东西,用别人手机短信问他收到没也不回
你还给他寄东西,你也是够了,没必要去恨这样的男人,做事情的是他,原谅别人就是成全自己,相信自己也能过得很好。
我就是控制不住自己,对这样的人不会再上心了
采纳率:78%
刻意去忘记,会记的更深,所以别刻意的去忘记,让一切都趋于平淡,该做什么做什么,别让自己常常独处苦思,随着时间的推移,就会慢慢的淡化。。。与其想要去忘记还不如让自己忙碌起来,让自己的生活变得充实,让自己无暇想念。 不要刻意遗忘,如果刻意只会让自己记得更牢。。。
有一天他会后悔的 我前男友就这样 狗改不了吃屎 现在没一个女的愿意跟他
希望有报应,我给他寄的东西,用别人手机短信问他收到没也不回
吃饭三分饱 爱人七分就好
那就是他不对喽
这样的渣男 要他干嘛……
离开他,找个更好的,
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澡盆的最后骑士,我要打隔壁10个斑猪
UID帖子威望11 多玩草10297 草
原作者:風¢漫天飛雪
渣战绩镇楼,一个萌新从公测一路走到现在,不许嘲笑
15:40:53 上传
15:40:54 上传
15:40:54 上传
1.对大部分游戏来说,赢比输好,所以在游戏中请尽到自己的责任,不要只图自己爽快。
2.新手玩家刚进入到这个游戏时,不理解驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航空母舰等舰种的特性,下面讲讲各舰种的特性以及适合新手的系别。
<font color="#.先简单介绍一下炮弹,在战舰世界中共有2种炮弹,分别是HE弹(高爆弹)和AP弹(穿甲弹),驱逐舰、巡洋舰等舰种在攻击时一般使用HE弹,
战列舰在攻击时一般使用AP弹,HE弹瞄准敌方舰艇上层建筑(不要用HE弹打侧弦),会造成大量伤害及点火(每秒减少0.03%的总血量)效果,
一般船体着火上限是3把火,有些船是4把火,AP弹请瞄准抵方舰艇的水线位置,也就是打击侧弦,大角度使用AP弹命中敌船侧弦(肚子)会造成穿透装甲区的效果,
造成大量伤害(炮弹AP最大伤害,驱逐舰,巡洋舰,战列舰10000以上,)。当然使用什么炮弹不是绝对的,
<font color="#km内的驱逐也可以使用ap弹打击敌船巡洋舰的侧弦(不露肚子对头冲的不要用ap),扶桑打卖头新墨西哥,天城卖头北卡罗来纳的时候也可以用he来洗甲板造成高额伤害。
4.驱逐舰(Destroyer)简称dd,是游戏中一种非常强力的舰种,主炮属于小口径(130mm,127mm等),但射速高,虽然难以对重装甲(大船)造成伤害,
但是鱼雷弥补了这一缺点,航速快,转舵快,船体小,隐蔽高,比较适合新手玩家,是游戏中舰队的尖刀,主要作用是占点、点亮敌方船只,利用隐蔽优势发射鱼雷打乱对面阵形,
使用鱼雷造成伤害等等,目前驱逐舰完整的体系共有3种,分别是日系、美系、苏系(俗称毛系),简介是日驱雷,毛驱炮,美驱啥都行(也可能是啥都不行),驱逐舰在使用时切勿单走,除了在残局时占点。
5.驱逐舰拥有2个技能位置,分别是发烟机和引擎增压,发烟机可以让你在被点亮时隐藏自己,美系烟最好,其次日系,最差苏系,
引擎增压可以暂时提高8%的航速,<font color="#级后美驱使用C船体可以将引擎增压替换为防空火力(AA),打散敌方飞机并且提高防空火力。
6.日系驱逐舰一般主炮威力较差(高级日驱有所改善,但装填时间较久),拥有较高的隐蔽数值及长距离的鱼雷,在游戏港口界面中可以查看船只的基本数值,
一定要记住自己驾驶船只的鱼雷距离及自身的隐蔽距离,尽可能的在隐蔽距离外对目标释放鱼雷进行攻击,在遇到美驱、毛驱时一定要逃离,
她们的装填快速的主炮拆日驱非常快,切记日系驱逐舰的天敌:美驱、毛驱、所有巡洋舰、所有飞机。
7.美系驱逐舰相比日系驱逐舰来说,鱼雷距离较短(7级后有所改善),隐蔽距离高,但主炮射速高,且高级美驱能胜任一定的防空工作(防空升级品+舰长技能+防空AA),
在游戏中作用是带领团队进行推进,点亮敌方舰艇,对日驱进行打击等工作等等,一个会玩的美驱可以带领团队走向胜利。
8.苏系驱逐舰的鱼雷基本相当于没有,近战雷只适用于CQC,相比其他两系来说,炮最狠,不只可以使用HE弹对敌方驱逐舰进行有效打击,
甚至可以使用AP弹在近距离对敌方巡洋舰进行穿甲打击,但缺点也非常明显,灯塔属性(隐蔽距离超高)使得苏系驱逐舰千万不要单走,一定要和己方驱逐舰或舰队进行推进,
高级毛驱的点亮距离接近巡洋舰,鉴于现在的版本8级-10级的美系巡洋舰和苏系巡洋舰拥有雷达,可以无视山、烟雾等对范围内dd进行点亮,所以一定要注意,并且在己方巡洋舰开启雷达时对敌人进行打击。
9.巡洋舰(轻巡LightCruiser(简称cl),重巡HeavyCruiser(简称ca)),拥有中口径主炮(152mm,155mm,180mm,203mm等),高射速,高防空,隐蔽距离中等,
一般作为舰队的中坚力量,俗话说上洗战列舰,下艹驱逐舰,还能打飞机,属于一个比较全能的舰种,但相对来说操作也较难,在游戏中一定要有意识的配合其他舰种进行作战,
可以配合驱逐舰抢点,配合战列舰对敌方战列线造成打击,保护驱逐舰和战列舰不受敌方航母的侵袭,目前完整的巡洋舰体系共有4种,分别是日系、美系、德系及苏系,
简介是日系HE,美系打飞机,德系魔法AP,苏系……(卧槽苏系巡洋舰什么特点来着)。千万不要在敌船面前露侧身,一轮被中出不是梦。
10.巡洋舰拥有3个技能位置,分别是水底搜索(声纳),侦察机(水侦)及维修小组(大保健),水底搜索在高级后可以替换为防御性防空火力(AA),
提供打散飞机和提高3倍的防空火力,侦察机在高级可更换为水面战斗机(水战),提供视野、一定的防空能力,美巡和苏巡在8级后可替换为雷达,
无视一切(山,烟雾)点亮范围内所有船只并且大幅度提高鱼雷的侦测范围,维修小组为9级-10级巡洋舰的技能(金币船大狗虽然是8级船但也有大保健)。
11.日系巡洋舰拥有着不俗的HE弹效果,炮弹散步密集,伤害高,并且配有鱼雷,且鱼雷距离一般较高(虽然射角很捉鸡,需要甩屁股放雷,注意释放鱼雷时不要被对面AP一轮带走),
配合驱逐舰打击敌驱逐舰时一般有较好的效果,10km内的AP弹对敌侧身巡洋舰也有着非常高的伤害,缺点就是防空比较捉鸡,容易被敌军CV针对性带走,适合新手,一般使用HE弹,在舰队中是非常强力的中坚力量。
12.美系巡洋舰,俗称防空挂件,可以有效打击敌方飞机,保护队友不受敌方航母的侵袭,是游戏中最强的对空舰种,因此建议使用舰船升级品,舰长技能来提高防空效果,
在开局时询问航母是否需要护航,护航就是开着你的船跑到航母身边做挂件,防止对面飞机开场击沉己方航母,注意不要被1队飞机骗掉aa技能,如果不需要护航则跟在主力战列舰身前,
防空+打击驱逐舰,在没有航母的局中一般比较酱油,因为弹道较高,炮弹飞行时间慢,且装填速度快,所以距离越近越猛(对不起除了4级5级,都没有鱼雷T.T),
当然在远距离威慑性较低,新手一般建议停留在6级船克里夫兰,是美系巡洋舰的代表。
13.德系巡洋舰拥有魔法AP,是专业的对敌巡洋造成大量伤害的舰艇,同时高级德巡拥有穹甲防御较好,防空非常强力仅次于美巡,在面对侧面近距离的战列时也可以击穿装甲区,
但德巡作为一条信仰线,走德巡前一定要能承受住他的缺点,低级的脆和容易坏舵,掺了沙子的HE弹,你可能洗了对面卖头卖屁股战列舰100发炮弹,一共造成了5000伤害和2把火哦,
同时坏了一堆防空炮,大灯塔属性,X级兴登堡因此获得荣誉称号,兴灯泡,在开局时如果你没有炮弹来袭和态势感知技能,可能不知道从哪飞来的炮弹就把你打残,哦对了,还有德巡的鱼雷,恩,近战6KM,祖传CQC雷,不要抱太多信心。
14.苏系巡洋舰……咳咳,不建议新手第一条线开毛巡,生了锈的舵,比德巡更强大的灯塔属性,说正经的。毛巡防空较差,仅能自保(其实我能说自保也够呛吗),主炮组非常强大,
建议当成战列舰来玩,不要单走,蹭队友的防空火力和鱼雷点亮,反正主炮组射程够远,弹道最好,鱼雷方面,CQC雷,同样不要抱有什么希望。
15.战列舰(Battleship)简称BB,拥有大口径主炮(305mm,356mm,406mm,410mm,460mm),是舰队推线的根本,超高的血量,强悍的主炮,男人的浪漫,
大炮巨舰……在舰队推进时,打击敌方巡洋舰及战列线,切忌不要单走和耿直,驱逐舰和航空母舰最乐于看到这样的战列舰,这会加速你的死亡,一定要紧随己方巡洋舰,
蹭防空火力,蹭鱼雷点亮,同时进行支援,不要怕掉血,你血是最多的(还有大保健),别人的血比你的血值钱的多,玩好战列舰就七个字,练好炮术不要怂,千万不要怂,你是团队最强大的后盾,
你一怂,巡洋舰就怂,驱逐舰一回头,卧槽人呢,驱逐送,巡洋逃,战列怂,那么这局游戏就走远了,目前完整的战列舰体系只有日系和美系,据说今年德战和英战有望(卫星升空)。
16.战列舰拥有两个技能,分别是维修小组(大保健)和水上侦察机(水侦),水侦在高级可以替换为水面战斗机提高防空性能。
17.日系战列舰平均较美系而言拥有装填快速、航速较快、主炮弹道好,散步不坑爹,he抗性稍好等方面的优势,但不代表你可以全面碾压美系战列舰(萌大拿:啥?我是战列舰?),
日战防御薄弱(大和:我没听见你说什么),防空捉鸡,推荐萌新们在学好炮术后先走日战,体验大舰巨炮带来的震撼与威力(河内:你说啥?我是鱼雷?)。
18.美系战列舰俗称铁王八,顾名思义,防御强大(萌大拿:啥?那对面大和算啥?),航速慢,防空火力优秀(其实也就是在有日战的时候不优先对你进行打击),
在整体上稍弱于日系战列舰,不过请不要灰心,你可以去欺负巡洋舰呀,哦,巡洋粑粑们的HE弹会对你造成高额的伤害以及点火效果,并且美系he抗性捉鸡,瞬间2把火,刚修又来3把火,
每天烧死的美战可以饶地球三圈,简单来说前期和日战各领风骚,7级后进入谷底,科罗拉多(俗称大峡谷),北卡罗拉纳(前列腺资深患者),
<font color="#级巡洋舰衣阿华,12级巡洋舰萌大拿,美系战列舰全体死于尿道感染(炮弹散步较差,一发船头,一发船尾)。
19.航空母舰(AircraftCarriers)简称CV,是游戏中最为强大的舰种,你可以藏在后方用你的小飞机去打击敌舰,最多飞机送光变船棍,而你却不会受到伤害。
建议新手先用人机练手后再玩航空母舰,投弹是航空母舰唯一的攻击方式,所以请熟练投弹,航空母舰的飞机分为3种,分别是舰战(战斗机),舰攻(鱼雷机)和舰爆(俯冲轰炸机),
飞行控制模块按123的方式排列,例如2组战斗机,1组俯冲轰炸机被称为201飞控,1组战斗机,2组鱼雷机,2组俯冲轰炸机被称为122飞控,航空母舰在游戏中主要负责点亮敌方船只,
对敌方船只进行致命打击,攻击优先驱逐舰。舰攻的鱼雷在入水后有一定上浮时间,在上浮前碰撞敌舰则不造成伤害且鱼雷消失。呐,撕逼这种事情呢,除非能一波撕掉,
否则不要浪费太多时间去撕逼,我见过不少cv,只撕逼,花了12分钟终于撕掉,自己棍了,前线被拆光,就太得不尝失了。
20.日系航空母舰飞控较美系比较良心,从低级的121到高级的222都是攻守兼备,相对美航来讲每组4架飞机,拥有更高的灵活性,注意不要太早暴露自己战斗机的位置,用舰爆做侦查,
舰战藏在后面给对面一个惊喜,熟练运用BZ(战斗机按ALT扫射)消耗对面飞机,舰攻方面投交叉雷雷驱逐舰是基本功,投弹有问题的话建议去人机或训练房练习,在开局或DD产生巨大威胁时,
舰爆不补弹甚至空炸去找DD,替队友点亮鱼雷,高级在面对013时单航母局一般我不叫护航,先起飞两组舰爆各扫边线去侦查,然后舰战飞到中间偏左偏右各一,鱼雷机顺着没有飞机的那个边线去溜边,有效防撕逼。
21.美系航空母舰经过多次锉刀现在依然坚挺,不过面对日航时多少有些无力,飞控方面每有对空无对海,有对海无对空,无论是202还是013都不太能满足与日航对拼的资本。
每组六架飞机,虽然灵活性较差,但是每组飞机能造成更强大的伤害,尤其在获得1000磅炸弹后,一波无人干扰的013攻击不算起火进水,可能能打出6万伤害。
但总体的疲软依旧不能拯救美航,与日航对战时还是要偷输出,尽可能一波次攻击要拆掉对面一艘舰艇,给己方带来局部优势。尽量不要玩201和202,没有什么优势的。听说饺子以上可以玩302,但是我暂时不打算往上升了。
22.不要为了变强而去氪金买船,充钱了你也不会变强。
23.现在的良心金币船:轰鸣、爱宕。
24.再差的船也有人玩的厉害,再难吃的屎也有人吃的开心(雾),不要一开始就跳坑船,不要送给二雷太多的医药费,白板可以跳。
经常跳船的玩家容易银币不足,可能最后出场费都不够,所以脚踏实地的慢慢练吧,在练坑船的时候你可能会领悟的更多。
25.不要在队友身后放鱼雷,不要在队友身后放鱼雷,不要在队友身后放鱼雷。
26.不亮的日驱是最最可怕的,所以玩驱逐尽量灭点,按P可以关闭防空炮及副炮,尽量游离于隐蔽范围。
27.在释放鱼雷时尽可能绕到敌人侧弦,对头和屁股放鱼雷很容易被轻松躲过。
28.在释放鱼雷时可以依照白线,在白线+左右投雷形成波型攻势,除非敌人做太大的机动动作,一般都会中2-3颗,不要3组鱼雷都对白线放,那么要中就全中,不中就一发不中。
29.每天死于骑脸的驱逐成千上万,死在我扶桑、墨西哥炮下的驱逐也不计其数,所以请不要冲脸,活着才有输出,哪怕200血的驱逐一样可以点亮和占点,死了就什么都没了。
30.作为驱逐舰,航母是肉也是钉子,死于偷航母路上的驱逐可以绕太阳系五十万圈,所以请不要执着于偷航母。
31.作为驱逐舰,有飞机在你附近时,请不要释放鱼雷且回到队友巡洋舰身边寻求庇护,飞机可以点亮鱼雷。
32.大部分时间,在你能命中对方的时候对方也能命中你,除非你确定自己能把敌人玩弄于鼓掌之间,否则请不要单独冲向敌人舰队。
33.队友需要你的支援,所以请在队友冲锋(不是作死)时给予帮助而不是原地绕圈。
34.一个完整的舰队,驱逐最前,巡洋其次,战列居后,作为驱逐舰,不要藏在巡洋舰后面,作为巡洋舰,不要缩在战列舰后面,作为战列舰,不要轻易转向或是脱离队伍。
35.在以少击多时,可以调整自己的航向,不要板载冲锋,那样你会死的更快,屁股对敌,炮塔向后摆出拖刀姿势,同时左右不规则扭动,这样敌人的炮弹便不好掌握你的提前量而射空,而你就可以以一打多了。
36.要养成良好的大局观,队友战线崩了,大部分舰艇沉没,少数主力舰回撤,你应当主动上去支援,而不是做那些对战局毫无改变的事情。
37.在队友辱骂或2B时不要理他,sb哪里都有,玩游戏是为了开心,而不是让自己心态爆炸。
38.占点图一定要针对圈进行进攻或防守,我不只一次遇到把对面的人都打跑了,然后绕开圈去追而不管点。
39.类似智商峡谷这样的图,你们这边10打2的时候一定要勇敢的冲上去,因为另一边队友是2打10。
40.对队友的援助表示感谢,文明游戏会让不只你一个人舒服,对护航的船只说一声谢谢没有那么难,尤其是全程护航的你甚至可以叫他粑粑。
41.每艘船都有自己独特的优势,不要拿自己的缺点去拼别的船的优点,集火射击!!!
42.关于炮术,我是1000场以后才打的准(卧槽被屠幼屠了1000场还好意思说?),现在瞄准也是按预感大概给到一个什么提前量能打中,因为小学数学不及格,所以不能像其他dalao一样计算公式。
43.巡洋舰和战列舰在攻击时可以用自己最坚硬的头面对敌方(豆腐渣的脑袋不要怪我),在敌方齐射后转舵齐射,然后再转回冲头。
44.航行时千万注意不要轻易的碰撞队友,是一件很烦躁的事情,尤其是那些跟着转向就不松开你的人,卧槽离我远点啊。
45.不要以为藏在烟雾里就安全了,有雷达的船可以开雷达,有鱼雷的船可以往烟雾里丢雷。
46.开烟的时候记得换1/4航速,不然新生的烟雾笼罩不到你,时隐时现还是会被打疼。
47.不要随便开炮,首先炮弹是要钱的,其次开火惩罚你看不到对面,对面可以看到你,每次开火后20秒会有开火惩罚,大大提高你的点亮距离。
<font color="#.被集火时不要害怕,首先停止开炮可以让自己灭点(确定身边没有dd),再者转向向后转一圈再出来,并且时刻注意自己体位,
上次我对面两艘船,一艘基洛夫10KM,一艘新墨西哥6KM,墨西哥冲头,基洛夫卖肚子,被我一轮中出,然后骂我不打墨西哥打他。哪个目标好打打谁,而不是谁离的近打谁。
49.5-6级船是萌新和涂油dalao出没的场所,萌新们可以在这里尽情的玩耍。
50.HE全覆盖多轮齐射不起火怎么办?跨射无法击中对面怎么办?一发就被殉爆怎么办?没事来我这水一贴,梦璃姐姐的运气加持于你。
51.不要因为空中网所谓的下架等原因而去氪金买绝版船,道理很简单,你懂的。
52.舰长是游戏中非常重要的一环,15级舰长可以让你在游戏里有质的飞跃。
53.所以请不要每练一艘船就买一个新舰长,继承舰长的话你在9级船可能就会有一个15级的舰长。
54.舰长技能简介,首选:直接点,次选:第二轮点,按横排介绍。首先第一排。
55.1-1专业装填手:-50%重新装填时间,没卵用,一般所有船只都不会选择。
56.1-2基础射击训练:减10%,139mm以下口径舰炮装填时间,10%防空炮效率,炮驱次选(亚特兰棍:你说啥?),防空船次选。
57.1-3基本存活性:-15%配件受损、起火、进水的修复时间,战列舰和航空母舰次选。
58.1-4势态感知:灯泡~建议所有船只首选,灭点和亮点可以让你更灵活的掌控局势。
59.1-5专业后置机枪手:鱼雷机和俯冲轰炸机的后置机枪,航母专用,次选(也可以做首选,如果你不需要灯泡的话,013用轰炸机打掉对面水战还是很舒服的)
60.第二排:2-1瞄准专家:加炮塔转向速度,所有患有颈椎病(炮塔转速奇慢无比)的船只(除航母)外的首选。
61.2-2专业鱼雷武器技术:-10%鱼雷装填,-20%鱼雷机整备时间,航母首选,驱逐次选。
62.2-3火灾防治:-7%着火几率,这是按乘法算不是减法,所以效果没那么大,战列、航母次选。
63.2-4 炮火来袭:敌方向你开炮时有提示,建议巡洋舰首选,可以更好的规避敌方战列的炮弹。
64.2-6 最后的抵抗:被坏舵和引擎时可以继续使用,驱逐舰首选(德巡双堡:老子也要点)。
65.3-2 鱼雷加速:+5节鱼雷航速 -20%射程,航母首选,高级日驱首选。
66.3-3 高度戒备:-10%损管CD,没卵用的技能。
67.3-4 战场直觉:+25%鱼雷发现范围,舵效差的船首选,驱逐次选(毛美两驱可首选)。
68.3-5 缠斗专家:没卵用的技能。
69.3-6 监督者:提高消耗品的携带数量,+1。战列舰、巡洋舰首选,驱逐首选(其实怕吃雷的话可以不点这个用金币消耗品,点鱼雷+25%搜索范围)。
70.4-1 拆除专家:+3%主炮起火率,日巡毛巡首选。
71.4-2 进阶射击训练:提高139mm以下口径舰炮20%射程,提高20%防空炮射程,美巡德巡首选,列克星顿可点。
72.4-3生存专家:提高舰艇血量等级*400。驱逐首选。
73.4-5飞机整备专家:+5%飞机血量,-10%飞机整备时间,航母首选。
74.4-6 手动防空,+85mm以上口径防空炮在锁定目标时的伤害,美巡次选,如果85mm防空炮多的话可以点,但优先级不如4-2.
75.5-1 孤注一掷:没卵用的技能。
76.5-2 手动副炮:-15%1-6级副炮散步,-60%7-10级副炮散步,长门和提子可以玩玩,其他的没必要点,副炮流面对隐蔽没有优势。
77.5-3预防性养护:没卵用的技能。
78.5-4 隐蔽专家:降低隐蔽数值,所有船只(双4技能防空挂件、航母除外)首选。
79.5-5 制空(装逼)权:提高1战斗机数量,俯冲轰炸机数量,航母首选。
80.5-6 多面手:没卵用的技能。
81.游戏可以抱团,但不要缩,缩在一起等死还不如冲出去搏个痛!
82.航母在进入游戏的界面可以查看敌船的防空数值和敌方航母的飞控(飞控在有些船不准)。
83.低级航母单CV一波是撕不掉的,不要停船傻等着对面来撕,你的损管、战斗机都应该在合适的位置。船头对着鱼雷机机动能少吃雷。
84.6级以上船就最好用金币消耗品,先装备金币消耗品,然后点一下金币替换成银币,我没记错的话好像是22500一个吧,很多时候能救你一命(当然我只用损管和大保健)。
85.鱼雷不只可以杀伤,还可以封路,对于有两波雷的舰艇来说,一波封路,留一波雷击杀才是正道,而不是一股脑把所有雷都丢了等到要紧的时候没雷了。
86.在遭遇敌人前先将主炮转到正确的位置,不要等看到敌人才转炮。
87.你可以将主炮瞄准一个方向,然后转动船体使主炮对向敌人,也就是说在你主炮转速太慢跟不上敌人速度的时候,记得船体也可以转向。(看过超级战舰吗?密苏里怒艹外星科考船那段)
88.不要迷信dalao所说的X船好,X船坑,适合自己的船才是最好的船。(哎?我怎么打自己脸了)
89.在不知道开局走哪的时候,请跟着大部队走。(卧槽老娘说的不是全在一起抱团等死啊)
90.战列舰的机动具有局限性,也就是说如果你开局往A走,那么发生在D点的战斗基本和你没关系了,等你跑到早打完了,所以请谨慎选择自己前进的方向。(对,就说你呢河内,钻什么岛!)
观点不足处勿笑,看完的新手必然会对你有所帮助
本帖最后由 何以续病弦 于
23:47 编辑
&37和40建议高亮。炮术、航行、战机操控、大局观等不是每个人都能样样精通的,但是这两条是个人就能做到,而且能确实地改善游戏环境。&
&一群dalao来卖萌秀优越,真的新手却没几个吧。还有,就是这个帖子内容虽然很有用但是太杂乱了,对新手不是很友好啊。&
&打野排名能达到91%实在难得啊 力顶一发!因为单野胜率倒是其次的!&
&一个小道具,请笑纳&
写的不错!
总评分:&金钱 + 210&
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放在时间里能够沉淀的感情才是永恒
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我觉得,没有9 10级场的战绩都没有参考价值,这个大神8级都是CV,CV在9级都是十分强大,一个天城效率也只有126. 是男人,就来10级场。低级场里萌新那么多,各种侧漏。就连8级金币都是萌新超多
:对我就是水平不好 你开心不开心&
:估计你的水平也不咋的&
:新手看这个也一点用都没有,注意走位和减少侧漏,练练炮术。完了&
&这是给新手看的,有9级和10级了都是老油条,还用看这个,你也是操心太多。&
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挺全面的分析
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澡盆的最后骑士,我要打隔壁10个斑猪
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Aideview 发表于
我觉得,没有9 10级场的战绩都没有参考价值,这个大神8级都是CV,CV在9级都是十分强大,一个天城效率也只有 ...
标题就写明了给新手看的,里面很多建议都很中肯,比如消点撤退,多少新手知道?
&至于X级dalao。。。你就让他们装逼秀优越吧。看了他给的建议我就知道了,他不想帮助新手。&
&只有还没有忘记自己的萌新历史的人才会写这样的东西去帮助曾经的自己。&
&码字辛苦 感谢分享 ~&
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投稿邮箱:laozhang_
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何以续病弦 发表于
标题就写明了给新手看的,里面很多建议都很中肯,比如消点撤退,多少新手知道? ...
这个可以有……只是建议排版思量一下……
老张的直播间:http://live.bilibili.com/4140046
正常情况,每晚8~10点直播,周五和双休日加钟。
Dabblers, please do not disturb.
Quibblers, shit up.
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教程贴支持
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不是说1万条,怎么才90条,还不到100,标题党鄙视。继续写啊。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好长啊。。。话说还离一万距离好远啊
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受益,谢谢楼主!
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UID5318564帖子威望1 多玩草0 草
好贴啊,可惜太少了,楼主可以再写点
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Lv.6, 积分 3473, 距离下一级还需 1527 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好长啊,好长。。。。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3505精华0UID帖子金钱12792 威望3
You can you up,no can no BB!
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UID帖子威望3 多玩草1200 草
看的快睡这,真长
糯米小饭团-
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7800精华0UID帖子金钱50098 威望7
目标—航母外全系の制霸!
Lv.7, 积分 7800, 距离下一级还需 2200 积分
UID帖子威望7 多玩草1066 草
版主辛苦。。。
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Lv.6, 积分 3959, 距离下一级还需 1041 积分
UID帖子威望1 多玩草1080 草
何以续病弦 发表于
原作者:風¢漫天飛雪
渣战绩镇楼,一个萌新从公测一路走到现在,不许嘲笑
我是来看低9000条-第10000条的~~~~为什么没有~~~
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