kingdom升级饥荒营地需要见什么什么条件

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王国Kingdom怎么解锁石器时代 进入石器时代方法
14:22:40 来源: 作者:佚名 (0)
王国是新上架的一款优秀游戏,该游戏初期一个石墙是非常给力的,那么,如何进入石器时代呢?快来一起看下吧。首先,给那些帐篷附近的人一些金币,让他们成为你的佣兵。然后在营地左边生产铁锤的那里给些金币,生产几个锤子。然后佣兵就会自动去拿起锤子。在小土堆附近,塞金币,就会升级成木栅栏,往后再给金币最终会升级成石墙。其实,前十天没必要建石墙,而是找到并升级石器时代的方碑(教堂,在地图的右侧或是左侧),塞钱。然后我们攒金币将主基地升级。主基地升级到背景有许多石柱的阶段,就是进入了石器时代,建成后会自动送你2个石墙,在前期这也够用了。然后还可以建造投石车,只要你有石墙和足够的弓箭手,投石机,箭塔,轻松就能守住血夜。
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  王国Kingdom是一款小巧的模拟、策略游戏。玩家需要合理的分配自己的手中的金币,来让自己的领土不断扩张,民众不断增多。游戏中有许多建筑,但是有的小伙伴可能还不知道他们的具体作用。这里Nicho就给大家简述下王国Kingdom建筑物作用。
  如图所示:
  主基地:从最初的篝火、木房子不断升级最终成为坚固的石头城堡。升级城堡可以解锁许多建筑的升级项。
  铁匠坊:主基地左边的,有一个锤子的标志,这里可以用金币生产锤子,给了钱的居民自动前来拿起锤子去建造。
  弓箭坊:主基地右边,同铁匠坊一样,但是这里生产的是弓箭。小人会自动拿弓箭去站岗。
  农具坊:弓箭坊右边,用来生产镰刀的,拿起镰刀成为农民,去农场工作。
  农场:在有流水,将那附近的树砍掉,就可以在那基础上一步步建立起农场,农场是金币的主要来源。
  箭塔:一般是在石头的基础上建造的,弓箭手会自动站上去。升级到最高的箭塔可以承载3个弓箭手站在上面。
  石墙:一般是建造在小土堆上,从栅栏升级而来,从来阻挡陆行怪物。然后弓箭手站在箭塔上biubiubiu。
  旗帜:墙外的蓝白旗帜,花1金币就可以派遣骑士带着小兵去攻打传送门,但是前期不建议。
  投石车建造场:后期建造的,工人会自动将其推到箭塔附近。
  方尖碑/教堂:升级可解锁石器时代,一般在基地右侧或是左侧较远处,花费金币可从木质的升级成石头的。然后基地就可以升级了。
  祭坛:氛围弓箭手祭坛和工人祭坛,一般也是分布在地图左端或是右端。塞钱可以提升弓箭手命中率、增加城墙的坚固度,暂时的。
  野外营地:定期出现一些小人,给1金币就跟你走了。
  传送门:不时会有怪物从里出来。
  商人:给4个金币,他会自动去你的基地给你几个工具。
  那么有关王国Kingdom建筑有哪些就介绍到这里,如果遗漏的欢迎补充。这款游戏的内容并不多,建筑、兵种也屈指可数。后续如果有更多内容更新,我们会给大家奉上。
  更多该游戏的相关内容,可以在巴士单机游戏频道查找。【kingdom】兔子流的胜利——兔子流速通一二岛流程_kingdom吧_百度贴吧
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【kingdom】兔子流的胜利——兔子流速通一二岛流程
一楼祭天,罗马数字138天血月镇楼~
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“匈奴之俗,人食畜肉,饮其汁,衣其皮;畜食草饮水,随时转移。故其急则人习骑射,宽则人乐无事,其约束轻,易行也。君臣简易,一国之政犹一身也。”——《史记·匈奴列传》游牧民族很早就在文明历史上留下了自己铁蹄的足迹,这一点从华夏历史上的典型代表匈奴人即可见一斑。这些游牧民族发展自身文明的特点是猎杀与食肉,让食草动物在草原的自然资源环境中繁殖后,再把它们当做自己的生存资源掠夺过来。而正因为游牧民族的打猎日常就是战斗的一部分,所以他们在面对生存威胁时的顽强也是有目共睹。
在kingdom中,通过打猎获取资源同样是一条可以自成一派的生存之道。这里的食草动物是平原上的兔子和森林里的鹿,他们按照繁殖的法则(喂你们这繁殖的速度有点快阿)分别定期从草甸和树林中刷新。射杀一只兔子获得一枚钱币,射杀一头鹿获得三枚钱币。如果讲效率的话,天气好的情况下一片平原上的兔子们用不了一晚就可以从空无一兔繁殖到人口饱和,这效率简直让列昂纳多·斐波那契听了想打人( '-' )ノ)`-' )(告诉你个鬼故事,这游戏不仅有x轴和z轴,还有你看不见的y轴)至于鹿这东西,不仅容易受♂精,papapa的效率也是低的一b,整体游戏节奏根本就不能指望放在它们身上,撑死也只能个外快的料兔子和鹿这两种猎物从性价比上就已经高下立判。不过我们的小兔子们在雨雾天里会各种性冷淡,这个时候如果没有其他支配游戏节奏的东西干扰的话,去肝一肝鹿也是一种救济方式(鹿:你追我呀,如果你追到我,我就和你嘿嘿嘿(°?°)?)
猎物搞清楚了,我们来看看猎人。一枚钱币可以招募一名难民成为平民,而花两枚钱币就可以制作一把箭矢数量→+∞的弓箭把平民武装成为猎人。猎人清晨会跑出最外侧城墙打猎,在最近的森林处停下脚步回头寻找漏网之兔,另外一小部分猎人会开始在两侧最外侧城墙中间的国境内巡逻;傍晚太阳完全落下后,全体猎人平均分成两队,跑到最外侧城墙的内侧警备守城。打猎时猎杀兔子需要射的精准的一箭(不想吐槽没有弓坛buff时猎人的准头,那大大的“miss”都写在你像素脸上了好伐),猎杀鹿需要精准的两箭。守城时射杀小怪需要精准的一箭,射杀面具怪需要精准的两箭,射杀幽浮需要精准的十箭,射杀泰坦需要精准的半百支左右的箭矢。由此可见猎人是kingdom中生存的王道单位,可以兼顾资源采集和战斗输出,性价比全场最高。
下面我以前两座岛为例用兔子流打法尽可能快地通过。游戏版本是PC端的1.0.1,视频上传平台为b站。kingdom第一岛9兔子流天速通b站视频:视频来自:
视频中第一岛花了9天通过,经济来源只有商人和单侧的兔子流。主要流程大致如下:开局点燃篝火,招募难民全部武装成弓手。择一个方向探路,用救济宝箱的钱币升级好石器科技。回营地后出一个工匠,全力开荒没有近郊难民营方向的森林,再补出两三个工匠快速开荒兼顾修筑城防,让该侧的兔子流快速成型。随后每日不停跑图招募难民、砍树开荒、收集兔子流钱币收入修船,最后武装骑士跟船离岛。只要思路清晰,操作不乱再加上精打细算,单侧兔子流的收入足够玩家很快地通过第一岛了。
kingdom第二岛兔子流13天过关流程b站视频:视频来自:
视频中第二岛花了13天才通过。因为右边有个位置尴尬的近郊难民营,左边又横着一座寸草不生的长桥浪费平原长度,所以经济一直不够景气。在推倒了右边港口侧的传送门后,我在右边家门口临时起了一座二级水田才硬是保证能够接近满钱币开船离岛。主要流程大致如下:开局先标记营地方向的树,让上一岛跟过来的工匠将其伐掉开荒。然后招募难民开荒,选择一个方向探路,用救济宝箱的钱币招募难民和升出石器科技。随后用钱币保护工匠连夜砍树开荒,再补出两个工匠兼顾修筑城防,让一侧的兔子流快速成型。右侧砍树到难民营前停止,留一棵树保护难民营。第一次自然血月前开启弓箭祭坛buff,血月结束后派出骑士拆港口侧传送门,借助持续的弓坛buff守住触发的第一次强制血月。随后收集钱币大肆修船,出投石车辅助山洞侧防线的防守。因为开船后接下来几天连续阴雨(赶上第二次自然血月)和大雾,兔子流收入被鸽严重,所以拿出余钱临时做出一个二级水田来补满钱币口袋并派出骑士跟船到下一岛。由此可见,兔子流受天气情况影响很大。这十天左右的时间里,至少有两天阴雨(自然血月当日会下雨),再加上两三天大雾,以及推倒传送门后触发的强制血月下白天日食猎人警备守城无法外出打猎,兔子流能保证稳定收入的天数一共就只有五六天左右。这也是没办法的事,天公不作美,谁也没法保证游戏过程生存的几天里五风十雨。兔子流固然方便,但是收入不稳定也是它必须承担的代价。
本贴用两个视频来展示了兔子流的玩法、思路以及具体效果。在kingdom这个生存游戏中,使用兔子流这一极富游牧民族生存特点的方法是完全行得通的。猎人兼顾采集资源和战斗输出,作为王道单位的存在多多益善有利无弊,完全不用担心防守问题。不过其弊端在于收入不稳定,雨雾天经济惨淡。此外,还有一点需要注意。骑士只有拆除传送门和跟船离岛时才有用,而一名骑士会拉走四名猎人编成弓箭手小队。弓箭手小队不会打猎,所以出骑士等于变相占用了收集资源的单位。如果前期弓手数量不足的话,甚至会出现无人打猎的严重情况。所以谨记一句话:兔子流忌早出骑士。
以上就是本贴的全部内容。兔子流对新手友好,上手容易,希望诸位玩家能从本贴得到一些有用的心得体会,早日驾驭kingdom这部佳作。
全贴完,沙发自销
感谢楼主我思路清晰了些。还有我想问4岛难不难
只有电脑版可以玩到一百多天,可是时间久了电脑也会发热,CPU占用率高,才五十多天,我的i7都快30多利用率了。不知道能不能撑到一百天,还有一个问题 ,我在冬天来之前给城堡存了很多钱,城堡的钱真的是有利息的吗?
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→ 王国Kingdom有哪些建筑物 各建筑物的作用解析及效果
类型:远程监控大小:4.6M语言:中文 评分:5.7
王国Kingdom中的一些建筑物可不是摆在那里好看的,建筑物一般都是有一定的作用的,下面小编就来给大家介绍一下王国Kingdom各建筑物的作用解析及效果,希望能帮助各位玩家!各建筑物作用:如图所示:主基地:从最初的篝火、木房子不断升级最终成为坚固的石头城堡。升级城堡可以解锁许多建筑的升级项。铁匠坊:主基地左边的,有一个锤子的标志,这里可以用金币生产锤子,给了钱的居民自动前来拿起锤子去建造。弓箭坊:主基地右边,同铁匠坊一样,但是这里生产的是弓箭。小人会自动拿弓箭去站岗。农具坊:弓箭坊右边,用来生产镰刀的,拿起镰刀成为农民,去农场工作。农场:在有流水,将那附近的树砍掉,就可以在那基础上一步步建立起农场,农场是金币的主要来源。箭塔:一般是在石头的基础上建造的,弓箭手会自动站上去。升级到最高的箭塔可以承载3个弓箭手站在上面。石墙:一般是建造在小土堆上,从栅栏升级而来,从来阻挡陆行怪物。然后弓箭手站在箭塔上biubiubiu。旗帜:墙外的蓝白旗帜,花1金币就可以派遣骑士带着小兵去攻打,但是前期不建议。投石车建造场:后期建造的,工人会自动将其推到箭塔附近。方尖碑/教堂:升级可解锁石器时代,一般在基地右侧或是左侧较远处,花费金币可从木质的升级成石头的。然后基地就可以升级了。祭坛:氛围弓箭手祭坛和工人祭坛,一般也是分布在地图左端或是右端。塞钱可以提升弓箭手命中率、增加城墙的坚固度,暂时的。野外营地:定期出现一些小人,给1金币就跟你走了。传送门:不时会有怪物从里出来。商人:给4个金币,他会自动去你的基地给你几个工具。
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这游戏有两种玩法,极限通关和生存。前者比较看脸,后者熟练了以后其实想活多久就能活多久,但是想通关基本就不可能了。主要说说前期的发展,前期发展好了,5天之内就有石制围墙+茫茫多的弓箭手,7-8天有2-3个农场,从此不会再缺钱。第一天,进游戏以后直接先按下跳过,可以帮助国王多跑一段距离,节省点体力和时间。一直往右跑,一般会有9个金币在地上,偶尔会有10个,咱们就按9个的来说。1金币建造营地,营地周围2个难民,招募,然后再买一把弓,总共消费5金。然后全力往右跑。一般情况下,左边会有1个营地,而右边有3个。少数情况下也会是左右各两个。不管是哪种,右边至少都会有两个营地——至少我没遇到过只有一个营地的情况。在奔跑的过程中,把前两个营地的4个难民全都收回家,然后继续向右跑,直到看到怪物巢穴为止。路上要注意都有些什么建筑物。具体来说,就是到右边第一个巢穴之间有几个营地,有没有弓箭手雕像和工人雕像,有没有升级石器时代的碑。运气好的话,路上还会刷1-2个箱子。没有也没关系。如果遇到商人的话,记住他在右边,然后就暂时可以不用管他了。跑到头以后往回跑。如果有第三个营地以及箱子给的金币,可以在路上扔一个金币,然后把难民招走。两者缺一的话直接跑回城即可。回城,拿上之前营地里那个弓箭手给的钱,全换成弓箭。锤子不用买,因为第一天我们并不需要围墙。第一天晚上只会从一个方向刷出一个怪来,弓箭手平射即可无伤打掉。第二天,把箱子里的钱和猎手的钱全部拿上,买一把锤子,然后往左跑同样是跑到召唤门为止,把路上所有难民全部招走,有商人的话可以优先考虑商人,顺便赶鹿。回家升级营地,所有钱全换成弓箭,仍旧不需要围墙。第三天开始,我们就可以往左开始砍树了。同时往右跑,把离得近的两个营地的难民召回家。第三个就算存在,往往也会离得比较远,当天很可能会赶不回来而被怪物吃掉,可以无视。商人应该会在第二天晚上或者第三天到家,如果给的是锤子,多余的钱就全买弓箭;如果给的是弓箭,那买2-3把锤子,剩下的钱也全买弓箭即可。之后争取每天跑一个方向,尽可能多地招募弓箭手即可。注意点:1 前15天,右边完全不用修墙。随着营地的升级,系统会自动在营地两边送给我们墙和箭塔(当然,还是需要工匠去修的,但是不用花钱)2 第一个血月之前,所有钱都投在建设(建筑 弓箭 镰刀)以及招难民和买商人上。基地升级过几次以后,可以去升级个石器时代(我一般是第4-5天的时候升,主要要看升级用的碑在哪边)3 前几天可以不用建造围墙,圈地的话一个1级围墙就够用了,只要1金币。箭塔也不用造,那个比较鸡肋。4 赶路的时候记得顺便赶鹿。5 往左边的发展,前期一般以能圈到两个农场(有小溪的地方)的范围就够用了,剩下的钱优先把农场升到2级,农夫补满(每个农场能放4个农夫)6 前期怪出得比较少,而且都是一波一波出的。如果等了一会发现怪物还没来,或者来了以后被弓箭手射死了。那么即使是晚上,也可以毫不犹豫地往外跑去找难民,不会再遇怪。趁着晚上赶路,可以省下不少时间。7 基地可以不用太急着升,先保证一直有足够的钱招难民以及买器材。基地等级越高,每天箱子里给的钱就越少。总之,按照上面的攻略,国王勤快一点的话,第一轮红月之前,是完全可以有至少1片2级农场,每边至少四五个弓箭手,石墙,以及两台投石车的。可以完全无损守住第一轮红月。6-10天,仍旧是往左圈地(直到碰到第一个难民营地为止),基本都能有至少2片农场。确保农场满负荷运转以后,剩下要做的就是把该升级的都升级满(基地,投石车 两边的石墙,基地两侧的盾牌)当然,难民仍旧是要不停地招。第十天无损扛过以后,左右两边的满编小分队就可以同时出发拆传送门了。要注意的是,第十天的时候弓箭雕像可以不用升级,但工人雕像(加城防的)最好升个1-2级。不然,传送门被打破以后,刷出来的怪物有可能会把城门打穿,直接gg。为了保险起见,可以在左右两侧事先撒上若干金币(这个时候钱基本上已经不缺了)可以有效抑制门破以后怪物的逆袭。第11天开始,钱基本上就花不完了。商人不要再买,从这时候起,人口比钱更加重要。这时候可以开始向右边适当扩张了。为的倒不是赚钱,而是缩短部队攻击的距离。因为第二个传送门往往会离初始营地比较远。有一次我遇到过个特别远的传送门,部队走了一天一夜都还没走到,导致没推下来而无法通关。招人仍旧是不要停,只要不碰到难民营地,砍树能砍多远砍多远这时候每边都有至少十几个弓箭手了,来多少怪就可以秒清多少。路上顺便把弓箭手雕像也升满,加弓箭手准确度。工人雕像就可以不用管了。第15天扛过以后,左右同时进攻即可。或者如果想求生存,打破其中一边的传送门,另外一边就等着刷怪来攻就好了。当某边的两个传送门都被打破以后,一直往前跑会走到一个小桥前,再往前就跑不动了。生存我只玩到七十多天,就再没耐心玩下去了。据说168天会出现通关字眼,不知道是真是假。到后期的时候,弓箭手都是密密麻麻地站在那里。小怪基本啃不动城门,巨人虽然扔石头能秒一片,但是因为没有小怪抢武器,所以很快就又能捡起弓箭继续战斗。只是要注意一点,后期地盘太大,会导致有些弓箭手跑太远赶不回来(AI比较呆)。遇到这种情况也不用太在意,等怪物攻城结束之后,跑一趟把难民重新招募回来即可(反正我一般是在11天和16天就将左边的两个传送门都推掉,然后左边就不用去了。
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