天涯明月刀ol身份功力那个职业身份最好赚钱?

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江湖身份江湖门派
作者:幽夜|时间: 15:00:19
天涯明月刀什么身份赚钱 天刀身份收益排行推荐
我按照本人认为的投入和收益比从高到低,以及游戏本身应该具有的乐趣来阐述。备注:投入包括钱和时间。
我通过两个角色,把所有身份副职业都玩了一边,以下是我的一些体会和建议:
我按照本人认为的投入和收益比从高到低,以及游戏本身应该具有的乐趣来阐述。备注:投入包括钱和时间。
排在第一的当属游侠。就 投入的资金来讲是相对较低的,昆仑玉白菜价,一口气买个几百个不成问题,高级洛阳铲市价在1j80y左右,每次挖宝大概会产出少许药材,一到两个绿色砭石 或者中级玄机镜以及高级镖旗,收益大概在单次3j左右,通常会使用6个昆仑玉和1个铲子,成本为2j左右,利润为1J,单次操作大概在2分钟(探索加杀 怪)。一小时利润大概为30J。期间会伴随和玩家的竞争,从而把PVE转变为PVP,对于我个人而言是很有乐趣的,虽然我一般不会抢别人挖出来的,但用武 力来保护自己的财产,在先杀人和先杀怪的策略中博弈,是一个老练游侠的生活常态,突如其来的战斗也很符合游侠的身份特点。总结来说游侠在收益性价比较高的 同时,游戏乐趣也相对较高。
其次是杀手,杀手也是 一个PVE和PVP结合的身份,拿人钱财,替人消灾的原理相当有代入感。总体收益较高,但是……杀手这个身份前段时间靠手速(抢单),这段时间靠人品。本 区高级生死签市价5J,接到4星单子,自不必说,稳赚不陪,接到1星单子,就fu了个大ck,常常入不敷出。所以我的个人建议是调整单子的收益,起码要比 生死签价格高吧……时间投入因人而异,有的人喜欢守着黑板抢单,自然时间投入大。
再来说说捕快,其 实捕快的收益属于低风险不稳定收入群体。所谓不稳定,是因为每次缉拿完成的大量箱子伴随着更高的金谱爆率,以及其他物品的爆率,但是自三测的不限次数到如 今的4轮缉拿,大大限制了捕快的收益。而且缉拿人人都能做,却只有捕快队长能多得箱子,再由于缉拿次数的一再削减,大家抱着拿金谱上电视的心态,纷纷加入 了公务员大军,一个队里3个捕快屡见不鲜,然而每个捕快都要单开一队,实在是兵多队友少。我的主身份本来是捕快,决定转回杀手。个人建议应该增加生擒缉 拿,并且一次生擒缉拿中,出现多个缉拿目标,队里的捕快通过生擒单个目标各自获得额外箱子,并且个人觉得捕快就是抓贼的,应该减少直接杀死目标的缉拿,公 务员不应该滥用私刑。就游戏乐趣来讲,主要是PVE日常杀怪了,缉拿劫匪的机制其实感觉很鸡肋,需要一直守着押镖路线,很多玩家没有这个闲工夫的。
再来是镖师,收 益不错,在功力提高的情况下,劫镖其实比较难,这种团战PVP就我认为,其实很公平很激情,同时能加入捕快玩家的互动(虽然很鸡肋),但是劫镖一直倍受玻 璃心玩家诟病。当然这都不是问题,有人喜欢就有人骂。押镖的最大问题是时间投入和收入比实在蛋疼,在镖师加速点满,走近路的情况下,一次都要10分钟 啊……才几J而已,同样的路线,同样的风景,同样的怪和老是那一票劫匪玩家……是不是威武镖也增加个补货怎么样啊。日比哥哥?押镖的乐趣程度几乎没 有。。。还不如改为不能劫镖,让我们一边看电影一边押镖吧。
接下来就是猎户,很无聊,拿个弓箭在野区射……射……射……射……摆个夹子,然后围追……堵截……啪……小猫咪抓住了。虽然随着等级提升,猎户作为毛皮一类物资的主要来源身 份,收益稳定,然而个人觉得有够无聊,既不能算PVE也没有PVP的存在,只是孤独的射再射。。。有没有可能做一个圈养系统,比如在开放房屋修建后,宠物 和其他的动物可以通过由猎户捕捉,然后既可饲养于房屋附带的猪圈里什么的,也可以由猎户卖给有猪圈的玩家,饲养起来,等成熟后,“杀鸡取卵”,在一定时间 内持续,且一定量的产出材料。当然我只是这么想想,对于猎户的玩法,我也说不好。
最后要说的就是文士…… 时间投入可谓相对于之前测试来讲,和其他身份比起来空前巨大。子时和午时时间短,天气始终不匹配,成为了文士玩法的超大弊病,而且文士相当不赚钱,为了冲 创作等级,很多人免费画画,而且收藏完毕,就无需再画,属于所有身份中唯一一个可能市场消失的身份,假如没有新玩家的涌入,没有小号,那么画画就会不再被 需要,抄本的出售价格低,销量更低,只能凭借目前最难画的望断斜阳发一笔财,还只有55J(今日最低价),想必文士集体自杀,日比哥你也是知道……昨天我 等了一晚上的雷雨,结果子时到了,雷雨却没到,雷雨到了,子时悄悄走远……我悄悄地期盼下一个通宵熬夜……算了,第二个身份果断转了游侠……怎么改……我都说不出建议了……我等的花儿都谢了6花儿都谢了……学校都断网了……钱还赚不到……
对于目前的身份玩法,你怎么看呢?欢迎留言探讨~
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浅淡天刀试玩一个月 各大身份赚钱对比
10:16:26 条|来源:多玩天涯明月刀|作者:玩玩7474小游戏|
  浅淡天刀试玩一个月 各大身份赚钱对比  天涯明月刀盒子是由多玩开发的一款为玩家提供多种便利功能的插件,包括答题助手、创作提醒、显示功力多样功能【】
  玩了一个月我没有前面几测几测的经历所以只讲我这玩的一个月的感受,我不是游侠小白,玩了几年游戏基本也有些基础,不过由于工作时不小心左手无名指被齿轮压伤目前操作极烂,根本没法讲手法因为手指不顺畅嘛,不过基本能有人带我通过一遍的副本我都能大概知道打法,副本什么也没什么好说的烂的要死,主要就是靠默契和配合然后装备不能太差就行,下面给一些要7月来天刀玩的新手小白们介绍下身份详细赚钱的数值吧。
  1、捕快:
  当过很长一段时间捕快,收益嘛就是每轮比队友多2个箱子,以前六轮现在5轮就是在全完美缉拿没有囚车的情况下队员每人获得30个缉拿箱子,而队长是40个箱子,请注意是队长多拿不是捕快多拿,基本没什么福利,不过对于打架爱好者可以考虑这个身份,因为在后期71以后捕快可以减少杀人的犯罪值和坐牢时间也可以自由进出天牢,哈哈很不错哦。纯粹的打工职业,没小伙伴一起玩的还是别选了没什么赚头。
  2、镖师:
  没当过,不过是个很稳定赚钱的行当,出个三倍2倍的只要不被劫都很赚的,当然怕被劫那就要找高战力小伙伴了,一般晚上12点后押镖的多,因为人少劫镖的稍微少点,我看过有朋友通宵押镖的,基本上10分钟左右一趟,只要不是三倍基本不是太会劫,因为到后面响马旗很贵的,像现在我凤凰集劫镖劫2倍的,队伍中其中有人肯定亏的,因为这个劫镖成功他分钱不是平均分的,系统是按照一个比例去分配的,可能有个人拿七八金有个人拿一金多,刚开区可能响马旗不贵可以适当存一点留着卖,也是个纯粹打工职业,不过每趟镖下来镖师也比其他队友高那么点好像,累计下来还行。
  3、游侠:
  初级没挖过不知道咋样,中级还行,基本上准备个10个洛阳铲去挖不会亏,尽量去人多的地方挖像九华杭州燕云之类的,可能会被抢但是那种地方感觉挖出好东西的几率大我挖出过4次大盗2个是燕云一个杭州一个九华给了一堆好东西(注意是大盗,不是小贼,挖宝出的小怪都是不一样的不一定都是出好东西的),爆富这能这么说了,或者怕亏的可以存点那个什么兑换币去身份商人那里换绑定的那个多换几个去挖出什么都不亏。
  然后教一下那些不会挖宝的我说一遍你们再试一遍基本都会了,先使用天水蝶探测当前地图宝物哪里多,先跑野外去再用因为这样跑的快主城基本是不出宝物的,然后等一分钟探测完毕后打开大地图鼠标移到左上角就会谈出一个框上面显示当前地图各个地方出的宝物数量,然后鼠标移动到那个框的名字上面去就会显示那块地方的区域直接过去找就行,到地方后使用昆仑玉然后看系统提示跑好了,提示说很远你可以上马手动操作跑一段距离,如何说较远基本是打滚一管内息的距离然后当探测出在小地图上显示一个小圆圈之后你再像你跑的方向打滚2下再用昆仑玉用下还没有的话就再往边上跑跑用下基本也会出了,多看系统提示和小地图,当地图上出线宝箱图标后跑到位置跟小地图重叠后就直接铲子挖下去好了。当然还有莲花宝藏之类的这个就不说了,基本日常都会做的,莲花宝藏有亏有赚前期尽量去挖好了不怎么回亏的,后期就拼脸了,总之游侠单人挖宝,多挖几次不会太亏,就挖一两次一两次的可能会亏,看脸吧。(注意下小地图边上的天气下面有大凶大吉什么的,大凶就换个地图挖吧)
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选择镖师是每天我固定收入 只要押镖即可 选择杀手如果运气好抢单 那么每天最多15单
收入60金 选择文士 到后边代工画画可赚取大量收入
选择乐伶 可学习琴谱 副本是可给团队加buff 捕快可学习防御阵法 不受伤害 也可以获得材料
游侠可学习外功阵法 也可到处挖宝 基本上是赔钱 学习猎户
可打猎获得宠物和毛皮材料
镖师 猎户最好
镖师收入固定
猎户到后边做装备需要的材料基本不用买
想要赚钱,镖师和游侠,想要刺激,杀手,想要刷本那就文士,乐玲,想要养宠物得瑟的。。。那就猎人。。。
押镖和捕快是雷锋职业,喜欢的可以选择这两种杀手和游侠倾向于高输出职业,合适的也可以选择玩玩,猎户是很稳定的身份,不需要打打杀杀,适合新手和爱宠物的玩家乐伶和文士,没有什么赚钱的地方,基本上是辅助身份,乐伶适合天香。文士嘛,自然是适合真武的啦还有什么身份么?好像不太记得了。应该没了吧~
想要赚钱,镖师和游侠,想要刺激,杀手,想要刷本那就文士,乐玲,想要养宠物得瑟的。。。那就猎人。。。
杀手、游侠赚钱但是花的时间多,做完得两小时;镖师、捕快小赚,没时间的最好选这个了;乐伶、文士得70才赚钱,前期没什么收益,就是各种苦逼早坐标、等天气(天香可以乐伶);猎户黑科技太多,除非为了盟战召老虎,否者基本不考虑(虽然骑马射箭很帅)。
你好主身份就是你的第一身份 这个身份的选取非常重要 首先你要考虑是以什么目的来选的这个身份捕快 目前最多的 缉拿不需要任何道具 而且80级的技能点了以后增加200防御 变相提高功力 但是如果用副职业很难点起来 一般都是主职业镖师 需要点的技能挺多
最稳定赚钱的职业 镖师很少 但是镖师没有附加什么属性 而且辛苦 玩的人比较少
我是镖师但是我懒得不去押镖乐伶 一般都是天香去做了 你不是天香做了效果也不大游侠 基本一大半的人都是游侠
因为游侠可以挖宝 提高外功属性
运气好就是一夜暴富
可以主 也可以副职业 很多人都是副职业游侠文人 不说也罢 。。。杀手
不少人也是副职业用杀手主职业消耗的阅历相对少 副职业要提高4倍
所以主职业成型之前 不要点副职业
如果考虑副职业 请每天都去买历练药 一天12个 吃一两个月
点开身份面板
最下边有你学过的身份
就是亮着的身份名字
那个名字右上角有个刷新样式的标志。点一下就是重置,第一次是10J
第三次是88元的道具
500血放到哪个门派身上都合适,只是看你的三个身份想怎么搭配
门派没什么需求吧,你喜欢就好,我个人认为你选择游侠比较好,非RMB玩家,装备肯定都是要自己在游戏里吗赚材料打造的,而出材料的有什么?游侠和猎户,我个人认为猎户没游侠好,因为猎户只能弄到材料和宠物,而宠物大多处于有货无市的局面,你很难通过卖宠物来赚钱,而且猎户的箭袋比游侠的洛阳铲话的百业令多,没钱的我们先不要想着买箭袋,而如果你是游侠,那么一切就显的简单,游侠可以挖到标旗,这样就解决了资金的来源,游侠可以挖到材料,这样就可以解决材料的来源,不够的材料也可以通过押镖赚来的钱买,而且我们还能挖到怜花的镜子,可以参加怜花,怜花中我们能获得好的材料和石头,当然石头也能从挖宝中获得,挖宝就是普通的游侠身份玩法,而有了这个主身份的支持,其他的副身份你也就能放心的选择你喜欢的去了,求采纳哈~~!
你好,很高兴为你解答。天涯明月刀什么身份赚钱 天刀身份收益排行推荐我通过两个角色,把所有身份副职业都玩了一边,以下是我的一些体会和建议:我按照本人认为的投入和收益比从高到低,以及游戏本身应该具有的乐趣来阐述。备注:投入包括钱和时间。排在第一的当属游侠。就 投入的资金来讲是相对较低的,昆仑玉白菜价,一口气买个几百个不成问题,高级洛阳铲市价在1j80y左右,每次挖宝大概会产出少许药材,一到两个绿色砭石 或者中级玄机镜以及高级镖旗,收益大概在单次3j左右,通常会使用6个昆仑玉和1个铲子,成本为2j左右,利润为1J,单次操作大概在2分钟(探索加杀 怪)。一小时利润大概为30J。期间会伴随和玩家的竞争,从而把PVE转变为PVP,对于我个人而言是很有乐趣的,虽然我一般不会抢别人挖出来的,但用武 力来保护自己的财产,在先杀人和先杀怪的策略中博弈,是一个老练游侠的生活常态,突如其来的战斗也很符合游侠的身份特点。总结来说游侠在收益性价比较高的 同时,游戏乐趣也相对较高。其次是杀手,杀手也是 一个PVE和PVP结合的身份,拿人钱财,替人消灾的原理相当有代入感。总体收益较高,但是……杀手这个身份前段时间靠手速(抢单),这段时间靠人品。本 区高级生死签市价5J,接到4星单子,自不必说,稳赚不陪,接到1星单子,就fu了个大ck,常常入不敷出。所以我的个人建议是调整单子的收益,起码要比 生死签价格高吧……时间投入因人而异,有的人喜欢守着黑板抢单,自然时间投入大。再来说说捕快,其 实捕快的收益属于低风险不稳定收入群体。所谓不稳定,是因为每次缉拿完成的大量箱子伴随着更高的金谱爆率,以及其他物品的爆率,但是自三测的不限次数到如 今的4轮缉拿,大大限制了捕快的收益。而且缉拿人人都能做,却只有捕快队长能多得箱子,再由于缉拿次数的一再削减,大家抱着拿金谱上电视的心态,纷纷加入 了公务员大军,一个队里3个捕快屡见不鲜,然而每个捕快都要单开一队,实在是兵多队友少。我的主身份本来是捕快,决定转回杀手。个人建议应该增加生擒缉 拿,并且一次生擒缉拿中,出现多个缉拿目标,队里的捕快通过生擒单个目标各自获得额外箱子,并且个人觉得捕快就是抓贼的,应该减少直接杀死目标的缉拿,公 务员不应该滥用私刑。就游戏乐趣来讲,主要是PVE日常杀怪了,缉拿劫匪的机制其实感觉很鸡肋,需要一直守着押镖路线,很多玩家没有这个闲工夫的。再来是镖师,收 益不错,在功力提高的情况下,劫镖其实比较难,这种团战PVP就我认为,其实很公平很激情,同时能加入捕快玩家的互动(虽然很鸡肋),但是劫镖一直倍受玻 璃心玩家诟病。当然这都不是问题,有人喜欢就有人骂。押镖的最大问题是时间投入和收入比实在蛋疼,在镖师加速点满,走近路的情况下,一次都要10分钟 啊……才几J而已,同样的路线,同样的风景,同样的怪和老是那一票劫匪玩家……是不是威武镖也增加个补货怎么样啊。日比哥哥?押镖的乐趣程度几乎没 有。。。还不如改为不能劫镖,让我们一边看电影一边押镖吧。接下来就是猎户,很无聊,拿个弓箭在野区射……射……射……射……摆个夹子,然后围追……堵截……啪……小猫咪抓住了。虽然随着等级提升,猎户作为毛皮一类物资的主要来源身 份,收益稳定,然而个人觉得有够无聊,既不能算PVE也没有PVP的存在,只是孤独的射再射。。。有没有可能做一个圈养系统,比如在开放房屋修建后,宠物 和其他的动物可以通过由猎户捕捉,然后既可饲养于房屋附带的猪圈里什么的,也可以由猎户卖给有猪圈的玩家,饲养起来,等成熟后,“杀鸡取卵”,在一定时间 内持续......余下全文>>
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