王者荣耀肉出什么铭文铭文减少10%只出30%就有40%了?

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马小哥强烈推荐:王者荣耀铭文大型攻略
来源:QQ快报 &责任编辑:小易 &
食用指南由于每个英雄对于不同属性的需求度不同,导致铭文并不存在固化的价值评判,因此这篇帖子不会应用“某铭文相当于多少局内金币”这样的观点来评判铭文的价值。取而代之,这篇帖子会分为以下三个部分来阐明我的观点:第一部分是对于铭文所涉及的基础属性做一些介绍和机制梳理, 很多都是炒冷饭, 重点和结论会以加粗和变色的形式划出来。第二部分是从铭文的角度触发,对每个铭文做评价和分析,这里还会给新入坑玩家一些做铭文的大致方向。这部分内容会有少许时效性,因为铭文的评价离不开英雄,但由于是基于全体英雄的,因此时效性不高。第三部分是从英雄的角度触发,对每个英雄做铭文的搭配推荐。这部分内容是有时效性的,不排除因为环境的变化、英雄的改动而产生变化,因此思路可以借鉴,但判断未必准确,需要结合其他因素。基础属性介绍铭文几乎涵盖了面板上的所有基础属性,所以对铭文的理解就是对面板上所有基础属性的理解。因此这里首先要讲的就是基础属性。攻击力攻击力分为物理攻击(AD)和法术攻击(AP),这是在游戏中最容易获取的进攻属性。英雄在初期攻击力普遍较低,而一般攻击、法术装中都含有大量的攻击属性。因此攻击力铭文也被视为初期最有用的铭文。比如橘右京1级的时候只有165AD,而使用百穿隐匿后可达到210AD,攻击力提升了27.3%。如果我铭文不好,我可以选择前期回避战斗,通过装备来拉平敌我差距,而野怪就摆在那,是必须要快速清理的对象,所以打野英雄有无铭文差距就很大了,这也是打野英雄比较吃铭文的原因了。另外需要注意的是,铭文提供的攻击力属于额外攻击力。这里涉及到一个概念,就是英雄的额外攻击力=总攻击力-基础攻击力,这里基础攻击力也就是面板中白字部分,是人物自身的基础数值。当总攻击力&基础攻击力时,额外攻击力是正数(+),显示在面板中为绿色,当总攻击力穿透穿透也同样分为物理穿透和法术穿透。穿透的意思就是无视对方一定数值的防御。注意,穿透的计算是先计算固定穿透,再计算百分比穿透。比如你有100点物理穿透,还有破甲弓(45%物理穿透),那么在面对1000点物理防御时,先无视固定的100点防御,然后剩余的900点防御再无视掉900*45%=405点,总共无视了505点物理防御。对比只有破甲弓的情况(无视450点防御),只多无视了505-450=55点防御,也就是说,固定数值的穿透在破甲弓前会折损45%。不过话虽这么说,该出双穿的时候还得出。还有一个要注意的问题,就是不要把穿透和降低防御混为一谈了。比如鬼谷子的1技能是降低目标防御值,对于被标记了的目标来说,他的防御值就下降了,这是对所有人可见,而穿透是仅对自己可见,是自己无视对方防御的数值。举个例子,一个1000防御的程咬金被鬼谷子满级1技能标记了(降低40%防御),此时他只剩下600防御,那么对于拥有100 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45%穿透的我来说,我可以无视他100+(600-100)*45%=325点防御。暴击率和暴击效果在王者荣耀中,暴击是指普攻或者强化普攻攻击敌人时造成额外伤害的效果。暴击率就是暴击发生的概率,而暴击效果则是暴击发生时产生的伤害倍数,无特殊说明时,初始暴击效果为200%。在上古的更新中,官方对暴击的规则做了规定,对于绝大多数英雄适用于部分暴击规则,即只有1.0AD部分是可以暴击的。什么意思呢?举个例子,比如雅典娜的强化普攻造成590+145%AD的物理伤害,如果这个伤害暴击了(假设暴击效果是K),根据“只有1.0AD部分是可以暴击的”的原则,先提取出1.0AD,然后乘以暴击效果K,剩下的45%AD和590基础伤害则不会产生暴击,所以总伤害为590+45%AD+100%AD*K。凡事都有例外,不受这个规则影响的英雄有孙悟空,后羿,鲁班七号。其中孙悟空是在官方制定规则时就强调好了,孙悟空作为英雄特色,不受该规则的限制,而后羿和鲁班则是由于技能的反复改动,最后也成了特例。这三个英雄的暴击机制是这样,只要是暴击,那么就把伤害直接乘以暴击效果即可,这种也叫完全暴击。暴击率和暴击效果是一对孪生兄弟,暴击率越高,暴击效果收益越高,反之也成立。暴击率可以通过铭文和装备获取,而暴击效果则只能通过铭文获取了。因此也有了祸源和无双之争。设X是无双个数,y是暴击效果,Z%是除去铭文后面板暴击率,三者的关系为:Z=1.8X+25y-41攻击速度攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈值。攻速铭文对于攻速敏感型英雄的意义至关重要,在搭配铭文的时候,不光要考虑到满级神装,还要考虑到英雄成长过程中的攻速变化,这一点在下文具体英雄铭文推荐时可见一二。移速移速是反映英雄机动性的重要参数。在游戏中无论是装备还是铭文,移速加成都是非常稀缺的属性,其价值和价格都无法很好的衡量,因此也成为了铭文搭配中最大的变数。移速的计算规则是固定移速和百分比移速分别做加减计算,最后再相乘。比如对于梦奇(480)的最胖形态(-200),如果出了影忍之足(+60)和闪电匕首(+8%),使用10狩猎铭文(+10%),那么梦奇的最终移速是(480-200+60)*(1+8%+10%)=401。同样是在上古更新中,官方对移速做了三个衰减规则:低于250移速的部分只有50%的减速生效高于500移速但低于575的部分只有80%移速增益生效高于575移速的部分只有50%的移速增益生效具体的计算公式为:设修正后的移速为S',则吸血吸血同样分物理吸血和法术吸血,但这两种吸血大有不同。物理吸血只对普攻及强化普攻生效。具体计算则是简单的伤害乘以物理吸血率。(注:铠的强化普攻是特例,强化的部分不吸血)物理吸血的获取主要来源于铭文和装备,由于装备的物理吸血是可以叠加的,但由于吸血装的属性不够好,所以经常有吸血铭文和泣血之刃的互相替代问题。法术吸血对所有法术伤害都生效。同样是在上古更新中,官方对法术吸血做了衰减规则,所有法术吸血需要乘以系数100%(各种法伤普攻等),50%(小乔1技能,妲己1技能等,回响、面具、巫术法杖等装备特效法伤),35%(武则天1技能,王昭君大招等),其实还有第四种0%(白起的技能法伤,火甲,反甲)。法术吸血相对于物理吸血来说要珍贵许多,因为只有一件装备可以增加法术吸血,并且无法叠加,所以铭文中的法术吸血就直接决定了法师的续航能力。注意:对于普攻或强化普攻来说,如果造成多目标伤害,则按最低的单体吸血量来算,这条法则是凌驾于物理和法术吸血之上的。所以嬴政普攻即使是法术伤害,但如果攻击了多个目标,只对其中一个目标吸血。(经116楼指正,嬴政普攻吸血是按第一个触碰的目标算)伤害对防御塔、水晶和护盾无法造成吸血。铭文所携带的吸血不受制裁之刃和梦魇之牙的被动-重伤的减益影响,但受到不死鸟之眼的增益影响。每5秒回血每5秒回血是个典型的续航属性,它表示英雄随时间的自然回血量,每隔5秒回复一次。这个属性虽然很廉价,但是也难以获取,原因在于只有特定的防装才有这个属性,而由于每5秒回复固定值的特点,这是一个在血量较少时有较好续航作用的属性,因此三级防装(不死鸟等)上的每5秒回血反而作用较小,而铭文中的每5秒回血作用却很大。在前期调和的每5秒回血的续航甚至大于贪婪。关于每5秒回血,这里要提一下的是,每5秒回血是不受治疗成效的增减益影响的。冷却缩减当使用过技能后,技能就会进入冷却,需要一定时间后才可以再次使用该技能,这段时间叫做冷却时间(CD),而冷却缩减(CDR)则是减少冷却时间的意思。比如一个技能冷却需要10秒,如果冷却缩减是10%,意味着可以减少10%的时间,也就是减少1秒冷却时间,变成9秒。王者荣耀冷却缩减上限是40%。理论上,冷却缩减越高意味着技能频率越高,那么总伤害也会越高,如果一个技能冷却好了就马上释放,那么冷却缩减对于技能伤害的增幅为1/(1-CDR)。这是一个非线性的增长过程,当你冷却缩减越高,冷却缩减本身的收益也越高。但其实技能伤害并不是冷却缩减收益的重点。冷却缩减的高收益目标有三类:控制技能提高技能的释放频率意味着打出更多的控制效果,这一点是提升攻击穿透所不能比拟的。存储式技能实战中不存在不停地技能好了就释放,当技能冷却好了但没有释放出去时,冷却缩减的收益为零。而存储式技能就可以解决这个问题,技能存储也受到冷却缩减的影响,因此这相当于将技能的冷却时间扩大了几倍,让技能无时无刻不进行着“冷却”。含减固定冷却时间的技能比如貂蝉的2技能,老夫子的2技能等。由于使用技能后即计算冷却缩减后的技能冷却时间,而后在技能机制的作用下可以在特定条件下减少固定的冷却时间,因此这些固定减少的时间就会在冷却缩减的背景下放大收益。生命值和防御生命值和防御我打算放在一起讲。防御分物理防御和法术防御,顾名思义,物理防御可以减少物理伤害,而法术防御可以减少法术伤害。而生命值既可以承受物理伤害,也可以承受法术伤害,所以在某种意义上,血量也可以视为双抗。防御的计算公式为d=D/(602+D),其中D为防御数值,d为防御百分比。为了衡量一个英雄的坦度,针对某种伤害(比如物理伤害),可以定义等效生命值A=H/(1-d),表示目标最多要承受多少伤害才会死亡。在游戏中,最大生命值和防御都可以很方便的通过铭文和装备获取。在铭文中,生命值的数值比防御的数值要高一些,所以生命值铭文也更加通用一些。注意,防御值铭文有个隐藏的机制,就是铭文携带的防御值不受局内百分比增减防御值的技能影响。铭文分析与评价在这一部分,我会给每个铭文打分,用来评价这个铭文的性价比。对,只能是性价比,因为即使是很冷门的铭文,当遇到一个契合它的英雄时,那它的价值就是最高的,然而性价比不高,因为它是冷门铭文。评价铭文的性价比的时候,我会综合考量铭文的通用性和契合度。铭文的性价比并非只体现在通用性上。从通用的角度来说,生存向铭文是最通用的,无论是坦克也好,射手也好,加点生存能力总是不会差的。但这不代表生存向铭文性价比就很高了,许多英雄对于生存来说,输出会更为重要,这就涉及到铭文的契合度的问题,契合尽可能多的英雄,也是性价比的体现。评分这个事是个非常主观的行为,但我会尽我所能做到客观。评分从A~C分为3个档:A:铭文性价比高,通用性强,能契合许多英雄。B:铭文性价比一般,通用性和契合度上多少有所欠缺,可能会有A类铭文部分支配着它,或者被A类铭文挤压了其出场空间,但由于存在着最契合的英雄,该铭文仍有作用。C:铭文性价比低,或许是通用的,但对英雄契合度低,一般存在高等级铭文完全支配它,使它无用武之地。如果铭文在评级中比较勉强,我会追加“-”号,表示它虽然达标,但美中不足,比如A-,B-等。圣人:法术攻击+5.3评价:B-。圣人几乎被梦魇完全支配着,即使是貂蝉也仅仅在开局的一小会儿功夫以微弱优势领先一下就会败于梦魇,要不是蔡文姬的存在,圣人会掉落至C级。传承:物理攻击+3.2评价:C。传承可以说完全被异变支配着。因为物理系英雄虽然存在需求物理攻击加成的非物理伤害技能,但是该类型的伤害多为小额伤害,比如赵云的感电法术伤害,在伤害占比中不高,远不如异变好用。异变:物理攻击+2,物理穿透+3.6评价:A。异变增加的攻击和穿透非常契合技能输出型英雄,通用性强,契合度高。纷争:物理攻击+2.5,物理吸血+0.5%评价:B。纷争在伤害上不如异变,但胜在有物理吸血。纷争的存在让蓝色狩猎的调整空间更大,也非常契合刘备等强烈需求吸血的英雄。无双:暴击率+0.7%,暴击效果+3.6%评价:A。无双是唯一一种可以增加暴击效果的铭文。对于许多射手而言都是最好的铭文,孙悟空、阿轲更是因为无双铭文而产生质变。宿命:攻击速度+1%,最大生命+33.7,物理防御+2.3评价:A。红色铭文中唯一的生存防御向铭文,地位无可撼动。梦魇:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4评价:A。梦魇之于法师尤甚于异变之于战士,是法师最通用最契合的铭文。凶兆:法术攻击+4.2,攻击速度+0.6%评价:B。凶兆在调节攻速上是有贡献的,如嬴政就需要凶兆来调节攻速。但对于其他大部分英雄来说,在契合度上要逊于梦魇。祸源:暴击率+1.6%评价:A。祸源是普攻型英雄的首选铭文之一。使用祸源还是无双要具体看英雄的出装,两者并不矛盾。红月:攻击速度+1.6%,暴击率+0.5%评价:A。红月是增加攻速最多的铭文,是攻速型英雄的主要搭配铭文,在通用性和契合度上都非常强。长生:最大生命+75评价:B-。长生是铭文当中增加血量最多的铭文,然而由于在实战当中,在不满血的状态下只需要半分钟调和即可超过长生,因此长生被挤占了大量出场空间。贪婪:法术吸血+1.6%评价:A。贪婪作为最强力的法术吸血铭文,许多法师的续航都要靠贪婪做保障。夺萃:物理吸血+1.6%评价:A。夺萃和贪婪比较类似,地位也很近。兽痕:暴击率+0.5%,最大生命+60评价:B-。兽痕不增加移速这一点,被调和和狩猎挤压了许多出场空间。首要兽痕的英雄几乎没有了。冥想:最大生命+60,每5秒回血+4.5评价:B。冥想和调和比有着更多的血量,和长生比有大量的每5秒回血。在续航方面和调和接近,在坦度方面更是胜过调和,然而缺少移速使得它的出场空间不大。繁荣:物理吸血+1%,法术防御+4.1评价:C。繁荣被夺萃支配着。更低的吸血率和不太多的法术防御,使得这个铭文没有上场的空间。轮回:法术攻击+2.4,法术吸血+1%评价:B。轮回作为唯一一个拥有法术攻击的蓝色铭文,地位是很重要的。但吸血率不如贪婪,所以需要扣分。调和:最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%评价:A。调和前期续航能力和机动性都相当出色。隐匿:物理攻击+1.6,移速+1%评价:A-。隐匿属性很优秀,移速是非常珍贵的属性,它有许多最契合英雄,但由于攻击力相较攻击速度而言更廉价一些,所以某种程度上被狩猎挤占了上场空间。狩猎:攻击速度+1%,移速+1%评价:A。狩猎不光属性优秀,通用性还非常高,物法通吃,并且有许多最契合英雄。霸者:物理防御+9评价:B。霸者虽然换算成局内金币价格的话价值很低,但是从物理等效生命值的角度来说,霸者仍然是出门最肉铭文。同时现在还有了最契合英雄项羽,霸者的地位有所上升。均衡:物理防御+5,法术防御+5评价:C。均衡虽然同样是防御铭文,数值上还比霸者多一点,但是需要注意的是在游戏初期法伤的占比太少了。这个铭文有升值的空间,但目前来说只能评价为C。虚空:最大生命+37.5,冷却缩减+0.6%评价:A。虚空是目前最出色的绿色铭文,是绿色铭文中唯一的加生命值的铭文,除了有生命值还有冷却缩减的属性,无论从通用性还是契合度来说,该虚空的性价比都非常高。灵山:法术防御+9评价:C。虚空的问题和均衡类似。在游戏初期不存在大量法伤,所以灵山的价值还需要等待游戏环境的变化。献祭:法术攻击+2.4,冷却缩减+0.7%评价:B。献祭是绿色唯一增加法术攻击的铭文,从这个角度来说它是有价值的,但从伤害的角度来说一般是比不过心眼的。献祭有较多的冷却缩减,但也正因为是这个不上不下的数值,使得在配装上逊于怜悯。但从另一个角度看,这是个非常务实的铭文,在装备没成型,没有蓝buff的情况下能有更多的收益,而在有buff的情况下才会少量亏损。这种考虑到边际效应的铭文我是比较喜欢的。喜欢归喜欢,献祭目前只有这个评价了。鹰眼:物理攻击+0.9,物理穿透+6.4评价:A。鹰眼是绿色铭文中唯一的物理系铭文,这样的唯一性让它的通用性和契合度异常之高,是性价比最高的物理系铭文。心眼:攻击速度+0.6%,法术穿透+6.4评价:A。心眼是法系伤害最高的铭文组件,附带的攻速也影响着许多英雄。怜悯:冷却缩减+1%评价:A。怜悯是和心眼在法师英雄中竞争的另一铭文,对于冷却缩减收益很高的英雄,怜悯非常重要。但由于是单一属性铭文,价值偏低是它的硬伤,但并不妨碍它获得A评价。敬畏:法术吸血+0.7%,物理防御+5.9评价:B。敬畏从属性上来说是很出彩的,但是伤害方面远不如心眼,也没有怜悯那样的冷却缩减,所以一下子就小众了许多。如果搭配贪婪完全可以代替噬神之书的吸血,这个铭文的积极发挥还需要等环境的变化。回声:物理防御+2.7,法术防御+2.7,冷却缩减+0.6%评价:C-。回声是全荣耀最差的铭文,完全被虚空支配,想象了一下以后的环境变迁也根本不知如何才能让回声出场。新手入门推荐如果你是一位刚玩王者荣耀的朋友,或者你身边有朋友刚开始玩,并且有心想继续玩下去,那么做铭文就是永远离不开的问题。我这里推荐一种做铭文的路线,目的是让铭文的成型更顺滑。我推荐大家先做红月、狩猎、鹰眼。为什么是这套铭文呢?首先做出这套铭文射手可以玩,并且这套铭文还是部分射手的最佳铭文,比如马可波罗。战士也可以玩,比如曹操,杨戬,苏烈也是最佳铭文。即使是打野的赵云之流,由于前期技能少CD长,所以普攻占比也很高,用红月也不会慢多少。即使是玩法师,虽然没有太多契合的属性,但新手对伤害的把握本来就比较低,节奏也比较慢(容易拖到装备成型),这套铭文的10移速也能让他玩的比较舒服。新手最需要的就是一套铭文走天下,所以从通用的角度来说,这套铭文是没问题的。接下来就是分化的时候了。如果想玩更多的战士刺客,比如赵云、橘右京、刘备、娜可露露等,那么可以做异变。只需要10个异变,一套新铭文就做好了。把调和做出来,花木兰、钟无艳、宫本武藏也能玩的很舒服。调和也是坦克铭文的开始。如果想玩更多的射手,那么可以做无双或者祸源,同样是10个铭文,一套新铭文就做好了。还可以做夺萃来完善自己的射手体系。如果想进一步尝试法师,那么做10个心眼,一套32攻速铭文就做好了,这套铭文对一般的法师也有了更好的契合度,用于露娜、梦奇、嬴政、扁鹊、芈月也可风生水起。把梦魇做出来,一套88法穿就做好了。把贪婪做出来,续航能力也有了,绝大多数法师都能轻松驾驭了。把怜悯做出来,一套标准的貂蝉、女娲铭文做好了。把调和做出来,一套标准的不知火舞、诸葛亮铭文做好了。把怜悯做出来,一套法系辅助铭文做好了。红月、狩猎、鹰眼的特点是既可以继续做物理铭文,也可以转法系铭文,有的人从百穿狩猎开始做起,结果发现这套铭文完全和法系铭文绝缘了,要转法系英雄困难重重,最后热情退减。从红月、狩猎、鹰眼这套铭文开始,每多做10个铭文就可以拥有一套新的铭文,过渡起来比较平滑。等你回过神来,发现 技术不怎么样 铭文是一套一套的了。如果是法师爱好者,那么我建议从32攻速或者88法穿铭文开始做起,这样虽然可选择面窄了,但因为从一开始就定义为法师爱好者,所以问题也不大。如果想转物理系,只需要把26攻速做出来就可以了。这里唯独没写坦克铭文。其实坦克铭文只要从调和开始做就可以了,在你攒铭文的过程中做出调和后,就可以考虑做坦克铭文了,顺序是先虚空再宿命(虚空血多,并且异变/梦魇、调和、虚空也是可以给特定英雄用的)。即使没有坦克铭文,坦克也一样可以玩,谁能说百穿坦克就不能上场呢?英雄铭文推荐这一部分属于进阶内容,相对前两部分内容更具有时效性,因为当英雄技能改动,整体环境变更后,铭文搭配或许会有所不同,未来我也不打算继续更新这部分内容,因此内容可供参考但信息未必准确。这部分内容的时间坐标定位在发帖的S10赛季初。英雄顺序按拼音排序。如果不注明铭文数量,则默认带满10个。如果某英雄的铭文方案是经过我反复推敲后得出的方案,我会用“*”来标注,良心推荐。阿轲无双,狩猎,鹰眼:阿轲的被动导致她暴击效果很低,而背击必定暴击的设定使得她的暴击效果收益非常高,因此无双是阿轲的质变铭文。使用狩猎则是因为阿轲的切入需要移速灵活调整,攻速的作用是在打野的过程中可以准确的掌握背击节奏,以免攻速慢了导致野怪转身。阿轲大招有较强的回复能力,所以没有使用夺萃。安其拉梦魇,贪婪,心眼:安其拉更加强调一套技能的伤害,对于冷却缩减要求不是刚需,所以使用心眼会更契合她的英雄特点。使用贪婪是因为安其拉1技能吸血衰减为100%,因此贪婪对于安其拉的续航来说效果很好。在释放大招的过程中是不可移动的,因此移速的价值反而不高。*白起宿命,8调和2冥想,虚空:这是辅助白起的铭文,加上皮肤总共提供1312血量。出装顺序为学识宝石,鞋子,小火甲(+2012血),转大火甲(+2512血),二级辅助装(+3012血),小斗篷和红玛瑙(+4012血)……让白起的额外血量始终保持在整千附近,提升大招控制时间。冥想有着4.5的每5秒回血,与调和的5.2数值相近,不会影响辅助游走的续航能力。宿命,5长生5兽痕,虚空。这是边路白起的铭文,加上皮肤总共提供1507血量。出装顺序为鞋子,大火甲(+2707血),红玛瑙(+3007血),力量腰带+红玛瑙(+4007血)……边路白起不出辅助装,霸者也会出的很早,续航反而不是问题,较长时间在边路,因此移速也不是关键。有经济的支撑,也更有机会出到输出装,暴击有潜在升值空间。对拼时候的暴击率也能让白起更白 黑起更黑 。*百里守约红月,5狩猎5夺萃,鹰眼:百里守约的暴击转攻击的机制使得红月没有丝毫多余属性。出门21攻速可以卡在20%阈值之上,之后攻速鞋之后也可以轻松上63%攻速(只需要5级即可),在破甲出了之后的末世也可以轻松上107%档位,最后满级神装的情况下刚好达到153%档位。百里玄策无双,狩猎,鹰眼:百里玄策钩子的准度与移速有很大关系,而且百里玄策会早出泣血之刃,所以夺萃可以不带。*扁鹊梦魇,狩猎,心眼:扁鹊自身有回复能力,因此不需要贪婪来续航,反而是移速对扁鹊来说非常重要,扁鹊需要在输出中夹杂普攻,如何走A成为关键,所以狩猎非常有用。扁鹊开局非常强势,作为中单通常是清线2级后支援,此时攻速为17%,刚好上档。关于扁鹊低于10%攻速时站撸同一目标会多带出一次DOT的问题,我认为在实战中不太重要,因为战斗中很难允许你站桩输出,还是需要更换目标,调整走位,穿插技能的,所以攻速快一些还是更有优势。不知火舞梦魇,调和,心眼:不知火舞扇子本身的伤害是不会减魔抗的,因此88法穿对她来说仍然非常有用。不知火舞在远处消耗时手长,不容易受到伤害,因此用调和可以满足续航能力;而入场时容易受到各种AOE伤害,所以用调和可以增加最大生命值,提高存活几率。两者综合起来,调和非常适合不知火舞。蔡文姬圣人,调和,怜悯:蔡文姬三个技能中只有一个是伤害技能,且伤害不是蔡文姬所长,所以蔡文姬的红色铭文用圣人而不是梦魇。蓝色选择有血量有移速的调和,可以承受伤害也有机动性,是折衷的选择。绿色选择怜悯,因为蔡文姬是彻头彻尾靠技能吃饭的英雄,2技能是效果很好的控制技能,大招和1技能的功能性也很强,参考上文所说,冷却缩减的收益极高。曹操红月,狩猎,鹰眼:曹操大招回复依赖普攻频率,2技能普攻减1秒CD的机制也使得攻速收益较高,所以使用这套攻速铭文。成吉思汗无双,5狩猎5夺萃,鹰眼:成吉思汗头两件出装都是暴击装,根据公式可算出成吉思汗带无双的收益会比祸源更高,使用夺萃则是续航考虑,只需要一把小吸血刀即可满足前期续航需求,而后期可转制裁之刃、泣血之刃或者末世。程咬金红月,狩猎,鹰眼:没有输出的程咬金就是一坨死肉,因此程咬金我不推荐使用肉铭文。1技能CD和普攻次数有关,因此攻速快意味着程咬金在混战中能更快的脱离战场。顺便说一句,这套铭文在14级的时候会达到阈值,让程咬金带线效率达到顶峰。达摩异变,狩猎,鹰眼:达摩的2技能可以降低对方护甲,搭配百穿铭文和暗影战斧,达摩在破甲这方面是非常强势的,基本上可以做到不出破甲弓。达摩被动可以在使用技能后普攻增加100%攻速,通过观察阈值表发现10狩猎可以让达摩在3级的时候就达到116%阈值,正好在4级的时候迎来一波强势期。满级的时候达到152%攻速 ,满足强迫症需求 。妲己梦魇,轮回,献祭:妲己一套技能的AP加成很高,poke时的1技能AP加成也很高,因此给妲己使用这套百法铭文(加皮肤正好100AP),可以尽最大能力提升妲己秒人的威力。妲己被动可以降低对方魔抗,如果使用88法穿容易在前中期造成不必要的穿透溢出。大乔梦魇,调和,怜悯:标准的法系辅助铭文,没太多需要解释的。狄仁杰祸源,5狩猎5夺萃,鹰眼:狄仁杰本身攻速就很高,攻速档位阈值也偏低,加上攻速装出的早(攻速鞋,末世),所以狄仁杰对攻速阈值不敏感,不需要紧抓不放。狄仁杰暴击装在中期成型,为了前期的输出能力,我选择了祸源。狩猎和夺萃的取舍可以根据个人主观感受来,我认为移速和续航都很重要,所以五五开了。这也是每个人搭配铭文时最大的不确定性。典韦纷争,调和,虚空:典韦主要输出模式还是依靠大招,打出大量的3%最大生命值的真实伤害,所以穿透对于典韦来说价值偏低,反而是虚空这样的有生命值有冷却缩减的比较适合典韦。典韦的2技能可以让自己的攻速达到极限,所以攻速对典韦来说也相对鸡肋,因此蓝色选择了调和,而红色用的是纷争。貂蝉梦魇,贪婪,怜悯:貂蝉最重要的铭文就是怜悯,这是她前期节奏的动力源。更多的争议可能来自于贪婪和调和的选择,这里我选择了贪婪。调和对于貂蝉来说,强势期可能只在前两分钟,很快就会被贪婪所碾压。大家不妨打开助手看一看自己每一场的总伤害(注意是总伤害而不是对英雄伤害),然后用这个伤害乘以2/3(貂蝉真伤约占1/3),然后来计算一下贪婪的回复量,你会发现这个值远远大于调和的回复量,无论是几分钟的对局,都是如此。而调和的优势则在于前期的450血的对拼上,也就是说如果前期一场团战,你满血进场,打到剩下不到450血从容离去,那么或许调和会更好,但更多时候贪婪更胜一筹了。*东皇太一梦魇,调和,虚空:东皇需要血量,而且一般辅助东皇都会出疾步之靴,移速并没有重要到需要放弃血量的地步,所以选择了调和。从回复能力来看,40%AP加成和3%生命值加成的被动回血量可以得出,42*40%=16.8&337*3%=10.11,加上法术穿透可以增加伤害而攻速对东皇来说用处不大,因此红色选择梦魇。这也是标准的法坦铭文了。干将莫邪梦魇,贪婪,怜悯:干将的大招是命中减CD机制,这种机制对冷却缩减非常敏感,收益很高,所以选择怜悯。干将技能的吸血率很高,所以推荐使用贪婪保持续航。*高渐离梦魇,贪婪,敬畏:高渐离使用这套铭文可以跳过噬神之书,直接从面具开始做,可以有效提升他的输出节奏。吸血对于高渐离的收益很高,因为高渐离的被动吸血是不衰减的,而123技能都只衰减50%。大招期间的免伤机制使得高渐离吸回来的血可以转化为很高的等效生命值。*公孙离红月,狩猎,5鹰眼5心眼宫本武藏异变,调和,鹰眼:宫本这套铭文比较适合走边路,调和搭配宫本较低的生命值,配合1技能的回复可以做到很好的续航效果。关羽异变,隐匿,鹰眼:关羽的移速是刚需,较少的普攻也使得攻速对他而言没什么用,因此选择隐匿。鬼谷子梦魇,狩猎,心眼:鬼谷子2技能圈人需要非常精细的操作,因此狩猎对于鬼谷子来说非常重要。1技能可以降低敌人的防御,此时使用上固定数值的穿透,收益会非常高,因此选择88法穿。*韩信8祸源2红月,7狩猎3夺萃,鹰眼:相比一般的祸源狩猎鹰眼来说,这套铭文牺牲了2.2%的暴击率和3%移速,换取更多的吸血,保持攻速的不变,让韩信在输出效率上不会降低太多,同时有更强的生存能力。后羿祸源,5狩猎5夺萃,鹰眼:后羿改版之后被动可以提升攻速,因此后羿对攻速不那么敏感了,不用死抠阈值点。狩猎和夺萃的选择理由同狄仁杰。花木兰异变,调和,鹰眼:花木兰自身血量不足,所以用调和弥补缺点,同时也提升续航能力。黄忠无双,狩猎,鹰眼:黄忠的被动可以增加暴击率,出装方面也是先出暴击装,所以黄忠用无双是最好的,由于被动可以叠5层,需要普攻的时间较久,对于黄忠走A的要求更高,而且被动增加攻击力也使得比较适合出泣血之刃,因此选择用10个狩猎。姜子牙梦魇,调和,怜悯:标准的法系辅助铭文,没太多需要解释的。*橘右京异变,隐匿,鹰眼:橘右京主要靠技能输出,因此使用百穿铭文。橘右京在前期如果攻速起来了,在清理野怪的时候非常容易将自己的被动卡掉,所以这里推荐使用隐匿。铠祸源,狩猎,鹰眼:铠的主要爆发来源于2技能后对单体目标的普攻,因此选择带祸源。兰陵王异变,隐匿,鹰眼:老牌的技能型刺客,百穿隐匿非常契合兰陵王。*老夫子红月,4狩猎6兽痕,鹰眼:老夫子的攻速主要看两个时期,出了速击之枪但没出末世的时期和出了末世之后。根据这套铭文,这里提两个关键的时间点,一个是在出了速击之枪的时候,8级无被动老夫子刚好可以达到72.8%攻速阈值,一个是在出了末世之后,14级无被动可以达到101.6%攻速阈值,其他时间点多一两个攻速都没有用(所以要是其他人说应该要多少攻速怎么怎么样,基本都是瞎掰)。之所以选择兽痕而不是夺萃,则是因为兽痕在前中期(也正是老夫子的弱势期)比夺萃有更强的生存能力,以及更高的输出(暴击)。具体计算可以拉一个excel表格,这里就不列出来了。李白异变,狩猎,鹰眼:虽然红月的精确配比可以优化李白的攻速,但是以我的水平,百穿更适合我一些,配合2技能减护甲可以打出更高的大招伤害。李元芳异变,5狩猎5夺萃,鹰眼:李元芳在1技能期间也可以大幅提升攻速,因此如何打出高额伤害才是问题所在,因此最好选择百穿铭文。为了续航需求,这里我同样是使用了5夺萃。廉颇宿命,冥想,霸者:廉颇的2技能护盾大小只与技能等级有关,与生命值无关,所以这种类型的护盾最好搭配高额的防御,考虑到前期大多是物理伤害,所以选择了霸者提高护盾价值。蓝色用冥想代替传统的调和,弥补霸者缺失的血量,而同样有每5秒回血属性的冥想也可以达到很好的续航效果。刘邦宿命,调和,心眼:刘邦其实主要伤害是法术伤害,因此心眼收益很高。至于换两个调和变成狩猎,好让满级搭配末世凑上攻速阈值的方法我是没用上,因为只盯着满级在我看来是没有太大意义的。刘备纷争,5狩猎5夺萃,鹰眼:刘备对吸血的需求非常高,要不是移速不能太慢,我觉得我会使用10夺萃。刘禅宿命,调和,怜悯:刘禅的1、2技能频繁控制是刘禅的精髓,所以绿色带的是怜悯。露娜红月,狩猎,心眼:对露娜来说,技师的发挥胜于一切,所以追求更高的攻速,更早的达到更高的攻速档位,是露娜的最核心需求,因此选择32攻速铭文。*鲁班七号祸源,9夺萃1隐匿,鹰眼:鲁班在被动扫射的时候需要站立不动,因此移速对他来说并不是最重要的,在有限的时间内打出尽可能多的输出才是鲁班的要点。在夺萃中加入隐匿是为了让额外攻击力加上皮肤凑出20点,在出装上可以达到更高的被动档位。推荐出装是鞋子,末世,无尽,反甲,破甲弓,复活甲。吕布红月,狩猎,虚空:吕布只要附魔了,接下来的攻击就全都是真实伤害了,所以鹰眼对吕布效果不好,这里改用虚空。马可波罗红月,狩猎,鹰眼:经过大量实践得出的马可波罗铭文。*梦奇梦魇,狩猎,心眼:这是我个人常用的AP梦奇的铭文,由于出装上法穿杖出的靠后,所以前中期需要依赖固定数值法穿来打出伤害。也可以用红月,狩猎,心眼,这套在前期团战会更加强势一些。无双,狩猎,鹰眼:这是AD梦奇铭文,出装头两件都是暴击装,所以用无双效果最好。*芈月宿命,贪婪,敬畏:这是芈月版的23吸血铭文,宿命的23防御和敬畏的59防御可以帮助芈月度过前期对线上的弱势。10%攻速让芈月无论是不出攻速装备,还是出30%攻速的装备或者60%攻速的装备都可以非常从容的跨过8.2%、37.6%和68.2%的攻速阈值。在4级以后由于有大量的吸血属性,因此不需要做任何吸血装备,直接可以做防御装和其他输出装。铭文吸血的好处还在于不怕制裁之刃,只要芈月的输出装中有足够多的AD成分,制裁的效果就非常小,加上不死鸟之眼的增益,芈月可以打出非常好的边路牵制效果。推荐出装:鞋子,反甲,面具,不死鸟,末世,法穿杖。明世隐宿命,调和,虚空:这是一套标准的坦克铭文。明世隐作为辅助,本身也可以切链子加抗性,需要承担吸收伤害的任务,所以选择坦克铭文。墨子梦魇,轮回,献祭:2技能高AP加成决定了使用这套铭文。哪吒异变,调和,虚空:哪吒大招需要冲人群,所以生存属性是必不可少的。真实伤害占比很高,所以物理穿透收益下降,加上哪吒大招CD比较久,所以选择了虚空而不是鹰眼。娜可露露异变,隐匿,鹰眼:标准的技能型打野铭文。牛魔宿命,调和,虚空:牛魔的被动增加双抗,使得血量铭文的价值更高,因此选择这套标准的坦克铭文。*女娲梦魇,贪婪,怜悯:女娲的1技能是个控制技能,2技能是存储式技能,这两个技能决定了女娲对冷却缩减的需求很高,也决定了女娲的核心装是圣杯。在出圣杯这个条件下,贪婪的续航无疑会更加契合女娲本身。苏烈红月,狩猎,鹰眼:快速打出1技能击飞是苏烈连控的关键,所以选择带攻速铭文。孙膑梦魇,狩猎,怜悯:功能型辅助对于冷却缩减的需求都很高,因此使用怜悯。孙膑的1技能和被动非常适合他做poke,普攻的弹道手感也特别好,因此蓝色选择狩猎,增加攻速和移动速度,方便他前期骚扰对方。孙尚香无双,5狩猎5夺萃,鹰眼:孙尚香这个射手不太依赖攻速,所以狩猎的主要作用还是移速,搭配5个夺萃可以提升续航。孙尚香头两件都是暴击装,因此选择无双没有问题。孙悟空无双,5狩猎5夺萃,鹰眼:孙悟空在出装上和孙尚香类似,同时也是打野英雄,夺萃也可以提升续航,所以铭文选择和孙尚香相同。太乙真人梦魇,调和,虚空:标准法坦铭文,不需求攻速的太乙真人,使用梦魇更为契合。王昭君梦魇,贪婪,心眼:王昭君技能AP加成不高,因此选择心眼而不是献祭,追求的是一套冻住带走对手。贪婪是为了更好的续航,从续航的角度来看是优于调和的。*武则天梦魇,贪婪,怜悯:武则天的控制技能频繁,心眼只能提高伤害,而怜悯可以除了提升伤害还可以提高控制频率,因此选择怜悯。武则天吸血率较低,但胜在技能都是大范围的AOE伤害,因此总的吸血续航效果很好。外围输出的武则天也不需要调和的生命值,因此蓝色选择贪婪。夏侯宿命,狩猎,虚空:夏侯2技能使用后可以打出3段附带真实伤害的普攻,被动是使用技能和普攻后可以回血,因此夏侯杂诠ニ儆幸欢ǖ男枨螅渡≡襻髁浴O暮2技能护盾大小与自身血量有关,大招也是普攻减CD的机制,因此虚空的血量和冷却缩减都非常契合夏侯*项羽宿命,冥想,霸者:项羽的2技能被动是护甲转化成生命值,因此项羽的护甲收益非常高,所以绿色选择霸者。小乔梦魇,轮回,献祭:高AP加成的小乔,出门选择100法强,可以提高伤害,缩短伤害成型期。*雅典娜8祸源2红月,7狩猎3夺萃,鹰眼:不降低太多移速和暴击的同时,保持攻速不变,增加吸血就是这套铭文的思路。顺便说一下,满级雅典娜如果出了攻速鞋或者末世,可以刚好达到68.2%攻速 ,满足强迫症需求 。亚瑟异变,调和,虚空:作为混伤流的典型代表英雄,亚瑟的物理穿透收益并不高,因此使用血量铭文代替。杨戬红月,狩猎,鹰眼:攻速可以让杨戬普攻速度更快,打出更多2技能后附带的真实伤害。*杨玉环梦魇,轮回,献祭:杨玉环的被动是每100AP一个档位,因此出门多100AP简直是美滋滋。在回复方面,轮回有少量的回血能力,而杨玉环在血量较高的时候被动本身回复较弱,因此也需要少量吸血将血回满。冷却缩减是杨玉环的核心需求,献祭可以兼顾这一点,考虑到出门的100AP,这里还是选择了献祭而不是怜悯。*嬴政9梦魇1凶兆,狩猎,心眼:嬴政是没有攻速成长的,因此利用铭文就可以将他的攻速定格。16.6%的出门攻速正好可以卡在攻速阈值上,并且法术攻击也没有小数点浪费,是非常完美的搭配。虞姬异变,隐匿,鹰眼:虞姬靠的是一套技能打伤害,攻速可以依靠鞋子和后期的末世来填补。张飞宿命,调和,虚空:标准的坦克铭文。张良梦魇,轮回,献祭:张良的法术加成也是排在众多法师的前列的,加上被动真实伤害也是与AP加成有关,所以使用这套百法铭文。赵云异变,隐匿,鹰眼:标准的技能型打野铭文。甄姬梦魇,贪婪,怜悯:甄姬的控制技能效果很强大,但是需要叠buff,因此对冷却缩减的要求很高,选择怜悯。钟馗梦魇,轮回,献祭:这版本的钟馗主要还是出纯输出装,他的AP加成很高,所以选择这套百法铭文。钟无艳异变,调和,鹰眼:钟无艳的自身血量较少,因此使用调和弥补她这一弱点,前期她的技能伤害非常高,所以选择百穿铭文,增加她的技能伤害。周瑜梦魇,贪婪,心眼:周瑜的技能吸血比例很高,带贪婪有助于他的续航。本身技能加成不算高,所以走穿透流,带88法穿铭文。诸葛亮梦魇,调和,心眼:诸葛亮需要频繁的与敌人中近距离周旋,因此调和的生存意义要大于贪婪,加上诸葛亮本身也可以出噬神之书,所以续航不会有问题。庄周梦魇,调和,虚空:这是标准法坦铭文。
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