鬼剑自制史诗巨剑改版特效除了巨剑其他武器改版了吗

DNF隐藏更新上线就领自制史诗武器,逸龙剑改版成鬼剑士最强武器|武器|史诗|龙剑_新浪网
DNF隐藏更新上线就领自制史诗武器,逸龙剑改版成鬼剑士最强武器
DNF隐藏更新上线就领自制史诗武器,逸龙剑改版成鬼剑士最强武器
一曲思故人,已入恍惚境,这里是666游戏。地下城与勇士西海岸服务器上线了5月24日的更新,这是在起源版本之后又一次重大的游戏更新,不仅有全职业的职业平衡,还有85到90级的史诗改版,对很多史诗进行了不同程度的加强,甚至让一些低级史诗属性飞升,甚至超越荒古直逼圣耀武器,其中逸龙剑-抉择就是如此,现版本逸龙剑并不是很强,但是改版之后就是第二个“星际毁灭”。逸龙剑因为是自制史诗武器,获取方式只能慢慢制作,但是很多玩家可能不知道,自制史诗有个前置任务,是在凯丽处接取,即使不接也能制作史诗武器,很多玩家就自动忽略了这个任务,体验服这次将这个任务进行了改版,现在国服正式版本完成任务后可以获得一个催化剂,改版之后还会额外获得一个“史诗试制品武器礼盒”。“史诗试制品武器礼盒”打开之后可以选择获得一个自制史诗武器的试制品,武器属性和自制史诗相同,有时间限制,并且礼盒会根据职业推荐合适的史诗武器,很多玩家可能纠结不知道史诗武器的属性和特效如何,这个任务就完美解决了这个问题,可以让玩家提前体验,如果不喜欢再换也来得及,也算是给玩家一个做自制史诗的动力。小六直接选择了变动最大的逸龙剑-抉择,武器的属性已经由原来的75到85级技能变更成为了1到85级技能加2,增加12%的力量和智力,删除了20%的额外暴击伤害,同时对这把武器的攻击特效进行了变更,单看属性就已经超越荒古遗尘巨剑了,和圣耀救赎巨剑也差距不大,完全可以当做毕业武器来打造,体验武器只有24小时,超出时间后删除。最后是逸龙剑-抉择改版之后的武器特效,相比改版前的实用很多,特效类似于剑魂的神剑术(流星落)技能,特效冷却极快,基本每次攻击都会掉落一把武器,并且还会伴随有屏幕震动的效果,如果不喜欢可以在系统设置中关闭屏幕震动的效果,改版后的逸龙剑无论在外形、伤害还是特效实用性上都远胜于其他鬼剑士自制史诗武器,并且适用于男女鬼剑士所有职业,可以说是鬼剑士武器中除圣耀之外最强的武器。自制史诗武器在这次史诗改版中改动的并不是很多,所以制作材料“次元光辉”估计不会涨幅太大,如果有玩家想制作逸龙剑现在就可以开始了,一般两个月就可以制作完成,这次更新预计会在5月24日上线。
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改版后男鬼剑自制SS和常规史诗武器对比
10:23:32 条 来源:助手 作者:Vespers° ]
5.24改版后新版本自制和常规史诗武器对比(男鬼剑上篇)
  各位小伙伴们好,我是Vespers&,好久不见。之前为大家带来过枪剑士的前瞻内容,这次为大家带来的是自制史诗和史诗武器的对比。
  结合即将到来的5.24版本中实装的史诗属性改版(部分90和自制史诗武器属性均有变动),我会有针对性的为大家分析自制史诗武器和【圣耀】系列武器进行对比,挑选出值得制作的自制史诗武器,希望能对大家在角色培养的过程中有所帮助。
  中,自制史诗武器的定位,更偏向于作为获得[圣耀救赎]系列武器之前的过渡武器,但在改版后,部分武器属性出彩、甚至超越90级常规史诗武器。制作时间最快约需要2个月,对于刚入坑或是回流的老玩家来说,还是比较值得制作的。
  第一部分带来的是//守护者系列武器的对比,由于涉及到的职业众多,篇幅较长,分为上下两篇,大家可以关注我或是搜索标题即可查看后续的更新。
  1、 每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。
  2、 自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)
  3、 所有武器属性均以5.24改版后内容为标准
  一、短剑(推荐制作度:一般)
  90级史诗短剑分为[双剑-百鬼乱舞](制作)和[暗影蔽日](常规)两把。
  [双剑-百鬼乱舞]具有较高的基础值(相比同级别的短剑多出49双攻和独立)、24%三攻(6%*叠加4次)和30%白字,并对Lv 85的技能具有额外的16%加成(4%*叠加4次)。此外,[双剑-百鬼乱舞]还具有较高的三速加成(16%攻击/移动速度、24%施放速度)。
  考虑到使用短剑的职业以板甲精通为主(、、魔法),以七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,改版后的[双剑-百鬼乱舞]提升率约为:
  基础部分(49/2465+1)*三攻部分(24%/132%+1)*白字部分(30%/142%+1)-1=46.00%,在同等级武器中属中等水平(基础部分的提升是以魔攻为例的,因此对于阿修罗、混沌等固伤职业来说,由于人物的基础独立大于基础魔攻,上述职业基础部分的提升会略低一点,但差别很小)。
  但对于Lv 85的技能,[双剑-百鬼乱舞]具有更高的加成:
  上文部分(46.00%+1)*额外部分(16%+1)-1=69.37%,直逼[圣耀救赎短剑]的70.8%。
  考虑到[双剑-百鬼乱舞]的提升率主要来自三攻和白字的加成,而七宗罪在各类B套防具中的三攻和白字均属较低水平,稀释不严重,因此选择其他防具时(如混沌的娜迦王)提升率会略低一点,但影响不大。
  [暗影蔽日]具有32%所攻和24%白字,此外还具有7%的暴击加成。
  考虑到使用短剑的职业以板甲精通为主(阿修罗、暗帝、魔法黑骑),以七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,修改后的[暗影蔽日]提升率约为:
  所攻部分(32%/150%+1)*白字部分(24%/142%+1)-1=41.84%,在同等级武器中属较低水平。
  考虑到[暗影蔽日]的提升率主要来自所攻和白字的加成,而七宗罪在各类B套防具中的所攻和白字均属较低水平,稀释不严重,因此选择其他防具时(如混沌的娜迦王)提升率会更低,最低时(如亡魂幻觉、超大陆)约为39%。
  简单总结:
  [双剑-百鬼乱舞]相比[暗影蔽日]具有非常明显的优势。由于三攻词缀相比所攻词缀受到的稀释较少,[双剑-百鬼乱舞]不仅在常规技能的加成上略胜一筹,在Lv 85技能的加成上更是直逼圣耀,且还具有较高的三速加成。
  唯一的问题是,[双剑-百鬼乱舞]本身的加成在同级别武器中并不算高,因此在大部分情况下相比圣耀还有较大差距,所以在拿到圣耀系列武器之前,选择本武器还是选择荒古来作为过渡,值得斟酌。两种过渡武器,根据个人情况,有什么用什么就好。
  二、太刀(推荐制作度:一般)
  90级史诗短剑分为[血舞旋月刀](制作)和[妖刀村正](常规)两把。
  [血舞旋月刀]具有18%力智和44%所攻。
  常规情况下,使用太刀的职业包括各类防具精通(-布甲、龙骑-轻甲、-重甲、阿修罗-板甲),以所攻加成适中的娜迦王+恍惚(+10)+三神器为基准,改版后的[血舞旋月刀]提升率约为:
  力智部分(18%/130%+1)*所攻部分(44%/158%+1)-1=45.55%,在同等级武器中属中等水平。对于其他类型的防具而言,[血舞旋月刀]的提升率大约在43%~48%区间内波动。
  [妖刀村正]具有22%所攻和35%黄追,此外还具有6%的暴击加成。
  常规情况下,使用太刀的职业包括各类防具精通(鬼泣-布甲、龙骑-轻甲、红眼-重甲、阿修罗-轻甲),以所攻加成适中的娜迦王+恍惚(+10)+三神器为基准,改版后的[妖刀村正]提升率约为:
  所攻部分(22%/158%+1)*黄追部分(35%/120%+1)-1=47.15%,在同等级武器中属中等水平。
  考虑到[妖刀村正]的提升率主要来自所攻和黄追的加成,而娜迦王虽然在各类B套防具中的所攻属于适中水平,但黄字属于最低水平(娜迦王不含黄追加成),因此稀释作用也最低。故选择其他防具时提升率会更低,最低时(如亡魂幻觉、超大陆)约为42%。
  简单总结:
  [血舞旋月刀]和[妖刀村正]的提升率上,差别较小。
  删除了无视防御的词缀后,[妖刀村正]的提升率虽然不再受到减伤率下限的制约,但由于三攻词缀的稀释问题也明显下降了。因此两把武器的强度实际上不分上下。
  值得一提的是,[血舞旋月刀]在具有同等加成的基础上,还具有独特的血月特效。所以是否要制作,同样可根据个人情况进行选择。
  下一篇内容为钝器、巨剑和光剑,敬请期待。
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DNF职业资讯本文由Sky灬素颜游戏视频原创,禁止抄袭或转载,发现必举报,谢谢。自制史诗武器改版已经“迫在眉睫”了,各位手持自制史诗武器的鬼剑士玩家们,想必早已做好了变强的准备。说到鬼剑士自制史诗的改版,各位的首先想到的应该是巨剑-逸龙剑抉择,这把武器在改版之后确实被赋予了太多优秀的元素,说它是自制史诗武器的骄傲也不为过。但就鬼剑士的所有自制史诗而言,其实每把武器在改版之后都是很不错的,那么下面就具体分析一下它们改版后的提升率。[鬼剑士自制史诗武器装备搭配前提]进行分析之前仍然不能忽略装备搭配前提这一问题,统一的装备搭配,是对武器进行客观分析和比较的前提。了解我的玩家应该都知道,在分析武器时,我将防具设为了改版之后的七宗罪套装,首饰和特殊装备当然是恍惚套和三神器,那么这里仍然不变。在涉及到不同的防具搭配会产生变数的情况时,我会在对应武器的分析中具体说明。[短剑百鬼乱舞]百鬼乱舞改版后可增加30%的白字附加伤害,在发动装备Buff且叠满Buff触发次数之后,可增加24%三攻、16%双速和24%施放速度,并且可使二觉主动技能的攻击力+16%;同时还增加了49点基础攻击力。改版之后的百鬼乱舞算是一把不缺乏整体伤害、同时侧重二觉伤害的武器,整合它在改版后的所有伤害加成效果:物理、魔法、独立攻击力+24%:其他百分比三攻加成数值取作32%(改版七宗罪下装的17%,+10清泉流响的15%);提升率为18.18%(1.56/1.32)。白字附加伤害+30%:其他白字伤害数值取作42%(改版七宗罪护肩15%,年套称号宠物及装备27%);不破招时的提升率为21.13%(1.72/1.42),白字双破招时的提升率为26.41%。基础攻击力+49点:以物理百分比职业为例,假设其他装备的物攻之和为2200点;提升率为2.23%(49/2000)二觉技能的攻击力加成单独计算。那么可以得出,短剑百鬼乱舞改版后的提升率为:
24小时热文DNF:鬼剑士自制史诗属性改版详解,逸龙剑的时代要到来了吗?
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自制史诗武器改版已经“迫在眉睫”了,各位手持自制史诗武器的鬼剑士玩家们,想必早已做好了变强的准备。说到鬼剑士自制史诗的改版,各位的首先想到的应该是巨剑-逸龙剑抉择,这把武器在改版之后确实被赋予了太多优秀的元素,说它是自制史诗武器的骄傲也不为过。但就鬼剑士的所有自制史诗而言,其实每把武器在改版之后都是很不错的,那么下面就具体分析一下它们改版后的提升率。
[鬼剑士自制史诗武器 装备搭配前提]
进行分析之前仍然不能忽略装备搭配前提这一问题,统一的装备搭配,是对武器进行客观分析和比较的前提。了解我的玩家应该都知道,在分析武器时,我将防具设为了改版之后的七宗罪套装,首饰和特殊装备当然是恍惚套和三神器,那么这里仍然不变。在涉及到不同的防具搭配会产生变数的情况时,我会在对应武器的分析中具体说明。
[短剑 百鬼乱舞]
百鬼乱舞改版后可增加30%的白字附加伤害,在发动装备Buff且叠满Buff触发次数之后,可增加24%三攻、16%双速和24%施放速度,并且可使二觉主动技能的攻击力+16%;同时还增加了49点基础攻击力。改版之后的百鬼乱舞算是一把不缺乏整体伤害、同时侧重二觉伤害的武器,整合它在改版后的所有伤害加成效果:
物理、魔法、独立攻击力+24%:其他百分比三攻加成数值取作32%(改版七宗罪下装的17%,+10清泉流响的15%);提升率为18.18%(1.56/1.32)。白字附加伤害+30%:其他白字伤害数值取作42%(改版七宗罪护肩15%,年套称号宠物及装备27%);不破招时的提升率为21.13%(1.72/1.42),白字双破招时的提升率为26.41%。基础攻击力+49点:以物理百分比职业为例,假设其他装备的物攻之和为2200点;提升率为2.23%(49/2000)二觉技能的攻击力加成单独计算。那么可以得出,短剑百鬼乱舞改版后的提升率为:
1.3*1.0223=1.4634(不破招时的整体伤害)
1.1*1.0223=1.5272(白字双破招时的整体伤害)
百鬼乱舞改版后在不破招下的整体提升率为46.34%,再在此数值上乘以对二觉技能的1.16倍提升,可得出在不破招下对二觉技能的单独提升为69.75%(1.)。
然后,百鬼乱舞改版后在白字双破招下的整体提升率为52.72%,按同样的方法,可得出在白字双破招下对二觉技能的单独提升为77.16%(1.)。
总之改版后的百鬼乱舞在整体伤害上不差,在二觉技能的单独伤害上只能以“强力”来形容;如果你不太喜欢巨剑的手感,同时防具不是皮甲B套,则可以优先考虑制作短剑百鬼乱舞。
[太刀 血舞旋月刀]
血舞旋月刀改版后可增加18%力智,发动血光月Buff后可增加44%最终伤害。属性构成仍然比较简单,改动的地方应该是上调了百分比力智的加成数值。整合血舞旋月刀改版后的所有效果:
力量、智力+18%:其他百分比力智数值取作33%(改版七宗罪上衣15%,黄金杯18%),忽略力智系数;提升率为13.53%(1.51/1.33)。最终伤害+44%:其他最终伤害数值取作50%(改版七宗罪腰带17%,英雄王18%,+10氤氲之息15%);提升率为29.33%(1.94/1.5)。最后可以得出,血舞旋月刀改版后的提升率为:
1.3=1.4683
血舞旋月刀改版后为46.83%,总的说来只能算是普通,并且所设防具前提-七宗罪套装改版后的最终伤害数值并不高,在搭配其他最终伤害数值较高的防具时,此提升率还会继续降低。当然,对除剑魂之外的几个鬼剑士职业来说,太刀都有手感的优势在里面(对剑魂而言则是光剑的手感优势,太刀就暂不讨论了),如果你本身对伤害的要求低于对手感的要求,也不是不可以考虑选择改版后的血舞旋月刀。
[钝器 地狱邪目]
地狱邪目改版后可增加40%最终伤害、以及20%力智,在属性构成上与血舞旋月刀很相似,并且在属性改动方面,改版后的地狱邪目也是提升了百分比力智的加成数值。整合地狱邪目改版后的所有伤害加成属性:
最终伤害+40%:其他最终伤害数值仍然取作50%;提升率为26.67%(1.9/1.5)。力量、智力+20%:其他百分比力智数值仍然取作33%;提升率为15.04%(1.53/1.33)。所以可以得出,地狱邪目改版后的提升率为:
1.4=1.4572
地狱邪目改版后的提升率为45.72%,整体看来算比较低了,并且除了少数钝器武器专精的职业外,其他职业带钝器也没有太多其他方面的优势,所以对不是钝器专精的职业而言,地狱邪目基本可以不做考虑了……
[巨剑 逸龙剑-抉择]
逸龙剑抉择改版后可使1-85级技能等级+2,同时可增加12%力智、以及20%额外黄字伤害。这把武器的属性想必各位已经很熟悉了,2级全技能等级的加成,完全地将这把武器与其他自制史诗武器区分开来(什么?青龙腾海臂铠?)。整合逸龙剑-抉择改版后的所有伤害加成效果:
力量、智力+12%:其他百分比力智加成数值还是取作33%,提升率9.02%(1.45/1.33)。额外黄字伤害+20%:黄字伤害数值取作20%(恍惚套),其他额外黄字伤害数值取作15%(七宗罪鞋改版);提升率14.81%(1.55/1.35)。
1-85级技能等级+2,这条效果需要具体划分一下:首先在被动技能方面,由于分析时没有设定具体职业,这里就将被动技能的个数设为4个,它们每一级的成长率分别按1%、1.5%、2%、2%来计算,它们的原本加成基准分别按20%、30%、35%、33%来计算;当然这里仅仅是假设的数据,到对应到具体职业时,必定会存在差距。那么可以得出,两级被动技能加成的提升率为10.31%(1.1*1.)。
然后在主动技能提升方面,大致将两级等级对1-45级技能的提升记为8%、对50-80级技能的提升记为11%、对85级技能的提升记为28%。最后可以得到,逸龙剑-抉择改版后的提升率为:
1.092*1.1*1.08=1.4936(1-45级技能)
1.092*1.1*1.11=1.5351(50-80级技能)
1.092*1.1*1.28=1.7702(85级技能)
逸龙剑-抉择改版后对1-45级技能的提升为49.36%,对50-80级技能的提升为53.51%,对85级二觉主动技能的提升为77.02%。在对1-80级技能等提升方面,逸龙剑的提升率已经达到了50%,这在自制史诗武器中算是上等水准;并且在85级技能的提升率上,逸龙剑更是达到了77.02%,这个数值的概念想必不用我多说,各位也很清楚……
说改版后的逸龙剑是圣耀武器之下最好的武器,确实一点也不为过。并且在逸龙剑的属性中,也不存在白字和最终伤害等稀释程度较大的属性,在防具搭配上是比较“百搭”的。要说缺点的话,我觉得唯一的缺点仅仅来自于巨剑武器在手感方面的沉重;不过对于“手感”这个概念,每位玩家的理解不同,我也不说太多了。
[光剑 天脊乾坤剑]
天脊乾坤剑改版后可增加25%额外黄字伤害、以及18%额外暴击伤害;在发动灼热光谱Buff后,可增加15%技能攻击力、以及15%双速。与改版之前比起来,天脊乾坤剑应该是上调了对额外黄字伤害、额外暴击伤害的加成数值。整合天脊乾坤剑改版后的所有伤害属性:
技能攻击力+15%:此属性为同类之间乘算,提升率为15%。额外黄字伤害+25%:黄字伤害、其他额外黄字伤害仍然分别取作20%和15%;提升率为18.52%(1.6/1.35)。额外暴击伤害+18%:暴击伤害取作恍惚套的20%,其他额外暴击伤害数值取作改版七宗罪[3]套装效果的25%;提升率为12.41%(1.63/1.45)。那么可以得出,天脊乾坤剑改版后的提升率为:
1.15*1.1=1.5321
天脊乾坤剑改版后的提升率为53.21%,在90级史诗武器中仍然算是很不错了。并且在将计算防具前提设为七宗罪套装时,其他额外暴击伤害数值稍微高了一点,如果换成其他额外暴击伤害数值较低的防具,天脊乾坤剑的提升率不难达到55%。对剑魂玩家来说,如果对手感和伤害有着同等的要求,我还是建议你放弃逸龙剑,制作天脊乾坤剑。
鬼剑士自制史诗武器的改版,整体看来还是比较理想的。其中巨剑、短剑、光剑在改版后都达到了一个比较可观的程度,而太刀和钝器从伤害方面来看确实要相对差一些。总之鬼剑士对武器种类的选择要求并不像其他职业那么唯一,我们可以根据自己对伤害和手感的需求,在这几把武器中做出最合适的选择。鬼剑士自制史诗武器的改版属性分析就到此结束,感谢您的阅读。
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