绝地求生 dpi缩放行为测试服:八倍镜可以缩放还要四倍镜有什么用

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绝地求生4倍镜怎么用 四倍镜瞄准攻略
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:1783 & 评论: &
绝地求生游戏中瞄准是一个十分困难的事情,经常一梭子子弹打完别人还没有死,因此在游戏中你一定活用两倍镜、四倍镜、八倍镜等等...今天小编就具体教教大家四倍镜的用法。
简单说,100米范围内,三角形上面一点点就是准心,基本大家都这么用也知道
200米的敌人就要用三角形下面(将红三角理解成两个箭头,用下面箭头的顶端瞄准)
100m看绿色标志
200m看黄色标识
【肩宽测量法】
300m的图 红色三角形的底边的宽=敌人的肩宽 时 敌人的位置处于 300m
400m的图 第一条黑色横线(标有数字4)的宽=敌人的肩宽 时 敌人的位置处于 400m
知道了这个测量法,我相信大家肯定都豁然开朗了
那么300m的时候的准心就使用 第一条红色竖线的顶端
400m的时候就是使用第一条黑横线与红线的交叉点
500-600m的镜子使用法也跟上面一样大同小异了
500m 第【二】条黑色横线的宽=敌人的肩宽 时 敌人的位置处于 500m
600m 第【三】条黑色横线的宽=敌人的肩宽 时 敌人的位置处于 600m
以上就是小编为大家带来的绝地求生四倍镜的用法技巧,希望能够帮助你们。本文地址:绝地求生4倍镜怎么用 四倍镜瞄准攻略由整理并发布,欢迎转载!
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《绝地求生大逃杀》倍镜及武器瞄准点详解 二倍四倍及八倍镜用法
12:03:21 来源:绝地求生吧 作者:努力微笑着丶
八倍镜测距
  就是人物在镜子里站立的高度,如图是八倍镜看200米人的样子。
不同武器瞄准点
  关于不同距离在镜子上要用哪个点打,其实由于不同的枪子弹速度不同,反应在镜子上的点位也不同,所以在下面我会把常见的枪械使用常见的镜子的点位图贴出来,首先是ak和556步枪。
  然后是八倍镜98k和最新的mini14在四倍镜和八倍镜上的点位图,这是mini14的。
  98k的(没有200m)。
  心得:打人前先预瞄头部,然后开镜尽量往头部瞄,开枪后尽量打中的前提下能打多快打多快,快点的同时进行压枪,总的来说就是预瞄,爆头,压枪,对于新人来说最重要的就是对枪别慌,鼠标别抖,然后记住上面三点就够了。
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
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新人,问下八倍镜和四倍镜到底是怎么瞄的啊
玩了十个小时,距离远的一枪都打不中,看了看教学知道距离远的要用红点下方的黑点来瞄,可又有的说新版的不用那样就行了,到底怎么瞄啊
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v1.0.0 最新版
类型:动作冒险大小:218.0M语言:中文 评分:10.0
绝地求生正式服中怎么给八倍镜和十五倍镜调距离呢?很多玩家还不是特别了解,前两天,绝地求生正式服走进了玩家的面前,这次绝地求生正式版可以说是改动了之前体验服的很多BUG,同时也给玩家带来了很多新玩法,其中就有高倍镜缩放这个功能,玩家可以通过调节设置来让八倍镜有着四倍镜的使用效果,但是很多玩家不知道怎么调,今天小编便给大家带来绝地求生正式服八倍镜缩放设置一览,一起来看看吧。八倍镜怎么才能设置缩放呢:距离调节按键盘上的Page Up是放大按键盘上的Page Down是缩小距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。使用技巧测试地点:南岛机场测试倍镜:八倍测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。补充:在网上查了很多资料,的结果不太理想涉及密位算法公式或者游戏中会被游戏环境影响得不出测距效果,考虑到游戏中一个高手发现定点靶或移动靶发现敌人到拔枪开射都不应该超过3-5S(否则你就是定点靶)实测出此简单通俗易记可以快速运用的方法,弊端是对于掩体目标,下蹲目标不利于判断,但是即使公式密位算法也会因为此因素影响。一 :南岛机场格子数据演示测试者白点距离受测者黄点是100米二:100M在八倍镜显示的效果由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。三:200米下八倍观察的效果由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。四:300米下八倍观察的效果此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。五:400米观察的效果依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。六:500米观察的效果以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。七:600米观察的效果我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。八:700米观察的效果黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈百米红点五两百红点三三百黑线二四百黑一半五百黑一头六百黑一格七百红中奖以上就是小编给玩家带来的绝地求生正式服四倍镜缩放功能的详细解读,更多精彩资讯尽在腾牛网。扩展阅读:
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