萌新又来问了重造一个7:45一个7:20都是啥玩

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鱼唇的萌新又来问问题了
现在才玩几章剧情,大概美军英军和国防都试过了问一下打单人战役(和电脑pvp)哪个势力比较容易打过…我简单都被虐啊
上海毕科电子BIX拥有国军标质量管理体系,全套关键工艺和设备, 为国内上百家军工厂所提供高可靠连接器和线缆组件解决方案,完全替代进口同类连接器 021丨
哪个的行,要看操作和兵种配合,要不然再厉害也是渣
推荐国防吧,大后期,只要有油,有人力三星单位遍地走,
这个简单,你可以打3V3图,自己带两个专家级队友,打三个普通或者困难,实在打不过,就打三个简单,练练手,
皇炮,记得带个队友
新手从11或者44对打练,入门之后就比较开心了
德军好点……国防军:指挥部:工兵(120人力2人口),建造碉堡,龙齿,铁丝网,沙包,厕所,88炮(400人力75汽油11人口,仅限防御主义)……埋地雷……可升级喷火器(50弹药)和扫雷器(35弹药)……基地建筑:兵营(220人力15汽油),作战兵营(220人力25汽油),突击军械库(240人力35汽油),装甲师指挥部(260人力50汽油)……兵营:三轮摩托车(180人力2人口)反狙击澡盆车(225人力2人口)反狙击国民掷弹兵(280人力5人口)可建造铁丝网和沙包,可升级MP40(50弹药),用来刷尸体,拾破烂重机枪班(260人力3人口)压制步兵狙击手(340人力4人口1人)反武器班,反步兵,反狙击作战兵营:251半履带装甲车(220人力20汽油4人口)可补充兵力,反狙击……可升级喷火器(75弹药)和行走斯图卡(150弹药)掷弹兵(300人力4人口)可建造铁丝网和沙包,可升级MG42轻机枪和火箭筒(都是75弹药1把,可升级2把)……可用碉堡升级救护站堆尸4个就出一队……迫击炮班(270人力3人口)反步兵Pak 38 50 mm反坦克炮(290人力3人口)反轻重甲突击军械库:Sdkfz234(280人力40汽油4人口)可升级50mm主炮(75弹药)狗官(260人力2人口1人)六管(325人力5人口)反步兵四突(340人力55汽油5人口)玛德1(280人力55汽油8人口)装甲师指挥部:铁十字(360人力6人口)东风(410人力40汽油8人口)长四(410人力80汽油8人口)五号(600人力110汽油12人口)88炮上面有了偷鸡队(325人力8人口)可升级MP44和火箭筒,都是75弹药1把,可升级2把四榴(600人力4人口)六号(800人力14人口)六号二型(500人力16人口)只能召唤一次,召唤后五分钟内每分钟人力增长值减半……装甲精英指挥部:装甲掷弹兵(255人力4人口,前提是升级提高班规模)可升级G43(50弹药2把),MP44(75弹药4把,前提是建造装甲师指挥部),升级火箭筒(75弹药1把,前提是升级战斗连队,双筒需要驱逐战术的技能)Sdkfz2(165人力1人口)焦土战术:战略据点诡雷;空军战术:伪装;驱逐战术:维修Sdkfz128(165人力1人口)焦土战术:燃烧地雷(15弹药);空军战术:侦测定位;驱逐战术:地雷(35弹药)都可站点可升级:燃烧手榴弹(120人力20汽油)救护站(150人力30汽油)豹式坦克战斗群(120人力20汽油;前置是升级战斗连队,升级装甲师指挥部,升级装甲支援指挥部)后勤连:Sdkfz221(220人力2人口)可升级后勤(25弹药),升级后可巩固据点弹药车(200人力2人口)提供弹药,减少单位的弹药冷却时间吸血鬼(220人力2人口)可投放歌莉娅,偷资源(定点,定点之后可以侦测对方步兵班,重机枪班和迫击炮班未架下去的时候,定点之后外带隐藏)可升级:反坦克手雷(220人力20汽油)提高班规模(160人力30汽油)装甲掷弹兵,坦克杀手重步兵,突击掷弹兵重步兵由3人一组提升为4人一组……战斗连队:Sdkfz250(240人力20汽油4人口)可补充伤亡兵力迫击炮半履带车(240人力40汽油4人口)反步兵坦克杀手重步兵(360人力4人口,前提是提高班规模)反轻重甲可升级:火箭筒(160人力35汽油)野战工艺(160人力20汽油)高级维修(220人力35汽油)装甲师指挥部:突击掷弹兵重步兵(360人力4人口,前提是提高班规模)Sdkfz222(255人力25汽油4人口)反步兵玛德3(300人力40汽油5人口)可升级:玛德3(200人力40汽油)团队热诚(240人力40汽油)装甲支援指挥部:断腿(260人力40汽油4人口)虎修(400人力50汽油8人口)可维修一切我方及其盟友建筑(中立建筑除外),将我方和盟友的车辆残骸修成新的……短四(420人力60汽油8人口)可升级车顶机枪和侧翼护甲(都是75弹药)霍奇基斯(280人力45汽油6人口)可升级火箭弹(150弹药)和主炮(75弹药)胡蜂(600人力10人口,最多3辆)绿魔(420人力4人口)空军地面小队(260人力5人口)旋风(480人力8人口)88炮(400人力75汽油8人口)追猎者(600人力8人口,最多4两)猎豹(500人力12人口)只能招募一次,招募后5分钟人力增长值减半豹群(1000人力24人口)
和电脑打那叫PVE.....
为什么不试试神奇的胡蜂呢?
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7.2痛苦SS 写点有用的东西致萌新和换职业的人
7.2痛苦SS 写点有用的东西致萌新和换职业的人
本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]提供,转载注明出处。  一.前言7.0的时候玩的恶魔,7.1转的痛苦,后面就一直玩的痛苦,毁灭没怎么玩过。经常看见很多新手都在问这个饰品如何那个饰品如何,为什么我的DPS打不高,或者新人秀什么橙装或者水晶,问怎么配装还有属性之内的问题。关于装等和属性:现在无论小号还是什么,只要你安心玩,装等到895+不过分吧,属性这个东西,我的装等是907,无合计5W+的智力属性是暴击20,极速15,精通125,全能百分之2还是多少忘了,这应该算你们说的完美属性了吧(9件痛苦橙装,差个萨瓦迪卡,恶魔一个大哥戒指。)玩好术士是需要时间积累起来的。  二.装等和属性无论是小号还是换职业进来的人请装等到895,没有895什么高带什么。你们的那些属性什么属性我都打过一阵子暴击13,15,20,25,极速15,17,19,22,24,精通105,110,115,120,125,130,这是乱七八糟的属性配比我都打过。高于900的装备无论什么属性请别卖别卖,请存到银行里面,用于出其他装备的时候配装用。我不是数据帝,只是凭我自己打的经验给大家说一下:暴击属性是20~25之间(现在痛苦术士的主要伤害来自于高质量的无常,还是要堆一点暴击的),极速属性是15~22(你有四件套加上低语或者节拍器就可以把极速降到15了并不需要有橙头再降到15,当然你有橙头更好,有四件套没有低语或者节拍器极速在17~19之间,没四件套没有低语和节拍器,极速在20~22之间,到15就别在降低了不然会有点卡手了)精通属性是120~130之间(我自己打的时候感觉这是收益占比最好的千万别在低了)很多人感觉30
20 100感觉打的和20 15 120差不多,那是因为你的战斗时长短的时候,属性最低的标配是20 15
120,配属性的时候按到这个最低属性往上增长就行了。没有就去争对性去刷刷大米,艾萨拉有痛苦两个毕业圣物,黑鸭有一个毕业圣物和一个超高暴击超低极速的戒指,黑心有一个毕业圣物和超高精通超低极速的戒指(和灭族指环的属性一样),其余的本,我只是有多余时间去耍耍玩,对于出的装备我就不是很清楚了,我身上的戒指就来自于我说的这几个本,其余的来自于暗夜要塞,饰品我带的是低语和常驻暴击智力的饰品(节拍器在没有低语的时候带一带有的时候就换下来吧),饰品最好是一常驻一触发(节拍器和低语),水晶我没有(赌了20w都没出),我朋友的SS小号上有,我玩了一下,感觉有除非你常驻超高900,就算860你也带上吧(从此不用为配装烦恼),像其他什么断桥,植物人等等的饰品,虽然我都有但是从来没带过,包括大米的小怪配装。团本的属性配装就是我上面说的那个属性配装。接下来说说大米的,大米要两套装备,有个东西叫一件换装,AOE一套,BOSS或者单独打的一到两只小怪单体一套。1.单体的装备属性:团本的属性配装那一套就行了。2.AOE的装备属性:我最开始是最少30的暴击,30的极速,精通能有多低就有多低,AOE的伤害来自于种子和灵魂烈焰,这两个是不吃精通属性的,吃的是智力和暴击,后面我试了一下,极速的百分比我没算多少到多少,感觉种子的读条在1.9秒到2.0秒之间是最好的,不会卡手,暴击至少要30+的暴击。3.武器的圣物,术士最好的3个圣物是:加百分之一的暗影伤害,无常暴击几率,DOT暴击伤害的那几个(持续性伤害被称为DOT比如痛苦无常),我最开始也是选着的这三个圣物,出了高装等的圣物除非是同一属性的也不换,后面发现伤害打不上去,后面直接插了高装等的伤害有了明显的提升,武器等级加的智力太多了,我的建议是:圣物高于10个装等,无论什么属性直接换就行了,不会亏本,高于5个装等如果是三大毕业圣物就别换了,其他的直接换。  三.团本手法团本的手法--片:灵魂碎片,会消耗灵魂碎片的技能痛苦无常和种子,片的来源,痛楚每造成伤害有几率给你一个灵魂碎片,当你使用吸取灵魂怪物死亡时会给你一个灵魂碎片。魂:被折磨的灵魂,痛苦的神器技能,最高可以叠加12层,使用了过后叫做夺魂,一层魂的时间是5秒,12层是60秒,有橙披风的一层是6.5秒,12层是78秒。夺魂的时间可以叠加最高可以叠加到60秒,橙色披风是78秒,不能超过上线时间。请先看看你的神器说明,当你使用神器的时候会使你造成的伤害提高百分之10,并且使你的神器特质效果翻倍(巅峰除外,就是最后点的那个特质,可以一直点的那个特质)比如神器特质使你造成的暗影伤害提高百分之1,使用神器也就是我们说的开魂会翻倍,使你造成的暗影伤害提高百分之2(开魂吃糖效果翻倍,瞬间回复大半的血)神器技能里面有个大特质叫吞噬什么什么的,忘记了,当你造成伤害(挂个DOT也可以)的小怪死亡的时候给你一个BUFF使你造成的伤害提高百分之二还是多少,最高可以叠加5层,我记得开魂5层是百分之20还是多少,这个很重要别忘记了,小怪就算不好转火也要挂和DOT蹭一下BUFF。起手上DOT痛楚和腐蚀术,生命虹吸(和种子天赋和灵魂收割者俗称黑魂在同一层的,如果你点了的话)你会有至少三个片和三个魂,上三个痛苦无常开魂然后吸就行了,至于后面怎么打,往下面看吧。一魂两片:打一个痛苦无常开魂,再打一个痛苦无常,然后吸取灵魂;或者打两个痛苦无常开魂然后吸取灵魂。当你有橙色披风,并且极速达到24的时候可以让握(第一层天赋第三个灾难之握,增加你持续伤害百分之70,说白了就是你读吸取灵魂的时候你的DOT伤害提高百分之70)完美的覆盖到痛苦无常的伤害里面,不损失痛苦无常的任何一跳伤害,我并不推荐各位这样做,我直接也橙披风加24极速打了一段时间,感觉实用性并不大,就为了一两次的完美覆盖你可能要牺牲很多的暴击或者精通,而且一魂两片用到的次数少了。两魂三片:最常用的打法,读一个痛苦无常,开魂,再读两个痛苦无常,然后吸取灵魂;或者读三个痛苦无常,然后吸取灵魂。理论上灾难之握覆盖到痛苦无常的伤害只有一次的伤害没有覆盖到,而且不会损失什么属性之内的。一魂四和五片或者两魂四和五片:触发低语的时候才使用的,我也不知道为什么要这么打,有人说是触发低语的时候片来得太快了,怕片溢出了,所以能打多少片就打多少,我感觉有时候有多个无常的跳数吃不到握,我的处理方式,三和四片,我会打三片,然后吸取灵魂,五片我会打四片留一片,无论你有没有痛苦无常覆盖到握里面都不要让片溢出,毕竟就算没有握,痛苦无常的伤害也不低,小于三片的时候,吸取灵魂就行了,等魂和片,有种情况就是低语BUFF快没了快进入DEBUFF阶段,魂和片来了,要溢出了打和一两片保证片不溢出,魂就留着,DEBUFF阶段补补DOT生命分流之类的,你全都补完了没事做还在DEBUFF阶段,四片和五片,打个一两片出去吸取灵魂,魂就着,小于等于三片就不打痛苦无常,直接吸取灵魂,魂留着,等DEBUFF结束,让后打两魂三片的打法就行了。有些人,可能会问手里有零个或者一两个片七八个魂或者12个魂怎么办,我的处理方式:片少于三个,我都会等片到三个,七八个魂可以等到三个片再打,12个魂就直接开魂吧,不然溢出魂了,毕竟神器也有加百分之10的伤害,和其他技能伤害,为什么七八个魂的时候要等,第一你魂没溢出,第二到当你有片的时候打出痛苦无常伤害更高,毕竟神器特质里面有加痛苦无常暴击伤害和暴击率的,我前面也说了,痛苦术士现在的伤害大部分来自于痛苦无常。四五个片,零魂或者一魂的时候,我的处理方式:四片打一个,吸取灵魂等两魂,五片打两个吸取灵魂等魂,为什么要这么打,第一四片,打一片是为了保证片不溢出,虽然一个痛苦无常没吃到魂,但是吃到握的加成,再加上你自身的属性和神器的暴击,伤害也不会低,第二五片就满了,也就要溢出了,我前面说过,就算没有加成的痛苦无常伤害也不会低,总比片溢出了强很多。  四.大米手法前面也说了大米要两套装备,一套单体一套AOE。单体BOSS:5片12魂起手3片开魂吸取灵魂,然后按照两魂三片的打法就行了,触发低语就按照低语的打法打。AOE:一两只高血量的小怪,按照单体的打法,一两只低血量的,读个痛苦无常吸取灵魂就行了,不用读痛楚,跳不出来几下伤害的。(痛苦无常持续时间内死亡会返还你一个灵魂碎片,无论几个痛苦无常都只会返还你一个碎片。)大量中高血量的AOE给三个目标上痛楚,保证片的来源,然后,1.点出新的特质,腐蚀之种引爆所需伤害减少百分之40,开魂就是百分之80,选中最高血量的读一个种子,然后开魂吸取灵魂,种子就爆炸了,让后无脑读种子就行了,没片了就找个快死的吸取灵魂回片,别忘了补痛楚;2.没点出新特质的,给三个目标上痛楚,让后选中最高血量的读一个种子,读一个痛苦无常就可以引爆了,然后无脑种子,没片就找个快死的吸取灵魂回片(记得点出天赋里面的群体种子再打AOE)对于低血量的大量AOE直接种子引爆就行了,哪里有你上痛楚的时间,怪都被别人A得没有了,别忘了吸魂回片。对于大哥和地狱火:团本:老一用地狱火,后面的看情况(不知道直接大哥就行了)大米:我看到很多人喜欢BOSS用大哥,小怪用地狱火,我以前也喜欢这么用,但是到后来发现伤害和全程大哥差不多,而且大哥打断只有24秒,地狱火的晕要60秒,而且换来换去很麻烦,我就全程大哥了。。(魔法回廊的第一波和第二波的小软泥除外,我一般都是先用地狱火,小软泥打完了后换大哥)对于生命虹吸,群体种子,灵魂收割(俗称黑魂)这一层的三个天赋。
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本帖最后由
19:01 编辑
& && && &虽说永远的7日之都是个收集游戏,但还是存在强度一说的。身为一个捡垃圾的平民党,应该要练什么呢~~
& && &&&首先从永远的7日之都的副本情况来分析一波,副本要素有:
①不存在时间限制;
②Boss不会在脱离战斗后高速回血;
③绝大部分Boss吃控制,即使是在狂暴阶段。
时间上的无限跟Boss不会高速回血,意味着我们能够依靠苟活能力极强的神器使通关正常情况下需要更高战力才能通关的副本。
& && &&&那么,我们可以得出一个“具备自我回复能力的神器使能够通过磨血手段来击杀Boss”的结论。
& && &&&从这个结论出发,推荐几个神器使吧。
18:58 上传
& && &&&雯梓是必练的神器使之一,她的强度由护盾 + 白子镇守的地形抗拒效果共同构成,黑子用处不大。白子状态下的大招是我推荐主练雯梓的理由,白子镇守能有效的造成地形阻碍,从而让我们能够较为轻松的风筝掉Boss。
推荐影装属性:
& && &&&正常情况下以法强为主,副属性尽量选择连发。雯梓的被动需要多次释放技能来触发,所以连发是最佳的选择。
& && &&&而在攻略高难度副本时,一身血量装你值得拥有。高难度副本你需要活下来才能够有通关的机会,而在不限制时间这一前提下,可以通过耗时间慢慢磨死。
18:58 上传
& && &&&也是必练的神器使之一,赛斯的强度由致盲+群体无敌+被动共同构成,站在苟活巅峰的男人非赛斯莫属。特别是在面对记忆殿堂的第六关时,致盲+群体无敌+被动重生能够有效的拖延很长一段时间,堪称是苟活界的至尊。
推荐影装属性:
& && &&&法强跟生命值混搭,副属性时滞比较适合,其他防御向副属性也可以。
奥露西娅:
18:58 上传
& && &&&使用体验最佳的神器使。恋人具备高伤害+无敌+回血+捆绑能力,是集输出跟苟活于一体的高强度神器使。
& && &&&作为一个初始星级为A的神器使,在现在领取预约奖励抽一波后就可以知道首个神器使是否是奥露西娅,不是又不氪金又想要有一个愉快的战斗体验的玩家可以考虑换个区了。
推荐影装:
& && &&&常规情况下使用法强装备,副属性选择崩解率。奥露西娅的伤害技能是持续型的,崩解率相对于其余杀伤性副属性更适合使用。
& && &&&而在对高难度副本时,跟雯梓一样,一身肉你值得拥有。特别是在时下卡住大多数人的记忆殿堂的晏华10中,肉装恋人是通关的捷径,开场就把晏华拉到边角,然后把晏华打到进入狂暴状态,接着恋人就可以通过2技能的无敌+回血耗死晏华了。
& && &&&另外,苹果妹穆娅也很不错,但并不是初始神器使,而且重要性也不如奥露西娅(毕竟刷初始A还要一个对应的B难度就大很多了),所以就没在这里推荐。
手游高手,尽在九游!
以上作品由“九游原创写手组”成员&&幻月()提供!
总评分:&魅力 + 10&
经验 + 10&
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米菈记忆殿堂,A 4星的雯梓还是保不住C位杀满5只怪。
&。。。哪关?用雯梓推角落,然后两波aoe看看&
&苟45秒那关&
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我一直很苦恼改养哪个神骑士
&神骑士。。&
&哎呀,输入法问题啦&
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首抽为什么会看有没有恋人的啊。
&强度问题,奥露西娅现在是最好用的&
&我是问怎么会出恋人&
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我抽了苹果妹+奥露碎片的开局
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我是黄金姬加璐璐,璐璐挺好用的
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小号没充钱出了恋人,大号充了钱死活不出
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