战争雷霆德系开线5.7街机陆战该怎么打

拿什么拯救你,德系5.7陆战历史【战争雷霆吧】_百度贴吧
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拿什么拯救你,德系5.7陆战历
拿什么拯救你,德系5.7陆战历史
我现在在德5.7打得对面地狱猫,3485找不着北
开着德系5.0的75炮KV,把把进5.7的房,然后一排护士被刷屏,然后就没有然后了
还行啊,我这几天在玩斯太尔,胜率刚好有50%,比起1.71以前好太多了
护士不弱,主要一群合金弹头的护士车长,以为魏特曼附体要大杀四方,结果上来就被打爆了狗头
你可以选择开东风去拯救他们
护士日常送,各种免费大赠送,死了就出不来了第二台,输的特别快
德国5—6还哭惨……我85炮只能打垂直面和豹子炮盾,你们打我哪里都是穿
德系5.7的美系轰炸机一样无解
发图跑,真刺激
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我后来引燃了两个……
德系玩家智商高,dalao多,也许是你太点背,没有遇到
很明显需要更多的人类来开虎豹
6.7天天见-6都没哭,你5.7哭什么
你那台KV1B不行你知道吗
开个斯太尔都快打成完全体了,大部分时间都是虎豹开局一波流冲上去占点,然后一波流冲对面出生点,接着就是被对面侧绕的3485啊地狱猫啊挨个**送人头,再然后就没有然后了
打的好哪里都是波卡基,打的不好哪里都是库尔斯克
好办,给do217投弹圈
开地狱猫的都是老油条了…
我喜欢用夏活的装甲车打爆对面
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战争雷霆陆战模式玩法解析 苏德坦克推荐及打法心得 战争雷霆坦克弱点在哪
作者:lcc5522
来源:战争雷霆吧
第 1 页:苏系中坦第 2 页:苏系重坦第 3 页:苏系TD第 4 页:德系初级车第 5 页:德系中级车第 6 页:德系顶级车
  MT线,从前期的德国战马 三号 四号开始德国MT就始终保持的装甲 火力 机动性 持平的特性。中规中矩的装甲 中规中矩的机动
搭配一门穿深不俗的主炮,让德国MT在前期拥有着不错的实力。中后期开始装甲由垂直装甲像倾斜装甲转变。虽然厚度并没有过多提升 但是
装甲的质量显然不能同日而语。D系MT那门造人诟病的75炮 不论穿深多少 ,击穿后效都差强人意。前期还能运用机动性打打运动战,后期推重比变低使得德国MT
基本丧失了战术机动性,无法像苏联坦克那样快速转移 换线,仅仅具有战略级的方向性推进。但是穿深优异的长75炮在面对HT时都有着靠谱的正面击穿力。因此D系MT
街机里在队伍中的作用 多为伴随HT冲锋 辅助输出。或者更随苏联MT突进 保持对敌MT的威胁性。
  HT线,从虎式开始其强大的威慑力直至虎王都一丝不减。强大的主炮 坚实的装甲 正面对射
硬钢无疑是最佳的选择!体会枪林弹雨!随时可以听到敌人炮弹打到自己装甲而没击穿 当当的轻响!选D系HT准没错。但是请切记自己的阿喀琉斯之踵,当你被敌方MT近身之时
就是被击毁之时。极差的机动性 与炮塔转动速度,被绕即死 。保持交战距离 保持交战距离!距离线 就是生命线 如何保持距离是D系HT的必修课。D系HT非常的强大
,也非常的脆弱。一位强大的D系坦克手最需要的不是威力十足的主炮 或
无法摧毁的装甲,而是一颗冷静的大脑!如果你想想苏联坦克那样冲锋陷阵,那么D系不适合你!
1.0——1.3权重:二号F 二号C 38(t) 四号C
  一级坦克作为D系入门坦克,D系主炮的穿透力就开始有所体现。但是在一级房 基本都是双方互穿,穿透力再高 打穿后的后效不好
也没什么太大作为。四号C作为一级房第一粗管 75炮在一级的威力还是十分恐怖的。二号坦克的20MM机炮射速快 近距离交战十分强力。38t 一级房第一穿深APCR
配上快速的装填。让德国在一级不论是远距离 还是近距离都有着很强的实力,可以轻松的打到完全体 并进入下一阶段。
2.0——2.7权重:三突炮A 三号J(短50) 二号H 黄鼠狼
  本阶段属于一个过渡期,因为现在各国家停留在2.0左右权重的玩家很少,2.0的权重已经会遇见T34了。因此本阶段权重的车多会遇见各型号T34 KV1
谢尔曼等,面对高级别的敌人就算这些车在本阶段做的再好也没有什么太多优势。建议跳过本阶段 直接进入下一阶段将权重卡在3.7。
3.7权重: 三号L 三号M 四号F2
  本阶段开始D系铁马最强力的型号都逐一上阵了,从本阶段开始 就要学习D系坦克的技巧与战术打法。D系MT拥有着不错的机动性。装甲因为是垂直装甲
虽然纸面数据比苏联还厚 但是防御力并不如苏联T34出色。D系特色高穿深也在本阶段凸显出来。面对任何敌人,不论多远的距离,D系坦克通过合理的弹药选择
都能有效的击穿。但是不论是三号的长50 还是四号的75/L43 都拥有着一个缺陷,那就是击穿之后造成的杀伤太小。有时击穿敌人的装甲后
只能击伤成员和部件。从而导致这样一个现象 就是一个敌人身中数弹还没有被击毁 而且没有丧失战斗力,反头一炮 秒了 攻击他的D系坦克。
  D系MT的主炮 精准而穿透力强,如何合理的利用自己的这一优势在远距离击毁敌人和精确的弱点攻击 是D系坦克手的必修课,D系一定要会摆角度
将垂直装甲转换为倾斜装甲也是必须学会的。面对苏联 美国的敌人利用自己的装甲和主炮 拉开交战距离 远距离打击敌人是核心战术思想。D系的装甲虽然并不理想
但是在远距离还是能够有效抵挡敌人的正面射击。当距离足够远敌人的炮弹穿透力将大大削弱,而D系的主炮却能轻松击毁敌人。交战距离
就是D系的生死线,一个优秀的D系坦克手永远能将敌人卡在击穿自己的距离之外从容的消灭敌人,如何学会保持这个“距离”需要大量的联系。因此建议在本阶段停留
直至掌握了D系的基本战术和打法之后再进入下一阶段。
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Copyright& GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有给陆战街机新手的一些建议【战争雷霆国服吧】_百度贴吧
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给陆战街机新手的一些建议
战雷对新手极不友好,摸索过程超长,给点心得,希望对新入坑的朋友有帮助:1、新车转向请松开你的W键,初级车成员没技能车体轻速度快猛打方向肯定漂移2、战雷不是WOT没有血条,挨炮非死即伤(中后期会好些),请少在空旷场地停车开炮3、新手熟悉一段时间后,请把键盘设置里面的鼠标灵敏度改至10以下,否则远距离极难瞄准4、伸缩炮和远距离瞄准,先按SHIFT开镜再按Z放大,这样好瞄准5、新手在II级车以后可能挫败感极为强烈,建议空旷场地停车开炮瞄准时间请不要多于一秒,有掩体的伸缩炮瞄准时间请不要多于2秒,超过上述时间朝这图标下方打一炮赶紧移动。6、战雷不是WOT,成员组不是车位,一个成员组可以开所有的车和飞机只要你学习7、陆战的分房机制,是按你权重最高车的算,分给你房间的车最高+1。每局可以使用3辆车,同一辆车在同一局重复使用需氪金。因此最强的出击队列应该是队列中所有的车权重都差不多或者一样8、站点和点亮的收益其实极高,战雷街机没有黑枪一说出来就亮,伸缩是必要的,但开局就无脑蹲后面伸缩收益极低。9、德系炮准壳硬是指超过500+的距离而且跟前期没关系,只有出了5.7权重的老虎和豹子后才体现的出来,前期最佳德系收益工具实际上是防空炮和3秃子系列,四号皮太脆。10、德系防空炮旋风以后慎用,因为旋风以后修理直接上W11、研发车系时,+1级效率是满的,多两级效率降低,这里说的是级别,不是紧挨着车的那个意思,级别一共只有5级。12、如果抽奖抽到护身符(经验+100左右)请多用该车,经验收益高(炫耀下,第一次买虎H1抽奖居然就抽了虎H1的护身符,不知道是不是系统故意的)13、前期研发时可以采用权重平推法,比如目标权重3.7,那么优先逐步研发出3辆或者两辆3.7权重的车,然后下一个目标权重。14、前期不会亏钱,而且战雷不是WOT死光了非要等战斗结束,因此前期就是干,死了换,死光了返回基地可以接着再干15、熟悉一段时间后,玩不同的系可以多查查各系的优势权重,比如中期毛系5.0,5.3,德系5.716、前期白板车和完全体差别不大,中后期就是2个车了,因此在优势权重上的车多打打争取都是完全体17、对于新手来说,街机最重要的是找掩体和站点,而不是绕侧或者绕后,先生存再熟悉
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陆军马鹿!
楼主下面没了
至今不知道可以shift+z可以二次放大,,卧槽卧槽。。就这都练出了百步穿杨。
不觉得德系5.7是优势权重
好贴啊!!顶!!我想问下。战雷陆战是不是一个蹲坑游戏,我每次冲前面死都不知道怎么死的。
楼主能不能详细介绍下陆战街机的点亮机制,是不是我亮了敌人,敌人就也能看见我了。坦克世界是移动 出草丛 开炮 都会加大被敌人点亮的范围,战雷是吗?
东风,球闪打坦克赚个修理费太轻松,顺便还能防防空
原创?写得很棒哦!
MD 我就想问 ......新手在哪里?????
苏系刚练到3.7的萌新表示坦歼完全不会玩,累觉无爱
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保存至快速回贴如何玩战争雷霆街机模式(陆战)_百度经验
&&&&&&&&&网络游戏如何玩战争雷霆街机模式(陆战)听语音
百度经验:jingyan.baidu.com新手如何玩战争雷霆玩的好呢,此篇经验值适用于街机模式,以后有机会还会出历史模式。(陆战)百度经验:jingyan.baidu.com1首先,你得要明白你是 玩的是哪一个系,从总体来看,目前陆战各系,1.苏系机动好,拥有不俗的正面装甲。适合突击,包抄。2.德系拥有快速的装弹和优秀的防御,稳步推进比较好。到了后期鼠爷更是这样,脱离队友侧翼的保护很危险。3.美系的俯角和机动均很优良,注定美系相比城市站更适合山地站。4.英系到定级车以后炮塔装甲很强,适合卖头,多在战场充当火力支援。2上面只是粗略的介绍了各系的优缺点。不能一概而论,具体还需要自己去体会。各系的不同类型坦克也有不同的打法,比如轻型坦克和中型坦克,在街机模式中切记去和别人的重坦或者歼击车对跑,该冲点得去冲点,不冲点就去上山,占据制高点牵制敌人也是可以的。重坦就是稳步推进,切勿单车冲入敌阵。歼击车最为重要,个人觉得德系的歼击车本版本可以,苏系的没有对刚能力,新手会很郁闷。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00108热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3801次分享第1期win7电脑那些事6654次分享第2期新人玩转百度经验1417次分享第1期Win8.1实用小技巧2660次分享第1期小白装大神1940次分享◆请扫描分享到朋友圈萌新德棍请教德系3.7陆战的正确玩法【战争雷霆吧】_百度贴吧
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萌新德棍请教德系3.7陆战的正确玩法
rt...作为一名空有信仰毫无姿势的滞涨德棍 咱也对德棍陆战智商的惨不忍睹做出了自己的贡献 现在咱在打3.7分房出四号h 然后...胜率不足三成 甚至出过被盟军无损灭队的奇葩情况...俗话说人数多一万智商少一半 咱相信很多咱这样的德棍都是抱着德意志攻击一炮干掉50辆t34 装甲被馒头打完了还能掸灰 德意志科学技术世界第一的信仰入的惨系 然后hhhhhh被美帝大馒头英妖铁王八苏修爹34打的妈都不认识...0杀2死简直日常...所以 真心求老司机来指点一下德棍车的正确玩法 在下受恩感激不尽!
皇家靶机帮你顶贴
允许我开喷。德意志四号是典型的好炮遮百丑的车。问题比较大的是他的垂直装甲。这其实问题不大,四号G型首上有80mm,摆角度可以防御t34的98穿和谢尔曼的90穿(当然有的谢尔曼用的ap弹)当然,你的脸比较脆 这个无解。脆,大家都是那样脆的情况下,德国好炮优点就凸现了出来。后效不错,穿深在那个分房仅次m10和阿喀琉斯。机动也没什么可以挑剔的。侧绕略微勉强但是问题不大。四号装填速度比t34快,但是比克伦威尔和谢尔曼稍微慢一点。那么,了解了主要的对手,你知道了要怎么打了吗?3.7分房是全游戏最平衡的分房之一,如果你这个心态。后面的游戏要如何玩下去呢?思考我这个问题。
借助俯角和火炮穿深后效优势远距离射击黑枪,尤其适合历史模式5.7之前的德国除了金丘基本装甲可言。
这游戏怎么玩?
盟军也没有必要哭惨。德国也无需。我承认这个分房的盟军的陆战确实是压制住了苏德。丘吉尔3,m10,阿喀琉斯,谢尔曼,克伦威尔都是非常不错的好车。为盟军哭惨可以先玩玩德军,你就知道英美胜率有多鬼畜了。
皇家火鸡帮你顶帖
弃坑德系,新人就应该玩T-34,3.7特别屌,一炮秒人,各种跳别人弹
车不错,但是队友不行,主要是比你房低的队友和敌人差距有点大
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炮和俯角是优势,那么你现在缺的就是先手。打T34之流就是拼先手。至于英美,他们打法和德系差不多。你想想自己和队友战术里的缺点,他们八成也有
躲开KV2,然后练手速和瞄准
3.7 4G 3突F 旋风 109F4,同级分房没啥劣势,德系的劣势在4.3,无论4.3,分到德国对英美苏基本没胜率。
四号f2,三突f,旋风,三台车能畅玩德系陆战3.7。什么你说t34?玩街机两边什么车都有
突出一个猥琐。
打历史然后想办法算计
低级房没个能站点的……唉4号占个卵
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