听说在MuMu模拟玩拳皇大蛇配音命运手游中大蛇四天王之首超级厉害,请问是吗?

谁知道在MuMu模拟器玩拳皇命运手游中八神庵怎么样 ,厉不厉害呀?_百度知道
谁知道在MuMu模拟器玩拳皇命运手游中八神庵怎么样 ,厉不厉害呀?
我有更好的答案
神庵一直是拳皇游戏的不灭经典,其桀骜不驯的性格和酷炫拉风的造型一直是玩家心目中的男神,这次拳皇命运手游也应广大玩家所盼地上线了,真的还是很厉害的
采纳率:64%
守护三大神器之一八尺琼勾玉的八神家族后代,八神庵一根筋、认死理、直来直往、好胜心极强。同时,他极端忠于自我,向往自由,丝毫不在乎别人的目光
八神一直是以控制加流畅连招制胜的,而且人物伤害很高,没有明显的缺点,只是入手难度较高
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拳皇命运手游官网 拳皇命运手游哪个角色厉害
来源: 日期: 15:29:29 作者:乐游
游戏类型:安卓角色扮演
发售时间:17-06-19
游戏大小:197M
游戏语言:中文
运行环境:Android, 网游
游戏等级:
《拳皇命运手游下载》为玩家们开启了全新的拳皇格斗手游,拳皇命运再次点燃夏日激情为玩家们重新归来,打造不一样的拳皇格斗,各种...
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拳皇这个IP其实怎么出都赚钱,snk,一个神一样的公司,手底下拳皇,侍魂,合金弹头,月华剑士众多大IP让自己都毁了,怼不过隔壁卡婊家的街霸。有点跑题啊,针对这个游戏我从一下几点来说说,不喜勿喷。一,剧情饿狼传说是饿狼传说,龙虎之拳是龙虎之拳,第一部拳皇94是大乱斗,snk本家经典角色登场整合的世界观,但到了命运(动画版也是)从头来,从饿狼传说开始,其实也行,但是原创的剧情太扯了。如果以这个进度,卢卡尔打完的第二年才能出来八神。我的意思就是莫不如直接就来大蛇篇就完了嘛。介绍泥煤特瑞啥的,主角是草薙京又不是饿狼传说主场。二,打击感,游戏体验这款游戏,你可以找到隔壁的火影忍者的感觉,相对来说不如火影。和拳皇系列的格斗系统相比除了人物,技能名雷同之外没啥相同点,普通攻击技能有延迟,卡版边无限连,保护机制扯犊子。三,养成与氪金不氪你强大不了,氪了,还要强继续氪。我开公测第一天打的,八神庵V9免费送,就问你牛不牛,不知火舞6块我不说啥,坂崎獠一百多直接卖,氪点太多了。养成点多神器,装备,升星等等,任务麻烦。四,别打了,人越来越少,当然你爱拳皇爱的深沉,那就来吧!
作为一个nc拳皇粉,很多作品一直都是无条件支持的,直到这个垃圾游戏的出现,真的让我无法忍受,pvp模式做得不好,却设置一天要打几十上百场的排位匹配来赚积分换角色,而且个个都是无脑跑时间,有意思?角色兑换积分,基本2个星期偷改一次,每次到你差不多可以换时,一个维护直接变成双倍,你们好像当玩家傻的是吧&&不想给换怎么不调成充值赠送?开服搞送疯八活动,5个朋友一起尝试过充值抽,一个没得,这才发现是骗局,论坛你们投放了多少托?可以的,莉安娜也骗不少吧,其实别说疯八,正常10连也只最大限度送比利,这是我弃坑后找了群里n多人问才知道的,这公司真的很阴!充值方面也很无语,我真没见过一个游戏所有界面都有充值按钮或活动提示的,你们是有多想迅速回本?开服一个月彻底鬼服,我相信只有银汉做得出,哦,不,还有个蹭金庸ip的垃圾月球漫步公司,这两家的游戏简直连征途土豪都未必玩得起,反正见识过以后以后都不会去碰你们的所有产品,可笑的1.7分,祝早日倒闭!
体验了一天多,来评价一下,一星只能说给这个ip,制作方面只可惜这个游戏交给了银汉,没有对比就没有差距,事实证明天美在氪金的基础上还是可以让你体验个正常的游戏,然而银汉这一次的制作稍微差强人意,连击感觉是目前体验还好但动作方面略微僵硬,甚至于翻滚技能有时候根本不判定方向,动作不流畅导致什么技能就有前后摇你想做三线路游戏(我自称火影这种上下跑场的)就把动作系统优化,老版的系统不适合于这种模式,毕竟老拳皇只是一条线,还有拳皇的灵魂格挡也没有,在场上就是抓机会你打我一套我打你一套,只会闪避并没有用,画风没崩为美工还是可以点赞,骗氪太多,八神要v9,疯八要抽奖,五郎五天连冲六元,这些我都不想说什么了,披着拳皇的时空猎人,甚至连有个皮肤设置的都像龙灵,也是&有趣&所谓的平等决斗场就是你的人物不到三星决斗场里就没有奥义可以用,导致我一块钱可以买不知火舞,**还要再花五块钱买个大招,对了四星的人物才可以有爆气,前期除了特瑞和有8天庆典的草薙京外其余四星要慢慢肝,爆气也无法将人弹开别想了只会强化奥义和技能伤害,被攻击时等着金身就好了喝口水时间都充足,因为翻滚有条如果说不到百分之八十你是跑不掉的所以大家考虑后再入手这个游戏吧,在吐槽最后一点,不知道是不是我手机的机型问题,在游戏界面锁屏之后再次打开就会死住也不能退出也看不到画面只能重启希望大家注意,为了您的电池着想,七天登录送的时装也不是永久的坑到家了老铁,暴走八神僵直五秒,完全无法移动,外挂横行移动给你不能用眼睁睁看着被打死何以笙箫默,沧海默为笙。
kfo竞技段位场景过大,基本被摸一下就开始跑酷。连招?!你在那头我在这头当你在这头我又跑了那头,看都看不到真正拳皇接机y轴不存在的,另外x轴怎么可能跑到不知道对手在哪儿!!2-技能少,导致基本没法连贯,这个属于技术问题,手游不能存在太多技能按钮这就导致连击体验什么的做不到,也是无法实现的&只是披着拳皇皮的火影手游般的游戏,甚至说这方面游戏架构应该是大致模仿火影来的。(当然了,火影元老级的游戏不加评论,毕竟游戏优化到现在也非常不错了)火影的替身术换成游戏里的躲避,另外设置三个游戏技能按钮。一个大招+一个系统可选的技能像鸣蛙那一套的直视感3~氪金,腾讯都这样见怪不怪,几乎右上角大部分活动里面都是需要氪金充值什么的,设置的vip机制见怪不怪了4-部分格斗家技能需要平衡,雅典娜瞬间移动到角色身后的技能无前预兆,难以提前判断,相对于这游戏这么跑酷大地图而言就是神器呀,这技能一放给你一套摸完就跑于是&我就不一会儿铂金了&5-格斗家技能及ssr养成,充钱吧&不然没有,运气好的抽到了养不起,毕竟圈钱点且就点到为止。6-就姑且这么多吧,我没钱接着回去搬砖去了,披着拳皇角色的游戏,没有足够的技能让你衔接,技能多了满频幕那又是不可能的,技术问题解决不了。难道不是真*快餐游戏捞一把就走么?!如评论某些地方平均有问题请留言明示,拒绝直接黑,带上理由
咋说呢从小自己就对拳皇有着很大的情怀因为设备原因也一直不会玩还记得当时除了出脚出拳啥也不知道长大了想开始了解了手机上的操作又不精准了也达不到自己想要的那个目标不止拳皇命运拳皇世界我也去看了可没有玩直到拳皇命运出来看到什么公平pk竞技场属性调整不影响竞技场还以为腾讯和银汉会因为拳皇这个ip良心一次可到了游戏里一开始感觉还行熟悉的剧情模式熟悉的装备熟悉的强化升星熟悉的时装熟悉的稀有度他让我想起了小时候总玩的时空猎人后来的天天炫斗再之后的火影忍者我感觉其实这些都不重要因为他至少是个拳皇游戏有竞技场的因为我不会手搓所以就不评论按键技能了可当我发现星级会影响人物技能的时候我才真正意识到了这款公平的游戏早已经变了味星级压制 稀有度压制只要是和rmb有关的都会有阶级其实到这我已经不知道该说什么好了总感觉这个游戏不止伤了我的心也一定有和我一样的人对拳皇一直有的期望的人可这款游戏却真真正正的给了我们一巴掌不知道为啥我还是充了六块虽然有点后悔可我却没啥想去骂的想去说的这款游戏注定火不了因为拳皇这个ip给人的期望太高了而你银汉却有真真正正的毁了我们的期望仅此而已_______已修改一星
建议银汉直接出个充钱秘籍,kof开局直接点击秘籍,一键秒了对手 还有银汉公司的人应该集体去上一下小学语文课,完成他们的九年义务教育,要不然连~公平~俩字都不知道什么意思就太丢人了吧?
毁了拳皇。。。本来很期待。。。真是让人失望,不知道SNK怎么敢授权给这种东西的,没有操作性可说,画质就和屎一样,无聊的剧情,胡乱的人设。。。其实,一星也不想给
有幸参与了二测,还限号呢,凌晨00点进去的,不然平时是进不去的,貌似每天都有限额。关于这游戏的体验,有太多的要说的。本来我对银汉的期待是蛮大的,毕竟银汉是缔造了月流水破1亿的超火爆手游&时空猎人&厂商,在研发实力上是不需要有任何担心的。时隔这么多年,银汉再做回同类型的横版动作游戏(之前出过一个游龙英雄,也是企鹅代理,大体还是走的时空猎人的商业设计模式,但那时候玩家也吃这一套),想必应该能带来一些新的游戏体验,现在市面上的手游同质化真得太严重了,无脑点点点,自动战斗,这类游戏已经不是玩家的菜了,现在的精品游戏最需要的就是创新的战斗体验,很遗憾拳皇命运并没有做到。最最最大的问题来自于战斗;【美术设定】因为全拳皇IP的加持,本身又是拳皇玩家的关系,本人对这个IP还是挺买账的,尽管SNK目前在国内狂撒了那么多个带有拳皇IP的游戏,什么拳皇97IL,拳皇98OL什么的。但银汉的这款游戏的美术还是挺不错的,角色设定和场景的设定还原度都挺高,能量喷泉、大蛇薙等招牌招式打出还是让人有一点点热血的感觉。UI的包装也能看出银汉是下了点功夫的,红蓝的格斗元素的设计,街机摇杆、投币的UI设计元素等,都能与其他通类型的游戏区分开让自己又有自己的元素特色;特别是主线剧情的拼图的行径设计,还有他的特效和那个信封,都和拳皇14和拳皇命运的动画有一定的关联,甚至我可以说这款游戏的主IP应该是拳皇命运的那个动画。其他的UI和包装设计都秉承了简化、便捷和个性的特点,能够达到现在主流横版动作手游的设计水准。【关卡设计】游戏前期的关卡节奏搭配的挺不错的,很快给你一个新的模式,再打一会又很快的给你一个新的模式,包括连招、控制怪物、开车、使用道具、竞速等等,可以说这方面银汉花了很多功夫来创新,同时体验其他什么的也挺好的,只是性价比真得太低了!拿开车来说,刚开始玩迫于新鲜感还有以前玩恐龙开车的感觉,但后面你要让我再玩而我就没有什么兴趣了,控制怪物也是,因为怪物可操控的动作是有限的,还没有任何的技巧,拿着就是一阵乱点。其他几个玩法也比较类似。其中最好的就是有一关丢毒镖的,BOSS你用普攻打不到,必须要用毒镖镖中来麻痹他来输出伤害,在毒镖的命中过程中,就考验了玩家的走位和释放时机,还有把握时机的输出,这都给玩家带了一点操作感,这种操作的成功感是比其他几个模式的要强很多的。还有其他的(蔡宝奇连续旋转,把他引到龙卷风处困住等等)关卡设计也挺有意思,可以说在如此无聊的核心战斗下,还能设计出这么多不同的关卡玩法,我觉得还是挺不错的。其他的玩法模式都是趋于正常的的一些设计模式,除了有一个MOBA推塔的玩法比较新鲜之外(尽管新鲜,但可玩度也并不高),其他也没什么可说的了。【战斗体验】这款游戏最大的问题就是来自于核心战斗,真得我不知道银汉是出于什么样的目的,现在还在重复时空猎人、天天炫斗这样的老掉牙的战斗设计:怪物一打即飞,所有连招全在浮空中完成,内置刚体进度条控制连招数,避免无限连,BOSS有刚体进度条,保证关卡压力,受击硬直长。所有招式无缝切换增强手感,连招随意组合等等,说真的这一套模式下来的游戏数不胜数,说真的这样做对于玩家上手度来说是很好的,玩家没有任何的学习成本,开游即玩儿,也没有任何的门槛,一套连招下来,爽快度也是很足的。但除此之外,战斗的深度和操作成就感却低到不行,非常容易腻。其中有一款我觉得做的最好的手游:火影,每个角色的招式的判定、距离、范围等都不一样,为游戏中每个角色带来了很高的对抗性,对于连招的组合也不像拳皇命运这样无脑,所以尽管他也是这样的设定,但他的操作乐趣和性价比被大大的提升了很多,导致重复体验和对抗乐趣的延伸。命运里所有角色看似招式不同,其实招式的打击判定都非常的大,所以跑位的性卡比就很低,跑位的性价比一旦被降低,这游戏就失去了操作性,因为这游戏的操作性全来自于跑位,连招方面完全没有难度,只是组合方式不同,最终的伤害差异也微乎其微。所以银汉的这种照顾玩家的行为反而令这款游戏失去了乐趣。同时还拉低了玩家对于英雄的追求,每个英雄都差不多,连招、技能、打击范围等等。我用谁不是用啊。PVE的战斗乐趣主要来自于聚怪、群怪的爽快,还有一些特别设计的关卡玩法,在PVE里就是聚好怪,把怪物打上天,然后一套技能释放完;而PVP则来自于跑位+浮空连,受击的人还有一次类似火影木桩和拳皇原本的格挡闪避的功能来摆脱机会。前后跑位,上下错位等,打中后与PVE一样,也是一套浮空连释放。耐心好一点的玩家撑个2-3天没什么问题,毕竟可以当做卡牌,用自动战斗消耗几天的新鲜感,耐心差一点的玩家可能刚嗅出这无聊的战斗体验后,很快就流失了。本人算耐心好的,打到了43级,来了一个首冲火舞,然后就实在坚持不下去了。所以建议银汉可以好好思考一下怎么在这个基础上让战斗更有乐趣和深度,不要让它又变成一个无脑的点点点的游戏,说句难听点的,三国之刃的战斗都比拳皇命运有意思(控制好气的用量去做连续的浮空连招)这游戏出来后前两天因为IP的关系,玩家可能会很多,但经过核心玩法的无聊洗礼后,同时加上一大批无脑企鹅黑的人,一周的留存肯定低得吓死人,建议银汉还是多考虑下这战斗如何优化吧,虽然不至于要大改至设定攻击链和目压等这些专门的格斗的战斗设定,但至少让现在的战斗是有操作深度的和可持续的有趣,不然真得很容易黄。对不起,目前的你只值3星,一星给美术包装,一星给关卡设计,一星给游戏厅逃课奋战的岁月IP
帧率堪比kof97,才几个技能就这么几帧的动画,连时装的战斗动作都懒得做,还敢卖时装?坑爹呢?人设还行,连招感觉不错,和tx其他拼氪金游戏一样,氪金就能变强。总的来说质量太差,怕氪金后又被tx鸽了,不想玩,宁愿继续氪魂斗罗,虽然氪到v9了还被人吊打_(:з」&)_--------------着重号-------------鉴于时装没有战斗动画且没在购买时说明,希望IOS的玩家能就购买时装的部分消费退钱。安卓玩家如果误购买了就认栽吧,反正没有一个健全规范的内容消费法律出来,腾讯这种精明的商人只会越来越恶劣,希望安卓的小伙伴们眼睛放亮点,几十块钱不是大事,每个无所谓的人都花几十块滋养了一批没责任心的开发商才是所有玩家的噩梦。------------------------------------最后骂苹果,乔爷走的时候app商店好歹是个&麦德龙会员店&,现在还不如超市了,只要是个app就能过审,原画直接盗用其他作品的没人管、误导性消费没人管、游戏质量差得难以忍受没人管、恶意刷分没人管,整个appstore和菜市场一样,卖得好都靠吆喝。比开放不如安卓,比规范不如之前,我就问你苹果凭什么比别的手机贵?
一个只充了6块钱的我
有着丰火影决斗场经验
体验这款游戏
段位赛打到极致大师IV
实在上不去了 玩了一个多星期 战力十万多一点
刚开始玩的第一天
充值界面关了一个又一个
是因为这游戏有PVP
这个游戏钻石段位以前
还能依靠你优秀的走位技术和骗闪避
用个泰拳龙卷风小哥哥和京打上去完全没问题
还能打五把输一把
对不起 这个游戏毫无公平性可言 对面疯八 特瑞 刚出的那个ssr女
你可能要问了
特瑞怎么了 不是初始角色吗? 错!对方已自己v10特权的优势
有一个官方外挂 那就是冷却秘笈
!完全破坏游戏公平性和体验 简直fxxk了一坨x
我打对方 一套 就给了保护
而对方使用这个官方外挂 直接打两套
对没错 直接两套满血带走
我的闪避冷却都没反应过来 我就死了
且不说这个
氪金角色明显优势:疯八 雅典娜 等等
雅典娜多恶心不用我说吧
直接瞬移你面前来打你
打高手可以骗闪避
直接一套技能带走 气都不用喘
这个游戏我打pvp还能感受一些乐趣
我打了一把完全不公平的一局
对面疯八 疯莉安娜
配合那个冷却秘笈
我有再好的技术也是白费
对面一个冷却秘笈相当于
我开始就输了对面一个闪避
我tm。。。
然后我直接退游卸游评论区一伙人把这个拿火影手游相提并论??不好意思
火影比这个好的不晓得哪里去了
这根本就是一个套着拳皇皮肤的时空猎人,玩法也差不多,人物升星升级战力靠碎片慢慢攒,简直就是骗自己。游戏的2D制作还算不错,连击手感也挺到位,单机模式跟其他的过关手游差不多,就是拼战力。游戏PK系统和时空猎人,火影忍者也差不多,操作根本就不是拳皇操作,拳皇基本都是手搓技能没有冷却,但这里每个技能都要冷却,打个PK也是很迷,这里别人只要一直跑,你放的技能根本追不上。我玩了拳皇那么久第一次见还能这样玩的拳皇,这个玩法真的不适合拳皇,竞技性就低了拳皇原版好几个水平,这实在骗玩家的情怀。可以下来玩玩体验,拿个首充玩玩火舞,实在不推荐氪多,当然最好不氪,毕竟这里的招募只能抽到碎片而已,简直骗自己。如果要图个爽快还不如时空猎人和天天炫斗呢。顺便说下,如果喜欢玩家PK格斗的我推荐隔壁的火影忍者,那边的PK系统算是比较完善的,特效和打击感也比这个游戏爽快,但氪金方面就看个人了,毕竟TX的游戏 -_-||
开服3天1.6分,然而AppStore刷榜5星哈哈~~这分数已经突破当时全职高手的底线了吧。怎么说呢,国内手游都是一个套路,账号升级、角色抽卡、角色升级、技能树、装备升级、装备升星、装备镶嵌配件升级、宠物升级,还有每日开掉率感人的宝箱。。。emmm。。。一个公平格斗竞技游戏,不管怎么弄,只要你套上上述系统,你就是摸着良心砸IP赚钱。一群策划自诩很懂拳皇,难道UI的相似就代表你很懂?为什么拳皇的公平竞技本质就没学来半点?为什么角色技能的平衡性就没学来半点?策划们会说,&没办法啊这是老大们的决定,最后做成这样子了&。那好,如果你们确实是有情怀的,那就辞职好了,每月那点工资就能让你们捂着良心做出这么个游戏,我是看不到你们的情怀有多深-。-看到第二张宣传图就来气,&公平竞技& Excuse me??叫你们主策来看看taper的评论,排除掉你们自己刷好评的,看看有多少玩家在说氪金?有些时候,游戏是做到烂到根儿里了,你优化系统也没毛线用的。腾讯是聪明的就该放弃介款游戏,把银汉项目组遣散祭天吧!
居然升到1.8了?发生了什么?一星都多。出了人物,你还得升三星才有大招,四星才有爆豆。决斗场毫无公平可言,至少你没有秘笈(等于火影秘卷和通灵),大招,爆豆,和对面就是两种体验。整个游戏除了氪金就是氪金,技能书要买,dna要抽(不要跟我说这些都送,送的只是杯水车薪)此游和火影恶心人的水平不相上下,(不要以为火影就比这个良心,今天更新完已经突破了游戏史上坑玩家的底线)在这些运营策划眼里,玩家才是游戏,一款名为&没有脑子的无限提款机&的游戏。对拳皇感兴趣,还有那么一点点情怀的朋友们,还是老老实实玩97去吧,国内厂商出的拳皇游戏只是在肆无忌惮的qj侮辱这块金字招牌。这副皮囊下除了肮脏的欲望什么也没有,好比一根屌上生出好相貌的渣男,花言巧语骗你,云山雾罩诱你,天花乱坠勾引你,实际只有一个目的,上了你。或如风流场中交际花,你以为它爱你的情怀,技巧,实力,其实它只对你的钱包感兴趣。当你倾尽家财之后,它自会更新换区,留着你自己玩自己。这个&游戏&只是披着拳皇外衣的丑恶灵魂,每个毛孔里都是血和肮脏的东西。
其实我一开始看见这个游戏预约的时候感觉应该挺好的 就能想起来以前小时候和朋友们一起在游戏机厅打拳皇 当时玩过各种各样的拳皇版本(拳皇97,拳皇97风云再起,拳皇98,拳皇十周年,拳皇十周年特别版)当时是挺喜欢玩的一有一点时间就叫朋友去打拳皇 当时比较喜欢玩拳皇97风云再起 因为有大蛇嘛 然后和朋友们PK谁赢了就会嘲笑输的人(大家关系比较铁就算对骂都没有事情的那种关系)然后就是打剧情打赢了大蛇就能在朋友面前大声说话(极度膨胀)但是这个拳皇让我玩的真的很难受,首先就是我不知道为什么角色要升星才能解锁技能,我一个只喜欢打OK模式的玩家拿着第二天送的3技能的火神打着会爆气的火神?公平PK?这就不说了技术好一样可以赢了没有怒气技能一样可以赢嘛我都知道,但是为什么技能要升级?而且还能跟着等级提升?我一个20几级天天就喜欢打PK的玩家打到最后打人一套(技能起手平a5下接技能平a2下接技能a一下接怒气技能)像按摩对面八神一套不细节的都能打一半血?这都无所谓稳一点可以打,但是让我万万没想到的时候今天我开开心心的打pk的时候意想不到的事情发生了为什么打着打着天上一个火球下来了?为什么打着打着对面开天眼了?我一开始以为可能只是个别的升星到被动了没在意然后遇到的越来越多了让我意识到不正常了怎么和火影越来越像了啊,然后我被强行从全区96名打下了榜(我不怪PK的机制只怪自己技不如人),我不要求这个游戏DNA换角色 安迪挺强的 只希望pk能公平一点要么所有角色都是4星都能爆气要么都3星平平淡淡的打 就算你不尊重这个游戏也请你尊重一下拳皇这个IP好不好这个IP是我童年的记忆是美好的 拜托你了腾讯。(不要问我什么给2星一星IP一星情怀)
唉,只能说一星给拳皇这个IP吧
不氪金谁都打不过,呵呵,pvp对打还要星级,星级不够爆气都不让,有毒吧?
玩到现在35级,文长不看可以直接看结论,:银汉再次刷新下限的作品。年纪大点的玩家估计都玩过时空猎人,拳皇命运还是一样的配方一样的味道,估计连核心代码都不带换的。装备升星,装嵌宝石,宝石强化升星,不同的年代一样的坑爹。tx有snk的版权那你随便抄几个无所谓,结果你连卡普空的都抄,那个原创角色杨颖无论从动作还是招式无一不是少年街霸里的Rose一样&至于杂兵那就更多了,街机游戏复仇者,恐龙快打,街霸里的雨果不一而足,你真当玩家没玩过别的游戏吗?可耻&抄人物就算了,连恐龙快打里的汽车关卡,街霸的打汽车小游戏全部都抄,还抄的这么无聊,真是无聊到爆炸了好嘛!那些什么鬼活动,一个比一个无聊,动作游戏都变成放置手游了,进游戏点自动攻击就行了。竞技场卡顿的和屎一样,一套连击落地人就站着不动了,两个网络都很好的人打起来和幻灯片一样,打的砸手机的心情都有了。要说起来这游戏除了是拳皇之外,甚至还比不上炫斗之王,好歹人家动作流畅炫酷,你呢?从炫斗之王里抄了个杨颖和杂兵出来,结果还做的一坨&&其他诸如VIP专用角色,绑定的钻石,千篇一律的扫荡关卡,站桩的活动等等等等&一切都太正常了,银汉你曾经的时空猎人在256m运存的手机玩起来都比这个拳皇流畅,你羞愧吗?tx别总说玩家黑你,你看你代理(做)的这些游戏,你心里没点数吗?
t君:y君你好~最近生意不错吧y君:承蒙t君~日子还过得去t君:对了,最近我这边有个项目能拜托你能不能代工一下y君:愿闻其详t君:这个IP产品也该更新换代了,但是制作周期和人手不足,当然我这边提供类似产品的数据资料和制作资金,也希望借助你旗下同类产品的框架为基础制作出来&&y君:可以尝试一下,但是有考虑到客户反应和预期寿命吗?t君:这个不用担心,你没看到我之前有开发几个情怀项目到现在也混的不错吧,放心!你先做好先行版发布,赚回足够的成本再升级修正部分错误,然后适当加点新搞作新资料,自然而然就会有资金进来了。毕竟情怀项目从来不缺人买账。y君:万一&&这项目试水不利,是否要撤下重做?t君:不,同类产品竞争激烈,没有钱途就得淘汰舍弃!最后这项目宣传和包装我会全部包办,你这边做好就可以随时开始实行!y君:好的,那到时完成产品时候再交流相关细节问题。(你不就是把我的产品换个皮就图个开心是吧?)
说下不删档玩的感受吧磕了100多,不算多也不算太少就目前的形式来看公平竞技场就是个笑话何为公平??玩家无差别!现在的排位没有5星角色还想赢?一套爆豆带走你,别告诉***作技术什么的,高段位你试试?ssr,稀有sr分分钟教你做人。目前看来跟火影没什么区别,当换皮游戏玩吧,给你1分不少了,祭奠下我这100多块钱,花的太不值。银汉游戏以后要远离!太急功近利,坑钱的工作室。附加养成系统实在多的数不过来,进阶,升星,技能,大师团,装备,装备升星,装备强化,秘技,宝石,神器,神器洗练。其次,游戏如果认真玩还是很费时间的竞技不说日常活动只有3个可以扫荡,要挂组队历练,禁地,一币通关,吉丝塔,巡回挑战,全做完挺浪费时间的,就这样吧,看能玩多久6.5弃坑,后面又磕了点,告别拳皇了
这游戏真的好玩,好玩到天天拿着手机就想玩,首先不说拳皇为什么会变成打小怪闯关小游戏,这他们她妈居然还能开车你懂吗?开车,对,没错,恐龙快打里的开车撞阻挡物,开摩托车,变成飞机大战,完全实在考验玩家对拳皇这个ip的理解,合金弹头加恐龙快打,吉斯塔,特瑞报仇这塔估计有个几百层,打过的人过几关还能看到他,别跟我说这是游戏,你她M,以为毒奶粉呢,格斗?这游戏格斗?不存在的,上来撸你两拳,然后就跑,眼看时间要到了,你不能不追吧,你一追远程技能把你按在地上锤,后期都是什么角色,不氪金你都见不到的角色,克拉克?八神?雅典娜?琼?金?蔡宝奇?吉斯?这些人不能分分钟把你按在地上打?你以为打不死?一个冷却秘籍接着一套,你只有自己躲在被子里偷偷哭。说实话拳皇是我接触接机最喜欢的格斗游戏,是我年少时挨打都要去玩的游戏,是一代青春,拳皇命运?真的好玩,臣退了,失望,我要去卸载我的青春。一分给我的最爱人物八神。
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