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龙王技能怎么学习有技能书但是没办法学(奇趣奇趣娱乐)合击版里面什么组合强_百度知道
龙王技能怎么学习有技能书但是没办法学(奇趣奇趣娱乐)合击版里面什么组合强
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新英雄铸星龙王的出现自然要带来很多闻所未闻的全新技能机制,譬如龙王被动的三颗行星、龙王Q技能所制造的神奇星河等等的设计,都让玩家们有一种眼前一亮的新鲜感觉,那么龙王全新机制技能与联盟的其他神奇技能碰撞之后,又会迸发出怎样的火花呢?让我们一起走进今天的铸星龙王的技能互动大全。
索尔被动与W的特效测试
W与被动的区别是行星的半径范围,经过各类测试得出的结果,W和被动的测试结果基本保持一致,所以将W和被动放在一起说,首先是对于索尔被动及W围绕行星所能造成影响的各类猜想及测试结果。
问题1:索尔的被动或W技能能否穿越亚索的风墙或是布隆的盾墙?
结论:亚索的风墙是无法抵挡索尔的被动或是W技能的,而布隆的盾墙可以吸收第一次的伤害,之后同样无法抵挡行星的穿透伤害。
问题2:索尔的被动或W技能能否打破女妖面纱的护盾?
结论:索尔的被动或W的行星可以顺利地破掉女妖面纱的法术护盾,所以当面对索尔这个难缠的对手时出女妖面纱可不是什么好主意。
问题3:如果一个英雄围绕着索尔的被动或W的行星圆周跑,会一直受到伤害吗?
结论:按照行星的运行圆周跑,只有当行星穿越身体的时候才受到伤害,并不会一直受到伤害。
索尔被动与W的存在条件
既然知道索尔的被动和W是如此逆天的一个技能,那么这个技能,或者说索尔身边围绕的行星会一直存在吗?还是说行星的存在有一定的条件,当遇到一些特殊机制技能或是硬控的时候就会消失呢?
问题1:当索尔被卡莉斯塔吸收或被塔姆吞噬的时候,索尔的被动是否存在,开了E之后会怎样?
结论:当被卡莉斯塔的R吸收之后,索尔的被动或W仍然存在且造成伤害;当被友军塔姆吞噬的时候,索尔的被动存在但是无法在体内施放W,在吞噬之前施放的W范围仍会在吞噬之后保持;当索尔开了E之后被吸收或吞噬的时候,E的状态消失,被动会在塔姆的身边出现。
此次测试中,唯一能够让索尔被动消失的情况是当敌方塔姆完成吞噬的时候。
问题2:中亚、沉默或其他硬控,以及巴德的R技能与索尔互动时,结果会是怎样?
结论:沉默或硬控、以及敌军的巴德大招会让索尔的被动或W消失;当友军巴德对索尔施放R或是自己使用中亚的时候,索尔的被动仍然存在。
问题3:当索尔在穿越巴德的隧道的时候,被动或是W仍然会存在吗?
结论:当索尔穿越巴德隧道的时候,不论是被动还是提前施放的W都会在隧道周围出现,且能对圆周范围内的敌人造成伤害。
PS:如果索尔在进入隧道之后施放了Q,那么穿过隧道之后,Q仍会变大。
索尔Q技能星河的奇妙互动
说完了索尔的被动行星,我们来讨论一下更让玩家们感兴趣的绰号&大玉螺旋丸&的Q技能&&一个塑造星空的英雄,龙王的逆天技能,到底又会有什么样奇妙的互动呢?
问题1:索尔的Q技能星河最大可以有多大?
结论:Oh My God!如果你对龙王的Q技能感兴趣的话,可以像动态图中一样,首先在20分钟获得一个家园卫士,然后出足够的移速装备,确保您能够跟上你的星河,然后,你就会看到你的星河会变成什么样。
问题2:当索尔的超大星河PK亚索的风墙或是布隆的盾墙时,谁会获胜?
结论:如果你也测试过这个问题的话,答案会让你变得很沮丧。一个超大的星河哎,为什么会被人类创造的墙壁挡掉?然而事实就是这样,不得不说亚索和布隆的神技真的强。
问题3:被塔姆吞噬之后,塔姆跟着Q跑,Q还会变大吗?
结论:我们特意让塔姆带了疾跑,结果是塔姆朝着星河奔跑了一会,星河的确变大了。如果不带疾跑的话,当然也是会变大,只不过很快就会跟丢而已。
索尔E技能横溢的使用准则
索尔的E技能可以无视单位地进行穿梭,那么当他的E技能与很多特殊机制障碍物碰撞时会怎样,E的飞行途中又能做些什么呢?
问题1:索尔的E技能能否飞越诸如沙皇、塞恩或是波比的大招呢?
结论:显然是不行的,如果你用E技能与他们的大招硬碰硬的话,那么我敢保证你会碰一鼻子的灰的。并且值得一提的是,即使沙皇的大招提前施放了,你也无法飞越兵墙。
问题2:索尔在E技能的飞行途中能否使用惩戒?
结论:可以,你可以飞过来抢掉小龙然后再飞走,让敌人干瞪眼。
首先龙王可以与各种&奇葩&队友(塔姆、巴德等)互动,各种增益加成,但是这种奇葩队友出现在对面结果截然相反;其次龙王是很强,可以创造星辰,但是在召唤师峡谷也抵不过各种硬控;最后一点单说,龙王的被动可以穿越风墙和盾墙,但是Q技能会被无情格挡。
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传奇世界怎么锁定龙王攻击目标
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鼠标放在被攻击对象的身上,然后使用快捷键shift+a,龙王就会锁定攻击目标。龙王通用技能,包括五行掌控和护佑两个:当龙王使用五行掌控技能时,龙王的五行光环可以为玩家、元神和龙王自身提供一定比例的五行减伤。五行掌控属于被动buff类技能,无需主动释放,只要召唤出龙王即会触发技能效果。五行掌控分为初级、中级、高级和专家级四个等级,分别可以在龙王达到1级、25级、50级和80级时领悟。随着技能等级升高,五行掌控对五行伤害的减免就越多,专家级可以减免100%的五行伤害。龙王会护佑主人和主人元神,为其提供伤害减免,称为护佑技能。该技能可以为玩家和元神提供一定比例的免伤,同样属于被动buff类技能,无需主动释放。护佑技能同样分为四个等级,分别由龙王在达到10级、40级、70级和100级时领悟,并根据技能等级高低分别提供10%、12%、14%和17%的免伤。
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来自团队:
龙王控制:shift+E(模式),shift+A(指定攻击目标),shift+G(强制移动到目标区域),龙王升级后以前所拥有的技能全部降低触发机率,对所有的普通攻击免疫,只受五行攻击。龙王装备5件及技能书4本在灵犀岛可获取,装备有2套,技能书分3级,目前装备为500元宝一件,技能书一本1000元宝。龙王的起始攻击为200,每升一级增加一点攻击,这个是没有学习技能的攻击力,学习技能后的攻击力未知,目前技能书太贵,看五一是否有活动,呵呵。龙王经验:9级以前2万,9级开始5万,后面还是未知,目前没有那么高的级别。龙王攻击怪物的积极性好像不是很高,需要指定攻击目标,就算别人攻击主体也不会帮助,主体攻击怪物的时候也不帮忙,很头痛的问题,除非别人攻击的是它,这个希望官方能够调整一下,让龙王积极一点,不要消极怠工吗。龙王很不容易死,要三个上仙30重的才能够,否者没办法,对啦我的是嗜血龙王,可能比别的打死有点难,嗜血的触发机率大概被降低大概3分之2。希望官方能考虑一下是否可以让我们这些转了龙王的人可以召唤出原来的虎王,我们可以选龙王或者虎王,还有一个就是召唤需要间隔的时间龙王的实在是太长啦,如果是我不小心掉线,等太久啦。
本回答被提问者采纳
!快捷键Shift+Q,让虎王攻击指定目标!快捷键Alt+T,改变虎王的攻击模式,战斗模式和停止攻击模式!
本回答被网友采纳
鼠标放在被攻击对象的身上,然后使用快捷键shift+a,龙王就会锁定攻击那个人了
shift+Q........
紫龙王硕士重生和魔术战平两个专属技能。重生紫龙王血液进入可用状态,“龙魂出窍,身体周围的技能时为10秒,10秒造成的损害可??以复活后龙王身体还没有被摧毁。魔术学习,龙王每次攻击将是主要负责人的回复一定量的蓝色。
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出了这么久终于懂了 最强龙王技能解析
12:17:11 && 文章来源:uuu9 && 作者:吉田春
导读龙王到底怎么玩?他的技能到底应该怎样使用?
开门见山,来看看最全最强的龙王技能解析吧
被动技能&&星原之准
W&&星穹暴涨
玩过索尔的玩家一定会理解,为什么要把这两个技能放在一起说。
被动三颗星围绕着索尔旋转,每颗星造成伤害和特殊效果(冰杖可以叠加羊刀)。W技能是将三颗星的旋转轨迹外推,并且旋转速度变快,伤害变高,同时会产生蓝耗。
作为索尔的一个招牌技能,被动平时无蓝耗,在装备支撑不错的情况下,被动的伤害还不错,如果开启W,伤害变高,旋转速度变快。是索尔的主要输出技能。
但是,W技能的命中率相当的低。
这里有一张图片(论坛小伙伴的)
中间的空白圆圈,代表索尔的自己;红色的圆圈,代表被动的三颗星的轨迹;粉色的代表开启W的轨迹。当然,其实被动转动的速度,要比开启W慢很多,我这里先将其忽略掉,一会再谈转动速度的问题。
首先,三颗星是逆时针旋转的。第二,都以索尔自身为圆心。第三,按照索尔被动的动画模式,星星是有尾巴的,但尾巴划过却不能造成伤害。就是说只有星星的头部才能造成伤害。所以这里用红色和粉色的部分代表星星能造成伤害的头部,其他的白色就是尾部。
那这里要注意,通过测试发现,本身这个技能在游戏中动画显示的是没有宽度的,但是实际上,这个技能造成伤害范围会比动画显示的略宽一些。也就说,无论是在轨道里还是轨道外,只要能挨着星星的头部,哪怕看起来稍微有些没碰到,但依旧是有伤害的。
当开启W之后,星星会推向外轨。具体的范围显示的是比索尔平A的距离小,但实际上,是一样的。
当然,这么好的一个技能,不好好利用起来,怎么能对得起招牌技能的这个说法呢!
于是下面给大家介绍几个小技巧:
1.利用开关W技能造成稳定的伤害。
在开启W和关闭W的一瞬间,星星是会朝着直线方向外扩或内缩,可以用这种方式确保星星击中目标。但是由于星星一直是旋转的,所以这里要注意其运动的轨迹。
正常的W开启时星星的头部应该在外圈红色的位置上,但是关闭之后,星星依旧会旋转,所以不会回到粉色的内圈位置,而是会移动到红色的内圈位置上。绿色的箭头就是内缩运动的轨迹。外扩同理。(根据后期测试,开合的伤害是根据你之前的动作,如果之前是开着的,那么合进来的时候造成的伤害还是开的时候的伤害,反之同理)
2.利用装备。
因为星星的伤害是AP伤害,所以会附加装备的特效,而让星星能多次打到英雄,就得利用这个索尔必出的装备&&冰杖
3.利用走位。
这里有点废话了,因为是英雄,走位都及其重要。但这里,针对放大索尔的星星的伤害,有一个特殊的走位,叫顺圈走位。
因为星星是旋转的,速度是恒定的(被动的速度大约是一颗星星转一周需要大约4秒的时间,W开启后,一颗星星转一周大约需要2.5S),所以在星星旋转的过程中,绕着目标顺时针画圈走位,会让星星更早的碰触目标(因为无论是野怪还是小兵,被伤害嘲讽后都会径直的走向你,你当然会远离他,以至于星星能碰到目标)有兴趣的童鞋可以私底下训练一下,多练几次就会了。
4.利用几何圆弧。
这里就考验大家平面几何的学习程度了。如果是野怪和小兵,习惯性的站位都是以你圆心,呈圆弧状攻击你。如果是团战,更要考虑站在哪里,星星转的圆弧会刮过更多的英雄。
接下来,就是这个技能尴尬的地方了!!
第一,如果索尔受到了除普通减速以外的其他异常效果(如击飞,沉默,恐惧,禁锢,强制位移等)都会收起三颗星星1&2S,然后再自动开启。这里注意,因为在W开启后会有一个短暂的CD,根据技能等级有5&2S左右,当W开启后,受到上面所说的异常效果时,会自动收起星星,在自动开启时会恢复成被动时候的星星,并且依旧计算W的CD。
第二个尴尬之处是,在内圈,你是无法利用这个技能造成任何伤害的,所以碰见卡特啊,劫啊,亚索啊,盲僧啊等等喜欢近身的英雄时,W技能显得十分无力。
第三,这个技能真的想打到高伤害,是非常难的,走位,预判都很关键,不是无脑开启W就可以的!
还有要注意,有时候在野区的时候,开启W技能很大可能会击中野怪(即使在墙的那边),所以小心自己逃命的时候被误杀啊!!
小彩蛋:三颗星星在击中目标时是有动画效果很声音的,即使在没有视野的地方也是这样,可以用三颗星星开启W探一探草丛或者墙的隔壁是不是有敌方,或者探探龙以及自家的红蓝BUFF还在不在。
应对近身这个尴尬,Riot的设计师,给了索尔一个能缓解星星尴尬的技能:
R&&星弦高落
这个技能,比光辉的R略宽,比布隆的R略长(我只能这么形容了),释放是有短暂的起手(可以忽略)。造成伤害的同时,能减速目标。最主要的是,R技能的击退效果!
这个技能指示器的中间有一个标志,所有在这个标志和索尔之间的敌方,都被R技能推到标志的附近(同样也会减速)。更重要的是,这个标志内大约一个小兵的身位,就是被动开启W的轨道了!!
也就是说,被推到外面的敌人,想要进来,肯定会碰见W的星星,但是被R减速了,而且如果索尔有冰杖的话,好不容易近身的敌方,在短时间之内是很难近身的,有可能会放弃继续击杀。当然,在gunk的时候,你也可以在敌方深入你家塔附近的时候,在身后来一记R,将敌方推入自家塔的范围,也是不错的选择。
但是,尴尬之处又来了,因为是大招,所以冷却时间这个要素就必须提出来。不能频繁的使用,使得索尔在R技能CD的过程中,对喜欢贴身的英雄没有什么好的解决办法(别告诉我你有闪现)。
接下来说说索尔的另两项招牌技能:
Q&&星河急涌
E&&星流横溢
这两个技能作为索尔为数不多的组合技(好像就这一个吧?)必须放到一起说!
先说说Q,是一个非指向性技能,初始范围类似于光辉的E技能大小,但是弹道却没有光辉的那么快,并且初始距离也没有光辉的E能扔的那么远。造成伤害的同时还能造成范围眩晕。并且在技能持续期间会为索尔提供移动速度加成。
E技能包括三个方面(官方解释的为主动和被动两个方面,但其实是三个方面)。第一个方面,索尔在直线移动的时候会得到逐步的移动速度加成,加速是有上限的。第二,如果索尔直线移动时出现左右转弯,则加成减少;如果索尔直线移动时受到伤害或者掉头转弯,则加速效果取消。第三个方面,在E技能无CD的状态下,索尔会获得一个由1提升至100的逃逸速度,当逃逸速度叠到100时,索尔可以使用E技能,加速移动并且穿越障碍,同时会收起星星。受到伤害,或者到达最大距离,或者提前按技能取消,都会停止移动。
这里面特别要提到的是,E技能首先是得通过移动来积攒逃逸速度,才能释放,并且CD较长。所以回家之后想要尽快的回到战场或者参与团战,就必须直线从泉水快速移动来积攒逃逸速度。
如果你一直以直线速度移动的话,逃逸速度以及自身的提速会加快。
这里面提到的拐弯,根据小编的实测,小于90&的弯,基本都不会取消加速的。
Q和E技能可以造成一个索尔的招牌连击。因为Q技能的机制是,当Q技能的圆心没有超出一个Q技能特殊的范围指示器的时候,Q技能的范围或逐渐扩大,但是伤害和眩晕时间是不会变的。
默认情况下,E技能是只会在终点蓝色球体的位置停止。并且E技能在飞翔的过程当中,是能提供额外的视野的(无论是墙里还是墙外还是草丛,当然,敌方也可以透过墙看到你飞去的身影)
在小编的测试当中,发现了Q和E技能的几个尴尬之处:
1、技能偏离:
因为E技能的弹道十分的窄,所以在Q+E连招起始阶段时,一定要先开E,然后再开Q,并且E技能开启时鼠标的位置即为Q技能释放出来的位置。如果不这样,Q技能稍微与E有偏离,很大可能,Q技能在E飞到一半时就飞出范围,提早爆炸。而在开启E技能的时候,除了取消,要不索尔是无法转弯的。
2、加速范围:
因为Q技能的原因,使得索尔的移动速度尤为重要。太慢会跟不上Q的圆心,进而提早爆炸;反之,太快,也会因为自身超过Q的圆心,也会让Q提早爆炸。这里,小编测试后发现,Q在真正飞起来之后的移动速度大约在600(不知道是不是根据技能等级有所提升),而正常情况下E技能在开启后的加速能达到600(在没有其他加速的情况下).所以E技能和Q技能的加速效果基本一致。
但是,小编经过测试,家园守卫效果+或者+欢欣附魔+E技能被动加速效果,会让索尔的移速超过750甚至800,Q技能根本跟不上!所以大家要记住,太慢或者太快都会让Q技能提早爆炸。所以无论是否在E技能的飞行下,都要将移速控制在600左右,才能让Q技能的圆心不出范围,进而让技能越变越大!换句话说,如果自身移速够快,没有E技能,照样也能将Q技能变得很大!!
3、手忙脚乱:Q技能不会因为撞击敌方英雄而爆炸,只会是在到达爆炸距离或者手动引爆。所以在Q+E连招时,要注意Q技能要手动引爆啊!
以上是关于索尔技能的一些本人的看法。
总体来说,整个技能体统表面上看很和谐,其实最尴尬的地方在于:
真正的索尔无法进行一个主要技能的升级模式。每个英雄技能升级都有自己的独特的模式,中单光辉肯定不会将W盾先升满级,吸血鬼肯定也得是主Q作为消耗换血,小炮也是主E炸弹的居多,杰斯更得是主Q以求伤害最大。每个英雄都要其先要升满级的主要技能。但是索尔不同。Q技能等级低,伤害不高,眩晕时间短;W技能等级低,伤害不高;E技能等级低,加速不大,距离太小。这三个技能都很尴尬的摆在了索尔面前。我一般是三个技能一起升。不知道你们是什么习惯呢?
另外,逃命的时候,E+W(如果再有冰杖的情况下)可以风筝敌方哦&&&&
好了笔者和论坛的小伙伴们尝试过很多次之后终于总结出了龙王的技能攻略,各位小伙伴们可以试试哦。
【 】【 】
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