中国版《旅行青蛙旅行刚开始怎么玩》有人开玩了吗

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专访《旅行青蛙》制作人:中国人为什么喜欢养蛙?
摘要:在游戏的世界里,似乎一切都是意外。
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《旅行青蛙》中国版开测 蛙儿子能带回来北京特产
来源:游民星空[整理]
作者:Catcher
编辑:Catcher
大小:228.60 MB类型:益智休闲
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  此前风靡全国的《旅行青蛙》即将由阿里巴巴推出中国版《旅行青蛙:中国之旅》,目前游戏已经在淘宝上开启了内测,如果你的淘宝推送了游戏消息,那么就能提前进入了。
  通过游戏名称大家不难看出,此次旅行的主题自然是中国,因此青蛙去到的景点也都改变为了国内的各个名胜古迹。
  并且游戏内可购买的商品也都改为了更具中国特色的香葱烤包子、海苔煎豆腐、玉佩、围巾等等。
  青蛙从各地带回来的特产和纪念品也都是各地独具风味的特色点心。
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开发:Hit-Point Co., Ltd.
类型:益智休闲
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《旅行青蛙》制作人:在中国受欢迎真的很吃惊
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文/董雨晴 杨雅芳
“在没有翻译版本的中国,有如此多的用户,虽然很开心,但真的很吃惊。”《旅行青蛙》的产品企划上村对记者说。
如果不是《旅行青蛙》这款游戏,你很难想象自己朋友圈里有这么多母爱父爱满溢的朋友。
“我儿子真乖,出去玩了2秒就回家看书了。”
“我的蛙儿子看书看困了,一直在磕头,这孩子别学傻了吧……”
考虑到《旅行青蛙》没有汉化版,这些爸妈只是根据自己的猜测来摸索那些按钮的功能来养蛙儿子,也没有本土的发行代理商做宣传,一切与之相关的话题内容传播均来自用户间的口口相传,这款游戏的流行就更显神奇。
“这个产品是2017年11月下旬上线,在没有翻译版本的中国,有如此多的用户,虽然很开心,但真的很吃惊。”《旅行青蛙》的产品企划上村对记者说。
《青蛙旅行》的出品方是一家名叫Hit-Point的日本本土游戏厂商。此前这款产品在中国并没有代理商,据上村透露目前已经有多家中国公司与Hit-Point联系代理业务,“现在我们处于随时讨论推进进展的状态。”
进入2018年,从撒币到脏脏包,爆款都来得让人有些意外。谁能想到,去年还全民沉迷《王者荣耀》、《阴阳师》,几天之前女孩们谈论的还是如何经营爱情的《恋与制作人》,一只没有表情的绿色青蛙突然跳进年轻人的朋友圈。
1月21日,这款名叫《旅行青蛙》(日文原名:旅かえる)的手游登上了App Store中国区免费榜的第一位,并将这个名次持续到今天,此前大火的《恋与制作人》已经掉到了第26位。
一位游戏领域的投资人在观察了一周后认为,无论是女性游戏用户的增长还是以微信跳一跳为代表的轻游戏的走红,都不能完全解释《旅行青蛙》的成功,“这是一款魔性游戏”。
的确,《旅行青蛙》流行起来,背后的因素是多元的。除了模式够轻,只占用户的碎片化时间,游戏的制作者也是养成式产品设计高手,用简单的画风和玩法就满足了用户的母性情怀和对生活的期待。
来自日本的爆款制造者
《旅行青蛙》玩法相当简单,在下载App得到一只蛙儿子之后,你只需偶尔上去收集三叶草(也就是游戏里的通用货币),用三叶草买一定的食物和护身符等道具,用道具把蛙蛙的行囊填满之后,就可以把它放在一边了。
是不是太简单了?如果还想跟自己的蛙说说话,或者想替它的日常生活做决定?对不起,游戏不提供这个功能。它完全不受控制,有时会突然失踪背上背包消失在远方,有时候会在家里挑灯夜读,看书看到瞌睡。所有这一切,都由蛙儿子自己(或者说系统)决定,你不能做任何干预。当然,有时候它离家后会给你寄个明信片,告诉你去过哪儿里,交了哪些朋友。
因此,《青蛙旅行》这类游戏,被称为放置类游戏(Idel Games),顾名思义就是将它放在一边不管,游戏会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。
《青蛙旅行》的出品方正是制作这类游戏的高手。Hit-Point成立于2007年,十年中共开发了30款游戏,以休闲类手游业务为主,除了《旅行青蛙》外,另外一款在中国区火爆过的游戏——《猫咪后院》也是该公司的作品,这款产品在去年7月突破了1900万的下载量。
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▲《猫咪后院》
Hit-Point体量不大,但产品深受游戏玩家们的喜爱,在手游分享社区TapTap上,拥有9.8的高评分和7709名粉丝,且后者由于《旅行青蛙》的火爆还在不断的增长中。在TapTap上,Hit-Point评分排名前三的游戏都是放置类。
《猫咪后院》和《旅行青蛙》一样玩法简单,玩家只需把猫粮摆上,把玩具放好,等待猫咪们来到自家后院玩耍、休息即可,偶尔想起来时你打开游戏可能会发现一群猫神态各异目不转睛的盯着你,有时候也会齐刷刷的甩给你一群背影。
但在老玩家眼里,比起《旅行青蛙》,更早诞生的《猫咪后院》相对“复杂”,比如你需要获得种类繁多的道具,用于吸引不同类型的猫咪。从这个角度看,Hit-Point不仅坚持了轻游戏的特色,而且正在越来越轻。
上村称,《旅行青蛙》目前的下载量远超预期,“当初的预期是100万下载量,到日,App Store下载数在360万。”
相信这个数字有相当比例来自中国手机用户的贡献。以放置类游戏为代表的轻游戏,正在中国游戏市场慢慢展露出潜力,不少游戏开发公司开始总结其中成功的经验。白鹭时代的CEO陈书艺告诉记者,“白鹭对这类游戏的研究很深入,会借鉴一些做法,接下来会推出一款适合微信的产品”。
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▲《旅行青蛙》在App Store免费榜上的排名(左),在TapTap上的评分
按投入精力、沉迷度来进行划分,可以将游戏分为重度游戏、中度游戏和轻度游戏。其中,轻度游戏花费的时间、金钱、流量最少,占用的是用户的碎片化时间,游戏操作简单易懂,用户玩此类游戏以减压为主要目的。
社交游戏、网页游戏、H5游戏、甚至最近才开始出现的微信小游戏,都属于轻游戏的范畴。不久前,张小龙在微信公开课上还公布了一组惊人的数字,上线还未满月的小游戏累计使用用户数量3.1亿,做作为小游戏代表作之一的跳一跳,其用户次日留存率达到65%,7日留存率更高达52%,数倍远超于移动游戏行业的平均水平。
这一消息相信让许多游戏开发者欣喜难眠,一个新的游戏行业格局或许会因为小程序的逐渐发展,发生翻天覆地的改变。这种欣喜,随着《旅行青蛙》这一放置类游戏的爆火进一步得到了提升。
高仿已经出现。现在,在App Store里用中文搜索《旅行青蛙》,首先跳出来的应用中真的有一款名叫《旅行青蛙》的中文游戏,并且是付费产品,需要30元,从游戏介绍上看它倒像是《旅行青蛙》和《跳一跳》的结合体。随后,这款山寨版的《旅行青蛙》甚至登陆了App Store中国区付费榜的第一名。
在日本,放置类游戏已经收获了相对稳定的热度,氪金用户也不在少数。
放置类游戏可以分为很多种,爆红的《旅行青蛙》和《猫咪后院》都属于经营放置类游戏,其余的还包括挂机增生放置类游戏、RPG放置类游戏,以上放置类游戏的本质均是以“点触”和“等待”为核心操作,其中有不少爆款游戏以魔性画风著称,比如此前曾在国内风靡一时的《兄贵草泥马》《百万岁婆婆》《大叔鸡蛋》等。
极光大数据行业研究院在报告中称,放置类游戏的变现模式跟普通游戏没什么差别,依旧可以通过氪金、IP挖掘等模式进行变现。除了游戏通用货币的充值之外,游戏厂商可通过挖掘IP相关的周边诸如手办、电影等进行变现。
此前,Hit-Point就在香港旺角的购物中心开了一家《猫咪后院》快闪店,店铺装修成游戏中的庭院场景,顺便卖出了不少杯子、抱枕等周边产品,此后根据《猫咪后院》改编的真人电影便于2017年4月在日本上映了。
放置游戏的火为何而来
陈书艺认为,在所有轻游戏中,放置类游戏本质上比较小众或者说二次元文化,大多数人很难沉浸进去,在当下重度游戏风行、套路游戏成主流的行情下,这样的放置类游戏算是一股清流。
很显然,这并不足以让《旅行青蛙》成为App Store中的登顶产品。更重要的是,《旅行青蛙》为我们提供了情感上的投入和宣泄寄托。母爱一直是近年流行的移情方向,无论是鹿晗还是TFboys,自称“亲妈粉”的90后粉丝越来越多,也就不难想象一夜之间你的朋友都给青蛙当了妈。
此外,对于重度游戏玩家来说,《旅行青蛙》和《猫咪后院》这两款游戏的GamePlay三句话就能说完,操作、故事情节上均没什么特色亮点。的确,放置类游戏缺乏打斗类游戏带来的高浓度刺激和满足感,但也提供了不一样的情感收益。
TapTap上游戏用户对《旅行青蛙》的评价中,温馨和治愈都是主要关键词。几条排名靠前的评论中,“这个游戏并不只是游戏,它还能给你感悟人生。请用心去对待蛙蛙,如同对待你自己”获得了很高的点赞量。
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《旅行青蛙》和《猫咪后院》这些放置类游戏,由于缺乏干预手段,玩家反而会在确定性收益之外得到“不确定结果”,这往往给用户们带来更多意外之喜,这种意外也往往会促使用户将这个时刻转发到朋友圈里。
拿得起、放得下,不浪费太多时间、金钱,简单却不粗糙的萌系画风又人们带来一种治愈的享受,高度人格化的形象,让玩家容易为之付诸感情,并热衷于将这种感情放在社交网络上进行传播。所有这一切才让《旅行青蛙》流行起来,一位关注游戏的投资人告诉记者。
在他看来,《旅行青蛙》看似简单,其实很难复制,与《奇迹暖暖》《恋与制作人》等养成类游戏有着本质区别,后两者本质上还是抽卡+剧情+养成类游戏,其运营起来更加系统性、有迹可循,“盲目跟风《旅行青蛙》这类游戏的项目,有很大风险”。
上村透露,正在计划更新游戏中青蛙的旅行目的地、特产(带回来的礼物)、照片等。为了让日本以外的玩家也能尽兴,近期会讨论将游戏本土化,以中国玩家为首。
至于Hit-Point对这款游戏的投入,上村表示资金方面不方便透露,“但是有4名工作人员,投入了10个月左右时间开发。”
via:财经天下
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件物品中所有具有 普通、山地、大海、洞穴、任意地形 移动速度 的效果值。如果当前道路是 普通 地形,则耗时因叠加 移动速度 效果而减少:或者 如果当前道路是 山地、大海、洞穴 地形,基础耗时不变,地形增加耗时因叠加 移动速度 效果而减少:如果携带了 乳蛋饼 (のひ?るのキッシュ)这种 全地形 移动速度 提升的物品,则会在此基础上再次叠加 移动速度 效果:最终获得的
就是该条道路上的实际耗时。呱离家出走了怎么办?如果长时间没有准备便当,包里和桌上都没有食物,呱会愤然离家出走(どこかへ出かけています)。这个时候在桌子上放上吃的,呱就会在 5~30 分钟内回家。有趣的是,离家出走也算作成就计算中的旅行次数...emmmm。道路有哪些属性?连接不同地点之间的每条路 (edge) 都有以下几个属性地形四种地形分别是 普通、大海、山地、洞穴耗时途径这条路的体力和时间损耗,分为基础耗时和地形增加耗时呱需要跋山涉水自然会耗时久一点明信片概率明信片上不同元素出现的概率据说所有的地图元素都有真实原型遇见伙伴遇见特定伙伴的概率具体如下,不能再详细了每件物品都有什么效果?奉上这张吐血整理的物品效果图鉴:有五类不同的物品便当商店购买或者抽奖获得的食物幸运符除了四叶草和可以购买的幸 (tǔ) 运 (háo) 铃之外,都要抽奖获得道具商店购买特产呱旅游时获得收藏品特别的特产,通常在县府获得,无法使用属性分类HP最大时间(小时)决定蛙的旅行时间初始体力提升(%)增加一开始一鼓作气能旅行的距离随机体力提升(%)随机额外增加体力提升的最高百分点物品几率三叶草获得三叶草数量额外随机三叶草随机额外获得的最大三叶草数量抽奖券奖券数量物品收集阻力减少收集阻力,增加获得目的地收藏品的概率决定地区对应地区被选中的概率,如果值为 D 则可以直接决定目的地所在区域移动速度根据地形不同,提升移动速度,减少途径所耗费的时间,在相同旅行时间内可以走更远朋友遇到特定旅行伙伴的概率遭遇地形途径特定地形时候获得相应明信片的概率FLAG 属性立一些特定的 Flag,主要影响成就系统,下面会写到如何科学使用物品?这里用几个例子来展示物品和路线结合的效果决定想去的地区携带的便当和抽奖获得的护身符(お守り)可以提升选择特定地区的概率。 抽奖获得的车票(きっぷ)可以直接决定所去到的地区。例:想去北方,使用北国きっぷ。影响路途的距离和时间带 最大时间 值高的食物吃走得远,带 体力提升 值高的食物吃走得快耗时少。快速通过沿途路线的地形带有地区速度加成的食物或者道具,可以增加特定地形的移动速度。不同物品的 移动速度 效果可以叠加,详情查看上面的解释。匹配在道路上遇到的伙伴如果在途径会遭遇伙伴的道路,特定物品可以增加实际遭遇概率例:抽奖抽到的黄色ぼうろ(饼干)可以增加路途中遇到螃蟹的几率。综合运用(敲黑板!!!)呱想去秋田県男鹿市看灯塔在地图上找到 秋田県(3022) 在北方。便当选择 あさつきのヒ?ロシキ (葱饼?)可以提升去北方的概率。携带
青色のお守り (蓝色护身符)可以提升去北方的概率。如果有 北国きっぷ(北方车票?)可以直接决定去北方,上面的便当和护身符可以换别的。通过目的地概率表发现携带各类帐篷前往 3022 目的地的概率更高。查看可能的路线发现从起始点 3000 到 3022 之间会途径很多山路。携带 ハイテクテント (高级帐篷?)增加山地移动速度更显著。如果还有空余,可以带上 よつ葉(四叶草)或者 幸運の鈴,提升带回物品的概率。旅途中会带回哪些明信片?途径每条道路上会遇到的明信片元素都有很明确的概率。普通的明信片是自动合成的。根据道路元素、所携带道具、遇到的同行小伙伴,程序会选择合适的背景、前景和呱和小伙伴的 pose,合成完整的明信片。粗略计算,有 120 种左右的组合。几种不同的 pose有一些带有特定的故事情节明信片是单张绘制的,这里也可以看出游戏制作者的用心:迷路和小伙伴看地图通常出现在地图的边缘,冷清下水道一般出现在四通八达的城市交通枢纽。迷路的呱呱路边的排水渠旅途中会带回哪些特产?上面提到了,成功到达目的地(GOAL)的时候才会获得特产,收藏品的获得的基础概率是 15%,使用 四叶草 或者 幸运铃铛 可以减少收集收藏品的阻力,增加获得概率。其他物品的概率如下:游戏代码中有收藏品收集三次必定成功的设定,但是实际上并未启用,可能在之后的版本中会引入朋友什么时候会来访?蜗牛、蜜蜂和乌龟会时不时来访。来访停留的时间 180~270 分钟。蜜蜂需要有至少 3 件收藏品才会出现,乌龟需要有至少 6 件收藏品。朋友来访应该投喂什么?给来访的朋友投喂会获得三叶草和抽奖券的回礼:在此基础上,投喂带有稀有 FLAG 属性的物品会多获得 20 根三叶草,多获得 1~4 张抽奖券。朋友会记住最近三次的食品。连续投喂同一种物品,获得回礼的数量会降低。为了达到最好效果,最好换四种不同的礼物轮流投喂,具体可以参照下面的喜好表格:??? 代表还未收录的物品,可能在将来版本会更新三叶草多久会长好?花坛中总共有 20 根三叶草。三叶草割完之后重生的时间是遵循
的正态分布在
的区间:每一根都是独立重生的。最短 5 分钟 (300 秒),最长 4 小时 (14400 秒) 重生。四叶草获得的概率是?完成教程后会自动诞生第一颗四叶草,除此之外,每一根三叶草重生的时候都有 1% 的概率成为四叶草。抽奖球的概率是?白:60%蓝:27%绿:9%红:3%金:1%如何获得成就?蛙旅行的时候会立一些 Flag,我从代码中整理了一下触发的条件:这也是玄学错误迷信的一个地方。使用称呼对游戏其他部分没有任何影响,不会改变获得物品和明信片获得概率,也不会影响出门时长。有没有免费获得三叶草的方法?你猜? 持续更新,欢迎在评论区提问。27K2,474 条评论分享收藏感谢收起3.1K384 条评论分享收藏感谢收起当前位置: >
还在担心呱儿子总不回家么 旅行青蛙中国之旅淘宝版内测开启
作者:夜拂香
游戏类型:模拟经营
游戏语言:简体中文
特征:养成
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