魔兽那张地图里有一个可以用技能点出战士法师牧师一个英雄就能当一个小队的英雄难度很高谁知道告诉下。

英雄传说II 1.2混乱力量 震撼发布查看: 2219|回复: 5
新WOW-冠军的试炼v1.1
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地 图 名:新WOW-冠军的试炼v1.1
地图类型: RPG
魔兽版本: 1.24
地图作者:惩戒AR
地图语言:简体中文&&
支持人数:1-5
预览图片:
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更新简介:
1.修改了技能对BOSS的作用机制,现在只有盗贼的“肾击”和冰霜系法师的深度冻结能对BOSS起到应有的技能说明的效果,其它职业的减速、昏迷、控制、恐惧等效果都对BOSS无效(有伤害但是没有控制效果),目前《冠军的试炼》1号BOSS并未修改,还是吃控制技能的,BOSS战整体降低了难度,3号BOSS黑骑士的生命值调整为55w。
*上次有玩家朋友指出1号BOSS前面的精英3人组有无限冲锋打不过,其实它们的冲锋是对距离远的目标用的,而且打的时候可以少拉一点一组组的消灭,不会打不过的*
2.新增加了3个雇佣兵的普通单位角色,因为5人副本有时几个人一起玩也会找不到人来担任T和治疗的角色,现在可以雇佣雇佣兵来缓解这一现象,即使你的队伍里没有T和治疗也可以通过雇佣兵来弥补团队坦克和治疗方面的不足。(每次游戏每种雇佣兵只能雇用一个,3种雇佣兵分别对应坦克、DPS、治疗3种角色)(如果是单机游戏的话,雇佣三个雇佣兵出来就相当于一个4人小队了,大大加强了单通地图的可能性)。
3.击杀BOSS后刷出的战利品箱子的模型调小了一些,生命值降低了(更容易打爆)
4.调整了玩家的镜头距离和所有单位的模型大小,以现在的视角玩起来更舒服了。
5.道具-NPC不再出售炉石。
6.玩家英雄死亡后的复活时间调整到10秒,重生次数调整为10。
7.最重要的一点,我用回了WOW单位模型,自己制作的全套S3模型,但是因为8M的地图限制,所以现在同一职业只能选择一个了。
二.DEBUG:
1.修复了LR不能学习奇美拉射击的BUG
2.修复了一个当队伍中某一玩家退出游戏后其它还在游戏的人会增加天赋点的BUG
3.修复了三号BOSS黑骑士的召唤物被杀死后会掉落角斗士装备的BUG
4.修复了牧师神圣系天赋不能强化心灵之火的BUG
三.职业技能调整:
1.圣骑士惩戒系的“复仇之怒”天赋移除,新添加第一个技能为“惩戒光环”
2.神圣系牧师的“驱散魔法”技能现在可以随英雄等级的提升而获得效果增强,英雄40级时的效果为:
& & 吸收一定范围内所有单位身上的魔法效果。每个魔法效果给予牧师【50 + 50*英雄等级】点的生命值和100点魔法值,对召唤出来地单位造成【200 + 50*英雄等级】的魔法伤害。
射程 : 700
影响区域 : 300
冷却时间 : 10
魔法消耗 : 40
游戏截图: 没多少截图 看视频吧
[url=]点击播放flash[/url]
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全部装备模型重新制作,现在可显示武器、盾牌、头盔(衣服模型出了点问题所以暂时没有使用)
你想COS人族步兵、兽族步兵、魔法破坏者吗?OK,满足你的愿望,我将所有WAR3中的装备模型都分离出来都重新制作了,只要你RP好可以打出来,装备上吧,你看起来就是一个完美的COSer(想象一下圣骑士装备上步兵的剑、盾牌、盔甲、头盔的样子吧)
提取了WOW中的《冠军的试炼》的副本背景音乐,在本地图中,配合剧情的推进,背景音乐也会自动更换,个人认为《冠军的试炼》这个副本的音乐是做的非常出色的。
仅仅有大量的模型、悦耳的音乐并不算是一个好的RPG,这种游戏最多算是一场华丽的show,个人认为WOWRPG最注重的就应该是“技能”和“操作手感”两部分,WOW是04年出的网络游戏,至今没有任何MMORPG敢说自己超越WOW,原因很大一部分来自于WOW的操作手感,平滑不生涩并且部分职业玩起来节奏感很强,作为一个PVP玩家,我很喜欢这一点,所以在制作WOWRPG的时候也特别注重这一点,模型、音效、地形、道具都是陪衬,我最在意的就是技能!这点不会让你们失望。
没错,WOW的天赋树,虽然是第一次做这种系统,但是我做到了, 还记得很久以前玩过的一张地图叫《部落与联盟》,里面的天赋系统做的非常不错,现在我在地图里加入了以科技升级方式为主的天赋树,用来强化技能并且学习新技能。
天赋树是很有意思哦~举个例子吧
圣骑士的惩戒系天赋树加到后面可以学习“十字军打击”“神圣风暴”等技能,并且可以继续强化,比如“强化神圣风暴”-“提高神圣风暴的伤害10%,提高神圣风暴的治疗量20%,并且降低技能1秒的冷却时间(没强化的是10秒CD)”另外,惩戒系的圣骑士和神圣系的圣骑士都有圣光闪现技能,但是神圣系的可以通过天赋强化圣光闪现以获得更强大的治疗量、更低的耗蓝量、更短的CD等效果。
技能消耗标准化!
这个东西我没法好好解释清楚,其实就是让技能的消耗不随等级提升而提升(暴雪在WOW中制作的战士、盗贼、死亡骑士以及大灾变的猎人都是使用这个系统),比如1级的法师的魔法值可以够他放出10个寒冰箭,那么80级的法师还是要够放10个寒冰箭而不是更多,那么我就把法师的魔法值上限固定,可以通过天赋来增加魔法恢复、魔法值上限、技能消耗降低等等,但是1级的法师和80级的法师耗光所有魔法来使用一个技能的数量不会差很多。
为了这个地图的制作,我准备了很长时间,模型、音乐、技能、天赋,可以说之前的所有地图都是为了这个地图的(或者说现在拥有的数据)的积累,呵呵,我出图速度很快并且不喜欢更新,之前有出过《新WOW-终极防御》《新WOW-角斗士的竞技场》更新都很慢,因为一直想研究新东西,为了让地图更好玩,于是一张接一张的RPG不停制作,也不停改进,现在终于达到了我想要的样子。
WOW开了WLK,但是我却AFK了,因为工作原因我没有更多的时间来投入到游戏,但是对WOW的喜爱一如既往,无论过去现在还是将来。
进来支持下
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谢谢提供啦。。。。。
我是来顶你的 。。
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【发布】魔兽争霸3对战地图--LT圣战之歌资料片--大量数据--下载
本地图基于魔兽争霸的对战,与对战模式相同但属于创立植入了大量数据全地图共64名英雄出场、120多种可使用单位,近200种中立单位,100多种宝物每族9名英雄!中立共44名英雄!每族至少25种可用单位!10种初始建筑!2楼,下载地址3楼以下,本地图(或说资料片)简介
新西兰原汁原味暗黑ARPG,猎魔赛季畅爽开启!250多种魔物收集,自由打宝交易S3猎魔赛季,新起跑线,猎魔玩法,上层裂界者,全新技能流派!
数据库简介:地图整体:1使用了资料优化读取方法,本作具有60+英雄、120+可选兵种、200+野怪单位、120+物品、70+科技,读取速度远远高于同类地图。2.野怪随机分布:按照绿色怪点、怪点、怪点都设计了随机分布。每次开始游戏后,怪点出现的怪物不同,但是强度不变。怪物的攻击方式和技能多样。回复、杀伤、魔法各有不同,还有飓风怪物可以将你的单位吹向空中等等,不一而足。3支持模式命令,主机可以输入模式命令,改变游戏的模式:4即使二级或三级主基地被打爆,你的科技依然存在5你可以将英雄持有的物品卖给任何一个建筑物(自家建筑或中立建筑或金矿泉水等等)
各种族特性简介:人类: 英雄:1海军上将:技能:电磁护盾、电磁矩阵、雷霆剑刃、狂热特色:强力的闪电系近战智力英雄,前期魔法输出,后期DPS,培养潜力极大,缺点是惧怕RUSH。2高阶法师:天雷破、灵魂碑文、高阶光环、烈焰绝杀特色:强力的人类法师,具有魔法输出、治疗的全能英雄,缺点是脆弱和魔法消耗高。高阶光环降低周围敌人的护甲值,强力光环。3巨斧战士:尖刺暴风、尖牙横扫、汲取、战意特色:强力的近战力量型英雄,可以提供强力的物理攻击,每杀死一个敌人单位就回复生命值。4圣剑士:痛苦救赎、灵魂障碍、庄严祷告、硬化外壳特色:近战力量型辅助英雄,能提供一定的DPS输出。缺点是攻击和输出技能距离短。5血魔法师:烈焰侵袭、消魔雨、阻力光环、火凤凰特色:烈焰侵袭可以造成眩晕效果,消魔雨能范围减少敌人的魔法值。是一个擅长控制的防守型英雄,特别擅长与队友的战士系配合。6圣骑士:神圣之光、神圣祈祷、神圣光环、神圣复活特色:远程攻击的力量型肉盾英雄,擅长治疗,也可以让友军变得可以吸收无限物理伤害的强力辅助。7海流元素:海流震破、海流暴风、海流拉扯、海流迷雾特色:特别擅长单挑的远距离敏捷性英雄,可以拉扯敌人单位和英雄,使其根本不可能逃脱。具有强力的单体输出能力。8大魔法师:水元素、暴风雪、辉煌光环、皇后复活特色:强力的魔法辅助系英雄。9山丘之王:风暴之锤、雷霆震击、重击、天神下凡特色:强力的力量型技能英雄。
兵种概况:1主基地:农民、上尉2农场:步兵、火枪手、直升飞机3兵营:高等精灵射手、投矛兵匪、骑士4神秘胜地:咒术师、女巫、魔法破坏者、末日法师5车间:迫击炮小队、蒸汽坦克、火神、攻城傀儡6狮鹫笼:黑暗检察官、龙鹰骑士、狮鹫骑士、黑龙7铁匠炉:矮人投石车、陆战队、矮人战车 人族特性:1人类城镇大厅带有探测技能,可以显示地图的一块区域,每次50MP。2人类初始就可以建造兵营、神秘圣地、车间、狮鹫笼,并且其中的单位与原版并不相同,最初某些单位无法建造,等待主基地科技升级后,才可以建造。3人类的伐木场可以升级为铁匠炉,铁匠炉可以建造3种新单位。4人族的防御塔共9种:前期可以用吸魔塔和箭塔消耗,中前期的闪电塔和火焰塔威力十足。后期瞭望塔具有与攻城车一样的射程、招魂塔在攻击时可以随时召唤骷髅。5人类农场可以建造步兵、枪手、飞机,这三种单位都适合前期的突击,但强度较弱。海量的飞机可以在空中防守,但是操作难度很大。推荐战术:大法师+法师流;血魔法师+机械流;海流元素;坦克骚扰;黑暗检察官跳跃灭基地流;暴末日法师;暴陆战队;直上三本黑龙;TowerRush等等
兽族:英雄:1机械玩偶:机械炸弹、机械钩爪、机械之力、机械大军特性:偷袭英雄,具有一定的辅助能力,能一下子将敌人拉到自己身边2圣战巫师:黄蜂侵蚀、悲痛、腐化能源、圣战光耀特性:强力魔法型远程力量英雄,能有无限的魔力来源,具有很强的魔法输出和防御能力。3地狱狂战士:投掷巨石、荆棘护甲、强刃光环、吸血利斧特性:近战的强力型肉盾英雄,有一定的战斗能力,缺点是魔法稀缺、单挑能力不强。4暗炎杀手:(夜间隐形)、火焰匕首、火焰转换、火焰一击、火焰飞袭特性:持续力极强的智力型远程刺客,具有极强的治疗和回复能力。其治疗能力是本dlc第一。缺点是会消耗治疗目标的魔法值(也可以作为消魔效果对敌人使用)5暗影猎手:医疗波、妖术、毒蛇守卫、巫毒特性:辅助型智力英雄,具有控制和双项特性,缺点是生命值脆弱。6尖毛猪:链锤狂击、愤怒嚎叫、野性光环、自焚特性:极强的力量型英雄,具有强力杀伤技能,秒英雄组合必出。缺点是魔力稀缺。7剑圣:疾风步、功勋累积、致命一击、剑刃风暴特性:可以提升自我敏捷的英雄,魔力充沛,适合佩戴兽族商店的【攻城利爪】进行偷袭。缺点是不擅长正面战场,生命值较为脆弱。8先知:幽魂之狼、闪电战锤、闪电链、魔法师之怒特性:具有召唤、控制、杀伤三重魔法的全能法师,是法师中的王者。9牛头人酋长:震荡波、战争践踏、耐久光环、重生特性:控制与杀伤兼具的力量型肉盾英雄,缺点是法力较少。
兵种:兽族的特点是兵种的【升变】。1主基地:苦工(升变为野人) 灵魂飞龙(升变为灼眼飞龙)2巨魔地洞:生产巨魔族单位巨魔猎头者(升变为巨魔狂战士)、巨魔巫医、巨魔蝙蝠3兽人兵营:生产兽人单位斧头兵(升变为九头蛇)、粉碎者、半人马刺客4兽栏:生产野兽单位狼骑士(升变为圣战狼骑士)、双足飞龙、雷霆巨龙、火焰巨龙(雷霆巨龙和火焰巨龙会根据科技升级而越来越大)5灵魂归宿:生产魔法单位萨满巫师、兽族巫师、远古巨龙6牛头人图腾:生产牛头人族单位灵魂行者、科多兽、牛头人战士、红龙 其他:1兽族主基地带有烧伐树木的技能,直接烧掉一棵树,获得其所有木材2兽族的升变只要满足条件花费金钱后,兵种立即变为高级兵,非常适合Timing之Rush3兽族商店中的攻城利爪,可以共享掠夺科技(掠夺在战争磨坊升级),近战英雄佩戴攻城利爪,攻城伤害x2+掠夺,非常适合骚扰(掠夺科技可作用于兽族所有近战单位)推荐战术:先知+圣战巫师+二本雷霆巨龙;暗炎杀手+二本步兵升九头蛇速推;暗影猎手+暴投石车砸基地回城流;圣战狼骑士流;剑圣+攻城利爪骚扰流;尖毛猪+暗影猎手+机械玩偶万金油秒英雄流;法师流等等
暗夜精灵族: 英雄 1恶魔猎手:法力燃烧、献祭、闪避、艾辛诺斯双刃特色:肉输出合一的全能敏捷英雄。精灵族唯一的近战英雄2枭兽:(夜间隐形)火焰陨石、静电力场、威力光环、闪电风暴特色:生命值较充足但缺乏护甲的远程dps+法师,具有极强的带领部队狙击的能力。3纳迦猎杀者(夜间隐形)(两栖作战)季风、唾液治疗、重塑光环、龙卷风特色:唾液治疗会让被治疗者固定一段时间,可以用来眩晕敌人(会加血),也可以治疗友军4追猎者:(夜间隐形)暗影突袭、轮回之刃、月神祝福、上古绿龙特色:强化的女猎手,具有非常优秀的控制输出能力5小白羊:(夜间隐形)金光暖心、海流冲击、微妙光环、魔力清空特色:特别擅长治疗和回复魔法的纯辅助性英雄,怕秒杀。6游侠:(夜间隐形)夜雾之箭、浸毒火箭、眼力光环、圣灵焚烧特色:眼力光环辅助远程军队,圣灵焚烧是cd很短的大招7英雄杀手:(夜间隐形)溃烂、鬼雄、趋避光环、天影特色:所有技能针对英雄,对兵种无效8丛林守护者:根须缠绕、意念苏醒、丛林回报、宁静雨特色:意念苏醒让他杀死的单位为我所用,时间较短,可以控制农民建造他族建筑物9月亮女祭司(夜间隐形)赤炎箭、远射光环、强击光环、群星坠落特色:双光环辅助远程单位
兵种:1主基地:小精灵、麋鹿(小精灵可升变为纳迦奴隶,伐木单位)2月亮井:生产单位时无法治疗,也无法回复井水弓箭手、角鹰兽、精灵龙、风暴德鲁伊3战争古树:鱼人夜行者、弩车、女猎手、绿蜉蝣4知识古树:树妖、利爪德鲁伊、美狄亚、山岭巨人5风之古树:瘟疫树人、沙漠毒蝎、刺客、熊怪萨满6奇美拉栖木:贪婪女巫、蝰蛇、暗影飞蛇(隐身)、奇美拉 特色:1古树会提供5人口,取而代之的是,月亮井比其他种族的同类建筑贵100金。2主基地以及部分古树是远程穿刺攻击,攻速和攻击力较低3因NE整体英雄较脆弱、缺乏肉盾(除DH外),所以经常会用到中立英雄主要战术:英雄杀手秒英雄流;新三远(AC+小鹿+蝰蛇/风德);熊鹿;速科技美狄亚;三本女猎手;山岭小鹿奇美拉;暗影飞蛇秒基地流
附:中立英雄地图上共有两种酒馆24名中立英雄+地精实验室4名地精英雄,简称酒馆A和酒馆B。 每酒馆12名中立英雄, 种族分别是:元素族2人、纳迦族2人、恶魔或人族2人、兽族2人、不死族2人、精灵族2人 酒馆A:1格罗姆·地狱咆哮:献祭、燃灰箭、醉拳、重型护盾特色:几乎没有魔法,疯狂的兽族战士英雄2玛诺洛斯:小返老还童、海洋冲击波、傀儡线、吸血利斧特色:具有一定控制力和自由度的英雄,灵性英雄3法斯琪(夜间隐形)(两栖作战)电离风暴、唤醒水奴、命令光环、圣灵焚烧特色:精通控制和召唤的辅助英雄,特别适合提供肉盾4鱼人·克里斯多夫(夜间隐形)(两栖作战)群星飞舞、分裂攻击、耐久光环、硬化外壳特色:由魔法输出转变为dps兼肉盾的角色5吉安娜:火焰凝聚、火焰风暴、金舞光环、火凤凰特色:脆弱而慢速的人类英雄,火焰凝聚是其灵魂技能,可以改变敌人的位置6加里瑟斯:巨型战锤、战歌之鼓、反弹外壳、野性回报特色:控制型肉盾,缺乏输出7萨尔(闪电攻击)治疗火焰、霹雳闪电、唤醒豺狼人、嗜血术特色:主要以输出为主的英雄,治疗火焰和召唤作为辅助8红色剑圣·亚伯拉罕:火焰陨石、法力流失、催眠、烈焰绝杀特色:非常强大的杀伤能力,法力流失也是极强的辅助技能,缺点是近战英雄而较为脆弱9阿尔萨斯(不死族)痛苦的哀悼、王者祷告、强击光环、神圣复活特色:远程攻击的智力辅助型英雄,痛苦的哀悼是一个全鞥技能。在UD首发可搭配蜘蛛10克尔苏加德(不死族)地动山摇、食腐甲虫、不洁光环、圣战光耀特色:召唤和魔法输出双能的英雄,太过脆弱是其硬伤11伊利丹(两栖作战)投石、撕裂地表、火焰一击、地狱火特色:双重控制技能,让人晕到死,法力不足是其缺陷12玛维(夜间隐形)毒镖、刀阵旋风、玛维之刃、复仇天神特色:玛维之刃使其每次施法都能短暂强化自身 酒馆B:1树王:树浆、自然之力、树灵超杀、群体传送特色:远程力量型英雄,适合作为团控使用,配合HUM/NE/UD的远程攻击力量2火焰之魂:火雷破、暗炎持久、灼热光环、火炎回馈特色:远程的强力法师,魔力值经常不够用3那伽女祭司(夜间隐形)(两栖作战)网缚、叉状闪电、霜冻之箭、灵魂复原特色:具有网缚的控制英雄,叉状闪电犀利无比,HUM/NE/ORC首发效果更好4深海猎人(夜间隐形)(两栖作战)幽能风暴、霜冻护甲、旋转锚击、元素之母特色:前期是一个魔法输出者,后期则是肉+dps,适合NE/UD5火焰领主:炎魔、灵魂燃烧、燃灰箭、火山爆发特色:不消耗魔力的燃灰,霸道十足6传教士:头槌、星辰坠落、宣读教义、魔力清空特色:可以取代NE小白羊的位置。头槌技能具有控制力,相对不惧怕秒杀7兽王:唤醒怒熊、唤醒豪猪、专注光环、丛林投手的逆袭特色:肉盾英雄,双召唤8熊猫酒仙:火焰喷吐、醉酒云雾、醉拳、镜像元素9深渊魔王(不死族)火焰雨、漫步者之舞、恐怖嚎叫、末日审判特色:召唤的漫步者非常具有实用性10黑暗游侠(不死族)(夜间隐形)双向汲取、黑暗之箭、沉默魔法、魅惑术特色:双向汲取技能使其非常适合NE/UD的二发英雄11大德鲁伊:强袭烈火、精神凝结、荆棘之刺、野性回报特色:强袭烈火和精神凝结都是吟唱系的伤害/治愈技能12夜行者 珊蒂斯·羽月:夺灵神箭、淤泥之箭、美色光环、棱状闪电特色:夺灵神箭兼具杀伤和控制 地精实验室4地精英雄:1地精炼金术士(夜间隐形)化学风暴、酸性炸弹、医疗气雾、点金手特色:现在变得更加实用的全能英雄2地精修补匠(夜间隐形)口袋工厂、肢体残废、修补建筑、地精坦克特色:修补建筑特别适合HUM或NE的建筑速推流,他可以快速的让建筑物回复生命值,并且比农民维修消耗的金钱要少的多3阿卡玛(夜间隐形)风暴吐息、剑刃投掷、锻击、镜像元素特色:做出来之后就一直是冷门,不怎么用,不知道特色4爆破工程师(夜间隐形)齿轮革命、埋设地雷、散弹攻击、自焚特色:地雷是一个好技能,散弹攻击可以攻击多个目标。自焚就是自爆
原&灵魂回响&国服涅槃重生!以华丽的动作,高品质的游戏画面及独创的灵魂系统等为特色的北欧奇幻风MMORPG网游
不死族: 英雄:1死亡骑士:死亡缠绕、法力流失、不洁光环、傀儡死尸特色:死亡缠绕可以给自己使用,他的王者地位渐渐被黑魔领主取代2黑魔领主(夜间隐形)黑暗牵引、黑暗静默、黑暗之月、黑暗之门特色:黑暗牵引可以改变敌人的位置。他是最快升级到6级的英雄,很容易释放大招--黑暗之门(无数骷髅从其中走出)。3冰星女王(夜间隐形)雪舞红莲、霜星诅咒、冰星能流、冰海破散特色:雪舞红莲召唤7只霜冻新星进行地毯式轰炸,无视敌我。是本DLC第一AOE技能。前期法师后期转型为dps,取代原版的Lich,最适合腐蚀球。4地穴领主:穿刺、虚空之魂、吸血光环、尖刺护甲5食人巫婆(夜间隐形)笼络食人鬼、麻痹、黑暗祭品、招魂术特色:模型是Lich但人物定位完全不同。笼络食人鬼是最强召唤。6寒冰猛犸:霜冻喷吐、霜冻暴雨、霜冻长矛、霜冻爆裂特色:3个杀伤技能+1个增强攻击技能7自虐狂:烈焰飞镖、死灵轮盘、恶魔头盔、尖刺木棒特色:他的所有技能都需要消耗自己的HP。学习恶魔头盔后,戴上这具头盔可以减少技能HP的消耗。8淤泥投手:淤泥玩偶、淤泥之箭、淤泥光环、淤泥外壳特色:淤泥玩偶是持续施法,将敌人控制5秒以上9恐惧魔王:蛇影冰炎、腐臭蜂群、魔影光环、地狱火特色:强大的远距离控制智力型法师
兵种:1主基地:诗僧、食尸鬼(诗僧可升变为侦查阴影和异教徒)2通灵塔:骷髅劫掠者、魔力蜘蛛、石像鬼3地穴:僵尸、石穴蜘蛛、地狱犬、巨蟹4屠宰场:毒液蜘蛛(疾风蜘蛛)、绞肉车、憎恶、黑暗守卫5诅咒神庙:男巫、女巫、十胜石雕像(十胜石雕像具有尸爆技能,可升变为毁灭者)6灵蛇深渊:(原名牺牲深渊)生产蛇类单位刺蛇、虚空飞蛇、灭影蛇7龙骨荒原:生产龙类不死单位冰原巫师、蓝蜉蝣、冰霜巨龙(蓝蜉蝣可升变为蓝龙--终极单位) 其他:1不死族的兵种均没有魔法值,不惧怕法力燃烧/消魔雨/魔法破坏者的吸魔攻击/人类的魔法塔也就是说,不死族的单位技能,只需要cd到期据可以继续释放:如女巫的反魔法外壳、男巫的召唤骷髅,等等2不死族的主基地可以飞翔,具有拓展荒地技能(采用二元爆炸,直接在距离主基地不远处形成1块荒地)3不死族可以在坟场中升级急速回复科技,增加不死族所有单位(包括英雄、建筑和空军)在荒地上的回血速度注解:不死族的食尸鬼在主基地中建造推荐战术:不需要魔法值的不死法师和能飞能暴荒地的主基地让不死族战术多变了起来:骷髅海;速毁灭者;一本胖子速推流;宇宙天空乱飞基地暴荒地流;投石车男巫正面召唤又偷渡秒基地流;刺蛇海;速出蓝龙;食人巫婆+魔力蜘蛛飞大本暴荒地造灵塔速推流。
中立建筑:1活力之泉:可以回复生命值和魔法值,泉中可以购买提升能力的书籍(较贵)2幽静的野外商店:普通的商店可以购买:速度之靴、贵族圆环、生命护身符-小、显影粉尘、回城卷轴、魔法药瓶、无敌药水、单传权杖、否决权仗、隐形药水、群疗卷轴3史诗的酒馆:召唤12名中立英雄,介绍见前文(英雄:格罗姆、玛诺洛斯、法斯琪、克里斯多夫、吉安娜、加里瑟斯、萨尔、亚伯拉罕、阿尔萨斯、克尔苏加德、伊利丹、玛维)4悠久的酒馆:召唤12名中立英雄,介绍见前文(英雄:树王、火焰之魂、纳迦女祭司、深海猎人、火焰领主、传教士、野兽之王、熊猫酒仙、深渊魔王、黑暗游侠、大德鲁伊、夜行者)5地精实验室:召唤4中立英雄,雇佣3中立单位,以及探照技能(英雄:地精炼金术师、地精工程师、阿卡玛、地精爆破师)(雇佣单位:狗头人木工、地精撕裂者、地精飞艇)伐木单位非常适合ORC/NE/UD6辉煌的了望台:购买本DLC出场的5种农民,以及探照技能农民: 人类农民、兽族苦工、不死族诗僧、暗夜族小精灵、纳迦族深海奴隶7昏暗的雇佣兵营地:雇佣6种中立单位(单位:3小型豺狼弓箭手、3树魔影子牧师、4两栖苦难者、4中型豺狼麻痹者、5食人鬼战士、5中型豺狼追随者)8奇迹的市场:市场会随机出现打掉的宝物,玩家卖出去的宝物也会出现在市场,有时候能淘到很好的宝物!前瞻(下一版会增加):1调整英雄的平衡性、为一些老单位增加新技能2野怪随机系统继续发展,怪点被击败后,一段时间自动还原3不死族所有建筑物都会飞行4中立英雄需要建造伐木建筑物后,才可以召唤等等
下载地址在哪??
——终有一天我的生命将抵达终点,而你将加冕为王。
神贴要留名
地图下载地址: (魔兽争霸DLC4.09a圣战之歌)附:魔兽争霸3精简版游戏下载地址(417M精简版, DLC地图在Map\Download文件夹下。 本魔兽游戏除了战役外一切功能俱全)
上几场战报:
(大多在浩方)以下, 第一场:
新人练习对抗4恐怖电脑:
新人随机到暗夜精灵族,
首发英雄该使用哪一位好呢?
月亮女祭司走出祭坛, 升级了&远射光环&, 先练掉了雇佣兵营地旁的小怪 (野怪随机)
被击败的中立生物&狗头人木工&感受到自己的强大(^ ^), 加入了我的阵营~~
被随机怪物的4级野猪2轮喷刺技能, 死了一片弓箭手~~
在月亮井中生产 弓箭手/角鹰兽/仙女龙/风暴德鲁伊看到弓箭手200HP那么脆弱, 果断转型500HP的风暴德鲁伊
风暴德鲁伊的触电技能自动释放
贴吧热议榜
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时空守卫战1.1攻略附隐藏英雄密码下载正式版时空守卫战1.1攻略下载评分:分
软件大小:6.0M软件语言:中文
更新时间:软件类别:免费/游戏地图
软件性质:PC软件软件厂商:
运行环境:WinAll软件等级:
官方网址:暂无
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玩家们在魔兽生存类地图时,唯一需要做的就是活下来。对于魔兽生存地图来说,玩家可能只有一条命,可能没有基地。玩家需完成某项人物,才能会的最终的胜利。相关推荐:&&点击进入魔兽防守地图大全&&点击
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