上古卷轴5ns中文版版,我已经点了锻造里的矮人装备制造,可是为什么锻造炉还是没有矮人装备的制造选项?

/上古卷轴5:天际
上古卷轴5 距今两百年前,在《 》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁失踪。不久后,统治整片Tamriel(塔玛瑞尔)大陆的帝国分裂,各省独立。高岩军阀提图斯迈德一世,重新统一了帝国(建立了提图斯帝国,也就是上古卷轴5中的帝国)。 距今三十年前,先祖神州与帝国展开了战争。先祖神州是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的政府代表叫做梭默,梭默在5代里占有很大的剧情。
帝国在与梭默的战争中处于弱势。国王懦弱,帝国与梭默签署了不平等的。不过就算在和平条约下,梭默也一直在变相间接地削弱帝国的实力。和平条约的内容就是让帝国废除并禁止塔洛斯的信仰。 因为塔洛斯,也就是诺德人,所以塔洛斯的信仰在诺德人的家乡非常普及。很多诺德人开始对帝国不满。风盔领主乌弗瑞克·风暴斗篷就是一位典型的代表人物。 距今不久,乌弗瑞克·风暴斗篷打算推翻帝国对天际的统治。他利用诺德人对帝国的厌恶,组织了帝国反抗军。风暴斗篷占领了整个天际的东部,与支持帝国的西部领主们进行对峙。天际内战开始。 雪漫的领主(5代主线任务里让主角去杀第一条龙的领主)由于地理位置而暂时保持中立。战争继续僵持。 乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中乌弗瑞克·风暴斗篷,乌弗瑞克·风暴斗篷被捕获。而5代的主角恰巧和乌弗瑞克·风暴斗篷被押上了同一辆送往刑场的囚车。
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职业 职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。 职业分类优缺点刺客幻刺刺客成型快,武器装备容易入手。但是前期龙战无力,成长度不高,后期不如其他职业。潜刺战士双持初期护甲可以偷兽人基地的兽人甲。盾击切换双持是战士最强状态,盾牌控场力度强。双手弓箭手潜弓潜弓优势是有影子战士,在随从和召唤生物跪之前绝对不会被人打,弓箭的重点在于卡位。站弓法师全修全修法师适性和强度都非常高,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法。纯毁灭
种族 10大种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。 种族特点亚龙人主要特点是被动增加50%疾病抗性,主动60秒10倍速恢复生命,此外初始伪装(指变化系)、轻甲和潜行等级 5,因此较为适合盗贼类,被发现了还可以开主动玩命。布雷顿人被动增加25%魔抗,天赋主动技能是60秒吸收50%魔法伤害,同时召唤系10,炼金、幻术、回复、伪装、口才 5,官方推荐是法师。暗精灵天赋技能可以达到初始60*8=480点伤(一切近身敌人),同时火焰抗性提高25%,毁灭10,炼金、幻术、伪装、轻甲、潜行5。可以做毁灭(潜行)法师。高精灵天赋技能“海宝(Highborn)”,被动提高法力上限50,主动60秒法力回复加快。幻术10,召唤、毁灭、回复、伪装、附魔5,高精灵练附魔效果效果拔群。比较适合毁灭法师。帝国人技能全面,回复10,毁灭、附魔、重甲、格挡、单手5,主动技能帝王之声冷静周围人60秒,实际作用是让NPC不打抓根宝,但是要交的罚金不会被取消,因此该技能可以取消狂暴术效果,被动是在战利品中获得额外金币,前期开荒比较有用。虎人主动60秒夜晚视野变大,被动徒手额外固定15点伤害,潜行10,炼金、单手、解锁、箭术、偷窃5,标准的盗贼,无论是练拳师、钳工(潜行弓箭手)、幻术潜行刺客都比较适合,推荐拳师。诺德人主动可以让敌人逃跑30秒,这里的敌人可以是NPC,也可以是正常的怪,因此和帝国人一样可以快速练满护甲和格挡,被动是增加50%冰冻抗性,双手10,锻造、格挡、单手、轻甲、口才5,战士类职业都适合。兽人重甲10,附魔、锻造、格挡、双手、单手5,全游戏唯一一个同时三神中两个都加成的,主动是60秒受到伤害减半,造成伤害翻倍,双持兽人吸血战士冲到人堆完全不虚,暴力十足。红卫人被动增加50%毒药抗性,主动是60秒10倍回复耐力,蔬菜汤剑盾战士绝佳人选之一,单手10,毁灭、伪装、锻造、格挡、箭术5。木精灵箭术10,轻甲、炼金、潜行、偷窃、解锁5,钳工大好人选,箭术10,后期基本几十支箭升一级,主动技能是控制一个动物单位作为盟友,杀巨人很有用,而且时间快到时可以再把动物做掉,补充阿祖拉白星或者其他灵魂石,被动是增加50%疾病抗性和50%毒药抗性。 游戏技能& 种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。 游戏中所有技能均以实践为修炼手段,例如经常潜行成功躲过敌人窥探可以提升潜行系级别,频繁张弓射箭命中敌人就能提升弓术系级别,多放特定魔法可以提升该魔法所属法术系的级别,多次被敌人揍也能提高重甲和轻甲系级别,不断和商人买卖能提升口才系级别。各系技能提升的同时,人物角色的经验值也会因此增加,也就是说不做任务不杀怪,光练技能也可以提升人物等级。 种族技能&兽人(Orcs)狂暴&红卫人(Redguards)肾上腺素爆发&木精灵(Wood&Elf)毒素抗性、疾病抗性、指挥动物&诺德人(Nord)战嚎&冰冷抗性+50%&虎人(Khajiit)夜视能力、爪击&帝国人(Imperial)帝王之声、战利品金钱增加&高精灵(High&Elf)魔力恢复加快&黑暗精灵(Dark&Elf)祖灵之怒(火焰护身)、火焰抗性+50%&布莱顿人(Breton)龙皮(法术吸收)、魔法抗性+25%&亚龙人(Argonians)西斯皮肤(生命值恢复加快)、疾病抗性、水中呼吸
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玩家可以在天际做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,再或者工作于闹市的盗贼,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵。游戏中没有职业限制,阵营也没有加入限制,玩家可以加入游戏中的全部阵营(内战两方和吸血鬼DLC两方只能选择一个加入)。名称简介加入方法黑暗兄弟会 位于天际省的刺客组织,玩家可以加入他们,接受委托,刺杀目标获得奖金,这就是黑暗兄弟会的生活。接受任务“不再天真”(在一个房子门口你会看到一个女的和小孩对话,跟他说话或者跟荣耀厅孤儿院(位于裂谷城)里面的孤儿交谈获得任务),完成后进行With friends like these...即可加入注:在任务“如此患难之交……”中,玩家可以选择杀死Astrid开启另一条任务线“摧毁暗黑兄弟会”。冬堡魔法学院玩家可以前往冬堡,在那里学习法术,用法术攻击防御以及召唤,你,就是最伟大的魔法师。通过守门人法劳拉(教毁灭魔法的老师)测试,然后找类似总管角色的法师米拉蓓蕾Mirabelle对话。盗贼组织玩家可以在裂谷城加入盗贼组织,练就高超的潜行和盗窃本领,在闹市中偷窃然后拿去销赃赚钱。如果身上有“赃物”,第一次进入裂谷城中的酒馆(蜂蜜和诗人)时会有一个人(布林乔夫)和你说话,完成其给予的任务之后即可加入。战友团玩家在雪漫城可以加入战友团。然后,接受委托,完成目标,提升关系,成为最强的雇用战士。在雪漫的月瓦斯卡中对话加入。(初期当你刚跑到雪漫城外围时,会看到三个战友团成员在打巨人,巨人倒下后他们会和你对话,之后接到加入战友团的任务)
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武装装备上古卷轴5 游戏中的武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类,护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。
纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。
道具强化 附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为2类。一类是防具附魔,其效果是永久持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗付在武器上的灵魂水晶内的灵能,一旦用完如果不填充就会和普通装备没有区别。对装备进行附魔需要满足4个要素。
消耗品 金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的金币是可以无限携带。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。 商人出售的法术书籍内有一种迷幻系的识路术(Clairvoyance),选择战士和盗贼路线的玩家同样能学,施放此术即可显示一条光柱指向当前追踪的任务目标点,跟着光柱走保证不迷路。 毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生命、伤害法力和伤害精力三种。伤害生命的毒药有三类:伤害生命(Damage&Health)、持续伤害生命(Lingering&Damage&Health)、破坏生命(Ravage&Health)。玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药瓶子则是毒药。
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游戏和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。和《辐射》一样,游戏中所有地点只要去过一次,下次就能从大地图上直接点击快速旅行抵达。玩家还可以大地图上标示场景以外的任意地点,自定义的浅绿色标记也能在方位指示栏中显示,有助于玩家更准确地抵达目的地。对于那些懒惰的玩家,游戏也提供了付费公交服务,晚上到任何一处马厩都能找到公交马车,与车夫交谈选择目的地并支付车费,然后爬上马车后厢即可直达重要城镇。 孤独城独孤城(Soltiude) 因Potema&Septim(波特玛·赛普汀)的绰号“独孤城的狼心女王”(Wolf&Queen&of&Solitude)一度在泰姆瑞尔大陆上闻名,它也是全泰姆瑞尔大陆最北部的城市,海芬加领(Haafingar&Hold)首府,富饶的港口城市。 (天际的政治、经济中心,是天际最高统治机构所在地,是天际最大的沿海港口城市,吟游诗人学院也坐落于此,城市文化底蕴浓厚)雪漫城雪漫城(Whiterun) 名字来源于绕城奔流的白河(The&White&River),被认为是最“纯粹”的诺德城市。诺德人在这里已经过上了数百年的简单、粗糙,根植于他们远古传统的生活。 (天际的经济中心,位于天际省中央,是重要的交通枢纽,商贸发达,同时城市的农业发达,城外农田密布,是天际省的粮仓;白漫还是战狂和灰鬃家族根据地,城中有大名鼎鼎的战友团)裂谷城裂谷城(Riften) 坐落于亨利奇湖的东端,整座城市可以说有一大半是靠着木墩浮在水面之上的。整座城市由一条大运河分成了两个部分(“裂谷”名字的由来),方便小货船的进出,但是由于内战的关系,当地的货运已经停止了很长一段时间了。 (天际著名的边境贸易城市,也是天际第二大港口城市,商业较为发达,有着天际省唯一的福利机构——荣耀厅孤儿院;同时裂谷城作为盗贼公会的所在地,名震海内外)冬堡城冬堡城(Winterhold) 第四纪122年的一场大地震,夹杂着毫无休止的暴风雪,将冬堡领北部包括冬拥城在内的不少地方沉入了亡灵之海中,这被称为“大塌陷”(Great&Collapse),此后坐落于亡灵之海东北岸的冬堡城就成为了天际人口最少的城市。 (天际的文化中心,冬堡学院所在地,是真正的大学城,每年都向天际输出一批优秀的魔法师,为天际由文化大省向文化强省转变做出了不可磨灭的贡献)马卡斯马卡斯(Markarth) 早在第一纪就由深精灵(锻莫)建成的堡垒。然而深精灵突然在奈恩星的这个位面上消失,直到泰伯·塞普坦在这里建立了帝国之声学院,传授起了声之道,这里才落入了诺德人手中。 (天际著名的工业及矿业城市,采矿和冶金工业发达,天际最大的银矿——希达纳矿场就位于此;马斯卡城发展程度较高,商品种类较为齐全,对外贸易以出口金属制成品为主,贸易额相当可观。然而治安混乱经常发生杀人事件。)风盔城风盔城(Windhelm) 一座历史悠久的古城,东陲领的首府,曾经也是天际第一帝国(First&Empire&of&Skyrim)即伊斯格拉谟王朝(Ysgramor&Dynasty)的首都。该城坐落于白河北岸,覆盖着积雪的岩石城墙构成了一幅非常壮观的景象。 (天际的第二政治中心,风暴斗篷总部所在地,城中商业发展程度仅次于独孤城和雪漫城,同时风盔城是全天际最大的各民族混居地,堪称民族熔炉,但种族歧视现象严重,暗精灵只能住贫民窟,亚龙人住在城外。)佛克瑞斯城佛克瑞斯城(Falkreath) 与其说是一座城,倒不如说是一个较大的市镇。然而这座不大的城镇却还被墓地占去一半面积。公墓的年代十分久远,甚至超过了佛克瑞斯,这里埋葬的大多数却是战死的佛克如斯儿女,历史上这里发生过很多次战役,每打一仗,就要掩埋很多死者,墓地就越来越大,它已经是天际最大的墓地了。 (天际第二大旅游城市,气候温暖舒适,是天际植被覆盖率最高的城市,是天际漫漫寒冬之中最好的避寒圣地,同时黑暗兄弟会的天际分部也在佛克瑞斯领)晨星城晨星城(Dawnstar) 这是一个矿业相对发达的港口城市。除了该地的经济依靠那两个矿脉,这里的人们似乎也从中找到矿石的坚固品质——在领主的率领下,尽管条件并不是太好,麻烦也不少,但是人们十分的团结:他们和恶劣的天气,凶猛的野兽作着斗争,保障了由矿产和码头组成的生命线。 (天际第二大工业城市,拥有水银矿和铁矿两座矿场,采矿和冶金工业发达;同时晨星城也是天际第三大港口城市,拥有一艘远洋货轮,海外贸易兴盛)莫萨尔城莫萨尔城(Morthal) 希雅陲领的首府,位于希雅陲领Drajkmyr(扎伊克玛沼泽)的南端——并不是什么好的地段;此外该地常常被烟雾笼罩,周围的沼泽生长着扭曲的树木,更加增添了诡异的气氛。 (天际著名旅游城市,坐落于小河之中,宛如水上威尼斯,城中鸡犬相闻,一派田园风光,实在是繁忙工作之余休闲养生的绝佳去处)
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难度系统与前代作品相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。 不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。 其中最重要的一个就是“传奇难度”:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。
操作系统上古卷轴5 游戏中的操控系统设计较为人性化,兼顾了家用机和PC机两大阵营。 原先的快捷栏现在变成隐匿的常用栏(Favourite),所有武器、道具、技能、法术、卷轴、药剂都可以通过按F键加入常用栏,任何时候按Q键即可在屏幕左下角激活常用栏,选择需要的东西按E键确认即可装备或使用。被加入常用栏的物品或技能名称前都会附带特殊标志,打开道具栏后再次按F键即可将其从常用栏中取消。激烈的战斗中频繁按Q键切换武器和血瓶比较烦人,实际上本作也提供了类似《辐射》的数字键映射功能,按Q键打开常用栏后,选取需要的项目然后按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器或饮用血瓶。 大多数时候E键等同于回车键的确认功能,TAB键是取消,WASD方向键也可以拨动菜单界面。道具栏中选中武器后,轮流点鼠标左右键即可实现双持,武器名称前会有并列的L和R字母表示双持成功,注意双持不同类型武器时,鼠标左键选取的是右手武器,右键选取的是左手武器。按J键打开任务列表后,左栏为任务链总称,右栏为具体任务列表,通过按E键可随意追踪或取消任意任务,被追踪的任务目标点会在大地图和主界面方位指示栏中显示。
结婚系统 游戏中的结婚系统并不复杂,玩家可以找个牧师买串项链,但凡有过任务对话的女NPC都可以向其求婚,成功举办婚礼后可住女方居所,或自行买房供夫妻共住。 结婚也是有好处的,比如,玩家的伴侣将和玩家住在一起,玩家可以要求她/他为自己做饭,有的时候还会为玩家准备小礼物。另外,如果玩家的伴侣就是队伍中的一员,玩家可以要求她/他为自己背货物,也可以命令她/他在战斗时掩护自己或者主动进攻。
交易系统 在游戏中,当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进「口才」(Speech)技能,而口才技能树也有许多相关“特技”,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《Oblivion》一样,玩家的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果玩家一次卖太多东西给一名商人,这位商人很快就没钱可以和玩家再交易,除非玩家也向他买东西,或是等游戏时间过些数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。 玩家除了与商人进行交易之外,还可以在店铺里用金钱买东西。游戏中每个城市都有店铺,店铺种类很多,比如铁匠铺、炼金铺、杂货铺、武器店、服装店、附魔屋、防具店、珠宝店、销赃处、商店、屋具店等。
技能天赋树系统上古卷轴 技能天赋树系统是游戏中培养角色技能的重要系统之一,游戏中的职业和种族设定全都以技能为核心,主角的基础属性被精简为魔法、生命值和精力3项,单手武器、双手武器、变化系、召唤系、毁灭系、附魔、迷幻系、回复系、箭术、格挡、重甲、锻造、炼金术、轻甲、开锁、偷窃、潜行和口才18系技能天赋树系统则融合了各种战斗技能、魔法法术和工匠制作,每系天赋树下包含多项被动属性加成或主动技能,有的加成或技能还有级别设定,玩家可投入多点技能点提升效果。各项天赋以放射结构从底层基点向上扩散,学习高级天赋需要先激活与之相连的底层天赋,有时还需要本系技能达到指定级别才能习得。各系天赋技能都有与众不同的独特优势,例如专注于潜行系的盗贼可以打出15倍匕首潜行伤害,重甲系的战士可以学会反弹伤害,毁灭系法师施放冰、电、火法术时消耗魔力减半,炼金系到最高境界可以做出无任何毒副作用的药剂。
成就系统成就名称成就描述Xbox 360点数PS3奖杯类别Unbound完成Unbound任务10铜主线任务Bleak Falls Barrow完成Bleak Falls Barrow任务10铜主线任务The Way of the Voice完成The Way of the Voice任务20铜主线任务Diplomatic Immunity完成Diplomatic Immunity任务20铜主线任务Alduin's Wall完成Alduin's Wall任务20铜主线任务Elder Knowledge完成Elder Knowledge任务20铜主线任务The Fallen完成The Fallen任务20铜主线任务Dragonslayer完成Dragonslayer任务50金主线任务Take Up Arms加入战友团10铜战友团Blood Oath成为圆环成员10铜战友团Glory of the Dead完成Glory of the Dead任务30银战友团Gatekeeper加入冬堡法师学院10铜冬堡法师学院Revealing the Unseen完成Revealing the Unseen任务10铜冬堡法师学院The Eye of Magnus完成The Eye of Magnus任务30银冬堡法师学院Taking Care of Business加入盗贼公会10铜盗贼公会Darkness Returns完成Darkness Returns任务10铜盗贼公会One with the Shadows使盗贼公会取回从前的荣耀30银盗贼公会With Friends Like These...加入黑暗兄弟会10铜黑暗兄弟会Bound Until Death完成Bound Until Death任务10铜黑暗兄弟会Hail Sithis!完成Hail Sithis!任务30银黑暗兄弟会Taking Sides加入风暴斗篷或帝国10铜内战War Hero占领阳光花园堡垒或绿墙堡垒10铜内战Hero of Skyrim占领独孤城或风盔城30银内战Sideways完成50个支线任务20铜一般Hero of the People完成50个杂项任务30铜一般Hard Worker进行劈柴,采矿和烹饪活动10铜一般Thief撬锁50次,扒窃50次30银一般Snake Tongue成功劝说,贿赂和威胁10铜一般Blessed选择一个上古立石的祝福10铜一般Standing Stones找到13个上古立石30银一般Citizen买一座房子10铜一般Wanted成功逃狱10铜一般Married结婚10铜一般Artificer分别锻造,附魔,炼金一次10铜一般Master Criminal在全部9大领地中均获得1000赏金20铜一般Golden Touch拥有100000金币30银一般Delver清理50个地牢40银一般Skill Master使一项技能升至100级40银一般Explorer发现100个地点40银一般Reader阅读50本技能书20铜一般Daedric Influence获得一件魔族神器10铜一般Oblivion Walker收集15件魔族神器30银一般Dragon Soul吸收一个龙魂10铜一般Dragon Hunter吸收20个龙魂20铜一般Words of Power学会一个龙吼的三个字段10铜一般Thu'um Master学会20个龙吼40银一般Apprentice达到5级5铜一般Adept达到10级10铜一般Expert达到25级25铜一般Master达到50级50银一般Platinum Trophy(PS3)收集其他50个奖杯N/A白金一般
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黎明的守卫《上古卷轴5:天际》& “黎明守卫”作为《上古卷轴5》的第一款巨型资料片,由Zenimax&Media和Bethesda倾情制作,其规模足以媲美一部小型游戏。玩家将深入体验正义组织“黎明守卫”激战沉睡复苏的千年血族。
Bethesda今日正式公布了《上古卷轴5》的第一款巨型资料片,“黎明守卫”首支预告,该资料片将在E3正式亮相,拥有新的战役任务,场景和新的玩法等。
“黎明守卫”资料片加入了最新版的元素,例如骑马战斗等,该作登陆全部平台,不过Xbox360平台会有30天的独占,之后才会登陆PS3和PC平台。 该作品已经在日发售。
炉火 “炉火”DLC是Bethesda在号宣布发售的上古卷轴5的第二部资料片,在“炉火”的游戏世界中玩家将被允许打造属于自己的家庭生活,这包括添加家庭成员以及抚养孩子成长。而且,玩家还能像《模拟人生》一样建造一些独立的房屋,如诊疗所、图书馆、炼丹室、马车库等。除此之外,玩家也可以选择体验一下园艺的魅力,种种花草来度过闲暇时光。如果玩家面对这一切而感觉自己力不从心的话,则可以通过聘请管家来帮忙管理家务。 “炉火”所包含的休闲元素为《上古卷轴5:天际》的游戏迷们带来更多乐趣,该DLC的推出也证明《上古卷轴5:天际》决不是一款只限制于战争与乱斗的游戏。
龙裔 Bethesda母公司Zenimax&已正式注册“龙裔”(Dragonborn)商标以供游戏使用。因此《上古卷轴5》的DLC“龙裔”将会以龙骑系统、晨风(Morrowind)系列护甲与&Solstheim&(索瑟姆)岛作为号召,再度吸引玩家的目光。
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项目最低配置推荐配置系统Windows XP/7/Vista (32 或 64位)Win XP/7/8CPU双核2GHz四核Intel/AMD内存4GB(1G内存下可能可以运行,但不推荐)8GB硬盘6GB可用空间6GB可用空间显卡支持9.0C的512M显存显卡支持9.0C的1GB显存显卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高网络互联接入Steam互联接入Steam声卡支持DX9.0支持DX9.0
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《上古卷轴5:天际》 炼金术炼金术〔Alchemy〕 使用炼金术装置可以把玩家四处搜括来的各种原料素材炼治成药水或毒水。所有的原料素材都有四种不同的效果,只要玩家角色发挥神农尝百草的精神(包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴等等),就可能发现原料素材的第一种效果,其余三种效果就必须使用炼金术装置逐一交互调配实验出来。炼金Perk点可使尝药材发现后三种效果(等级1/2/3)。 弓箭术〔Archery〕按[RT](电脑为左)拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[&RT]拉到至满弓再按[LT](右),会有放大目标瞄准同时减速的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技!攻击技巧〔Attacking〕按[R]、[LT]、[RT]可取出武器,再按一次[R]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT],可以使用右手或左手武器/防具攻击;如果长押[RT]、[LT]就可施展强力攻击,不仅造成更高的伤害输出,也有一定的机率能让敌人昏个两三秒,若能配合战斗中走位,将可变化多更出的强力攻击;有装配盾时可以执行以盾格挡(长押[LT]&)或以盾反击(押住[LT]视敌人出招时机反击),两手都持武器则无法格挡,但能同时长押[RT]与[LT]进行二刀流强力攻击;然而强力攻击会大量消耗玩家角色的「体力」(Stamina),当「体力」耗尽就只能用一般攻击了。交易〔Barter〕当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进「口才」(Speech)技能,而口才技能树也有许多相关「特技」,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《Oblivion》一样,您的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果您一次卖太多东西给一名商人,他很快就没钱可以和您再交易,除非您也向他买东西,或是等游戏时间过个数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。熔炉〔Blacksmith&Forges〕您可以利用游戏场景里的熔炉(在城镇里的铁匠铺可以找到,铁匠会很大方地借您使用)来制造新的武器与防具,「冶金」技能树衍生的各种特技,会决定您能制作哪些种类(钢制、魔法、矮人、精灵、轻钢、玻璃、恶魔、黑檀、龙)的武器防具。当您使用熔炉来制作武器防具时,游戏介面右边会自动显示所选武器防具的必须材料,例如多少数量的皮革及金属锭,若玩家角色的物品栏里有这些冶金材料,该材料就会显示为白字,不足的话就显示为灰字。格挡〔Blocking〕有装配盾时可以执行以盾格挡或以盾反击,两手都持武器则无法格挡。如果您右手持剑,左手没有拿东西,长押[LT]时,玩家角色会以两手横握剑做出格挡的姿势。不同状态下格挡有以下不同的变化:&1.格挡刀剑或箭攻击时,玩家角色仍会损一些血,而且必须耗用部分「体力」。&2.格挡敌人的强力攻击时,无法完全抵消其攻击力道,不过有挡总比没挡好,玩家角色损的血或晕眩时间会少一些。&3.盾还是比较好的格挡工具,用单手武器做格挡就很难躲过飞箭攻击。&4.随着玩家角色的「格挡」技能提升,格挡时耗用的体力也会比较少。点选「格挡」技能树的相关特技后,也可以减少法术、龙息、飞箭的伤害。&5.长押[LT]并适时轻按[RT]可发动格挡反击,将敌人震退晕眩;长押[LT]且适时长押[RT]则可做出更强的格挡反击,将敌人打飞,但这些反击都需要消耗体力。徒手搏击〔Brawl〕前作《Oblivion》有个「空手格斗」(Hand&to&Hand)的技能,在本作《Skyrim》已经取消,此为对话选项中可能出现的小游戏,您可以与特定NPC进行不致命的徒手搏击,若过程中您冷不防拿出了家伙或是偷偷展施法术,这场武术交流就会变成生死格斗,而且玩家角色可能会因此入罪。种族和某些魔法装备可让你在格斗中更有优势。(假如在不耍赖的情况下获得胜利对方会心服口服给你金钱,约为200)行贿〔Bribe〕为对话中的特别选项,有时您可用贿赂对方来达成您的目的,选项会直接显示能满足对方的金额,只要您愿意花钱,即行贿成功;至于贿赂的价码则是依玩家角色等级与「口才」(Speech)技能而定,意即您的角色等级越高,贿赂别人的价码也随之提高,此时必须有相对高的「口才」技能值才能让您少花些打点的费用。《上古卷轴5:天际 》容器〔Containers〕&
这里的「容器」其实泛指任何可以放置小物品的对象物,除了一般的宝箱、橱柜、抽屉等,甚至您的爱驹(需要MOD增强)、死掉的人或您行窃(?)的对象也可以算是「容器」,打开容器后,在游戏介面中的容器选单会显示在画面左栏,左栏之中有一分隔线,分隔线以上是此容器的内容物,分隔线以下是玩家角色的物品栏。选择内容物后按[A]可取出此物品(按[X]则是对此容器里的内容物全拿);如果您在打开容器的状态,选择玩家角色的物品栏,按[E]就是反过来把您身上的物品存放到容器里。但请千万记得,若此容器不是您拥有的,所放入的物品很可能在一段时间后被人拿走(自动蒸发)!建议最好是买房置产来收存您的宝贝物品,不然至少买匹马背东西吧!烹饪〔Cooking〕在广大的天际省漫游捡取各式各样的食材,像是包心菜、红萝卜、大蒜、洋葱等是稀松平常之事,它们和前作《Oblivion》里的食材一样可以直接吃下去,产生一丁点的补血效果,不过仔细想想这样的食材功能实在有点鸡助,所以在《Skyrim》新增了「烹饪」互动设计,只要玩家在游戏场景里找到加热中的烹饪锅(「Cooking&Pots」或「Cooking&Spit」上的吊锅,通常在屋中厨房可以找到,如果是放在厨柜里的「Pot」就不行),即可按[A]使用互动介面,左侧预设选单里已有不少种料理,每料理都有所需食材明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。上古卷轴5犯罪与坐牢〔Crime&and&Jail〕此部分基本上与前作《Oblivion》相同,玩家角色准备偷拿东西、私闯民宅与开锁时,只要画面上出现「Steal」(并非拿,提示为'偷窃“)是警告,就代表您即将进行的动作是偷窃性犯罪行为,而无故找人开打或杀死预设没有敌意的NPC也是犯罪行为。一旦您的犯罪行为被其他NPC发现并报官,玩家角色就会被悬赏捉拿(Bounty),当然,如果您在NPC证人报官前设法将之灭口,玩家角色就不会处于被悬赏状态。BUG注意:动物也会被视为目击者。悬赏是由您犯行所在的管区机关X发出,所以如果玩家角色已逃至另一管区,新管区的守卫就不会缉捕您(如您在雪漫城管区被通缉您在孤独城管区可以活得很好);如果不幸已经被原本的管区守卫堵到了,您有以下几种应对方式:&1.花钱付清悬赏金额,缴交物品栏中所有偷来的东西,包括那些您偷窃时都没被发现的赃物(交罚款只有在赏金较低以及你付得起的情况下使用)。&2.先坐牢服刑,再偷偷开锁越狱;或是乖乖在牢里睡觉睡到刑期服满,虽然此法并不花钱,但待在牢里时间越长,对经验值的减损越多。&3.拒捕!如果坚持这么做,管区守卫就会攻击您,悬赏状态也无法消除,接下来不论您是逃跑还是收兵讨饶,守卫还是会设法干掉你。疾病〔Disease〕即使是冒险勇者也不是铁打的身体,在漫长的旅途中难免会染病,例如被野兽咬伤、被法术击中、不慎踩中陷阱都可能造成玩家角色感染,疾病的负面症状从轻微到严重都有,您可以按[B]后进入魔法选单检视作用于玩家角色的特殊效果,举凡疾病、穿戴魔法防具、种族特性等造成的影响,都会列明于此。加入战友团成为可获得100%疾病免疫。其中“吸血鬼病”是非常特殊的一种病,在与吸血鬼近身战斗后有一定几率感染上。如果在三天之内不进行医治,那么三天之后睡一觉起来主角就会变成。吸血鬼对疾病也是100%免疫的。双持武器〔Dual&Wielding&and&Dual&Casting〕单手武器可以选择右手拿或左手拿,当双手都各拿一把武器时,即能施展特殊的二刀流强力攻击(二刀流无法进行格挡,这个前面已讲过);除了武器之外,法术(含一次性使用的魔法卷轴)也可以配在右手或左手上,如果您有点选某些法术系的「双手施法」特技(Dual&Casting,不同系法术的双手施法特技名称略有出入),您施展该系法术时的威力将更惊人。附魔武器〔Enchanted&Weapons〕自《》以来就有附魔武器的设定,《Skyrim》也与前作《Oblivion》一样,可以自行制造附魔武器,而每次附魔武器击中敌人就会消耗一些能量,因此您得自备电池--也就是吸满灵魂的灵魂石来为附魔武器充能。附魔〔Enchanting〕必须使用附魔工作台,才能制作武器或附魔防具,通常可以在一座城堡里的驻城法师工作室里找到;附魔过程会用到三种物品:附魔的能力、吸满灵魂的灵魂石、一件完全没有附魔的武器或防具。分解(销毁)一件附魔装备可学习这件装备的附魔(如销毁交易项链你可以将交易打折附魔在其他的防具上),不同的附魔有不同的部位限制,附魔100点Perk可在一件装备上附两个魔法效果,灵魂石的大小和技能等级影响附魔效果。快速旅行〔Fast&Travel〕按[M]后进入地图(MAP)选单,您可以在世界地图上检视各个已知地点,其中深色标记的地点是您未造访过,浅白色标记的则是您已经到过的,只有已经到过的地点才能于世界地图上选用快速旅行。如果您是在室内环境(例如地下城、房里、各种副本)或处于战斗状态就不能使用快速旅行,而快速旅行流逝时间的长短是根据您移动的距离而定。若您买了一匹座骑,在您快速旅行时它也会被传送,假如您快速旅行的目的地是座城市,那您的爱驹就会被圈在离城最近的马厩(Stable)。 如果您经常会切换特定两套不同法术或武器装备(例如:近战用的剑与远距用的弓),还可以在快捷列里再押十字键的[←]、[→]指定它们为热键物品(hotkey),这两个物品在快捷列里分别会显示1与2,届时若要马上使用,在一般游戏画面按[←]、[→]即可装配或使用,不必再按[↑&]呼叫快捷列。追随者〔Followers〕追随者泛指会加入玩家角色一同冒险的NPC,有些是训练有素的雇佣兵(Hirelings),有些则是仰慕您英雄行径而加入普通的村民或是成为一个城市的男爵后领主指派的护卫(通常由玩家角色主动要求对方加入),还有一些追随者是完成特定任务后主动会加入的。大多数的追随者都可以透过对话介面(按[A])或画面指标下命令(长押[A],注),要他/她进行动作,例如:&1.在特定地点等待。&2.操作场景中的物件,像是机关拉杆或椅子。&3.攻击敌人。&4.打开锁上的门或是宝箱。&5.捡起场景中的物品。不过有少数的追随者是不会听玩家指挥的,此外,如果您给的命令对该追随者来说不合理,他/她也不会执行动作。例如:叫追随者去开超过其技能等级的锁,或是要追随者攻击自家人。还有一点要注意,假设追随者在您的指使下犯罪,管区守卫会视您为主谋而悬赏玩家角色。BUG:追随者的等级会在第一次遇见玩家的时候与玩家持平,需利用控制台解决:解散你的追随者,~打开控制台,选中追随者,输入disable接着输入enable,退出控制台,重新对话让追随者入队即可升级。磨刀石〔Grindstones〕磨刀石可用来永久提升武器杀伤力。不过改良武器仍需要一些额外材料,例如金属锭或是皮革条;按[A]使用磨刀石互动介面,左侧选单会显示可以改良的武器,每项武器改良所需材料明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。至于武器杀伤力提升的程度,则是依玩家角色「冶金」(Smithing)技能高低与其衍生的各种特技(Perk)而定。工作台和磨刀石分别可以增强防具和武器的效果,如果有相应的Perk还可强化魔法装备和具有双倍强化效果。(为普通、优良等品质)雇佣兵〔Hirelings〕有一定程度的战斗力及防御力,通常在天际省各主要城市里的酒馆可以招募,每个城市能募到雇佣兵虽然只有一位,但他们都有各自的性格与技能属性。既称之为雇佣兵,自然是拿钱办事,如果您找来了其他的追随者而换掉原本的雇佣兵,或是让雇佣兵等您等太久(例如入狱超过三天),您只有非常短暂时间可以无偿请他/她回来您身边,否则之后再要求原本的雇佣兵加入,一律都要再付钱。BUG同追随者。马匹〔Hores〕靠近对着马按[E]即可骑马。但骑到不属于您的马,就会被认定为偷马,有人会报官悬赏捉拿玩家角色;通常自己的马要自己买,另外,如果身上携带的物品超重的话,可以骑马进行快速旅行。房屋〔Houses〕当您在一地区闯出名号(注)而且与当地贵族(Jarl,位阶仅次于King)交好,您将获得购置房产的机会。与前作《Oblivion》相同,玩家可买的房屋是坐落在主要城市里,刚入手的房屋自然是没有装潢,为了不要让自己的屋子看起来,您可以向人购入家具组或不同风格的装潢,相关情报请洽贵族的总管(Jarl's&Steward)。如果您是实用取向的玩家,省去装潢费,直接把屋子当仓库,也是非常安全储物方式。(前提已提醒过各位玩家,您若把物品放在非自家容器里,一段时间后它就会不见了!装潢完备大约需1100左右)
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1.双手释放魔法 双手搓火球的时代已经过去,现在流行左手火球、右手冰箭!如果不喜欢放魔法,你也可以左手匕首、右手大剑,为了妹子两肋插刀。当然如果继续双手搓火球可是有伤害加成的。2.改进过的战斗系统 Bethesda已经确认《天际》的战斗系统得到了大幅的改进,比方说击中怪物的腿部会导致他行动不便,击中手臂会让他无法用手攻击,而如果击中头部,则直接爆头了。3.双持法杖和利剑 和第一点一样,你可以一手拿着宝剑,一手搓火球,让怪物们放马过来吧!4.黑暗兄弟会的回归 黑暗兄弟会成了天际四大派中的刺客派系,就可以成为他们中的一员了。除这个还有冬堡魔法学院等。(参加了黑暗兄弟会也可以参加其他派系)5.整合菜单 众所周知,游戏的界面设计也会影响到一款游戏是否成为经典,而Bethesda在《天际》中,无疑做得非常不错,菜单经过的整合,只有在你将鼠标移动至特定图标时,才会展开。6.更完善的配音 过去,不管我们遇到谁,村民也好,恶魔也好,听到的都是清一色的美国口音,而这一次,游戏就像是现实世界一样,各个地区的NPC会操着不同的口音与你交谈。7.即死法术 游戏中,玩家不仅可以用火球射死100码外的怪物,还能让一名敌人在毫无察觉的情况下立即死去:玩家可以先使用“Detect&Life(生命侦测)”法术探测一切有生命的物体,然后用另一个法术,在敌人毫无察觉的情况下将其击杀。8.经营伐木场 在试玩版中,我们看到了一个满负荷运作的伐木场,Todd随后说到:“你们可以成为这个伐木场的老板。”9.召唤闪电风暴(龙吼) 巨龙可以在天上飞,而你可以召唤闪电风暴把他们打下来。当然,如此强大的法术不仅可以用来对付巨龙这样的敌人,还能用来对付普通村民。
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上古卷轴5AZURA& THE&BLACK&STAR(黑色星辰)CLAVICUS&VILE& A&DAEDRA’S&BEST&FRIEND&(魔族的挚友)SANGUINE& A&NIGHT&TO&REMEMBER(值得铭记之夜)HIRCINE I‘LL&MET&BY&MOONLIGHT(月光下再见)MEHRUNES&DAGON& PIECES&OF&THE&PAST(过去的片段)NAMIRA& THE&TASTE&OF&DEATH(死亡的意味)VAERMINA& WAKING&NIGHTMARE(恶梦初醒)BOETHIAH& BOETHIAH'S&CALLING(波耶西亚的召唤)HERMAEUS&MORA& DISCERNING&THE&TRANSMUNDANE(见识超凡)MALACATH& THE&CURSED&TRIBE(被诅咒的部落)MEPHALA& THE&WHISPERING&DOOR&(低语之门)MERIDIA& THE&BREAK&OF&DAWN(破晓)MOLAG&BAL& THE&HOUSE&OF&HORRORS(恐惧之屋)SHEOGORATH& THE&MIND&OF&MADNESS(疯狂的思想)PERYITE& THE&ONLY&CURE(唯一的治疗药物)NOCTURNAL& DARKNESS&RETURNS( 黑暗回归)&
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上古卷轴5在游戏越来越重视玩家交互和精致的画面的年代,《上古卷轴5》注定孤独。在这个年代还坚持彻头彻尾的单机游戏,也难能可贵。除开这些,《上古卷轴5》的素质也绝对出色,这个世界比起以往任何一款《上古卷轴》的世界都要庞大,玩家可以做的事情很多。可以说《上古卷轴5》是西方RPG的神髓。 《上古卷轴5:天际》没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,在当前单机游戏流年不利的情况下,它依然达到了接近完美水准,画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。与这些优点相比,些许的瑕疵不过是烈日映射下的萤火之光,Betheda可以通过随后推出的DLC扩展修补缺陷,增加新的剧情、装备和技能。
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