不抽蓝,找法师开门说什么话暗改了法师的,请问你们是来搞笑的吗

能不能别再暗改法师了?【天使纪元吧】_百度贴吧
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巅峰法师厉害我承认,那是运气好暴击了,那一下没暴击,巅峰打得过谁?还有暴击机制真的蠢,10万暴击打5万多韧性的10下最多爆6~7次吧,亲测同样9套,法师射手战士,拼钻石,100钻打完法师最先没钻,死的次数最多。爬塔守护又是最弱的,削法师有意思吗?一群无脑吹法师厉害的,同战力boss之家抢boss的时候,哪次不是你们虐法师,世界服被4战士支配的恐惧,根本抢不到boss。蓝瘦,香菇。
那些说抢不过法师的。都是菜鸟不会玩。法师已经无法存活了。还在那削。。弓箭那吸血怎么没人说?弓箭现在出门都不需要带血瓶。。
知道为什么都是婊法师么
因为任何游戏中能被大多数人看到的一个点出类拔萃那就是错 那就要砍
我一个射手天天被比我战力低一百万的法师抢密室boss...你说为什么削弱
我的2800万战士被2900万的法师秒,还是开了天神下凡,都还没接近法师就被秒了,你觉得是我的血不够还是这个法师太厉害了
职业平衡调整官方也都是会经过测试的。
搞笑我一个战士24万攻击怎么都过不去86层塔,一个24万的法师都九十几层了,他还是用狮子过得塔,密室首领之家他打我跟玩似的
哎,法师最强,法师最吊,整个游戏就巅峰一个活动,其他活动都是垃圾,这就是他们这么多意思了,每个人都只拿巅峰说事情,真不知道怎么想的
巅峰就是排位 其他厉害排位打不过有啥用?巅峰是实力最直接的体现。换句话说其他活动拿最高的奖励
排位碰到法师就跪有啥意义?
谁说非要18阶熊猫吗。?我能告诉你我们区第二战士爬塔都是勇气天使加鱼人爬的嘛?
最好出转职吧,让他们转职法师看看跨服打架好玩不,还有人说跨服巅峰第一的石头,那是神豪才能拿到的玩意,不充值还想拿第一,那是做梦
同战力法师能秒人 战士控制人 射手能吸血,那么要不给秒才有用吧
说法师弱的,你们良心不会痛就好了
法师打架抢boss 永远都抢不过,打架运气好秒人一直,然后别人复活起来杀你23次好玩似的,死亡一指CD多久就多久秒一次人而去还要看运气看人品,真的说法师厉害的脑子真的进屎了
法师,请你怼战士就好,别连累我们射手,贴吧射手没怼过你们法师,我们射手都是默默辛勤的等潜能4000后报仇的……巅峰看到法师我直接站着不动任由宰割……
出了巅峰看运气其他都是废的法师
你们看看都没人说战士强的我们玩战士了,多累呀。
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编辑:神游网
游戏新看点
在王者荣耀中大部分英雄都会经历起起伏伏,一代版本一代神说的就是峡谷中的英雄。即使现在是一个非ban必选的强势英雄,在版本更新后也许就会成为超冷门的英雄。之前的周瑜就是很好的例子,曾经的一段时间王者荣耀被玩家成为周瑜荣耀,正是因为周瑜的技能太强势,每局都被玩家秒选,而现在的周瑜百场见不到一次!
今天我们说的也是一位法师英雄:芈月,芈月之前被定为成法师和坦克,但是由于超低的出场率和团战的无力感,被玩家嫌弃,最终逃不了被重做的命运,重做之后的芈月热门了一段时间,由于被动的存在,甚至成为了名副其实的单挑之王,即使只剩丝血也可以在几秒吸回满血!不过由于发育时间过长的问题,慢慢的又回到了冷门的位置!
而最近有玩家发现芈月在体验服改动后,普攻会大量的触发额外的暴击效果。玩家甚至打出了十一连的暴击伤害,就算是高暴击率的射手也很难每次都暴击吧!并且最高的时候暴击达到了3100多!不少玩家都提出质疑,即使有暴击又怎样?高输出的前提是有大量的装备支持,有输出就无法承伤,肯定要二选一的!
其实这次暗改是有争议的,有玩家认为是对以前无法暴击的修复,也有玩家认为这次是天美无意造成的,就像当初庄周的高额输出一样,如果这个暴击机制走到了正式服,玩家可以趁着这波直接上分,至少更正也要一段时间以后!各位小伙伴怎么看待现在暴击流的芈月呢?
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绝地求生大逃杀开箱子是游戏一大特色,因为玩家在开箱子有机会会给玩家们带来惊喜,相信很多的玩家都非常的喜欢,每个星期都得抽上几发!
近日有几位网友就幸运的抽到了蓝裙子,是不是因为国服马上上线了,就没有人玩steam了然后官方就修改爆率,导致万年非酋抽到了裙子
图中可以看出来这个网友,除了裙子基本没有任何稀有的饰品,就是每个星期抽几个箱子的普通玩家,可是就在昨天新版本上线之前抽了几发就出了裙子,昨天还有很多网友也抽到了裙子
这位也是一个白手党,但就是那么幸运的抽到了小编梦寐以求的蓝色小短裙,毕竟是广场杀手啊,进去素质广场,就是各种人追你,兄弟:把你裙子脱下来我穿一下。
这个玩家本身就有一套白色装备,小编也有一套,为什么呢因为便宜,哈哈。难道是真的国服要来了,蓝洞还是希望一部分玩家能留在外服,到那时再大力整顿外挂,毕竟现在中国外挂太多,其他国家很多人已经开始不玩这个游戏了,那如果国服上线以后,估计也没什么人留在外服了。毕竟现在外服的主播人气也越来越低了。
绝版箱子里唯一红色品质,保值的象征,大商的宠儿,自用党的福音,目前来说,除了从克隆箱子里开到,或者欧皇附体直接获得一套,从玩家手里买没有别的办法。
这兄弟真的是欧皇附体,动不到就是一套。
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【魔力宝贝】浅析90级后平民法师的生存法则
【魔力宝贝】浅析90级后平民法师的生存法则
&&&&作者:小吕&&&& 02:09:58
| 218.61MMB
因为本人玩的是法师,所以仅针对我们法师,写点东西,谈谈我的看法,仅供参考。
90级开启后是人物攻击崛起的年代,攻击高到什么程度,我们可以看到只要武器和项链升到90级加升星,少说也有1000多的加成。而防御加成却是远远没有达到平衡,假设能平衡,在这个天青石奇缺的的年代,大家也都是主升攻击,后升防御,所以至少在现阶段,大家的攻防都失衡,攻都是高到破防的地步了。
因此对于法师来说,走血防这条路,现阶段来说还是吃亏的,在95前,个人认为敏法依然是王道。法攻是够了,那么要做的就是在对方出手把自己秒杀掉之前,先干掉对方。那究竟速度要有多快?个人觉得,速度数值不求能快过物攻职业,但求能快过同等水平的法师就足矣。玩法师的都知道,法师在速度上一直是吃亏的,因为没有加速度的被动技能,天生就比剑弓忍在速度上吃亏,唯一能做的就是在鞋子和腰带上都打满速度石头,但这样血相对就肯定会少,没办法,一定会顾此失彼,当然土豪除外。但是现在大部分法师都用的是狮子座,狮子座最大的优势就是对法师的速度有加成,无疑是弥补了法师没有的被动技能,而且加成随升级可能会更多,这真真是极好的。下面我来简单分析一下我的平民法师的生存法则。
1、关于升级
89-90优先升武器,项链,再来就是衣服,这个优先程度其实在以前80多级的时候每升一级是能看出下一级的升上去加多少装评,现在好像是看不到了,那时我就是秉承着装评加的多的优先升,加的少的放后面,事实这个方法的确是正确的,武器加分&项链&衣服,装评加的最少的是鞋子,虽然现在预览不到升级能加多少,但是相信加分规则还是不变的。
之前有人告诉我说90级要速度的话,一定要把鞋子升到90,然后升星升满就可以加很多速度了,现在看来这个理论只是个太美好的愿望,因为升星是受等级限制的,刚过90的只能升一星,花了同等的天青石,人家升武器几百攻击,你升鞋子几点速度,装评天差地别,真的是非常亏的。
另外当然还要提一句,天青石奇缺,声誉别偷懒,限时请扫光。
2、关于宝石
法师要追求速度,只能全打速度石头,保证自身速度在1000+以上,加上狮子阵法加成,第一个出手都不是梦。相对于留给血石头和法防的地方就非常拥挤了,个人认为血石头的作用略高于法防,毕竟狮子座本身是加法防的,而血太薄对哪个职业都不利,建议比例是血石头4比法防2。项链和武器不用说了,都打攻击石头,护腕对于法师只能打物防就不提了。
3、关于光环
同理你追求什么加什么,敏法追求的是攻击和速度,那么一开始就应该想好武器刷三条攻击,鞋子刷三条速度,一有冰石,优先刷攻击,再来就是速度,不用盯着一条刷,三条可以同步进行,花的冰石少,收益却高。当然90后千万别忘了,只要有一个装备到了90,这个装备光环就可以刷第四条了,提醒一下大家哦。
二、个人属性
1、关于加点
在攻击保证情况下加速度,所以我选择的是4精1敏
2、关于技能选择
三石头,6吹风,物防BUFF,二套灾祸,二套零度(减法防),后面两个被动技能按照需要是切,一般我是加攻击,PVP时加物防。
4、关于图腾
开了90,图腾就有点鸡肋了,坐骑加成比图腾高,而对于要冲级的玩家来说,这个就别碰了,当然冲级的天青石肯定也是跟不上的,所以不急着升级的法师玩家,可以适当升一点。
三、宠和佣兵解析
法师配法宠是最好的搭档,没有之一,如果法师你的风吹不死对方佣兵,那么法宠可以补刀。但是90后,不管你是骷髅还是镰刀,PVP可能防高的还能扛住一次攻击,宠速度快的还能出手一次,但总之基本一二都是飞的命。不过呢,大家都一样,95前,你能做的就是把宠物防技能法防技能练练高吧,扛住一次是一次,没有别的办法了。
2、关于佣兵
我带的一直是三奶一地索尔,完全平民佣兵,有人说带四奶,我也有考虑过,但总觉得不合适,法师已经带法宠了,再带四个奶,一个物攻的都没有,打单人任务的比如说爬塔啦,要是碰到法抗特别高需要物理输出的怪,四奶真的会很吃力。而在单P的时候,经过一轮法师法宠吹风,如果还有没吹死的佣兵,或者被救起来,你的迪索尔还能去炎切补刀,也还是不错的。当然要实现这个愿望,你要合理分配你四个佣兵的速度,简单来说,高速奶放四号位,就是藏身后,中速奶放五号位,身前,迪索尔和低速奶一人一边2号3号位,控制迪索尔的速度低于中速奶,或者差不多即可(即迪索尔别打速度符文)。如此做的原因,因为一般上来剑士横扫,奶妈蛋蛋,诸刃狮子座都是打三个,你佣兵速度不可能快过人,两边的迪索尔和低速奶是必死的,如果迪索尔速度太快,身后的奶拉起来也不会出手,就成了一个摆设,现在两边死了,前后奶佣兵各拉一个,拉了都还能出手补刀和加血,对自身是非常有利的。当然对于弓和法师这套不管用,但对于其他这三个职业,的确是完克的。
四、关于PVE
1、关于副本&魔族
三炼现在都可以,主要是新出来的神域副本。神域副本对个人的法抗要求比较高,对于敏法来说,其实是很不利的,就算有狮子座法抗加成,但是对于一个队里大家都有加成,法师还是处于劣势,而且万一带队的不是狮子座,比如奶妈用的天秤座,过这个本更要躺地了。因此平民法师过此本时一定要天赋切法防、法爆抗性、和PVE法伤减免,如果有多余的法防石头,可以下速度石头,移出空间给海蓝石头,被动技能切法防,稳妥点再进入。如果还不行,建议进神域别带队,可以让用狮子座的队长把你放在五号位,就是前面的位置,打过两周神域后发现这个位绝对是风水宝地,怪基本都不打这个位置的人,法抗低的人这个位置绝对稳妥。当然不管是神域还是789魔族,法师的主要作用还是加物防状态,但是大家现在也知道法师曾经引以为傲的物防状态已被暗改成加给队伍中物防最低的队员,导致想要加到宠身上,就得放弃输出,连加三回合才能加满,唉,嫌烦的法师,就挂机状态吧。不知道还有没有改回来的一天。
2、关于竞技场
竞技场比起封王来说可谓是小菜一碟了,每个职业都是有固定的打法,只要你掌握了,除了土豪都随便打。基本打法,第一回合吹风,第二回合石头,法师打竞技场不用讲究太多技巧。
(1)传教:这个不说了,说多了奶妈们要哭了,竞技场的奶妈无疑是最好捏的柿子,死了佣兵都会无限复活,所以没什么技巧可言。
(2)剑士:竞技场剑士一般上来都是横扫的,如果第二回合开始前你两边的佣兵血量少于一半或者躺地状态的话,会固定第二回合炎切宠,如果两边佣兵血量够的话会随机切佣兵,所以自己判断,如果第一种情况,第二回合宠防就行了,说实话也是个好捏的柿子,咳咳。
(3)忍者:上来一石二鸟的几率比较大,不是打两佣兵,就是一个打到宝宝身上,第二回合会暗杀,也没什么技巧性,固定打法依然稳妥。
(4)弓:弓一般上来基本乱射,一定概率会分裂,要看运气,如果佣兵都死,人和宠都残血的情况下会触发强力箭。说实话强力箭还是挺恶心人的,如果你这边的佣兵都还在当然不怕,强力箭肯定对准你佣兵,但是如果你这边也只剩宠和人,那一箭下去还是很痛的,你石头他伤害也不高。所以竞技场很多时候懒得碰弓,当然现在攻击高了,不怕是不怕,但是弓的乱射攻击也高了,还是挺疼的。90级后弓崛起的时代又降临了。
(5)法师:法师对法师硬碰硬,对方第一回合固定吹风,第二回合固定石头扔宠,照搬套路。不过90后宠的伤害远不及人,所以第二回合石头请优先砸人。
五、关于PVP
1、关于单P
总体套路参照竞技场打法。我简单说下特殊情况。
(1)传教:PVP碰到传教曾经觉得最恶心的是急救蓝+加血蛋,因为法师抽蓝的方法已经不是新鲜的了,对同等水平奶妈,只要对方宠飞了就可以安安心心抽蓝了,不过自从有了急救蓝,抽蓝就相当于无效了。但是90后人物攻击普遍有质的飞升,现在讲究的是速战速决,对于奶妈的消耗战来说已经不适用了,所以奶妈对付法师的那套急救蓝也已过时,毕竟急救蓝加血不多,而一般法师的攻击也够了,依然能石头砸死。
说一下如何判断奶妈用的是一套急救还是二套回蓝急救,很简单一般现在90后奶妈一套急救最起码有10000+以上,12000+的算正常水平,如果急救达到这个数值那一般是一套,二套的话只能达到,所以很好判断。如果是一套妥妥的抽蓝,二套,请用二套零度,配合石头,还是很容易出暴击的。
(2)剑士:现在剑士打法师也并没什么优势,因为要打死最起码三回合,这三回合能撑得过法师的石头吗?不管上来扫宠,崩宠,还是炎切宠,宠是可以飞,但是只要带三奶以上,一回合后,法师这边依然有四个佣兵加法师本人满血,剑那边就只剩人宠残血了吧。第二回合扫佣兵,法师就可以用石头了,90后直接砸人,三陨石小石头已经能对付宠了,宠一般第二回合就飞了。如果第二回合剑士还没死,运气好的话可以炎切死法师,然后又被后面的奶救起再砸下,运气不好,第二回合后面的奶已经把法师前面的奶救起,又阻挡了剑的视线,多一回合,剑士劣势就毕现了。所以法师打剑士现在还是有优势存在的。至于宠究竟要不要防,我试验过好几次,就算宝宝防御不管是崩击还是伤血横扫,依旧能把宝宝扫的差不多快没血,觉得反正要死,还不如不防,运气好乱敏一下,宝宝还能出手一轮再牺牲。当然这是对于宝宝速度上1000+的来说,如果宝宝速度太慢,还是防一下吧,挡一轮也好。
(3)忍者:忍者比较能恶心人的技能是均衡,不过在法师这边还真不能算个事儿。打法也是一样的,上来吹风,总归佣兵要先吹到,然后在你看到对方忍者使用均衡的这一回合开始,下一回合给宠上物防BUFF,然后防御。均衡是用来吸血的,给你造成的伤害越小,他吸到的血越少。当然你不能阻止他暗杀,但是能让他少吸一点是一点,自己要想办法变通。待上号BUFF他打不动你但是血总能回满开始,抽蓝,妥妥的三四回合,均衡也没用。好了不说了,不然要被忍者暗杀了。
(4)弓:弓其实才是克法师的存在,真心的,没太多技巧,法师的阵法也是被54的,所以硬上吧。
(5)法师:为什么前面我说法师速度快过同水平法师就差不多了,主要就是用在PVP上,因为敏法法防低,所以必须要比对方法师先出手,出手慢的就挨打,是硬道理。打法没技巧,跟竞技场一样。
2、群P:个人觉得90后群P里法师应该从防御将转为输出了,加防是远远跟不上输出(尤其物防状态暗改后),还是安安心心输出。90后重输出的年代,所以最好队伍里配个弓手,加法攻,法师吹风会很爽的。
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内什么,这是我个人的练法,所以肯定不足之处太多,希望吧友们不要吐槽,内容仅供参考哟。个人觉得,法师挺依赖装备的,首先你得有把趁手的兵器,工欲善其事必先利其器嘛,至于身上穿的那一套,有钱了搞+9套,没钱了+7套,游戏开服到现在更新了无数版本补丁,老区装备什么的都好多成品和买卖的,所以你要是还想穿一套+4+5装备武器,首饰时装翅膀什么都没有,就想秒人杀人,那确实有些困难。之前去过剑侠情缘吧和月影传说吧,那里的玩家才是真正的高玩,具体的大家可以去看他们精品区都是些什么牛掰玩意了。好了言归正传,这游戏大神太少,应该说是研究游戏深层次的一些数据的人太少,玩法师的人现在更是少之又少,高级法师全服就没几个,肯定没人出来分享法师的一些东西。鉴于这几天有好几个人在问法师的问题,今天就斗胆自己写一篇吧,给各位喜欢法师的朋友参考参考,目的是大家多交流,所以别喷,有疑问尽管提,会回复的。关于技能由于我转的元素领主,所以技能就按照这个来说吧能量系,雷火冰精通是必满的,不管从增加的相应抗性还是属性攻击力来说都满没错这里可以看见无敌和冻人的护罩是1点,是因为加满得10秒,有的职业10秒钟会恢复好多技能的冷却,冻他太久不太好,迟则有变,所以要加点的话建议就像@云哥25说的那样加1到2点就可以了,有个7到8秒冻结时间。新版本法师无敌技能增加了快腿属性,逃命不错,但加满10秒的话还是感觉有点长,一样的迟则有变,无敌状态要的是躲他的大招和猛招,要的是躲一时不是躲一世,若加满10秒的无敌他会很快技能冷却结束进行下一轮攻击,所以不建议加满。魔力节流,瞬发技能1。省蓝那个我是试技能的加了一点,属于加错了,实验证明,5级魔力节流和1级魔力节流提升的魔法攻击力是一样的,技能点宝贵,别一天想着省蓝省钱,有的东西是游戏币买不来的。圣锤。有人肯定在问,我的能量圣锤怎么加了6点,你们先看图,看到木有,有一项属性是1级圣锤没有的,那就是减少攻击速度和移动速度,只有6级以上才有,至于为什么没加满,是因为这技能后期确实伤害一般了,而且据我的实验,貌似6级和10级圣锤的减速度概率和减速度量是一样的(这个有待大神考究,不绝对),法师用这个技能是用它的附加状态,所以6点出状态即可。狂潮冲击。这个技能介绍上应该是汉化的问题,根本看不出端倪,但你释放的时候你打开C人物属性面板,会发现魔攻基本上增加了60%。配合法师的一些出招快的招或出招后有持续伤害的技能,伤害翻番,至于为什么还是1点,其实还是因为要的是它的附加属性。1级和10级翻翻的伤害也是1样的。不过点多的人把它加满也没事,因为它是最常用的几个技能之一,多哪怕一点点伤害也是可以的。赫里恩的技能系列。游戏对160+,170+,180+的高玩给的被动技能补偿,等级达到即可加点,不消耗技能点,既然是免费的,就加满它吧!火焰系:精通满,再不说截图前技能均不加,没用,烈焰之柱我的是满了的,但技能点不多的人不满也可,因为还是那句话,要的是它的状态,看见没,传说中的黑技能,还能解除锁定,有木有,各位法师要是能合理运用这个技能,必定前途无量。这个和男法的黑技能差不多,都是前冲之后黑了对方,但女法这个有优势,是100%的,男法貌似是75%。也许因为这一点,这个技能还是女法的老毛病,出招慢,容易打断,看各位法师战士们如何用自己聪明的大脑来合理运用它了。炎咒,这个等同于黑技能了,可以把对方的蓝吸的干干净净。转职后可以追加到15点,几率会变为100%,时间还是1秒没变,点多的尽管加满,没点的10点是必须的。来说说熔岩术和火凤凰及乱舞技能为什么我没加,乱舞是因为我不是修火系的而且乱舞现在伤害低MISS高,所以不加。火凤凰技能很少见有哪个法师用,由于是低级别技能,点加满也不会多高伤害,这个技能又没有附加状态,何必去加呢,但法师战士们注意了,据说这个技能10点后会变成3只火凤凰飞出,我没试过,不知道15点会不会变。呵呵,最好不要浪费自己的钱去洗点。熔岩术,这个技能貌似1级和10级打的次数是一样的,只是有个附加状态是持续掉血,感觉没男法的两个掉血狠,故我在洗点后暂不加,以观后变。不知道会不会被度娘吞了,写这么长。。怕怕寒冰系。一样,没截图的都不加,除了精通。寒冰旋流。1级和15级貌似都是打5下,伤害不同而已,属于组合连招的技能,可配合苦寒之境、狂潮冲击、以及180转职冰技能造成叠加伤害。伤害中规中矩,出招算快的,又能冰人又有伤害,出招快,满满满~苦寒之境。此技能又异议,有人说太慢了,有人又说伤害高。总的来说需要配合其他减速和定人的技能使用最好。但好假不知道什么时候改了这个技能的数据,我四五个月前这个技能加满的1.5秒后冰柱弹出,不知什么时候又改成了2秒,0.5秒的优势被削弱了。该技能10级以上会附加减少移动速度的属性,建议满吧。冰咒。1级和10级攻击次数都是4次,都是减少3秒移动速度。点多的后期加满也可,不加的话也不会为自己增加多少伤害的,出招速度一般。还是那句话,要的是它的附加状态。灵魂冻结。这个技能没有官方的数据,没有技能的具体说明,在上一次技能改版时官方给的增强里有它,说是加快的施放速度。。呵呵了。。可能有那么点加快吧,感觉不到,亏的玩法师的人少,要不然早让吐槽了。这个技能也是个要状态不要伤害的,曾经加到过10点,范围和冻结时间貌似和1级的一样。可以配合静电场,苦寒,寒冰旋流使用。这是个群冻技能,乱战中给人堆里放个,可以想想壮观程度,不过这时候仇恨基本也拉过来了,是跑还是打看着办吧。接下来看看这个技能,这也是个要状态不要伤害的,出招还算快,不建议加满,所以放到技能栏即可。冰锥。不加,释放太慢,看着附加属性很牛掰,其实成功率很低。基本属于不用的技能,喜欢研究法师战神可以去研究下,不想研究的话可以放弃该技能。雷系。精通满,其他没出现在截图的不加,乱舞修雷的可加,但后期170转职有技能,故该技能可加可不加,伤害普通。狂雷旋流。属于必加技能范畴,1级和15级都是5次攻击,但15级伤害会有明显提升,属于各种雷系技能连招的起手技能,缺点施放动作太慢,容易被胖子踢开,女狂,骑士之流的冲锋打断,所以一定掌握好时机施放。狂雷肆虐。由改版前的垃圾技能变为了神技。改版前附加属性是增加目标雷电抗的比较垃圾,现在是减少雷电抗,还可以把靠近目标的人全给感染了。最好不要单独使用,可能是因为这个技能施放速度快的缘故,我看见有的法师起手就是这个技能,我对这个技能的建议是起手狂雷旋流,然后这个狂雷肆虐,马上接狂潮冲击(攻击翻翻那个),这样可以把3个技能的伤害发挥的极致,而且还是连招。这也是我所有技能里能组合叠加出的最高伤害了。雷咒。基本属于瞬发技能了,但还不是最瞬的,1级和15级都是3连击,点数多可加满,对近身的有用,估计大多法师会选择加满,可减少目标火焰和寒冰抗性,减少量是否虽技能等级升高而提高有待法师战神们自己去实验。可配合狂雷旋流后使用效果更佳。神谕雷枪。施放太缓慢,实在不想加满它,加满后是3下。觉醒系。变身那个技能必满不解释。灵魂剥离。法师又一黑技能神技,变身后才可使用。加满后是90%几率黑对方技能并迟缓对方行动。此时不攻击他他会一直黑着并行动缓慢持续5秒左右,但要一攻击会马上清醒,所以这招最好在雷系3连击技能都没冷却时间的时候冻住对方后再组织来一轮雷系3连击。也可来一轮冰系四连击,也就是前面提到的,寒冰旋流+180转职技能+苦寒之境+狂潮冲击。总之,进攻就是最好的防守,法师这种高攻职业只要能定住或冻住人,就想办法把最高伤害的叠加技扔过去吧。绝命空间。这个可加可不加,因为加满所提升的魔攻和1级是一样的。这个也属于可组合的技能,但魔攻翻翻的倍数没有狂潮冲击来的多。所以我洗点后没有加。元素大师技能是四属性攻击,施放慢,伤害低,不建议加。落石。瞬发技能2,即使被打断,被骑士的冲锋眩晕,被女狂的乱砸那个技能卡住,但因为这个技能瞬发,石头已经出来,所以即使被干扰,还是有伤害产生的,也是不知什么时候好假没通知玩家,给这个技能的附加属性加上了个降低招架和暴击抵抗。有兴趣的法师可以去实验。加满后伤害大概提升一半,1级3W伤害加满可以打出4W5的样子,此技能属于无属性攻击。魔力节流那个技能也是瞬发,属于单体攻击,伤害一般稍微多点。转职技能再不说了,不费技能点的肯定是谁钱多加满了谁牛掰。技能篇先到这,写的有些乱,里面还夹杂了攻击的连招等玩意。我吃个饭喝个水歇一歇,回来后我给想玩法师的朋友在说说武器及装备的选择,还有人物属性点的加点利弊,PK这一块因为我有时候会出现硬碰硬的状态,可以说没什么好的对付各职业的打法,我会简单在后面通过对法师自身技能属性设置的分析来说说技能的连招和重要性必要性。后面要是有法师战神需要的话可以留言大家共同讨论下PK的打法和技能的连招。玩法师的人虽少,但放眼几个大会的那几个高级法师也没人会说他们弱,法师的定位不是意气用事的去玩单挑,是在团队中合理的发挥最大伤害输出。没有最强的职业,只有最强的玩家(最强的RMB?!),希望看完这贴后会有更多的人去关注法师,去玩法师,现在玩法师的战友们,相信你们会成为最强的!
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明天去练个玩玩
重点都没说
没人看啊,接着写吧关于首饰:都知道的龙附,庆典,赫里恩,天阶必满。没满的号现在卖号都卖不出去。再配个限时龙心空就满了。耳环玩DK的话可以用血龙或黄龙,10%的属性抗不是玩的。当然用DK任务给的石头换的那个耳环也不错,只是现在换不了了。法师的话用阿尔玛特也不错,额外加了200的魔攻。关于装备:+几看个人预算,说说刻印,法师技能慢,容易被打断,打断的原因有两种,一种是对方技能带击退属性,一种是伤害高了把你打后仰了,所以法师的刻印就从血量和击退成功率入手,法师血少皮薄,所以对击退成功率和血量的需求要比暴击抵抗的需求高。腰带的话想玩BT就穿限时金龙腰带。想多挨几下就+7或+9竞技场腰带。170以上的法师可以考虑170绿头,属性不用说都知道。有人喜欢在头上放活力石头,但我建议还是放招架石头吧,虽说最好的防守是进攻,但也不能干脆不能抗人家攻击啊。手环根据自己等级选相应等级的竞技场手环吧,但法师和骑士之类的不同,因为她是有属性攻击的,所以手环最好买适合法师属性的附魔:魔攻、火焰、寒冰、雷电属性攻击。如下图竞技场手环石头就镶嵌成击退成功率吧,用南瓜加成的少。如果没有条件和机会遇到全适合法师属性的手环,也可以退一步选择百病或不灭手环,现在有限时长寿玉手环+15%攻击,比不灭还牛,估计过年会出永久的。百病和不灭是百分比的魔攻手环,所以可以镶嵌南瓜来让百分比更高提高魔攻加成。翅膀我建议法师用黑剑圣。10¥暴击率和20%暴击伤害不是盖的,用其他一些翅膀虽说也可,但攻击力打的折扣太大,发挥不了高攻职业的优势了。时装的话。。呵呵。。好假的尿性是不会有最强时装的,可以考虑神圣骑士,价格两三百RMB,高级海贼只能买到限时的还贵划不来,高级忍者买点限时的穿也可以,然后就游戏商城卖的超级刺客了,虽说比神圣骑士少了5%攻击,但他暴击率和暴击伤害的加成比神圣骑士高些。算下来还是可以的。跑鞋。全名叫“鬼怪莫里安的凉鞋”这是法师必备的。没条件的话+6即可,有条件+9都不为过,逃命、跑图的神器,没快腿的职业,跑鞋这中装备必须跟上,不然吃亏的是自己。手套的附魔,最好是活力,下来是属性攻击,手套上的1%属性攻击我没见过不知道有没只见过1%魔攻,有的话还请大神贴图长见识。手套上的魔攻附魔貌似一个也就超不过60,所以在有+9+10武器的时候1%魔攻附魔比50的数字魔攻附魔要好。护腿鞋子衣服的附魔,各职业差不多,最好是全属性抗性,没的话就防御力。最不好的是杂七杂八的属性抗,没针对性,还不如不附费钱了。至于DK装备。。没啥说的,土豪肯定都有+9套。平民分刷够了买130+7套自己用也可以的关于武器:说到武器,那么问题来了。。法师用大杖好还是小杖好?这个问题从零几年就存在在挑战的法师圈里,到现在谁也不能下绝对的定论。所以我想说的是,拿小杖是肯定没有错误的。武器基础魔攻高,可以省点力量点数来分配给体力或精神。那既然如此,为什么还有人用大杖呢,因为大杖可以附魔出活力!因为大杖可以多镶嵌一颗属性石头!拿大杖必须加力量点才能拿起武器,法师加力量点可以提升格挡属性!(下面这段是我从网上看来的,不是我的内容,所以仅供参考):我们来看计算方法,我们以145+7为列,我也用白武器计算过。小仗:攻击,平均攻击为1890.5大杖:攻击,平均攻击为17666=124.5。小仗攻击高了124.5那么我们拿124.5/,也就是说小杖高出得攻击相当于大杖攻击0.07,也就是7%这里还不包括小杖的智力加成,大杖的攻击我们还没计算抗性的加成。我们满大满算5%石头,如果你加了5%的雷石头,你还要考虑到对方的雷电抗性。——现在有9%石头后,其实大杖攻击比小杖已经高了。如果遇见好的附魔的大杖更是绝对比小杖好用,虽说165和龙武器大杖都是毒攻击了,但大杖你法师用完还可以给驱魔武神用,小杖现在玩法师的少,有时候你买也买不到,卖也卖不出去。如下图所示的大杖就绝对比小杖厉害了,不过这种属性肯定是可遇不可求的,大杖小杖的利弊已经分析清楚了,选择大小杖由自己的金钱决定。关于加点:法师体力加到400点就可以先停下了,剩下的够拿武器全精神,180以上看装备上加的血量上了可以适当再加些体力。法师加力量点可以增加暴击率、格挡率。
加敏捷点可以增加暴击率、招架率(怕是没人敢给法师加敏捷点吧)
加体力点可以增加血量和护盾值
加精神点可以增加魔攻、暴击率、魔法量这里我得说下了,法师太后娘养了,像武神这种职业,加敏捷又加攻击又加暴击又加招架又加格挡的,骑士狂战也是加力量又加攻击又加格挡又加暴击的。只有法师是加精神只加攻击和暴击。。唉。。招架和格挡根本堆不高。这也是法师皮薄的因素之一也是我上面为什么推荐绿头盔打招架石头不打活力石头的原因。基本上已经差不多了,剩下的就是技能的施放和PK了,再次提醒法师战神们,法师单挑真的需要好装备去支撑,不是靠加了多少技能点和属性点就能弥补的,什么走位啊,意识啊,是在他秒不了你,尽可能的断不了你技能的前提下才去谈的,要是你跑跑不过人家,打打不了人后仰,防防不了人家一个技能,还怎么和人打。韩服据说又对法师的一些数据增强了,期待广大法师战神们能够活跃起来,将来服务器里的法师会越来越牛,越来越多的!
有营养有内涵,建议加精
这个太强大了 顶下
明年3月挑战不倒 我也玩个法师
我也是玩法师的,看了你的贴子不错,,,希望法师越来越多。。早几天把我的+9套卖掉了。。170的,现在还有149的先玩玩。。
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打怪技能怎么排效率高些啊?
大神,在问一下150加10的好还是165加10的好,我用的是小仗。
楼主发一下人物的属性来看下,我就是觉得法师血太薄了,全体也是薄,基本碰了就挂了,适合打顺风仗
顶 果断收藏 好贴
回复晚了,看你说了那么多,真不好意思,法师加点各有千秋,打法也各有千秋,关键是看首饰装备而议,我看见一个小号,叫我是小人物,他的法师也玩的不错,法师这个职业我也玩了几年,但是出这个版本时候法师好多方面都太弱,所以改玩女驱魔,现在玩烦了,追忆下当年的激情,所以来玩了下法师,刚到170,好多天都没有升级了,玩游戏还不如打打麻将,所以有人就去打麻将了,没有人就在沙漠找人玩玩,我的名字叫:一傲雪寒霜一
刚练起来的新号没有首饰不行,有时间就练到184吧,看看180技能,听说很不错,现在法师太少了,来到冰湖,沙漠基本看不见法师。
艹那个发的极品刻印,估计你投资10000多了吧。
还有楼主加点有点脑残。你花6点加圣锤干什么,雷咒不加?那个魔法恢复不加实在太笨了。魔法截流不加也很白痴。这些是组合技能。
我用手机发很麻烦,还是破手机。楼主跟我加点很不同。
那个无敌定人护罩,是一点,但是在圣魔法师加点可以加10点魔法截流。,魔法7%大概提升。配合护罩相当实用。而且魔法截流加10点可以维持120秒,定住人时使用魔法截流估计无效,但是附加7%左右攻击提升成功。在配合那3个最后电系技能组合攻击。相当不错。变身技能第一个加满,中间2个不加。但是165的2个必须满。
元素领主跟圣魔法师,在冰系中加点有区别。如果选择圣魔法师。冰系攻击技能选择璇冰乱舞。其他不要。火系就要炎咒。
个人建议那个可以自己无敌的技能加慢,打不赢可以逃跑。尤其是圣魔法师加15点以后,跑的影子都没有。
楼主真想不通你魔力提升咋个不加。在打没有抽蓝职业可以无视蓝存在。加满10点那是120秒恢复时间,配合魔法截流使用蓝可以节约50%,元素领主魔法截流满点30秒,圣魔法师满点120秒维持时间。
法师是属于打一枪换个地 ,火系中那个狂潮冲刺,可以加一点,那个技能发招快可以打段对方使用技能一秒。在元素领主中冰系可以组合使用,那个冰咒满点。但是圣魔法师无法冰系组合,关键靠电杀人。
所以我说法师加点,打法各有千秋。法师技能太多,修炼方法也很多。大家不要相互吐槽,建议你们找个时间地点试试,讨论下就知道了。
圣魔法师雷咒满点是4次攻击,165那个攻击技能是5次伤害。狂潮冲刺才3次。165的那个加满5点等级相当高。
我加满狂潮冲刺15点还是3次攻击。那个使自己无敌的技能加满15点,效果维持15秒,能让冷血0恢复满。大概18000血恢复量移动速度也比加10点的快5点,维持15秒
因为个把月没有玩了有些技能名字忘了。本人只是穷屌丝。打架基本不带蓝,装备就是些+7破玩具。打不过只好无敌跑了。楼主你可是超级土豪看你攻击26w吓死我了。估计你最少投资3万。
这么好的帖子为什么不加精?等我上电脑给你加
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