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DOTA2新赛事体系改革 加入赛事积分体系制度
DOTA2新赛事体系改革 加入赛事积分体系制度
来源:新浪游戏
作者:zhangyt
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  2017 年 7 月 4 日,Valve公布了一条重磅消息,关于DOTA2 的赛事机制将在TI7 之后进行全面改动。这次赛事的改动主要目的是通过加入赛事积分体系,让第三方赛事更有活力,也能让TI国际邀请赛的邀请机制更加合理。由于内容较多,小编会在下面一一解读比较重要的改动。
  DOTA2 官博:在短短的六周后,新的世界冠军将在西雅图诞生,而对于神盾的拥有者和倒下的挑战者来说,在来年复制成功的梦想却依然如初。但是通向 2018 年国际邀请赛的航线在接下来的这一年时间里有所不同。
  在过去的一年里,我们举办了两届Valve的特级锦标赛,改变了国际邀请赛前的大赛风貌。但是,接下来这一年我们将采取更有活力的方式,帮助打造赛事的生态体系,与第三方赛事更加紧密地合作。与之前的特锦赛体系不同,我们将直接选择多个第三方赛事进行赞助。另外,参加了这些赛事的选手将获得排位积分,这将是决定 2018 年国际邀请赛邀请名额的唯一因素。
  解读:和Riot独掌大权的联赛体系不同,Valve一直在探索和第三方赛事的合作模式,从最初只有一个国际邀请赛,到后来的国际邀请赛+特级锦标赛制度,再到现在的第三方赛事积分制度。其实这次公布的赛事排位积分,可以说是Valve在近两年终于探索出了国际邀请赛的合理邀请机制。
  通过以往的TI邀请规律,我们不难看出Major和第三方赛事的冠军有很大概率被邀请。举个例子,前段时间许多玩家认为LFY状态比iG更好,而被Valve邀请的是iG却不是LFY,因为iG今年有一个DAC冠军和一个Major四强,LFY只有一个TS7 巅峰联赛的四强。许多玩家此前已经猜到了Valve在暗地里有一套自己的算法,只不过到今天才正式公布。
  同时,Valve明确声明了排位积分将是国际邀请赛邀请名额的唯一因素。这一声明无疑会让俱乐部和选手更加注重第三方赛事的成绩,第三方赛事也会更加积极谋求和Valve的合作。
  DOTA2 官博:我们赞助的锦标赛有两个级别:甲级(Major)和乙级(Minor)。甲级锦标赛的总奖金必须超过 50 万美元,而我们还将额外赞助 50 万美元奖金。乙级锦标赛的总奖金必须超过 15 万美元,而我们还将额外赞助 15 万美元奖金。为了保持赛事的基准线,支持全球不同地区的战队,甲级和乙级锦标赛的参赛队伍里,六大赛区(北美、南美、东南亚、中国、欧洲和独联体)都必须有至少一支从预选赛晋级的战队。而且,都必须有线下决赛,让不同地区的战队可以同台竞技。我们会直接管理甲级和乙级锦标赛的日程,避免时间上发生冲突。
  解读:从TI,到现在的TI+Major,再到未来的TI+Major+Minor,DOTA2 的赛事体系在一步一步完善。本来 300 万美元的高额Major奖金赞助也会拆分到新的Major和Minor赛事中。有了Valve的赞助,更多的第三方赛事主办方将有更充足的资金去准备比赛,比赛质量相信也会随之提高。
  从新的Major和Minor分级规则来看,目前在奖金规模上符合Major锦标赛的第三方赛事只有震中杯和DAC,当然目前像WESG这种财大气粗的综合赛事不知道是否符合Valve的合作要求。而在奖金规模上符合Minor的赛事则有非常多,比如SL-i联赛,MDL,ESL,TS巅峰联赛等等。
  按照惯例Major级别的比赛一般有 16 支参赛队伍,Minor有 8 支参赛队伍。而Valve新规定里无论是Major还是Minor都必须设立六大赛区的预选赛,这一举措无疑是让全球DOTA2 战队有了更多的交手机会,这也能促进全球DOTA2 水平的进一步提高。虽然这一规定可能会让赛事方在赛事组织上需要更多的投入,但是在有Valve赞助奖金的情况下,相信这些问题都能得以解决。
  另外值得一提的是,以往在中国非DOTA2 官方赛事,比赛日程都是由D.ACE在安排日期,比如MDL、SL-i联赛等,如果这些赛事升级为Minor赛事,那么这些赛事的日程安排将由Valve直接管理。在Valve对DOTA2 赛事的新政策下,D.ACE的权力再度被削弱,而更多的非联盟战队也将获得更多的参赛机会。
  DOTA2 官博:排位积分的计算是根据锦标赛的总奖金,以及其级别,其中甲级锦标赛(Major)的奖金系数更高。每项锦标赛的总积分也会根据在一年中所处的时间有所变化,越接近国际邀请赛的锦标赛奖励的积分也越高。排位积分会根据锦标赛中的名次进行结算,每名选手都会累积。原来的阵容锁定期依然存在,在允许的时期更换队伍不会失去已获得的排位积分。此外,为了方便战队招募新成员,或是在阵容锁定期进行必要的阵容调整,每支战队只会计算积分最高的 3 名选手,作为队伍的有效排位积分。
  解读:在积分的计算上虽然Valve还没有公布具体的算法,但目前可以确定的是Major比Minor积分更高,就好比网球的大满贯比大师赛积分更高。而和网球赛事不同的是,DOTA2 作为一款游戏只会有版本更迭的,因此离TI越近的比赛会有更高的积分。
  而在战队积分的计算上目前存在比较大的争议,每支战队只计算积分最高的三名选手,那么在转会期如果有财大气粗的新晋俱乐部直接挖走三名高积分选手,那么这是否会出现新晋俱乐部直接获得TI邀请名额的情况。当然从另一方面看这也会大大提升实力选手的自身价值,俱乐部为了不让选手流失也必定会为选手提供更好的合同。
  另外,战队积分是以每年的TI结束为周期还是无限叠加Valve也尚未公布,这些细节都需要等Valve进一步完善,新的规则势必会带来新的问题,但是能看到DOTA2 赛事的进步这无疑是值得DOTA2 观众高兴的。
  DOTA2 官博:为了方便队伍和粉丝关注年内的排名情况,届时会有排行榜,在队伍为明年的国际邀请赛征战时将单名选手和战队的排位积分进行整理、排列。祝各战队八月在西雅图好运,我们也很期待冠军诞生后接下来的赛事。
  最后也没什么的好说的了,期待接下来的TI7,期待全新的DOTA2 赛事制度!
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
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暂无赛事直播间个人直播间最新加入赛事比赛时间: - 比赛时间: - 比赛时间: - 比赛时间: - 比赛时间: -NEA鸟巢DOTA2比赛坑破天际 观众拿手机在现场看直播
文章作者:GHO 发布时间:日 17:59:52
【本文系着迷网独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任】之前,我们曾经报道过。这个看起高大上的2016年北京电子竞技公开赛(National Electronic
Arena,NEA)7月3日正式开赛,而所有到鸟巢现场看比赛的观众都纷纷表示自己真的是被这个比赛给坑了,NEA绝对是史上最坑赛事,没有之一。那让我们一起看看NEA到底是一个怎么样的赛事能让所有到场观众大呼被坑。坑点一:场地完全没准备,电子屏幕都是玩剩的这次NEA的比赛场地据说是花了人民币巨资建设的,那么现场效果到底是什么样的呢?NEA现场两天前的VGL现场Excuse
me?这就是巨资打造的场地?后面的电子大屏幕竟然还是用的是前两天VGL电玩交响音乐会的用剩下的,动都不动就拿来继续用了。还有这30包邮都嫌贵的折椅,真的是低调奢华有内涵。坑点二:票价一降再降,原价868现价只要5块钱场地坑其实广大观众还是可以接受的,毕竟来现场看比赛重要的比赛本身,场地并不是那么重要。可是这一降再降的票价就让很多人不开心了。两个月前刚开始官网售票价格是¥468、668、868元三种,很多信仰玩家脑子一热就买了,可结果呢?但随着比赛临近,票价一降再降。。。最后在比赛当天,现场的门票跌到了五块钱,是的,你没有听错,五块钱你买不了上当,买不了吃亏,还不赶紧入一张?只是心疼那些868的观众,不知道那些观众心中现在有何感想。坑点三:现场比直播慢一小时 观众怒拿手机看比赛你以为你只拿五块钱进场就不会被坑了?这么想你还是太天真了。当你幸幸苦苦赶到现场却发现现场的转播还没网络直播快,而且还慢了足足一个小时!这简直是拿到场观众当宝耍啊,还好现场观众够乐观,拿出手机看起直播,还不忘发个微博朋友圈感慨一下。不管怎么看,这样一个比赛简直就是刷新下限,原以为WCA已经够坑了,没想到NEA把下限刷新地这么低。国内这些比赛以后再这么搞,还有谁敢买票去看比赛?欢迎大家收看由着迷网给大家带来的游戏资讯,想要了解这些游戏背后的秘密吗?想要知道更多的游戏八卦吗?就来加入我们的QQ群吧(群号:)
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