dnf求召唤师加点2018起源90级起源版本2018年的刷图加点

DNF召唤师90刷图加点2018起源加点解说
然后开头先声明一下:因为没想到这么快更新,伤害对比部分可能会出现错误(各种主客观原因导致的都会有),所以伤害对比部分仅供参考,下次再更新测试会再给出详细和准确的对比和分析。如果本次对比中可能出现的错误...
然后开头先声明一下:因为没想到这么快更新,伤害对比部分可能会出现错误(各种主客观原因导致的都会有),所以伤害对比部分仅供参考,下次再更新测试会再给出详细和准确的对比和分析。如果本次对比中可能出现的错误造成了可能的误导,我个人在这里先向大家陪个不是。
首先解答一下预约了召唤师的新玩家的常见问题,再开始本次的正文。
1、武器90级深渊魔杖法杖均可,荒古追求法杖(20豆子换法杖的意思)
2、时装上衣换装技能「召唤兽狂化」、时装上衣常驻技能「蚀月附灵」、猴戏向技能「咒令:逆月之蚀」、「契约召唤:征服者卡西利亚斯」
3、图鉴点防具的话,85级推荐天劫,90级推荐上元节,卢克升级防具第一目标为升级布甲(光怪陆离)或升级轻甲(超大陆)。如果不想在刷,升级皮甲(恶魔猎手)亦可。
4、附魔选择:大号推荐首饰附魔18全属强/20暗冰,武器附魔12冰,防具附魔玛|特伽/蓝色魔女(谁便宜打哪个,两个区别不大)
先发一下起源版本改版内容,懒得找自己翻的了,直接复制了落花的
* 所有物体适用破招伤害加成
* 合击系统删除
* 所有独立物体Lv同步召唤者等级
* 阿奎利斯4
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
- 增加持续时间 (90秒 → 200秒)
* 召唤兽狂化
- 提升每级技能成长值 (1% → 1.5%)
└ 10级为准20% 跟改版前相同
- 固定控制3秒
* 融合精灵
- 删除减少属抗的光环
- 新增属性伤害光环 (固定20%)
└ 攻击受到光环影响的怪物时增加属性伤害
└ 无属性不会增加
* 愤怒乱击
- 攻击+15%$
- 绿色气息
- 召唤兽狂化属性
└ 召唤兽攻击/速度增加 → 召唤兽狂化技能攻击额外增加1 l)
————————|伤害部分结论以下次核准测试为准。|——————————! _(
之前不少人估算都说是削弱,甚至是大砍,我个人其实一直没对起源版本发表太多评论(其实是忘了),核心群里有讨论过,我给的大概结论是“不算削弱”昨天夜里西海岸更新了起源版本,我今天找了一天原来的伤害截图,总算找到一张,可以用来做对比+ m0 c$ s* ?& N7 U
变量控制:手法、装备、药剂完全相同,改版前使用点燃、魔法书,不换装点燃(即不使用元素增幅6和撕裂)
BUFF装:改版前和谐6+20级狂化改版后50%技伤20级狂化(极限51%,有2级称号/白金徽章1个/3S宠物以上之一即可达成50%,有全技能宝珠和谐即可达成49%,属平均配置):
前后两次测试均为无破招,变量控制参考前文
左图测试召唤兽等级为:30级以下104级、精灵王牛头100级、四叔116级
如果核准国服常用等级和死猴子狂猴之后的召唤物等级进行简单单变量核准计算,可以得到以下两个结果
牛的伤害部分似乎有一丢丢问题,原因不明,先这么凑合吧,这次会记录数据,回档之后直接对比,到时候再发帖修正
另外丢一张破招下的伤害图
最后送给某些喜欢BB自己10秒能换3套装备,分分钟换到减防上线的某些键盘侠的表格
————————|一切结论以下次核准测试为准。|——————————
结论:目前测试来看,无破招下完全可以称得上“不算削弱”,甚至可以说是加强,如果能够维持破招(召唤师破招很容易,只要队友不控制+自己不手贱用控制技能),则是幅度非常大的一次提升。也是因为吃破招的原因,2觉主动「咒令:逆月之蚀」的地位再次下降,不过有方法让2觉不破招打伤害(可能会损失第一段和第二段),后续会再出教学说明。
最后声明:本次测试为简单粗略测试,结果仅供参考,下次更新会做详细测试
再另外,属强比较低的朋友加强幅度可能会略小(但是测试里用的是属性白字武器,这部分差距会因为属性白字武器的白字属强二次收益而减小)
附另外在聊天记录里扒拉了半天找到的另外一组图,供各位参考,佐证一下后续再做详细核准测试的必要性。这里再次向如果因为主客观原因导致错误带来的可能的误导向所有玩家表示歉意。
起源版本(无破招)
起源版本(破招)
不过面板差距挺大的,那时候有收集箱,我这号收集箱全满,公会属性也没续,上面那个TGA的下了收集箱,面板前后完全一致……而且各个技能的差距也很迷,本次测试又是第一次测试,所以等下次稳定版本详细测试吧,我图已经存好了,包括国服我也会到时候提前存图……
前瞻加点部分
加点是通用压制加点(速成全家桶),适用所有副本,不需要出全家桶压制的图不用召点1级的宝宝
这次没有给什么加点模板用来取舍,就是这么一套各个副本都通用可行且有效好用的加点。建议自行习惯,不习惯不是不追求优秀加点的理由。
但是还是简要阐述一下理由:
1、花选择的原因是伤害优秀,这个不用多说。(但是可以替换骑士,对于萌新来说,骑士功能性很棒))
2、争议比较大的是献祭,选择的原因是只需要390SP,就可以获得王附灵级别的伤害,同时献祭吃秀,在秀的加持下,吃cd药后只有10秒左右cd
王附灵伤害:136,904,961,献祭4只伤害:132,444,187王满TP未开光环(少30%伤害),献祭0TP,附魔为单属强(献祭全属强附魔更有优势)
3、姐姐的附灵BUG疑似修复(未做大量实验,只能用疑似),起源版本后视频也未见此BUG,让依靠BUG一战的姐姐丧失了1250SP所应有的价值,且姐姐属强复杂,和召唤师主流属强(暗冰)吻合度较差。)
手搓键位推荐(其实就是我和快乐在用的,我们俩大同小异)
基本原则:因为loli系的z(天击)技能跑位极其出色,所以不建议设置单方向键+z的手搓键位。键位以常用技能简单设置、全家桶技能便于记忆为主。)
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DNF起源剑豪加点推荐 剑帝90级刷图主加点
DNF起源剑豪怎么加点?在本次的起源全职业改版中,剑豪同样得到了技能的重做。那么新版剑豪应该怎么加点呢?下面小编就为大家带来DNF起源剑豪主流加点推荐。
首先加点没有固定一种 根据不同个人喜好习惯而变。作者仅推荐。下面会详细介绍下 各个会用到的技能
通用技能:蹲伏在加点时不要忘记点。物理暴击:10点必满!目前多数为皮夹轻甲+幽香,b套难免会缺暴击。(直接加面板 和战斗力!)投掷精通:1点即可。点后投掷飞镖可触发装备效果 比如精炼戒指、三神器。
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1.跃翔:一点即可 持续10秒。比如在机械龙偶尔飞天、月光刚进图、双子捶地时会用到。2.格挡:一点即可 平时在安图恩血可以格挡下幻影 卢克的怪也可以抗下伤害(不秀操作那种作用不大= =)3.三才轮回剑:一点即可 作为一个入门小技能,在升级时非常好用可以点。后期副本并不推荐点满(以上3点是使用并不多 但sp点要求不多的技能)
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①.空明掌:1点 或者不点。前几天点满空明掌、还有tp点满。发现可以利用空明掌去抓哈布 打一个小僵直后续接巴掌乱花秒掉,并且能补伤害,后来发现伤害够的情况下直接巴掌+乱花就行。不推荐点这个技能!浪费sp点和tp点!
②.四象引:1点 或者不点。
平时几乎用不到的技能…可以抓怪玩……控制效果也很一般。不推荐点这个技能!浪费sp点和tp点!
③.两仪功:必满目前卢克版本 两仪钝几乎大部分怪都能控制 控小丑也是非常稳定!甚至连raid卢克老爷爷也能晕!
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1.璎珞斩:1点即可。同入门小技能,升级时可以点,后期副本只能作为一个暂时抓怪浮空。2.圆舞斩:1点即可。抓怪…… 还有前阵子最流行的强杀火山boss:圆舞斩+樱花节。 樱花节是100%中的(以上两点没什么争议 一点即可)
关于 碎岩落地掌 和 游龙掌 是目前争议最大的 我个人推荐各点一半首先碎岩的作用是在主力几个大技能cd时补伤害 自身cd也很短。游龙的主要作用为清小怪。看了大部分都是2选1,其实是没必要的互相取长补短就好。游龙根据自己 点到足够清一个图小怪即可(漏下一两个也没关系,目前基础精通xxx伤害加强不少)剩下的点数全给碎岩补伤害。
乱花葬:点满!tp也点满(点了tp后输出不墨迹)几个版本的加强 伤害已经非常高了。有的玩家放弃这个技能的原因是不会控制记住 放这个技能只按一下(要是连按 结束后会往前窜)往后甩的范围更大前后的方向键会小冲一段距离。当怪就在自己面前 想原地放时因为我们玩游戏手的习惯会一直按方向键前冲就会打不到怪所以要去习惯放乱花时 别按方向键。
火掌、45、爆剑 主力输出技能必满!
关于二觉的技能:樱花节、二觉必满剩下的就是改版后的十字斩和巴掌。十字斩从70级变为60级技能(cd减少)巴掌从60级变为70技能(cd增加)个人是推荐点满巴掌 因为巴掌爆发加强而且巴掌是最好的连招起手技能!可以看下下面这组图
分别是:一觉 最后一下伤害! 和 巴掌+45第一段的伤害!可以看到目前巴掌+45第一段 瞬间爆发已经超过一觉最后一下。巴掌推荐点满 注重爆发连招起手~
十字斩多数用于先手控 或是 收尾连招不过除了控机械龙 钢铁巨兽 兔女郎这样的 用处不大。并且最重要一点十字斩后 在控制时间内 无法打完一觉全部伤害…所以最好还是抓怪破招输出更高!十字只推荐点一点!
关于tp:乱花、火掌、爆剑、45主力输出点满即可我点了一点游龙主要能在空中放 比较帅!
关于竞速的加点不要参考很多时候是很随意的比如不点墨迹的二觉 去补一补主要用的小技能上。
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dnf求召唤师90级起源版本2018年的刷图加点
非达人契约加点, 各位大神帮帮忙 我从来没有玩过召唤!
我有更好的答案
虽然是契约加点有些让我失望了,后来终于找到了所以还是选择采纳你!
采纳率:24%
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