最任天堂新款游戏机机有哪些图片

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BROWN BOX1969.01由生于德国的美籍犹太人RALPH H. BAER开发的世界上最早的家用游戏机是ODYSSEY的原型机内置有数款游戏(包括PONG和世界上最早的光枪游戏)全世界仅有一台、机身上刻有制作者本人签名电子游戏产业之父RALPH H. BAER(拉尔夫 贝尔)----------------------------------------------------------------------ODYSSEY1972.05由RALPH H. BAER开发、MAGNAVOX公司发售是世界上最早的(被商品化的)家用游戏机ODYSSEY的控制器上有两个用来控制方向的旋钮更换游戏时需插入不同的卡带但是卡带没有读写机能只是用作切换游戏机的线路除此之外主机外还附有用于更换游戏背景的半透明盖板、光线枪以及玩具纸币出于成本方面的考虑主机不支持颜色和声音的输出因为缺乏宣传再加上ODYSSEY只在MAGNAVOX公司的专营店销售很多人误认为只有使用MAGNAVOX公司生产的电视才可以玩致使销量平平并没有引起很大反响于1974年停产售价100美元----------------------------------------------------------------------ELECTRO TENNIS由EPOCH发售的日本最早的家用游戏机同时也是最早使用无线通信技术的家用游戏机售价19500日元总计售出约1万台----------------------------------------------------------------------HOME PONG1975ATARI发售的第一款家用游戏机只内置有一款游戏(PONG)由于非常成功其仿制品不计其数北美售价不详日本售价约24800日元总计售出约15万台 MATTLE AUTO RACE1976由MATTEL发售的世界上最早的便携式游戏机主机几乎完全由电子元件构成跑道和数字以LED显示赛车型的开关控制方向、档位用来改变速度售价不详----------------------------------------------------------------------CHANNEL F1976.08由FAIRCHILD发售的世界上最早的卡带式家用游戏机同时也是世界上第一款可编程的家用游戏机发售时的名称为VIDEO ENTERTAINMENT SYSTEM(一般略称为VES)后更名为CHANNEL F主机内置有网球和曲棍球两款游戏共发售游戏约26款北美售价约170美元日本售价约128000日元----------------------------------------------------------------------ATARI 26001977.10由ATARI发售的卡带式家用游戏机发售时的名称为VIDEO COMPUTER SYSTEM(一般略称为VCS)后更名为ATARI 2600主机在发售初期销量很差随着80年优秀街机作品太空侵略者的移植才渐渐开始热卖为了扩大主机的销量ATARI还公开了其程序规格使得当时基本上不论是谁都可以自行开发和销售ATARI的游戏这样做虽然吸引了很多第三方使游戏种类达到了前所未有的丰富但是后来由于软件的粗制滥造遭到了用户的抵制ATARI 2600是FC发售前世界知名度最高的主机售价200美元全世界总计售出约1400万台以上----------------------------------------------------------------------
COLOR TV GAME由任天堂和三菱共同开发、任天堂发售的家用游戏机分为TV GAME 15和TV GAME 6(廉价版)两种型号本主机的热卖使任天堂正式决定进入家用游戏机市场15型售价15000日元6型售价9800日元TV GAME 15TV GAME 6ODYSSEY 21978由MAGNAVOX发售的卡带式家用游戏机(此时MAGNAVOX已成为美国飞利浦的子公司)主机装有薄膜键盘、控制器改为了八方向摇杆售价200美元----------------------------------------------------------------------GAME&WATCH由横井军平设计、任天堂和夏普共同开发是任天堂第一款便携式游戏机同时也是世界上第一款使用十字键的家用游戏机游戏存储在内藏的ROM中因不玩游戏时可作为电子表使用故被命名为GAME&WATCH分为很多系列售价日元不等GAME&WATCH的第一款游戏BALLMULTI SCREEN系列的DONKEY KONG----------------------------------------------------------------------INTELLIVISION1980由MATTEL发售的家用游戏机是世界上最早的16位家用游戏机INTELLIVISION的控制器非常特别上半部分为类似电话的0-9、CLEAR和ENTER键下半部分则是用来控制方向的圆盘再加上两侧各有两个按钮使整个控制器的按键数量达到了16个为了便于玩家了解按键的作用随游戏还附送可以插到控制器中的操作说明卡片日版主机由万代于82年发售北美售价300美元日本售价49800日元----------------------------------------------------------------------CASSETTE VISION由NEC开发、EPOCH发售的家用游戏机由于当时技术上的原因CASSETTE VISION采用了比较特别的构造主机本体只安装有电源和操控部分而CPU则安装在卡带里全部游戏共计11款由于价格低廉并且可以更换游戏CV在当时占据了约7成左右的市场份额是FC发售前两年日本最畅销的家用游戏机售价13500日元日本国内总计售出约70万台 PYUUTA由TOMY发售的16位娱乐用个人计算机可使用日文版G-BASIC语言软件中有很多街机移植作品因为价格昂贵没有得到普及售价59800日元----------------------------------------------------------------------VECTREX1982.11由美国GCE公司发售的家用游戏机日版主机的名称为光速船(万代83年发售)与其他主机不同的是VECTREX自带一个九英寸的黑白CRT显示器因为采用了矢量扫描方式画面无锯齿并且非常清晰在当时可以算是相当高价的家用游戏机北美售价199美元日本售价54800日元----------------------------------------------------------------------ATARI 52001982.11由ATARI发售的2600的后继机型控制器的操作性非常差(摇杆倾斜后无法自动还原)是最早安装暂停和重启按钮的家用游戏机售价300美元
ATARI 2800由ATARI FAREAST发售的2600的改良版是ATARI正式面向日本市场发售的机型由于性能和价格等方面完全没有竞争力在FC的发售后不久ATARI暂时退出了日本家用游戏机市场售价24800日元----------------------------------------------------------------------SC-3000由世嘉发售的娱乐用个人计算机SC为SEGA COMPUTER的略称使用另售的BASIC卡带可进行编程操作售价29800日元----------------------------------------------------------------------SG-1000由世嘉发售的家用游戏机SG为SEGA GAME的略称是SC-3000去除键盘的廉价版连接另售的专用键盘可使其功能与SC-3000相当分为初期型(黑标)和后期型(蓝标)售价15000日元初期型后期型----------------------------------------------------------------------FAMILY COMPUTER由任天堂发售的8位卡带式家用游戏机一般略称为FC型号为HVC-001(HOME VIDEO COMPUTER的略称)与主机同时发售的有大金刚、大金刚JR和大力水手3款游戏售价14800日元全世界总计售出约6291万台其中日本国内1935万台、国外4356万台FC成功的原因:在FC发售之前家用游戏机在日本已经相当普及虽然市场上已有很多可以玩多种游戏的主机但是因为游戏内容都大同小异缺乏对用户的长期吸引力而任天堂从一开始就广泛吸收并负责生产其他公司制作的游戏很好的保证了游戏的品质和数量另外由于采用了ROM卡带的存储形式大大增加了存储容量、节约了制造成本让人们能够以较低的价格玩到高质量的游戏再加上主机强大的性能、低廉的价格和任天堂深入人心的游戏角色等因素使FC登场不久很快便成为了影响整个游戏界发展的主机最初发售的FC手柄按键是方形橡胶材质的因按下后不易弹起后改为圆形塑料按键----------------------------------------------------------------------FAMICOM TV C11983.10夏普发售的兼容FC游戏的电视机因为内部通过RGB连接画面十分鲜艳内置绘图和文字软件、随机附有非卖品卡带售价93000日元(14型)售价145000日元(19型)14C-C1RATARI 78001984.05由ATARI发售的家用游戏机改进了5200的各种缺点可向下兼容2600的游戏售价140美元----------------------------------------------------------------------SG-1000 II1984.07由世嘉发售的家用游戏机是将SG-1000小型化后的机型附带有两个控制器售价15000日元
SUPER CASSETTE VISION由NEC开发、EPOCH发售的家用游戏机虽然EPOCH依靠其价格优势与任天堂、世嘉并称为当时的三大主机厂商但是由于软硬件方面都越来越处于劣势最终还是退出了家用机硬件市场售价14800日元----------------------------------------------------------------------GAME POCKET COMPUTER1985由EPOCH发售的8位便携式游戏机是世界上第一款可更换卡带的掌机虽说是掌机但其尺寸差不多相当于A5纸的大小发售的游戏一共只有5款售价12000日元NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM由任天堂在日本以外地区发售的FC(即NES)支持AV和RF视频输出方式随机附有光线枪分为豪华版(DELUXE SET)和廉价版(ACTION SET)豪华版售价249美元廉价版售价199美元----------------------------------------------------------------------SEGA MARK III由世嘉发售的家用游戏机可向下兼容SG-1000/SG-1000II的游戏追加了MY CARD插槽售价15000日元----------------------------------------------------------------------FAMILY COMPUTER DISK SYSTEM由任天堂发售的FC用周边一般略称为FCDS或FCD游戏媒体为磁碟(即软盘)磁碟的特点是存储容量大、价格便宜并且可以保存游戏记录玩家可以以500日元的价格在专用机器DISK WRITER上更换现有磁碟上的游戏而在当时购买新的游戏软件则需要约2000日元此外玩家还可以通过专用磁碟将自己的游戏成绩登录到DISK FAX与全国玩家竞争排名较高的可以获得各种奖品(奖杯或游戏软件等)售价15000日元总计售出约400万台以上SEGA MASTER SYSTEM1986.06由世嘉发售的8位家用游戏机SMS原是作为SEGA MARK III的美版主机而开发的后于87年10月在日本发售日版主机配备有FM音源、3D眼镜接口以及连发设定用按钮但没有其他区域主机的光线枪接口和RESET按钮北美售价200美元日本售价16800日元----------------------------------------------------------------------TWIN FAMICOM由夏普发售的FC兼容机可兼容FC卡带和FCDS磁碟游戏具有RF及AV视频输出方式分为前期型和后期型后期型的手柄追加了连发功能售价32000日元----------------------------------------------------------------------ACTION MAX1987由美国WORLDS OF WONDER公司发售的家用游戏机游戏媒体为VHS录像带由于主机本身不具有录像带播放功能所以还需要用户拥有单独的录像机才能进行游戏ACTION MAX只能玩光枪游戏游戏时主机通过传感器将光标显示在屏幕上因为使用的是录像带所以即使击中了目标画面也不会有什么变化也没有真正意义上的GAME OVER全部游戏总共只有6款售价99美元
PC ENGINE由哈德森开发、NEC发售的家用游戏机一般略称为PCE在北美市场发售时的名称为TURBOGRAFX 16PCE最初使用的是一种名为HUCARD的IC卡型卡带后来改为使用CD-ROM作为游戏的存储介质(见CD-ROM2)是世界上第一台采用CD-ROM媒体的家用游戏机游戏存档使用外部记忆方式PCE之所以当时在日本非常受欢迎一方面是与主机的性能、大容量带来的游戏质量的提升有关另一方面也许是因为GALGE众多的缘故把售价24800日元TURBOGRAFX 16 MEGA DRIVE由世嘉发售的日本最早的16位家用游戏机日版和欧版的主机名称为MEGA DRIVE、美版名称为GENESIS售价21000日元----------------------------------------------------------------------CD-ROM2由NEC发售的PCE用周边是世界上最早使用CD-ROM媒体的家用机周边CD-ROM存储方式与ROM卡带相比虽然数据访问速度较慢(会产生读取时间)但是也有容量大、成本低、量产时间短等优点售价57300日元----------------------------------------------------------------------MEGA ADAPTER由世嘉发售的MD用周边国外发售时的名称为POWER BASE CONVERTER与主机相连可使MD运行MARK III游戏由于插口附近形状不同MEGA ADAPTER不能与MD初代机以外的主机直接连接售价4500日元FAMICOM TITLER由夏普发售的FC兼容机别名编辑FAMICOM是FC中唯一具备S端子的主机具有录像编辑功能可为录影带添加字幕、各种图案及解说文字需通过主机上的文字识别区域和附带的触控笔来输入声音则是通过2P手柄的麦克风输入售价43000日元----------------------------------------------------------------------GAMEBOY由任天堂和夏普共同开发、任天堂发售的掌机设计者横井军平出于对当时彩色液晶技术和电池续航能力方面的考虑屏幕最终采用了反射型STN单色液晶主机上设置了调节画面对比度的旋钮使用联机线可进行通信对战除此之外GB还有电源、屏幕放大镜、辅助灯、专用照相机和打印机等周边主机基本颜色有红、黄、绿、白、黑、透明6种售价12800日元截止02年初、从初代GB到GBC全世界总计售出约1亿1842万台以上其中日本国内约3243万台据说在开发GB的时候任天堂社长山内溥将刚刚完成的最终样机扔到了地上说:“由于购买游戏机的大多是小孩、所以即使是被粗暴对待也不能轻易损坏”当发现摔到地上的样机依然可以正常启动后才做出了发售的决定另外在海湾战争期间任天堂曾将GB提供给美军士兵打发时间用后来有人在轰炸倒塌的兵营下发现了外壳已烧焦变形但仍可正常启动的GB这台GB现被保存展示在纽约的任天堂直营店中----------------------------------------------------------------------ATARI LYNX1989.09由EPYX开发、ATARI发售的世界上第一款使用彩色液晶屏幕的掌机屏幕具有背光功能并且可以上下颠倒显示(方便左利者)主机尺寸约为270MM X 105MM X 40MM、含电池重量约700K电池续航时间也只有约2-3小时左右可以说是所有掌机中便携性最差的一款日版主机于同年11月发售北美售价190美元日本售价29800日元
PC ENGINE SHUTTLE由NEC发售的PCE的廉价版因缺乏扩展性、并且当时旧机型也已降至约同等价格所以销量不是很好售价18800日元----------------------------------------------------------------------PC ENGINE CORE GRAFX由NEC发售的PCE的改进型机身为深灰色、机身文字为蓝色视频输出由RF方式改为了AV方式附带的手柄增加了连发功能售价24800日元----------------------------------------------------------------------PC ENGINE SUPER GRAFX由NEC发售的PCE的上位兼容机图形显示性能是以前的两倍主机尺寸是旧机型的三倍以上售价39800日元值得一提的是SG的专用控制器POWER CONSOLE尺寸仅次于号称家用机史上最大的XBOX游戏骑铁的专用控制器搭载了可以与游戏联动的指示器等多到近乎浪费的各种功能由于使用的材质强度较差导致控制器很容易损坏再加上无视市场规模的定价(预定价格约59800日元)也很难让一般玩家接受最后被迫停止发售INTERACTIVE VISION1989由VIEW MASTER发售的家用游戏机游戏媒体为VHS录像带与ACTION MAX一样同样需要用户拥有单独的录像机才能进行游戏主机和控制器的外形设计都非常特别售价130美元----------------------------------------------------------------------SEGA MASTER SYSTEM II1990由世嘉在日本国外发售的MASTER SYSTEM的改良型主机尺寸小型化取消了扩展插槽和3D眼镜接口售价不详----------------------------------------------------------------------GAME GEAR由世嘉发售的彩色液晶掌机因为采用了彩色液晶耗电量大增6节电池只能维持约3小时左右外接另售的调谐器可作为掌上电视使用售价19800日元
SUPER FAMICOM由任天堂发售的FC的后继机种一般略称为SFC欧美发售时的名称为SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEMSFC在PS发售前一直占据游戏市场的主导地位售价25000日元全世界总计售出约4910万台其中日本国内1717万台、国外3193万台SFC的专用光枪SUPER SCOPESUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM----------------------------------------------------------------------PC ENGINE GT由NEC发售的掌上游戏机在北美市场以TURBO EXPRESS的名称发售几乎支持除PCESG专用游戏外的所有HUCARD媒体游戏屏幕采用2.6英寸TFT彩色液晶掌机间可通过联机线进行对战安装另售的调谐器还可作为掌上电视使用由于没有扩展接口所以无法与CD-ROM2等周边相连PCEGT是世界上第一款可兼容家用游戏机游戏的掌机售价44800日元SUPER FAMICOM TV SF1夏普发售的兼容SFC游戏的电视机可设置游戏专用画质21型的手柄线较长售价100000日元(14型)售价133000日元(21型)SF1-21G----------------------------------------------------------------------ATARI LYNX II1991由ATARI发售的LYNX的改良型主机尺寸小型化增加了节电选项(可关闭液晶的背光功能)并将原来的耳机插口由单声道改为了立体声售价99美元----------------------------------------------------------------------CD-I1991由飞利浦发售的CD-I多媒体机除可运行专用游戏外还可播放音乐CD和VCD(需专用视频卡)分为很多型号这里就不逐一介绍了售价700美元94年在日本发售的CDI450----------------------------------------------------------------------PC ENGINE CORE GRAFX II由NEC发售的PCECG的廉价版机身为浅灰色、机身文字为橙色售价19800日元NEOGEONEOGEO原是SNK开发、贩卖以及租赁的所有家用及业务用机的总称虽然业务用机(即街机)被称为MVS、家庭用机被称为AES但一般称呼SNK的家用机大多还是使用NEOGEO这个名称NG的主机和游戏软件都非常昂贵在当时其他机种的价格大多约在1-2万日元左右游戏约在5000-1万日元左右而NG仅游戏软件一般就需要3万日元以上也就是说购买一款NG游戏的钱几乎可以购买两台其他主机一开始SNK主要靠主机租赁的方式开展业务后来才改为租赁和销售并行的方式售价58000日元----------------------------------------------------------------------PC ENGINE DUO由NEC发售的将PCE与SUPER CD-ROM2系统一体化的主机在北美市场以TURBO DUO的名称发售本型废除了SHUTTLE以外的各种扩展接口可以说DUO决定了PS等各种CD-ROM主机的发展方向是一款非常值得纪念的主机售价59800日元
MEGA-CD由世嘉发售的MD用周边在北美以SEGA-CD的名称发售与MD、MD2相连可运行CD-ROM媒体的游戏和播放音乐CD售价49800日元PC ENGINE LT由NEC发售的家用游戏机支持HUCARD媒体的游戏外接周边还可运行CD-ROM2、SUPER CD-ROM2的游戏屏幕使用了4英寸的TFT彩色液晶内置TV调谐器可通过AV线将影像输出到普通电视上LT虽然看似是掌机但实际上必须要使用电源售价99800日元----------------------------------------------------------------------SUPER CD-ROM2由NEC发售的PCE周边机器与CD-ROM2相比改动如下将SYSTEM CARD和接口改为了内置SRAM容量增加到了2Mb另外旧CD-ROM2系统通过另购新版本的SYSTEM CARD也可以运行SUPER CD-ROM2的专用软件售价47800日元----------------------------------------------------------------------WONDER MEGA由VICTOR发售的MD/MEGA-CD一体机(VICTOR为JVC的子公司)支持MD卡带和MEGA-CD媒体的游戏主机拥有MIDI端子、S端子和麦克风接口具有CD播放、卡拉OK及MIDI演奏等功能同捆有4款游戏及收录4首卡拉OK的CD-ROM就外观来说个人非常喜欢的一款主机售价82800日元----------------------------------------------------------------------WONDER MEGA由SEGA发售的MD/MEGA-CD一体机与VICTOR发售的主机配色稍有不同不附带游戏和卡拉OK光盘售价79800日元FM TOWNS MARTY由富士通发售的基于FM TOWNS系统的多媒体机可兼容部分之前发售的TOWNS游戏(660款中的约200款左右)因为价格昂贵且缺乏吸引人的软件作品销量十分惨淡售价98000日元----------------------------------------------------------------------PC ENGINE DUO-R由NEC发售的DUO的廉价版去除了耳机和电池接口主机颜色改为了白色售价39800日元----------------------------------------------------------------------MEGA DRIVE 2MEGA DRIVE的廉价版去除了电源灯和耳机接口可与MDCD、MDCD2相连售价12800日元----------------------------------------------------------------------MEGA-CD 2MEGA-CD的廉价版简化了主机外形将光盘收纳方式从正面弹出式变为了上开盖式可连接MD、MD2售价29800日元
WONDER MEGA M2由VICTOR发售的WONDER MEGA的廉价版北美版名称为X-EYE主机尺寸小型化、取消了MIDI输出端子手柄改为了6键无线手柄售价59800日元----------------------------------------------------------------------LASER ACTIVE由先锋发售的播放机除具备一般的CD、CDV、LD等媒体的播放功能外外接PAC-N1还可兼容PCE的HUCARD、CD-ROM2、SUPER CD-ROM2、ARCADE CARD专用CD-ROM2、LD-ROM2游戏外接PAC-S1可兼容MD卡带、MEGA-CD、MEGA-LD游戏售价89800日元(CLD-A100)售价39800日元(PAC-N1)售价39800日元(PAC-S1)----------------------------------------------------------------------AMIGA CD32由美国COMMODORE公司发售的世界上第一款32位家用游戏机具有CD播放功能、外接专用解码器还可播放VCDCOMMODORE公司于94年破产售价399美元
ATARI JAGUAR由ATARI发售的家用游戏机虽然自称是世界上第一台使用64位系统的家用机但其实只有图形处理能力是64位实际上仍是32位机手柄的操作性很差后来还发售了专用的CD-ROM光驱售价约250美元JAGUAR的光驱看上去就像马桶一样----------------------------------------------------------------------NEW FAMILY COMPUTER由任天堂发售的FC的廉价版虽然主机包装上的名称为AV规格FAMILY COMPUTER但一般大多使用广告中的名称NEW FAMILY COMPUTER输出方式由RF改为了AV输出方式(在北美先行发售的NES2仍为RF输出)支持旧机型的各种周边售价7000日元----------------------------------------------------------------------3DO REAL由松下发售的世界第一台采用3DO规格的主机北美地区于1993年9月发售具有播放音乐CD和浏览图片CD的功能使用外接周边还可播放VCD因为主机的售价十分昂贵、游戏也大多为国外开发3DO REAL在日本并不怎么受欢迎最终随着半年后SS、PS的发售渐渐退出了历史舞台日本售价54800日元(最初公布的定价为78000日元)北美地区售价699美元SUPER GAMEBOY由任天堂发售的SFC用周边与SFC连接可运行GB卡带的游戏并且可将GB原来的四灰阶更换为任意颜色显示售价7000日元----------------------------------------------------------------------PC ENGINE DUO-RX与DOU相比外观变化不大同捆的手柄改为6键是PCE系列最后的主机售价29800日元----------------------------------------------------------------------CSD-GM1由爱华发售的MD兼容机具备收录机功能并且支持MD卡带游戏可上下分离(下部为卡带插槽)售价45000日元NEOGEO CD由SNK发售的家用游戏机游戏媒体改为了CD-ROM软件售价由原来的3万日元以上降到了约7000日元左右由于采用了CD媒体游戏读取频繁且速度普遍很慢售价49800日元初期型的光驱为正面弹出式后期型变为了上开盖式
PLAYDIA由万代发售的面向低年龄层用户家用游戏机(万代称之为CD-ROM播放机)具有CD播放功能(但无法显示播放状态及曲目信息)游戏动画的播放画质大大优于SS和PS手柄采用无线方式售价24800日元----------------------------------------------------------------------3DO TRY由三洋发售的3DO标准的家用游戏机同样没有引起什么反响售价54800日元3DO REAL II由松下发售的3DO REAL的改良机变更了主机外形将光盘收纳方式改为了上开盖式售价44800日元----------------------------------------------------------------------SEGA SATURN由世嘉发售的32位家用游戏机是世嘉的第六款主机因为土星是太阳系的第六颗行星、故主机被命名为SATURNSS的2D机能很优秀但3D机能明显不如PS具有CD播放功能、使用另售的电影卡可播放VCD通过专用MODEM还进行联机对战较为常用的周边是扩展记忆卡和扩展加速卡售价44800日元(原正式定价为49800日元)全世界总计售出约876万台其中日本国内580万台在世嘉历代主机中SS是日本市场最畅销的主机但是在国外市场中却是销量最差的主机海外版主机为黑色由VICTOR发售的V-SATURN系列兼容机样式和性能与世嘉发售的SS基本相同只是主机颜色和开机画面略有不同与SS一样也存在后期型号----------------------------------------------------------------------PLAYSTATION由索尼旗下的索尼电脑娱乐公司(即SCE)发售的32位家用游戏机具有很强的3D图形处理能力、可播放音乐CD为了便于区分、不使小孩误将PS光盘放入其他播放设备中PS的游戏光盘数据面被制成了黑色(严格来说是深蓝色)游戏存档需要使用外部记忆卡售价39800日元截止05年PS主机在全世界总共售出约1亿249万台其中日本国内2159万台(PS约1740万台、PS ONE约419万台)软件总数约4324款(包含廉价版、初回限定版等重复作品)软件销量全世界约9亿6200万张、其中日本国内约2亿8600万张PS在次世代大战中获胜的原因:从硬件性能方面来说2D机能PS与SS基本相同、3D机能PS则远远强于SS而作品大多为3D游戏的N64虽然在3D机能方面优于PS但是由于任天堂错误地采用了卡带为媒体致使软件的容量非常有限(约为CD-ROM的十分之一)大大的限制了游戏的品质且制造成本也很高从当时的3D化的游戏发展方向来看具有优秀3D机能和大容量媒体支持的PS无疑是那个时代最有潜力的主机软件方面N64由于得不到第三方的支持软件数量很少SS虽然软件数量较多但销量不错的大多为街机移植作品缺少一些真正有影响力的独占大作与之相比PS则得到了众多第三方软件开发商的支持丰富的游戏类型再加上主机性能带来的游戏表现力的提升改变了人们以往“游戏机只是小孩玩具”的观念使家用机游戏得到更多人的认同最终随着97年FF7的发售次世代大战宣告终结游戏界从此进入了PS时代2000年发售的PSONE体积约为旧型的约1/3SUPER 32X由世嘉发售的MD用周边与MD连接可使主机基本性能提升至接近次世代主机的水平32X价格昂贵、专用软件又少之又少可以说是一款相当鸡肋的周边售价16800日元
PC-FX由NEC和哈德森共同开发、NEC发售的家用游戏机PCE的后继机种是家用机中第一台采用纵置设计的主机使用CD-ROM为媒体PC-FX具有特有的动画处理专用总线拥有当时其他机种完全不可能实现动画表现能力但由于其完全不重视3D机能并且软件面向的用户层非常有限PC-FX最终还是以惨败收场、NEC从此退出了家用机市场售价49800日元----------------------------------------------------------------------MULTI-MEGA1994由世嘉发售的MD/MEGA-CD一体机北美版名称为GENESIS CDX不知为什么本主机并没有在日本国内正式销售MULTI-MEGA的功能非常强大可兼容MD和MEGA-CD的游戏具有音乐CD播放功能和高质量的音频输出性能支持MEGA ADAPTER、SUPER 32X等周边而它的体积却连初代MD的二分之一都不到使用两节普通电池还可以作为CD随身听使用(续航约3小时左右)各方面都堪称完美的非常稀有的究极主机售价不详----------------------------------------------------------------------LINGUAPHONE EDUCATION GEAR199X由著名的英语培训机构灵格风作为英语对话培训用器材发售和MULTI-MEGA一样同为世嘉的产品、性能方面也基本相同EDUCATION GEAR通常与英语对话教材、英语对话培训用CD-ROM、用来分析声音/显示波长的ROM卡带一并出售由于不是作为游戏主机发售EDUCATION GEAR所面向的用户层极其有限所以比起MULTI-MEGA来说更加稀有发售日、售价不详HI-SATURN由日立发售的SS兼容机附带可播放VCD的电影卡开机画面与一般SS不同与SS一样也存在后期型号售价64800日元----------------------------------------------------------------------VIRTUAL BOY由任天堂发售的3D家用游戏机设计者横井军平使用时必须透过潜望镜型的显示器来进行游戏画面显示首次导入了视差的概念通过使左右两边分别显示不同的画面来实现立体画面的效果但是与同时期的其他主机相比384 X 224的分辨率、四阶灰度的单色(红)LED显示很难让一般人接受VB默认是依靠手柄中的电池来驱动的(也可使用另售的专用电源)手柄双十字键的设计是所有家用机中独一无二的售价15000日元全世界总计售出约126万台另:横井军平的退休和VB的失败并没有关联事实上横井留给任天堂最后的作品应该是与口袋妖怪一同热卖的GBP----------------------------------------------------------------------NOMAD1995.10由世嘉在北美地区发售的卡带式掌机只支持MD卡带游戏屏幕采用了具有背光功能的3.25英寸STN彩色液晶主机上有一个MD手柄接口售价180美元SATELLAVIEW由任天堂发售的SFC用卫星接收周边用户可通过任天堂提供的卫星数据传输服务玩专用的互动游戏、收听广播和查看图文信息除此之外还可以与全国的用户竞争游戏成绩排名、获取奖品售价18000日元
GAME & CARNAVI HI-SATURN由日立发售的拥有汽车导航功能的SS兼容机具有播放VCD、音乐CD和浏览图片的功能主机本体小型化、外形也与其他SS完全不同扩展插口可外接另售的专用4英寸显示屏搭配专用软件可实现模拟现实道路情况的3D导航服务除此之外主机上还有用于卡拉OK功能的麦克风和扬声器接口由于是作为家电流通的并且价格异常昂贵使主机的稀有度极高可以说是SSFAN们梦寐以求的究极主机主机售价150000日元专用显示屏45000日元----------------------------------------------------------------------LOOPY1995由卡西欧发售的卡带式家用游戏机其正式名称为MY SEAL COMPUTER LOOPY比较特别的是LOOPY是一款只针对低年龄层女性市场而开发的主机使用专用的软件可将游戏中生成的图像通过主机内置的打印机制作成贴纸主机只有一个手柄接口、可连接专用鼠标软件共有约11款仅在日本国内发售售价不详SUPER A'CAN1995由台湾华联电子开发的16位家用游戏机英文名称为F-16、中文名称敦煌几乎完全没有软件支持售价不详----------------------------------------------------------------------SEGA SATURN由世嘉发售的SS的后期型为了降低成本内部经过重新设计主机颜色改为了白色(正确应为雾灰)通称白土星售价20000日元----------------------------------------------------------------------PIPPIN ATMARK由苹果开发、万代的子公司BED制造和销售的多媒体机系统使用基于MACOS 7.5X的PIPPIN OS美版主机名称为@WORLD使用CD-ROM媒体具有网络连接功能、周边可与MAC互换支持VGA、NTSC和PAL输出方式内置110V/240V适配电源最终出货仅4.2万台曾被国外游戏网站GAMEPRO评为销量最差的主机售价64800日元(网络套装)售价49800日元(仅主机)PIPPIN的手柄中部装有轨迹球NINTENDO 64由任天堂发售的64位家用游戏机一般略称为N64或64N64有4个手柄接口游戏媒体采用了ROM卡带式与主流的CD-ROM媒体相比虽然减少了读取时间但是游戏容量非常有限并且制造成本很高再加上主机发售重度延期、又得不到第三方的支持最终在次世代主机大战中败下阵来N64是任天堂第一款具备3D机能的主机售价25000日元(最后降至14000日元)全世界总计售出约3292万台其中日本国内554万台、国外2738万台----------------------------------------------------------------------GAMEBOY POCKET由任天堂发售的掌机与GB相比更小、更薄、更轻提升了液晶性能并改变了背景色另外由于在开发时就力求彻底削减成本所以在发售时比初代GB还要便宜得多GBP是横井军平留给任天堂最后的作品主机基本颜色有灰、红、黄、绿、黑、金、银、粉红和透明紫9种售价6800日元(98年降价至3800日元)----------------------------------------------------------------------SAMSUNG SATURN发售日不详由世嘉授权、三星制造的出口用SS由V-SATURN和HI-SATURN的零部件混合组装而成没有韩、日语选项电源灯和重启键部分存在缺陷售价不详
NEOGEO CD-Z由SNK发售的改良型NGCD缩小了主机的尺寸虽然安装了2倍速光驱使读盘时间大幅缩短但是仍然没有从根本上解决读盘时间过长的问题售价39800日元----------------------------------------------------------------------GAME.COM1997.09由美国TIGER ELECTRONICS公司发售是世界上第一款具有触屏功能和使用触控笔的掌机GAME.COM有很多类似PDA的功能主机上有两个卡带插槽其中一个与专用调制解调器相连还可进行网络连接虽然着款主机创造了很多掌机史上的第一但其实际使用性能非常差屏幕没有背光功能、触控操作也缺乏精度软件只有约20款左右且大多质量很差售价不详 SUPER GAMEBOY 2由任天堂发售的SFC用周边增加了联机和背景填充功能不需要与GB连接就可进行对战由于在GBC之前发售所以不支持GBC专用游戏售价5800日元----------------------------------------------------------------------SUPER FAMICOM JR.由任天堂发售的SFC的廉价版简化并缩小了主机外形取消了RGB和S端子输出方式以及SATELLAVIEW用接口售价7800日元----------------------------------------------------------------------SKELETON SATURN由世嘉发售的限定版SS(30000台)主机和手柄为半透明售价20000日元另:达比赛马同捆版于99年发售、售价20000日元----------------------------------------------------------------------GAMEBOY LIGHT由任天堂发售的GAMEBOY POCKET的改良型追加了背光功能基本性能与GBP相同主机基本颜色有金色和银色两种售价6800日元----------------------------------------------------------------------GAMEBOY COLOR由任天堂发售的GAMEBOY的后继机种也是任天堂第一款装有挂绳的主机主机尺寸基本与GBP相同增加了红外联机功能屏幕采用反射型TFT彩色液晶GBC专用游戏最多可以以56色显示、旧机型的游戏也可以以4-10色显示主机基本颜色有红、紫、黄、蓝、透明紫和透明6种除此之外还有冰蓝、深蓝、透明绿、水蓝、乳白、透明橙、透明黑等限定颜色售价6800日元NEOGEO POCKET由SNK发售的卡带式16位掌机屏幕使用反射型单色TFT液晶方向控制采用在掌机中比较特别的摇杆方式游戏软件多为对战格斗游戏且大多为SNK发售NGP可与DC连接进行数据交换售价8900日元----------------------------------------------------------------------DREAMCAST由世嘉发售的32位家用游戏机是世界上第一台内置调制解调器的家用游戏机具有网络对战功能DC采用独有的GD-ROM为媒体(容量约1GB)主机的2D和3D机能都很优秀但也存在如无法向下兼容、手柄操作性差、记忆卡容量过小等缺点因为缺少具有影响力的大作和第三方的支持软件方面成了DC最大的劣势(DC的软件总数几乎只有约SS一半左右)最终世嘉由于销售上的惨败退出了家用机的制造和销售业务DC也实质上成为了世嘉的最后一款主机售价29800日元(01年降至9900日元以下)全世界总计售出约1045万台其中日本国内245万台----------------------------------------------------------------------WONDER SWAN由万代发售的16位掌机横井军平的公司KOTO也曾参与开发主机最大的特点是无论横竖都可以操作WS的屏幕采用了2.49英寸反射型FSTN单色液晶音量调节只有大、小和静音三种并且只支持专用耳机售价4800日元
NEOGEO POCKET COLOR由SNK发售的NGP的后继机型屏幕采用了反射型TFT彩色液晶显示效果要优于同时期的其他掌机同样由于缺少软件销量并不是很好售价8900日元另:本体小型化的新NGPC于99年发售、售价6800日元64 DISK DRIVE由任天堂发售的N64用扩展磁碟机一般略称为64DD专用磁碟的容量为64MB(可写入38MB左右的数据)64DD原定于96年发售但由于N64销量不佳和专用软件的开发延误而不断延期到99年发售时、N64的卡带容量已经和64DD的磁碟容量完全相同再加上同年5月NGC开发信息的公布使64DD完全失去了存在的意义售价30000日元(RANDNET套装)总产量10万台、仅售出约1.5万台----------------------------------------------------------------------PLAYSTATION 2由SCE发售的64位家用游戏机是PS的后继机种采用DVD-ROM媒体可向下兼容PS游戏(非全部)并且具有DVD播放功能其软件种类十分丰富PS2在很长的一段时间内一直处于家用机市场的垄断地位PS2发售时的情景:PS2原本预计3月4日在全国26400家店铺以及索尼的官方网站上同期发售但从2日起就已经有很多人开始排队等候到发售当天秋叶原、新宿等地各店铺前挤满了等待购买PS2的人群部分店铺前队列人数达到了4、500人很多店铺的PS2在发售开始后的数十分钟至数小时内即告售罄创造了发售仅三天售出98万台的历史记录(没有达到100万台据说是由于同捆的记忆卡供货不足)之后PS2的销量一直都非常好01年3月突破1000万台、05年11月突破1亿台截止08年末PS2全世界总计售出约1亿3千万台以上主机本体小型化的70000系列体积约为原机型的1/4、重量约为原机型的1/290000系列外观稍有变动DIVERS 2000 SERIES CX-1由FUJITV提案、SMARTX开发的兼容DC游戏的电视机CX-1采用了非常特别水滴形设计机身两侧的LED灯可根据游戏中的音量大小发光闪烁随机附有专用手柄、键盘、摄像头及遥控器限定5000台并且只能函购售价88888日元----------------------------------------------------------------------WONDER SWAN COLOR由万代发售的WS的后继机型屏幕使用了2.8英寸反射型FSTN彩色液晶是第一款移植了最终幻想的掌机售价6800日元(后降至4800日元)----------------------------------------------------------------------GAMEBOY ADVANCE由任天堂发售的32位卡带式掌机基本性能与SFC相当可兼容GB、GBC游戏屏幕采用了约GBC1.5倍大小的2.9英寸TFT彩色液晶使用专用联机线可最多支持4人同时游戏主机基本颜色有紫色、白色、乳蓝、乳粉、橙色、黑色、金色和银色8种售价9800日元(后降至8800日元)截止07年初、从初代GBA到GBM全世界总计售出约7946万台以上其中日本国内约1666万台
NINTENDO GAMECUBE由任天堂发售的32位家用游戏机媒体采用了独特的8厘米DVD(容量约1.5GB)NGC的硬件性能要强于PS2但不具备DVD播放功能软件数量方面比N64略有提高、增加到了约275款(不包含非卖品)不过与其他机种相比仍然非常之少其中还包含很多与PS2重复的作品主机的基本颜色有紫色、橙色、黑色、银色4种售价25000日元全世界总计售出约2174万台其中日本国内约404万台、北美1294万台、其他地区477万台GP32由韩国GAMEPARK公司发售的掌机使用SMARK MEDIA卡媒体具有MP3播放功能支持各种家用机模拟器购买GP32的用户通过在官网上注册还可以获得免费的游戏开发工具售价34800日元----------------------------------------------------------------------Q由松下发售的NGC兼容机具有DVD和CD播放功能外形比NGC稍大、附有专用手柄和遥控器由于主机的底面积不同Q只能使用专用的GBP售价39800日元----------------------------------------------------------------------XBOX由微软发售的32位家用游戏机具有DVD播放功能从硬件构成上看很有PC的风格主机的体积十分巨大(约为324MM X 265MM X 90MM)初期型号的光驱存在刮伤光盘的问题(微软提供无偿修理与更换服务)03年10月以前生产的电源线存在安全隐患(微软提供无偿更换服务)由于的软件大多为国外游戏XBOX在日本几乎没有取得多少市场份额据部分媒体报道截止05年初XBOX在日本市场累计出货仅为45万台售价34800日元(后降至19000日元)----------------------------------------------------------------------SWAN CRYSTAL由万代发售的WSC的后继机型也是WS系列的最后一款掌机屏幕采用了TFT彩色液晶可兼容WS、WSC游戏(WS游戏为黑白显示)售价7800日元GAMEBOY ADVANCE SP由任天堂发售的GBA的上位机型可兼容GB和GBC的游戏外形改为了便携性与屏幕保护性能兼顾的折叠式屏幕使用具有照明功能的反射型TFT彩色液晶主机内置充电电池是GBA系列中重量最重的机型主机基本颜色有白金银、玛瑙黑、铜蓝、珍珠蓝、珍珠粉以及FC主题色6种售价12800日元(后降至9800日元)另:后于北美发售了使用背光高亮度液晶的机型、其亮度与GBM基本相同----------------------------------------------------------------------GAMEBOY PLAYER由任天堂发售的NGC用周边与NGC相连可使主机运行GB、GBC以及GBA游戏(通过电视显示)GBP内部使用相当于GBA的基板由于不是采用模拟方式游戏效果非常出色售价5000日元另:由于Q和NGC在外观上有所区别所以只能使用专用的GBP----------------------------------------------------------------------PSX由索尼(非SCE)发售的兼容PS、PS2游戏的DVD录放机具有视频节目的录制、编辑功能支持JPGE、MPEG1图片格式和ATRAC3、MP3音频格式可将游戏和多媒体内容保存到到硬盘、DVD±RW/±R或记忆棒中光盘收纳方式为吸入式主机上有以太网接口和USB接口另外由于手柄插口在主机的背面索尼后来还发售了线长四米的专用手柄PSX分为5X00型(HDD 160GB)和7X00型(HDD 250GB)两种规格DESR-5000型售价79800日元DESR-7000型售价99800日元DESR-5100
NINTENDO DS由任天堂发售的32位卡带式掌机NDS有两个3英寸半透过反射型背光TFT彩色液晶屏幕其中下面的屏幕还具有触屏功能(使用附带的触控笔进行操作)整体外观与GAME&WATCH的MULTI SCREEN系列近似部分游戏可用通过主机上的麦克进行操作机身上有两个卡带插槽、除NDS专用游戏外还支持GBA游戏使用另售的WI-FI无线连接器可以与全世界的玩家联机主机基本颜色有银白、墨黑、纯白、蓝绿、糖果粉和红色6种售价15000日元07年12月、NDS(含旧型)在日本累计销量达到2110万台超过了PS2同期创造的2106万台的历史记录成为日本市场史上销量最高的家用游戏机截止09年初全世界总计售出约一亿台其中日本国内约2591万台----------------------------------------------------------------------PLAYSTATION PORTABLE由SCE发售的32位掌机型号为PSP-1000性能介于PS与PS2之间媒体采用了独特的6厘米UMD光盘(容量约1.8GB)屏幕使用夏普4.3英寸宽屏ASV液晶主机上有USB和记忆棒插口可将游戏以及软件、多媒体数据保存到记忆棒中PSP支持的媒体格式非常多通过升级固件还可使PSP支持各种模拟器和软件售价19800日元截止09年初、全世界总计售出约5000万台(含PSP-2000、PSP-3000型)其中日本国内约1150万台----------------------------------------------------------------------PLAY-YAN由任天堂发售的掌机多媒体播放周边内置有迷你游戏支持MP3音频格式和ASF、MP4视频格式须配合SD卡或MINI SD卡、MICRO SD卡使用可使用的机种有GBASP、GBM以及NDS售价5000日元 GAMEBOY MICRO是将GBA小型化的机型主机尺寸约为101MM X 50MM X 17.2MM、重量约80克只支持GBA游戏屏幕采用2英寸透过型TFT彩色液晶、照明方式改为了背光式GBM除可使用自己的专用周边外还支持PLAY-YAN以及部分GBA、GBASP周边基本颜色有银、黑、蓝、紫以及FC主题颜色5种、可更换前面板售价12000日元----------------------------------------------------------------------PLAY-YAN MICRO由任天堂发售的掌机多媒体播放周边默认支持MP4视频格式变更了PLAY-YAN的界面和操作取消了迷你游戏、增加了连续播放和循环播放功能可使用的机种有GBASP、GBM、NDS以及NDSL售价5000日元GP2X由韩国GAMEPARK HOLDINGS公司发售的基于LINUX系统的掌机使用SD卡媒体、支持各种家用机模拟器以及多种媒体格式分为GP2X-F100和GP2X-F200型号F200于12月1日发售与F100的主要区别是增加了触屏功能、方向控制改为了按键式F100售价27800日元F200售价29800日元F100F200----------------------------------------------------------------------XBOX 360由微软发售的64位家用游戏机售价39795日元截止08年末全世界总计售出约2800万台其中日本国内仅为93万台
NINTENDO DS LITE由任天堂发售的NDS的改良型主机尺寸从原来DS的148MM X 84.7MM X 28.9MM缩小到了133MM X 73.9MM X 21.5MM屏幕大小不变、改为了更高亮度的透过型背光TFT彩色液晶基本颜色有水晶白、海蓝、冰蓝、黑色、光泽银、金属红和红黑色7种售价16800日元----------------------------------------------------------------------PLAYSTATION 3由SCE发售的64位家用游戏机售价49980日元(HDD 20GB)售价为公开价格(HDD 60GB)截止08年全世界总计售出约2130万台其中日本国内约284万台HDD 20GB的CECHB00HDD 60GB的CECHA00 WII由任天堂发售的32位家用游戏机兼容NGC游戏并且可以从网上下载各种怀旧游戏主机的开发代号为REVOLUTION、意为“电视游戏的革命”WII最大的特色就是其被称为WII遥控器的无线控制器实际游戏时玩家对手柄做出的各种动作可以通过接收器反映到游戏中从而实现游戏的体感化WII内置有512MB闪存、支持SD存储卡购买时只附带一个WII遥控器售价25000日元截止08年末、全世界总计售出约4496万台其中日本国内约780万台、北美2040万台、其他地区1676万台WII受欢迎的原因:随着游戏系统和操作的复杂化日本的游戏市场从97年后就开始逐渐缩小再加之近几年游戏软件市场普遍缺乏创新、续作泛滥各游戏厂商又大多实行多平台战略使家用游戏机对人们的吸引力越来越小而任天堂正是看到了这一点将主机的开发重点从硬件性能转移到了游戏的操作方式上WII新颖简单的操作方式不光吸引了一些老玩家同时也让一些从来没有接触过家用机游戏的非玩家也产生了兴趣据调查WII的用户层非常广泛、男女比例约为6:4几乎包含了各年龄层的用户(主要年龄为10至15岁左右)其中非玩家约占13%、3年以上没有接触过游戏的老玩家占33%WII的辅助控制器NUNCHUKPLAYSTATION PORTABLE型号为PSP-2000是PSP-1000的改良型与1000型相比厚度减少了约1/4、重量减轻了约1/3内存容量增大到了64MB售价19800日元----------------------------------------------------------------------PLAYSTATION PORTABLE型号为PSP-3000增加了内置麦克售价19800日元----------------------------------------------------------------------NINTENDO DSI由任天堂发售的NDS、NDSL的上位机型机能较以前相比有很大不同屏幕由原来的3英寸增大到了3.23英寸上盖外侧和转轴内侧各设置了一个具有面部识别功能的的摄像头取消了GBA卡插槽、增加了SD卡插槽增加了拍照以及音乐播放功能可以通过网络下载各种游戏和软件基本颜色有白色、黑色、粉红、柠檬绿和金属蓝5种售价18900日元剩下的我就不说了,大家都知道。
图片全部转存失败,楼主还是给个原贴地址吧
挽尊,图都挂了!
ctrl+V就变成这样了
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