对游侠来说有优先于盾牌的武器战圣物优先级吗

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流放之路游侠BD狂怒闪打开荒指南 游侠开荒装备技能及天赋推荐
10:21:03 来源:NGA 作者:汤姆汤 编辑:苍梧君
  流放之路游侠BD狂怒闪打开荒指南,游侠开荒装备技能及天赋推荐,本期小编给大家带来的是游侠的狂怒闪打开荒心得,一起来看吧!
  本BD思路基本与我翻译的闪打宝典相同,依靠释放狂怒球来实现不停地闪现打击
  得球方式主要依靠狂怒,鲜血狂怒,以及侠客升华天赋。
  输出由狂怒,闪现打击为主。
  生存主要依靠盾牌格挡以及闪避还有闪现打击的技能效果。
  清图速度快
  过任务快
  杀BOSS快(主手武器有足够高伤害的情况下)
  前期容易缺魔
  技能宝石需要等级高
  在一开始时候玩家大可使用弓箭技能作为输出手段,比如说箭雨,分裂箭。但是天赋点请不要点投射物的,这样虽然会稍微慢一点但是一周目足够了。
  建议在可以购买所需技能宝石时把宝石买了放在装备的宝石孔里这样在打怪的时候就能给宝石升级。
  我们所需的技能石是
  狂怒(第二章),鲜血狂怒(第二章),闪现打击,近战物理伤害,物理伤害扩散,附加火焰伤害,快速攻击(第二章),
  护体(第三章图书馆任务做完后),多重打击(第四章)
  在第一章刚开始的时候大可使用弓箭技能作为输出手段,比如说箭雨,分裂箭
  打BOSS的时候注意捡攻击力高的单手装备和防御型高的盾牌
  千万别忘记了铸铁戒指增加的点伤对于新手前期而言是十分大的
  等到第二章我们就可以拿起狂怒技能配合闪现打击开始我们的飞雷神之路了
  以4L为基础,如果你有白袍请直接无视我
  2L狂怒+快速攻击
  3L 狂怒+快速攻击+物理伤害扩散/物转闪
  4L 狂怒+快速攻击+近战物理伤害+物理伤害扩散 /物转闪
  闪现打击
  2L 闪现打击+近战物理伤害
  3L 闪现打击+近战物理伤害+物理伤害扩散 /物转闪
  4L 闪现打击+近战物理伤害+物理伤害扩散 /物转闪+附加火焰伤害
  面对群怪时我们从两个技能中选择一个作为清理群怪的技能,我个人的话是选择闪现打击,
  如果你不需要闪现打击作为群体技能的话可以吧伤害扩散改为物转闪
  记得在拿到鲜血狂怒技能时慎用这个技能,因为他是不停的会消耗你的血量,可以把自己耗死。
  等到第四章的时候拿到多重打击
  可以这样连
  4L 闪现打击+近战物理伤害 +物理伤害扩散+多重打击
  5L 闪现打击+近战物理伤害 +物理伤害扩散+color=limegreen多重打击+ 护体辅助
  6L 闪现打击+近战物理伤害 +物理伤害扩散+color=limegreen多重打击+ 护体辅助+color=limegreen扑杀辅助
  过了第一周目以后我个人建议大家赶紧把第一周目的迷宫过了并且点出
  第一周目迷宫为33级,带上高面板的武器(物理面板)可以轻松过,不过注意脚下陷阱
  侠客升华天赋
  由于前期没有选择武器所以我没有点出关于武器的天赋点。
  目前属于开荒阶段所以我没有确定具体使用的武器基本就是捡到什么单手武器伤害高的就用。
  以后会会在这基础上做出修改加强。
  盗贼选取的话我目前计划是:
  血量,物理伤害,狂怒球(还没拿)
  最后结尾再给新人玩家推荐一些小贴士
  大家没事的时候可以看看卖装备的NPC因为时不时的会有4L或者5S的装备出现
  还有就是到第二周目了,请大家注意血量与抗性,优先补满抗性这样会大幅增加生存概率
  混沌伤害不满没事不过对付一些BOSS时请注意他们是混沌伤的
  比如说第二章织网者巢穴的BOSS,以及第二章的一些小怪都是混沌伤害的。
  以上希望大家开荒愉快!
  这是个硬核类的游戏,我每次死了都这么安慰自己
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不限号)
在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上,《流放之路》的3.0赛季正式公布,官方宣布游戏将在今年夏季开启限号公测。
《流放之路》台服公布了两周年视频,此次更新主题为“异界舆图”,游戏加入了全新的舆图系统。
近日,《流亡黯道》公布了其新资料片“霸权(Ascendancy)”,新增19个新职业与大量内容,让我们来看看吧!
日前,暗黑风ARPG《流亡黯道》上线了最新的拓展包“觉醒”。在最新的拓展包中,开启了第四幕的剧情,并且对技能进行大幅调整!
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枪火游侠媞拉装备推荐 优先级必须要掌握
来源:作者:ZERO
枪火游侠媞拉作为伤害输出英雄,卡组以生存和进一步加强输出能力为主。传说卡牌&第一滴血&是提升媞拉生存力的最主要卡牌,最突出的作用是使媞拉可以具备主动进攻的实力,在近身肉搏中取胜。其次则是卡牌&狩猎季节&。在此基础上,玩家可以将其他所有卡牌用于强化输出能力。由于另两张传说卡牌&烧吧,怪物!&和&狩猎派对&也有着极高价值,因而在生存压力较低、需求高输出的阵容中,这两张卡牌完全可作首选!与此配套的其他卡牌可以不变,但装备升级方面应首要强化吸血护符!
配套推荐:防弹衣+充能之剑+吸血护符+腐蚀弹。
防御优先级:防弹衣&防暴盾牌2反隐珠宝&坚韧项链。
通用优先级:速度之靴=充能之剑=时光沙漏&秘银马刺。
恢复优先级:掠夺手枪2吸血护符&恢复之铠z再生佩剑。
攻击优先级:灵手套&穿甲弹=腐蚀弹&爆破装置。
强化优先级:防御&恢复=通用&攻击。
在装备传说卡牌第一滴血的前提下,媞拉的即时回血能力是极强的!因而在装备升级上,媞拉优先选择强化防御中的防弹衣;而通用方面,媞拉的终极技能由于媞拉的高伤害能够迅速积攒,配合充能之剑使之进一步强化是一种思路。时光沙漏和速度之靴对媞拉而言也同样有着极大的增益;而恢复和攻击则是直接根据战场需要及个人习惯,在几个主选项中选择即可。
PS:装备升级是在游戏过程中进行的,根据战场需要灵活选择才是关键。&>&&>&&>&正文
流放之路游侠新诅咒盾冲刀阵攻略 游侠装备选择推荐
16:01:39 来源:游民星空[整理] 作者:哦哦吃我大雕 编辑:糖果不甜
  流放之路游侠新诅咒盾冲刀阵攻略,游侠装备选择推荐,更多更好的优质内容,关注游民星空。
匕首最优属性:
  法术点伤害
  攻击速度
  法术暴击
  法术暴击伤害
  LZ这个属于半成品
头盔最优属性:
  刀阵12范围
手套最优属性:
  击中元素要害或者脆弱
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单机游戏下载《黑暗之魂3》PVE向水桶号横向武器、触媒及盾牌等评测分析
  15.9 狼骑士的大盾:武器战技大盾,物100,魔68,炎65,雷52,暗68,稳定性71
  光石强化,入手较难,需要刷契约道具30个狼血的剑草,交给法兰城塞的老狼才能获得。
  该盾牌重量在大盾中较轻,但还是比黑骑士盾重不少,炎以外的削减率和稳定性比起黑骑士盾没有明显的提升,只看面板能力来说,不是很划算。
  但装备该盾牌可以获得提升所有异常状态抗性的效果,出血、冷冻、慢毒、急毒、出血、诅咒等,相当于多装备了一个人咬的戒指,或许抗毒和诅咒的作用不是很大,但额外的一节抗冷冻和出血,还是挺有用的,推荐平时使用黑骑士盾,在流程走到有附加异常状态相应的场所和敌人的时候,再换成这个盾牌。
  最后要说的是,这张盾牌+4和+5的面板能力一模一样,没有任何提升。
  15.10 洛斯里克骑士大盾:盾攻击大盾,愚者质变,物95,魔91.3,炎62.7,雷51.3,暗59.8,稳定性64
  通常楔石强化,非常早就可以入手,高壁持大盾的枪骑士就可出,小偷要第二次偷盗成功后才会卖。
  魔削在所有盾牌中排名第一,不质变的话物削100,魔削83,稳定性71,但毕竟纯物盾有其它更好的选择,这张盾既然主要是用来挡魔,法系质变提高的魔削就显得比稳定性和物削更加重要了。
  魔法质变有两种,结晶和愚者,两种质变后的防御面板完全一样。结晶质变对盾攻击的修正更强,但毕竟盾牌不主输出,每3秒恢复1点FP的愚者质变毫无疑问才是最优的选项。
  魔削并列第二(81)的盾是呻吟之盾(大盾)和圣花之盾(小盾),第一个盾牌需要50的力量才能装备,第二个盾牌虽然有魔反能力但物理削减率太低(54),而且这两个盾牌都不能进行质变,所以综合能力最好的魔抗盾还是洛斯里克骑士大盾。
  15.11 黑铁大盾:盾攻击大盾,炎质变,物95,魔65.5,炎99.6,雷50.3,暗65.5,稳定性64
  通常楔石强化,入手中期,在恶魔遗迹地下击败骑士狩猎的NPC后可以连着烟特一并获得。
  不质变的话,炎削83,稳定性71,比起黑骑士盾来说并无特别的优势,但炎属性质变后,炎削率在所有盾牌中排名第一,几乎炎属性全抗了。
  目前的几个用炎属性的boss,其实物理攻击都多于炎属性,但若dlc有更多火焰攻击的boss,这张盾牌将成为玩家手中不可突破的防火墙。
  15.12 圣堂骑士大盾:盾攻击大盾,深色质变,物95,魔59.8,炎57,雷51.3,暗99.6,稳定性67
  通常楔石强化,入手比较靠前,在深之圣堂刷带大盾的圣堂骑士就可出,后期妖王之庭也能刷。
  不质变的话就已经有暗削83稳定性73的高数值,质变后暗削率直逼100,能力和黑铁大盾很相似,只是防御的属性不同,深色质变后,暗削率在所有盾牌中排名第一。但本作暗属性的boss并不多,流程除了那个变异的怪以外也基本没有暗属性的攻击,这张盾牌和黑铁大盾一样,只能说是为了未来dlc做准备了。
  此外,在不质变的前提下,暗削率最高的是盾反中盾的纹章之盾,86,纹章系盾牌都属于不能质变的光石盾牌,且稳定性较低,总之届时若有相关boss,玩家再根据其攻击消耗精力的多少,决定哪一个更实用。
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Dark Souls III视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,中文制作公司:From Software发行公司:Bandai Namco Entertainment游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG崩坏3游侠武器圣痕搭配
  1,武神篇  a、属性  游侠,属性克制如图,克制生物,被克异能,其实机械属性我个人觉得就目前版本很优异的属性,克制人型,对机甲也有不俗的伤害,目前版本有游戏难点大多都在人型和机甲上,崩坏兽?EXM?然而即使单体很强,但目前版本是一个讲队伍讲qte的的游戏,所以游侠始终不能在游戏里大放光彩,而是充当一个独行侠的角色。  这里,我觉得有一句话对游侠描述的非常到位,&只要没有限时关,我能打穿游戏&。  b、技能  有很多武神升s会质变,游侠也是,而且游侠ss,和sss也都会有很大提升,这个并非自身数值上,而是包括自身的技能加成。  队长技能&飞矢流星&  移速可以说是一个万金油的加成,然而在这个闪避代步的游戏,除了深渊,显得很鸡肋,但这个队长技能在ss,sss有很显著的提升,而且后期在伤害足够的情况下,移速应该会变成最受欢迎的一个属性。  我想优先讨论一下游侠的qte-流星雨,敌人冻结出场,对敌人单体疯狂扫射,造成xx伤害(造成的伤害随技能等级而变化),我认为这是游侠最鸡肋的技能,首先qte速度慢,其次qte期间并非无敌,最后这居然是对单的。在这个版本包括上个版本几乎没有实用性(以后就不知道了)  游侠的qte看起来伤害很高,然而很吃属性克制和护盾,只有对人型怪才能打出不俗的伤害,机甲不吃冰冻,打崩坏兽伤害更低(除去等级压制)。在看一下游戏内环境,一般人型怪不值得你用,而人型boss大多又是召唤娘,qte在目前锁定机制下锁歪了不说就算锁到了也可能被打断,深渊你要达成冰冻qte那你带的是怎样奇葩的阵容装备啊,而且目前能达成冰冻qte的也不会去带游侠。  游侠的普通攻击-组合旋转标靶xxxx  分支-陨石冲击xxx&x&  游侠的普通攻击和分支攻击前3下都是100%,100%,150%的伤害,而普通攻击的最后一枪是250%伤害,分支攻击则是350%伤害并穿透一条直线,但分支需要蓄力时间。可以说游侠的分支和普攻个有特点,分支重击破护盾很快,而且直线穿透也算是一种AOE,普通攻击灵活。  ps:游侠的分支攻击只算长按的那一下,对分支攻击的加成也只加成那一下。  普攻解锁&集火流星&后持续攻击同一敌人,攻速提高,不过如果你是一位强袭玩家可能没有太多感觉,而且鉴于目前的锁定机制,哦~真是个没多大用的技能~  在解锁&暴击流星&后,游侠的普攻输出得到很大的提高,普攻暴击有极大概率造成流血效果,持续xx秒。优化了游侠的输出结构,另外流血效果不会算在连击里面。  而分支攻击解锁的&新星爆炸&,分支攻击使敌人受到额外xx点伤害,个人觉得伤害有点低,毕竟分支攻击仅只最后蓄力的一枪。  分支的&流星冲击&暴击时概率眩晕,相当实用的技能,这个概率虽技能等级的提升而提升的,很多时候能给你带来意外的效果  游侠的闪避-时空奇点  极限闪避触发,产生一个小型黑洞吸引周围敌人,持续2秒。  这个技能持续时间和吸引范围会在解锁新星坍缩后发生改变,这个黑洞虽然没有战车的大招黑洞吸引的范围广,而且不进入时空裂隙,但由于游侠并非近战需要良好的输出环境,黑洞的聚怪能很好解决游侠在怪海中的走位问题,这点在解锁了新星疾走后表现尤为明显,配合其大招星云冲击也可以造成快速清场的效果,弥补了游侠对群的短板。时空闪烁,缩短黑洞冷却时间,这也算是一个通用性的加成。新星疾走,闪避或出场后x秒内加移速,6秒触发一次,这个闪避触发无论是极限闪避或者普通的闪避都会触发,这就使这个看似鸡肋的技能变的非常实用了,极大的增加了游侠的灵活性。  游侠的被动技能  游侠的被动技能中3个有两个是对护盾的,所以也就为什么有人说游侠破盾快(这点也包括游侠的重击ps:这游戏有几个内置的设定,其中就有重击比轻击能更快速破盾)。彗星破盾,提升破盾伤害xx就不多说了,加成可观。暴雨流星,破盾瞬间造成x眩晕和xx百分比攻击力伤害,眩晕这个debuff优化了游侠的输出环境,非常好用,个人觉得这个附带伤害就是个蚊子腿吧(但是蚊子腿也是肉啊)。  彗星暴击,ss级解锁,暴击伤害提升xx,对冻结敌人暴击伤害额外提升xx,这就是我为什么说游侠ss也是很大的提升几乎可以说是质变了,个人没解锁也就不做多少评价吧,反正很厉害就是了。  游侠的大招-星云冲击  消耗sp50,共造成1200%的伤害。  大招sp消耗量从前期到后期都不变固定50sp,低的sp消耗量使得游侠在战斗中大招的频率特别高,配合2nd几乎可以造成全程满大。由于游侠的大招是高频低伤,对于未破护盾的敌人伤害不是很客观,所以有时会给人带来一种游侠的大没什么卵用的印像,楼主在游侠A级的时候就特别有这种感觉,感觉还不如平A来的伤害高。(当然s后说实话楼主也没有那种秒天秒地的感觉)不过,解锁了女武神脉冲技能后,游侠的大招才能称得上是大招,大招期间每次点击会造成xx点火焰伤害,最多点15次,伤害显示就是屏幕上的红字,嗯~就是说谁单身的时间长,谁的游侠大招伤害越高。女武神冲击,大招最后一击附带眩晕,这个常用于补刀。sss解锁,女武神狂热,大招爆伤提升xx,这是游侠大招的一个新层次了,我没解锁也就不谈了,反正特别屌就是了。  另外,由于游侠的大招高频低伤,所以,游侠的大招有一定持续时间,持续时间不短,在此期间,游侠自身处于无敌状态,这个期间,就算你被击,山吹的盾也是会恢复的,不算山吹护盾技能的被击判定,但会算在系统的被击判定里面,也就是说你要是有什么不被击才能达成的任务就算失败了,所以也有人喜欢那游侠当坦,游侠自身被怪海包围无法逃脱时,也可以开个大保命。  武器篇  ps:只是作为参考,并不是说其他武器不好,只是列举一些游侠适配的武器,也并不是只其他女武神就不能用,欢迎补充或指正。  1,M1911  虽然是3星武器,面板也只有93,不过高达58的会心使这把武器在前期相当好用,不管是游侠还是其他kiana  2,月神之守护  适宜的面板,会心也不算太低,另加浮空效果,使得游侠脱离独行侠的范畴,也能达成一些浮空qte等  3,莫辛纳甘日轮  这是更新后的一把枪,获得途径暂未可知,不过这是我非常看好的一把枪(不知道实用效果如何),虽然这把枪会心低了不少,不过主动技能伤害爆炸,1秒能达到1268的伤害,光一个主动技能就能造成7608的伤害,而且是元素伤害。这点弥补了游侠在面对&盾牌哥&的无力,不过由于不知道技能cd,技能消耗的sp,也只能理论上说这把枪不错。  4,燃烧之羽  虽然听说测试服被削了(具体什么我不知道,吧里禁止讨论测试服),不过6.0%的概率对造成476元素AOE的被动,这点也是相当不错的,弥补了游侠对群怪的短板,而且面板和会心也很优异,另外颜值也是灰常高的,目前可通过外传活动活得。  5,索尔之锤  5星里面优推的一把武器,主动技能80%的减防,暴击率15%,虽然这把武器会心低,不过高的暴击率加上优秀的主动技能,能在游侠没有好的圣痕加持下,依旧能打出高爆发。  6,2nd圣遗物  我个人灰常、灰常、灰常喜欢的一把枪,高的会心,被动提升sp回复35%,附加50点雷元素伤害,颜值也高(圣遗物系列的颜值都不低,嗯~),由于游侠的大招sp消耗仅50,外加闪避黑洞聚怪的特点,虽然可能夸张了点,但基本上可以全程开大,具体操作自行体会,虽然面板可能有些低了。  7,光与影  虽然不知道为什么这把枪不被大家看好,以至于有一段时间流行&百万光与影&,&结晶+1&的话。这把武器拥有优秀的面板和会心,主动技能拥有不俗的伤害,冰冻,能加成ss游侠的被动彗星暴击。被动破盾触发,小范围降低敌人移速,这点很适合改版后的深渊。  8,精卫之翼  颜值高,外传获得不用充钱,嗯~,你还需要什么理由?  圣痕篇  1,套装  a,薇欧拉套/奥托薇拉套  3星圣痕里面比较适合的,散件加血,套装有15%的物理攻击提升,25%的移速提升;奥托薇拉主要二件套暴伤提升23%,挺实用的,但毕竟只是三星,加成比较微弱,而且面板属性不如4星,5星的,建议前期用用。  b,阿提拉套  楼主目前用的,弊端需要连击到一定数量才能触发单件效果,但是套装战斗中40%会心提升,30%暴击伤害提升,以及机械系10%sp的提升,这对吃会心暴击的游侠兼容性很高。当然要想快速触发单件,可以使用游侠的大招快速达成连击(话说游侠大招真不值钱)。  不过这个妹纸总让我联想到脸黑、非洲&这类词  c,沙皇套  同阿提拉套,一样的combo提升,不过由于3套达成70连击才有120%爆伤的提升(游侠达成70连击还是有点费力的),而且攒一套比较困难,感觉不如阿提拉体验感好(吃不到葡萄说葡萄酸的楼主),不过如果有一套还是用吧,毕竟5星面板属性摆在那,会心值略低于其他5星圣痕面板。另外,御姐,白,欧派大&我&我&  d,李耳套  改版后的李耳套还是能一用的,降低了HP的触发条件,三件套还有特殊的抗击打效果,个人虽然写上来不过不太建议,可能是因为&恶名&太久了吧,楼主的看法也有点偏见,面板还挺高的  e,精卫套  对单神套,不只适用与游侠,二件套配合精卫之翼有很大的攻速提升,三件套有良好的防御效果,不过毕竟是能刷的圣痕,套装圣痕攻击和会心生命值等面板都比普通5星圣痕低。  我第一眼看到这个妹纸我以为是椎名真白,有着祈妹的发型,白的坐姿(白:no game no life女主),有木有有木有  f,艳后套  人们常说的毕业套,(上)破甲全伤41%,(中)眩晕加全伤82%,二件套固定提升25%移速和20%的血量,三件套加成不是很稳定但最高也能达到50%的加伤,也可以搭配强散一起食用,顺便说一句,这个up刚过哟  2,散件  a,阿提拉(下)  连击数大于30,物理伤害提升31%。连击数30这个条件还是很容易达成的,31%的加成也很可观。  b,尼古拉&特斯拉(下)  对眩晕状态全伤加51%。考虑到游侠的眩晕技能很多,非常适合游侠的一个强散。  c,克列欧博克拉(中)  对眩晕状态全伤加82%,同&尼古拉&特斯拉(下)&  d,克列欧博克拉(上)  对破甲敌人全伤加41%,游侠破甲能力一流,可以考虑这一圣痕的加成。  e,叶卡捷琳娜(中)  连击数大于40,物理伤害提升41%,同&阿提拉(下)&  这里列举的只是楼主认为的一些比较适合游侠的圣痕,绝不是指其他的就不能用,套装里面也就是三件套,里面的一些两件套加强散之类的,因为个人搭配风格不一,打发习惯不同,也就不一一列举了。  总结:操作心得(包括深渊)及游侠的弱点。  虽然游侠可以风筝磨血,不过也有一些让游侠比较恶心的怪:1,瞬移的双刀,2,持盾崩坏兽(精英普通都恶心)。通常我面对盾牌直接换鬼铠强袭之类的,游侠打实在蛋疼,白双刀如果他停下打我我就开大秒,不然就切近战打。  游侠是不怕泰坦的,燃能词缀也几乎对游侠没影响;电磁陷阱游侠是可以打掉的;游侠可以清晰地看出暴走泰坦地波的轨迹;巧妙运用黑洞的吸引力可以让很多瞬移的怪都打不到你;多利用闪避增加自己的移速;游侠大招由于高频低伤,由于高频不能快速破护盾,所以爆发不高;利用游侠大招的持续时间可以有效避免很多致命伤,比如温蒂的风阵,猪的翻滚,板鸭的王财等;游侠的分支有时能造成短暂的浮空,分支是破盾利器,另外玩游侠一定要有一颗能跟怪solo几小时的觉悟  游侠打深渊其实效率并不高,这点我必须承认,不如强袭开大鬼铠元素来的爽,尤其改版后深渊的异能崩坏兽的增多,属性克制游侠,游侠难打出较高的输出,不过无论改版前还是改版后,用游侠爬塔都是很稳定的(虽然效率不高,爬塔时间是很大诟病)。游侠深渊里最怕的是天父图,由于地图范围的限制使得游侠走位的优势不能发挥出来,游侠在深渊磨血需要一定的回血技巧,这个建议带个山吹,山吹带激光,(这里可能就不是讲游侠的操作技巧了)感觉游侠血线低于50%的时候,闪避黑洞聚怪,切山吹,山吹有sp开大最好,如果没有,由于佩戴的是激光,就往黑洞里戳,sp恢复很快,山吹开大的时候一定要黑洞先把场上的怪吸引到一块,群体附加脆弱,这样保证了山吹开大不会因为其他怪打断充分回血,这里不建议带圣女,圣女boss图可以,白图由于sp高sp累计困难,回血速度慢不如山吹,楼主的阵容是游侠山吹鬼铠,鬼铠用来切盾牌,提升初始sp,优点稳定爬塔,适合手残,缺点效率慢,天父图不易。  1,17楼校订错误,机甲能够被冰冻。  2,校订15,17楼观点片面,游侠qte在游圣雪阵容里有较优秀的发挥  3,校订5楼元素伤害不受护盾影响但受属性克制的影响  &
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