绝地求生国服测试资格8.11大概多久后更新.现在在测试服,大

设计师:射手基础属性改动将8.11上线
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  光标更新  我们刚刚开始研究对LOL游戏内的鼠标光标图像进行更新(它确实有一些年代了)。计划是进行一段时间的内部测试,在稳定了之后将其放入测试服中(最好的猜测是需要1到2个月的时间)。我们将才采取缓慢而慎重的测试流程,因为像这样的元素更新会很大程度上影响到游戏的体验,特别是玩家花费了很多时间来熟悉当前的光标的情况下。    8.10以及8.11版本的更新计划  虽然目前已经在测试服中上线了很多改动,但这些改动并不会在一个版本中同时上线,我们当前的计划如下:  8.10版本  峡谷迅捷蟹改动  符文回声改动  猎人护符的改动  金币收益改动  对部分可能会受到射手基础属性整体改动影响的英雄进行调整  可能会提前上线一些本来计划在之后版本再上线的英雄改动  8.11版本  AD道具改版  射手英雄基础属性改动  新符文:利刃风暴  一些其他还未在测试服中上线的改动    问答环节  问:法力值系统改版之后,目前取得的效果如何?  Meddler:目前的效果与预期相符。有少部分法师的能力有较大程度的下降,他们都是非常依赖法力值的英雄,比如冰鸟、蛇女、玛尔扎哈等。有可能是不适应新版出装路线造成的,当然如果有需要的话我们也会对其中的一些英雄进行加强。  问:现在AD道具改版的测试情况如何?  Meddler:我认为目前的状态良好。当然也有一些需要去改动的地方,目前一些道具的经济效益还有待调整,并且还有一部分Bug需要去修复。  问:相较于现有的符文,你觉得利刃风暴的优势在哪?  Meddler:强攻——我希望造成持续输出,我希望能提供一些团队能力,我希望选择精密系但其他符文不适合我;致命节奏——我希望造成持续输出并且我的普通攻击非常重要,我希望较大程度上提供自己单人的战斗能力,某些情况下我的攻速会溢出;利刃风暴——我需要普通攻击但我想选用主宰路线,我希望能第一时间打出伤害,我的输出组合中会加进普通攻击(比如赵信)。    问:你们认为辛德拉的Q技能在改动之后,会有什么样的影响?  Meddler:其实前期她的能力会略微的加强。不过在改动之后她的玩法将更加健康(需要命中更多的Q,并且释放出高额伤害大招的难度提升),目前来看改动是合理的。  问:之前有设计师说过希望回调的乐芙兰以一个弱势的姿态登场,但没有说理由,这是为什么?  Meddler:乐芙兰会获得一些Bug修复和一些技能优化。在这以外,我们是想看看她在职业赛场中的表现,历史上来讲这个版本的乐芙兰对于平均水平的的玩家来说是弱势的,但在有经验的乐芙兰使用者手中会很OK,所以我们觉得她目前的表现并不在正常水平上,不过我们也不会第一时间对其进行大幅度的加强。
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网易通行证/邮箱用户可以直接登录:lol国服一般比美服更新晚多久?美服今天更新5.9国服大概什么时间会更新?
按时间排序
新英雄一个月左右,版本更新一周到两周。
上面的几位回答之前先去官网看看好不好
悟空明明是6299金币/49QB 出售的
掘墓人 4500点券
你觉得有这么快?美服更了,国服还要过段时间!对了你这是小道消息么?我从掌上英雄联盟和各大网站都没听说过梦魇要增强~(貌似有~管他呢!)
在国服买最好的就是等节假日,那是有很多的皮肤会打折,降价这样子。你等等看吧。纯手打,望采纳
端午降价,齐天大圣会有
一般国服会比美服晚一星期到两星期之间
29号,说了
不过国内1个月内就赶上了
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>>>8.11日版本更新:船长调整 新版剑姬来袭
8.11日版本更新:船长调整 新版剑姬来袭
09:43:38 条|来源:|作者:|
8.11日版本更新:船长调整 新版剑姬来袭
  亲爱的召唤师们:
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  普朗克在其它轮换地图上也能获得稳定的银蛇币了。
  在比尔吉沃特:焰浪之潮的炽热结尾中,普朗克受到了可怕的创伤。现在,他带着全新的目的回到了的战场中。
  Q枪火谈判
  现在,在嚎哭深渊,屠夫之桥,扭曲丛林和水晶之痕上,会每秒获取1枚银蛇币。
  将在这个版本内更新。
    时间刺客
  被动—Z型驱动共振
  收益:0.7 x法术强度 => 0.8 x法术强度
  减速幅度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化) => 30/40/50/60% (在等级1/6/11/16时变化)
  移动速度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化 =>40/50/60/80% (在等级1/6/11/16时变化)
  W时光交错
  基础护盾:150/195/240/285/330 => 80/100/120/140/160
  护盾收益:0.8 x法术强度 => 1.5 x法术强度
  R时空断裂
  生命回复:前4秒所受伤害的20/25/30% => 前4秒所受伤害的20%
  治疗效果收益:每30法强+1% => 每15法强+1%
    狂野女猎手
  Q标枪投掷
  施法时间:0.125秒 => 0.25 秒
  标枪伤害:50/75/100/125/150 => 50/70/90/110/130
  最大标枪伤害:150/225/300/375/450 => 150/210/270/330/390
  W丛林伏击
  施放时的视野半径:1200,持续0.5秒 => 400,持续0.5秒
  初始移动速度:全等级60% => 40/50/60%
  在施放后进入大招范围的友军,将获得希维尔当前的移动速度加成和持续时间。(以前,友军不管在什么时候加入狩猎,都会获得持续2/3/4秒的初始移动速度加成)
  被动—隐形的翅膀
  攻速加成:全等级40% => 20/40/60/80%(在1/5/10/15级时变化)
  潜行倒计时:2 秒 => 1.5 秒
  新功能:在草丛中,提莫能以两倍速进入潜行状态
  新功能:隐形的翅膀激活后,在草丛中移动将不再打破潜行状态
  R种蘑菇
  持续时间:10分钟=> 5分钟
  新功能:减速会在4秒里持续衰减
  施放距离:200 => 300/600/900
  部署时间:1秒=> 1.5秒
  新功能:朝着已存在的蘑菇上施放蘑菇,会导致新蘑菇进一步朝着初始方向弹跳3/4/5个提莫身位的距离。
  新功能:现在,蘑菇在被远程英雄进行3次普攻(近战英雄进行2次普攻)后死亡
  装备与物品
  基克的先驱
  每次施放技能的积攒层数:12 => 8
  每次进行普攻的积攒层数:6 => 4
  每次友军施放技能的积攒层数:6 => 4
  每次友军进行普攻的积攒层数:3 => 2
  增益持续时长:6秒 => 8秒
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在重新施放主动效果后,【基克的使徒】的层数不会转移到新的目标上
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基克的先驱】的效果不会提供助攻
  HUD(游戏内用户界面)更新
  基于玩家的反馈,我们对新的HUD进行了第一次更新改动,并且它会在这个补丁中部署到排位队列。我们的主旨是,对读性的全面改进,以及一些体验质量的调整!
  全局字体改动
  · 换成了一个更粗的字体
  · 界面上大部分区域的字体尺寸已得到提升
  · 给聊天框增加了一个阴影
  英雄属性面板
  · 增益后的属性再次使用带颜色的文本
  · 属性图标变得更大
  · 暴击几率和攻击距离互换了位置。暴击几率现在显示在默认框体内,而攻击距离显示在扩展框体内。
  · 提升了经验槽的亮度
  技能槽
  · 冷却扫描指示器现在会覆盖整个技能图标
  · “尚未冷却”和“法力耗尽”的颜色现在更易区分
  · 再次为所有非瞬发技能增加了施法指示条
  HUD技能动画(技能升级,开关,冷却完毕)现在是金色而非蓝色
  · 减少了HUD动画的干扰程度
  游戏数据和信息
  · 补刀、战绩和队伍战绩已被重新定位到右上角,与游戏计时器相邻
  · 小地图上的团队框架的尺寸已得到提升
  计分板
  · 隔开了计分板的各种组成元素
  · 英雄肖像变大了
  · 召唤师技能的计时器变小了
  · 禁音按钮加到了每个玩家的英雄肖像旁边
  英雄成就表情
  这次成真了。
  当英雄成就发布一段时间后,我们决定先等等,看一下4级和5级表情是如何被运用的,然后才把它们做成让敌人可见。几个月过去了,在加入了一些轻度的保护措施来确保玩家们可以屏蔽表情刷屏后,我们已经准备好让玩家们能在自己的对局中把自己的成就展示给所有人了!
  等级4和5的英雄成就表情现在对敌人可见了
  禁音一个玩家,也会隐藏掉他们的英雄成就表情(队友和敌人的都可以)
  守卫皮肤选择
  你可以在英雄选择阶段选择你的守卫皮肤了。
  也许你的小伙伴们现在终于会插眼了。
  也许。
  你现在可以在英雄选择阶段选择守卫皮肤了!
  这个功能目前不会被加到阵容匹配系统中,因此请在准备就绪以前,在商城中选好你的守卫皮肤!
  大区图标更新
  随着海洋之灾普朗克的归来,比尔吉沃特的血雨腥风仍将继续。为纪念比尔吉沃特事件,我们将比尔吉沃特大区图标进行了一次更新。
  更新前:
  更新后:
  BUG修复
  · (佣兵大作战)【附魔:传送】的主动效果不再有无冷却施放的BUG了。
  · 峡谷迅捷蟹现在会掉落一个灵魂(给的一点爱)
  · 升级饰品不再重置它的冷却时间(在5.14已经修复,但我们忘了说)
  · 使用一个消耗型物品将不再临时让【吞噬者】失效
  · 现在,在给友军使用【W技能】时,会正确地获得助攻
  · 恢复了的“沙漠风暴”和“夺命佳人”这两款皮肤的E技能的特殊视觉特效
  即将到来的皮肤
  以下皮肤已在版本内:
  兔尾巴 (即将改为 兔宝宝 菲兹)
  即将到来的炫彩皮肤:
  · 巨龙追猎者
  · 锦鲤
御水魔法使
  已知缺陷
  1. 复仇之矛在和其他英雄签到契约时被击杀,导致当局内无法再次绑定的缺陷。
  2. Ping和FPS指示器字样重叠的缺陷。
  3. 佣兵模式中“流水之杖”功能tips中缺少20%减CD功能描述
  4. 大招可以对敌方英雄分身使用,但是无法造成效果,并且特效显示错误的缺陷。
  5. 偶现塔姆大招进入cd,队友查看屏幕左侧指示灯亮着的缺陷
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LOL8.11版本遭曝光!大乱斗模式物是人非!玩家是福是祸? 01:39
萌妹聊电竞
大家好,我就是萌妹啦~英雄联盟8.10版本更新刚刚过去,8.11版本就要上线测试服了。除了新英雄的上线,更引人注目的便是大乱斗模式的改动了。新英雄就不给大家介绍了,毕竟大多数人已经了解到了派克的背景以及技能,具体的操作手感技巧等上线了萌妹再带大家具体聊一聊~而萌妹现在想跟大家聊一聊的便是大乱斗模式的改动啦~英雄选择不知道大家有没有这种经历,一进游戏是一个自己不想玩或者不会玩的英雄,没人换。有骰子,用吧又怕骰到一个更不好的,不用吧又很纠结,眼睁睁看着别人把自己想玩的英雄换掉。
来源:手机游戏网
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来源:萌妹聊电竞
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来源:游戏看今朝国服8.11大概多久后更新。现在在测试服,大概多久国服更新【血港开膛手吧】_百度贴吧
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国服8.11大概多久后更新。现在在测试服,大概多久国服更新
以以往的更新速度!谁推测一下?
美测服两周后美服,再一周后国服
估计到6月了吧,现在开始攒精粹
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