童话萌消团中灯神的技能是什么?

&游戏介绍/有杀气童话
《有杀气童话》 是一款相当富有新意的游戏。
游戏摒弃时下已的传统题材,通过众多童话故事的结合给游戏带来了丰富的剧情。
游戏定于日IOS公测,7月10日安卓公测。
游戏背景/有杀气童话
有杀气童话《有杀气童话》的故事背景是来自异世界的主角闯入到中,在这个世界里生活的白雪公主、灰姑娘、小红帽等在美丽可爱的外表其实都是“有杀气”的强力战士,能运用各种酷炫的魔法技能。玩家将控制主角展开奇幻冒险,解开童话世界一个又一个谜题。为了提高游戏的自由度,游戏内拥有众多经典童话故事改编的角色,他们都将在游戏中随着剧情的发展成为可招募的队友。只要满足条件,即使是敌人也可以成为战友,、和并肩作战的梦幻战队也绝非不可能。
游戏特色/有杀气童话
公主也点满了必杀!童话人物战斗觉醒
《有杀气童话》题材源于经典童话故事,然而却让这个世界充满"杀气"。小红帽举起了,白雪公主化身弓箭手,狼人其实是被诅咒的外婆……在这个颠覆的世界里,唯有玩家才是改变一切的救世主。作为来自异世界传说中的大魔法师,玩家将带领小红帽、白雪公主等童话人物组成的杀气萌娘战队,重写童话传说。3D骨骼动作追踪!战斗从未如此逼真
《有杀气童话》收录过百名童话人物角色,游戏通过先进的虚拟动作捕捉技术和精心的设计调整,使人物的动作活灵活现,战斗画面从未如此逼真!游戏中每一位登场的伙伴都搭配了独特的动作和音效,踩着滑冰鞋的狼会突然摆出时尚时尚最时尚的造型,RAP出一段“摩擦,摩擦,是魔鬼的步伐”。打造童话梦之队!经典角色梦幻养成
《有杀气童话》着力提高游戏的策略性,除了技能和天赋系统外,全新引入了缘分系统。包括人物缘、装备缘和圣物缘。游戏根据童话典故中的人物关系,来设定了彼此的缘分,例如白雪公主和白马王子有人物缘分,缘分系统可以提升生命值和攻击力,让自己的童话梦之队所向披靡。百人团P还不够爽?变装舞会遇到真爱
《有杀气童话》在手游的社交功能上进行了大胆的探索,特有公会百人玩法,不仅如此,游戏独创“舞会系统”让玩家在闲暇之余仍能通过游戏平台实现好友的互联互动。玩家将通过交友、换装、赠礼等方式构建属于自己的手游社交网络,主办专属盛装舞会。在战斗的间隙间进入舞会房间享受片刻的宁静,使用抛媚眼/送花等道具吸引心意的那个ta,说不定还能在游戏中找到属于你的真爱!
游戏系统/有杀气童话
卡牌系统有杀气童话此款游戏里,主角和宠物、怪物都以卡牌形式包装。主角带领三个宠物同时出战与关卡中的怪物战斗,在场景中战斗时主角、宠物、怪物以3D形象出现。
在战斗场景中玩家可通过简单操作或自动操作来完成一场战斗,作为动作类RPG游戏操作部分只是在特定玩法中起到相对比较大的作用,普通玩法更多的是之间的对抗。玩家只操作主角,跟随主角移动AI系统有杀气童话【主角AI】攻击锁敌范围,当主角攻击范围内存在敌对怪物时,自动攻击进入范围内的敌对怪物。
自动寻路,当点击技能后自动扫描当前场景中距离玩家最近的怪物,并移动到攻击范围内释放技能。
自动战斗设定,自动向敌对目标移动,并在开启自动释放技能开关的前提下自动释放技能。切换为自动战斗设定时,主角的锁敌范围,使用小队宠物锁敌范围。宠物AI
主角移动的同时主角携带的宠物跟随主角移动,当宠物进入攻击状态后主角移动宠物跟随无效。
【宠物AI】
当宠物进入攻击状态后主角移动宠物跟随无效。
索敌范围,当怪物进入到宠物的锁敌范围内时,优先选择视野范围内距离玩家最近的怪物。
随机移动,当主角处于非战斗状态时,携带的怪物随机移动自身位置。
仇恨链接,当小队中某个宠物进入战斗状态后其他队伍成员锁定攻击当前小队的怪物,并进入战斗状态。
【怪物AI】
索敌范围,当主角小队移动到怪物范围内时,优先选择视野范围内距离怪物最近的玩家单位。
仇恨链接,当怪物小队中和玩家小队其中一个单位进入状态后,其他怪物小队中的怪物攻击已进入仇恨表中的单位,并进入战斗状态。
怪物自动追击,当怪物追击玩家或者玩家宠物时,当此怪物仇恨列表不发生改变时(仇恨被超出,该单位从仇恨列表中清除),此怪物追击当前单位永久。
怪物优先攻击仇恨值高的玩家小队中的成员。控制系统游戏基础玩法中分操作方式分为:半手动操作和自动操作,半手动操作用户只需要控制主角移动,移动到相应怪物锁敌范围内,则宠物会与怪物发生战斗。自动操作,开启自动操作后移动、释放技能均可以通过此模式完成操作。
操作优先级设定,当用户开启自动战斗时,用户输入操作优先相应用户操作,并且在用户操作结束后,再次执行自动操作。
【点击地面操作】
当玩家选择点击屏幕操作方式后,用户点击屏幕内当前场景主角可移动到的范围内时,主角向玩家点击点移动。
点击地面操作:单击屏幕内可移动的区域并且0.5秒内弹起,主角向用户手指弹起的坐标点移动。
按下操作:单击屏幕内可移动的区域并且0.5秒未弹起,主角向用户手指单击的区域方向移动。如果用户手指按下的方向区域已经到达不可移动区域,主角移动终止。
【拖动操作】
单击屏幕内可移动的区域并且0.5秒未弹起,并且做出滑动操作,主角随着区域变化向变化区域内移动。
【虚拟摇杆操作】
当玩家选择虚拟摇杆操作方式后,用户点击屏幕非摇杆区域虚拟摇杆跟随单击屏幕区域点。拖动虚拟摇杆方位,主角向玩家虚拟摇杆操作的方位移动。
【自动移动操作(自动战斗方式)】
当开启自动战斗的前提下玩家小队移动速度增加2倍
当玩家选择自动战斗方式后,若用户设置为虚拟摇杆操作:
选择自动战斗模式后虚拟摇杆隐藏,操作默认改为点击地面操作。在自动战斗模式虚拟摇杆方式下,单击地面后主角并停止移动,且可接受拖动操作移动指令拖动结束弹起后,主角移动结束。
当玩家选择自动战斗方式后,若用户设置为点击地面操作:
在自动战斗模式点击地面操作方式下,点击地面后判断用户点击区域是否为可移动区域,不可移动区域用户操作无效,自动战斗寻路不被打断。若点击的为可移动区域,主角向可移动区域移动,并且移动到单击区域到达坐标点后,自动战斗模式自动移动继续。在自动战斗模式进行拖动操作,优先响应拖动移动操作。
点击技能移动操作
当用户点击可释放的技能时(被激活技能),主角自动向距离最近的怪物移动。战斗系统
【战斗系统概述】
当玩家在选择关卡成功进入关卡后,就与可能引发与怪物战斗的情况。
【战斗队伍】
玩家在非战斗场景编辑自己的队伍,由主角可携带最大三只宠物同时出战。
根据宠物数据表中的宠物类型决定宠物站位在主角的前排和后排,宠物分:远程攻击和近程攻击宠物。
【战斗形式分类】
PVE战斗:只有玩家自己载入当前关卡场景中,场景中的数据只有自己享有。
参与双方为玩家控制的主角及携带宠物,与敌对阵营角色之间的战斗。通常是指玩家主角与怪物角色的战斗。
PVP战斗:玩家载入当前场景中的数据,并且其他玩家同时载入数据,某些数据在计算过程中需要服务器端进行数据同步。
镜像角色由系统AI控制(怪物AI),但具备对应玩家角色数据属性。通常是指1对1的战斗。
公会组织PVP战斗:玩家读取服务器端玩家数据进行数据计算。
本作设计RVR战斗是两个不同公会成员数据集合的对比,用文字战报的形式表现战斗进程。
【战斗方式】
可操作性战斗
在普通关卡、活动关卡中(PVE战斗)玩家可操作主角在场景中移动。
非操作性战斗
在PVP战斗玩法中玩家不能操作场景中的主角,技能释放目标选择由游戏规则决定。
在RVR战斗玩法中汇集当前公会系统参与公会玩法的玩家数据,进行数据运算出战斗结果。技能系统主角释放技能由主角携带宠物决定是否被激活。主动技能会显示到战斗操作界面。
主动攻击技能只有攻击性技能,被动技能则全部由宠物攻击触发。、
主动技能分为:单体、群体技能
技能触发效果包含:持续伤害、特殊效果。任务系统
【每日任务】
每日任务作为引导玩家每天参与游戏的指引,相应的给与刺激奖励。固定时间点自动重置任务状态,如果用户未领取奖励也则也重置任务状态。
【一次性任务】
作用为一次性任务为玩家设立阶段性目标,任务为任务链方式,任务存在前后置关系,完成任务自动领取下阶段存在前后置关系任务。
奖励方式为固定奖励,玩家不可选择奖励内容。任务挂载到玩家帐号,无需进行任何NPC交互内容。玩法系统
【PVE玩法】
普通关卡:读取配置好的关卡数据,玩家通过成功挑战关卡后解锁下一关关卡,完成关卡给与奖励,奖励方式为固定奖励内容。每次挑战关卡都会消耗一定的体力值,挑战失败则不扣除体力值。需要记录服务器端玩家为挑战关卡的关卡等级。阶段关卡中会设置可重复挑战的关卡,挑战普通关卡无次数限制。
精英关卡:&精英关卡基础机制等同与普通关卡,怪物强度高于普通关卡且奖励优于普通关卡,挑战精英关卡则每天限制挑战次数。
试练副本:则独立展示关卡选择场景,机制也等同于精英关卡,需要完成前者关卡才能挑战后者关卡。
活动副本:根据时间点刷新玩法,按玩家单位时间内对BOSS所造成的伤害计算收益。每个时间段刷新BOSS属性数值不同所以玩家需要考虑不同组合宠物出战挑战BOSS。统计每天BOSS伤害挑战排行榜,对于上榜的玩家额外发放奖励。
魔藤之塔:在角色达到13级时会自动开启,挑战能够获得金币、魔晶,并且每挑战成功5层额外获得1个神秘宝箱奖励呢,实际战斗时,节奏比较紧凑,并且挑战时是有时间限制的,建议坦克、补血各职业均配备。
【PVP玩法】
竞技:根据逻辑匹配实力接近的玩家进行竞技,胜利获得竞技积分,通过积累竞技积分兑换相应的竞技奖励。
比武:随机匹配的玩家进行PK,胜利获得积分,失败则减少积分,积分获得的多少由对方实力决定以及对方持有积分。参与胜利的越多积分越多。根据每周积分情况列出排名,并奖励道具。
巅峰抢夺:由于主要产出圣器、装备碎片、金币等物品,相信在封测时,可玩性会比较高。该玩法中,玩家会根据等级匹配对手,可选择进行挑战,不过由于自身也会出现在被抢夺名单上,所以保留在名单上的阵容及战力是实时更新还是历史阵容,需要玩家们届时亲测了哦。并且,抢夺成功后都记得快点合成呢!如果不想被挑战,也可开启免战!
所获荣誉/有杀气童话
有杀气童话排行登顶App&Store付费榜及畅销榜前30名
登顶App&Store付费榜及畅销榜前30名
2015年7月登顶App&Store付费榜,畅销榜也攀升至前30名
2015年7月获App&Store推荐。
游戏评测/有杀气童话
Q萌主角&这是童话里的战斗
游戏以童话故事为背景,所有的人物均采用了卡通形式制作,Q萌的可爱形象非常引人注意。游戏采用了3D引擎制作,立体效果十足,玩家们将以第三人称固定视角进入战场,所有的战场背景都细致描绘,并且丰富的场景能给玩家们不同的视觉体验。游戏的战斗过程十分精彩,特别是人物的攻击性动作和技能特效,这些华丽而酷炫的战斗过程,着实吸引玩家的眼球。
摇杆控制更轻松
游戏以战斗为主要挑战过程,系统为玩家们提供了两种操作模式,一种是触屏点击控制走位,另一种则是屏幕左下角摇杆控制走位。小编个人还是比较偏向于摇杆控制,方便而且灵活,在屏幕右下角还有几个技能按钮,玩家们在战斗过程中可以点击来释放大技能。本作在操作上非常轻松,摇杆加按键最为经典的模式,到了后期甚至可以选择自动战斗,这样就更方便玩家们体验了。
召唤英雄提供技能攻击
游戏中我们并不是一个人在战斗的,主角可以同时召唤其他小伙伴一起上战场,其实在战斗中我们的技能并不是主角自己的技能,而是他所召唤出来的小伙伴技能。我们的主角并没有自己的主动攻击技能,只能作为一个平衡的存在,玩家们所释放的一切技能都是其他召唤英雄的,例如小红帽的“天降陨石”、松鼠的“火焰喷射”等等,所以只要玩家们更爱上阵英雄,则会出现不同的技能招式。
属性克制&提升获胜几率
游戏中所有的英雄都有自己的属性,而整个世界是有水、火、木、光、暗五个属性构成的,水、火、木三属性互相克制,光与暗互相克制,相克属性之间战斗,则会有百分百的攻击加成。玩家们在进入挑战之前能看到本关卡的怪物是什么属性,然后可以选择对应相克的属性英雄上阵,这样就让战斗变得更加轻松。
合理配置队伍输出与辅助
游戏里面我们的主角和召唤英雄都可以进行强化和升级,如果材料足够还能提升星级,当然这个就有点土豪了,平民玩家们只要升级强化就够了。游戏后期的战斗非常精彩,对玩家的实力需求也非常大,我们要不断的提升等级和召唤更强大的英雄来帮助自己,当然最重要的是在队伍配置上面要合理,攻击性和辅助性英雄都要合理利用才行。
玩家PK&争夺排行榜的挑战
游戏以故事冒险为主要剧情,玩家们需要求拯救小红帽的外婆、救出白雪公主、寻找白马王子等等,这些都是童话故事里的剧情。当然除了冒险挑战之外,系统还加入对战模式,这里有玩家PK场合战力排行榜,大家可以通过PK与无限试炼来提升自己的知名度,也能从玩家对战中学到更好的队伍配置方法。
总结:与小伙伴一起拯救世界(8.5分)
《有杀气童话》是一款非常精彩的可爱动作手游,玩家们将穿越进入曾经熟知的那些童话故事中,作为拯救世界的大魔法师而战斗。游戏的画面制作非常精美,人物Q萌形象也十分可爱,战斗过程华丽酷炫,看着各种招式技能闪着耀眼的光芒,瞬间觉得无比刺激。各位有喜欢战斗挑战的玩家,一定不要错过这款相当精彩的冒险挑战。二次评测想必不少玩家在刚看到游戏名时也跟小编一样一头雾水,这是一款什么游戏?“杀气”“童话”两个不搭边的词也能凑在一起。是不是很好奇呢?一切都只有到了游戏中才知道,赶紧跟着小编来看看这款网易在前天刚刚开启开放体验的游戏。
《有杀气童话》网易游戏推出的3D“卡牌+ARPG”手游,题材来自于众多大家耳熟能祥的经典童话故事。在游戏中你可以看到拿着镰刀找外婆的小红帽、玩着DJ的灯神阿拉丁,也可以瞧见乱入童话世界玩耍的剑圣和石头人小小。游戏立足于童话,将剧情扩展到了方方面面,从第一章帮助小红帽找回外婆到第二章带着小红帽解救被冰封的白雪公主,需要玩家打造出最强队伍努力战斗,循序渐进。
上百名童话故事改编的角色将在游戏中一一亮相,通过Q萌可爱的人物造型最大化的贴合了故事题材。清新艳丽色彩丰富的游戏画面在光线、落叶等细节表现方面处理的十分细腻。3D引擎打造的游戏战斗场景,在角色的技能特效上也是华丽酷炫叼炸天。此外,更值得一说的是在主界面中通过点击人物模型还会让这些可爱的小伙伴做出各种有趣的POSE并发出独具特色的人物配音哦,相当的萌萌哒!
在战斗中总共可以携带四名小伙伴一同出战(包含主角),玩家只能控制主角战斗。虚拟摇杆、全触屏点击、自动对战三种操作方式随你习惯选择。每名角色拥有火、水、木、光、暗中的任一属性,五大属性相互克制,提高了游戏的策略性。此外,英雄在职业设定方面也有所差异,辅助治疗、肉盾格挡、输出伤害,需要玩家合理安排出战阵容。更有趣的是《有杀气童话》根据童话故事中的人物关系还设定了套牌系统,携带关联英雄上场能够得到强力的BUFF加成。
说到加成,游戏中独创的元素守护系统是其一大特色。在《有杀气童话》中,主角可以在五种不同属性间任意切换。出战时与主角属性相同的英雄能够获得一定的能力加成,并且在守护系统中还可以进行守护升级,从而提升加成强度。另外主角切换属性还能让人物在形象上发生变化,虽说只是一个小彩蛋,可还是让小编对开发商的满满诚意敬佩不已。
游戏前期的主要玩法还是副本的推图闯关和卡牌搜集。时至今日,想必玩家对于卡牌游戏都有一定的免疫力。从抽卡、碎片的搜集到装备系统、技能系统、升星系统、强化系统以及宝石镶嵌系统的设定已成了卡牌养成的常规模式,在本作中也不例外。由于试玩时间有限,小编也未能体验到所有的游戏内容,不过从游乐园系统中众多的活动玩法和对战模式上看,游戏在玩家互动方面应该也不会让人失望。
总的来看,《有杀气童话》是一款相当富有新意的游戏。首先在立意上,游戏摒弃时下已泛滥成灾的三国、魔兽、西游、动漫等传统题材,通过众多童话故事的结合给游戏带来了丰富的剧情,独具特色的元素守护系统、属性克制、职业设定提升了游戏策略性和可玩性。
运行环境/有杀气童话
【安卓】:CPU:800M单核(标准)、1G双核以上(推荐)
内存:256M(标准)、512M(推荐)
版本:Android&2.2.x以上【IOS】:需要&iOS&4.3&或更高版本。
与&iPhone、iPad、iPod&touch&兼容。
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《童话萌消团》新手入门攻略 绿色阵营英雄介绍
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&&今天就让我们一起看看《童话萌消团》绿色阵营的多位英雄介绍。
4月26日,多益网络旗下全新战斗童话消除手游《童话萌消团》开启安卓公测。该作以童话故事为游戏背景,在传统三消玩法的基础上,加入新颖的RPG战斗与英雄养成玩法。玩家可以在黄、绿、白、蓝四色阵营组建属于自己的童话萌消团,通过队伍、技能的搭配以及策略味十足的战斗消除玩法,挑战超过260个精心设计的独立关卡,享受别样的烧脑策略体验。今天就让我们一起看看《童话萌消团》绿色阵营的多位英雄介绍。
获取途径:第1章解锁
技能类型:输出
技能:箭雨,消除2行棋子,对范围内的怪物造成一定伤害
使用时机:2行棋子包含怪物最多的时候
5级:箭雨暴击率增加
15级:进入战斗时回复能量
25级:箭雨每击中1个目标伤害增加
获取途径:第3章解锁
技能类型:输出
技能:正义之锤,消除5*5范围的棋子,对范围内怪物造成一定伤害
使用时机:范围内怪物聚集的时候
5级:正义之锤所需要的能量减少
15级:匹诺曹生命值增加
25级:正义之锤使怪物眩晕1回合
获取途径:第5章解锁
技能类型:控制+输出
技能:南瓜车轮,消除3列棋子,将范围内目标推至棋盘最上方,造成一定伤害
使用时机:绿色棋子为中心的3列中怪物聚集到底部时
5级:南瓜骑士攻击力增加
15级:南瓜车轮使被推动的怪物眩晕
25级:南瓜车轮每推动一格伤害增加
获取途径:第6章解锁
技能类型:输出
技能:龙卷风,以目标为中心,消除3*5范围内的棋子,并生成一道龙卷风,每回合对范围内怪物造成伤害
使用时机:在怪物必经之路上设置
5级:龙卷风造成伤害提升
15级:龙卷风暴击增加
25级:龙卷风造成伤害提升,持续回合数减少
关于《童话萌消团》:
《童话萌消团》是多益网络自研的童话题材战斗消除手游,烧脑策略体验、爽快全屏大招、童话英雄养成、畅快消除玩法,邀你体验极具新鲜感的别样RPG消除战斗;定制角色装扮,个性养成,风格百变,满足你的童话幻想;18个英雄伙伴,超260个精心设计独立关卡,结合各种有趣的技能组合,更趣味、更时尚的新一代消除游戏体验,童话冒险之旅期待您的加入!
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有杀气童话
该版本已锁定
《有杀气童话》是网易在2015年推出的一款很特别的动作,大家在游戏中可以看到各式的童话人物。创新试水童话题材,将耳熟能详的童话故事改编为战斗感畅快淋漓的游戏。游戏定于日IOS公测,7月10日安卓公测。
《有杀气童话》是一款相当富有新意的游戏。游戏摒弃时下已泛滥成灾的,通过众多童话故事的结合给游戏带来了丰富的剧情。游戏定于日IOS公测,7月10日安卓公测。
有杀气童话 3D战斗童话RPG《有杀气童话》的故事背景是来自异世界的主角闯入到童话世界中,在这个世界里生活的白雪公主、灰姑娘、小红帽等在美丽可爱的外表其实都是“有杀气”的强力战士,能运用各种酷炫的魔法技能。玩家将控制主角展开奇幻冒险,解开童话世界一个又一个谜题。为了提高游戏的自由度,游戏内拥有众多经典童话故事改编的角色,他们都将在游戏中随着剧情的发展成为可招募的队友。只要满足条件,即使是敌人也可以成为战友,白雪公主、灰姑娘和小红帽并肩作战的梦幻战队也绝非不可能。
公主也点满了必杀!童话人物战斗觉醒《有杀气童话》题材源于经典童话故事,然而却让这个世界充满&杀气&。举起了镰刀,化身,狼人其实是被诅咒的外婆……在这个颠覆的世界里,唯有玩家才是改变一切的救世主。作为来自异世界传说中的大魔法师,玩家将带领小红帽、白雪公主等童话人物组成的杀气萌娘战队,重写童话传说。3D骨骼动作追踪!战斗从未如此逼真《有杀气童话》收录过百名童话人物角色,游戏通过先进的虚拟和精心的设计调整,使人物的动作活灵活现,战斗画面从未如此逼真!游戏中每一位登场的伙伴都搭配了独特的动作和音效,踩着滑冰鞋的狼会突然摆出时尚时尚最时尚的造型,RAP出一段“摩擦,摩擦,是魔鬼的步伐”。打造童话梦之队!经典角色 梦幻养成《有杀气童话》着力提高游戏的策略性,除了技能和天赋系统外,全新引入了缘分系统。包括人物缘、装备缘和圣物缘。游戏根据童话典故中的人物关系,来设定了彼此的缘分,例如白雪公主和有人物缘分,缘分系统可以提升生命值和攻击力,让自己的童话梦之队所向披靡。百人团P还不够爽?变装舞会遇到真爱《有杀气童话》在手游的社交功能上进行了大胆的探索,特有公会百人团战玩法,不仅如此,游戏独创“舞会系统”让玩家在闲暇之余仍能通过游戏平台实现好友的互联互动。玩家将通过交友、换装、赠礼等方式构建属于自己的手游,主办专属盛装舞会。在战斗的间隙间进入舞会房间享受片刻的宁静,使用抛媚眼/送花等道具吸引心意的那个ta,说不定还能在游戏中找到属于你的真爱!
此款游戏里,主角和宠物、怪物都以卡牌形式包装。主角带领三个宠物同时出战与关卡中的怪物战斗,在场景中战斗时主角、宠物、怪物以3D形象出现。在战斗场景中玩家可通过简单操作或自动操作来完成一场战斗,作为动作类操作部分只是在特定玩法中起到相对比较大的作用,普通玩法更多的是数值属性之间的对抗。玩家只操作主角,宠物跟随主角移动
【主角AI】攻击锁敌范围,当主角攻击范围内存在敌对怪物时,自动攻击进入范围内的敌对怪物。自动寻路,当点击技能后自动扫描当前场景中距离玩家最近的怪物,并移动到攻击范围内释放技能。自动战斗设定,自动向敌对目标移动,并在开启自动释放技能开关的前提下自动释放技能。切换为自动战斗设定时,主角的锁敌范围,使用小队宠物锁敌范围。主角移动的同时主角携带的宠物跟随主角移动,当宠物进入攻击状态后主角移动宠物跟随无效。【宠物AI】当宠物进入攻击状态后主角移动宠物跟随无效。索敌范围,当怪物进入到宠物的锁敌范围内时,优先选择视野范围内距离玩家最近的怪物。随机移动,当主角处于非战斗状态时,携带的怪物随机移动自身位置。仇恨链接,当小队中某个宠物进入战斗状态后其他队伍成员锁定攻击当前小队的怪物,并进入战斗状态。【怪物AI】索敌范围,当主角小队移动到怪物范围内时,优先选择视野范围内距离怪物最近的玩家单位。仇恨链接,当怪物小队中和玩家小队其中一个单位进入状态后,其他怪物小队中的怪物攻击已进入仇恨表中的单位,并进入战斗状态。怪物自动追击,当怪物追击玩家或者玩家宠物时,当此怪物仇恨列表不发生改变时(仇恨被超出,该单位从仇恨列表中清除),此怪物追击当前单位永久。怪物优先攻击仇恨值高的玩家小队中的成员。
游戏基础玩法中分操作方式分为:半手动操作和自动操作,半手动操作用户只需要控制主角移动,移动到相应怪物锁敌范围内,则宠物会与怪物发生战斗。自动操作,开启自动操作后移动、释放技能均可以通过此模式完成操作。操作优先级设定,当用户开启自动战斗时,用户输入操作优先相应用户操作,并且在用户操作结束后,再次执行自动操作。【点击地面操作】当玩家选择点击屏幕操作方式后,用户点击屏幕内当前场景主角可移动到的范围内时,主角向玩家点击点移动。点击地面操作:单击屏幕内可移动的区域并且0.5秒内弹起,主角向用户手指弹起的坐标点移动。按下操作:单击屏幕内可移动的区域并且0.5秒未弹起,主角向用户手指单击的区域方向移动。如果用户手指按下的方向区域已经到达不可移动区域,主角移动终止。【拖动操作】单击屏幕内可移动的区域并且0.5秒未弹起,并且做出滑动操作,主角随着区域变化向变化区域内移动。【虚拟摇杆操作】当玩家选择虚拟摇杆操作方式后,用户点击屏幕非摇杆区域虚拟摇杆跟随单击屏幕区域点。拖动虚拟摇杆方位,主角向玩家虚拟摇杆操作的方位移动。【自动移动操作(自动战斗方式)】当开启自动战斗的前提下玩家小队移动速度增加2倍当玩家选择自动战斗方式后,若用户设置为虚拟摇杆操作:选择自动战斗模式后虚拟摇杆隐藏,操作默认改为点击地面操作。在自动战斗模式虚拟摇杆方式下,单击地面后主角并停止移动,且可接受拖动操作移动指令拖动结束弹起后,主角移动结束。当玩家选择自动战斗方式后,若用户设置为点击地面操作:在自动战斗模式点击地面操作方式下,点击地面后判断用户点击区域是否为可移动区域,不可移动区域用户操作无效,自动战斗寻路不被打断。若点击的为可移动区域,主角向可移动区域移动,并且移动到单击区域到达坐标点后,自动战斗模式自动移动继续。在自动战斗模式进行拖动操作,优先响应拖动移动操作。点击技能移动操作当用户点击可释放的技能时(被激活技能),主角自动向距离最近的怪物移动。
【战斗系统概述】当玩家在选择关卡成功进入关卡后,就与可能引发与怪物战斗的情况有时会附加剧情。【战斗队伍】玩家在非战斗场景编辑自己的队伍,由主角可携带最大三只宠物同时出战。根据宠物数据表中的宠物类型决定宠物站位在主角的前排和后排,宠物分:和近程攻击宠物。【战斗形式分类】PVE战斗:只有玩家自己载入当前关卡场景中,场景中的数据只有自己享有。参与双方为玩家控制的主角及携带宠物,与敌对阵营角色之间的战斗。通常是指玩家主角与怪物角色的战斗。PVP战斗:玩家载入当前场景中的数据,并且其他玩家同时载入数据,某些数据在计算过程中需要服务器端进行。镜像角色由系统AI控制(怪物AI),但具备对应玩家角色数据属性。通常是指1对1的战斗。公会组织PVP战斗:玩家读取服务器端玩家数据进行数据计算。本作设计RVR战斗是两个不同公会成员数据集合的对比,用文字战报的形式表现战斗进程。【战斗方式】可操作性战斗在普通关卡、活动关卡中(PVE战斗)玩家可操作主角在场景。非操作性战斗在PVP战斗玩法中玩家不能操作场景中的主角,技能释放目标选择由游戏规则决定。在RVR战斗玩法中汇集当前公会系统参与公会玩法的玩家数据,进行数据运算出战斗结果。
主角释放技能由主角携带宠物决定是否被激活。主动技能会显示到战斗操作界面。主动攻击技能只有攻击性技能,被动技能则全部由宠物攻击触发。、主动技能分为:单体、群体技能技能触发效果包含:持续伤害、特殊效果。
【每日任务】每日任务作为引导玩家每天参与游戏的指引,相应的给与刺激奖励。固定时间点自动重置任务状态,如果用户未领取奖励也则也重置任务状态。【一次性任务】作用为一次性任务为玩家设立阶段性目标,任务为任务链方式,任务存在前后置关系,完成任务自动领取下阶段存在前后置关系任务。奖励方式为固定奖励,玩家不可选择奖励内容。任务挂载到玩家帐号,无需进行任何NPC交互内容。
【PVE玩法】普通关卡:读取配置好的关卡数据,玩家通过成功挑战关卡后解锁下一关关卡,完成关卡给与奖励,奖励方式为固定奖励内容。每次挑战关卡都会消耗一定的体力值,挑战失败则不扣除体力值。需要记录服务器端玩家为挑战关卡的关卡等级。阶段关卡中会设置可重复挑战的关卡,挑战普通关卡无次数限制。精英关卡: 精英关卡基础机制等同与普通关卡,怪物强度高于普通关卡且奖励优于普通关卡,挑战精英关卡则每天限制挑战次数。试练副本:则独立展示关卡选择场景,机制也等同于精英关卡,需要完成前者关卡才能挑战后者关卡。活动副本:根据时间点刷新玩法,按玩家单位时间内对BOSS所造成的伤害计算收益。每个时间段刷新BOSS属性数值不同所以玩家需要考虑不同组合宠物出战挑战BOSS。统计每天BOSS伤害挑战排行榜,对于上榜的玩家额外发放奖励。有杀气童话魔藤之塔玩法魔藤之塔:在角色达到13级时会自动开启,挑战能够获得金币、魔晶,并且每挑战成功5层额外获得1个神秘宝箱奖励呢,实际战斗时,节奏比较紧凑,并且挑战时是有时间限制的,建议坦克、补血各职业均配备。【PVP玩法】竞技:根据逻辑匹配实力接近的玩家进行竞技,胜利获得竞技积分,通过积累竞技积分兑换相应的竞技奖励。比武:随机匹配的玩家进行PK,胜利获得积分,失败则减少积分,积分获得的多少由对方实力决定以及对方持有积分。参与胜利的越多积分越多。根据每周积分情况列出排名,并奖励道具。有杀气童话巅峰抢夺玩法巅峰抢夺:由于主要产出圣器、装备碎片、金币等物品,相信在封测时,可玩性会比较高。该玩法中,玩家会根据等级匹配对手,可选择进行挑战,不过由于自身也会出现在被抢夺名单上,所以保留在名单上的阵容及战力是实时更新还是历史阵容,需要玩家们届时亲测了哦。并且,抢夺成功后都记得快点合成呢!如果不想被挑战,也可开启免战!【公会战玩法】矿石抢夺:在矿石抢夺里,玩家主要通过打败其他公会的成员来获得矿石,让自己和公会的矿石数量上升。公会争霸:拥有矿石数量前四的公会,才有资格在周末争夺城堡,公会两两PK,战斗持续一小时。在前30分钟,会长分配公会成员到不同的据点做好防守,在后30分钟便是攻击据点的时间。
登顶App Store付费榜及畅销榜前30名App Store推荐2015年7月登顶App Store付费榜,畅销榜也攀升至前30名2015年7月获App Store推荐。
波塞冬“无情的海浪将淹没一切!”第一名称:  海神资 质:  17品 质:  橙元素类型:  水主动技能:神之降临 我方所有目标攻击速度增加5%,移动速度增加4%,持续10秒被动技能: 防御型治疗之泉: 召唤一个治疗之泉,治疗范围内所有的友军48%生命。防御提升IV: 进入战斗场景时,自身防御增加5%水之护盾: 为队友释放一个护盾, 增加5%闪避,并有100%几率触发治疗效果,持续10秒。波塞冬金木“软弱即是罪恶“第一名称:  光少年资 质:  17品 质:  橙元素类型:  光主动技能:半赫者 进入无敌状态,并且无敌持续时间内,吸取对方生命值,持续2.5秒被动技能: 防御型蜈蚣: 从自身前方7米直线范围内,造成144%伤害。防御提升IV: 进入战斗场景时,自身防御增加5%饥渴本能: 自身头部出现嗜血标识,提升2.5%攻击力,提升2.5%攻击速度,持续6秒。金木拉希奥“黑暗会助我夺回王位继承权。”第一名称:  黑王子资 质:  17品 质:  橙元素类型:  暗主动技能:天崩地裂 向目标释放一个天崩地裂,范围内所有敌人降低15%移动速度,并降低4%攻击速度被动技能: 防御型无光之盾: 对自身释放一个魔法盾,魔法盾存在时间内所受到的伤害,按10%伤害转化为自身生命值。持续4秒。力量激发IV: 进入战斗场景时,全队伤害增加增加3%邪恶之地: 冲向目标所经过区域的目标受到攻击力的96%伤害,并有100%几率触发击晕效果,持续1秒。拉希奥
小叮当“魔法可以孕育万物,嘻嘻!”第一名称:  精灵资 质:  17品 质:  橙元素类型:  木主动技能:自然之风 放出龙卷风跟随敌人,对范围内所有敌人造成攻击力的123%伤害,并有100%几率降低命中率,持续6秒被动技能: 辅助型圣疗术: 用圣光治疗一个最虚弱的队友,将攻击的150%转化为生命闪避提升IV: 进入战斗场景时,全队闪避增加3%守护之光: 对团队里生命值最少的伙伴增加一个防御,提升10%防御,持续6秒。小叮当瑟西“孩子~~~想来块草莓蛋糕吗?嘿嘿~”第一名称:  糖果女巫资 质:  17品 质:  橙元素类型:  木主动技能:糖果雨 空中下落糖果雨,对范围内的所有目标造成攻击力的123%伤害,并有100%几率造成冰冻效果被动技能: 辅助型糖果滋养: 向友方目标丢出糖果,击中目标后将攻击力的216%转化为生命生命光环IV: 进入战斗场景时,全队生命增加3%糖果炸弹: 向敌方目标丢出糖果,击中目标后爆炸,爆炸范围内造成403%伤害。瑟西
兰特“下面,将是见证奇迹的时刻!”第一名称:  疯帽子资 质:  17品 质:  橙元素类型:  火主动技能:疯帽囚禁 释放一顶帽子出现在目标头顶,对目标造成攻击力的115%伤害,并有100%几率造成击晕效果,持续0.5秒被动技能: 物攻型魔兔狂奔: 召唤6只兔子向前推进,对7M直线上的目标造成144%伤害。生命提升IV: 进入战斗场景时,自身生命增加5%魔术拳击: 从帽子中变出一个巨大的拳击手套,对前方扇形范围内的敌人造成288%伤害兰特素香“我要带着我的枪,去和别人拼刀子。哈哈”第一名称:  机甲少女资 质:  17品 质:  橙元素类型:  火主动技能:空中打击 召唤空中战舰支援,对范围内的所有敌人造成攻击力的115%伤害被动技能: 物攻型破片炸弹: 丢出火焰炸弹对目标3米范围内的所有敌人造成48%伤害。暴击光环IV: 进入战斗场景时,自身暴击增加5%疯狂扫射: 向空中发射数枚导弹,落入3.5米范围内,造成403%伤害素香
丘比特“爱神之箭,赐予你爱情!”第一名称:  爱神资 质:  17品 质:  橙元素类型:  光主动技能:坚毅 受到的伤害降低10%,持续10秒被动技能: 法攻型治疗链: 向友方目标射出光箭,2.5米范围内所有友方单位恢复216%生命削弱攻击IV: 进入战斗场景时,攻击降低目标闪避减少5%摇篮曲: 对我方所有目标提升3%攻击力丘比特媚儿“请宠爱我吧!”第一名称:  九尾狐资 质:  17品 质:  橙元素类型:  暗主动技能:释放灵火 每个灵火拥有主角106%的攻击力,对一定范围的目标造成4.5%伤害,状态持续10秒被动技能: 法攻型温柔陷阱: 召唤1个鬼灵剑,对目标造成11%伤害命中提升IV: 进入战斗场景时,全队命中增加3%付印咒术: 对前方扇形范围发射多个攻击,造成144%伤害。媚儿艾莎“这个世界我关心的只有我自己。”第一名称:  寒冰魔巫资 质:  14品 质:  橙元素类型:  水主动技能:冰雪末日 向目标释放一个冰雪末日魔法,造成主角攻击力的90%伤害,并有5%几率造成冰冻效果,持续2秒被动技能: 法攻型坚冰突刺: 从寒冰魔巫手心射出一片细小的雪花,雪花命中目标后变成坚冰突刺。对目标造成攻击力的173%伤害,并有100%几率触发冰冻效果,持续1秒。挫败攻击IV: 进入战斗场景时,攻击降低目标命中减少5%冰封陵墓: 对自身前方直线范围内所有敌人造成攻击力的230%伤害,并有5%几率触发冰冻效果,持续2秒。艾莎
Q萌主角 这是童话里的战斗游戏以童话故事为背景,所有的人物均采用了卡通形式制作,Q萌的可爱形象非常引人注意。游戏采用了3D引擎制作,立体效果十足,玩家们将以第三人称固定视角进入战场,所有的战场背景都细致描绘,并且丰富的场景能给玩家们不同的视觉体验。游戏的战斗过程十分精彩,特别是人物的攻击性动作和技能特效,这些华丽而酷炫的战斗过程,着实吸引玩家的眼球。摇杆控制更轻松游戏以战斗为主要挑战过程,系统为玩家们提供了两种操作模式,一种是触屏点击控制走位,另一种则是屏幕左下角摇杆控制走位。小编个人还是比较偏向于摇杆控制,方便而且灵活,在屏幕右下角还有几个技能按钮,玩家们在战斗过程中可以点击来释放大技能。本作在操作上非常轻松,摇杆加按键最为经典的模式,到了后期甚至可以选择自动战斗,这样就更方便玩家们体验了。召唤英雄提供技能攻击游戏中我们并不是一个人在战斗的,主角可以同时召唤其他小伙伴一起上战场,其实在战斗中我们的技能并不是主角自己的技能,而是他所召唤出来的小伙伴技能。我们的主角并没有自己的主动攻击技能,只能作为一个平衡的存在,玩家们所释放的一切技能都是其他召唤英雄的,例如小红帽的“天降陨石”、松鼠的“火焰喷射”等等,所以只要玩家们更爱上阵英雄,则会出现不同的技能招式。属性克制 提升获胜几率游戏中所有的英雄都有自己的属性,而整个世界是有水、火、木、光、暗五个属性构成的,水、火、木三属性互相克制,光与暗互相克制,相克属性之间战斗,则会有百分百的攻击加成。玩家们在进入挑战之前能看到本关卡的怪物是什么属性,然后可以选择对应相克的属性英雄上阵,这样就让战斗变得更加轻松。合理配置队伍输出与辅助游戏里面我们的主角和召唤英雄都可以进行强化和升级,如果材料足够还能提升星级,当然这个就有点土豪了,平民玩家们只要升级强化就够了。游戏后期的战斗非常精彩,对玩家的实力需求也非常大,我们要不断的提升等级和召唤更强大的英雄来帮助自己,当然最重要的是在队伍配置上面要合理,攻击性和辅助性英雄都要合理利用才行。玩家PK 争夺排行榜的挑战游戏以故事冒险为主要剧情,玩家们需要求拯救小红帽的外婆、救出白雪公主、寻找白马王子等等,这些都是童话故事里的剧情。当然除了冒险挑战之外,系统还加入对战模式,这里有玩家PK场合战力排行榜,大家可以通过PK与无限试炼来提升自己的知名度,也能从玩家对战中学到更好的队伍配置方法。总结:与小伙伴一起拯救世界(8.5分)《有杀气童话》是一款非常精彩的可爱动作手游,玩家们将穿越进入曾经熟知的那些童话故事中,作为拯救世界的大魔法师而战斗。游戏的画面制作非常精美,人物Q萌形象也十分可爱,战斗过程华丽酷炫,看着各种招式技能闪着耀眼的光芒,瞬间觉得无比刺激。各位有喜欢战斗挑战的玩家,一定不要错过这款相当精彩的冒险挑战。
想必不少玩家在刚看到游戏名时也跟小编一样一头雾水,这是一款什么游戏?“杀气”“童话”两个不搭边的词也能凑在一起。是不是很好奇呢?一切都只有到了游戏中才知道,赶紧跟着小编来看看这款网易在前天刚刚开启开放体验的游戏。《有杀气童话》网易游戏推出的3D“卡牌+ARPG”手游,题材来自于众多大家耳熟能祥的经典童话故事。在游戏中你可以看到拿着镰刀找外婆的小红帽、玩着DJ的灯神阿拉丁,也可以瞧见乱入童话世界玩耍的剑圣和石头人小小。游戏立足于童话,将剧情扩展到了方方面面,从第一章帮助小红帽找回外婆到第二章带着小红帽解救被冰封的白雪公主,需要玩家打造出最强队伍努力战斗,循序渐进。上百名童话故事改编的角色将在游戏中一一亮相,通过Q萌可爱的人物造型最大化的贴合了故事题材。清新艳丽色彩丰富的游戏画面在光线、落叶等细节表现方面处理的十分细腻。3D引擎打造的游戏战斗场景,在角色的技能特效上也是华丽酷炫叼炸天。此外,更值得一说的是在主界面中通过点击人物模型还会让这些可爱的小伙伴做出各种有趣的POSE并发出独具特色的人物配音哦,相当的萌萌哒!在战斗中总共可以携带四名小伙伴一同出战(包含主角),玩家只能控制主角战斗。虚拟摇杆、全触屏点击、自动对战三种操作方式随你习惯选择。每名角色拥有火、水、木、光、暗中的任一属性,五大属性相互克制,提高了游戏的策略性。此外,英雄在职业设定方面也有所差异,辅助治疗、肉盾格挡、输出伤害,需要玩家合理安排出战阵容。更有趣的是《有杀气童话》根据童话故事中的人物关系还设定了套牌系统,携带关联英雄上场能够得到强力的BUFF加成。说到加成,游戏中独创的元素守护系统是其一大特色。在《有杀气童话》中,主角可以在五种不同属性间任意切换。出战时与主角属性相同的英雄能够获得一定的能力加成,并且在守护系统中还可以进行守护升级,从而提升加成强度。另外主角切换属性还能让人物在形象上发生变化,虽说只是一个小彩蛋,可还是让小编对开发商的满满诚意敬佩不已。游戏前期的主要玩法还是副本的推图闯关和卡牌搜集。时至今日,想必玩家对于卡牌游戏都有一定的免疫力。从抽卡、碎片的搜集到装备系统、技能系统、升星系统、强化系统以及宝石镶嵌系统的设定已成了卡牌养成的常规模式,在本作中也不例外。由于试玩时间有限,小编也未能体验到所有的游戏内容,不过从游乐园系统中众多的活动玩法和对战模式上看,游戏在玩家互动方面应该也不会让人失望。总的来看,《有杀气童话》是一款相当富有新意的游戏。首先在立意上,游戏摒弃时下已泛滥成灾的三国、魔兽、西游、动漫等传统题材,通过众多童话故事的结合给游戏带来了丰富的剧情,独具特色的元素守护系统、属性克制、职业设定提升了游戏策略性和可玩性。
梦幻岛怎么玩开启:主角等级达到35级即可解锁,可以从主界面→秘境→梦幻岛进入活动时间:每天12:00-12:30,19:00-19:30开启奖励:大量的龙鳞、大量金币、高级经验法典、神奇经验药水复活:免费复活为1分钟,立即复活为5钻石,浴火重生为20钻石且获得全对攻击力提升20%加成战斗奖励:每次挑战结束时,根据当前展读的输出伤害,得到一定的龙鳞最后一击:完成该boss最后一击的玩家可额外获得钻石奖励累积伤害:战斗结束时,累计伤害靠前的玩家可以在活动解说时获得钻石和龙鳞奖励龙鳞数量:累计当天两场梦幻岛获得的龙鳞数量兑换装备如何获得如何获得好装备,装备商店、魔藤之塔、关卡掉落,也不多说,装备的2个重要养成:强化和精炼,对应消耗的资源是金币和装备精炼石。金币好像永远都不够用,好在成就里奖励了不少金币,能缓解一下,关卡战斗、竞技获胜、掠夺获胜等游戏活动,都伴随着金币的产出,每天的炼金,头几次性价比还是比较高的,不妨点下。装备精炼石,最主要的产出在装备商店,不过初期的魔晶主要用来兑换橙色装备了,等全身橙装以后,多余的装备都会分解,这个时候购买精炼石也不是什么问题了。有杀气童话中盛装舞会是一个非常有趣的玩法,不仅可以获得大量的奖励,还能够结识不少的好友。那么盛装舞会怎么玩呢?一起随着4399小编来看看吧!盛装舞会怎么玩解锁:主角等级25级以上,可以从主界面→秘境进入次数:普通玩家每天5次,VIP5以上每天6次,VIP10每天7次,每天完成的次数越多,产出的金币越多!开始狂欢:即开始跳舞,舞伴越多奖励越好!舞会互动:点击舞伴→赠送玫瑰(1小时CD)、邀请共舞(40钻石花费)礼物:跳舞时有几率获得礼物,点击别人赠送玫瑰,邀请共舞。具体规则1、参加舞会可以在开启狂欢时选择要狂欢的时间,狂欢时间越长累计获得的奖励越多;2、在没有开启狂欢状态时可以离开当前舞会,但是一旦开启狂欢后,在狂欢时间结束前不能离开;3、舞会房主有邀请的权限,邀请分成世界邀请和公会邀请两种方式;4、在舞会中与其他玩家交互时,会有概率收到交互礼物。收到交互礼物的玩家可以通过领取按钮领取;5、房主可以将舞会内的其他玩家请离;6、被房主请离的玩家会得到一定的金币补偿,通过邮件发放;7、玩家被请离时会领取交互礼物时,也会以邮件形式发放;8、每天的交互达到一定次数时可以得到钻石奖励!次数越多奖励越多;9、未领取的交互礼物和交互奖励的计数将在每天的凌晨5点重置!进阶属性加成攻略光糖狐:缘分搭配,圣天,机甲,帽子,控心,暗木,海神。满阶全体加成,暴击15%,攻击12+14%,伤害18%,闪避12%,攻击力2200,生命12000黑圣爱:缘分搭配,黑袍,堕天,精灵,机甲,暗木,帽子(光少)。满阶全体加成,暴击12%,命中15%,减伤12%,生命15%,闪避12%,攻击14%圣光爱:缘分搭配,机甲,暗木,精灵,糖果,堕天,帽子。满阶全体加成,减伤12%,生命15%,攻击力1100,生命12000,暴击12%,命中15%三天使阵容:缘分搭配,黑袍,黑王子,精灵,糖果,帽子,光少。满阶全体加成,减伤12%,生命15%,暴击12%,命中15+12%,伤害18%,生命15000。特别提示:不要被全体加成所误导阵容强弱不能单单看这些,要看综合能力,每个伙伴都有自己专属的进阶属性。有杀气童话九尾狐阵容搭配阵容推荐:九尾+糖果女巫+光少年。这个阵容的搭配,想要满缘分但是少一个格子,很多人看到这,发现缘分不能全满不如目前缘分全满的主流双少/双天使阵容,别走开,且听我分析。从技能的整个阵容上来看,九尾狐缘分不可缺,奶妈缘分不可缺,光少必须摒弃一个缘分。那么问题来了摒弃谁?我谁都不摒弃,推图上圣天使跟光少的“战斗精神” 缘分,竞技用跟帽子的“翩翩少年”缘分(无非是多收集一个橙卡,作为公会有买的帽子,还是很好收集的,平民都不用担心哦)。缘分大家看完了,这缘分堪称完美,为什么这么说,且看我们输出九尾,为什么我说他是这个版本最强输出!就问这输出加成你们怕不怕?每个英雄后期进阶3个全体加成,其中除了奶妈加了个全体闪避7光少加了个全体强命8,几乎全是全体加输出~,全体猛攻、残暴、进击(当前版本加成最多的3个全体输出)进阶到后期就输出阵容第一毋庸置疑!!!!以上就是有杀气童话九尾狐的阵容推荐了。有杀气童话一句话攻略精选1.魔藤之塔推不动时,试试集火一个个的点杀怪物,这样更容易过去。2.推塔的时候,只差一点点就要打过去时,操作失误了,可以点击右上角退出,可以重新打哦。3.爬塔的时候,举例62关会四周同时出怪,来不及走位,可以重置到61关过关后再打,就有足够的时间走位咯。4.魔藤塔可以,在每层最后一个怪死之前留技能,可以放两次哦。5.越阶推图,手动操作比自动更好哦,打BOSS,主角别和肉盾站在一起,可以减轻肉盾的负担(部分BOSS大招只对着主角释放)6.当你再竞技场打不过别的玩家时,可以欺负排名比你低的玩家刷勋章。7.装备强化选择“强化5次”,有更高的几率出现暴击!金币不多的时候可以先囤着。8.装备强化顺序:主角优先满武器,远程输出优先满武器,肉盾优先满防具和项链,奶妈优先满武器(仅供缺金币的参考)9.公会BOSS战,若打不过更高级学员,低级的太快秒掉时,可以让高输出的成员脱掉武器降低输出,一起打低级学院BOSS,大家都打满5次贡献才是最高的,整体战力够了再去打高级的。10.3级以上的公会每人印记30钻就可以领105进度的100钻奖励,等于大家每天白赚70钻,所以每个人不要吝啬30钻。11.盛装舞会,不管时间多长,橙色圣器和装备宝箱都只能领一个,所以白天选4个小时的就行了,晚上睡觉再选8小时或12小时,收益会更多哦。12.BOSS放技能时,点击“跟随”手动操作,可以让伙伴和主角一起走位,躲过技能区域后点击“战斗”继续打即可(觉醒之路效果更佳)13.越级挑战时,手动操作出招,1倍速比3倍速更能掌握细节。14.刷三星关卡成就时,若有伙伴阵亡,马上点击右上角退出战斗,可以不用扣除体力!15.大部分技能都是以主角的攻击力来计算,所以最强的武器一定要优先给主角!16.战斗界面右下角跟随→攻击,自动战斗→自动技能,灵活的切换使用对于战斗非常有帮助哦,都尝试切换体验一下吧!17..光少年的地已经无敌对于关卡最后一关的boss大招有奇效,推荐可以入手一个试试!18.同名伙伴有什么用?进阶+3之后需要吞噬同名伙伴才能继续进阶哦~赶紧存起来啊!19.伙伴升级过,就不能用来进阶,需要伙伴重生才可以!20.每个地图的最后一关都可以获得记忆碎片,星座玩法可以将主角提升到橙色!21.超划算装备:装备商店中的紫装.橙装拉倒最底下,魔藤之塔达到20、35层即可超低价买到!(只能购买一次)22.盛装舞会加入多人舞会比自己单开一个要好,互相送礼收益会超高!点击舞伴就可以送礼啦!23.装备精炼时,长按某种精炼石,即可一键吃到经验!24.主角一般都是最后才挨打的,所以最好的开机,项链先给肉盾,肉盾不死大家都有输出!25.装备分解时,会返还培养消耗的所有装备精炼石,所以装备精炼时都可以安心的拿去精炼!
【安卓】:CPU:800M单核(标准)、1G双核以上(推荐)内存:256M(标准)、512M(推荐)版本:Android 2.2.x以上【IOS】:需要 iOS 4.3 或更高版本。与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。

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