lol水银能解提莫的致盲吗队长Q技致盲五秒,先手是不是天下无

上单狗头虐哭提莫_百度经验
&&&&&&&&&网络游戏上单狗头虐哭提莫听语音1234567
百度经验:jingyan.baidu.com相信玩LOL的很多人都遇到过烦人的提莫,特别是在低端局,提莫玩的不错的简直成了“无敌”,死蘑菇暂且不说,提莫上单估计很多人就很头疼。估计被TM打爆过的上单不计其数。狗头这个英雄在前期还是比比较弱的,所以提莫依仗手长总能把狗头吃得死死的。废话不多说,直接奔主题。百度经验:jingyan.baidu.com1天赋加点& & &&2技能& &对于狗头Q技能是他的本命技能,大家都知道狗头Q技能的叠伤,但是如果对战提莫,大家应该有更明智的想法。提莫的Q技能很是克制狗头的Q技能,且在前期提莫依仗手长,会玩的提莫是不会让狗头顺利Q兵的。因此大家应该主E副Q& &技能加点顺序为EQWEERQEQEQRQWWWWR3出装出门装4前期出装5顺风6逆风7线上& & 尽量等提莫的Q技能放过后在去跟他刚,没有Q技能的提莫基本上就是个废物。如果它先手来点你,不要急着Q上去,E技能去消耗,若他上前来Q你,W减速他,等致盲技能过了,上去揍他。& & 有些提莫很烦人,Q完你就跑。这种情况不要着急上去干,容易被风筝,他跑了你就Q兵,来了,你就W减速,然后你就是爸爸了。& & 有人说提莫A的很疼,那你一定是被风筝了。时常蹲草丛里,提莫靠近了就干,不要怂,他再厉害也是个脆皮。8打团时,出个扫描提莫就一点用处都没了。9最后,希望大家玩的开心,宝宝再也不用怕提莫了。END百度经验:jingyan.baidu.com游戏毕竟是游戏,玩多了伤身,不要沉迷于此经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(2)已投票(2)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3767次分享第1期win7电脑那些事6629次分享第2期新人玩转百度经验1400次分享第1期Win8.1实用小技巧2650次分享第1期小白装大神1910次分享◆请扫描分享到朋友圈拒绝访问 | www.zhuobufan.com | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (www.zhuobufan.com) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(424b43eb-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器提莫登顶国服众人难服 详细教学揭示谜底
LOL-英雄联盟新闻导语
如果说有什么英雄是连队友都能嘲讽的话,那么我想这个英雄只有万恶的提百万了.提莫队长曾红极一时,从上单,中单到辅助,几乎没有提莫不能担任的位置,被大砍一刀之后慢慢退出了历史的舞台。在S6赛季到来的时候,这位提莫队长似乎又再度崛起,不但霸占了上单胜率榜尽一个月,还成功的进入了职业赛场,那么,提莫队长是怎样在S6赛季重回上路的呢?
这次我为大家介绍的是国服目前版本上单胜率最高,登场率第三的英雄&&迅捷斥候 提莫。
说起提莫这个英雄,恐怕大家就会想起那句&团战可以输,提莫必须死&以及 自己无数次被万恶的蘑菇送回家看黑白电视的蛋疼经历那么,为什么提莫这个英雄如此招人憎恨?而当前版本提莫的胜率又何以登顶呢?
首先我们来了解一下提莫这个英雄
迅捷斥候& 提莫是负责瓦罗兰大陆的班德尔城安全的侦察兵首领,也是班德尔城最富盛名的特种部队之一&主舰斥候队&一员,因为长相可爱深受玩家喜爱,伴随的还有极高的阵亡率,以及成名的提百万称号。提莫是一个偏向可爱风的英雄,但本身实力并不弱,虽然射程短,但是输出能力非常高,不要被娇小的外表欺骗了,玩好提莫上单一样可以带领团队走向胜利。
提莫是一个可爱又可恶的角色,明明可以靠卖萌吃饭,却偏偏要耍贱犯二,并且还长着一张嘲讽脸。尽管每天被杀死的提莫可以绕地球一圈了,但是死于提莫蘑菇的无辜群众们是不会因为他可爱就放过他的!
整体数据分析
提莫在国服上单胜率目前登顶
在上单位置上,提莫作为远程英雄可以克制一些手短的近战上单。拥有装备基础的情况下,能够提供不错的输出,在中期可以通过被动和蘑菇技能来保证自己的安全,可以比较容易的发育起来。
但是作为远程英雄,提莫本身就比较脆弱,也没有太好的逃生技能。提莫没有稳定的控制技能,所以也很难去留人,因此支援能力十分的差。另外,嘲讽脸是提莫的第四个被动技能,因此团战中很可能遭到敌方的集火,因此,提莫的死亡率非常的高。
被动技能:
【隐形的翅膀】:如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入无定期的潜行状态。提莫在进入草丛时就会开始潜行倒计时,并且在草丛中四处移动也不会打破潜行状态。离开潜行状态时,提莫会获得&出奇制胜&的增益效果,提升攻击速度,持续3秒。
分析:提莫和寡妇一样,拥有可以永久隐身的被动技能,但是提莫的隐身只能静止不动或是只能在草丛里移动,打破隐身之后还能提供额外的攻击速度,这个被动技能为提莫提供了一定的逃生几率和伏击能力(所以埋伏敌人对于提莫而言很重要,40%攻速虽然不多,但是在前期对拼依旧很关键)。
【致盲吹箭】
用一团强力的毒液来侵蚀一名敌人的视野,对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。
分析:提莫主要的骚扰技能和爆发来源,致盲对于AD伤害为主的英雄克制效果十分明显,不仅仅是普通攻击无法造成伤害,技能附带在普攻上的技能(船长Q,EZ的Q,德玛的Q)都无法造成伤害,但是可以触发效果(德玛的沉默,冰拳的减速场)
【小莫快跑】
提莫动如脱兔,提升移动速度,直到被敌方英雄或防御塔击中为止。提莫可以通过冲刺来获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而使加速效果中止。
分析:线上用来骚扰和消耗的资本
【毒性射击】
提莫每次攻击附带毒液伤害,造成持续性伤害,持续4秒。
分析: 提莫主要的伤害技能,高额的加成持续伤害
【种蘑菇】
提莫投掷一个可爆炸的毒性陷阱,需要消耗提莫背包里的一个蘑菇。陷阱会在被敌方踩中时爆炸,释放出一团毒云,对附近的敌人造成减速效果和持续伤害。如果提莫把一个蘑菇扔到另一个蘑菇上,那么这个蘑菇会进行弹跳,获得额外的施放距离。&冷却时间:1/1/1秒
分析:提莫的招牌技能,至于蘑菇的用处,不用多说了,这个技能也是提莫为什么必须死的主要原因~
上面两种略有不同,胜率比较高的是副W的打法,而比较常见的打法是副Q的打法。
在很多人看来,提莫的W技能是个无关紧要的技能,但是提莫在线上主要依靠的就是W提供的移速加成在骚扰消耗对手之后快速的后撤,因此副W的打法更加灵活。
提莫的Q技能加成很高,但是每一级的成长并不是很高,因此Q的伤害主要来源于法强加成。Q的冷却缩减也与等级无关,主要提升的是致盲的时间。
如果对面AD很多,那么提升Q的收益更好。如果容易被对手针对或是对面AP更多,选择副W来加强自己的生存能力更好。
这里笔者为大家提供的是国服胜率最高也是最常用的天赋,提莫的天赋主要还是以输出为主,因此大部分的提莫会纠结于该选择雷霆还是战争热诚。从数据上来看,雷霆是优于战争热诚的。&
首先,提莫线上主要依靠骚扰消耗,雷霆配合提莫的被动可以打出很高的爆发,而提莫一般消耗到对手之后会立马选择后撤而不是对拼。两种天赋都各有其优点,但是总体而言,雷霆更加适合提莫。
战争热诚主要提高的是打团时提莫的持续输出能力和线上的对拼能力,但是如果想要真正发挥战争热诚的效果,必须要配合飓风快速累积战争热诚的层数来打出伤害,这样无形间对提莫的出装上有所限制。
对于提莫而言,攻速和法穿是伤害的主要来源,因此推荐大家使用的符文是:
如果你比较任性,拥有较多的符文页和符文:
对线的是AD英雄,可以将固定魔抗换为成长魔抗
对线的是AP英雄,可以将固定护甲换为成长生命值
我们之前分析过了天赋上选择,因此这篇攻略中的出装思路是建立在选择雷霆的情况下,而对于选择战争热诚混伤非主流的提莫,将放在下一篇攻略中为大家讲解。
出门装选择
首先我们为大家分析一下主要的几种出门装
1 多兰戒加两红
多兰戒对于大多数法系英雄而言都是非常好的初始装备,不仅提供了生命值,法强等属性,还能增加线上的续航能力,是一件非常全面的装备,因此也很适合提莫队长。
两瓶红药水可以为你提供300的血量回复,算是不错的回复。
如果你不能很好的压制对手,双方频繁的进行换血,或者遭遇了敌方打野前期的关照(毕竟嘲讽脸),虽然能够靠血瓶补充自己的血量,但是多兰戒所提供的续航是依靠良好的补刀基础,所以选择多兰戒是不具备抗压能力的。因此,多兰戒加两红适用于比较平稳的发育情况下,在敌方上单或是打野前期强势的情况下,尽量不要选择多兰戒作为出门装。
2 腐败药水
如果说回复能力的话,腐败药水无疑是前期最好的选择,可以为你提供375点血量和225点蓝量,提供的额外伤害也不错。
虽然腐败药水的回复很可观,但是并没有法强加成,回复的量也是固定的。在持久战上不如多兰戒,但是具备更好的抗压能力。
3 一鞋四红
古董级的套路了。鞋子和红药的性价比都很低,可以提供600的生命回复,适合抗压,只有极端情况下才会选择。
在这篇攻略中我们主要讲AP提莫,因此AD提莫的出装暂时不做探讨。
在之前的版本更新中,提莫慢慢的又开始回归到了玩家的视野,不仅仅是因为拳头对于提莫英雄技能上的加强,而提莫之所以能够在上单胜率榜上胜率一直稳居高位,很大一部分收益与这件版本更新之后的装备&&&&海克斯科技枪(提莫的出装打法多样,难以被针对也是其胜率高的原因之一)。
首先我们来看一下这件装备的属性
物品标签: 法术吸血 法术强度 减速 生命偷取 物理伤害 主动效果
+80法术强度 唯一被动:造成伤害的15%用来治疗自身。群体伤害的治疗效率只有33%。唯一主动&闪电弹:造成250(+30%x法术强度)魔法伤害并使目标英雄的移动速度减少40%,持续2秒(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
提莫是一个混合伤害型英雄,因此无论是攻击力还是法强,都可以从中受益。提莫缺乏控制,线上没有回复,而这件装备恰好弥补了这些弱点。对于提莫来说几乎是完美的属性,完全可以取代传统的纳什之牙成为新的核心装备。
提莫的输出同样依赖普攻,因此攻速对于提莫而言必不可少,在传统的提莫玩法中,飓风是非常适合提莫的装备,但是当这个赛季飓风改动之后,飓风不再能够溅射到超出攻击范围的单位,并且属性中的暴击对提莫来说收益并不是很高。所以,在当前版本中,提莫应该如何来选择攻速装呢?
提莫主要可以选择的攻速装备有 卢安娜的飓风 纳什之牙 鬼索的狂暴之刃 智慧末刃
如果要提高对拼能力和持续输出能力,攻速鞋非常的合适,也能弥补一些装备上攻速的不足。对于鞋子的选择,如果对手开始针对你出一些魔抗性的装备,可以选择法穿鞋。
到了后期,一个输出位的死亡对于整场游戏的风向的影响巨大,所以这时大部分脆皮们都会为自己的生存开始作准备,提莫虽然不算ADC,但是到了后期依然需要十分注意自己的生存能力,那么有哪些装备比较适合提莫来提高自己在团战中的容错率呢?
对于所有人来说,复活甲都是不错的选择,拥有一定的双抗和第二条生命,这在中后期往往能起到意想不到的效果。复活甲比较适合于双方比较均势或是己方强势的环境,因为当你处于逆风当中一旦死亡,很有可能当你复活面对的是几个守着你尸体的大汉~这时复活甲几乎没有作用。
如果对手阵营中比较致命的先手控制或是AP爆发,女妖面纱可以很好的来防御敌人。但是女妖的基础属性一般,如果不是很怕对手的某些技能,选择振奋要更好一些。
严格来讲,血手并不算是纯粹的防装,但是他能够为你在面对敌军的爆发时提供一定的保护。
但是血手没有抗性,只是纯粹的生命值
这两件装很适合AP/AD提莫,提供了一定的生命值还有减速效果,可以很好的提高提莫的作战能力和生存能力,但是也是纯粹的血量装,没有抗性
对于装备的选择,需要根据场上的形势来判断,因此该如何选择,就需要玩家自己来定夺了。
在讲到打法思路之前,我们需要先了解一下提莫有哪些天敌。
NO.3战争之王 潘森
为什么潘森克制提莫?
1 &潘森的骚扰消耗能力比提莫更强
2 &潘森的被动技能可以很好的格挡提莫的伤害
3 &提莫比较脆弱,潘森的爆发对于提莫而言非常致命
NO.2未来守护者 杰斯
杰斯克制提莫的几点
1、杰斯的消耗能力并不比提莫弱
2、由于炮形态下杰斯是远程攻击,提莫并不能很好的消耗杰斯。
3、杰斯拥有很高的爆发和机动性,提莫血量过低很容易被一套带走
NO.1 机械公敌 兰博
1、博在对线上并不怕提莫的消耗
2、兰博不是AD,致盲对于兰博而言无用
3、兰博的团战能力和支援能力比提莫强的多
4、兰博是提莫的情敌,会做提莫酱(误)
通过之前的介绍,我们可以得知提莫是一个线上以骚扰消耗为主,支援和团战能力并不是很强的英雄。那么,该如何去发挥提莫这个英雄呢?
对线期:手短的近战上单对于提莫而言威胁不是很大,而消耗能力强或者机动性强的敌人比较棘手。在面对比较依赖平A的英雄的时候,我们要充分发挥技能上的优势,多利用平A去骚扰对手,但是不能轻易的使用Q技能去消耗对方,因为前期Q的蓝耗高,CD长,而Q技能是对拼时非常重要的技能,因此要留好Q技能,等对手按捺不住想要和我们对拼时再交出Q技能。这时对手一般是拼不过我们的,我们应该追击敌人,压低对手的血量,但是不能追杀敌人太久,要算好敌方英雄关键的技能以防反打。在经过多次消耗后,便可以考虑去击杀对手了。&
中期:前面我们讲过了,提莫是一个比较容易发育的英雄,在中期的时候可以依赖自身被动以及蘑菇阵来防御对手的gank。但是,在这个小龙越来越重要的时代,支援队友是这个游戏非常重要的一环,然而提莫的支援能力是很差的。所以在中期的时候,我们需要发挥提莫这个英雄的特色,利用单带去吸引和牵制敌人,为队友争取空间。
后期:到了后期装备成型的提莫伤害非常的可观,但是依旧身板脆弱并且缺乏逃生技能。提莫并不能作为前排去为队伍吸收伤害,因此更多的是去依赖团队,在队伍中和后排站在一起互相保护。如果你拥有一定的装备优势,利用好蘑菇阵接着牵制对手也是很好的选择。
召唤师技能
提莫并不适合直接去支援,并且需要在线上建立优势,引燃能够增加线上的斩杀能力,因此闪现加引燃是最好的选择。
提莫并不能像坦克一般去冲锋陷阵,当队伍里有提莫时,需要一个强大的前排为队伍吸收伤害,也需要一个保护性的辅助来保护后排输出。
风女,卡尔玛
风女能够为后排创立比较安稳的输出环境,而卡尔玛能够增加队伍的机动性,变得更加灵活。他们都非常适合去帮助提莫在团战中更好的生存和输出。
酒桶,牛头
如果你队伍里有人选择了提莫,那么吸收伤害的重任就需要打野或者辅助更多的来承担,因此偏向于吸收伤害的前排更加适合有提莫的队伍,提莫缺乏控制,这些英雄也能很好的为队伍里补充,所以也是提莫喜爱的搭档。
提莫是一个很可爱的英雄,但是可爱的外表下有一颗腹黑的心和强大的carry能力,如果你喜爱这个英雄并且想要玩好这个英雄,那么你必须熟练的掌握走砍技巧以及单带技巧,这样才能成为令敌人闻风丧胆的提莫队长。
打开游鲤,玩最鲜的游戏
扫码下载17173游鲤app
关注你喜欢的游戏,最新消息第一时间推送给您
S7全部攻略
S7精彩视频
S7版本资讯
S7赛事资讯
连续签到: 天
累计签到: 天
今日抢签到排名提莫的致盲会使狗头的Q打不到人么_百度知道
提莫的致盲会使狗头的Q打不到人么
我有更好的答案
不是的,他的Q技能致盲效果只是对于普通攻击而言的,对方使用技能是可以打到你的。W为加速技能,在你追人和逃命的时候都可说是神技。E技能,被动普通攻击附带魔法伤害,用来骚扰对方补刀是一个很好的东西。至于大招,去草丛、河道各种种蘑菇吧。
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。盲僧为什么也会被提莫致盲?《LOL》设计师这么说
16:57:26来源:178编辑:提莫队长
& &拳头游戏的设计师们非常喜欢在官方论坛上与玩家互动,了解《LOL》玩家的各种问题,而在近日,他们遇到了一些奇葩的问题,比如在《LOL》中,盲僧的背景设定是双目失明,那么为什么在游戏中还会被提莫致盲呢?一起来看看他们是怎么回答的吧。
& &另外,LOL今天在全部大区开放了英雄成就六、七级成就,玩家在游戏内的海克斯战利品库内对英雄成就进行升级,以获得更加酷炫的英雄成就载入标识以及更加华丽的英雄成就表情。以下为官方问答:
& &Q:为什么提莫的致盲对李青有用?
& &世界基础构筑团队编辑Riot Tiger Lily:对于那些没有瞎掉的人,提莫的吹箭可以让他们致盲,使得受害者深陷午夜的深渊。但鲜为人知的是,对于那些瞎掉的人,提莫的吹箭实际上有相反的效果!当吹箭渗入目标的皮肤之下,一个色彩缤纷、有型有款的世界涌入李青的视野之中。当然这一切都是李青想象的事物&&无数染上秋色的落叶、一个节制情绪的笑容有何区别、星体在夜空中软绵绵地闪烁,所有景象完美地结合在一起共舞。然后一切随即消散,虚无的黑色再次封盖了他的虹膜,所有欢悦的景象荡然无存。
& &因为我们都知道,提莫是一个恶魔,只有恶魔才有能力让一个瞎子恢复视力,在他们短暂享受光明时,又无情地将之夺走。
& &Q:为什么拳头游戏不让那些消极表现的玩家和消极表现的玩家排在一起?魔鬼岛这个想法不好吗?
& &玩家行为沟通员Riot Gromp及设计师Simurgh:首先,我们来为那些不熟悉什么是魔鬼岛的玩家解释一下,魔鬼岛是囚禁犯人的敌方,意思就是将那些违反竞技精神的玩家撮合到一起,和普通玩家进行分离。表面上看,这种做法可以让人获得心理上的满足,基本上我们将那些混蛋赶到了一个孤岛上,我们和其他人的游戏就会结果更好,但这违背了我们对更正价值观的看法。
& &魔鬼岛这个设计不适合LOL有两个主要原因。首先,我们相信玩家是有改过自新的机会。我们都知道很多消极游戏的行为只是一时犯错,他们并没有打算一直破坏游戏体验。这就是为什么我们在很多设计理念中都将更正作为核心,只要更正还是我们的核心价值观(剧透下,它永远都是),我们就不能将10个(即使偶尔会)违反竞技精神的玩家放到一起来开始一场更加没有竞技精神的游戏,我们希望大家不断学习改过自新。
& &相反,我们对于这些违反竞技精神的玩家缺乏一个直观的反馈,一个让他们获得自我反省并作为玩家群体一部分的机会。事实上,这是我们现在即使反馈系统还不够好的敌方,我们根据玩家们的举报信息,给予那些玩家发送更正卡,向他们解释为什么会受到惩罚,但我们却没有告诉他们应该如何去改变和成长。弥补这个空缺对我们而言非常重要。我们知道这看起来可能有些天真,这就是为什么一直将惩罚之锤高悬在那些不打算老老实实玩游戏的玩家头上。但魔鬼岛系统等于直接放弃了这些玩家,所以我们不能认同这是解决违反竞技精神行为的解决方案。
& &其次,魔鬼岛对于那些被流放的玩家而言真是非常糟糕的体验。如果我们将这些违反竞技精神的玩家放到一个队列中,他们面临的很多问题又会让LOL更为头疼。这个队列的游戏消极行为肯定会很多,但其中玩家数量不足也会导致太长的排队时间和不公平的游戏质量。认为他们是理所应当会让我们心理上得到满足,但这完全违背了我们玩家至上的价值观。除此之外,建造一个魔鬼岛系统和保持运营会让我们花费太多拳头游戏其他有价值项目的人力物力,例如改善即时反馈、故意送人头检测和改进荣誉系统等内容。
& &Q:你们会推出英文版以外其他语言的《约德尔战争学院》吗?
& &《约德尔战争学院》产品经理Kades:我们非常愿意为《约德尔战争学院》制作其他语言版本,我们一开始的目标就是尽可能让更多的人体验到我们制作的游戏,我们仍然为此努力工作。这是我们的一些工作进展,和所面临的挑战一些介绍。
& &在发布之时,我们推出了两种语言版本的《约德尔战争学院》,分别是简体中文和英文。但除此之外,在我们游戏开发过程中,我们为每个拳头游戏所支持的语种都制作了翻译,我认为囊括了所有的19种语言。要知道,翻译这种桌游的文字量是非常巨大的,远比我们翻译LOL版本更新或者开发日记更需要词汇量。当我们继续修订的时候,我们根据玩家的反馈不断修改英文规则,而团队也要在短期内不断地更新其他语言版本。
& &但也遇到了我们所说的最大障碍,制作实体产品需要很长的时间,像《约德尔战争学院》这种大小和规模需要将近六个月。而且当你要制作一款实物时,你必须考虑很多事情,比如库存和需求的问题,对于皮肤或者图标这种东西就不需要担心这个。我们要估算一个地区需要多少套,不然就存在库存过多的风险,意大利人肯定不怎么需要韩文版,韩文版只会在韩国销售。
& &在此透露一下我们的计划,我们打算在今年夏季时将《约德尔战争学院》带过德国,本周我和设计团队希望能够在今年秋季推出更多语种,包括法语、意大利语、韩语、捷克语和西部语(是真的西班牙,而非是拉美洲)。我们是综合考虑了很多因素才选择这些地区,比如桌游群体的活跃度和我们产品在当地的影响力,但我真的希望有一天,《约德尔战争学院》能够推向每个喜欢它的地区。如果你对这件事情感兴趣,或者有更多想法问题的话,欢迎告诉我们。
你感兴趣吗?

我要回帖

更多关于 提莫的致盲有什么效果 的文章

 

随机推荐