围观,张郃问道辅助技能持续回合是晕两回合吗

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三国杀张郃
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向前投掷一道幻影,对触碰到的敌方单位造成伤害并创造一条幽径
【等级一】造成60点的伤害,提升友军/降低敌军4%的移动速度
【等级二】造成120点的伤害,提升友军/降低敌军8%的移动速度
【等级三】造成180点的伤害,提升友军/降低敌军12%的移动速度
【等级四】造成240点的伤害,提升友军/降低敌军16%的移动速度
张郃推荐加点/出装
娱乐三国无双
官渡之战10VS10
三国志大战
7-12级加点
13-18级加点
一般出门装。
前期的张郃还是需要注重发展,出些装备刷钱。
支配可在后期合成泣血枪。
吸血枪对于后期DPS来说很重要,是DPS的第二条生命
龙影刀可以增加张郃输出能力和攻速。
7-12级加点
13-18级加点
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7-12级加点
13-18级加点
混线出门装。
张郃前期注重发展,可以选择打野路线。
毒枪在前中期的作用巨大。
如果在前中期被针对的话应该要先选择出BKB。
守护*无双战甲可以在后期使用精炼宝石进行升级,能给张和带来非常大的作用。
后期可以酌情将无双战甲换成圣剑,增加输出和命中率。
7-12级加点
13-18级加点
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7-12级加点
13-18级加点
三国志大战中常规出装。
前期gank、单挑等可以选择出瓶子控符。
帅旗在后期可以和无双战甲合成元帅*百战守护铠。
增加发展能力。
无双战甲可以增强张郃的生存能力。
后期可以酌情选择圣剑,增加输出和命中率。
7-12级加点
13-18级加点
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张郃的优点
张郃具有较好的生存能力,追杀支援能力,后期输出高,逃生能力也非常好。
张郃的缺点
没有控制技能,容易被敌人针对,前期需要发展。
最配合张郃的英雄
百搭英雄,增加张郃的攻速和移动速度。
张郃相比其他英雄还是比较肉的,能有辛宪英的御魔能更好的冲锋陷阵。
张郃最讨厌的英雄
张郃很容易被控制类英雄针对。
甘宁的W网住以后张郃无法使用W技能逃脱。三国杀张郃技能一回合能用几次巧变_百度知道
三国杀张郃技能一回合能用几次巧变
我有更好的答案
四次。跳过判定。摸牌。出牌。弃牌
看技能说明啊。四次绝对是对的
巧变技能移装备什么的能用几次
跳过一次出牌阶段啊。。你有几个出牌阶段可以跳
采纳率:35%
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放开那三国2张郃武将能力技能天赋解析
来源:作者:繁城孤月
放开那三国2张郃武将能力技能天赋解析,说到张郃,大家一定还记得放三1中张郃单体的暴力,单体高爆发带眩晕,配合上天赋效果,简直就是后排脆皮的噩梦。下面我们就来详细的看看。
先说说技能,张郃的普攻和怒气技能依然延续了放1中的特色,专切后排,专属宝物觉醒后怒技100%眩晕,一旦目标被晕,则当前回合无法行动。我们都知道,放在后排的不是主力输出就是治疗,一旦被晕,甚至被秒,对于敌方的影响是非常大的。
天赋上,放开那三国2中的张郃依然保有第一回合伤害增加的buff,一上场就秒人不再是梦。此外巧杀8,暴击后提高16%伤害,持续2回合,能够让张郃打出爆炸般的输出。
总的来说,在放开那三国2中,张郃已久是那个刺客般的爆发性武将,在有好装备的支撑下,上场首回合秒个后排脆皮还是有希望的,输出魏国的主力输出武将。喜欢玩魏国的玩家,前往不能错过。张郃(游卡桌游三国杀推出的武将卡牌)_百度百科
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?游卡桌游三国杀推出的武将卡牌
(游卡桌游三国杀推出的武将卡牌)
张郃是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一张武将牌。设计来源为三国名将张郃,武将技能为“巧变”。此外在“守卫剑阁”游戏模式中有模式专属武将“巧魁儁乂”,拥有技能“惑敌”“绝汲”。
张郃卡牌属性
所属扩展包卡牌编号游戏模式体力值武将称号武将技能技能设计山包WEI 009身份局4勾玉料敌机先  巧变KayaK国战2阴阳鱼
张郃武将技能
张郃-武将牌
巧变:你可以弃置一张手牌,跳过除准备阶段和结束阶段外的一个阶段,然后若你以此法:跳过摸牌阶段,你可以选择一至两名有手牌的其他角色,然后获得这些角色的各一张手牌;跳过出牌阶段,你可以将一名角色判定区/装备区里的一张牌置入另一名角色的判定区/装备区。
注:★你可以在一回合内跳过多个阶段。
★跳过摸牌阶段时,你可以从一名角色或两名角色手里各抽一张牌(具体步骤为目标角色先依次失去一张手牌,最后你获得牌),或什么都不做。
★跳过出牌阶段时,你可以将任一角色装备区/判定区里的一张牌移动到另一名角色的装备区/判定区里,或什么都不做。
★选择跳过阶段时机为该阶段开始前,上一个阶段结束后。你在这些时机分别做出决定。
★若你的某个阶段已经被跳过(例如受到延时类锦囊的影响),则你不能再次选择跳过该阶段。
★另一个合理的位置”指的是其他角色面前的相同区域里,但不能替换已有的装备/延时类锦囊,且应符合装备区和判定区的同名同类不重复原则。
张郃武将解析
张郃技能分析
张郃作为一名4血控场型武将,第一眼看他的技能,一定会给很多人一种“小张辽”的印象。跳过摸牌阶段后,基本可以视为发动了一次“手动版”的“突袭”;跳过出牌阶段时,又颇有点“全自动化”升级版的“奇袭”。
当然,“奇袭”也只不过能控制1个人而已,而且属于典型“损人不利己”的技能,可他的“巧变”却间接的控制了两个人,而且基本呈现出一种“帮一个,害一个”的姿态。“乐不思蜀”、“诸葛连弩”、“八卦阵”等等这些“致命”东西的“处境”在张郃面前基本是“随心所欲”的。
当然,他所付出的代价也是比较“可观”的,丢1张牌得到2张牌,以及跳过出牌阶段移动1张牌至合理位置。从收益的角度看,技能本身是负收益,所以发动时一定要慎重再三,通过合理的规划去追求技能潜在的收益,所谓:好钢用作刀刃上,技能发在关键时。
而且由于技能的限制性较强,所以具有一定的嘲讽性,很可能会成为敌方优先集火打击的目标,适当的放弃发动技能以追求通过保留手牌来提高防御同样重要,否则一旦手牌得不到应有的保障,防御性也就直线下降了。
而且在扮演“搬运工”时,若不是给自己面前置办家当,而是秉承着“无为”却大公无私的心态帮助他人,很容易到头来“竹篮打水一场空”。所以说,时机的掌握才是“巧变”中“巧”字的真谛。
很多人单从技能上看很容易忽视张郃在“判定阶段”和“弃牌阶段”时的作用,所谓“跳过自己的一个阶段”是指:游戏的6个阶段中,除去“开始”和“结束”两个阶段外,在“判定”、“摸牌”、“出牌”、“弃牌”,时张郃皆能有所作为。
所以,像“乐不思蜀”和“兵粮寸断”这些控场型的延时类锦囊在他面前基本被无视了,甚至连暴风骤雨的“闪电”也要在他面前“雨过天晴”。至于弃牌时,虽不如“吕蒙”发动“克己”时那么痛快,但倘若能配合刘备的仁德,郭嘉的遗计等技能,自己是有可能成为一个“牌库”的,就算出不出去,也不会感叹:丢了可惜,只需“巧变”一下,下回合再说喽。
巧变可以用来跳过四个阶段,分别是:判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段和弃牌阶段。暂且称为巧变一,巧变二,巧变三,巧变四。但是每使用一次巧变就必须先弃置一张手牌再发动技能,虽然张郃可以在一回合内使用四次巧变,但是通常情况下一回合没有那么多的手牌可以供张郃连续使用4次技能。
巧变一:跳过判定阶段,这个技能使张郃可以几乎不受【闪电】,【乐不思蜀】,【兵粮寸断】等延迟性锦囊的效果,但不是完全抵抗因为张郃跳过判定阶段需要弃置一张手牌,所以在张郃没有手牌时,【兵粮寸断】等延迟性锦囊依然会对他造成很大的影响。
巧变二:跳过摸牌阶段,弃置一张手牌,技能效果和使用方式和张辽的“突袭”完全相同,不同的是需要先弃置一张手牌,所以相对于张辽来说张郃更加缺手牌。但是如果张郃受到【兵粮寸断】影响跳过了摸牌阶段,则无法使用巧变再跳过这个阶段。
巧变三:跳过出牌阶段,可以将场上任意一张牌移到合理的位置,被移动的牌可以是已经使用等待判定的锦囊也可以是其他角色装备区的装备牌。但是必须移到合理的位置,合理的位置可以通过以下2种情况来理解:当大乔用方片的武器牌当做【乐不思蜀】对一个玩家使用时,张郃使用巧变只能将这张方片武器牌当做【乐不思蜀】移到其他角色的判定区而不能作为武器移到其他角色的装备区。当张郃想要移动装备时,若该角色装备区原本就有一张同类型的装备则无法进行巧变。巧变三可以视为张郃的核心技能,但是由于张郃的手牌消耗量较大在使用巧变三时务必选择最重要的牌进行移动,优先考虑【乐不思蜀】和【兵粮寸断】的移动,除此之外一般选择将武器装备给友方的攻击主力同时限制对方的攻击距离,或将对方装备区的防具转移到友方最脆弱的武将的身上经行防御。同样在张郃受到【乐不思蜀】的影响跳过出牌阶段时,则无法使用巧变三。
巧变四:跳过弃牌阶段,由于张郃手牌消耗量大一般不会出现需要跳过弃牌阶段的情况,当然如果当你的手牌数量高于自己的体力上限2以上时,可以选择跳过弃牌阶段保存多余的手牌。
张郃使用要点
在牌局中存在张郃时的注意点:
1. 面对张郃在对面阵营,务必将他作为第一目标,大量消耗他的手牌控制他的技能使用。
2. 若张郃在自己的阵营,保护张郃并供给他一定数量的手牌有助他的技能使用。
3. 当你使用张郃时,最重要的就是保存手牌。不建议自己主动装备防具或者武器牌,建议将它当做手牌来发动技能巧变三(跳过出牌阶段)移动别人的装备到自己身上。这样相对而言造成的伤害将更加明显。
[Q]张郃在自己的回合内可以发动几次“巧变”?  [A]至多四次,分别跳过判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。  [Q]在场时,张郃弃一张梅花手牌发动“巧变”跳过摸牌阶段时,如何结算?  [A]张郃先弃牌执行发动“巧变”的消耗,当该牌进入弃牌堆时,曹植可以发动“落英”,然后张郃执行“巧变”的效果跳过摸牌阶段,最后可以从一名角色或两名角色手里各抽一张牌。
[Q]“场上的牌”包括哪些?  [A]判定区、装备区里的牌。  [Q]什么叫做“移动”?  [A]移动判定区里的牌即更改该延时类锦囊牌的目标,移动装备区里的牌即更改该装备牌的拥有者。  例如:张郃发动“巧变”跳过出牌阶段,不可以将一张“”移动到的判定区里。  例如:张郃发动“巧变”跳过出牌阶段,不可以将一张“”移动到的判定区里。
[Q]“巧变”可以跳过哪些阶段?  [A]判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段。
[Q]可以弃置装备区里的牌发动“巧变”么?  [A]不可以,必须弃手牌。
[Q]如果判定“乐不思蜀”或“兵粮寸断”生效了,还能再跳过出牌阶段或摸牌阶段么?  [A]不可以,已经被跳过的阶段不可再被跳过。
[Q]若发动“巧变”跳过出牌阶段,可以不移动场上的牌么?  [A]可以。
[Q]场上的牌包括手牌么?  [A]不包括,场上的牌包括所有角色判定区、装备区里的牌。
[Q]发动“巧变”跳过出牌阶段,可以将一张武器牌移动到有武器的角色的装备区里么?  [A]不可以。
[Q]发动“巧变”跳过出牌阶段,可以将一张延时类锦囊牌移动到有其他延时类锦囊牌的角色的判定区里么?  [A]可以,但是该角色判定区里不能有同名延时类锦囊牌。
[Q]发动“巧变”跳过出牌阶段,可以将一张被大乔发动“国色”当“乐不思蜀”使用的“贯石斧”移动到没有武器牌的角色的装备区里么?  [A]不可以,但是可以将此牌移动至其他判定区里没有“乐不思蜀”的角色的判定区。被徐晃发动“断粮”当“兵粮寸断”的装备牌同理。
[Q]张郃能否将“乐不思蜀”移动到陆逊的判定区?  [A]不能,移动延时类锦囊相当于给该锦囊更改目标。
张郃配合克制
由于巧变一(跳过判定阶段)的存在,使得大乔和徐晃的技能对于张郃限制较弱,司马懿,张角,诸葛亮等也无法通过控制“闪电”对张郃造成伤害。而巧变三(跳过出牌阶段)对于装备的控制能力使得张郃可以从徐庶,贾诩,陆逊等角色身上轻松拿走装备。但是由于张郃手牌消耗很快,他的防御能力甚至比不过三血的武将,很多人都会将张辽和张郃进行对比,觉得张郃技能比张辽强很多,但是其实并不是这样,张郃强大控场能力背后的代价是手牌的消耗,张辽突袭造成敌我的手牌差是2,而张郃只能照成1的手牌差,再加上使用其他巧变时消耗的手牌,如果有张辽在对面那么张郃很快就会因为手牌耗尽面临危险。因此那些可以消耗手牌的武将都是张郃的克星,如姜维、☆SP赵云等。
张郃身份适性
主公:作为一名主公,面对反贼时,果断的弃牌抽牌,给自己的忠臣和内奸们指明路线,同时扛起控场的大旗还是很有必要的,至于略过出牌阶段移动1张牌至合理位置,建议你还是“自私”一点,多为自己着想一些,毕竟作为主公可以没贡献,但也别给忠臣们增添过多的压力,能自己丰衣足食时,千万别太客气了。
手牌有限时,忠臣们面前的“乐不思蜀”或是没有装备,其实是可以被接受的,因为比其这些更为恐怖的是:主公无手牌。
如果再赶上忠臣的位置并不优质,基本可视为:主动触发技能自杀了。切记:无论如何要尽量保证在有手牌的情况下开始自己的回合,否则一旦被乐接下来的一轮势必被集火。
忠臣:作为一名忠臣,果断的连续发动“小突袭”1换2还是比较划算的,毕竟反贼永远是人多势众的一方,你不主动担负起控场的行为谁来担负?总不能让主公自己想办法吧?攻击的事情抽空去做就好,不用太过刻意,后勤工作才是你的首要任务。主公没盾,赶紧物色个盾送过去,没距离,物色把长点的刀递过去,一不小心被乐了,没关系,谁送来的就请你“物归原主”吧。
反贼:作为一名反贼,你的作用就是带领队伍前进,你控谁,兄弟们打谁,准没错。当然,被当成集火对象是必然的,因为你的存在对忠臣们的威胁实在是太大了,乐也不一定乐的住,回合外又很可能拥有无限充足的手牌,尤其是场上的主公再略显“昏庸无为”一些,你基本就是全场瞩目的焦点了,不除掉你很难让局面被好人们接手。想象一下,积攒了很多回合的“神兵利器”,偷偷地被放到了场中,被你发现了,然后说给别人就给别人了,实在是令人痛心疾首啊。
内奸:作为一名内奸,这种招仇恨的技能确实显得有点无助,一旦选择发动,就只能一条道儿走到黑了,势必被某一阵营的人定义为:敌人。可要是不发动,太过“无为”也会慢慢地被两个阵营的人夹击而亡。最好的局面就是,经常发动弃1张牌后移动1张牌至合理位置,时而给主公个盾,保保命;时而给反贼把短刀,别砍到主公就成,但像“乐不思蜀”这样的东西就不要挪动了,谁休息对你来说都没什么坏处。
张郃武将台词
台词所属(皮肤)台词时机台词内容经典形象巧变兵无常势,水无常形。/用兵之道,变化万千。
阵亡啊……膝盖……中……箭……了……从征四方  巧变统率三军,怎能不识变数!/行军打仗,须得随机应变!阵亡舍身为国,虽死无憾!
张郃武将战功
战功名称获得条件变拙成巧使用张郃在一局游戏中发动巧变移动判定区的牌和装备区的牌各至少3张。料敌机先使用张郃获得100场身份模式游戏胜利。
张郃武将皮肤
皮肤名称制作费用画师皮肤展示经典皮肤无张帅
从征四方200朱砂地狱许
巧魁儁乂无    
Q版形象无  
张郃巧魁儁乂
张郃武将信息
游卡桌游《三国杀》PVP最新模式魏国英魂之一,属于电脑NPC特殊卡牌,而非玩家使用。
张郃武将技能
惑敌:结束阶段,若有武将牌背面朝上的己方角色,你可以令一名敌方角色将其身份牌翻面。
绝汲:敌方角色摸牌阶段,若其已受伤,你可以令其少摸一张牌。
.央视网[引用日期]
.央视游戏网.[引用日期]
.4399三国杀[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]
.央视网[引用日期]
.三国杀官方网站[引用日期]
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