魔兽战就战全兵种大全什么兵种厉害 最强兵种推荐

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战就战隐藏兵种怎么出 隐藏兵种属性分析
10:33:02 作者:轶小夏来源:87G手游网()
你知道战就战手游中还有隐藏兵种吗?那你知道这些隐藏兵种的属性吗?不知道,没关系。跟着小编的文章一起来get战就战手游知识点吧!对,现在就告诉你战就战隐藏兵种属性!感兴趣的朋友快看看~
战就战隐藏兵种属性
隐藏兵种属性详解
圣骑士铁骑升级加神牧学徒加1800的战功。
白虎马维加法理奥升级200的娜迦。
影魔加大死灵法师,牛头人酋长加萨满大祭司狂兽人就可以升级,这些隐藏兵种都要6000生产力以上。
很多玩家不知道这个战功怎么得,这里,小编也跟大家说一下。
每次mvp会有6点战功,每局44结束也有少量战功。如果想要更多可以去天梯,6个月1个赛季。
当然,最快捷的是找游戏作者买。
以上就是小编给各位玩家分享的战就战隐藏兵种的相关情况啦!希望给各位玩家带来帮助!
类型:角色扮演《战就战》T1级别兵种详解 T1兵种有哪些
& &  战就战T1是什么意思,战就战T1级别的兵种有哪些,战就战T1兵种怎么搭配阵容,T1的兵种很强,在大部分时间可优先考虑。今天小编就为大家带来关于战就战T1级别兵种的相关攻略,一起看看吧
  先知 (杀大肉好用,散肉乏力)
  绿憎恶(前期回血,后期炸人,并且与版本强势英雄娜迦相性很好)死灵法+车(有事没事做一套) 骷髅弓(远程DPS最强,除了怕闪电链)
  以上就是小编为各位带来的关于游戏战就战T1兵种的全部内容了,希望大家能够喜欢
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热门游戏礼包《战就战》强势开局兵有哪些?相信还有许多玩家不知道,下面就为带来《战就战》强势开局兵介绍,希望对大家有所。1. 狂兽人狂兽人是兽族一号位兵种升级的分支路线之一,作为前期的超高输出兵,有着无与伦比的低血量输出能力,主要的开局天敌也霜冻幽灵、虾皇、送一血反造吃人科多等极少的开局克制。推荐造法:开局单狂兽人冲锋,第二波出兵前有260+的金钱是比较大的选择余地可以根据对面的开局兵种选择克制,强势且灵活。2.
总指挥总指挥是人族的一号位兵种步兵的分支路线之一,总指挥是前期极具的兵种,召唤步兵配合总指挥本身,在输出能力和作为散肉的坦克能力都很出色。在兵线接触后,合理运用小锤子技能转移仇恨,能让总指挥在吸收伤害后,仇恨转移至小步兵,长期生存囤积后,能给出很高额的输出。推荐造法:开局只造300的二级队长,根据对方兵种判断升级总指挥是否合理,300元的队长几乎不会被任何对方的第一波攻势突破,并且第二波的兵线会推进到己房,会有护甲加成,第二波的总指挥和玩家补出的其它克制兵种很在家门口反屯,顺势一波在前期的大量突破,拿到不小的优势。即使开局被对方兵种克制,不宜补出总指挥,第二波前留有500金的兵力也是有巨大的转型余地。3.
流浪剑客流浪剑客是冥界军团的一号位虚空的分支路线之一,是前期最为暴力的输出型前排,冲锋流浪的拿一血能力,其它兵种是无法匹敌的。流浪的开局天敌主要有霜冻幽灵和马维这种带有规避伤害能力的兵种。流浪也是目前全游戏中唯一可以自杀的兵种,打到中期对面拿不到流浪的击杀赏金还是会为己方带来一些微弱优势。推荐造法:开局流浪冲锋,造位在流浪身前留有空位,用于之后补散肉给流浪进输出环境。4.
嗜血魔王嗜血魔王是冥界军团的四号位兵种恐惧魔王的升级路线之一,700金的造价刚好用光开局全部金钱,凸显了其强劲的实力,嗜血魔王自带的两个技能完美了前期的输出和生存能力,的高护甲和开启撒旦邪力的超强吸血,让成功吸血的嗜血魔王实质上是个2000+血量的高护甲大肉前排并且有不错的输出能力。开局会被完全克制的兵,可能也只有运气比较出色的死亡幽魂了。推荐造法:前置位嗜血魔王,身后补出克制对手的兵种。科多猛兽十分克制巴那,对方送1血转科多的话,可以交炸换兵。5.
霜冻幽魂霜冻幽魂是冥界军团六号位兵种,魔法攻击类型和轻甲的护甲类型,让它面对重甲单位和普通攻击类型这两大最普遍的开局兵攻击和防御时,具备天然优势,被动的降低攻速效果,使得它对于输出型前排的克制更为明显,幽魂的升级有普攻和魔攻方向,十分灵活,后续克制效果明显。目前游戏的穿刺前排只有虚空,但由于其重甲的护甲类型,幽魂并不处于劣势,面对开局城甲前排的话,如虾皇,后续补出普攻电魂,或其它攻城单位即可。综合而言,幽魂是难以被克制的开局兵种推荐造法:开局两个300小幽魂,身前留空位,方便造散肉,克制对方的穿刺输出后排,给幽魂输出环境。更新升级兵时,可以根据对手的护甲类型进一步选择。当前位置:& >
战就战新手出兵攻略_战就战兵种说明_战就战有多少兵种军团
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游戏版本:1.0.1
游戏大小:232M
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最近战就战在8月18号推出全新公测版本,更新了许多的游戏内容,新增了一个机械军团,至此,战就战到目前为止已经有个7个军团,分别是人族,兽族,精灵族,海洋军团,冥界军团,亡灵族,机械军团。接下来我就为各位玩家讲讲新手出兵攻略的优缺点以及部分兵种的升级路线,希望各位大大们喜欢!
  开局分类:
  1、不出兵,
  缺点:送一血。
  优点:出克制对面的兵种
  2、出2级兵,
  缺点:容易被第三种方法拿一血
  优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有金币转型或者补位
  推荐兵种:队长,山岭
  3、满级兵开局,
  优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
  缺点:容易被克制
  推荐兵种:刺客
  开局方法:
  前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
  缺点:容易在后炮家里打
  后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
  缺点:增援没前炮方便。
  人族&队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
  人族&总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
  人族&海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
  人族&:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
  人族&铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
  兽族&狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
  兽族&斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
  兽族&掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
  兽族&掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
  兽族&蛮荒兽:吞噬一个最大生命值&1500当前生命值&500的单位,克制掠夺者,,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
  兽族&牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
  精灵族&刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
  精灵族&山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
  精灵族&熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
以上就是为各位新手玩家大大提供的,开局出兵兵种介绍,不同出兵策略的优缺点介绍,希望各位玩家大大喜欢!
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简评:地球末日生存无限拆分版已经在骑士助手推出!

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