激战2剑帝和剑皇哪个可玩性灵比怎么样 可玩性如何

剑灵玩家狂喷激战2,干货爆料还是无脑黑
百度“剑灵吧”的一篇贴子吸引了我们的注意,这是要和《激战2》开战了么?
曙光今天在剑灵吧里读到了一篇《剑灵》玩家狂喷《激战2》的贴子,大吃了一惊。虽然说这两款游戏的玩家恩怨由来已久,互相都在诋毁对方喜爱的游戏,但热度这么高的帖子也是不多的。本来曙光对这种不可能有结果的争论是不感兴趣的,但作者开篇架势拉得很足,一副要揭秘买断收费背后猛料的样子,于是曙光耐着性子看完了。那么到底这次争论得出了什么结果呢?我们慢慢来分析一下。作者观点全罗列首先,既然要报道,我们就不能做断章取义的事情,所以我先把楼主的主要观点在这里贴一遍,连一个标点符号也没改过(错别字也一并保留)。如果你是“太长不看”型的读者,可以去参与论战,或直接翻页看曙光的分析。楼主看上去好腻害的样子88买断?各有各的定义回归本贴主题,揭发激战的88买断制,相信不少人都已经知道了,这贴主要写给还不知道何为“买断制”的亲们,不愿意看的请点红X。所谓买断制,买的是什么?十几年前玩个红警也要买断,大家还记得么?就是地摊上买个盘,回家一安装就完事了,但是你要买正版盘可就贵了,不止50了。激战2告诉我们,美国这个推崇知识产权的国家已经把买断这种形式从单机游戏、局域网游戏转移到互联网游戏上来了。你88元买的其实就相当于十几年前玩红警地摊上买的盘但是互联网游戏的客户端都可以下载,你88元的买的其实就是一个空帐号这是老美变相维护其“知识产权”,我们可以认为他是合理的,但我们必须清楚,88元买到的仅仅只是一个空号,没有任何其他的东西。任何关于这种收费模式的吹嘘,都是用来忽悠人的。好了,大家关心的其实是88元买断之后吧,是否免费?楼主对各项收费的分析作为两个游戏都满级的玩家,很负责任的告诉大家,激战2的消费,相对来说是高于剑灵的。首先,玩激战2,除了这88,你要开会员吧,一个月30+哦。就和剑灵的会员一样,只不过还要贵一些。会员功能无非是一些小的便利,每日一个小礼包什么的。爵位等级高了,有更多功能和剑灵一模一样。没有会员一样可以玩,有会员,就有会员专属标志,紫色名称。甚至给我感觉就是在抄袭剑灵然后再说背包,仓库啊,没有这些基本的东西,你会发现根本不够格子,打副本3-5分钟一清包,生活完全不能自理啊。这点和剑灵也是差不多的时装,激战2的时装目前就几套,难看的要死。不过还是会有人买的。价格我都没注意看,抱歉。激战2中相比之下幻化和染色比时装更重要,但也更坑人物扩展栏,不知道以后会不会开天赋扩展栏,还有各种小增幅药(就跟剑灵各种酒一样)楼主对《激战2》真实货币交易(RMT)的看法激战2是不允许任何非官方金币交易的举例:某玩家邮寄给另一账号的某玩家200金币,两边都被封在举例:某玩家在交易所挂唯一物品,高价,另一玩家买了,这种做法也会被限制,具体方式不明,多了可能也会被封。由此杜绝了RMT,不是更好吗?这样想你就错了问问那些激战2神吹,有几个敢拿死灵下野队副本?你们有几个敢wvw冲人堆的?很多都是没玩过的吧,不知道谁请来吹的激战2有纯正的,官方的RMT交易。钻石换金币,金币换钻石,而这之间,会被收取高额的手续费。换过来,再换回去,目测至少要少15%。然而这种方式是激战2目前唯一靠谱的RMT交易方式,其他方式都有封号危险,唯独这样不会。而这种RMT交易带来的问题是市场无法决定金币价格比例,只有空中网可以在幕后决定假如,我是说假如,空中网从后台增加金币,增加钻石,甚至挂一个传奇武器上去,玩家们都不知情。而且玩家无法顺利在市场上交易。5173、淘宝都不好使。你买了88元的号,就把一切都限制在这个帐号上了,所谓终身买断,或许也有这一层含义。土豪的终极目标不就是RMT么?哦,还有抽奖激战2的终极目标就是升华+传奇,400+染料全齐,皮肤全齐,宠物全齐。没有RMT支持怎么行。正中官方下怀,从中收取大量的手续费。一把传奇9999金币,交易所没法再高了,走5173?对不起,分分钟封了你都有可能。金币比例1.7-1.8的样子,也就是说,一把传奇1W+,比消费?分分钟秒杀剑灵。再说染料,400+染料,其中较贵的品种10-20金币一个,还有可能开出重复的,重复=报废我只能说,激战2已经治好了我的强迫症如果只是普通玩法,一套橙色,随便弄弄外观。和剑灵一套极限海盗,随便弄弄外观,消费也是差不多了。就差88但空中网,你要说88买断就有点忽悠过头了。我只能说,游戏本身还是值得玩的,但你想一点都不花钱?还想公平?做梦。都不是小学生了,还相信公平吗对代理商安全政策和客服的抱怨还有空中网的安全封禁,害苦了多少人?还有激战2最强症状,连续掉线。使目标掉线后,重新登录时,再次掉线,触发率100%,对急躁中的目标造成两倍伤害3 360 1/4秒(99999点伤害)此症状解除或者转移方式目前不明,客服电话永远占线,没有在线客服我想表达什么?88不贵,但是如果你认为这游戏就只是88,那就大错特错。他跟普通的免费游戏没有任何区别,不要再吹嘘什么买断制了。也不要再吹嘘激战2有什么新系统,战斗相关系统基本上都是引见别的游戏,只不过叫法不同,例如技能加点剑灵里叫修炼,激战2叫build,你没必要弄个英文名就觉得自己多高端。拉个弓箭车还非要说拉个AC,敢问有多少人知道AC是什么的缩写?好好的一个中国人玩中国服务器不用中国话,整天整什么AC,PIN,DS,COE。我想说那你来中国服务器玩什么劲?不如去美服激战2唯一比较新颖的系统就是染色、幻化。不过那真的是深坑啊。比剑灵的藏宝阁要坑单从代理商方面来说,腾讯完爆空中网当年我玩dnf的时候从来没有遇到过客服无人接听的情况空中网前段时间的安全封停也是很逗,那人真的是脑子抽了,我敢说一个外行人都会比他明白。我不知道空中网的运营管理,是对自己的服务器太有自信,还是不知道加速器IP不固定呢?如果空中网的运营管理敢站在我面前,我准保说的他没话说相比之下,腾讯给我感觉是一个相对来说比较值得信任的公司,空中网毕竟是个小公司,为了在行业中生存真是什么都敢做。同一个公司下也分运营小组,比如说lol一直没出过问题,剑灵策划就总是搞笑,弄个风味门的活动,到现在跑哪去了?我有点不理解。腾讯应该快点把剑灵交给LOL的小组管理,不要再让剑灵的策划抹黑的公司形象。好了,以上就是作者的基本观点,贴子再往后就是《剑灵》VS《激战2》之类的比较,这种见仁见智的事情就没必要贴出来浪费时间了,下面我们直接进入正题。言论有失偏颇但对代理商也是警示总体而言,该楼主的主要观点就是:《激战2》的88买断只是骗人而已,买完CDK之后游戏内仍然有商城,还是和其他免费游戏没有任何差别。并且楼主用了很大的篇幅一条条的分析各个可能产生收费的项目,以此证明自己的观点。收费不是重点,公平才是对于这个,曙光的个人看法是:该楼主的看法过于偏颇。首先,国内玩家受不了免费游戏的最大原因其实不是要收费,而是公平性。我们都很熟悉各种国产网游中,只有充值才能堆起来的数值:经验、等级、属性、装备强化、宝石镶嵌、宠物培养等等,如果再算上各种合成、吞噬、成长、转生,那就更是无底洞。而如果你不充值的话,就只能在各项数据上被人压制,活得憋屈无比,这才是玩家讨厌道具收费网游的关键。这一点,无论国内外的玩家都是一样的,当初微软的《帝国时代OL》就是因为这样才倒闭的。作为体验过美服和国内几次测试的《激战2》玩家,曙光个人的观点是,就算你花钱再多,也不可能在角色数值上压制对手。因为《激战2》花钱能买到的大多数服务,都是外观型的——说白了就是和QQ秀一样的东西,只不过更酷炫一些而已。而就算花钱而来的传奇装备也只是比橙装多3%-5%的属性,而且还不能影响PVP战场。你说野外杀人?这游戏没有野外PK……《激战2》的PVP根本不受装备影响至于背包栏位……个人感觉完全够用,就算要开新栏位,用游戏里产出的货币也完全能买到,不用再充值。所以曙光个人感觉楼主对《激战2》的抨击主要是由于很多《激战2》粉丝的不当言行——到其他贴吧野蛮推广、诋毁竞争对手游戏、对《激战2》盲目拔高造神等等。这些行为激化了玩家之间的矛盾,该楼主这篇贴子更多是一种情绪上的宣泄。对代理商的警示意义虽然曙光给贴子贴上了“偏颇”的标签,但并不是说该贴子的看法就毫无意义。相反,对于空中网来说,有很多值得思考的地方。1、买断制是否真的适合大陆市场?虽然曙光个人很喜欢这种收费,但从国内玩家的反应上看,买断制的接受度其实是不高的。这种方式能否让空中网顺利收回成本并盈利还是未知数。靠卖CDK能回本么?2、对于RMT的允许与否是个见仁见智的事情,这个争论不出结果。但空中网官方的RMT通道(货币兑换)所收的手续费是否合理?在贴子中明显看出玩家对15%的“税率”是很有意见的。3、不久前的大规模盗号事件是否造成空中网反应过激?处理方式是否简单粗暴?现行的账户安全措施中有没有不够人性化的地方?4、空中网对游戏舆论是否应该介入?特别是官方贴吧里大规模对其他同类游戏的贬低和诋毁,已经引起了很多人的反弹,这篇贴子就是一次爆发。在争夺用户的时候,这种打压贬低诋毁对手的手段有时候是起不到宣传效果的,反而会引起反感。以上就是曙光对这次事件的一点看法,《激战2》无疑是好游戏,但不代表它在国内的运营一点问题都没有。希望空中网能更多的考虑这方面的问题,多看看玩家的意见,哪怕是带有情绪的言论,有时也有它的价值。
编 辑 介 绍
幼儿园时代就被老爹抱去游戏厅玩雅达利主机的史前玩家。擅长挖坑不填,玩过的游戏千千万,最后通关的没几个。同时又是支线全清、地图全开强迫症患者,不看攻略会死星人。总而言之——纠结的双子座。
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