同样主打游戏无限体验人生女主 游戏手机会像游戏本一样火爆吗

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同样主打游戏体验 游戏手机会像游戏本一样火爆吗
我有更好的答案
应该不会,手机游戏也有极限,手机游戏也是为了低配机打造的,手机的话游戏对配置要求没这么高,而且一般人都是用手机来拍照为主。仅代表个人意见!谢谢!
不会,因为价格问题
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18:16:51来源: 泡泡网 关键字:
& &上半年的手机市场有两个词比较火,一个是“刘海屏”,这个几乎成为了旗舰手机的标配;另一个就是“”的概念。游戏成为大多数年轻人离不开的休闲方式了,游戏手机的概念也应运而生,目前已经有黑鲨游戏手机和红魔游戏手机两款国产的主打游戏的手机推出了。那么游戏手机会想游戏本一样,成为销量的助推器吗?  布局游戏手机的细品类  首款专门针对手机游戏设计的手机应该就是去年11月知名游戏硬件厂商雷蛇推出的Razer&Phone了,这款手机配置上采用的是当时顶尖的硬件,同时在手机上首次用上了120Hz刷新率的屏幕,非常有电竞级显示器的感觉了。  就在Razer&Phone之前,国内的京东联合多家手机厂商,供应链厂商以及专业的研究机构一起推出了电竞级游戏手机标准,细化了“游戏手机”的全新品类。大核主频大于2GHz,运行内存至少6GB,存储空间至少64GB,至少是5.5英寸以上的全面屏,并且电池容量大于3000mAh,并支持快充。同时要符合人体工程学,重量低于200g,而且要完美兼容Top100的手机游戏,这就是京东牵头给出的游戏手机的标准。  上个月,黑鲨游戏手机和努比亚红魔游戏手机就是两款纯粹为游戏而生的手机,除了出色的硬件配置之外,两者都配有专门的游戏模式按键,一键变身游戏机,让手机的可玩性大大提升。而且这两款游戏手机在外观设计上也是颇具游戏风格,炫酷的造型也是非常吸引人的一点。  随着玩手游的人越来越多,京东和手机厂商认为游戏手机的细分类将会成为手机销量的下一个增长点。  游戏手机会像游戏本一样火爆吗?  游戏手机的分类出现让我想到了笔记本分类中的游戏本,同样是主要针对游戏性能进行优化提升。先看看前辈游戏本是怎么掀起一阵狂潮的。游戏本的概念应该是从Alienware和微星开始被大家所熟知的。当时笔记本领域略显疲态,被手机平板抢去了部分市场,之前的上网本概念就这样凉了的。  而游戏一直是电脑的主要用途之一,为了更便携,更美观,还要能够有堪比台式机的强悍性能,游戏本就这样诞生了。目前,游戏本已经成了笔记本领域的一个非常重要的组成部分,并且每年带来了大量的利润。  目前手机市场也正在趋于饱和,从最近一段时间的市场分析报告来看,全球手机市场的销量已经趋于饱和,和当时笔记本遭受的境遇有些类似。同时手机游戏则是非常迅猛的发展,尤其是像“吃鸡”这样对于手机性能要求非常高,游戏手机则正是击中这一痛点应运而生,或许游戏手机会和游戏本一样,成为手机行业的又一个增长点,带动整个的销量。  目前的游戏手机还有很多不足  虽说游戏手机和游戏本所处的境遇有些相似,不过也有很多不同。最主要的一点就是,游戏手机在性能上并没有领先其他旗舰手机,这与游戏本在性能方面领先普通笔记本一大截室友很多不同的。目前的游戏手机采用的配置和旗舰手机基本相同,主要是解决手机游戏过程中的一些问题。像是国产的黑鲨游戏手机和红魔游戏手机,都在散热上下了功夫,不过说实话使用起来依然会出现发热的问题。  而从游戏的体验上,旗舰手机已经可以满足我对于手机游戏的需要,同样采用骁龙845和骁龙835的旗舰手机在目前吃鸡的时候体验差别不大,游戏手机目前在炫酷的外观和特殊的游戏竞技模式上有领先。比如黑鲨游戏手机的外接手柄,游戏操作更方便;两款手机都采用炫酷的设计,背部也加入了灯光,更有科技感。  那么问题来了,价格差不多的情况下你会选择一个偏科严重,突出的科目优势还不明显的游戏手机,还是一部性能上跟得上,其他方面也是很优秀的旗舰手机呢?  游戏手机会有大展拳脚之日的  不过对于游戏手机的未来,我还是很有信心的,游戏绝对是推动手机发展的强大推进器。目前游戏体验的一个很重要的提升方法就是游戏的针对性优化,iPhone不用说了每次都是优化妥妥的,之后就是那些鱼游戏厂商合作的机型体验会更出色,我觉得游戏手机可以在这方面多下功夫。然后再硬件上,因为配置与旗舰机相当,那么想提升游戏体验,除了目前两款手机都在做的散热方面的工作之外,更大的电池和续航,更舒服的握持手感和按键布局,以及屏幕,扬声器耳机的影音体验应该还有进步的空间。如果能够在游戏体验方面真的领先旗舰手机一大截,我相信未来游戏手机的细分类会有着不错的市场反馈和销量的。
编辑:北极风
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04-13 17:28
还记得 2012 年,微星最早提出「游戏本」这个概念,当时不管是玩家还是友商都无法理解,甚至充满嘲笑:笔记本就好好做它的便携,为什么要出这种又笨重又不方便的游戏本,那我何不用台式机玩?
后来的情况大家也看到了,游戏本迅速在市场中铺展开来,其他品牌也开始追加游戏本产品线,时至如今它已经成为笔记本领域中极为重要的一员,也拥有越来越多的小分支。
时间来到 2018 年,人们对于游戏的热衷依旧未变,并把这种热衷放在了生活的方方面面,因此我们会看到「 VR 女友」游戏、「头号玩家」这样致敬游戏的电影、专门为手机、平板设计的各类游戏,以及......对,游戏手机。
雷蛇在 2017 年推出了一款 Razer Phone 就是一款标准的游戏手机,顶级的硬件性能、高刷新率的屏幕、响亮的立体声扬声器、大容量的电池很好地向大家展示了什么叫「为游戏而生」。鉴于 Razer Phone 并不在国内上市,国内许多玩家无法体验到,因此要说国内真正的游戏手机,可能得属我手里的这台黑鲨游戏手机了。
游戏手机的推出,势必会像游戏本诞生初期那样,承受非常多的质疑,其中声量最大的一点,毫无疑问会是:游戏手机是不是真的有必要?恰好,由于工作繁忙,最近我鲜少用电脑玩游戏,只能借黑鲨游戏手机来过过「游戏瘾」,也顺便解答一下这个质疑。
游戏手机就该有游戏手机的样子
这大概就是黑鲨游戏手机在设计方面的倾向,当然也影响着玩家接触手机的第一印象。黑鲨游戏手机背部的设计灵感来源于跑车的流线造型,黑色的金属背盖加上几条绿光的线条看起来确实很酷,同时再结合「X」字符所代表的神秘与未知,黑鲨就是希望能够给你一种「我很酷」的感觉。上下对称的设计在横屏玩手机的时候手感更加自然一些,也更适合用来玩游戏。
不过与其说是流线造型,我倒觉得它的背部会有些肌肉感,有凹凸的设计让我不管在单手竖向握持还是横向握持的时候,手指都有较好的着力点,同时较大的 R 角设计也保证手机的四个边角不会顶着手掌心,提升了长期使用的舒适性。特别贴心的一点是它背面有细小的三角形突起,这增加了手指在背面的摩擦力度,一定程度上缓解了像我这种玩游戏容易手心出汗的人的困惑。
虽然是小米投资的高端游戏手机品牌,但黑鲨肯定是独立运作的,因此拥有一个属于自己的品牌形象非常重要。这个「S」型的 Logo,造型源于鲨鱼、字母源于 Shark,同时加上了类似闪电的造型,与黑鲨的品牌理念还是比较贴切的。
反过来看看正面,黑鲨游戏手机拥有一块弧度较大的 2.5D 弧面玻璃,因此从视觉和触觉上能感受到明显的圆润感。一块 5.99 英寸 2160 × 1080p 分辨率的屏幕占据了黑鲨游戏手机正面的大部分空间,毕竟现在的游戏都对 18:9 比例的屏幕有画面视野上的优化,作为游戏手机自然也不可错过。
这块屏幕的素质也不容忽视,除了拥有 95% 的 NTSC 色域、1500:1 对比度、最高 550 尼特亮度之外,还支持 DCI-P3 色域,并通过了 Amazon HDR 认证,其目的很简单,就是为游戏提供最出色的画面表现。
在外观上黑鲨游戏手机比较特别的是有一颗「Shark 模式」按键,通过拨动这个按键,可以进入高性能的游戏模式,并且提供最大程度的免打扰模式。至于这个 Shark 模式到底还有什么特别,我们往下再看看。
有玩过掌机的同学们应该发现了,相比触屏,实体的操作杆在体验和反馈上会来得更直接一些。因此黑鲨专门为这款手机设计了一款黑鲨游戏手柄,需要配手机保护壳一并使用,通过保护壳上的卡扣进行固定,同时通过低功耗的蓝牙 4.0 技术与手机进行连接,自身的电池能够维持 30 多小时的续航,并通过底部的 USB-C 接口来进行充电。
需要注意的是,黑鲨游戏手柄为左手手柄,拥有一个任天堂摇杆供应商 ALPS 出品的摇杆,以及一个 ZL 键、一个 L 键,至于实际体验起来如何嘛......好了也不卖关子了,直接进入体验环节。
强大硬件 + 针对性优化 = 优秀游戏体验
大部分游戏设备想要获得优秀的游戏体验,首先至少得有足够强大的硬件做支持。我个人是十分追求游戏体验感的,因此在电脑配置的选择上,我都尽可能(主要是尽钱包可能)地选择最好的硬件,同时搭配上优秀的外设及显示器。手机其实也是一样的,想要玩得痛快,你得先有足够好的硬件。
黑鲨游戏手机在硬件配置方面也可以说是毫不吝啬了,骁龙 845 移动平台、最高 8GB 的运行内存、最高 128GB 的存储空间,以及 4000 mAh 的电池,这几项硬件的加持让黑鲨游戏手机在性能方面没有短板,也为良好的游戏体验打下了基础。
但我要的不仅仅是「良好」的游戏体验。
说到玩游戏,其实手机游戏与其他平台的游戏还略有不同。像是电脑游戏、家用主机游戏、掌机游戏等,只要你的硬件达到了它的要求,都是可以流畅运行的,而且同配置下的体验几乎一致;手机游戏很特别,在同一种配置的不同品牌手机中,可以出现非常巨大的差距,甚至即便你用顶级的硬件,也不一定能在某一款手游中做到长时间的高度流畅。
造成这种情况的原因其实很简单,就是游戏优化。黑鲨游戏手机对游戏体验的优化主要分为三个方面:
强大散热的液冷系统
高性能、免打扰的 Shark 模式
比触屏操作体验更好的黑鲨游戏手柄
强大性能带来的巨大发热,自然得迅速排出来,保证芯片能够持续地输出最高性能,官方表示黑鲨游戏手机用上了「多级直触一体式液冷系统」,主要包括了液冷单元、高导热铜合金的散热基板、多层纳米复合石墨,并以「散热模块-液冷单元-散热基板-多层石墨」层层相接触的方式,将热量由内之外导出。同时他们对这个液冷系统也充满信心:
三者结合,散热面积高达 6000mm?;
对比无热管,CPU 的散热效率提升 20倍;
CPU 最大频率下运行时间提升 70%;
CPU 核心温度降低 8℃。
就实际体验来看,黑鲨游戏手机确实有不错的散热效率,各散热模块的热量能被迅速传导到手机外壳。当然这也容易导致一个问题,当热量传导到手机外壳时,用户就会感觉手机很热,并条件反射地觉得是手机散热不好,会发烫。实际上由于手机本身体积较小,不像游戏本或台式主机那样,有用户接触不到的区域,因此理论来说整个手机表面都是散热区。
此时标配的这个手机壳就起到了一定的隔离作用,留出了手机背面较大的散热面积,而将手机四周用户接触较多的区域包裹起来。这里也想多说一句,这个保护壳看起来比一般标配的清水保护壳要更有质感一些,最重要的是日常戴着也不会丑。
黑鲨游戏手机独有的 Shark 模式,是它作为游戏手机的一大特色。当黑鲨游戏手机进入 Shark 模式之后,它会有一个专门的游戏桌面,并屏蔽虚拟按键,将游戏的性能优先级提至最高,方便你专心地玩游戏。具体来说,它会将处理器的性能全部发挥出来,并将后台进行清理,确保只有游戏在运作并拥有最高优先级,这样就使得当前在运行的游戏能够获得手机最多的资源,也为它的流畅运行保驾护航了。
一般手机有的游戏防打扰模式它也有,不过做得更加彻底。其他家的防打扰,无非是把来电、短信等通知进行最小化,只显示一个小弹窗通知,而黑鲨游戏手机的潜水模式,则是直接从系统底层对通话功能进行屏蔽,只保留了移动数据功能和 Wi-Fi 功能,可以说是非常凶残了,当然也更符合我游戏中的需求:别拦着我打游戏!
除了高性能、免打扰,Shark 模式还有一个监控的功能,即游戏 Dock。通过滑动手机正面的指纹按键,即可换出顶部的 Dock,从这里可以看到目前的 CPU 及内存的占用情况、当前游戏的流量使用情况、网络延迟情况等等。有趣的是,在游戏 Dock 的设置中,我还看到它支持使用独立 DSP 芯片对游戏画面进行插帧显示。这其实就是在游戏画面中,通过算法填补掉帧与帧之间的空隙,从而让画面看起来更连贯。
讲了这么多理论的东西,还没说说实际上手玩游戏的感受呢。我是个射击游戏党,因此《王者荣耀》并不是我的菜,我更倾向于《绝地求生:刺激战场》多一些,在黑鲨游戏手机上玩和我平时在 iPhone X 上玩,有一个特别明显的区别:以 HDR 高清画质、高帧数设置长时间高亮度的打几盘之后,iPhone X 会因为过热而降低屏幕亮度,有时候都打到决赛圈了,竟然给我降低了屏幕亮度,此时还不能手动调回去,只能等降温,此时正是「危急存亡之秋」,哪儿能等它降温啊?
在黑鲨游戏手机上则不会出现这一问题,一般来说《绝地求生:刺激战场》要吃鸡一般在 30 分钟左右,如果玩得兴起,一次打上 2、3 把是很正常的事情,此时我真的不希望它因为过热而降低屏幕亮度,毕竟我手动去调高亮度,就是为了能够看清躺在草里面的 LYB。
当然,都上手开打游戏了,又怎么能不试试这个黑鲨游戏手柄呢?老实说刚开始玩,我还不太习惯,毕竟手机上玩,向来都是触屏操作(什么?你跟我说以前的塞班手机?我不听我不听),不过加持了手柄之后,感觉操作起来的反馈更加直接了,最重要的是,像我这种手汗党,可以很大程度上地避免误操作了。
之前玩《绝地求生:刺激战场》,会因为紧张导致手心出汗,这汗一多就让屏幕变得很脏,而且很容易导致误操作,比如某个按键比较难按到,或者感应到另一个区域去等等。而用手柄就省去了左手手汗对屏幕的「污染」,剩下右手在屏幕上操作。
手柄上的按键,可以映射屏幕中的各个区域,比如你可以把 ZL 键设置成射击,把 L 键设置成趴下,这样在对敌的时候可以迅速地作出反应,提高生存率,生存率提高了,自然吃鸡的几率也提高了对吧?
确实,用游戏手机玩游戏,会更加痛快
回到这次体验的原点,我想说的是,黑鲨游戏手机的确是做出了一个游戏手机该有的样子,不管是外在的造型设计、还是内在的硬件性能、又或者是诸多针对游戏体验而作的优化,它都应有尽有。作为一个游戏爱好者,和游戏玩家,我是十分高兴能看到这样的产品诞生,也十分期待它接下来的发展,不知道尾巴中有没有和我一样想法的玩家呢?
好了不多说,我要开始我的下一把吃鸡之旅了。
黑鲨游戏手机
它做出了一个游戏手机该有的样子,不管是外在的造型设计、还是内在的硬件性能。
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