《信长之野望大志战法》初期兵力不足用什么战法可以轻松

信长之野望:大志有哪些战法?
在信长之野望大志中战法是非常有意思的玩法之一,这些战法分为“被动战法”、“专属战法”、“特殊战法”三大类,相信不少玩家对其不太理解,那么今天小编就给大家带来信长之野望大志战法内容介绍,让我们一起来看看吧。
信长之野望大志战法内容介绍:
战法有2种:一种是主动释放的红色战法,一种是战斗后中满足条件后随机释放的蓝色战法(我称其为被动战法)。 被动战法
倾奇者:前田庆次,名古屋三郎。 越后之龙:上杉谦信。 甲斐之虎:武田信玄。 胜哄之声:北条纲成。 德川家康:三河魂。 伊达政宗:独眼龙。 朝仓宗滴:胜事本候。 长野业正:老虎咆哮。 佐竹义重:鬼义重。 织田信长:第六天魔王。 丰臣秀吉:大返。 本愿寺显如:门徒鼓舞。 今川义元:(东)海道一。 下间瀬廉:威吓射击。 专属战法
男伊达:伊达政宗,伊达成实,鬼庭左月斋。 乱世之华:高桥绍运。 赤备:井伊直政。 虎狩:加藤清正。 鬼左近:岛左近。 银之鲇尾:蒲生氏乡。 十文字枪:真田幸村。 鬼美浓:原虎胤,马场信春。 镇西一:立花宗茂。 雷神:立花道雪,立花訚千代。 越后二天:柿崎景家,甘粕景持。 赤备骑马:饭富虎昌,山县昌景。 穿拔:岛津四久,长寿苑盛淳。 众寡奋迅:大谷吉继。 蜻蜓切:本多忠胜。 七难八苦:山中鹿之介。 逸气:仙石权兵卫,最上义光,细川忠兴。 十死一生:吉川元春。 比兴之者:真田昌幸。 狙击:下间赖廉,铃木重秀,片仓小十郎,泷川一益,大友宗麟。 很多牛人有一个叫策士的战法(效果感觉和诡计百出一样),人数过多不予统计。 特殊战法
啄木鸟战法 山本勘助:让别动队绕到敌方本阵的后方然后和其他部队一起进行夹击。 车悬 上杉谦信:以本阵为中心像车轮一般永不间断的呈圆环状环绕发动攻击。 森林强袭 真田幸隆 真田昌幸:利用适应在森林中行动的奇袭特化部队从敌人视野外发动攻击。 铁甲船配备 织田信长:将拥有强大防御力和大炮的铁甲船置于阵前进行战斗。 焙烙火矢 村上元吉 村上武吉:通过机动性优异的小船接近然后用焙烙火箭打击敌人士气。 十面埋伏 竹中半兵卫:诱饵部队吸引敌人,然后复数的奇袭特化部队从视野外发动攻击。 五色备 北条纲成 北条氏康:根据职责划分了不同颜色的以五色部队为中心进行战斗。 钓野伏 岛津(4+1):诱饵部队向敌人发动攻击吸引敌人注意之后用别动队将其包围。 伪诈术策 尼子经久 毛利元就 宇喜多直家:敌人聚集在诱饵部队周围后会因为中圈套而无法行动。 大将先驱 最上义光:大将作为前锋进行突入,护卫部队对其进行辅助。 双头之龙 伊达政宗 片仓小十郎:将部队分为攻击担当和守备担当,分工合作进行战斗。 http://www.19yxw.com/Article//567259.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《信长之野望创造:战国立志传》战法种类比较多,很多玩家喜欢自创武将,自创武将后玩家们一直犹豫该如何选择战法及特技,这里带来wumeng874总结分享的战法及武将特技选择推荐,一起来看看玩家的游戏选择吧。最实用战法神速、临《信长之野望创造:战国立志传》那个战法更好用点呢?选择哪个特性?很多玩家都不是特了解,今天小编就为大家带来《信长之野望创造:战国立志传》战法特性数据详情,希望对各位玩家有所帮助。数据分析包括手合中的战法、特性、以及大地图《信长之野望:大志》已经正式发售,不少玩家都想知道如何进行修改。具体怎么做?接下来就为大家带来玩家changhk提供的武将属性修改教程,感兴趣的玩家一起来看看吧。教程:纯粹个人喜欢正统将军对应数据注:双击即可放大图片1.《信长之野望:大志》中战法对于战场局势影响很大,合理运用战法更是能以少胜多大获全胜。游戏中特殊战法有哪些?接下来就为大家带来特殊战法效果一览,感兴趣的玩家一起来看看。信长之野望大志精华推荐全剧情流程图文前期发展心得武将属《信长之野望:大志》中战法对于战场局势影响很大,合理运用战法更是能以少胜多大获全胜。游戏中拥有战法武将有哪些?接下来就为大家带来玩家恶魔或许会流泪提供的被动战法/专属战法拥有武将一览,感兴趣的玩家一起来看看。信长之野望大
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开局就可以换战术,行军结束后,到战场有个确认开战的界面,下面有个配置按钮,点他就可以了。
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苹果平台下载《信长之野望:大志》全战法所属武将触发效果汇总 战法有什么用?
  信长之野望战法有什么用?因为没有中文版本,所以很多玩家对于游戏中的战法不是特别了解,所以今天小编为大家带来的便是信长之野望大志全战法所属武将触发效果汇总,感兴趣的玩家不要错过了哦。
  全战法所属武将触发效果汇总
発動条件?効果
突撃?攻撃力+150
防御力+150?視界距離&
瀕死で発動?攻撃力+200
?士気攻撃力&&?防御力+100
潰走の敵に突撃?移動速度&
?攻撃力+200?士気攻撃力&
瀕死で発動?後退?防御力+200
?移動速度&
戦況が優勢?攻撃力+100
?士気攻撃力&?防御力-30
突撃?移動速度&?攻撃力+200
?士気攻撃力&
騎馬鉄砲隊
射撃?敵移動速度&&?敵防御力-40
戦況が劣勢?防御力+200?移動速度&&&
移動速度&&?敵士気攻撃力&&&
移動速度&&?敵移動速度&&&
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信长之野望:大志相关攻略
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Nobunagas Ambition: Taishi视频上市时间:日游戏平台:PC PS4 Switch 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:日文制作公司:Koei Tecmo发行公司:Koei Tecmo游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有89361人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备策略《信长之野望大志》懒人用简单玩法通关攻略
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《信长之野望大志》中如何用最简单的玩法通关呢?许多玩家在游戏过程中发现需要注意许多方面的要点,既费时又耗精力,今天就为大家分享一篇“satyr_q”介绍的《信长之野望大志》懒人用简单玩法通关攻略,一起来了解一下吧。
首先先说一句不相干的,那就是如果你是新武将,没有必要在志上做过多的纠结。志只是影响游戏初期的势力发展方向,到了中后期,所有势力的发展殊途同归,相比之下,方策才是重中之重。通过方策,可以学会绝大部分别人的志中才有的特殊加成属性。
好,言归正传。
开局第一个月做三件事:
1.将商业和农业全部委任(电脑搞内政的本事也查不到哪去)。
2.直接暴兵(在募兵界面把农兵比重调大),不要管什么降低兵粮收入和掉民忠什么的,那些都是浮云。
3.与周围所有你暂时不准备开战的势力搞外交提高友谊,优先与大家族攀交情,如果钱不够就卖粮搞外交。
划分两头:
首先是外交方面,当心证超过60后,立刻停止攀交情,然后与该势力交涉,讨要兵粮。电脑通常会傻不拉几地以结盟来代价,白送你资源。等到同盟期限一过,立刻再上门要资源,电脑仍然会傻不拉几地双手奉上,于是你便如吸血鬼一般,拥有了用之不竭的资源。当你把周围所有能交涉的势力全部吸一遍时,所有的势力都穷了,只有你富可敌国。而且这些势力因为都和你同盟,所以相互之间不好意思开战,相当于全部成了你的从属国。
扩张方面:
先捡周遭范围的软柿子捏,如果你的兵不够,将不强,大可以呼叫盟友出援军。这一代的农兵和农民的比例可以任意调整,这是初期极大的bug,即使是一座城,也能在半年之内爆出上万兵力,然后就对周遭的小势力开战。
进行合战时,最强的战术永远是挑衅类的战术,像“囮挑发”这种战术会的人相当多,基本每个势力都会。以“囮挑发”为例,囮队每三回合挑衅一次,中了挑衅的敌方部队会在两回合内强制向囮队攻击或,而且最恶心的是这两回合中,中了挑衅的部队不能放战法。所以“囮挑发”战术还相当于群体的debuff战术,该debuff在2/3回合内都有效, 选囮队的时候优先选会蜻蜓切,策士,或气势崩等降敌方的攻击的武将。这样囮队不容易崩溃,且群体debuff效果更强悍。
当然,除了挑衅类战术,双头龙也是非常强的,对部队的属性加成极高,只是防御端的三只部队机动性太差,比较适合于打防御战,初期用双头龙出兵可以攒齐七支部队, 然后其中三只兵力较少,作为防守端, 另外三只由强力武将构成, 兵力较多, 作为进攻端,这三只部队全程加攻加速,非常霸气。
对于敌方大将兵力少的,可以选在山区开战并采用啄木鸟战术,啄木鸟战术一开局,选两只最强力且机动性较强的部队脱离,第五回合时,这两只部队会在最接近敌方大将的版边出现,且带有加攻加速的buff,很容易将敌方大将rush掉实现以弱胜强。
开战后,不论采用什么战术,打法都差不多。不着急进攻,将所有部队移动到你部队机动力较差的一侧,比如如果你把骑兵布置在战场右侧,开局就全部移动到左侧。因为双方部队在发现前不可见,电脑通常会选择左中右三路齐头并进,结果就是攻击你中路和右路的部队全部扑空,而攻击你左侧的部队则被你的大部队包了饺子。通过绕背夹击,对方的红蓝条是刷刷地降,即便带着一票垃圾武将,且兵力弱势,照样能打赢。如果你是防守方,有三个寨就更好了,电脑经常分出大量兵力去偷寨,极容易落单,被你的大部队轻松击破。ai从来都没有“分兵而进,合兵而战”的基本战术头脑。
如果敌人一上来全军突击或用车悬,就把会蜻蜓切或策士的武将移动到部队正前方首先交战。一个战法过去,对方强大的攻击buff全部失效,全军突击还自带防御debuff和不能放战法,被“策士”后一个个直接从S变成了C或D,基本就是冲上来送死的。
游戏初期可以玩玩手合过过瘾,但对于我这样的懒人,打个三五场就腻了。那么中后期,如何省心省力地统一天下呢。还在每场都“全军突击”吗?那你简直弱爆了。
这里总结两种基本战术:一种是兵粮战术,另一种是全援军战术
兵粮战术:
对于本作,首先你要端正一个意识,中后期跟大势力的,什么兵力,兵装,方策,武将,农兵足轻什么的都是浮云。唯一要拼的就是谁的兵粮多!哥的兵粮比你多,不如你丫就直接投降吧。这也就是历代光荣游戏屡见不鲜的战术:站桩战
原理很简答,与大势力开战,直接派几只部队放在边境线上,电脑肯定会如临大敌,纠集数只绝对不比你少的部队,囤积在距离边境最近的城上。为了发挥防御优势,ai认为,你不攻,哥也不攻。然后就出现了这样一幕,你和电脑的部队就如同中印边界站桩大战一样,好似一对对牛郎和织女,旷日持久的隔河相望。
按照兵粮的消耗规律,每个月一万人的部队大约要消耗5000粮,后期方策上去了也要3000粮。这个消耗相当可观,这时,如果有人提出增加敌人兵粮消耗的提案,就一定要选上。如果这个势力曾经被你用同盟战术吸过血,粮食就更是捉襟见肘,如何能是作为超级吸血鬼的你的对手。
在势力情报的表格中,可以直接看到电脑的粮草。不出半年时间,ai的兵粮就见底了。这时你叫上你的小弟,同时发兵多路,奔赴前线。电脑兵粮耗尽,全体回城,然后你就派所有部队去敲城吧,来年九月前,不用打一场手合,打下二三十座城完全是小菜一碟。
全援军战术:
首先,本代的援军相当便宜,尤其是大势力盟友,出兵的报酬简直是白菜价,叫来的援军既可以和玩家的队伍合流,也可以由纯援军组成一只队伍。
所谓的“全援军战术”,就是指后者。
如果一只部队里,全部是援军,没有你的队伍,那么即使跟ai敌军碰上,也不用手合,而是大地图自动打!从这一天起,妈妈再也不用为我手合操劳出来的白头发着急了。
援军在你的指挥下奋勇杀敌,打下来的城归你,抓住的武将归你,正如哥轻轻第来,轻轻滴去,不带走一片云彩。
当然,援军的兵装和粮食还是要玩家来出的。不过归根结底,粮食和兵装还不是盟友自己送的。所以,本作的友军,基本是自己出人出兵出粮,来帮玩家打天下,实乃史上最仗义盟友!
(所以我最不能容忍的志,就是岛津家的“盟军无能”系列。)
私曾经用宇都宫家,开局一个农民,坐在城里,一兵未出,一场手合没打,在三年之内,纯靠jj和胖虎的援军搞死了北条,统一了关东。
所以,后期最健康的方式就是远郊进攻,打出一条狭长的,贯穿全的版图,有援j有绝j,这样你不论打到哪都有援军可用。
等到贯穿了全日本,再和昔日的呆萌盟友一一洒泪告别吧。
看到昔日盟友铁青的面庞,我只想说:你用你的兵粮喂饱了我,然后我用你的兵粮耗死了你。一路走好……
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苹果平台下载《信长之野望:大志》新手入门技巧详解 怎么读懂各项参数?
  信长之野望大志怎么读懂各项参数?想要深入体验游戏,读懂游戏中的各项参数是非常重要的,为了帮助萌新从浅入深的读懂参数,这里给大家带来了&英俊中年男子&分享的信长之野望大志新手入门技巧详解,一起来看下吧。
  新手入门技巧详解
  第一次用武将个性化差异惊艳我的武将风云录;第一次出现资源、农兵、足轻、支城概念的霸王传(BUG攻城败笔);第一次鼓励进攻,首次经济系统抛开一城内政天下足,攻城战做的味道十足的天翔记;失败的盖房子模式起源将星录;首次引入合战模式的烈风传;首次引用诸势力的岚世纪;创新性模仿天统系列野战模式、极力模仿史实出兵模式的苍天录(如果继续往模仿天统方向发展多好)。此后摆脱传记录排序后的四作......AI无脑、攻城乏味、野战堆兵消耗(最欣赏15这里)、内政模拟城市。本作一扫10之后我对信长系列的失望!
  1、基础属性:武田信玄统帅100=士气100(身为大名、无志加成),上杉谦信武力100=攻击100(无兵装、带农兵、无个性),毛利元就智力100=防御100(无兵装、带农兵、无个性),这三人组队出阵前看参数,就是三百的农兵极限。
  2、战法分布:用第一个剧本&&非稀有&&红色主动战法为例,急袭124人、突击108人、临战108人、用心108人、死兵34人、叱咤50人、太鼓12人、卧尝39人、气崩69人、足止105人、早驱7人、一闪10人、逆抚21人、策士7人、战速13人、忍见5人。
  3、战法适用:无条件、简易条件加防的战法108人,无条件、简易条件加攻的战法108人(还有骑马兵装带来的、蓝色被动的,实际更多),减速的126人,减士气的76人,减攻、减士气的7人,减防、减移动的21人。由此可见,我方抵消敌人攻防压力,考虑到兵装攻偏大(不考虑不易发动的急袭等);自身战法被抵消的压力,防御移动压力远比攻击士气大的多。新人对敌方将领不熟悉,又没有每战仔细研究的耐心,那么尽力配置加攻、降防战法,被敌方抵消的几率低,也有利于夹击集火。
  4、个性组合:出阵编队时,除了考虑上述1、3提到的属性、战法,还要考虑个性,加士气、加机动、加围攻、加视野(稀有),都是考虑因素。
  5、志的分析:在我看来,外交志是鸡肋、农商志是锦上添花、战斗志才是王道。这里指有完整的战斗天赋树(志的加成另说),例如:长宗我部一类差一项完美(缺视野,但是加成非常实用,可惜不完美,否则no.1),蒲生、松永、柴田、佐竹、里见、之类的纯完美。像风一样的权六,不怕风吹雨打的鬼鬼(阿波之类的4矿山国爽死),玩士气的祖宗太郎(上野之类的4金山国爽死),发展战斗两头硬的入赘男(可以独占的加强版信长),防守皇帝炸弹人,甚至缺一项的准完美战斗志都是我所喜爱的(大熊、湖北真的好喜欢,太可惜了)。
  6、合战布阵:开局阵型越接近一字长蛇,利于三方向合围敌单部队的;附带挑衅定身效果,利于围歼敌单部队的;就是最好的!啄木鸟易致命失误;钓野伏合围方向单一,没合适战法减速易逃走;名实不副的几种、甚至主将自杀不谈了......
  7、合战操作:
  1)、侧翼接战夹击是必须的,三方向品字合围绝不放走。
  2)、参与围攻的外侧武将,随时微调位置避免自身被包夹。
  3)、注意敌方战法配置,全体横移,从战法弱势(没策士、没逆抚、没高攻战法)而不是兵力弱势的一侧与敌接战。
  4)、总体思路总结,接战时T形状,我军是横,把敌军拉扯成竖。每个局部都是2V1,完美的品字围死的3V1。
  8、新创武将:名字搞不定用信长14的中文输入器即可。红色主动战法,综合发动条件、兵装限制、实战效果、被抵消的几率,越后二天最实用,镇西一最强大。蓝色被动战法,综合发动条件、兵装限制、实战效果、被抵消的几率,六天魔王最实用,鬼义重最强大。傻蜻蜓、表里不一神马的都是华而不实。
  9、没搞懂的:由于都在研究,玩的少,有些没测试的还望指点、交流。战法发动几率除了天赋里点,跟基础属性关联与否未知;战法冷却时间,感觉像是一回合,不敢确定;大商圈还没试出来,感觉都占领、都投资满、都发展100%(我理解,就是把投资的钱消化完毕),就应该可以了吧。
  信长之野望大志新手入门技巧详解为大家分享到此,对参数不是很懂的萌新们可以做个参考,慢慢研究下。
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