为什么有的游戏汉化不完整,比如辐射拉斯辐射新维加斯天邈汉化

为什么有的游戏明明有汉化,有的人却非英语原版不玩? - 知乎41被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1分享邀请回答2728 条评论分享收藏感谢收起91 条评论分享收藏感谢收起登录奶牛关账号即可参与讨论
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<vm-avatar-small v-if="$index《辐射:新维加斯》图文心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
个人对于开放场景、高自由度的游戏非常向往,却又不是真的那么喜欢。这听起来很矛盾,但实际上就是如此,会有这样的原因呢,我想大概是出自于个人的道德感过盛吧? (笑)大多数标榜高自由度的游戏都有个情况是,会较为强调犯罪、破坏等较为负面的自由,但我只是想在一个虚拟的世界中好好的生活,不一定要作奸犯科搞破坏才叫自由啊。当然,也不是所有高自由度游戏都是这样子,至少这方面还是具有一些让玩家具有善恶道德抉择,自己决定要当善人或恶人的游戏,像是《辐射》(Fallout)系列就是这样的游戏。当初《辐射2》推出中文版时,我也曾经玩了一阵子,不过...其实我也并不怎么喜欢《辐射2》这款游戏,当然我不会否认这款游戏有其经典地位,并有着不少让人投入的理由,甚至我也满喜欢里面的一些黑色幽默,但是《辐射2》那不甚讨喜的画面,非常不友善的系统介面和挥散不去的阴郁气氛让我对这游戏始终是有点距离感。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com随着原发行商Interplay的破产,原开发工作室Black Isle也被迫解散,《辐射》的后续作品一度成为了绝响,不过在Bethesda买下了游戏版权后又得以复活,Bethesda以《上古卷轴4》(The Elder Scrolls IV : Oblivion)的引擎制作了全新的《辐射3》,为游戏带来了全新的面貌。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com没那么喜欢《辐射》的我,在看了《辐射3》的超高媒体评价后也不免会产生好奇,想看看高自由度RPG搭配了新世代硬体能够有什么样的表现,没想到...一玩就深深着迷啦!虽然游戏背景设定还是充满了衰败与颓废风格,但整体设计感已经是采取了较为明亮无害的风格,玩起来的沉重感较低,精致的3D游戏世界也提供了很高度的融入感,加上非常丰富的游戏内容,让我对《辐射3》有着很高的接受度。《辐射3》后续推出了许多下载内容,扩充了游戏的可玩度,不过玩家们还是会希望能够有一款完整的新作品推出吧,果然在《辐射3》推出两年后, 《辐射》系列最新作品《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)与大家见面了!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com有一点要特别提出来说的是,这次的《辐射:新维加斯》是由Obsidian Entertainment所开发,而Obsidian的主要成员,正是来自当年的Black Isle工作室,在这层特殊血缘关系下,《辐射:新维加斯》的表现就更引人注目了。 《辐射:新维加斯》推出了PS3、XBOX360与PC版,本文所使用的版本为PS3版。《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx]开头动画展现的是赌城的热闹景象,对于《辐射》这种主题的游戏来说,还满难得可以看到这样完整又繁华的景象。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com镜头逐渐往外拉,出现了一个狙击手正瞄准了猎物...开抢!可以看到狙击手是在「新维加斯」的招牌上开枪,而新维加斯就是以前的拉斯维加斯啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一枪爆头!这简短又震撼的画面告诉玩家了,这里可不是个好混的地方,随时都有预期不到的危险潜伏着。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com镜头再持续拉远,来到一个小山丘上,一个看就知道是黑道大哥跟底下小弟正在干什么坏事。哇,竟然是准备要杀人埋尸的现场!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/[pagesplitxx]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而且那个就要吃子弹,快要被埋起来的可怜虫,其实就是玩家所要扮演的角色!当然啦,既然是玩家要扮演的角色,一开场就死了怎么行,所以我们还是被好心的医生给救活啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com「那么你叫什么名字呢?」对于医生这样的询问,我们再来的回答动作同时就是为游戏角色给命名啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com「呃,如果你说这是你的名字,那它就是了。」医生好像对我取的名字很有意见啊,名字里有个数字是很奇怪吗? (好像真的很奇怪)我这样取名是为了被盗文的时候,至少还可以在这里让读者看到原始出处为何啊!接着呢,医生说在为我们治疗的时后顺便帮我们整型了一下,要我看看这样子对不对,其实这也就是创造角色外型的时间了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com男女性别都可以在此选择...看来医生不只可以帮我们整型,要变性都没问题。不过有点让人一定要抱怨的,那就是这里所能创造出的角色,实在很难创造出帅气或美丽的外型啊...。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com选定性别后再来是选择人种,会影响肤色与一些五官特征,...亚洲人的头发给人的印象是有点像凝固状巧克力酱吗?《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx]当然各种造型的细部设定都可以进行调整,有耐心的话,或许还是可以捏出个还不错看的角色...不过,内行的玩家都知道,真的在意角色外型的话,玩PC版用MOD改人物模组会更实际一点啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com接着医生会要玩家走到这台能力测试机器,让玩家可以调配角色的基本能力数值。 《辐射》采用了名为「SPECIAL」的数值设定,分别是Strength(力量)、Perception(知觉)、Endurance(耐力)、Charisma(魅力)、Intelligence(智力)、Agility(敏捷)、Luck(运气)的开头字母缩写,还满佩服想出这设定的人,不但每个数值都能够有其意义,还能够拼奏出SPECIAL这个单字。在配点之时,各位应该有发现下面这张图有两个很不搭调的粉红色区块吧?这应该是贴图没有显示出来的bug,嗯,很遗憾的本次《辐射:新维加斯》被玩家指出游戏内有众多的bug,这对游戏评价造成了一定的影响,个人游玩时除了遇到这个贴图bug外,也遇过一次的当机情况,不过目前也就只遇到这两次而已。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com接着再来个精神诊断,医生将会提出几个问题,玩家不需要思考太多,回答最直觉的答案就可以了。不过说是这么说啦,阅读英文毕竟不比阅读中文容易,看懂问句跟选项是什么意思的时候,脑袋里面应该就已经想太多了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com「你是个吃软不吃硬的人吗?」「看到这张画你会觉得这是什么呢?」精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(该死,选项里面怎么没有「画地图」?)《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx]在回答完这些问题后,系统会自动对玩家的技能能力进行配点,并帮玩家选择三种最符合人格特质的技能,不过如果玩家对这个结果不满意的话,还是可以自己选择所想要的主要技能啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com除了技能之外,还有一个「特性」可以设定,这些特性可以提升某些方面的能力,但同时也会造成一些负面影响,玩家可自行决定是否要持有特性,或者选择当一个没有特性的普通人。在出门正式开始冒险前,系统会询问玩家是否要开启「硬派」(Hardcore)模式,这是《辐射:新维加斯》所新加入的设计,开启之后,游戏将会变得非常严苛,不但治疗物品多了些功能限制、弹药也计算在负重之内,而且还需要时时补充水分以防脱水,大幅提升了游戏的真实性与挑战性,并不建议一般玩家开启,不过如果在开启的状态下破关,则可以获得特别的奖励。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这样的设计不但是游戏的开场,也巧妙的藉由诊断过常让玩家的角色被创造出来,更带出了游戏的主轴:「找出杀害自己的主谋与自己被杀害的原因」。是的,《辐射:新维加斯》的游戏目的一开始就很明确,相较于前作有个不算短的童年时期让玩家熟悉游戏、融入世界,本作的起步就简洁了许多。这是优点也是缺点,优点在于玩家可以很快的开始冒险,角色的人格也完全是由玩家自身来决定,而非有一个写死的背景,但另一方便,这样的开头缺少了将玩家慢慢带入到游戏世界的导入感,对于初次接触本系列游戏的玩家来说可能比较难很快的进入状况。走出诊所,啊,看到了一副非常熟悉的景象,这种荒芜感,正是《辐射》系列场景「废土」的样貌啊,对于玩过《辐射3》的玩家来说,几乎没有改变的图像引擎营造出来的场景风格,更是再熟悉不过了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com游戏可以选择要以第一人称或第三人称视点进行,玩家可以选择一个比较喜欢的视点进行游戏,当然也可视情况随时在两者之间切换。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com根据出门前医生给予的建议,我们可以先到镇上酒吧找这位Sunny Smiles小姐寻求一些生存技能上的指导,嗯,以这个游戏的标准来看,也算是个美女了。跟着Sunny出来到酒吧后面,Sunny会给予玩家一把枪,进行基本的射击练习。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/[pagesplitxx]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com采用FPS视点进行游戏时,可以切换到这样的精密瞄准模式。看这画面有没有在玩FPS游戏的错觉?不过《辐射:新维加斯》可是不折不扣的RPG,即使采用了FPS式的战斗系统,还是有很多RPG式的参数在左右着玩家的战斗过程。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果是采用第三人称视点,切换到精密瞄准模式时就变成TPS风格的肩后视点,实用性其实是比FPS模式稍低的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com空打酒瓶没意思啊,练完基本的开枪瞄准动作后,Sunny就会带着玩家实际打个几只壁虎试试身手。 「壁虎」听起来根本没什么好怕的,但这里可是《辐射》的世界,是核战后的世界,是地表上的生物纷纷突变的世界,这里的壁虎不但非常大只,还有着飞快的速度和不能小看的攻击性!对于只拿着一把初期枪械,射击能力也还很初阶的玩家来说,这壁虎并不是很容易射杀的角色,这时候就要启动「VATS」模式啦!这是《辐射3》中导入的设计,原始构想是来自于《辐射》前几作的部位瞄准攻击,开启了VATS模式后,游戏内的时间会暂时停止,玩家就可以在此时选定要攻击的部位进行攻击!不过使用VATS进行攻击会消耗VATS量表,所以使用上也是要有所节制的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comVATS模式下的攻击还会进入特殊的慢动作演出画面!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/[pagesplitxx]VATS攻击的演出非常多样,可以看到许多不输枪战电影的精采慢动作画面也是这系统的一大特色了,不过玩家如果觉得每次都要这样慢动作一下非常拖时间的话,也可以在选项中将这种特殊演出给关闭。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com虽然是把接连而来的几只壁虎给顺利解决了,却发现已经有不幸的路人死在壁虎的手下...精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com生死无常啊,这种情况也是在这里的生活中的一部份,最好早点接受它吧。 Sunny这样告诫着玩家,而的确,这个和战后的荒芜大地,处处充满了不可预期的意外和危机,想快乐轻松的生活可没那么容易。抱歉了金发美女!虽然我救不了妳,但妳身上的财物说不定可以帮助我救更多的人啊!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com把尸体身上的衣服扒光后,画面上尸体的衣物也会跟着消失,可惜最多只能脱到这样...(被拖走)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在画面表现上《辐射:新维加斯》跟《辐射3》并没有很大的差别,系统上也没有明显的大改变,比较主要的新设计是本作在物品的合成、拆解上有所强调。首先游戏中出现了很多可以采集的花草果实,这是前作中比较少见的。《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx]采花果要做什么呢?玩开心农场?当然不是啦,这些花果虽然直接食用多半有着一点点的补血或辅助功效,但那效果非常的微弱,要让资源做到有效的利用,就要来到营火处进行物品的合成了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com原本只能回个一两滴血的花果,藉由合成后可以变成相当具实用性的药品,当然除了食品外,还有许多的素材可以合成出各种不同的物品。前作中有着工作桌可以进行武器合成,本作当然也保留下来了,而这次工作桌不但可以合成出更多的道具,还具有拆解物品的功能。本作的武器数量大幅的提升,有着各式各样的武器等着玩家!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com那么,《辐射》系列的乐趣是什么呢?不同的玩家可能会有不同的回答,就个人来说,那种探索废土的过程是很具吸引力的,制作小组也很认真的在设计游戏中的每个场景,让玩家每抵达一个新地点时,会期带着这里将有什么样的故事。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我所说的「故事」其实不是指表面上的故事情节,而是那种「这里有着什么样的风土民情」、「这里曾经发生过什么」那样的存在感,玩家或许可以把这些东西当作功能性的建筑物或者单纯的造景而匆匆路过,但其实他们背后都有着许多值得玩味或让人会心一笑的所在。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/[pagesplitxx]NPC角色们也是一样啊,在游玩本作时可以发觉,这些NPC中很多都是「有故事的人」,而不是只会讲些无关紧要废话的路人。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com多样化的对白选择是《辐射》系列的特色,本作并不例外,很多对话都有着不同的应答选项,将决定后续对话的走向,甚至影响往后的任务发展。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com「不一定要靠战斗来完成任务」也是《辐射》系列为人所称道的地方,虽然《辐射3》和本作在即时化的战斗系统下不是那么容易就能够避免战斗,不过在一些任务对话上,玩家还是可以利用自身的魅力、口才等各方面能力,用嘴巴来说服对方,而不用动刀动枪。不过...很可惜本游戏并没有推出中文版,有时候即使对话再精采,外文看久了还是会失去耐心,真希望可以有官方的中文版推出啊...。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com刺激的战斗也可以说是《辐射3》以来的魅力吧,即时化的战斗系统确实为游戏提升了不少的娱乐性,敌人的总类也是千奇百怪,常常会为玩家带来意外。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com残虐的粉身碎骨画面或许也是某些玩家玩起来觉得很爽的原因?这不是核生化突变生物吧?这根本是地狱来的怪物啊!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/[pagesplitxx]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com呜咕。被巴个几下就仆街了,废土真的不好混喔。老实说,刚开始玩《辐射:新维加斯》时,还真是有种跟《辐射3》差不了多少的感觉,不过再持续的玩下去,就会发现《辐射:新维加斯》可不是个大型资料片那么简单,除了系统上的细微改变外,来自不同制作团队下产生的不同风格故事叙述方式与任务设计,都可以让人感受到这款游戏与前作的不同。因此,即使是《辐射3》已经玩到滚瓜烂熟的玩家,也绝对是有理由要尝试一下这款《辐射:新维加斯》的;而如果玩家先前没有接触过《辐射3 》,直接来玩这款《辐射:新维加斯》也不会有什么问题,反而可能会感到相当新鲜,而突入到游戏的世界中。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这篇《辐射:新维加斯》的游戏介绍非常简短,因为在下的游戏时数也还不长,而这种大型的游戏又是要长时间游玩才能够体会出精随,如果我才玩没多久就妄下断论那就不是很适当了,所以啦,仅以一个简单的介绍抛砖引玉一下,希望大家能够一同来分享您游玩《辐射》系列游戏的心得感想!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《辐射新维加斯》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/fnv/
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大坝决战前凯撒被搞死了,结局会怎样?
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由于用的机翻汉化,很多任务只知道位置,细节蛋疼不得要领。前面放跑过本尼,后来再做芯片任务就发现要去凯撒大营了。
& &&&因为不满凯撒小弟们的作为分任务中干掉过不少凯撒士兵,现在见面就火拼。无奈只得剥掉了身百夫长衣服混进大营,铂金芯片在凯撒手里,入帐篷,猥琐大法一个个阴掉卫兵,做掉了凯撒顺便拿了个可汗的笔记(不过貌似拿回去了那个蛋疼的机器翻译“爸爸汗”也不信。)
& & 跟本尼对话,选择放了他,没想到还能加道德。不过刚放掉一想起本尼的几次飞机作为本人立马又后悔了。于是主角也很不厚道的在那个恩将仇报的家伙背后掏出了散弹枪,V....可怜的本尼很快被众小弟分尸了,主角也很不厚道的掠走了玛丽亚和本尼的外套留念,并对裸尸边撒了几颗地雷,扔了颗燃烧弹走人。。。
& & 出帐篷会引发布恩的剧情,了解他妻子原来是在万不得已的情况下死于自己之手,不过凯撒已死,貌似大坝剧情就打不起来了吧?我也不知道,现在都不敢做主线了,怕一做就出音乐加字幕···= =
& && &还有关于做YES MAN那个腹黑的小机器人的主线会导致跟所有势力交恶吗?我现在在努力获得其他势力的支持,至少看机器翻译字面是这个意思,有什么暗话或是反讽的句子实在是看不出来了。如果没有获得某个势力支持,后面他们是不是会遭到机器人的清洗啊?如果是这样,那还不如不做算了,违背本人的废土正义观。
& & 题外话,本人跟NCR势力中立,其他几个势力都是喜欢和崇敬,那个土匪和凯撒是仇恨,粉工头已被主角带一帮小弟消灭了。这是以前玩辐射3的教训,不因为恶人的一些事情值得同情就放过他们,因为放掉一个恶人,就可能害死更多的无辜者,除非确定他不会再有危害。所以小镇枪战任务完成后就带小弟平掉了粉工头大营,免得以后冒出什么XX粉工头的报复之类的情况导致老家被血洗。
& & 不在乎手段光不光明,只走最正确的路,善者以善待之,弱者以力助之。永远无愧于良心。此乃废土正义也。
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话说那个牛仔妹子的任务,要单人潜行进那个激光武器那偷个文件才能有证据交给NCR,一不小心就是大伙拼,一开战,任务的前因后果也就被掩埋了。
就是不知道灭了红大篷车会不会跟NCR闹僵
另附:看到几个贴说的神器什么的,其实机器人那里也有卖,比如说自动榴弹炮,Z开头的那把特殊格林机枪。
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关于凯撒,杀了就杀了,不影响结局,军团的前线指挥官是个戴面具的强悍男,他会组织战役,不是凯撒这个老病秧子。有时候没钱了就去杀凯撒,那几个守卫的弹道拳套修理好了以后好值钱啊。
粉工头...火药帮吧?记得去19号避难所,那里还有一伙,避难所到底层的矿洞,里面有个晶矿,大概是5个还是4个C4炸药,把避难所和矿洞都炸掉,就清净了,不然,结局里火药帮还是会祸害好人。
房子先生,yesman,NCR,军团,是四大主线,不管哪个做到一定程度都会引发其他势力的警告,继续做下去就会引发其他势力的交恶,这会影响以后任务的。比如,NCR的地方可能就去不了了,NCR有一次还给我最后通牒了,要我在三天之内如何如何,我那次走凯撒路线,就把他们给杀了。得罪凯撒的话,凯撒军团更是派出刺客。所以要先做支线任务,玩的差不多了,开始做主线。
银色突击那里偷文件,潜行加开锁,毫无压力啊。这两个商队好像是NCR的主要物资供应商,杀了肯定交恶NCR,不过把证据交给NCR以后,在结局画面里,牛仔妹子还是会以牙还牙武力报复这两个商队的,所以不用担心。而且因为有证据,两个商队挨揍也没人给他们出头,牛仔妹子算是报仇了。
神器的话,自动榴弹炮是普通武器,mercy是特殊版,至于格林机枪,我还真没看到有卖Z格林的,你没装MOD吧?
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看过一个资料,牛仔妹子37岁还是35岁来着,叫牛仔阿姨吧.........
关于benny转自
请看这个Rang A Ding-Ding !&&好汉Benny!更新救Benny时的中文对话
&&Benny不认同NCR的腐败官僚统治,也反感宅先生的道貌岸然,在废旧仓库找到Yesman的时候,Benny决定要让维加斯变得自由而有秩序。于是开始了他的RPG之旅:
&&Benny找到女友让她帮忙把Yesman联进宅先生的网络,获取了不少重要信息:宅先生的地下机器人工厂、可以控制工厂的白金筹码、傻楞傻楞的护送白金筹码的猪脚。
&&为了打倒大魔王宅先生,他需要白金筹码,有了白金筹码就可以控制宅先生的地下机器人工厂,有了大批机器人Benny就可以让维加斯独立然后通关了。
&&那么首先Benny接了抢白金筹码的任务。找到猪脚后,因为Benny口才不高说服不了猪脚交出筹码,潜行也不高无法偷窃,只得选择干掉猪脚来完成这个任务,然后Benny得到了白金筹码,并且升了一级。
&&终于到了最终章(好快....)!他只要到达地下工厂安装白金筹码,就能通关了!
&&然而想不到的是,大魔王不是那个纱布宅先生,而是没被Benny干掉的猪脚,Benny在自己等级不够装备不好的情况下惹怒了猪脚大魔王,弄得自己是旅馆不能进,有妞不能找,更是一身霉运在关底门口遇敌,被凯撒抓到。
&&Benny已经筋疲力尽,他预感到自己的下场,面对猪脚大魔王,他如此勃然一身。
“下手吧 baby,我们都知道这种时候该怎么做。”
“我不后悔自己做过的,只是有些惋惜。”
“你丫这个用S/L大法的渣渣怎么可能理解一命通关的成就感!”
& &不知大家怎么看待这个开局就喂了猪脚一颗9mm的家伙。研究完剧情,找他女友沟通(别想歪。。。),发现这小子根本是个当废土主角的料。
更新凯撒大营救Benny时的对话:
玩家:如果我帮你逃跑,你接下来会怎么做?
Benny:没有人喜欢被取笑,宝贝。
Benny:我知道我是坏蛋,但这样抬举我对我很残酷...
玩家:如果我帮你逃走?
Benny:听起来真甜蜜,宝贝,但如果你在这里解开这些绳子,每个军团的人都会拿着砍刀过来的。
Benny:已经太迟了,宝贝。这一决定是你{重点}现在必须做的。所以,你要怎么做?
玩家:我解开你怎么样?
Benny:我要怎么说呢? {讽刺}&不用了,谢谢?&
Benny:宝贝...你的慷慨和宽恕的精神破记录了。
Benny:如果你能解开这些绳索,我会尽我所能搞定那些看守我的警卫。
玩家:好吧,让我们做吧。
Benny:Ring-a-ding-ding,宝贝。我会看好你的背后。
————————开打————————
Benny:就是这样,宝贝!让这些朋克瞧瞧你的能耐!
Benny:酷,宝贝!看看这些输了后躺在地上的小草!
Benny:是啊!给这些{preh-TOR-EE-an}的禁卫军流浪汉大欢送,宝贝!
————————打完————————
Benny:他们对你来说根本不算什么,宝贝!继续努力吧!
Benny:宝贝,如果你告诉我紧急出口的门在哪,我会过去的 - 而且头也不回。
Benny:我是你的叛徒,这让我无比悲伤。让我走,你不会看到我了。
————————Benny离场——————
虽然他说他会回维加斯,可是我没找到他在哪里,不知还有哪个朋友也救了Benny的?
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本帖最后由 boypurple 于
13:03 编辑
支持军团吗?
军团使用奴隶制,但是军团的地面上严禁滥用毒(和谐补丁)品,有个可汗的家伙试图到军团这里开拓毒(和谐补丁)品市场,被军团挂在十字架上晾晒。军团的地面上也没有强盗,商人反而特别愿意和军团交易,和军团营地的商人交谈可知。
支持NCR吗?
NCR的底层士兵大部分都是好样的,但是很多对话都表现出NCR上层的腐(和谐补丁)败,为了利益不择手段。对士兵漠不关心。NCR地面上四处都是强盗。选择NCR的话,结局里好几个镇子都会面临高税赋,好多人被迫离开。在左上角的变异人镇子,会有个任务,几个人类包围镇子,变异人请求你去交涉,并要求最好不要杀人,你可以威吓他们离开,在队长的身上有个磁带,可以偷到,会发现事情的真相,原来是有个白痴NCR议员为了给自己塑造硬汉形象,故意派人来这里挑衅变异人。
支持YESMAN吗?
结局时候,这小机器人说发现了个神秘的数据,要去研究,令我担心不已。选择它的话,难保不是它把BENNY和猪脚你都给玩了。
房子先生?
房子的强势被人忌惮。可是房子在核弹落下的时候全力保护维加斯,怎么说也是个大英雄。又一力建设维加斯,我觉得他是个有理想有坚持的人。面对军团和NCR的入侵,房子用尽解数,努力保持维加斯的独(和谐补丁)立。结局里,选择房子的话,似乎是房子用强力的秩序来统治维加斯,但是乱世用重典,这是无可厚非的。杀房子很容易,不费一枪一弹,房子对猪脚相当的信任。还给个总统套房。杀房子的时候,房子很硬气,绝不苟且求全。“你为什么要这样做?”“百年来...的努力....”杀房子感觉很有罪恶感。
怎么说呢,好像没有绝对的善和恶。但我愿意选房子。
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本帖最后由 anguss 于
14:59 编辑
哎,万恶的机翻,没想到还有这么多后话没有理解。
& & 不过也是,越玩辐射到后面,越会觉得辐射的庞大内涵。里面所做的事很难定义是对还是错,都是为了自己或是自己身边的人的利益奋斗努力,但结果就是另一个样子。任务也没有完美解决可言,有利一方面,必然会损害另一方。(比如说狗脑任务,无论怎么结局都至少牺牲掉了一个生命才换取了雷克斯的生存,现在的狗意识是老太太的狗还是雷克斯,我都不确定了。见到国王的时候跟他说治好了,被国王开心的样子搞得有点心虚·- -)有时就算确信自己是做了正确的时,过几日回头又发现其实是好心帮了倒忙。
& & 凯撒嘛,人品太差,在他屠村的第一时间就直接翻脸了,事后也没觉得有什么,这个阵营算是比较单纯的可以定义为恶人的家伙了。& &
& & NCR,总体上没什么好感,太象美国大兵··- -& &但是他们基层对于废土的所做努力还是可以肯定的,再说哪个政府没点小腹黑,还混的下去吗。中立他不惹我我不惹他
& & YES MAN给我的第一感觉就很危险,在黑暗的房间中第一次遇见这家伙给我的直觉就是,拉斯维加斯最大的黑手就是他了。这是以前玩辐射3的直觉吧,一成不变的程序笑脸和对话中偶尔透出的对人命的不屑与残酷,证明这家伙肯定没有表面那么简单。
& & 房子哥不知道该怎么评价,由于机器翻译太粗糙,很多对话无法通过语气和用法品味出内涵。总体上感觉是一个很有野心和理想并存的家伙,跟玩家套近乎也无非是想利用玩家罢了,天知道在一切结束之后总统套房会不会像辐射3中的中国秘密基地一样,来个毒气陷阱。
& & 不知道有没有帮助废土居民的结局,那个阵营给人的感觉还是不错的,至少没有存在恶意的欺骗和过多的人性阴暗面。
& & 不知道可不可以完成YES MAN的结局时找机会再做掉YES MAN和所有拉斯维加斯里收程序控制的机器人的方法,也许就不必担心成为YES MAN的傀儡了。要放弃YES MAN路线吧拉斯维加斯交给NCR,看他们对待雪山顶上那些善良的变异人的方法我就已经很不放心了。
& & 虽然是机器翻译体会不到精髓,但拉斯维加斯里面小人物的感动还是吸引我一直玩下去。黑山里那个被变异的LOLI老大和机器人的基情;被自己人所误解但依然坚持自己的理念在外寻找能让自己族群重返地上生存的钢铁兄弟会188MM;拥有强大火炮武力但一直与世无争的潮;国王里平和的帮派老大和他的爱犬;主人以化枯骨却一直重复念着童谣的机器人;困在22号的老食尸鬼到现在还在为人类着想,就是不知道NCR里那个认识她的女科学家是谁?亲戚朋友?女儿?!
& & 哎···再次强烈支持完整汉化,不然再看那中文火星文混合体,又不知道会稀里糊涂的做些什么蛋疼的事情了。
另回2楼,自动炮也分特殊版和普通的啊,原来如此。貌似在渡口边的山上也开过一把黄金狙击,跟普通的好像也没什么特别牛掰,所以扔给队友了。那个Z什么T的机枪真忘了,上次看他DPS一般不如自动步枪准确就没舍得花钱买,后来就刷没了,话说自动榴弹炮真让人蛋疼,但要不好搞,乱打舍不得,开V还怕伤到自己的狗。还是捡的胖子发射器实在。就是弹头少,钢铁兄弟会那另一个坑有两个。全是机器人的博物馆记得也有,其他位置就忘了。
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gobi黄金狙啊,X5的暴击率是所有武器中最高的,另外重量只有4.5,普通狙击枪加上托架以后才能降低到3.装弹量是6发,比普通的狙击枪多一发。就是不能消音。被称为神枪戈壁呢。
拥有强大火炮武力但一直与世无争的潮,你说的是BOOMER吗?这些家伙野心大着呢,他们是想掌控天空,人人以此为理想,看看他们的博物馆里的小孩解说就能知道了。
去杰布森太太那里买狗脑子的时候我小小的一震,杰布森太太对他的狗刚开始一阵猛夸,又舍不得什么的,猪脚开出价钱以后,杰布森太太对狗说:来,宝贝,到妈妈这里来。然后就听狗的一声哀嚎。狗脑到手。。。。。我当时就无语了。另外在她这里不远有个杰布森什么的小屋,里面有个骷髅,旁边的墙上还有一把刀和干涸的血迹。难道,是杰布森太太干掉了杰布森先生?游戏里有好多这样的类似的情况,多多留心,会有更多发现。
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回7楼,是人都有野心和梦想,我个人认为在BOOMER的人在拥有如此先进武力还能控制不对外扩张。人少是一个原因,但那个老奶奶不愿意自己族人做无谓牺牲也是主因。至于制霸天空,小朋友的梦想也去较真,我小时候还想统治地球呢~~·= =& &不过辐射世界没有机车的童话剧情,得到轰炸机的小朋友们长大后会不会真的变得残忍和具有侵略性,还真的很难说。但至少老奶奶在世,BOOMER的自保理念不会变的。
辐射游戏和别的RPG游戏不一样,别的RPG是站在直观角度去判断选择,更多的是表象,特别是国产RPG,基本剧情是一条直线。询问谁是犯人,问多两遍那罪犯就自己犯傻漏话跳出来了。跟辐射处处存在隐瞒和欺骗,真相假象层层叠叠比起来差得远啊
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