pal制和ntsc制式式 像素宽高比1.0940来源

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Premiere剪辑细节-帧与像素的宽高比
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PAL和NTSC指的是什么?有什么不同?
常见的电视信号制式是PAL和NTSC,另外还有SECAM等. NTSC即正交平衡调幅制.PAL为逐行倒像正交平衡调幅制. PAL电视标准 PAL电视标准,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为720*576, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3, PAL电视标准用于中国、欧洲等国家和地区. NTSC电视标准 NTSC电视标准,每秒29.97帧(简化为30帧),电视扫描线为525线,偶场在前,奇场在后,标准的数字化NTSC电视标准分辨率为720*486, 24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3.NTSC电视标准用于美、日等国家和地区.PAL和NTSC制式区别在于节目的彩色编码、解码方式和场扫描频率不同.中国(不含香港地区)、印度、巴基斯坦等国家采用PAL制式,美国、日本、韩国以及我国台湾地区等采用NTSC制式. PAL与NTSC的区别电影放映的时候都是每秒24个胶片帧.而视频图像PAL制式每秒50场,NTSC制是每秒60场,由于现在的电视都是隔行场,所以可以大概认为PAL制每秒25个完整视频帧,NSTC制30个完整视频帧. 电影和PAL每秒只差1帧,所以以前一般来说就直接一帧对一帧进行制作,这样PAL每秒会比电影多放一帧,也就是速度提高了1/24,而且声音的音调会升高.这就是一些DVD爱好者不喜欢PAL制DVD的原因之一.但是据说现在有些PAL制DVD采取了24+1的制作方法,就是把24帧中的一帧重复一次,从而获得跟电影一样的播放速度. 而NTSC因为每秒有30帧,不能直接一帧对一帧制作,所以要通过3-2 PULLDOWN等办法把24个电影帧转成30个视频帧,这30个视频帧里所包含的内容和24个电影帧是相等的,所以NTSC的播放速度和电影一样. 所以,对于同一部片子来说,PAL制的DVD会比NTSC制的同一部片子快1/24.换算时间的时候,NTSC时间 X 24/25 = PAL时间.基带视频是一种简单的模拟信号,由视频模拟数据和视频同步数据构成,用于接收端正确地显示图像.信号的细节取决于应用的视频标准或者制式--NTSC(美国全国电视标准委员会,NationalTelevisionStandardsCommittee)、PAL(逐行倒相,PhaseAlternateLine)以及SECAM(顺序传送与存储彩色电视系统,法国采用的一种电视制式,SEquentialCouleurAvecMemoire).在PC领域,由于使用的制式不同,存在不兼容的情况.就拿分辨率来说,有的制式每帧有625线(50Hz),有的则每帧只有525线(60Hz).后者是北美和日本采用的标准,统称为NTSC.通常,一个视频信号是由一个视频源生成的,比如摄像机、VCR或者电视调谐器等.为传输图像,视频源首先要生成个垂直同步信号(VSYNC).这个信号会重设接收端设备(PC显示器),保征新图像从屏幕的顶部开始显示.发出VSYNC信号之后,视频源接着扫描图像的第一行.完成后,视频源又生成一个水平同步信号,重设接收端,以便从屏幕左侧开始显示下一行.并针对图像的每一行,都要发出一条扫描线,以及一个水平同步脉冲信号.另外,NTSC标准还规定视频源每秒钟需要发送30幅完整的图像(帧).假如不作其它处理,闪烁现象会非常严重.为解决这个问题,每帧又被均分为两部分,每部分262.5行.一部分全是奇数行,另一部分则全是偶数行.显示的时候,先扫描奇数行,再扫描偶数行,就可以有效地改善图像显示的稳定性,减少闪烁.目前世界上彩色电视主要有三种制式,即NTSC、PAL和SECAM制式,三种制式目前尚无法统一.中国采用的是PAL-D制式.
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是电视色彩解码电路的解码方式,PAL制式图像色彩好,NTSC 制色图像清晰度高,各有千秋
PAL制式和NTSC制式的定义及区别:PAL电视标准,每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,标准的数字化PAL电视标准分辨率为 720*576,24比特的色彩位深,画面的宽高比为4:3,PAL电视标准用于中国、欧洲等国家和地区.大部分的AV玩家都知道NTSC(美国国家电视系统委员会)代表了一种目前世界上
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PAL制式是电视广播中色彩编码的一种方法.全名为 Phase Alternating Line 逐行倒相.PAL制又称为帕尔制.它是为了克服NTSC制对相位失真的敏感性,在1962年,由前联邦德国在综合NTSC制的技术成就基础上研制出来的一种改进方案.PAL是英文Phase Alteration Line的缩写,意思是
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1,发明者:1924年,英国人贝尔德发明了最原始的电视机,用电传输了图像.美国RCA1939 年推出世界上第一台黑白电视机,到1953 年设定全美彩电标准以及 1954 年推出 RCA 彩色电视机.2,工作原理:由于射频信号在空中传输的过程中要混入一些干扰信号并随着传输距离的增大而衰减,电视机从有线或天线(RF-IN)
工作原理:由于射频信号在空中传输的过程中要混入一些干扰信号并随着传输距离的增大而衰减,电视机从有线或天线(rf-in)接收到微弱的射频电视信号后,首先要通过调谐器对它进行解调,经过放大、混频和检波,滤掉高频载波分量,得到pal、ntsc或secam制式的复合全电视信号.从全电视信号中分离伴音信号和视频信号.音频信号经音
  Fluke54200是一台功能强大的TV SIGNAL GENERATOR,内建的PATTERN及相关的检测设定,是现今生产Monitor厂商的检测标准,然而在这样强大的检测仪器下,操作接口的复杂自然不可避免,这也是品管线上的检测员最为困扰及需要克服的部份.为了解决这样的问题,Fluke 54200 Control
工作原理:由于射频信号在空中传输的过程中要混入一些干扰信号并随着传输距离的增大而衰减,电视机从有线或天线(RF-IN)接收到微弱的射频电视信号后,首先要通过调谐器对它进行解调,经过放大、混频和检波,滤掉高频载波分量,得到PAL、NTSC或SECAM制式的复合全电视信号.从全电视信号中分离伴音信号和视频信号.音频信号经音
1、 图像显示:[2]a、广播级图像质量,确保高清晰、实时动态图像显示(高清晰的图像显示,为了以后的图像高清晰的转播打下基础),支持双屏功能.2、 图像单桢采集a、视频信号及输入:能处理PAL或NTSC标准视频信号,也能处理非标准视频信号(选配);能处理复合视频信号、S端子信号,也能处理RGB分量视频信号(选配).3、
N制,即NTSC,是National Television Standards Committee的缩写,意思是“(美国)国家电视标准委员会”.P制,即PAL,它是西德在1962年指定的彩色电视广播标准,它采用逐行倒相正交平衡调幅的技术方法,克服了NTSC制相位敏感造成色彩失真的缺点.PAL和NTSC制式区别在于节目的【求助】我对视频宽高比这概念有疑惑_ae吧_百度贴吧
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求大家帮忙解惑问题1.视频宽高比这个概念是否存在如果存在,是指视频固有属性分辨率的那两个数字之比,还是从屏幕上实际尺子量的宽高比?如果是前者,视频宽高比就是固有属性,那么从屏幕上实际尺子量的宽高比,有没有概念是定义这个的?问题2.我们一般电脑显示器的像素宽高比都是1,用像素宽高比1渲染,,我们看是一个正方形;接下来同样的分辨率,用像素宽高比1.3333渲染,看到的是一个4长3宽的横向长方形,从视频信息里看,它们分辨率是一样的,和把视频压扁用像素宽高比1不同的分辨率渲染是两码事,这样来看是不是说视频也有一个像素宽高比的固有属性?问题3.显示器的像素宽高比和,假设某像素宽高比1.3333电脑显示器,那么,我类比得出的结论:用像素宽高比1渲染,我们看是一个3长4宽的纵向长方形;用像素宽高比1.3333渲染,我们看是一个正方形;不知道对不对?
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这问题虽然很基础,但能解决的人恐怕没有想象中的那么多
问题1:你说的视频固有分辨率和屏幕上实际尺子量的宽高比是没冲突的,视频固有属性分辨率的单位是像素,
举个例子:假设一个视频是,意思是长由1920个像素组成,宽由1080个像素组成。这是固定不变的值,而这时如果你用尺子直接去量屏幕,这时的视频长宽量出来的大小就会因你那块屏幕的ppi值的大小而不同了,比如像苹果这种高ppi的屏幕在百分百显示的视频时看起来是会比在一般低ppi屏幕上要小的,因为高ppi的屏幕在相同的实际面积中包含的像素更多。(高ppi的屏幕一般要在后期软件里才会准确地按照像素点显示,一般使用电脑时你打开个视频观看它会自动放大调整为一般屏幕的大小显示的,所以如果你不是在软件里操作,同分辨率的视频的实际尺子量的大小是一样的。)
问题2和3差不多是同样的问题吧。我觉得你说的应该是对的,有保留的也就是长是3还是长是4的问题。
是视频原有的分辨率比例。谁会把视频播放出来然后用尺子量着玩?有病吧
差点被你绕晕进去了
登录百度帐号Vegas的PAL dv格式的像素比为何是1.0926而不是1.067
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谢谢分享!!!!
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精彩的一帖,继续学习中
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今天在搜索引擎中转看到这个2007年的帖子。这确实是个容易误解的问题。
像素宽高比是一个设备特征比值,与取样频率有关。因为要整合 NTSC 和 PAL 系统,减少硬件设计成本,所以 ITU-R BT.601 把取样频率定为 13.5MHz。而对 625-line PAL (Rec. ITU-R BT.470-3) 的模拟讯号,要取样成 1:1 的正方形像素,取样频率必须是 14.75MHz,所以,像素宽高比PAR(x/y) = 14.75 / 13.5 = 59/54 ≈ 1.0926
768/(59/54) ≈ 702.91 (为了数字化处理方便,使用 704 来代替)
704×576 这是转制式、压片的人很熟悉的分辨率。也是后面Adobe公司讲的纯净区域(clean aperture)。
既然像素宽高比是设备固有值,那么拿到720×576的素材编辑时,宽度像素应转为
720×(59/54) ≈ 787
大概Vegas是第一款使用精确的59/54进行编辑的。Adobe的CS4系列把PS、PR和AE的PAL制像素比由1.07更改为1.09(768/704)。根据ADOBE的官方报告说,“以前我们在设计像素比的分辨率时,没有考虑到clean aperture这个概念,因而以前的版本都是用的production aperture这个概念,导致每次最终画面都有一些轻微的变形”。理论上1.09是一个无论在4:3 或者 16:9下都非常安全的宽高比。
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我用的不是VEGAS,我用其它的编辑软件,,,但并不妨碍我在这里讨论像素问题。我是在论坛里搜索“黑边”关键字,翻了好几页,才找到这个帖子的。困扰我的问题:我用帧服务器搭桥输出有黑边,(用软件自带输出无黑边),素材和输出以及工程项目设置都是4:3,以前没用过搭桥,现在搭桥就有上下黑边。看了这个帖子,我觉得应该就是像素比的问题了。现在我的困扰貌似得到解决了(软件目前正在渲染输出中,暂时无法验证),回帖印个“至此一游”,如果有其他网友有黑边问题,建议看看是不是像素比的问题。欧元/美元:1.0940---1.0790的区间上限卖出
欧元/美元:1.0940---1.0790的区间上限卖出
福汇:可以在1.0940---1.0790的区间上限卖出,有效破位40个点止损,目标在区间的下限。
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