在蜘蛛电竞发起绝地求生电竞比赛是任何人都可以吗?

绝地求生这种网络游戏有比赛吗?_百度知道
绝地求生这种网络游戏有比赛吗?
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当然会有啊,一般电竞比赛都是有正规的也有玩家自己发起的,你喜欢的话可以去蜘蛛电竞看看,这里的绝地求生比赛很多。
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有的,现在有职业联赛
你去蜘蛛电竞看看吧,在这就可以参与这个游戏的比赛。我有个高手朋友就在这玩,还得过奖金呢。
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有人了解绝地求生比赛在哪有吗?
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在蜘蛛电竞比赛没有人员、时间之类的限制,随时随地都能参与比赛,你可以下载个APP试试。
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蜘蛛电竞就有很多人办比赛的,里面的奖励金很高,如果没有你喜欢的比赛,还可以自己开展比赛。
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科隆展上举办邀请赛:《王者荣耀》欧美版和《绝地求生》都遇上了道电竞题
GameLook德国时间8月23日,两款正在改变游戏行业的产品举行了电竞赛事,《王者荣耀》欧美版《Arena of Valor》表演赛、《绝地求生:大逃杀》国际邀请赛,随正进行的科隆游戏展一同开幕。游戏展现场,《Arena of Valor》请来多名DOTA2、《英雄联盟》世界冠军队伍前成员组成Legendary(传说)队,对抗来自德国柏林的现役《英雄联盟》战队Spandauer Inferno。这是《Arena of Valor》自8月10日公测以来,首次正式通过正规游戏展向玩家造势。《绝地求生》赛制则分为四天,第一天的比赛为个人赛,韩国选手Evermore最终吃鸡成功,获得Bluehole颁发的冠军象征——黄金平底锅作为奖励(实际是金色的铁锅)。四名出征的中国选手首战失利,未有一人进入前十。《Arena of Valor》:入乡随俗科隆游戏展《Arena of Valor》展台,前来观战表演赛的玩家不少,展台前挤得满满当当,靠近舞台部分甚至因为椅子不够,许多观众索性坐在地上。Facebook直播视频显示,《Arena of Valor》比赛模式拥有Ban(禁用)——Pick(选人)——Finalize(完成)三个阶段。双方各自先禁用一名英雄,然后双方依蓝1——红1红2——蓝2蓝3——红3红4——蓝4蓝5——红5顺序选择,选人时间为20秒、轮到两名选手时可同时选择。阵容推敲完毕后进入Finalize(完成)阶段倒数30秒,即进入战斗。表演赛出场了已经在最新版本中加入的收费DC角色蝙蝠侠,载入界面揭示,DC其他热门角色小丑、超人和神奇女侠会在不久后更新。《Arena of Valor》与《王者荣耀》最大的差异在于画风,不单单是界面、英雄模型更加倾向西方写实画风,游戏地图整体也和国服差异明显。目前《Arena of Valor》仍处在测试阶段,主要面向欧美地区,中国、日本、东南亚等地区无法下载到《Arena of Valor》,可以通过VPN等工具下载,登陆游玩时也需保持外网连接。但除语音固定为英文外,《Arena of Valor》还可以设置为中文版本,中文版英雄名称大多取自台服《传说对决》。尽管有外媒称《Arena of Valor》将在10月10日发布正式版,但具体时间并没有在官方Facebook或Twitter账号上公布。较为可信的消息是,《Arena of Valor》将在今年内正式上线。目前,《Arena of Valor》Facebook账号已经有46万关注用户,Google Play记录的下载量在100到500万之间。据悉,《Arena of Valor》已经开始宣传攻势,官方账号在Facebook和Twitte开展了国外玩家十分熟悉的“giveaway”(赠品)活动,社交网站用户只需完成关注《Arena of Valor》官方账号等一系列的任务,就有机会获得iPhone 7、Google Pixel手机、BOSE soundsport等奖品,可以简单理解为微博抽奖。而科隆游戏展,相信只是宣传的第一站。没人会怀疑腾讯的导量能力,只不过《Arena of Valor》以大改形象出现,增加了人们对于《王者荣耀》走向全球性电竞项目的担忧。现在看来,《王者荣耀》多个海外版本不尽相同,似有些自设藩篱,使王者荣耀走向全球性电竞项目产生了一定阻力。首先不难理解为何《Arena of Valor》会做出许多有别于国服的修改,东西方文化差异如此之大,西方电子游戏行业发达,东方世界常常作为游戏的输入国,许多东方玩家能够接受许多西方文化世界观搭建的产品。但反过来则不然,主要英雄形象来源于中国传统名人角色的《王者荣耀》,很难说在海外不会因为英雄形象吃亏。因此,作为《王者荣耀》版本的《Arena of Valor》,为成大事不得不做出了全局性的整容手术,甚至是打包买来DC几名顶尖人气角色如超人、蝙蝠侠的形象授权。不过这也导致了,全世界范围内拥有多个不同版本的《王者荣耀》,在成功风靡后,要如何解决比赛版本统一的问题。没有中外对抗的项目,很难当得上全球二字。严格来说的话,国服《王者荣耀》和众多外服王者荣耀能够算得上是两个不同的游戏。当然,如果王者荣耀各个版本在全球范围内都取得了成功,从腾讯的角度来看这个问题也就不成问题了。只要自己的产品占据领先、赛事铺满世界,是不是版本大同其实无伤大雅。更多的影响层面会体现在选手的流通、中外玩家交流认同上,俱乐部体系受到冲击最大,今后出现的外援几率将显著减少。除去角色形象外,《王者荣耀》国服和外服游戏核心玩法和英雄技能基本是相同的,但是一点点细微的差别,在高强度、顶尖玩家间的对抗中会被无限放大。《王者荣耀》电竞何去何从,分久必合还是任其割据,恐怕是要想破无数人的脑袋。《绝地求生》:观战体验待进步Twitch上,《绝地求生》官方指定转播频道首日最高获得了14万人次的观看,而在国内某直播平台上,当天累计观看次数超过了500万人。外媒VentureBeat对此表示怀疑,并称已经联系平台验证该数字的真实性,另外还援引国外游戏论坛Reddit一年前的帖子指出,中国直播平台向来有夸大观众的嫌疑。不过,观众人数无关痛痒,真正暴露出来的观战体验问题才是《绝地求生》所应当忧心的部分。《绝地求生》作为电竞新兵,真正的全球电竞初秀也暴露一些麻烦的问题。从游戏性上而言,《绝地求生》更大的随机性和更多的参与人数,理应带来比多数寻常MOBA电竞游戏更为优秀的观看体验。但真正将视角拉到更大地图,着眼点从数十人的选手鸟瞰至几十人乃至上百人时,麻烦就出现了。最突出的是选手猥琐的现象。来到邀请赛的基本没有菜鸟,想要赢下比赛,怂是很重要的要诀。所以猥琐蹲点、藏匿、“伏地魔”成为主流,少有玩家期望的多人火拼情形。此外,精彩镜头少不说,能不能捕捉到更成为老大难。本届邀请赛第一天的官方直播中,参与者共计71名选手,按理来说应有70次击杀死亡,不过解说画面只追踪到了13次死亡镜头,占总击杀镜头的18.57%。MOBA游戏中观众比较难容许的“漏人头”问题,在生存射击游戏《绝地求生》中变得十分普遍。造成这一问题出现的原因有二,一则是游戏本身参与玩家过多,且击杀常常同时发生,解说太少无法兼顾;其二是《绝地求生》本身的观战系统设计不够友好,解说不能够顺畅操作捕捉更多画面。其中,选手过多是最主要的症结。现行主流MOBA游戏为5v5共10名选手,略去分析台不论,一场比赛通常会配置2~5名不等的现场解说,最少情况下也会布置2名解说,与选手的比例一般在1:5到1:2之间。并且MOBA游戏角色不超过10个,能够常驻在游戏界面,主播一般能通过直观的生命值减少提示,迅速调至即将产生击杀镜头捕捉画面。而《绝地求生》参与选手人数太多,解说数量却相比MOBA项目没有增加。意味着一名解说很可能需要兼顾几十名选手,镜头要么只能将大部分曝光时间押在普遍看好的几名种子选手上,错过许多突发性精彩画面,要么雨露均沾、导致玩家遭受注意力分散困扰。另外则是观战系统的问题,Bulehole为游戏设计了杀戮警报功能,当击杀发生时会出现提示信息,但错过击杀的解说,并不能在游戏内回溯画面。有部分游戏评论家表示,《绝地求生》应该学习传统体育直播,提供观战期间屏幕画中画呈现远处击杀时刻的重播功能。值得注意的是,这一类似形式已经在许多电竞游戏中得到应用,比如《英雄联盟》、《守望先锋》等。虽然只是简单的回放功能,但《绝地求生》虽然自上线起就一直有所传闻,但直到目前这一部分仍然处在缺失状态。如果考虑到时间成本快速治标,增加解说应当是最便捷的方法,虽然这样做会显著地增加赛事主办方的成本。谋求更好的解决方案,同类电竞层面没有太好的先例可以依循;而因为焦点不一致且多分散,诸如足球、橄榄球等大型传统体育赛事的转播经验也无太大参考性,和《王者荣耀》全球电竞之旅一样,《绝地求生》面临着相似的问题,一切都没有先例,需要靠自己从荆棘中走出一条路来。
来源:GameLook
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绝地求生有望成为电竞游戏吗?
  “大吉大利,晚上吃鸡”这句话相信在最近一段时间大家都耳濡目染,席卷了整个游戏圈,更是攻占了国内各大直播平台没错,无论是娱乐主播还是游戏主播,大家都加入了吃鸡大军,而观看的人气往往都不低。而这款火爆的“吃鸡”游戏便是一连10几周拿下Steam销量冠军的《绝地求生》。  由于游戏的异常火爆,其线下的首次国际邀请赛近日也在德国科隆举行,本次比赛将持续4天,从8月23日至26日截止。根据联合举办方电子竞技联盟ESL官网公布的消息,邀请赛的奖金池高达35万美金。本次比赛也涵盖了多种游戏模式,包括单人、双人组队、双人第一视角组队、四人组队。三场比赛中获得最高总分的玩家将会获胜。  比赛也有了,热度也够了,很多人开始对《绝地求生》是否属于真正的电竞游戏以及《绝地求生》能够成为下一个电竞爆款这类话题展开的激烈的讨论。那么《绝地求生》这款游戏到底算不算电竞游戏,它未来的电竞之路又该如何走呢?笔者通过下面几点跟大家简单的分析分析。 究竟什么是电竞游戏?对于评判一款游戏是不是电竞游戏,业内认为必须具备的两个点,一个是它必须是电子游戏,另一个就是必须有智力上的对抗。从这个观点来看,《绝地求生》很明显就是一款具有智力对抗特性的电子游戏,所以把它归类为电竞游戏是没有毛病的。  可能有些人觉得这个观点太过宽泛了,如果按照这个定义,很多游戏都可以被称作是电竞游戏。因为现在很多人所理解的电竞游戏就应该像是CS或者DOTA2这样拥有职业联赛、职业选手的游戏,而《绝地求生》现在看来只能算是一款网游而已。而且很多玩家认为,这个游戏中运气成分占比远远大于其他的电竞游戏,虽说运气也是实力的一部分,但如果拿第一必须得拼运气的话,那么将会极大程度影响游戏的竞技性。  这样的质疑并非没有道理,不过这些并不能否认一款游戏的竞技性。《H1Z1》作为《绝地求生》的前辈,现在已经开始举办职业联赛,那么在电竞元素上比《H1Z1》更多的《绝地求生》是有资格被定义为电竞游戏的。从现在很多直播平台都在举办各自的《绝地求生》比赛来看,《绝地求生》要举办职业联赛只是时间问题。所有说,《绝地求生》有资格被称作是电竞游戏。  通过现在《绝地求生》的火爆程度来看,成为下一个电竞爆款的理由有以下几点:  第一,《绝地求生》是全新的游戏类型。它本来并不是独立的游戏类型,而是属于《DAYZ》、《H1Z1》等射击生存类游戏中的一个玩法模式,后来因为玩家越来越喜欢这个模式,才慢慢被独立了出来。这样一个具有独特标签的游戏,无论是在玩法上还是吸引力上,都已经成功引起了许多玩家的注意,从近段时间的销量和游戏人数上已经得到了很好的体现。  第二,《绝地求生》更具参与性。想要举办职业联赛,就要有庞大的受众群体,这是任何竞技比赛的基础。而LOL当初能够迅速走红,也是因为它的上手难度低,玩家可以很快的融入游戏之中。《绝地求生》也是如此,游戏的操作非常简单,鼠标操作方向和射击,键盘控制移动和捡物品,玩家的目标也很简单,就是杀光所有人活到最后。可以说,只要玩上一两局,你就能够很快的上手这款游戏。  第三,《绝地求生》更具电竞性。作为游戏的制作人布伦丹·格林可以说是最早制作“大逃杀”游戏的制作人,包括《绝地求生》在内,他已经做了四款“大逃杀”的游戏或者MOD。相较于前三个游戏,格林在制作《绝地求生》的时候已经考虑了很多电竞的内容在内。  目前游戏内所设计的玩法包括了solo赛、二人赛以及四人赛。这种玩法不仅保障了游戏相对的公平性,而且为职业比赛也确定了主要的玩法。其次,大逃杀这种模式本身就有很大的观赏性。它比起LOL这样的moba游戏来说,更具紧张感,加上游戏的不可预知性,观众在观看比赛的时候会非常紧张且投入,非常适合现场观看和直播。 是否已经做好准备?  虽然说《绝地求生》具有很多的优异条件让它有望成为一款好的电竞游戏,但就目前的游戏环境和游戏体验来看,相比于其他电竞游戏还有很大的差距,主要体现在下面几个方面。  第一,职业赛制还不明确。虽然,游戏已经为比赛设计了solo赛等玩法,但是把它们真正的作为职业比赛的游戏还需要不断的尝试,因为这是一个全新的比赛模式,就连已经举办了比赛的《H1Z1》也仍在尝试之中。  第二,要对外挂说NO。外挂可以说是所有电竞游戏的天敌,因为它的存在会严重影响到游戏的公平性,竞争对抗也就无从谈起。虽然《绝地求生》有自己的防外挂机制,但是游戏仍然存在着使用第三方软件的玩家,如果不能及时做好防备机制,会严重影响到玩家的游戏环境,这对《绝地求生》的发展是相当不利的。目前游戏的外挂以及鼠标宏还有很多  第三,做好优化,加快更新速度。一款电竞游戏要想保持长久的新鲜度,游戏内容的更新是必不可少的,这一点LOL和DOTA2就做得非常到位。《绝地求生》虽然也在时常更新,不过目前只解决了一些优化问题。即使如此,这款游戏在很多方面的优化还是没有达到玩家心中理想的状态。所以说做好优化并保持较快的更新速度,这样才能让玩家可以保持对游戏的新鲜程度,有利于这款游戏的发展。  笔者总结:  《绝地求生》单从游戏方面来说,可以称得上是一款优秀的作品。同时,正是因为它的优秀,所以玩家们才对它有了更高的期望。正因如此,《绝地求生》更需要不断的完善自己,给玩家带来更好的游戏体验。对于现在的电竞市场来说,也需要像《绝地求生》这样全新模式的电竞游戏来注入新鲜的活力,开辟一个全新的领域。转自&吃鸡&太火
《绝地求生》会成为电竞游戏吗?http://lcd.zol.com.cn/653/6530981.html
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Sli绝地求生邀请赛: 韦神4am完美2连鸡! 中国队结束本次Sli
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不知不觉中,Sli已经拉下了序幕,本以为本次比赛只是国内三支队伍在国际赛事上的试水,没想到4am再次给了我们惊喜和期待。在TPP表演赛中,孤存用98k成功偷掉AVANGAR一名选手,帮助队友进圈,反向卡位帮助队伍满编吃鸡,这让所有人都为之欢呼。或许表演赛吃鸡不算什么,但是随后4am在正式比赛中再一次成功吃鸡,向世界证明了自己的实力!对于关注4am这支队伍的粉丝来说,4am这个表现完全可以接受,甚至可以说超出了预期,敢打敢拼,不仅吃鸡了,还有单把16杀,几把十几杀,出色表现不少,国外解说也记住了4am这个队伍,好评更是不断。这让世界见识到了中国战队的血性!?最终比赛取得冠军的是FAZE,Liquid屈居亚军,VITA荣获季军。中国战队4am排名第8、IFTY第14、GOL第16。不过在这次比赛中,我们也可以看出欧美fpp与国内的差距,faze、李逵、包括vita等这些队伍,战术枪法实力大家都看在眼里,差距就在那里。这次出去前也都是抱着学习的心态,可能不垫底能杀几个人大家也都会觉得是正常的,但4am,的表现让大家有了更大的期待,第三天结束的冲五冲三,大家也想法很好,但是需要客观,不得不说难度还是很大的。这次前八加杀出血性已经够了,让大家看到fpp中国队还是有还手之力的。最后祝愿吃鸡圈所有队伍都能闯出自己的一片天,4am加油!中国电竞加油!
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