为什么大多数玩家选择刺激战场与全军出击而不是全军出击?

绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击在2月9日同时上线,因为同为绝地求生的正版手游,又在同一时间发布,所以玩家们一定会对这两款游戏进行一番对比。很多小伙伴在选择这两款游戏之前为了知道哪款游戏更好玩会问&玩刺激战场人多还是全军出击人多?&虽然具体数字没有办法统计,但是根据玩家对这两款游戏的评价还是能得出结论的。下面让我爱秘籍网小编告诉大家答案。
一、玩刺激战场人多还是全军出击人多?
游戏已经发布了一天了,玩家们大多数因为都玩了这两款游戏,据玩家们对这两款游戏的评价光子的刺激战场还原度更高,更用心。天美的全军出击适配性更强。玩家们选择刺激战场的比较多。看来玩家最在意的还是游戏的质量。
二、玩家对刺激战场和全军出击的评价
1、说实话,从昨天开始,我就在比较两款游戏中的不同,也听取了许多人的建议,最终我选择给刺激战场投一票。并不是说天美的不好,天美的优势就是兼容性好,可以让更多的人体验到正版吃鸡游戏。而光子这边,我认为更大程度的还原了端游,无论是跑步姿势还是开车时候的操作感,都让人感到亲切。(虽然游戏中的Bug很多,比如闪退,还有等等一系列的小问题)。But,对于我来说,其实我就想看见一些更还原端游的东西,这点来说,光子做的更好。
2、还有一些小伙伴说感觉刺激战场的地图比全军出击的大。这里我要澄清一下,这两款游戏都是直接用了端游的地图,基本上是没什么改动的,只是把建筑物降低了高度,把物资更加集中,使前中期的节奏更快,其实也是对的,毕竟是手游,每局游戏不可能像端游一样,玩那么久,所以地图这方面的改动来说,我个人觉得两款游戏都已经很不错了。
3、光子更接近原作
4、支持刺激战场动作顺畅,也不会卡,比全军出击来的好
以上就是小编为大家回答的&玩刺激战场人多还是全军出击人多?&问题的答案,更多关于绝地求生刺激战场的信息可以到专区查找。
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绝地求生:刺激战场攻略大全为什么大多数玩家选择刺激战场而不是全军出击? - 知乎116被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="6,268分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起为什么大多数玩家选择刺激战场而不是全军出击?
为什么大多数玩家选择刺激战场而不是全军出击?因为懒。作为一个数十年游龄的老玩家,痛心地在此表示,现在的玩家真是一届不如一届。为啥小刚叔怒怼观众?一个道理嘛,观众审美的衰退,审丑的兴起,造成中国电影质量的集体倒退。而玩家群体的低俗化也让游戏开发无脑化,流水线化。当然这不止发生在中国游戏圈,不过中国游戏圈却是最独特的,与中国游戏圈在地下残喘的十年不无关系。这不是给刺激战场和全军出击扣帽子哈,只是一吐对游戏圈怪现状的不满。提个知乎体的问题:当我们聊游戏优劣时,我们在聊什么?不知道从什么时候开始,我们聊游戏的维度降低到&单以画面论英雄&的地步了。无可否认,游戏画面是很重要,但在游戏系统设计、手感组成的趣味性之外,画面应该属于加分项才对吗?像《埃及旅游模拟器》这种东西不应该被大家一致讨伐么?但偏偏就有这么一群&数毛党&喜欢拿游戏画面说事,仿佛多根毛就意味着游戏有多么优秀??那每年TGA为什么不用数毛来颁奖?而且这种风气在国内尤甚,殊不知如今都没几个游戏公司敢拿画面来当做游戏噱头了。现在卖得最好的主机反而是机能缺缺的任天堂NS。好吧,扯远了,扯远了,扯回来,说回刺激和全军。一样的道理,刺激之所以比全军玩的人要多,还不是因为2月9日开放的时候,刺激画面大幅优于全军出击,导致&画面党&集体高潮?老实说,天美确实作死,在年前首发的情况之下,强行上线,以至于口碑雪崩,白白错过了春节这个亲戚之间互拉入坑的大好时机,与刺激拉开了近一倍的差距。据统计,春节期间,刺激DAU两千万,全军在一千万。刺激的画面确实很棒,而且从画面到系统,再到地图全方位移植绝地求生,吸引了大量PC上的老玩家,到手机上体验原汁原味的吃鸡。不过遗憾的是,刺激连绝地求生的优化差、bug多、外挂漫天也一并学了过来。&画面不行,肯定要玩刺激啊,不玩不行。全军是不可能全军的,这辈子不可能全军的。绝地求生又不会,就是玩刺激战场这种游戏,才能维持了生活这样子。玩刺激战场就像回家一样,在全军出击里画面太差,都没有朋友一起玩。进了刺激战场个个都是人才,说话由好听,我敲喜欢这里的。&大概就这样子。掩耳不闻窗外事,一心只想做画面。然而传说中的超清画质和极限帧率仍然缺席不说,bug反而更加多了,外挂也越来越猖獗。卡墙、卡树、卡石头、驾驶卡顿、卡门卡顿、跳跃延迟、换枪延迟,你不可能有一局碰不到。这让知乎、TapTap、贴吧等平台的用户对刺激战场怨声载道,尤其3.12更新之后。相反,全军出击前期恐怕将更多精力放在了游戏系统设计和debug上,以至于最初测试版画面惨不忍睹。相对于刺激照搬绝地求生端游的做法,全军出击在地图大小、游戏节奏等方面为手机小尺寸屏幕和碎片化游玩方式做了优化,无疑在长期竞争中更具优势。要知道,刺激战场和全军出击继承的绝地求生,本身就不以游戏画质见长,而是胜在独特、完善而平衡的多人游戏系统设计。&作者:差一个字成神 链接: 来源:知乎&
活捉楼主,以及楼下
懒个鸡吧我就是爱画质怎么啦,全军出击能有这画质吗?
卡通ui真的玩不下去
我新版都有体验,全军有点挺多的,60帧也比较稳,但是说实在就是全军玩起来很假,手感像cf,再来就是很多人像我一样刺激都打上王牌了,衣服也很多了,现在让我换游戏,不太可能
对不起 刺激战场各方面都很好
刺激还好吧,两个我都玩,感觉全军的bug比刺激多呢!而且全军人好少啊!人机太多了!适合萌新!
吃不了鸡,只能看看风景啦!喜欢画质好的怎么了?至少看风景看的都舒服
宣传问题,很多人说吃鸡都不知道全军 为什么
说得好,我选光子!
赞一个,我刚开始是刺激全军都玩,玩到现在,我只感觉到刺激没有全军玩起来舒服,可能会有人说我是菜鸟(上赛季全军王者),所以才玩不了刺激,都说全军画质差,可到现在,我并没有觉得全军画质比刺激差,反到觉得画质比刺激好,端游还原度是比全军好太多,我也是端游玩家,但端游毕竟是端游,手游还是手游,还原度再高,还是没有端游那样的操作手感,手游是讲究打击感操作手感舒服,只有玩起来舒服简单就行,我身边好多的刺激老玩家都成功被我带上了全军,他们也都是端游玩家,再说只是为了还原端游,我相信天美并不是不会,只是不想去做&&个人想法,勿喷!
引战已举报
刺激玩家多是因为全军一开始就输了,天美因氪金留下的口碑直接导致大部分人连游戏都不想下,再加上之前画质是真心烂,地图缩水加偷工减料。现在刺激都出海外版本了,要是一个氪金氪死人的天美出海外版本是要把老外氪死?
分析的很有道理啊,一看内容就比TapTap大多数&小学生&帖子的内容丰富和理性,结果果然还是来自知乎的。不过还是不要在自家游戏板块critic别的游戏。有几个没事干的喷子天天盯着这种帖子喷,看着很难受。
过分渲染光影,整体画面显得油腻,本来虚幻的引擎就贼油腻。
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我为什么选择刺激战场而不是全军出击?最近吃鸡手游大热,去年掀起的王者农药浪潮已经平息,如今吃鸡的狂潮席卷全国。相比在电脑上进行游戏,手游吃鸡因为它的高自由度和快节奏更受大众欢迎。小编去奶茶店喝奶茶都会听到好几个年轻人在玩吃鸡手游。国内的吃鸡在刚兴起的时候,各大网络巨头公司都迅速推出自己的手游供玩家选择。到目前为止,这些手游中的大部分已经淡出玩家的视线,之前大火的网易旗下的荒野行动就是一个典型。最后屹立在战场上的是腾讯旗下的绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击。以下是目前两个游戏在taptap上的排行。小编下载了两个游戏,试玩了十几局之后果断选择了刺激战场。当然,这只是小编个人的看法,小编的朋友中也有偏爱全军出击的。小编个人认为,从游戏质量这方面来看,刺激战场好于全军出击。首先,刺激战场对绝地求生端游的枪感、动作都做到了极大程度的还原(相对于其它吃鸡手游来说)。这一点上全军出击基本上跟绝地求生端游没有太大的关系。刺激战场的地图也在最大程度上还原了端游,并且在场景细节上更加贴合端游。全军出击的场景相比端游,缺少了很多东西,这让小编这样的端游玩家玩着就不太舒服了。网上对全军出击的宣传造势都称“全军出击高度还原端游!”小编觉得这样的宣传是有点过头的。其次,刺激战场的画面和流畅度都比全军出击好。全军出击的画面做得过于鲜艳,真实性就不高了。光影的制造调配也不够恰当。全军出击游戏中的树木和草丛也不够立体。有些贴图十分糟糕,不知道美工的工资是不是太低了。总的来说,全军出击还有很多需要改进的地方,希望官方早点解决这些问题。
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