「贾诩三国杀q版」贾诩的拥嫡技能为什么发动不了

【千劫】我来说说为什么说拥嫡是失败的设计【三国杀吧】_百度贴吧
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【千劫】我来说说为什么说拥嫡是失败的设计
真正的创意是在不破坏游戏平衡的基础上创造新的游戏打法,主要形式和法则是以技能框架或技能机制为依托,产生前所未有的作用。举个例子,程昱的“伏兵”,在技能框架上是标准的有消耗主动技,这并不新颖,但其机制是全新的,仅有的,空前的。而伏兵产生的效果也确实前所未有,能让别人使用的牌无效,这种效果极其罕见,涉及的是三国杀体系里偏冷门的取消机制。但一费一取消且不能重复同一张伏兵牌的设计让这个技能强大又不失衡,其收益主要在于对敌方既有资源无与伦比的定点破坏力上。这才叫创意。反观拥嫡,技能机制确实有所创新,加体力上限,同时提供了第二种激活主公技的效果,十分强大,但也十分失衡。连契合度都显得如此无脑,实在让人失望。这个技能可以评入年度最差设计,失败的典型。我实在不懂官方出这个技能的用意何在,博人眼球吗?制造噱头吗?还是纯粹地为了“创新”而“创新”?最后,如果你们认为加个体力上限就是创新了,那我只能说你们根本不了解DIY。别说加体力上限了,就算是交换体力上限,交换势力,交换性别,交换技能,交换武将牌,交换区域,交换位置,交换武将控制权,防止阵亡,1体力上限,0体力上限,手牌持续公开,体力牌锁定,武将牌移除游戏,传递技能,区域失效,技能遗忘,技能天赋,移动,分身,基本牌锦囊牌精通,装备牌锁定,获得武将控制权,获得游戏胜利都不算什么创新,因为现在这些噱头一样的概念要多少有多少,谁都想得到,关键是你能不能让它变成合理的优秀的技能,显然拥嫡是一次失败的尝试,它给游戏环境带来的破坏绝对超过你的想象,我只能说,在如今这个标新立异的环境下,官方黔驴技穷了。
不服的欢迎说出你的观点,但“你行你上”这种脑残言论我不希望看到
反正开房银两强将全禁
界黄盖,三国杀自出现的第一天,最失的武将
官方从2013年就黔驴技穷了,你现在才知道
反正自从郭皇后那种垃圾技能都能上之后就不玩身份局了,还是国战比较舒服
厉害啊!虽然不明觉厉,但是很想说你好厉害啊
我以前最喜欢的模式是22,玩到6千局,想要玩到1万,但是自从界黄盖这个武将的出现并融入22,从此,我再也没玩过22
我的天,看你一口气说那么多
“拥嫡”在技能框架上是标准的限定技,这并不新颖,但其机制是全新的,仅有的,空前的。而“拥嫡”产生的效果也确实前所未有,能让别人血上限增加,这种效果极其罕见,涉及的是三国杀体系里偏冷门的体力上限机制。但增加一点体力上限且不能回血的设计让这个技能强大又不失衡,其收益主要在于对己方需要
这个技能是谁的?
高血上限武将的定点加强。这才叫创新。
sp武将的完全变形这个确实把武将定位翻了个,一是无形增加了主公类武将的出场率,促使最占便宜的譬如刘备孙权刘禅三者强度得到一定程度的飞跃(也可能使曹丕获得甄姬邓艾的过牌加成),二是把国战中常用到的损值附加用到了身份场上,同时存在两个主公也意味着鼎立局面有可能延缓军争局忠臣的输出节奏,出现袁术内后三个主公的主公技结算顺序也会成为军争场上为数不多的笑点
我同意楼主的观点终于找到同党了
楼主做个朋友把
至于创新一说,就好比步练师二技能追忆的延伸,由一血三牌的加成变成一上限一技能的补充,强度的变数会成为反内阵营的交点,同乱武完杀一样三技能拥嫡也为近主位的贾诩增加了无数的被盲狙可能,与山包贾诩相比唯一一点进展就是将回合外的辅制技能强度与随机性挂钩,若是风起云涌,定能有所斩获。
可以,很强势
我也觉得失衡改成魏国武将增加上限还差不多
如果硬要说游卡在市场规划和商品附加值上有所企图的话,无非就是提高主公系武将的出场频率,众所周知,除早期风火山林标包中耳熟能详的9位常备主外,今年来几位至尊必备的一将成名类武将不仅价格和使用难度上了新台阶,禁卡局的反贼位出场率也远不如辅助性更强的联动武将,如果把贾诩当做前置因素,最受影响的包括44竞技和乱斗模式在内都会提高主公系武将出场率,或许这就是所谓的过气主公妄图回春的前兆吧(虽然少了乱武完杀但sp诩的二技能发动频率和一技能完克出场率极高的火诸葛的看破和界大乔的国色就某些程度上还是有可取之处的)
五血春哥的恐怖。。
做忠没什么用,有什么好吹的
关索张让王朗也都是破设计
看似当忠能加强主公减缓反贼杀实际大大加剧了反贼杀的程度,因为身份局是半对刚半博弈,首先这种加强某人个人能力的设定对于没队友的内奸来说是很吃亏的。而反贼队友最多合适加上限的面也越广成为第二个主公能正式和主公分庭抗礼,内奸想灭反已经心有余而力不足了。反观忠臣有主公这个明确的目标,反正是要自己牺牲的不如送主更强大的单挑能力来提高胜率(俗称押宝,确实体现了拥嫡的特征)。可是这并不能阻止反贼集体强推主公,反而极大刺激了必须先杀忠臣最后和主单挑(不管是持久战还是一波短暂的瞬间)的内奸。而内奸在胜利无望的情况下会和反贼一起葬送主公来抒发愤怒以及使得自身的积分损失小于主忠方(内单挑失败主忠内的积分虽然都高但是也给内带来极大的屈辱,且主内反时过于强大的主公有可能会反悔先杀内独吞积分令内蒙受损失)。
失衡?荀鲁袁步王朗全都比他失衡100倍这个技能失败倒是真的,不过原因在于偏差太大不碰某几个特定武将就白碰上了又太恶心,而不是失衡
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sp贾诩为什么给很多角色用不了拥嫡?
用sp贾诩,黄月英做主,受伤给她拥嫡,可以选择,就是没反应,用不了……还有一次给张春华(非主)拥嫡,也是这样子,有大神指导一下吗?
拥嫡限男性。
必须男啊。多看几遍技能描述。
没说只限男性,只说“其他角色”。难道是bug?
从前有个穷教书的,早年死了妻子,儿子长期在外地做生意。家里有公公和漂亮的儿媳,可爱的孙子。儿媳很贤惠,每天早晨早早起来做饭侍奉公爹,料理家务,照看孩子,很是辛苦。一次公爹对儿媳说:“媳妇啊,你一个人承担这么多家务,太辛苦啦!从眀天起,你起来做饭时叫醒我,我帮你烧火。”从此以后,儿媳每天早上起来做饭,公爹帮忙烧火。日久生情,公爹慢慢地对儿媳产生了爱慕之心,可他有贼心,却没有贼胆,也不知儿媳是否接受。    一天早晨,儿媳早早起来做饭,公爹听到动静连忙起来烧火,灶膛里的火烧得正旺时,公爹说:“媳妇儿,你来烧把火,我出去抱点柴。”说完就站起出去了。儿媳来到灶门前,发现灶门口有一大堆灰,扒得平平的,她觉得奇怪,公爹扒这么多灰做什么呢?于是她用火钳夹了一根烧得正旺的柴火一照,发现上面有字,她又夹了一根更亮的柴火一照,发现上面写着:    我的命生得低    早年离了我妻    有心想跟儿媳    不知依不依    儿媳看完后砰然动心,其实儿媳也早对公爹产生了爱慕之心,只是无法表白,于是她也把灶前的灰扒平,也写下了一首诗献给公爹:    我的命生得薄    早年离了我的婆    若是公爹不嫌弃    白日做儿媳    夜晚来做妻    从此以后公爹和儿媳有了暧昧关系。这就是扒灰头的来历。
你这智商基本告别了三国杀
你跟油卡反应
能给女的话,那春哥主甲鱼忠,3打5也无压力了。现在想到最丧心病狂的就是一个左慈而已。
其实给孙笨,丕丕收益顶大的
女的能做国君吗?贾诩再牛逼也没法把女的扶上位。
只有男人才可继承天下
你这水贴方式也屡见不鲜了
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保存至快速回贴《三国杀》武将的技能由来, 贾诩和郭嘉
《三国杀》武将的技能由来, 贾诩和郭嘉
网络转载来源:
要说到小编最喜欢的手游,那么毫无疑问是《三国杀》了,简单了玩法,烧脑的八人军争和国战,让人爱不释手。而且里面武将的技能都是根据历史史实加以提炼。而且玩家人数一直居高不下。今天为大家介绍的是两个很常用的武将,分别是郭嘉和贾诩。首先来说郭嘉,关于郭嘉的信息,我想上面已经说了一点点了。天妒技能的由来是因为郭嘉由于太聪明,却英年早逝,所以赔上了天妒这个技能名字。当判定牌生效后,郭嘉就可以获得,郭嘉加八卦盾成为了标配,国战的司马懿配郭嘉更是让敌人头疼。郭嘉的第二个技能遗计。来源于“遗计定辽东”的典故。受到伤害后可以立马摸两张牌,可以将牌给队友或者留给自己,无论是卖血还是辅助主公,都是很好的存在。而且运气好的郭嘉自然是非常肉的。说完郭奉孝,自然也有我们的贾文和。贾诩又两个,一个是sp贾诩一个是普通贾诩,首先来说普通贾诩,被动帷幕,黑色锦囊牌失效。智慧的象征,但是黑色象征了贾诩毒士的特点,大招乱武的由来来自于贾诩出谋划策,击败各路豪强。史称“文和乱武”,收割神技啊。“完杀”更是凶狠的象征。当然还有一个sp贾诩,该贾诩已经是归顺魏国。间书来自于贾诩上书让别人内斗,这里要提到拥嫡这个技能,归顺曹操后,贾诩服务了两个曹家帝国,所以被称为拥嫡。这个技能一般是用来辅助拥,可以说,玩忠臣的不二人选。
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