英雄联盟武器大师商店拿了放逐之刃14个人头,武器大师有人头的钱吗

  导读:武器大师贾克斯是我接触的第一个上单英雄,而现在他可以走打野位,非常的IMBA。所以今天就给大家带来一篇武器大师打野的攻略。
  武器大师打野的特点
  优:有位移,有控制,有减免伤害,有小爆发。综合各个方面较为均衡,但突出点是&抗反野能力强&,&发育能力稳定,受红蓝BUFF影响较小&
  劣:前期爆发力不足,无DEBUFF式的减速。6级别清野能力方面有突破,但GANK能力方面仍属一般。
  何时使用武器打野&武器打野克制谁
  何时使用武器打野?
  所有成熟的排位赛玩家,一定要很明白自己为什么要选择这个或那个英雄。而不是&老子今天心情好,想用这个就用这个!& OR &老子就会武器!不给武器就送!&&
  我打野选择武器通常有以下几种情况:
  1,单排排位赛自己是1/2楼:
  自己难以判断对手阵容和乙方阵容。武器最大的特点是综合性好,发育方向灵活,可肉、可输出、可控制。可适应不同的对手阵容和己方阵容
  2,队友控制太少的情况:
  比如上单吸血鬼、中单金属大师、下路辅助还是奶妈等无控制技辅助。这时候你使用武器是不会错的(队伍里严重缺乏控制)
  3,队友中有女枪,稻草等强力AOE技能的:
  这很好理解,武器QE进人群,女枪无脑ER。
  武器打野克制谁?
  一般来说,由于E技能的存在,对于平A输出流的英雄通常都有不俗的克制效果。比如菊花信、女剑、狗头、狮子等等。
  一般遇到这些打野,你基本不用害怕了,他们不仅前期啃不动你,后期你发育好了,还比他们作用大。
  如果遇到对面打野选择这些英雄,你就反选&武器&不会错。
  武器大师打野的目的性/优先级
  发育&GANK/反GANK&反野 & 偷野
  解读:
  武器作为发育型CARRY打野,其主要任务就是成功的发育,以使得自己在中期后期能够成为团队的副T或CARRY。
  所以我一般GANK成功后会跟线上队友一起推线,以求快速发育。
  (这一点必须强调:非常多的线上低端玩家有个通病:
  &不让打野英雄碰他的线&,MD打老子一个小兵,老子抢你一个蓝BUFF这种事情我是碰到过无数次了。
  这里我必须告诉那些玩家,一个发育赶超对面的打野英雄,对于前中期的贡献度是非常大的。
  线上玩家你也不缺那几个小兵钱。况且是在GANK成功的情况下,把兵线推到塔下是再正常不过的事情。)
下一页:武器大师技能加点
  武器大师技能
  装备精通[ 被动 ]
  贾克斯每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次)
  解读:因为这个被动的存在,使得武器在团战中生存的越久就越NB,配合,打出8次攻击的武器将获得鬼神一般的战斗力。
  跳斩[ Q ]
  贾克斯向小兵或英雄发动一次跳跃,如果对方是敌人,则造成(1*AD)的物理伤害。
  解读:这个技能到现在为止LOL大陆版还有翻译错误,技能面板上说是什么额外的70+多少多少AD,AP伤害,其实是错的,我虽然不清楚具体是多少,但目测也就是1.0AD。
  且该技能不计入攻击次数。也就是你没法A两下Q一下直接Q出R的被动。
  蓄力一击[ W ]
  贾克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
  解读:这个技能应该说是武器的核心技能之一了。配合将使得武器成为CARRY。
  反击风暴[ E ]
  贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
  解读:
  好技能啊!!这个技能堪称LOL制作历史上的神技。集AOE控制、免伤、输出于一体的神技。
  唯一的缺憾就是CD短,不能立刻产生眩晕效果(从点击这个技能到可以主动触发眩晕,有1秒的强制间隔时间。)配合Q技能,武器终于可以胜任GANK这个重大的指责。
  宗师之威[ R ]
  被动:2.5秒内,每3次攻击造成100 / 160 / 220额外魔法伤害。(AP加成0.7) 主动效果:贾克斯获得25/35/45(+30%*额外攻击力)的护甲加成和25/35/45(+20%*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。。
  解读:这个技能基础用法我不多说了,我只提及一点:这个技能的存在使得武器出装非常灵活并且有效
  R技能的存在告诉了我们&如果对面法师强,我们可以给自己叠加一下法术强度以增强我们的魔抗,如果对面AD强,我们可以叠加一下攻击力,来提高我们的物理防御&
  物法双修,攻守兼备。
  武器大师技能加点
  6级别前加点顺序:
  6级别后加点原则:主W副Q,有R点R,E技能最后点满。
  解读:一般来说武器打野,2级别可以学Q也可以学W,这要看你是想速度3级别,还是想速度2级别GANK。如果是速度3级别,2级别时候就学W。如果速度2级别GANK,就学Q。
下一页:武器大师天赋
  武器大师天赋
  解读:为什么是 5 25 0,很多玩家肯定特别多异议,其实&9 21 0&、&21 9 0&、&9 10 9&等等天赋方法我都不反对,我只根据我对游戏的理解和理念来选择确实有效的天赋。
  在防御系点出25点,目的就是为了让武器站得住。
  大家都知道,武器作为一名半突进型英雄,团战一个重大任务就是切后排。
  试想一下,如果你的生命值防御力不够高,一个Q切到后排身上后,人家2-3名敌人一套技能把你带走。你还怎么输出?
  武器的输出有个很大的特点,类似于诺手。就是在团战中生存的时间越久,收益/贡献就越大。
  所以,点出了&主宰+4%生命值&以及&荣誉守卫-3%所有伤害&等就显得非常重要。
  况且,用武器打团战就必须要计算好一件事情:&确保你能在团战中至少使用2次Q,一次Q切杀,一次Q逃跑&
  能够保证你做到这点的就是较高的防御力和血量。
  武器大师召唤师技能
  1,疾跑+惩戒(我自打野以来一直惯用疾跑,且武器Q技能效果雷同闪现,个人理解,疾跑更有价值,且疾跑CD更短)
  2,闪现+惩戒(面对对手有小法师等英雄时候,可以选择闪现,来实现技能逃避,除此以外,我不推荐闪现。)
下一页:武器大师符文
  武器大师符文
  (重发育,偏坦克型)这里得说一下,精华应该是3*增加1.5%生命值。但盒子符文模拟器没这个符文。
  (重灵活,偏输出型)
  解读:这两套符文如何选取?
  1,通常需要看对面的阵容决定,比如对面有安妮、乐芙兰、金属等高输出英雄。这时候队伍里如果坦克较少可以选择第一套符文。
  配合天赋里面的&+4%最大生命值&,你将被增加8.5%最大生命值,试想一下后期你的血量吧(我是经常彪到4500+)
  2,如果对面&非指向性技能&不多,敌方大多数都是JJ人、EZ、豹子等定向性技能的话,你可以选择第二套符文。
  当然了,你得确保自己操作过关,不然给你4.5%的移动速度也还是浪费。
下一页:武器大师出装
  武器大师出装
  出门装
  解读:我强烈推荐布甲出门,因为后面合成后,你将成功脱离蓝BUFF的依赖。
  为什么不选择,我理解,只有法系打野和&人头马,蝎子等&需要出。
  且不会给你的防御系增加任何有效属性。对于中期大小团战,可以说毫无帮助。
  中期装备
  1,均势:
  2,顺风:
  3,逆风:
  解读:中期的武器和人头马很类似,中期只要一件狂徒+耀光就可以打出不俗的伤害,并且肉的难以杀死。
  因此,如果你方前中期不是非常劣势,你完全可以走&1路线&
  如果顺风情况下,则可以跳过狂徒,先做出大冰锤+灯笼。这样你的机动性及收割能力将上升一个档次。
  逆风就不说了,什么增加血量和抗性就买什么。逆风情况下你需要做好2件事:
  1,堆积血量和抗性。
  2,让团战发生在你方塔下。
  通过这种方式成功的防反1-2次以后,你可以把大腰带合成大冰锤或者兰顿。
  逆风时候的武器,必须走一个&中期T 后期2T的路线&
  成形装备
  攻击型:2级别鞋子++其他适合装备
  防御型:2级别鞋子++其他适合装备
  这块没什么好说的了,装备成型的武器,无论防御还是输出,均是恶心的1B。
  配合我提出的&符文&&天赋&。你将会看到一个4500+血量,开了大招双防上200的输出机关枪。
下一页:武器大师打野思路
  武器大师打野思路讲解
  武器打野开局一般有两种方式:(先打什么后打什么我不说了,都知道)
  1,速度3级别GANK线上。
  2,速度2级别GANK线上。
  这两种路线实际上都是先发育后GANK线上的模式。我用武器打野通常情况下不会在很早就反野抓野。不是因为武器打不过,而是因为你弄的过对面,但打不死。
  (不像狮子,我玩狮子反野绝对就是拿人头,拿1血的干活,只要被老子抓到了,小命就得留下)
  而且,大家都知道&路人局&这个东西。
  你去反野队友不来支援你,这个风险有多大哈(尤其是低分段,线上队友呆若木鸡,别说你在对面野区打的火热,自己野区打起来,人命都出了他还没发觉呢。)
  武器打野的节奏:
  真正会玩打野的玩家一定知道,节奏的重要性。什么是节奏?
  我先普及一下我对&打野节奏的理解&:
  所谓节奏得失,实际上就是你在比赛中,你的行为对对手持续造成的有效压力是否得到延续。且对手迫于你施加的压力而被动的行动。
  把控&节奏&的最成功境界就是:
  你在比赛中所做的一切都对对手造成一定不良影响,并且对手的一切想法及行踪都在你的可调控范围之内,你随时可以找到机会打崩对面并且你也在这样做。
  泛化的说一下如何把控节奏。
  打个比方:
  我2级别蓝BUFF武器 打死了 2级别蓝BUFF菊花。
  这时候,你取得了优势,&节奏/优势&将向你倾斜。你需要做的是&扩大优势,进而掌控节奏&
  那么这时候你知道他红BUFF肯定没打,于是你借机偷他的的F4,给他留下一只小的。之后赶紧回家,因为对方也快复活了。
  回家后,立刻针对性出装备,比如,或者,我也不反对。如果有条件,再带个眼睛。
  去对方红BUFF处抓赵信。这时候你拥有装备/等级的优势,假设在无人干涉的情况下,你将成功的抢走菊花的红BUFF,如果顺利,人头一起拿下。
  (带眼睛目的就是预防对手队友的意外支援。)
  如果你顺利拿掉了对面的红BUFF,那么这时候的菊花一定还在2级别,而你已经快到OR已经到达3级别。这时候你需要的是扩大优势。
  去线上GANK帮助队友在线上打出优势,如果顺利拿下人头,或者把对方赶回家,就迅速清理兵线(拿钱,拿经验)
  如果顺利,你4级别时候,菊花还在苦苦的攀3级。
  OK,如此一来,&节奏&就到手了~
  这时候你要做的就是把自己的红BUFF打掉,那么你需要判断,全场BUFF怪都没有的情况下,菊花会去干嘛?
  当然是GANK了~你会发现这时候,菊花GANK哪路,菊花就死在哪路~因为这货跟线上的等级差太大了。如果你成功判断了他的走向,再来一次成功的反蹲。
  OK,对面打野这个位置可以说彻底崩盘了。这个时候,基本队友(全队)的节奏也被你带动起来了。
  TMD接下来要做的就是告诫队友,别浪~!老子这事儿经历过N多了。
  我一个打野,前中期十几杀,队友开始浪,觉得自己NB了,各种不回家,各种残血得瑟。各种不团战。坑爹玩家。
  言归正传。接下来,你需要做的是:
  1,自身发育,以提高跟对面打野位置的等级落差。
  2,GANK线上,把你的优势惠及线上队友。
  3,继续控制对面的红蓝BUFF,并且做好反眼
  (高分野区往往需要比较谨慎,因为对面通常会在被你弄死1-2次后买出几个眼睛(尤其对面是5人排的情况,他们抱团将非常迅速,统一性将非常强)。
  所以,你具备经济优势,没有理由不给自己在对面野区合适位置做个真/假眼。)
下一页:武器大师团战技巧
  武器大师团战技巧
  网上,武器怎么玩怎么弄攻略一大堆,我在这里就点一下武器的团战注意点:
  1,武器是个半切入型英雄,且不适合于先手切入(龙女、菊花一类切勿模仿)
  (你第一个冲上去就意味着你会第一个死掉,你一身的好武功就这样被秒了。除非队伍里真心一个T都没有,否则你别这么大义凛然哈~)
  2,武器必须在团战中准确把握切后排的威慑力及自己存活率。你至少要能做到,Q的进去,Q的回来。
  (最理想的结果就是成功的Q了进去,重创了后排,自己又带着一身的虚弱点燃,Q到了队友身后。站在后排等E技能CD好了,又是一轮XX。)
  3,E技能如果不是情况需要,最好别先手。且E技能鄙人建议你优先用来保护己方后排。因为你切对方后排QW足矣。
  (特殊情况就是指:队友有女枪,草人这种需要你人群里QE的)
  相关精彩推荐:英雄联盟二师兄武器大师打卡尔玛 敌方人头不及我_腾讯视频
三倍流畅播放
1080P蓝光画质
新剧提前看
1080P蓝光画质
纯净式无框播放器
三倍流畅播放
扫一扫 手机继续看
下载需先安装客户端
{clientText}
客户端特权:
3倍流畅播放
当前播放至 {time}
扫一扫 手机继续看
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要英雄定位:刺客,战士,晕眩,近战,后期
&英雄优势:
既有突进技能又有控制技能,再配合他自身极高的输出,贾克斯绝对是所有喜欢单杀对方的玩家的最爱。
&英雄劣势:
在出核心装备之前需要一门心思打钱,是个十分吃装备的英雄。另外贾克斯十分惧怕控制和法系英雄,需要一定的装备来弥补。
&背景故事:
除了贾克斯,很少有英雄的评价来自加入联盟后的行为。贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣士兵。贾克斯被放在了联盟裁决候选人名单的首位,理由只有联盟的前领袖——高级议员瑞吉纳德-阿什拉姆才知道。联盟裁决的面试结果只有两个:要么选择、要么拒绝一名未来英雄。贾克斯的裁决是联盟历史上最快。验证之门在一开始的时候就发光,且慢慢地打开。贾克斯在裁决期间面对的是没有记录的观察和考虑贾克斯向世人证明自己是当前正义之地最恐怖的存在。自称&武器大师&的他已经连续赢得多次胜利,目前为止无人能及。许多联盟的召唤师担心英雄联盟的客观性会因这名无敌的无名战士的出现而受到质疑。为了解决这个问题,联盟的新领袖(瑞吉纳德-阿什拉姆消失后的继承者)——高级议员海伍德-瑞利伐许对贾克斯做出特别限制。这个措施前无古人,后无来者。魁梧的贾克斯对自己被施加了特殊条款而愤愤不平。为了表示抗议,他只允许自己使用黄铜灯柱。联盟对他的惩罚或者他对自己的惩罚都没有影响他的胜利。联盟自此撤回了对他的惩罚,但是贾克斯没有解除对自己的惩罚。他凭借可靠的黄铜灯柱战斗并且获得胜利。&我告诉你——英雄联盟中爆发了灯柱形的击痕。&——古拉加斯
&使用技巧:
贾克斯的跳斩能对友军施放,包括侦查守卫,你可以利用这个逃离敌人的追杀。
诸如鬼索的狂基之刃和海克斯科技枪刃等物法双加成的装备,都对贾克斯大有禆益。
&对抗技巧:
通过短时间爆发来伤害贾克斯,而不要跟他过于靠近。不让他连续攻击,就能极大降低他所造成的伤害。
贾克斯可以在短时间内躲闪掉所有即将到来的普通攻击,并在结束后晕眩周围的敌军。请等到他的躲闪结
束后再发起攻击。
&更新日记:
贾克斯跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外70/110/150/190/230(+1.0AD、+0.6AP)物理伤害
冷却:10/9/8/7/6秒
耗蓝:65法力
贾克斯瞬间为武器充能,下一击造成额外40/75/110/145/180(+0.6AP)魔法伤害
冷却:7/6/5/4/3秒
耗蓝:30法力
贾克斯在2秒内躲闪掉一切普通攻击,并减少25%来自范围技能的伤害。在此效果结束后,或者再次激活此技能,贾克斯会对周围的敌人造成50/75/100/125/150(+0.5AD)的物理伤害以及1秒的晕眩效果。每躲闪掉一次攻击,所造成的伤害就会提高20%(最多可提高100%)
冷却:18/16/14/12/10秒
耗蓝:50/60/70/80/90法力
被动效果:每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的100/160/220(+0.7AP)点魔法伤害。主动效果:贾克斯获得等同于25/35/45(+0.2AP)的魔法抗性,和25/35/45(+0.3AD)的护甲,持续8秒。
冷却:80秒
耗蓝:100法力
快捷键:被动
贾克斯每次攻击都会增加他3.5-11%(于1-18级)的攻击速度(最多可叠加8次)
满层时的攻速加成: 28-88%(于1-18级)
属性与成长
生命值:535(+85 / 每等级)
魔法值:235(+35 / 每等级)
移动速度:350
攻击速度:0.663(+3% / 每等级)
护甲值:22(+3.0 / 每等级)
魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)
攻击距离:125
生命回复:7.45(+0.55 / 每等级)
魔法回复:6.4(+0.7 / 每等级)
既有突进技能又有控制技能,再配合他自身极高的输出,贾克斯绝对是所有喜欢单杀对方的玩家的最爱。
在出核心装备之前需要一门心思打钱,是个十分吃装备的英雄。另外贾克斯十分惧怕控制和法系英雄,需要一定的装备来弥补。
出门远程药水 近战多兰
备选出门装
中期要团先三项 不团羊刀科技枪
备选中期出装
如果是梦多类的上弹科技枪换破败 护手换振奋或者复活甲
备选后期出装
出女妖第一时间不被控为了秒C位,复活甲站起来后E应该差不多了
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级混合穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
已经碉堡了
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
火炬不能换
备选出门装
顺风首攻,如果逆风的话,可以考虑在破败之后补防
备选中期出装
个人感觉在输出方面,有破败,三相和火炬已经足够了,你要做的就是在团战里面站的久
备选后期出装
往后面跳吧
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
出门猥琐点补刀
备选出门装
你已经单杀人很简单了
备选中期出装
这装备打谁都几下
不过自己还是比较脆
备选后期出装
逆风你就是肉了
这装备也能打个ADC这类的
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
打野出门必备没有争议
备选出门装
中期有个小弯刀给上减速就能杀杀杀
备选中期出装
看对面阵容是出魔抗还是护甲输出装破败三项是核心
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
有宝石帮你晕人晕中各种连招打爆
女坦控制非常足大招也非常给力的AOE
晕人给力爆发突出的组合。恐怖的AOE伤害技能。
突进型晕人两人一起跳过去对线骚扰能力也很强
这是去抓人,不是去送都没晕人,很不靠谱
线上很弱势机动性很好但是团战无力
EZ又加强了但是还是很难配合
两个C注定不能一起必须分开打钱...
虫子射程没逃生技能非常脆
最难缠对手
现在小丑的QE都不能闪避了被红buff的小丑抓到弄死的几率非常
风筝至死...可怕的被动
沉默和爆发都非常高同样是一位风筝型选手
大招直接搞死了沉默会使你很难受
没事别惹她...控制爆发能力超强友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享次数:
游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性:  
文章内容导航
第3页:英雄对线
······························
······························
热门游戏攻略推荐
最新下载推荐
近期游戏大作推荐
热点内容图文推荐
近期热点内容回顾
精彩视频推荐
Copyright& GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2-英雄联盟粉丝QQ群:
lolFaker年终精彩集锦视频 1vN轻松拿人头就这么任性
今天小编为大家带来2014年大魔王的精彩击杀集锦,一打五照样拿人头,人靠的就是实力,不信就来看看那吧~经过一段时间的开发,S3的锐雯仍不是一个适合新手的英雄,她的技能连招就像跳舞,优美致命的同时需要一定的技术去驾驭。首先说几个瑞雯的技巧:1.瑞雯Q技能每一下都可以取消攻击后摇(可以理解为收刀的动作),因此瑞雯连招应为AQAQAQ,而不是QQQ,也不是QAQAQA;2.瑞文没有技能的时候伤害很低,因此没技能最好不要和别人站着捅。3.瑞雯大招是对面生命值越低伤害越高,类似盖伦的大招,因此最好在敌人残血的时候施放,大招打满血的敌人无异于挠痒痒(满血小兵都打不死);4.最后给新手朋友推荐一套简单的连招:R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R,如果都是6级的话吃完这一套百分之90的英雄都挂了。光速QA技巧:Q之后使用鼠标右键点一下地板(也就是利用移动取消Q技能的攻击后摇),再使用普攻攻击敌人,然后再Q...如此循环直到把三个Q打完。&对线期主Q锐雯可以很快速的清兵,而如果对方的消耗性技能扔你身上可以用E吸收伤害。6级是瑞文的强势期,抓住对面走位失误使用上面的连招一套秒掉。在一旦决定开战尽早可能在连招前点起大招,这可以为你提供非常多的伤害。推荐装备里并无肉装,以最大化输出为要点,瑞文的E技能AD加成非常高,因此堆攻击也有一定的生存能力,守护天使也可以让你再战一回。当然出装并非绝对,如果是逆风或者团队需要,出半肉也是可以的。

我要回帖

更多关于 英雄联盟放逐之刃皮肤 的文章

 

随机推荐